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NationalDex Búsqueda Rápida Pokémon Blanco 2 y Negro 2
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#593 Jellicent

« 592 Frillish « « 591 Amoonguss
» 594 Alomomola » » 595 Joltik
Jellicent Artwork Image h
Macho | Hembra
Nombres Numeración Rasgos
esJellicent
esBurungeru
esApoquallyp
esMoyade
Nacional:593
Teselia:099
Sinnoh:
Género: 50%
50%
Tipos: agua fantasma
Especie:Ingrávido
Altura:2.2 m.
Peso:135 kg.
Color:Blanco
Habilidades Normales Habilidad Especial
11 Absor. Agua 130 Cuerpo Maldito 6 Humedad BW
Línea Evolutiva
Icon Nivel 40 Icon 0 0 Icon
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Máquinas Técnicas
Jellicent aprende los siguientes movimientos mediante Máquinas Técnicas:
Blanco | Negro
BW Movimiento Tipo Base Poder PP Acc. Efecto
6 Tóxico
Toxic
veneno otros  
--
 
10 90% Provoca Intoxicación.
7 Granizo
Hail
hielo otros  
--
 
10 -- Provoca Granizo.
10 Poder Oculto
Hidden Power
normal especial  
1
 
15 100% Este movimiento tiene un tipo variable y un poder base variable entre 30 y 70, dependiendo de los IV′s del usuario.
12 Mofa
Taunt
siniestro otros  
--
 
20 100% El rival no puede utilizar movimientos que no causen dańo durante los próximos 3 turnos.
13 Rayo Hielo
Ice Beam
hielo especial  
95
 
10 100% 10% de congelar al rival.
14 Ventisca
Blizzard
hielo especial  
120
 
5 70% 10% de congelar al rival. En Granizo no falla.
15 Hiperrayo
Hyper Beam
normal especial  
150
 
5 90% Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno.
17 Protección
Protect
normal otros  
--
 
10 -- Evita todo dańo directo de movimientos del rival. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo.
18 Danza Lluvia
Rain Dance
agua otros  
--
 
5 -- Provoca Llovizna.
20 Velo Sagrado
Safeguard
normal otros  
--
 
25 -- Previene cambios de estado permanentes, Púas Tóxicas y confusión por 5 turnos al usuario y sus compańeros.
21 Frustración
Frustration
normal fisico  
1
 
20 100% Su poder base depende de la Infelicidad del Pokémon, entre 0 y 102.
27 Retroceso
Return
normal fisico  
1
 
20 100% Su poder base depende de la Felicidad del Pokémon, entre 0 y 102.
29 Psíquico
Psychic
psiquico especial  
90
 
10 100% 10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival.
30 Bola Sombra
Shadow Ball
fantasma especial  
80
 
15 100% 20% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival.
32 Doble Equipo
Double Team
normal otros  
--
 
15 -- Aumenta un nivel la Evasión al usuario.
34 Onda Tóxica
Sludge Wave
veneno especial  
95
 
10 100% 10% de envenenar al rival.
36 Bomba Lodo
Sludge Bomb
veneno especial  
90
 
10 100% 30% de envenenar al rival.
42 Imagen
Facade
normal fisico  
70
 
20 100% El poder base se duplica si el usuario está Quemado, Paralizado o Envenenado.
44 Descanso
Rest
psiquico otros  
--
 
10 -- Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS.
45 Atracción
Attract
normal otros  
--
 
15 100% Provoca una atracción al rival del género contrario.
48 Canon
Round
normal especial  
60
 
15 100% El poder base del movimiento se dobla si un compańero ya lo ha usado en el mismo turno.
 
21 Movimientos m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m
Blanco | Negro
BW Movimiento Tipo Base Poder PP Acc. Efecto
53 Energibola
Energy Ball
planta especial  
80
 
10 100% 10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival.
55 Escaldar
Scald
agua especial  
80
 
15 100% 30% de quemar al rival.
61 Fuego Fatuo
Will-O-Wisp
fuego otros  
--
 
15 75% Provoca Quemadura. Activa la habilidad Absor. Fuego.
68 Giga Impacto
Giga Impact
normal fisico  
150
 
5 90% Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno.
70 Destello
Flash
normal otros  
--
 
20 100% Baja un nivel la Precisión al rival.
77 Más Psique
Psych Up
normal otros  
--
 
10 -- Copia los modificadores de stats del Pokémon rival.
85 Come Sueńos
Dream Eater
psiquico especial  
100
 
15 100% Restaura PS equivalente a la mitad del dańo hecho al rival. Surte efectos sólo si el objetivo está dormido.
87 Contoneo
Swagger
normal otros  
--
 
15 90% Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival.
90 Sustituto
Substitute
normal otros  
--
 
10 -- Crea un Sustituto con el 25% del PS máximo del usuario.
92 Espacio Raro
Trick Room
psiquico otros  
--
 
5 -- Por 5 turnos los Pokémon más lentos golpearán antes que los más rápidos. Sin efecto en movimientos de distinta prioridad, Rezagado, G. Rápida, Cola Plúmbea o Inc. Lento.
 
31 Movimientos m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m

Máquinas Ocultas
Jellicent aprende los siguientes movimientos mediante Máquinas Ocultas:
Blanco | Negro
BW Movimiento Tipo Base Poder PP Acc. Efecto
O3 Surf
Surf
agua especial  
95
 
15 100% El poder base se duplica si el rival está bajo el agua preparando un Buceo.
 
1 Movimiento m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m

Revisado el 11 de marzo de 2013 a las 15:17

 

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