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Nombres |
Numeración |
Rasgos |
 | Cacturne |
 | Noctus |
 | Noktuska |
 | Cacturne |
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| Nacional: | 332 | | Sinnoh: | | | Hoenn: | 120 | | Género: | ♂ 50% ♀ 50% |
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| Tipos: |
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| Especie: | Espantajo |
| Altura: | 1.3 m. |
| Peso: | 77.4 kg. |
| Color: | Verde |
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| Habilidades Normales |
Habilidad Especial |
| 8
Velo Arena
|
11
Absor. Agua
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| Línea Evolutiva |
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| Máquinas Técnicas |
| Cacturne aprende los siguientes movimientos mediante Máquinas Técnicas: |
| Rubí | Zafiro | Esmeralda | Rojo Fuego | Verde Hoja | Diamante | Perla | Platino | SoulSilver | HeartGold | Blanco | Negro |
|---|
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 | |
Puńo Certero Focus Punch |
 |
 |
150 |
20 |
100% |
Ataca último si no es golpeado. |
| 6 | 6 |
Tóxico Toxic |
 |
 |
-- |
10 |
90% |
Provoca Intoxicación. |
| 9 | |
Recurrente Bullet Seed |
 |
 |
25 |
30 |
100% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
| | 9 |
Cargatóxica Venoshock |
 |
 |
65 |
10 |
100% |
Si el Pokémon objetivo está envenenado, su poder base se dobla. |
| 10 | 10 |
Poder Oculto Hidden Power |
 |
 |
1 |
15 |
100% |
Este movimiento tiene un tipo variable y un poder base variable entre 30 y 70, dependiendo de los IV′s del usuario. |
| 11 | 11 |
Día Soleado Sunny Day |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Provoca Día Soleado. |
| 15 | 15 |
Hiperrayo Hyper Beam |
 |
 |
150 |
5 |
90% |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
| 17 | 17 |
Protección Protect |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Evita todo dańo directo de movimientos del rival. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
| 19 | |
Giga Drenado Giga Drain |
 |
 |
75 |
10 |
100% |
El usuario recupera PS equivalente a la mitad del dańo causado. |
| 21 | 21 |
Frustración Frustration |
 |
 |
1 |
20 |
100% |
Su poder base depende de la Infelicidad del Pokémon, entre 0 y 102. |
| 22 | 22 |
Rayo Solar SolarBeam |
 |
 |
120 |
10 |
100% |
Precisa un turno de carga, salvo en Día Soleado. En Llovizna, Granizo y Tormenta de Arena su poder base es la mitad. |
| 27 | 27 |
Retroceso Return |
 |
 |
1 |
20 |
100% |
Su poder base depende de la Felicidad del Pokémon, entre 0 y 102. |
| 31 | 31 |
Demolición Brick Break |
 |
 |
75 |
15 |
100% |
Destruye Pantalla Luz y Reflejo, incluso si falla. |
| 32 | 32 |
Doble Equipo Double Team |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
Aumenta un nivel la Evasión al usuario. |
| 37 | 37 |
Torm. Arena Sandstorm |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Provoca Tormenta de Arena. |
| 42 | 42 |
Imagen Facade |
 |
 |
70 |
20 |
100% |
El poder base se duplica si el usuario está Quemado, Paralizado o Envenenado. |
| 43 | |
Dańo Secreto Secret Power |
 |
 |
70 |
20 |
100% |
30% de que ocurra cierto efecto según el terreno de la batalla. |
| 44 | 44 |
Descanso Rest |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
| 45 | 45 |
Atracción Attract |
 |
 |
-- |
15 |
100% |
Provoca una atracción al rival del género contrario. |
| | 48 |
Canon Round |
 |
 |
60 |
15 |
100% |
El poder base del movimiento se dobla si un compańero ya lo ha usado en el mismo turno. |
| |
| 20 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
| Diamante | Perla | Platino | SoulSilver | HeartGold | Blanco | Negro |
|---|
 |
 |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 52 | 52 |
Onda Certera Focus Blast |
 |
 |
120 |
5 |
70% |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
| 53 | 53 |
Energibola Energy Ball |
 |
 |
80 |
10 |
100% |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
| 56 | 56 |
Lanzamiento Fling |
 |
 |
1 |
10 |
100% |
Lanza el objeto equipado al rival. El efecto y dańo causado depende del objeto lanzado. El objeto se puede recuperar con Reciclaje. |
| 58 | |
Aguante Endure |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario resiste con vida todo ataque con al menos 1 PS. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
| 60 | |
Puńo Drenaje Drain Punch |
 |
 |
75 |
10 |
100% |
El usuario recupera PS equivalente a la mitad del dańo causado. |
| 63 | 63 |
Embargo Embargo |
 |
 |
-- |
15 |
100% |
Impide al Pokémon rival usar su objeto equipado, así como al jugador rival usar objetos en él, durante 5 turnos. |
| 66 | 66 |
Vendetta Payback |
 |
 |
50 |
10 |
100% |
Su poder base se duplica si el rival ya se ha movido ese turno. |
| | 67 |
Represalia Retaliate |
 |
 |
70 |
5 |
100% |
Si un compańero ha caído debilitado el turno anterior, su poder base se dobla. |
| 68 | 68 |
Giga Impacto Giga Impact |
 |
 |
150 |
5 |
90% |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
| 70 | 70 |
Destello Flash |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
Baja un nivel la Precisión al rival. |
| 75 | 75 |
Danza Espada Swords Dance |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Aumenta dos niveles el Ataque al usuario. |
| 78 | |
Seducción Captivate |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
Si el rival es del género opuesto, baja dos niveles su Ataque Especial. |
| 79 | |
Pulso Umbrío Dark Pulse |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
20% de hacer retroceder al rival. |
| 82 | |
Sonámbulo Sleep Talk |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras está dormido. |
| 83 | |
Don Natural Natural Gift |
 |
 |
1 |
15 |
100% |
El tipo y poder del ataque dependen de la baya equipada, que se consume con el uso. El poder puede ser 60, 70 ú 80. La baya se puede recuperar con Reciclaje. |
| 84 | 84 |
Puya Nociva Poison Jab |
 |
 |
80 |
20 |
100% |
30% de envenenar al rival. |
| 86 | 86 |
Hierba Lazo Grass Knot |
 |
 |
1 |
20 |
100% |
Este movimiento tiene un poder base variable entre 20 y 120, en función del peso del Pokémon rival. |
| 87 | 87 |
Contoneo Swagger |
 |
 |
-- |
15 |
90% |
Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival. |
| 90 | 90 |
Sustituto Substitute |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Crea un Sustituto con el 25% del PS máximo del usuario. |
| |
| 39 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
| Máquinas Ocultas |
| Cacturne aprende los siguientes movimientos mediante Máquinas Ocultas: |
| Rubí | Zafiro | Esmeralda | Rojo Fuego | Verde Hoja | Diamante | Perla | Platino | SoulSilver | HeartGold | Blanco | Negro |
|---|
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 |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| O1 | O1 |
Corte Cut |
 |
 |
50 |
30 |
95% |
Ninguno. |
| O4 | O4 |
Fuerza Strength |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
Ninguno. |
| O5 | |
Destello Flash |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
Baja un nivel la Precisión al rival. |
| |
| 3 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
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Notas:
- Las MO 5 y 8 en fondo verde son exclusivas de Tercera Generación. Cacturne no puede ser transferido desde Advance con MO's aprendidas.
- La MO 5 en fondo dorado es exclusiva de las Ediciones Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
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