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Nombres |
Numeración |
Rasgos |
 | Spiritomb |
 | Mikaruge |
 | Kryppuk |
 | Spiritomb |
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| Nacional: | 442 | | Sinnoh: | 108 | | Hoenn: | | | Género: | ♂ 50% ♀ 50% |
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| Tipos: |
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| Especie: | Prohibido |
| Altura: | 1 m. |
| Peso: | 108 kg. |
| Color: | Morado |
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| Habilidades Normales |
Habilidad Especial |
| 46
Presión
|
151
Allanamiento
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| Línea Evolutiva |
|
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| Máquinas Técnicas |
| Spiritomb aprende los siguientes movimientos mediante Máquinas Técnicas: |
| Diamante | Perla | Platino | SoulSilver | HeartGold | Blanco | Negro |
|---|
 |
 |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 3 | |
Hidropulso Water Pulse |
 |
 |
60 |
20 |
100% |
20% de confundir al rival. |
| 4 | 4 |
Paz Mental Calm Mind |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
| 6 | 6 |
Tóxico Toxic |
 |
 |
-- |
10 |
90% |
Provoca Intoxicación. |
| 10 | 10 |
Poder Oculto Hidden Power |
 |
 |
1 |
15 |
100% |
Este movimiento tiene un tipo variable y un poder base variable entre 30 y 70, dependiendo de los IV′s del usuario. |
| 11 | 11 |
Día Soleado Sunny Day |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Provoca Día Soleado. |
| 12 | 12 |
Mofa Taunt |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
El rival no puede utilizar movimientos que no causen dańo durante los próximos 3 turnos. |
| 15 | 15 |
Hiperrayo Hyper Beam |
 |
 |
150 |
5 |
90% |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
| 17 | 17 |
Protección Protect |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Evita todo dańo directo de movimientos del rival. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
| 18 | 18 |
Danza Lluvia Rain Dance |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Provoca Llovizna. |
| | 19 |
Telequinesis Telekinesis |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
Hace levitar al Pokémon objetivo y reduce su Evasión durante 3 turnos. Falla si Gravedad está activado. |
| 21 | 21 |
Frustración Frustration |
 |
 |
1 |
20 |
100% |
Su poder base depende de la Infelicidad del Pokémon, entre 0 y 102. |
| 27 | 27 |
Retroceso Return |
 |
 |
1 |
20 |
100% |
Su poder base depende de la Felicidad del Pokémon, entre 0 y 102. |
| 29 | 29 |
Psíquico Psychic |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
| 30 | 30 |
Bola Sombra Shadow Ball |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
20% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
| 32 | 32 |
Doble Equipo Double Team |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
Aumenta un nivel la Evasión al usuario. |
| 34 | |
Onda Voltio Shock Wave |
 |
 |
60 |
20 |
-- |
Siempre golpea. |
| 39 | 39 |
Tumba Rocas Rock Tomb |
 |
 |
50 |
10 |
80% |
100% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
| 41 | 41 |
Tormento Torment |
 |
 |
-- |
15 |
100% |
El rival no puede usar el mismo ataque dos veces seguidas. |
| 42 | 42 |
Imagen Facade |
 |
 |
70 |
20 |
100% |
El poder base se duplica si el usuario está Quemado, Paralizado o Envenenado. |
| 43 | |
Dańo Secreto Secret Power |
 |
 |
70 |
20 |
100% |
30% de que ocurra cierto efecto según el terreno de la batalla. |
| 44 | 44 |
Descanso Rest |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
| 45 | 45 |
Atracción Attract |
 |
 |
-- |
15 |
100% |
Provoca una atracción al rival del género contrario. |
| 46 | 46 |
Ladrón Thief |
 |
 |
40 |
10 |
100% |
Toma el objeto del rival si no tiene nada equipado, incluso aunque el rival caiga debilitado a consecuencia del ataque. |
| | 48 |
Canon Round |
 |
 |
60 |
15 |
100% |
El poder base del movimiento se dobla si un compańero ya lo ha usado en el mismo turno. |
| 49 | |
Robo Snatch |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Roba el efecto secundario de los movimientos de apoyo que fuera a utilizar el rival ese turno, y lo utiliza en beneficio del usuario. |
| |
| 25 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
| Diamante | Perla | Platino | SoulSilver | HeartGold | Blanco | Negro |
|---|
 |
 |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 58 | |
Aguante Endure |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario resiste con vida todo ataque con al menos 1 PS. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
| | 60 |
Último Lugar Quash |
 |
 |
-- |
15 |
100% |
El Pokémon objetivo atacará último en el turno en que reciba este ataque. |
| 61 | 61 |
Fuego Fatuo Will-O-Wisp |
 |
 |
-- |
15 |
75% |
Provoca Quemadura. Activa la habilidad Absor. Fuego. |
| 62 | |
Viento Plata Silver Wind |
 |
 |
60 |
5 |
100% |
10% de aumentar un nivel el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
| 63 | 63 |
Embargo Embargo |
 |
 |
-- |
15 |
100% |
Impide al Pokémon rival usar su objeto equipado, así como al jugador rival usar objetos en él, durante 5 turnos. |
| | 67 |
Represalia Retaliate |
 |
 |
70 |
5 |
100% |
Si un compańero ha caído debilitado el turno anterior, su poder base se dobla. |
| 68 | 68 |
Giga Impacto Giga Impact |
 |
 |
150 |
5 |
90% |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
| 70 | 70 |
Destello Flash |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
Baja un nivel la Precisión al rival. |
| 77 | 77 |
Más Psique Psych Up |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Copia los modificadores de stats del Pokémon rival. |
| 78 | |
Seducción Captivate |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
Si el rival es del género opuesto, baja dos niveles su Ataque Especial. |
| 79 | |
Pulso Umbrío Dark Pulse |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
20% de hacer retroceder al rival. |
| 82 | |
Sonámbulo Sleep Talk |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras está dormido. |
| 83 | |
Don Natural Natural Gift |
 |
 |
1 |
15 |
100% |
El tipo y poder del ataque dependen de la baya equipada, que se consume con el uso. El poder puede ser 60, 70 ú 80. La baya se puede recuperar con Reciclaje. |
| 85 | 85 |
Come Sueńos Dream Eater |
 |
 |
100 |
15 |
100% |
Restaura PS equivalente a la mitad del dańo hecho al rival. Surte efectos sólo si el objetivo está dormido. |
| 87 | 87 |
Contoneo Swagger |
 |
 |
-- |
15 |
90% |
Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival. |
| 90 | 90 |
Sustituto Substitute |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Crea un Sustituto con el 25% del PS máximo del usuario. |
| | 95 |
Alarido Snarl |
 |
 |
55 |
15 |
95% |
100% de reducir un nivel el Ataque Especial al rival. |
| |
| 42 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
| Máquinas Ocultas |
Spiritomb no aprende movimientos mediante Máquinas Ocultas. |