Autor Tema: Steal Your Heart [El Asesino XVIII]  (Leído 95713 veces)

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a.vader

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Re:Steal Your Heart [El Asesino XVIII]
« Respuesta #760 en: 24 de Enero de 2018, 10:30:14 pm »


La existencia de los trucos lo que tiene por función es, simplemente, balancear el hecho de que Joker tenga que robar a 19 participantes. En XVII éramos 17, 16 sin contar al asesino, así que Rurushu debía asesinar a 8 y hacer que se encarcelasen a los otros 8. En XVIII, si descuentas los robos del Arsène, la cesión y el robo extra del All-out Attack/Rehabilitation (cuadrase como cuadrase dependiendo de la ruta), los robos que tiene que hacer Joker pasan a ser los mismos que los asesinatos que tuvo que hacer Rurushu. De hecho, si utiliza Rehabilitation, pierde la oportunidad de quitarse a otra persona de en medio a favor de robarse a sí mismo, cosa que no es necesaria para su victoria. Lo que sí ganaría en comparación a Rurushu serían una o dos votaciones por la utilización del Baton Pass, dejando el número de víctimas "real" en 15. De igual forma, aunque el número de víctimas se reduzca, lo que no puede hacer es callarlos ni impedir que piensen por su cuenta, al fin y al cabo, nadie va a morir al ser robado y todos van a poder hablar todo lo que quieran.





 So Zetta Slow!


 Los números se balancean a sí mismos. Es cierto que con más jugadores necesitará más turnos para ganar. Pero también es menos probable cada turno atraparlo. ¿Por qué creen que el formato original de El Asesino no varía sin importar el número de jugadores? No da ningún truco al asesino por tener más pueblerinos a los que vencer, al contrario que en las versiones experimentales de ladrón. De hecho, la probabilidad favorece al culpable hasta llegar a 50% en el infinito (O lo haría si pudiera suicidarse sin dejar los asesinatos hechos). Es por eso que el culpable deja Pistas, es por eso también que el pueblo tiene la Investigación y el ToL. En resumen, ponte a hacer los cálculos y verás que...
 


 ...¡La probabilidad de atrapar a un culpable entre diez personas es básicamente la misma que la de atraparlo entre veinte o entre treinta!


 En definitiva, un ladrón sí tiene más probabilidades puras de éxito que un asesino por sus trucos. No es algo muy importante tampoco dado que esta es la primera vez que el pueblo no gana (Nótese que no digo que sea la primera vez que el culpable gane (?))
 Y ya está, sólo comento sobre números porque soy un autista. Votadme.
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LavenderGhost

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Re:Steal Your Heart [El Micolol XVIII]
« Respuesta #761 en: 28 de Enero de 2018, 01:29:56 am »
Me apunto con esto. Toda relación con ediciones anteriores es pura coincidencia.

El asesino XIX: Night of Truth and Revenge. Twin Souls.



  • Edición de roles de toda la vida, sin objetos y con la vuelta de rasgos.
  • Solo existe un bando el pueblo, los enemigos del pueblo son individualistas con intereses distintos.
  • Se incluye sistema de investigación con verdades, así mismo hay múltiples habilidades de investigación. Todos empezáis prácticamente ciegos, la diferencia es que los individualistas tienen claros sus enemigos.
  • Inclusión del suicida, cuyo objetivo es morir, lo cual es compatible con todos los demás objetivos. Posee dos vidas y pretende dar un toque de humor a la partida.
  • El total de roles es 31, 17 del pueblo, 13 individualistas y un suicida. La proporción de juego en función de los participantes sería 55%, 40% y 5%. Por ejemplo, con 20 jugadores el reparto sería el siguiente: 8 individualistas, 1 suicida, 11 miembros del pueblo.
  • Tablero flexible, es jugable tanto con 10 como con 20 personas.
  • Se recuperan roles viejos y se incluyen muchos nuevos.
  • Los enamorados se transforman en un nuevo rasgo que dará mucho juego.
  • Inclusión de habilidades que solo funcionan sobre muertos, y no, no hablo de lázaro, hablo de canalizar espíritus y de nigromancia.
  • Inclusión de parejas de individualistas con potentes sinergías.
  • Ambientación centrada en la trama del Heredero y las acciones de sus padres en una pequeña fiesta en una vieja y ostentosa mansión.


