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#335 Zangoose

« 334 Altaria « « 333 Swablu Zangoose en Pokémon GO
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Zangoose Artwork Image h Datos básicos Nombres Esfuerzo y Crianza
Tipo: normal
Pokémon:Gato Hurón
Color:Blanco
Altura:1.3 m.
Peso:40.3 kg.
es Zangoose
de Sengo
fr Mangriff
jp ザングース
jp Zangoose
kr 쟝고
kr Jyanggo
Esfuerzo:+2 Att
Grupo:Campo
Género: 50% | 50%
Pasos:5120
Amistad:70
Habilidades Normales Habilidad Oculta
17 Inmunidad 137 Ímpetu Tóxico Y
Línea Evolutiva
Icon 0 0 Icon 0 0 Icon
335 Zangoose »»»»» »»»»»
   

Movimientos Huevo de Zangoose

Zangoose aprende los siguientes 16 movimientos solamente mediante crianza, en el caso de que un padre compatible conozca dicho movimiento.

Además, se ańade la información sobre los posibles padres que pueden hacer heredar ese movimiento a Zangoose. En el listado se incluyen todos los Pokémon que aprenden el movimiento por Nivel, por Huevo, por Esquema, por MT/MO o por Tutor (en su caso), forman parte de alguno de los grupos huevo de Zangoose (ver Crianza de Zangoose) y no son hembras (sólo los machos pueden hacer heredar mov. huevo).

RZE HS BW XY SM Movimiento Tipo Base Poder Efecto
H H H H H Viento Cortante
Razor Wind
normal especial  
80
 
Debe cargarse el primer turno para golpear en el segundo. Alta probabilidad de Golpe Crítico.
P P P P P P P P P
 
RZE HS BW XY SM Movimiento Tipo Base Poder Efecto
H H Rugido
Roar
normal otros  
--
 
El Pokémon rival es intercambiado por otro al azar del entrenador rival. Si es salvaje, huirá.
P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P
 
RZE HS BW XY SM Movimiento Tipo Base Poder Efecto
H H H H Anulación
Disable
normal otros  
--
 
El Pokémon rival no puede usar el último movimiento que ha usado de 4 a 7 turnos.
P P P P P P P P P P P P P P P P
 
RZE HS BW XY SM Movimiento Tipo Base Poder Efecto
H H H H Golpes Furia
Fury Swipes
normal fisico  
18
 
Golpea de 2 a 5 veces seguidas.
P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P
 
RZE HS BW XY SM Movimiento Tipo Base Poder Efecto
H H H H H Azote
Flail
normal fisico  
1
 
El poder base de este movimiento es mayor cuanto menor el PS restante del usuario.
P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P
 
RZE HS BW XY SM Movimiento Tipo Base Poder Efecto
H Tambor
Belly Drum
normal otros  
--
 
Aumenta seis niveles el Ataque al usuario, que pierde la mitad de su PS máximo. Si el usuario tiene 50% de PS o menos, el movimiento falla.
P P P P P P P P P P P P P P
 
RZE HS BW XY SM Movimiento Tipo Base Poder Efecto
H H H Amago
Feint
normal fisico  
30
 
Golpea aunque el rival use Protección, Detección, Vastaguardia o Anticipo ese turno, los cuales se ven anulados.
P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P
 
RZE HS BW XY SM Movimiento Tipo Base Poder Efecto
H H H H Doble Golpe
Double Hit
normal fisico  
35
 
Golpea 2 veces seguidas.
P P P P P P P P P P P P P P P
 
RZE HS BW XY SM Movimiento Tipo Base Poder Efecto
H H H H H Doble Patada
Double Kick
lucha fisico  
30
 
Golpea 2 veces seguidas.
P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P
 
RZE HS BW XY SM Movimiento Tipo Base Poder Efecto
H H H H H Contraataque
Counter
lucha fisico  
1
 
Si el usuario es golpeado por un ataque físico el mismo turno en que usa este movimiento, le devolverá al atacante el doble del dańo recibido.
P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P
 
RZE HS BW XY SM Movimiento Tipo Base Poder Efecto
H H Anticipo
Quick Guard
lucha otros  
--
 
Evita todo dańo directo y efectos de movimientos del rival de alta prioridad tanto al usuario como a sus compańeros. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo.
P P P P P P P P P P P P P P P P P P P
 
RZE HS BW XY SM Movimiento Tipo Base Poder Efecto
H H H Sacrificio
Final Gambit
lucha especial  
1
 
El usuario cae debilitado. Provoca dańo al Pokémon objetivo equivalente al PS restante del usuario.
P P P P P P P P P P
 
RZE HS BW XY SM Movimiento Tipo Base Poder Efecto
H H H H H Maldición
Curse
fantasma otros  
--
 
Aumenta un nivel el Ataque y la Defensa y reduce un nivel la Velocidad al usuario. Usado por un Fantasma, pierde 50% de PS máx. y el rival pierde un 25% de PS cada turno.
P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P
 
RZE HS BW XY SM Movimiento Tipo Base Poder Efecto
H H H Cola Férrea
Iron Tail
acero fisico  
100
 
30% de reducir un nivel la Defensa al rival.
P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P
 
RZE HS BW XY SM Movimiento Tipo Base Poder Efecto
H H H H Garra Metal
Metal Claw
acero fisico  
50
 
10% de aumentar un nivel el Ataque al usuario.
P P P P P P P P P P P P P
 
RZE HS BW XY SM Movimiento Tipo Base Poder Efecto
H H H H Tajo Umbrío
Night Slash
siniestro fisico  
70
 
Alta probabilidad de Golpe Crítico.
P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P
 
 
16 Movimientos m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m

Revisado el 2 de diciembre de 2017 a las 20:26

 

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