Que te parecieron las reglas de mi propuesta para GM?
La lei por encima cuando postee, tiene posibilidades. Lo único que me pareció que el sistema de ataque/vida era un poco lioso. Yo trataría de hacerlo más sencillo y limpio, manteniendo el espiritu que has propuesto.
Tengo yo un tablero de SW en el que contemplo ataques de herida variable, vida y escudos de naves. La cosa es que hay habs de daño compartidas con el número de heridas fijo, y la vida de cada rol y sus escudos son numéricos, así que es más cercano o amigable para un jugador.