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Nombres |
Numeración |
Rasgos |
 | Hippowdon |
 | Kabarudon |
 | Hippoterus |
 | Hippodocus |
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| Nacional: | 450 | | Sinnoh: | 123 | | Hoenn: | | | Género: | ♂ 50% ♀ 50% |
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| Tipo: |
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| Especie: | Peso Pesado |
| Altura: | 2 m. |
| Peso: | 300 kg. |
| Color: | Marrón |
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| Habilidades Normales |
Habilidad Especial |
| 45
Chorro Arena
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159
Poder Arena
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| Línea Evolutiva |
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| Movimientos Huevo |
| Hippowdon aprende los siguientes movimientos, dado que Hippopotas los aprende mediante crianza, en el caso de que un padre compatible conozca dicho movimiento. Hippowdon aprende estos movimientos en función de la Edición Pokémon de que se trate:
 | Ediciones Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja. |  | Ediciones HeartGold y SoulSilver. |
 | Ediciones Diamante, Perla y Platino. |  | Ediciones Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2. |
Además, se ańade la información sobre los posibles padres que pueden hacer heredar ese movimiento a Hippowdon. En el listado se incluyen todos los Pokémon que aprenden el movimiento por Nivel, por Huevo, por Esquema, por MT/MO o por Tutor (en su caso), forman parte de alguno de los grupos huevo de Hippowdon (ver Crianza de Hippowdon) y no son hembras (sólo los machos pueden hacer heredar mov. huevo).
 | Este símbolo indica que ningún Pokémon aprende el movimiento huevo por Nivel. Es necesario realizar una Cadena Huevo con los Pokémon que aprendan el movimiento por Huevo (haz click en el Pokémon para ir a ver sus posibles Padres). Más información sobre la herencia de movimientos. |
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| Movimientos Huevo desde Hippopotas |
|---|
| Juego |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
|
Remolino Whirlwind |
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 |
-- |
20 |
100% |
El Pokémon rival es intercambiado por otro al azar del entrenador rival. Si es salvaje, huirá. |
Padres (BW) |
Por Nivel: |
 |
| Por Huevo: |
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|   |
| Juego |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |

|
Golpe Cuerpo Body Slam |
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85 |
15 |
100% |
30% de paralizar al rival. |
Padres (BW) |
Por Nivel: |
 |
| Por Huevo: |
 |
Por Tutor (RFVH/Em): » 34 de 98 Pokémon |
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|   |
| Juego |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |

|
Maldición Curse |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque y la Defensa y reduce un nivel la Velocidad al usuario. Usado por un Fantasma, pierde 50% de PS máx. y el rival pierde un 25% de PS cada turno. |
Padres (BW) |
Por Nivel: |
 |
| Por Huevo: |
 |
|   |
| Juego |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
|
Sonámbulo Sleep Talk |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras está dormido. |
Padres (BW) |
Por Nivel: |
 |
| Por Huevo: |
 |
Por MT 82 (DPP): » 34 de 128 Pokémon |
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|   |
| Juego |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |

|
Reserva Stockpile |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
El usuario suma un contador de Reserva (máx. 3). Aumentan un nivel la Defensa y Defensa Especial del usuario. Pueden ser pasados mediante Relevo y usados con Escupir y Tragar. |
Padres (BW) |
Por Nivel: |
 |
| Por Huevo: |
 |
|   |
| Juego |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |

|
Escupir Spit Up |
 |
 |
1 |
10 |
100% |
Cada contador de Reserva que tenga el usuario (máx. 3) suma 100 a su poder base. Resetea los contadores y con ello la mejora en defensas. |
Padres (BW) |
Por Nivel: |
 |
| Por Huevo: |
 |
|   |
| Juego |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |

|
Tragar Swallow |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario recupera PS según sus contadores de Reserva: 25% PS con uno, 50% PS con dos, 100% PS con tres. Resetea los contadores y con ello la mejora en defensas. |
Padres (BW) |
Por Nivel: |
 |
| Por Huevo: |
 |
|   |
| Juego |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
|
Desquite Revenge |
 |
 |
60 |
10 |
100% |
El poder base se duplica si el usuario es golpeado antes de usar este movimiento en el mismo turno. |
Padres (BW) |
Por Nivel: |
 |
| Por Huevo: |
 |
|   |
| Juego |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |

|
Relajo Slack Off |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario recupera el 50% de su PS máximo. |
Padres (BW) |
Por Nivel: |
 |
| Por Huevo: |
 |
|   |
| Juego |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |

|
Bucle Arena Sand Tomb |
 |
 |
35 |
15 |
85% |
El Pokémon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un dańo del 6.25% del PS cada turno. |
Padres (BW) |
Por Nivel: |
 |
| Por Huevo: |
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|   |
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| 10 Movimientos
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