Autor Tema: [Análisis] Politoed [Aprobado]  (Leído 3825 veces)

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Serlli

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[Análisis] Politoed [Aprobado]
« en: 31 de Marzo de 2016, 03:30:14 am »



#186 Politoed

Ti po



Stats Politoed

PS: 90
Ataque: 75
Defensa: 75
Ataque Especial: 90
Defensa Especial: 100
Velocidad: 70




Debilidades

 x2
 x2

Resistencias

x0,5
x0,5
x0,5
x0,5

Inmunidades

(Únicamente si lleva Absorbe Agua como habilidad)



Habilidades


Absorbe Agua (Water Absorb)

Todo ataque de tipo Agua que le dañe le cura hasta un 25% de PS, y no le hace daño ni le causa ningún otro efecto (tampoco activa el objeto Tubérculo).


Habilidad DW

Llovizna (Drizzle)

Produce una llovizna perpetua al entrar en batalla, que dura toda la batalla salvo que se active otro clima. En caso de conflicto conChorro Arena, Sequía o Nevada, prevalece el clima del Pokémon más lento (teniendo en cuenta los efectos de Espacio Raro). Más información sobre los efectos de Danza Lluvia.
Desde Sexta Generación, el clima sólo dura 5 turnos (8 turnos si lleva equipado el objeto Roca Lluvia).




Movimientos

Por nivel
Por MT/MO
Por tutor
Por Movimiento Huevo



Análisis

Politoed fue introducido en la segunda generación de los juegos como una evolución alternativa de Poliwag. Politoed nunca ha destacado demasiado hasta la llegada de la quinta generación y la obtención de su Habilidad Oculta Llovizna. Gracias a Llovizna, Politoed puede entrar al campo y colocar tantas veces como sea necesario la lluvia convirtiéndose en un Pokémon crucial a la hora de formar un Rain Team. Tuvo su época dorada en la quinta generación simbolizada por la continua guerra climática donde tenía que luchar contra Ninetales, Tyranitar, Hippowdon y Abomasnow.

Pero el nerfeo sufrido a los climas con la llegada de la Sexta Generación no le ha sentado nada bien a nuestra rana porque ya no es capaz de invocar una lluvia perpetua sino que durará únicamente cinco turno u ocho si tiene la Roca Lluvia equipada.

Politoed no es tan mal Pokémon ya que cuenta con un Bulk decente que le permite aguantar algunos golpes sobre todo por el lado especial y puede golpear con fuerza con Hidrobomba bajo la Lluvia, pero su incapacidad de recuperar HP si no es con Restos o Descanso hace que sea muy desgastable y su uso se limite a colocar la Lluvia y Spammear Scald hasta conseguir el Burn, aunque puede tener más uso por supuesto.




Pros y Contras

Pros

  • Tiene un Bulk decente (90/75/100) destacando por el lado especial.
  • Su ataque especial también es decente (90) siendo capaz de causar serios daños con sus movimientos de agua bajo lluvia.
  • Acceso a Llovizna que le permite colocar la Lluvia nada más entrar al campo.
  • Tiene acceso a buenos movimientos de Support como Perish Song, Encore, Haze, Hypnosis, etc
  • Su tipo le otorga resistencias a tipos muy comunes tales como el Agua o Fuego.

Contras

  • No tiene acceso a ningún movimiento de recuperación fiable más allá de Descanso, lo que limita su uso.
  • Su movepool ofensivo es bastante corto.
  • Su Defensa física es algo baja y puede jugarle malas pasadas.
  • El único uso que tiene en OU es el de poner la Lluvia y ayudar en Rain Team, ya que se ve outclasseado por otros Pokémon.
  • Débil a los equipos de VoltSwitch.
  • Vulnerable a todas las Entry Hazards.