Algunos roles:

Individualistas

-Nigromante:
  • Revivir muerto: elige a un muerto y utiliza una de sus habilidades.
  • Vincular alma: un solo uso. Elige a una persona, esté viva o muerta, con excepción de sí mismo: cuando el nigromante y la persona seleccionadas estén ambos muertos el nigromante revivirá con el rol y rasgos de la persona elegida. El nigromante no perderá los rasgos que poseía, en caso de que tuviera alguno. El nigromante siempre revivirá con una vida, independientemente del rol que en el que haya revivido.  No se revelará la identidad del nigromante al morir si tiene posibilidad de ser revivido mediante Vincular alma. Cuando el Nigromante reviva será anunciado públicamente que este ha revivido.
Objetivo: ser el único vivo y no estar encarcelado. Matar al Suicida no es necesario para cumplir este objetivo.


-Manipulador:
  • Manipular: elige a una persona y a un objetivo: la primera persona realizará una acción de asesinato contra el objetivo en vez de la acción que tenía pensada usar, si es que tenía pensado usar alguna.
  • Persuadir: un solo uso, se usa en el turno de día durante las votaciones. Puede usarse independientemente de si se ha usado Manipular en la noche: Deshace un empate, eligiendo cual de los dos votados es el encarcelado. Ignora el rasgo persuasivo.
Objetivo: hacer que 'x' personas que hayan cometido asesinato bajo la habilidad Manipular sean ejecutadas. Cumplir este objetivo finalizará la partida. 'x' dependerá del número de jugadores.


-Heredero: conoce al Mayordomo.
  • Acorralar: acorrala a una persona. Si esa persona es uno de los asesinos de sus padres, es asesinada. Si no, es bloqueada.
  • Magia dorada, control mental: un solo uso. Elige una persona a sobornar y un objetivo: la persona a sobornar ejecutará su habilidad sobre el objetivo. El heredero conocerá el tipo de habilidad de la persona sobornada.
  • Magia dorada, intercambio de cuerpos: un solo uso, se usa en el turno de día. Requiere que el Mayordomo esté vivo y libre. Compra las votaciones, haciendo que la persona a ser encarcelada cambie por una persona a su elección.
Objetivo: que todos los asesinos de sus padres mueran siendo el autor de al menos una de las muertes y estar vivo y no encarcelado. Cumplir este objetivo finalizará la partida.
   

-Mayordomo: conoce al Heredero.
  • Investigar pasado: comprueba si la persona elegida es uno de los asesinos de los padres del Heredero.
  • Proteger heredero: habilidad pasiva. Si el Heredero va a ser alcanzado por una habilidad de asesinato, el Mayordomo la tomará en su lugar.
Objetivo: que el Heredero cumpla su objetivo.

Pueblo

-Lord:
  • Dueño de la mansión: Elige al principio del turno de día: a) va a encerrarse en su estudio la noche siguiente, quedando protegido de toda acción (impide el uso de maniático), b) Si alguna habilidad es bloqueada al inicio de la próxima noche. Solo puede bloquearse una habilidad a la vez, o c) Ordena a todos los huéspedes que permanezcan en sus habitaciones, cerrándolas bajo llave. Una vez cerradas solo el Lord o el portador del juego de llaves pueden entrar o salir de sus aposentos para ejecutar su acción. Un solo uso. Nada puede esta acción para evitar el uso de las habilidades de magia, última baza o contra las esquivas habilidades del pirómano.
  • Maniático: Como buen Lord, posee objetos de alto valor, así que no le hace mucha gracia ver a gente deambulando por la casa. Elige una categoría de habilidades que vigilar, al final de la noche se le comunicaran que habilidades de dicha categoría han sido ejecutadas.
  • Indulto: Dado que suya es la mansión, posee más voz de voto que los demás. Una sola vez al final del turno de día puede salvar de la cárcel a aquel que sea elegido por los jugadores.


