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PokéDex Nacional

NationalDex Búsqueda Rápida Pokémon Blanco 2 y Negro 2
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#392 Infernape

« 391 Monferno « « 390 Chimchar
» 393 Piplup » » 394 Prinplup
Infernape Artwork Image h Nombres Numeración Rasgos
esInfernape
esGoukazaru
esPanferno
esSimiabraz
Nacional:392
Sinnoh:006
Hoenn:
Género: 87.5%
12.5%
Tipos: fuego lucha
Especie:Llama
Altura:1.2 m.
Peso:55 kg.
Color:Marrón
Habilidades Normales Habilidad Especial
66 Mar Llamas 89 Puńo Férreo Ev2
Línea Evolutiva
Icon Nivel 14 Icon Nivel 36 Icon
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Máquinas Técnicas
Infernape aprende los siguientes movimientos mediante Máquinas Técnicas:
Diamante | Perla | Platino | SoulSilver | HeartGold | Blanco | Negro
HS BW Movimiento Tipo Base Poder PP Acc. Efecto
1   Puńo Certero
Focus Punch
lucha fisico  
150
 
20 100% Ataca último si no es golpeado.
  1 Afilagarras
Hone Claws
siniestro otros  
--
 
15 -- Aumenta un nivel el Ataque y la Precisión al usuario.
4 4 Paz Mental
Calm Mind
psiquico otros  
--
 
20 -- Aumenta un nivel el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario.
5 5 Rugido
Roar
normal otros  
--
 
20 100% El Pokémon rival es intercambiado por otro al azar del entrenador rival. Si es salvaje, huirá.
6 6 Tóxico
Toxic
veneno otros  
--
 
10 90% Provoca Intoxicación.
8 8 Corpulencia
Bulk Up
lucha otros  
--
 
20 -- Aumenta un nivel el Ataque y la Defensa al usuario.
10 10 Poder Oculto
Hidden Power
normal especial  
1
 
15 100% Este movimiento tiene un tipo variable y un poder base variable entre 30 y 70, dependiendo de los IV′s del usuario.
11 11 Día Soleado
Sunny Day
fuego otros  
--
 
5 -- Provoca Día Soleado.
12 12 Mofa
Taunt
siniestro otros  
--
 
20 100% El rival no puede utilizar movimientos que no causen dańo durante los próximos 3 turnos.
15 15 Hiperrayo
Hyper Beam
normal especial  
150
 
5 90% Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno.
17 17 Protección
Protect
normal otros  
--
 
10 -- Evita todo dańo directo de movimientos del rival. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo.
21 21 Frustración
Frustration
normal fisico  
1
 
20 100% Su poder base depende de la Infelicidad del Pokémon, entre 0 y 102.
22 22 Rayo Solar
SolarBeam
planta especial  
120
 
10 100% Precisa un turno de carga, salvo en Día Soleado. En Llovizna, Granizo y Tormenta de Arena su poder base es la mitad.
23   Cola Férrea
Iron Tail
acero fisico  
100
 
15 75% 30% de reducir un nivel la Defensa al rival.
26 26 Terremoto
Earthquake
tierra fisico  
100
 
10 100% El dańo es doble si golpea a un Pokémon en mitad de una excavación.
27 27 Retroceso
Return
normal fisico  
1
 
20 100% Su poder base depende de la Felicidad del Pokémon, entre 0 y 102.
28 28 Excavar
Dig
tierra fisico  
80
 
10 100% Precisa un turno de preparación bajo tierra, en que sólo puede ser golpeado por Terremoto y Magnitud, con el doble de poder base.
31 31 Demolición
Brick Break
lucha fisico  
75
 
15 100% Destruye Pantalla Luz y Reflejo, incluso si falla.
32 32 Doble Equipo
Double Team
normal otros  
--
 
15 -- Aumenta un nivel la Evasión al usuario.
35 35 Lanzallamas
Flamethrower
fuego especial  
95
 
15 100% 10% de quemar al rival.
38 38 Llamarada
Fire Blast
fuego especial  
120
 
5 85% 10% de quemar al rival.
39 39 Tumba Rocas
Rock Tomb
roca fisico  
50
 
10 80% 100% de reducir un nivel la Velocidad al rival.
40 40 Golpe Aéreo
Aerial Ace
volador fisico  
60
 
20 -- Siempre golpea.
41 41 Tormento
Torment
siniestro otros  
--
 
15 100% El rival no puede usar el mismo ataque dos veces seguidas.
42 42 Imagen
Facade
normal fisico  
70
 
20 100% El poder base se duplica si el usuario está Quemado, Paralizado o Envenenado.
43   Dańo Secreto
Secret Power
normal fisico  
70
 
20 100% 30% de que ocurra cierto efecto según el terreno de la batalla.
  43 Nitrocarga
Flame Charge
fuego fisico  
50
 
20 100% Aumenta un nivel la Velocidad al usuario.
44 44 Descanso
Rest
psiquico otros  
--
 
10 -- Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS.
45 45 Atracción
Attract
normal otros  
--
 
15 100% Provoca una atracción al rival del género contrario.
  47 Puntapié
Low Sweep
lucha fisico  
60
 
20 100% Baja un nivel la Velocidad al rival.
  48 Canon
Round
normal especial  
60
 
15 100% El poder base del movimiento se dobla si un compańero ya lo ha usado en el mismo turno.
50 50 Sofoco
Overheat
fuego especial  
140
 
5 90% 100% de bajar dos niveles el Ataque Especial al usuario.
 