Movesets Politoed para OU



Rain Support



Politoed@roca Lluvia / Restos
Habilidad: Llovizna
Naturaleza: Serena (+SpD,  -Atk)
EVs: 248 HP / 96 Def / 164 SpD
Movimientos:
~Escaldar
~Tóxico / ~Hipnosis / ~Canto Mortal
~Otra Vez / ~Sonámbulo
~Descanso

Spoiler: mostrar

Politoed @Damp Rock / Leftovers
Ability: Drizzle
Nature: Calm (+SpD,  -Atk)
EVs: 248 HP / 96 Def / 164 SpD
Moves:
~Scald
~Toxic / ~Hypnosis / ~Perish Song
~Encore / ~Sleep Talk
~Rest


Explicación del Set:

Set Rain Support de Politoed. El rol que desempeña Politoed con este set es el de colocar el mayor número de veces posibles la lluvia en el combate para apoyar a los Sweepers acuáticos del equipo  como M-Swampert o Kingdra y también a otros que se benefician de la lluvia pero de otra forma como Tornadus-T. Escaldar será su principal movimiento por STAB que puede Spammearlo hasta conseguir  las quemaduras. Tóxico le ayudará a mermar Pokémon que resistan su STAB de agua como los Pokémon de tipo Dragón o Planta, Hipnosis es otra opción para dormir al rival y ganar turnos libres. Otra Vez para atrapar Pokémon que usen a Politoed de Set-up como Dragon Dancers o Calm Minders, mientras que podemos llevar también Sonámbulo junto a Descanso para restaurar su salud por completo y poder seguir colocando la Lluvia tantas veces como sea necesaria mientras golpea con Scald u otro movimiento de support. Canto Mortal puede ser otra opción para forzar el cambio y anular boosts.
Con Roca Lluvia prolongaremos durante ocho turnos la duración de la lluvia mientras que con Restos podremos recuperar HP constantemente al final de cada turno, Baya Atania es otra opción para despertarnos automáticamente después de usar Descanso. Se puede invertir más EVs en Defensa Especial o física, incluso llevarlo con naturaleza Osada y EVs en Defensa.



Choice Specs



Politoed @Gafas Elegidas
Habilidad: Llovizna
Naturaleza: Modesta (+Spa,  -Atk)
EVs: 80 HP / 252 Spa / 176 Spe
Movimientos:
~Hidrobomba / ~Surf
~Rayo Hielo
~Onda Certera
~Escaldar / ~Psíquico

Spoiler: mostrar

Politoed @Choice Specs
Ability: Drizzle
Nature: Modest (+Spa,  -Atk)
EVs: 80 HP / 252 Spa / 176 Spe
Moves:
~Hydro Pump  / ~Surf
~Ice Beam
~Focus Blast
~Scald / ~Psychic


Explicación del Set:

Set Choice Specs de Politoed. Con éste set intentamos aprovechar el decente ataque especial que tiene Politoed. Hidrobomba o Surf por STAB, Hidrobomba es más potente pero su precisión no es perfecta y tiene menos PPs mientras que Surf es menos potente pero tiene precisión perfecta y más PPs. Rayo Hielo contra los Pokémon de tipo Planta y Dragones que resisten su STAB de Agua. Onda Certera para algunos Pokémon de tipo Acero como Ferrothorn o Bisharp, también es útil contra Tyranitar por si entra a quitarnos la Lluvia. Como último movimiento podremos llevar Escaldar por su posibilidad de causar quemaduras y desbaratar atacantes físicos o Psíquico para M-Venusaur. Poder Oculto de tipo Planta para M-Swampert o Eléctrico para otro Bulky Water pueden ser otras posibilidades. También podría llevarse en Trick Room en ese caso lo haremos completamente lento con naturaleza Mansa y EVs en HP y Ataque Especial.
Podrían llevarse otros EVs para hacerlo mucho más Bulky.



Choice Scarf



Politoed @Pañuelo Elegido
Habilidad: Llovizna
Naturaleza: Miedosa (+Spe,  -Atk)
EVs: 28 Def / 252 SpA / 228 Spe
Movimientos:
~Hidrobomba / ~Surf
~Escaldar
~Rayo Hielo
~Psíquico / ~Onda Certera

Spoiler: mostrar

Politoed @Choice Scarf
Ability: Drizzle
Nature: Timid (+Spe,  -Atk)
EVs: 28 Def / 252 SpA / 228 Spe
Moves:
~Hydro Pump  / ~Surf
~Scald
~Ice Beam
~Psychic / ~Focus Blast



Explicación del Set:

Set Choice Scarf de Politoed. Con éste set Politoed intentará desempañar el rol de Revenge Killer gracias al Pañuelo Elegido incrementado su velocidad para superar a ciertos Pokémon y acabar con ellos. Hidrobomba o Surf por STAB. Escaldar como segundo movimiento por su posibilidad de causar quemaduras y molestar a los atacantes físicos. Rayo Hielo contra los Pokémon de tipo Planta y Dragones que resisten su STAB de Agua. El último moveslot es mucho más opcional y podemos optar por llevar Onda Certera para Pokémon de tipo Acero como Ferrothorn, también es útil contra Tyranitar por si entra a quitarnos la Lluvia o Psíquico para M-Venusaur y Amooguss. Poder Oculto de tipo Planta para M-Swampert o Eléctrico para otro Bulky Water. También podría llevarse algún movimiento de support como Otra Vez, Tóxico, Canto Mortal, etc. Con 228 EVS en velocidad sobrepasamos a Weavile Jolly max speed. Otra posibilidad es llevar naturaleza Modesta y 252 EVs en Velocidad para adelantar a Gengar.