-Detective: Posee dos vidas.
  • Investigación: selecciona a un jugador, cuya identidad le será revelada.
  • Juego Mental: selecciona a un jugador, el cual es protegido de habilidades de manipulación.
  • The great detective knows: Acusa según las pruebas recogidas a un jugador por la noche, si este es culpable, es encarcelado y ajusticiado. Un solo uso.


-Médico:
  • Primeros auxilios: selecciona a un jugador (incluso sobre sí mismo) para protegerlo con sus cuidados. Mientras el personaje esté bajo su cuidado, este no podrá ser asesinado ese turno (con lo cual, en esa jornada no podrán matarle). Nada puede hacer contra la bala del cazador, la poción de la Bruja o el Pirómano.
  • Falsificar autopsia: Un solo uso. Al final del turno de noche el médico puede elegir conocer quiénes son los fallecidos y sus roles con antelación. Puede elegir uno para cambiar el resultado público, haciendo que a) se anuncie el rol que él elija para el fallecido, b) hace pasar a un muerto por vivo o c) hace pasar a un vivo por muerto.

-Canalizador:
  • Canalización temporal: permite usar la habilidad de un muerto. No pueden usarse habilidades de asesinato, manipulación, magia o última baza.
  • Canalización completa: un solo uso. Permite conocer todas las habilidades que recibió un muerto, a excepción de la que causó su muerte. Además el muerto podrá votar y hablar en ese turno.




Uno de los rasgos:


Comunión de almas: estas dos personas se conocen entre sí. Si una de ellas muere la otra también lo hará. Este rasgo solo se revelará cuando los dos poseedores del mismo mueran. Su objetivo pasa a ser sobrevivir a la partida, su wincon es compatible con todas aquellas que no requieran la muerte de estos peculiares individuos.
  • Descartar personalidad: un solo uso. Solo se puede usar cuando ambos estén vivos. Mata voluntariamente a uno de los dos poseedores de este rasgo. El superviviente ganará el rol del que haya sido sacrificado, teniendo así su rol y el de su compañero. No podrá usar los dos roles a la vez.

Apúntense, jeje.

Si tenéis dudas, preguntas, cuestiones... pues preguntáis.

Espero que os guste. Os garantizo que no os va a dejar indiferentes. O no.

Ah, y si me elegís la edición empezaría entre el 9 y 20 de febrero, horario peninsular español. Me gustan mucho esas fechas :ook:

(✿◡‿◡)っ

a.vader

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Re:Steal Your Heart [El Asesino XVIII]
« Respuesta #762 en: 28 de Enero de 2018, 02:19:59 am »
Me apunto si haces FDE
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Re:Steal Your Heart [El Asesino XVIII]
« Respuesta #763 en: 28 de Enero de 2018, 05:06:24 am »
Te voto si te apuntas en Aural Blessing... Y si alguien quiere autistear fuera de la zona de confort, pos lo invito también. (?)

PD: Sigo trabajando en el reglamento de ROB
Le arranco las alas a tiros a un avispaturbia.

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Re:Steal Your Heart [El Asesino XVIII]
« Respuesta #764 en: 01 de Febrero de 2018, 11:47:09 pm »


Un momento, ¿no es esa la edición que salió como candidata al final de XIV, que iban a masterear en un principio Lavender y gooses juntos, que yo mismo voté en su momento porque sabía que sería pro, y que perdió aquella votación porque salió la de Broncer que también resultó ser pro?



Interesante, interesante, sí sí sí sí sí. En tal caso si tengo en cuenta que... Sí sí sí sí sí...



LavenderGhost



Uh... Eso que comentáis sobre por qué he tardado tanto en votar... Veréis, os explico.



Gracias a Pajaroespin por el avatar y la firma.



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Re:Steal Your Heart [El Asesino XVIII]
« Respuesta #765 en: 04 de Febrero de 2018, 09:16:52 pm »
Me apunto si haces FDE
¡Qué trolaso!

