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#229 Houndoom

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Houndoom Artwork Image h
Houndoom | Mega-Houndoom
Datos básicos Nombres Esfuerzo y Crianza
Tipos: siniestro fuego
Pokémon:Siniestro
Color:Negro
Altura:1.4 m.
Peso:35 kg.
es Houndoom
de Hundemon
fr Demolosse
jp ヘルガー
jp Hellgar
kr 헬가
kr Helga
Esfuerzo:+2 SAtt
Grupo:Campo
Género: 50% | 50%
Pasos:5120
Amistad:35
Habilidades Normales Habilidad Oculta
48 Madrugar 18 Absorbe Fuego 127 Nerviosismo Y
Línea Evolutiva
Icon Nivel 24 Icon 0 0 Icon
MP
Megaevolución
Houndoomita
Icon
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Poder Solar
   

Movimientos Huevo de Houndoom

Houndoom aprende los siguientes 15 movimientos solamente mediante crianza, en el caso de que un padre compatible conozca dicho movimiento.

Además, se ańade la información sobre los posibles padres que pueden hacer heredar ese movimiento a Houndoom. En el listado se incluyen todos los Pokémon que aprenden el movimiento por Nivel, por Huevo, por Esquema, por MT/MO o por Tutor (en su caso), forman parte de alguno de los grupos huevo de Houndoom (ver Crianza de Houndoom) y no son hembras (sólo los machos pueden hacer heredar mov. huevo).

RZE HS BW XY SM Movimiento Tipo Base Poder Efecto
H H H H H Furia
Rage
normal fisico  
20
 
Aumenta un nivel el Ataque al usuario si éste es golpeado entre que usa este movimiento y el siguiente.
P P P P P P P P P P P P P P P P P
 
RZE HS BW XY SM Movimiento Tipo Base Poder Efecto
H H H H Amago
Feint
normal fisico  
30
 
Golpea aunque el rival use Protección, Detección, Vastaguardia o Anticipo ese turno, los cuales se ven anulados.
P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P
 
RZE HS BW XY SM Movimiento Tipo Base Poder Efecto
H H H H H Contraataque
Counter
lucha fisico  
1
 
Si el usuario es golpeado por un ataque físico el mismo turno en que usa este movimiento, le devolverá al atacante el doble del dańo recibido.
P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P
 
RZE HS BW XY SM Movimiento Tipo Base Poder Efecto
H H H H H Inversión
Reversal
lucha fisico  
1
 
El poder base de este movimiento es mayor cuanto menor el PS restante del usuario.
P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P
 
RZE HS BW XY SM Movimiento Tipo Base Poder Efecto
H H H H H Rencor
Spite
fantasma otros  
--
 
El último movimiento utilizado por el rival verá reducidos sus PP en 4.
P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P
 
RZE HS BW XY SM Movimiento Tipo Base Poder Efecto
H H Mismo Destino
Destiny Bond
fantasma otros  
--
 
Si el usuario cae debilitado por un ataque del rival antes de usar otro ataque, el Pokémon rival cae también debilitado.
P P P P
 
RZE HS BW XY SM Movimiento Tipo Base Poder Efecto
H H H H H Giro Fuego
Fire Spin
fuego especial  
35
 
El Pokémon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un dańo del 12.5% del PS cada turno.
P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P
 
RZE HS BW XY SM Movimiento Tipo Base Poder Efecto
H H Fuego Fatuo
Will-O-Wisp
fuego otros  
--
 
Provoca Quemadura. Activa la habilidad Absorbe Fuego.
P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P
 
RZE HS BW XY SM Movimiento Tipo Base Poder Efecto
H H H H Colmillo Ígneo
Fire Fang
fuego fisico  
65
 
10% de quemar al rival y 10% de hacer retroceder al rival. Ambos efectos son independientes y pueden ocurrir a la vez.
P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P
 
RZE HS BW XY SM Movimiento Tipo Base Poder Efecto
H H H H Colmillo Rayo
Thunder Fang
electrico fisico  
65
 
10% de paralizar al rival y 10% de hacer retroceder al rival. Ambos efectos son independientes y pueden ocurrir a la vez.
P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P
 
RZE HS BW XY SM Movimiento Tipo Base Poder Efecto
H H H H H Persecución
Pursuit
siniestro fisico  
40
 
Este movimiento puede golpear al Pokémon del rival aun cuando éste va a ser intercambiado ese turno, duplicando su poder base en el golpe.
P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P
 
RZE HS BW XY SM Movimiento Tipo Base Poder Efecto
H H H H H Paliza
Beat Up
siniestro fisico  
1
 
Cada Pokémon del equipo que esté sano (sin estado) hará un ataque de poder base variable en función de su stat base de Ataque. El dańo se calcula también con su Ataque.
P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P
 
RZE HS BW XY SM Movimiento Tipo Base Poder Efecto
H H H H Castigo
Punishment
siniestro fisico  
1
 
El poder base aumenta cuando el rival tiene modificadores positivos de stats (incluye Precisión y Evasión). El mínimo es 60, ańadiendo 20 por modificador y hasta 200.
P P P P P P P P P P P P P P P P P P
 
RZE HS BW XY SM Movimiento Tipo Base Poder Efecto
H H H Golpe Bajo
Sucker Punch
siniestro fisico  
70
 
Golpea primero, pero falla si el rival no va a usar un movimiento de dańo directo. Falla también si el rival golpea antes.
P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P
 
RZE HS BW XY SM Movimiento Tipo Base Poder Efecto
H H H H Maquinación
Nasty Plot
siniestro otros  
--
 
Aumenta dos niveles el Ataque Especial al usuario.
P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P
 
 
15 Movimientos m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m

Revisado el 2 de diciembre de 2017 a las 20:26

 

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