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Nombres |
Numeración |
Rasgos |
 | Bisharp |
 | Kirikizan |
 | Caesurio |
 | Scalproie |
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| Nacional: | 625 | | Teselia: | 131 | | Sinnoh: | | | Género: | ♂ 50% ♀ 50% |
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| Tipos: |
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| Especie: | Filo |
| Altura: | 1.6 m. |
| Peso: | 70 kg. |
| Color: | Rojo |
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| Habilidades Normales |
Habilidad Especial |
| 128
Competitivo
|
39
Foco Interno
|
46
Presión
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| Línea Evolutiva |
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| Máquinas Técnicas |
| Bisharp aprende los siguientes movimientos mediante Máquinas Técnicas: |
| Blanco | Negro |
|---|
 |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 |
Afilagarras Hone Claws |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque y la Precisión al usuario. |
| 6 |
Tóxico Toxic |
 |
 |
-- |
10 |
90% |
Provoca Intoxicación. |
| 10 |
Poder Oculto Hidden Power |
 |
 |
1 |
15 |
100% |
Este movimiento tiene un tipo variable y un poder base variable entre 30 y 70, dependiendo de los IV′s del usuario. |
| 12 |
Mofa Taunt |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
El rival no puede utilizar movimientos que no causen dańo durante los próximos 3 turnos. |
| 15 |
Hiperrayo Hyper Beam |
 |
 |
150 |
5 |
90% |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
| 17 |
Protección Protect |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Evita todo dańo directo de movimientos del rival. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
| 18 |
Danza Lluvia Rain Dance |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Provoca Llovizna. |
| 21 |
Frustración Frustration |
 |
 |
1 |
20 |
100% |
Su poder base depende de la Infelicidad del Pokémon, entre 0 y 102. |
| 27 |
Retroceso Return |
 |
 |
1 |
20 |
100% |
Su poder base depende de la Felicidad del Pokémon, entre 0 y 102. |
| 28 |
Excavar Dig |
 |
 |
80 |
10 |
100% |
Precisa un turno de preparación bajo tierra, en que sólo puede ser golpeado por Terremoto y Magnitud, con el doble de poder base. |
| 31 |
Demolición Brick Break |
 |
 |
75 |
15 |
100% |
Destruye Pantalla Luz y Reflejo, incluso si falla. |
| 32 |
Doble Equipo Double Team |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
Aumenta un nivel la Evasión al usuario. |
| 37 |
Torm. Arena Sandstorm |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Provoca Tormenta de Arena. |
| 39 |
Tumba Rocas Rock Tomb |
 |
 |
50 |
10 |
80% |
100% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
| 40 |
Golpe Aéreo Aerial Ace |
 |
 |
60 |
20 |
-- |
Siempre golpea. |
| 41 |
Tormento Torment |
 |
 |
-- |
15 |
100% |
El rival no puede usar el mismo ataque dos veces seguidas. |
| 42 |
Imagen Facade |
 |
 |
70 |
20 |
100% |
El poder base se duplica si el usuario está Quemado, Paralizado o Envenenado. |
| 44 |
Descanso Rest |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
| 45 |
Atracción Attract |
 |
 |
-- |
15 |
100% |
Provoca una atracción al rival del género contrario. |
| 46 |
Ladrón Thief |
 |
 |
40 |
10 |
100% |
Toma el objeto del rival si no tiene nada equipado, incluso aunque el rival caiga debilitado a consecuencia del ataque. |
| 47 |
Puntapié Low Sweep |
 |
 |
60 |
20 |
100% |
Baja un nivel la Velocidad al rival. |
| 48 |
Canon Round |
 |
 |
60 |
15 |
100% |
El poder base del movimiento se dobla si un compańero ya lo ha usado en el mismo turno. |
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| 22 Movimientos
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| Máquinas Ocultas |
| Bisharp aprende los siguientes movimientos mediante Máquinas Ocultas: |
| Blanco | Negro |
|---|
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| O1 |
Corte Cut |
 |
 |
50 |
30 |
95% |
Ninguno. |
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| 1 Movimiento
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