Te voto si te apuntas en Aural Blessing... Y si alguien quiere autistear fuera de la zona de confort, pos lo invito también. (?)

PD: Sigo trabajando en el reglamento de ROB
Dejad de pedir sobornos :unsure:


¿Solo ha votado Adrizard? A este paso esperamos hasta verano :flotador:

Aunque claro, en algunos sitios ahora están en verano. Mastermindeados. Partiicipad :ook:

Puedo poner más cosas sobre la edición: roles, reglas... solo tenéis que pedirlo y eso. No seáis más vagos que yo (?)


(✿◡‿◡)っ

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Steal Your Heart [El Asesino XVIII]
« Respuesta #766 en: 04 de Febrero de 2018, 11:23:17 pm »




El Asesino XIX

Participantes


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6. LavenderGhost


Candidaturas



@LavenderGhost En el caso de que saliese elegida tu edición, ¿serías tú el único GM o gooses compartiría el cargo contigo?


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Regalos de Pajaroespín Criss · · , Gastly Maldito y The_Colt , ¡muchas gracias! ♥

Spoiler: Killawards • mostrar

LavenderGhost

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Re:Steal Your Heart [El Asesino XVIII]
« Respuesta #767 en: 05 de Febrero de 2018, 08:57:24 pm »
@LavenderGhost En el caso de que saliese elegida tu edición, ¿serías tú el único GM o gooses compartiría el cargo contigo?
No sé, es cosa suya, pero si se ofreciese para ayudar no le diría que no. ¿No va contra las reglas ni nada, no?  :unsure:

Más preguntas (?)

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Re:Steal Your Heart [El Asesino XVIII]
« Respuesta #768 en: 05 de Febrero de 2018, 09:22:38 pm »


 
 Basta de preguntas, dood. Lo que necesitamos es gente que participe.



PALLASOS, apuntaos


Voto por LavenderGhost, dood

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Re:Steal Your Heart [El Asesino XVIII]
« Respuesta #769 en: 06 de Febrero de 2018, 02:23:16 am »
IN para la de LavenderGhost

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Re:Steal Your Heart [El Asesino XVIII]
« Respuesta #770 en: 06 de Febrero de 2018, 05:30:51 am »
Venga va, siempre me quede con las ganas de jugar esa edición Un y voto la edición de Lavender
Estaría bien que te dijera uno del team Skull
Vaya tablet que tienes(refiriéndose al rotomdex), damela para jugar a AnimalGo(?)


Gracias a Xigu por la firma ^^

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Re:Steal Your Heart [El Asesino XVIII]
« Respuesta #771 en: 06 de Febrero de 2018, 10:55:46 am »
In y voto a la de lavender ghost-senpai.

Sé que aún debo impresiones de la partida, solo debo encontrar la indpiración para escribir. Y luego vencer a la pereza.Aunque ahora no sé si valdria la pena postearlas porque no era nada del nuevo mundo, creo(?). Eso le suma puntos al bando de la pereza. Pero puede que algun dia finalmnete las haga. O no.   Sorry iri(??)

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Re:Steal Your Heart [El Asesino XVIII]
« Respuesta #772 en: 07 de Febrero de 2018, 02:17:59 am »
In y voto a la waifu lavendah

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Re:Steal Your Heart [El Asesino XVIII]
« Respuesta #773 en: 07 de Febrero de 2018, 08:13:24 am »
Me sumo al carro de votaciones a Lavanda del patio
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Re:Steal Your Heart [El Asesino XVIII]
« Respuesta #774 en: 08 de Febrero de 2018, 03:08:58 am »



 HAHAHAHA esto ya es otra cosa. Mira cuántos nuevos inscritos. Patéticos carritos mastermindeados por Ultra Magic. Pero aún quedan un par de personas para llegar a los 12 contando al GM. No puedes dejarnos así, tú, sí, tú que estás leyendo esto. Entra en la batalla del autismo.


