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NationalDex Búsqueda Rápida Pokémon Blanco 2 y Negro 2
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#547 Whimsicott

« 546 Cottonee « « 545 Scolipede
» 548 Petilil » » 549 Lilligant
Whimsicott Artwork Image h Nombres Numeración Rasgos
esWhimsicott
esElfuun
esElfun
esFarfaduvet
Nacional:547
Teselia:053
Sinnoh:
Género: 50%
50%
Tipo: planta
Especie:Vuelalviento
Altura:0.7 m.
Peso:6.6 kg.
Color:Verde
Habilidades Normales Habilidad Especial
158 Bromista 151 Allanamiento 34 Clorofila DW1
Línea Evolutiva
Icon PS Piedra Solar Icon 0 0 Icon
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Máquinas Técnicas
Whimsicott aprende los siguientes movimientos mediante Máquinas Técnicas:
Blanco | Negro
BW Movimiento Tipo Base Poder PP Acc. Efecto
6 Tóxico
Toxic
veneno otros  
--
 
10 90% Provoca Intoxicación.
10 Poder Oculto
Hidden Power
normal especial  
1
 
15 100% Este movimiento tiene un tipo variable y un poder base variable entre 30 y 70, dependiendo de los IV′s del usuario.
11 Día Soleado
Sunny Day
fuego otros  
--
 
5 -- Provoca Día Soleado.
12 Mofa
Taunt
siniestro otros  
--
 
20 100% El rival no puede utilizar movimientos que no causen dańo durante los próximos 3 turnos.
15 Hiperrayo
Hyper Beam
normal especial  
150
 
5 90% Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno.
16 Pantalla Luz
Light Screen
psiquico otros  
--
 
30 -- Reduce el dańo provocado a tu Pokémon por ataques especiales del rival en un 50% (33% en 2vs2) durante 5 turnos.
17 Protección
Protect
normal otros  
--
 
10 -- Evita todo dańo directo de movimientos del rival. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo.
20 Velo Sagrado
Safeguard
normal otros  
--
 
25 -- Previene cambios de estado permanentes, Púas Tóxicas y confusión por 5 turnos al usuario y sus compańeros.
21 Frustración
Frustration
normal fisico  
1
 
20 100% Su poder base depende de la Infelicidad del Pokémon, entre 0 y 102.
22 Rayo Solar
SolarBeam
planta especial  
120
 
10 100% Precisa un turno de carga, salvo en Día Soleado. En Llovizna, Granizo y Tormenta de Arena su poder base es la mitad.
27 Retroceso
Return
normal fisico  
1
 
20 100% Su poder base depende de la Felicidad del Pokémon, entre 0 y 102.
29 Psíquico
Psychic
psiquico especial  
90
 
10 100% 10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival.
30 Bola Sombra
Shadow Ball
fantasma especial  
80
 
15 100% 20% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival.
32 Doble Equipo
Double Team
normal otros  
--
 
15 -- Aumenta un nivel la Evasión al usuario.
42 Imagen
Facade
normal fisico  
70
 
20 100% El poder base se duplica si el usuario está Quemado, Paralizado o Envenenado.
44 Descanso
Rest
psiquico otros  
--
 
10 -- Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS.
45 Atracción
Attract
normal otros  
--
 
15 100% Provoca una atracción al rival del género contrario.
46 Ladrón
Thief
siniestro fisico  
40
 
10 100% Toma el objeto del rival si no tiene nada equipado, incluso aunque el rival caiga debilitado a consecuencia del ataque.
48 Canon
Round
normal especial  
60
 
15 100% El poder base del movimiento se dobla si un compańero ya lo ha usado en el mismo turno.
 
19 Movimientos m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m
Blanco | Negro
BW Movimiento Tipo Base Poder PP Acc. Efecto
53 Energibola
Energy Ball
planta especial  
80
 
10 100% 10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival.
56 Lanzamiento
Fling
siniestro fisico  
1
 
10 100% Lanza el objeto equipado al rival. El efecto y dańo causado depende del objeto lanzado. El objeto se puede recuperar con Reciclaje.
68 Giga Impacto
Giga Impact
normal fisico  
150
 
5 90% Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno.
70 Destello
Flash
normal otros  
--
 
20 100% Baja un nivel la Precisión al rival.
85 Come Sueńos
Dream Eater
psiquico especial  
100
 
15 100% Restaura PS equivalente a la mitad del dańo hecho al rival. Surte efectos sólo si el objetivo está dormido.
86 Hierba Lazo
Grass Knot
planta especial  
1
 
20 100% Este movimiento tiene un poder base variable entre 20 y 120, en función del peso del Pokémon rival.
87 Contoneo
Swagger
normal otros  
--
 
15 90% Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival.
89 Ida y Vuelta
U-turn
bicho fisico  
70
 
20 100% El Pokémon debe ser intercambiado tras usar este ataque. Permite escapar de trampas y pseudo-trampas.
90 Sustituto
Substitute
normal otros  
--
 
10 -- Crea un Sustituto con el 25% del PS máximo del usuario.
92 Espacio Raro
Trick Room
psiquico otros  
--
 
5 -- Por 5 turnos los Pokémon más lentos golpearán antes que los más rápidos. Sin efecto en movimientos de distinta prioridad, Rezagado, G. Rápida, Cola Plúmbea o Inc. Lento.
 
29 Movimientos m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m

Máquinas Ocultas

Whimsicott no aprende movimientos mediante Máquinas Ocultas.

Revisado el 11 de marzo de 2013 a las 15:17

 

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