32 Movimientos m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m
Diamante | Perla | Platino | SoulSilver | HeartGold | Blanco | Negro
HS BW Movimiento Tipo Base Poder PP Acc. Efecto
52 52 Onda Certera
Focus Blast
lucha especial  
120
 
5 70% 10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival.
56 56 Lanzamiento
Fling
siniestro fisico  
1
 
10 100% Lanza el objeto equipado al rival. El efecto y dańo causado depende del objeto lanzado. El objeto se puede recuperar con Reciclaje.
58   Aguante
Endure
normal otros  
--
 
10 -- El usuario resiste con vida todo ataque con al menos 1 PS. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo.
  59 Calcinación
Incinerate
fuego especial  
30
 
15 100% Quema la Baya del Pokémon objetivo y la hace inservible.
61 61 Fuego Fatuo
Will-O-Wisp
fuego otros  
--
 
15 75% Provoca Quemadura. Activa la habilidad Absor. Fuego.
  62 Acróbata
Acrobatics
volador fisico  
55
 
15 100% El poder base se duplica si el usuario no lleva equipado objeto. Puede golpear al rival del extremo contrario en batallas 3on3.
65 65 Garra Umbría
Shadow Claw
fantasma fisico  
70
 
15 100% Alta probabilidad de Golpe Crítico.
  67 Represalia
Retaliate
normal fisico  
70
 
5 100% Si un compańero ha caído debilitado el turno anterior, su poder base se dobla.
68 68 Giga Impacto
Giga Impact
normal fisico  
150
 
5 90% Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno.
71 71 Roca Afilada
Stone Edge
roca fisico  
100
 
5 80% Alta probabilidad de Golpe Crítico.
75 75 Danza Espada
Swords Dance
normal otros  
--
 
30 -- Aumenta dos niveles el Ataque al usuario.
76   Trampa Rocas
Stealth Rock
roca otros  
--
 
20 -- El Pokémon que salga a luchar recibirá un dańo equivalente al 12.5% de PS, que aumenta o disminuye según resistencias y debilidades al tipo Roca (3.125% a 50%).
78   Seducción
Captivate
normal otros  
--
 
20 100% Si el rival es del género opuesto, baja dos niveles su Ataque Especial.
  78 Terratemblor
Bulldoze
tierra fisico  
60
 
20 100% 100% de reducir un nivel la Velocidad al rival.
80 80 Avalancha
Rock Slide
roca fisico  
75
 
10 90% 30% de hacer retroceder al rival.
82   Sonámbulo
Sleep Talk
normal otros  
--
 
10 -- El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras está dormido.
83   Don Natural
Natural Gift
normal fisico  
1
 
15 100% El tipo y poder del ataque dependen de la baya equipada, que se consume con el uso. El poder puede ser 60, 70 ú 80. La baya se puede recuperar con Reciclaje.
  83 Avivar
Work Up
normal otros  
--
 
30 -- Aumenta un nivel el Ataque y el Ataque Especial del usuario.
84 84 Puya Nociva
Poison Jab
veneno fisico  
80
 
20 100% 30% de envenenar al rival.
86 86 Hierba Lazo
Grass Knot
planta especial  
1
 
20 100% Este movimiento tiene un poder base variable entre 20 y 120, en función del peso del Pokémon rival.
87 87 Contoneo
Swagger
normal otros  
--
 
15 90% Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival.
89 89 Ida y Vuelta
U-turn
bicho fisico  
70
 
20 100% El Pokémon debe ser intercambiado tras usar este ataque. Permite escapar de trampas y pseudo-trampas.
90 90 Sustituto
Substitute
normal otros  
--
 
10 -- Crea un Sustituto con el 25% del PS máximo del usuario.
  94 Golpe Roca
Rock Smash
lucha fisico  
40
 
15 100% 50% de reducir un nivel la Defensa al rival.
 
56 Movimientos m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m

Máquinas Ocultas
Infernape aprende los siguientes movimientos mediante Máquinas Ocultas:
Diamante | Perla | Platino | SoulSilver | HeartGold | Blanco | Negro
HS BW Movimiento Tipo Base Poder PP Acc. Efecto
O1 O1 Corte
Cut
normal fisico  
50
 
30 95% Ninguno.
O4 O4 Fuerza
Strength
normal fisico  
80
 
15 100% Ninguno.
O6   Golpe Roca
Rock Smash
lucha fisico  
40
 
15 100% 50% de reducir un nivel la Defensa al rival.
O8   Treparrocas
Rock Climb
normal fisico  
90
 
20 85% 20% de confundir al rival.
 
4 Movimientos m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m

Revisado el 11 de marzo de 2013 a las 15:17

 

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