« Última modificación: 08 de Febrero de 2018, 03:40:09 am por a.vader »
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Re:Steal Your Heart [El Asesino XVIII]
« Respuesta #775 en: 14 de Febrero de 2018, 03:35:24 am »
Gracias por los votos, actualizo el recuento. :ook:

El Asesino XIX

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Recordad que para poder jugar la edición que yo he presentado se necesitan como mínimo 10 participantes sin incluir el GM.

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Re:Steal Your Heart [El Asesino XVIII]
« Respuesta #776 en: 26 de Febrero de 2018, 09:33:39 pm »


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Re:Steal Your Heart [El Asesino XVIII]
« Respuesta #777 en: 27 de Febrero de 2018, 04:06:02 am »

Me ha costado pero...




Estoy de vuelta, jajajajajaja


¿Que creíais que os desaraís de mi tan facil?¿Yo, su amado y aclamado darki, el heraldo del mal rollo, seguidor del caos y el tipo mas carismático de este foro moribundo? Pues estabais bastante mal...


Podría caerse el cielo encima, quedar solo en una isla desierta o hasta  quedar a la deriva en el espacio, pero por mas que me cueste siempre encontrare la forma de regresar, nyehehehe...

Pero bueno, fuera autismos (que me hacía falta (?)) hora de sanjar lo que dejé pendiente. Primero perdon por ausentarme tan de repente, pasa que como ya habré comentado en alguna otra parte del foro, que no es el tema de ausencias por que soy subnormal y siempre se me olvida que existe (?), el internet de mi casa murió por causas varias, y eso se junto con la universidad y con ella una montaña de trabajos y exámenes, con los que el poco internet al que tuve acceso estos 2 meses tenía que destinarlo al 100% en investigar y descargar lo que necesitaba.

Sin querer alargar en demasiado felicitaciónes, felicitación ultra tardías al joker, morgana y a la GM un excelente trabajo por parte de todos ellos. Sin duda  merecen una ovación de pie por darnos una de las mejores, si no es que la mejor edición que se haya tenido de asesino único, además por supuesto felicitar por la merecida victoria .

Como impresiones rápidas y las que me acuerdo, disfrute bastante resolviendo las pistas y las que tenían que ver con ciencia las que más (por lo menos hasta que me di cuenta que tras 50 millones de paginas de wikipedia leidas tuve que desempolvar hasta cuadernos viejos a ver si encontraba alguna relación) y la verdad que si shiron no nos la hubiera metido doblada con la pregunta en una jugada magistral, por lo menos hubiéramos tenido la posibilidad de atrapar al joker (que con tanto gyagyagya, si que vale llamarlo guason (?)), por que, yo por lo menos no me trague su defensa, de que entre que me aceptaba la relación de una y que lo otro a pesar de ser cojido de las pinsas de Antho me esperaba una respuesta así solo para poder soltar un Gyayayaya al final (?), pero claro despues vino la pregunta, me confié como un tonto de que si en realidad tenía alguna, ya gooses, vader, colt y otra persona la encontrarían antes, cosa que nunca paso y nos emperramos todos con el pobre de gélido, al que por cierto... como 1 o 2 días antes de que acabara el juego (ya sin internet y por tanto prácticamente imposibilitado para postear al final de la partida), me di cuenta que despues del robo de vader (o algo mas o menos así), solo quedaban el y colt, su supuesta morganas libres y me parecía super raro que ha esas alturas del juego no e hubiera robado el corazón ya, apurando así su victoria, pero bueno... ya era tarde todos habrían votado ya por gélido y no quería sacarme un ojo para pagar un cyber y comentar solo eso (???).

Dicho esto, solo me resta 2 cosas, primero @-Sapphire- , no te aflijas, no tienes por que disculparte, primero por que necesitas infinitamente mas que eso para hacerme enfadar (?) y segundo si fui un poco brusco con mis palabras, era por que ya estaba frustrado de que YO, la cagaba mas y mas con cada defensa (como de costumbre) y  tu y entropía se ceñían mas conmigo, y tampoco me hacía gracia que por mi inutilidad defendiendome, estaba haciendo que una de nuestras mejores investigadores estuviera desperdiciando sus esfuerzos en alguien inocente, so... dont worry, be happy (?).

Por ultimo, pos me inscribo y voto para la partida de lavander por si no estaba escogida ya, eso si espero que no se me vuelva a caer el internet xd.

gooses

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Re:Steal Your Heart [El Asesino XVIII]
« Respuesta #778 en: 27 de Febrero de 2018, 11:41:36 pm »




Tras tener Lavender y yo una conversación hemos llegado a ciertas conclusiones y bueno, ha tomado una decisión sobre su candidatura y he acabado aceptándola... aunque me ha costado reunir por mi parte algo de valor... siento haberos tenido esperando por ello.

Como sea las cosas están bastante paradas, hace dos semanas del último recuento y se hace necesario cambiar algo para eliminar el estancamiento por eso...



Hemos decidido que el tablero vuelva a su curso original, así que... miii... Me presento como GM junto a él. Soy consciente de que esto puede cambiar la perspectiva sobre la edición en cierta medida (aun más), así pues sentíos libres de cambiar vuestro voto o presentar otra candidatura que os agrade más. Al fin y al cabo, el grupo es soberano del destino del juego.



Sin embargo mii-, ambos daremos la bienvenida a todo aquel que busque divertirse, jugar y disfrutar con nuestro tablero, así como agradeceremos vuestros votos y apoyo. Queremos que este tablero cobre vida y tener una grata experiencia con él... que la tengáis todos los que participéis.

El problema es que el tablero es inviable con menos de 10 jugadores, y lo ideal es rondar los 14-15 para que dé de si... Claro que en cuanto haya 10 habrá hilo (si tenemos el apoyo necesario), pero daremos cierto margen por si alguien se animara. Además, ya ha pasado un mes desde el final de Steal Your Heart... por ello habrá gente que ya se encuentre descansada...



@-Sapphire- y Entropía (quito la mención porque ya te has apuntado xd) si os veis con ganas, estaríamos encantados de contar con vosotros.  @Siver , te he visto varias veces repasando el hilo en estas semanas, llevas bastante si jugar, y si te animas serás bienvenido (también lo seras si apoyas otra opción). Igualmente, hago llamada a otros jugadores como @Corofu , @Pacochef , @Grim  o Darkizard (idem a entro) que están más desaparecidos, si os apetece jugar también seréis bienvenidos, y de hecho cualquier otra opción lo agradecerá porque hay escasez.

He mencionado a algunos, pero cualquier jugador antiguo o nuevo sera bienvenido por cualquiera de los candidatos, así que animaos, disfrutad y no olvidéis la finalidad del juego: distraerse, divertirse y disfrutar olvidando problemas. La vida es ya lo suficientemente complicada de por si, y si no lo creéis, tomadme como ejemplo de lo que no debéis hacer. Así pues... Animaos y alzaos para soñar con una pequeña historia... hmmm



Fight oh~. mii nipah~☆

P.D: Como notareis este post esta redactado antes de los dos últimos, aunque hayamos alcanzado la cifra mínima esperaremos uno o dos días para abrir el nuevo hilo. Al fin y al cabo ahora sería GM y no deja de ser un cambio respecto a la presentación inicial, tomaremos el silencio como que estáis de acuerdo, y si queréis meternos prisa para abrir el hilo porque os de igual decidlo, porque ya esta todo redactado es solo publicar realmente.
P.D2: Por algo que hable hace unos días he hecho una... especie de resumen-conclusiones de la edición, algo tardío pero bueno. Como no quiero mezclarlo con este post para no hacerlo excesivamente largo y espantar a los mencionados por la pereza de enfrentar ladrillos, lo publicare luego.



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Re:Steal Your Heart [El Asesino XVIII]
« Respuesta #779 en: 27 de Febrero de 2018, 11:48:38 pm »
Bueno, si alguien tiene algún problema o no está de acuerdo que lo diga, no muerdo.  :unsure:

Lo demás ya está dicho. :ook:

(✿◡‿◡)っ