Movesets Politoed para PU



Defensive



Politoed @Restos
Habilidad: Absorbe Agua
Naturaleza: Osada (+Def,  -Atk)
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Movimientos:
~Escaldar
~Tóxico / ~Hipnosis
~Otra Vez / ~Canto Mortal
~Rayo Hielo

Spoiler: mostrar

Politoed @Leftovers
Ability: Water Absorb
Nature: Bold (+Def,  -Atk)
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Moves:
~Scald
~Toxic / ~Hypnosis
~Encore / ~Perish Song
~Ice Beam


Explicación del Set:

Set Defensive de Politoed para PU. Con este set lo que pretendemos es checkear importantes amenazas acuáticas del metagame de PU como Floatzel o Simipour sin Hierba Lazo. Escaldar por STAB y por la posibilidad de arruinar atacantes al causar quemaduras. Tóxico le ayudará a mermar Pokémon que resistan su STAB de agua como los Pokémon de tipo Dragón o Planta, Hipnosis es otra opción para dormir al rival y ganar algún turno libre. Otra Vez para atrapar Pokémon que usen a Politoed de Set-up como Dragon Dancers o Calm Minders, mientras que podemos llevar también Canto Mortal para forzar el cambio y anular boosts. Rayo Hielo como último movimiento para golpear con algo eficaz a Dragones y Plantas como Fraxure y Roselia. Se puede prescindir de Rayo Hielo y llevar en su lugar otro movimiento de Support. Alivio puede ser otra opción para curarse de cualquier estado alterado o Torbellino junto a Canto Mortal para atrapar Walls Pasivas como Clefairy CM. Descanso con apoyo de clérigos es otra opción también.
También se puede llevar algunos EVs en Defensa Especial, o incluso naturaleza Serena y EVs en Defensa Especial, todo dependerá de lo que queremos checkear con él.



Tank



Politoed @Restos
Habilidad: Absorbe Agua
Naturaleza: Modesta (+Spa,  -Atk)
EVs: 252 HP / 252 Spa / 4 SpD
Movimientos:
~Escaldar
~Rayo Hielo
~Poder Oculto
~Otra Vez / ~Canto Mortal

Spoiler: mostrar

Politoed @Leftovers
Ability: Water Absorb
Nature: Modest (+Spa,  -Atk)
EVs: 252 HP / 252 Spa / 4 SpD
Moves:
~Scald
~Ice Beam
~Hidden Power
~Encore / ~Perish Song


Explicación del Set:

Set más ofensivo que el anterior pero su objetivo sigue siendo el mismo, checkear amenazas acuáticas como Floatzel, Simipour sin Hierba Lazo o Lapras. Escaldar por STAB además de tener la posibilidad de causar quemaduras y mermar atacantes físicos. Rayo Hielo por cobertura frente a los Pokémon de tipo Planta y Dragón que resisten su Escaldar. Poder Oculto Eléctrico para golpear con algo eficaz a otros Bulky Waters. Por último, llevaremos Otra Vez para encerrar al rival en un movimiento (lo ideal es atrapar a un Pokémon que coloque Hazards o intente boostearse), mientras que podemos llevar también Canto Mortal para forzar el cambio y anular mejoras en las estadísticas de los rivales. Torbellino puede ser otra opción junto a Canto Mortal para atrapar Walls Pasivas como Clefairy CM




Otras Opciones


Politoed tiene un movepool bastante pobre y no tiene muchas más opciones de las comentadas en los Sets principales, pero algunas de ellas pueden ser las siguientes:


Otras Opciones para OU


  • Se podrían llevar EVs en Velocidad en el primer set para adelantar a algunos Pokémon, por ejemplo, podría llevar 96 EVs para adelantar a Azumarill e intentar encerrarlo en Tambor.
  • Se podría usar un Set con Choice Scarf, el movepool sería igual que el del Set Choice Specs, únicamente habría que invertir más EVs en Velocidad. Aunque no suele ser buena idea porque el Rol de Politoed en OU se limita a poner la lluvia y poco más.
  • Podría usarse un Set Físico con Tambor y 4 movimientos ofensivos, aunque no es muy buena opción, mejor en PU.
  • Niebla en el primer set para anular boost rivales directamente sin tener que esperar los tres turnos de Canto Mortal.
  • Alivio también en el primer set para curarse de estados alterados.
  • Danza Lluvia por si entrar otro inductor de clima y nos cambian el clima, podremos usar Danza Lluvia para evitar tener que cambiar y volver a entrar para activar de nuevo la lluvia.


Otras Opciones para PU


  • Se podría usar un Set con Choice Scarf, el movepool sería igual que el del Set Tank, únicamente habría que invertir más EVs en Velocidad y también se podrían llevar movimientos de Support como Canto Mortal, Otra Vez, Tóxico, Hipnosis, etc.
  • También un set Choice Specs puede ser viable.
  • Se podrían llevar EVs en Velocidad en ambos Sets para adelantar algunos Pokémon, por ejemplo, podría llevar 56 EVs para adelantar a Golem o Marowak Adamant max speed.
  • Podría usarse un Set Físico con Tambor y 4 movimientos ofensivos, aunque no es una opción demasiado buena.
  • Un set Restalk también es viable con Descanso + Sonámbulo  +  Escaldar +  movimiento de cobertura / Support, puede ser útil para curarnos de posibles estados alterados, aunque se vuelve demasiado pasivo y al no tener acceso a un movimiento de phazeo lo pueden usar de Set-up aún más descaradamente.
  • Niebla para anular boost rivales.
  • Hidrobomba / Surf en lugar de Scald en, por si preferimos algo más de potencia, aunque la probabilidad de quemaduras de Scald es muy tentadora y suele ser preferible.
  • Contador para devolver un ataque físico con el doble de potencia, podría encajar en el segundo set.




Counters y Checks


Politoed con Llovizna solamente es usable en OU y Ubers, pero en Ubers ya tenemos a Kyogre, por lo que su uso se limita a OU nada más, algunos Pokémon que pueden checkear a Politoed son los siguientes:


Counters y Checks en OU


       

Los Pokémon de tipo Planta checkean muy a la rana, ninguno de ellos teme sus Scald, únicamente pueden temer Rayo Hielo del Set Specs o Psíquico en el caso de M-Venusaur o Amoonguss pero el daño que les cause dependerá de los EVs de cada uno y en ningún caso les da 0HKO. Celebi y Serperior pueden usarlo de Set-up, Celebi puede aprovechar para cargarse con CM o NP mientras que Serperior con Lluevehojas le causará daños tremendos, siendo capaz de darle 0HKO a su set Choice Specs.




Politoed es débil frente a los equipos que abusan del Volt-Switch y puede debilitarlo poco a poco. M-Manectric con Rayo o Voltiocambio le causará serios daños pero debe de cuidarse de Hidrobomba del set Specs al igual que Raikou que podría usarle de Set-up y boostearse con CM o colocar un Sustituto, Rotom-W quizás es el que menos teme sus ataques de agua bajo lluvia y puede golpearle con Voltiocambio y cederle el turno a un compañero para que acabe con él.




Los Pokémon de tipo Dragón como Latios/as o Kyurem-B son capaces de checkear bastante bien a Politoed ya que resisten su STAB de Agua y las quemaduras no les molestan demasiado, excepto a Kyurem-B que le molestan bastante, Politoed puede intoxicarlos también. Las Wall Especiales como Chansey, Blissey o Florges también son checks decentes porque pueden aguantar bastante por el lado especial y recuperarse con amortiguador o Deseo respectivamente o sanarse de las quemaduras de Scald con Campana Cura, Florges también podría boostearse con CM.


       

Éstos Pokémon son también inductores de climas, M-Charizard Y o Ninetales le quitarán la llovinza de Politoed y pondrán su sequía, M-Abomasnow pondrá Granizo e Hippowdon y Tyranitar la Tormenta de Arena. Fastidian las labores de Support de Politoed por eso pueden ser considerados checks.


 
 
Los Pokémon de tipo Agua también puede checkear decentemente a Politoed, en especial Manaphy que gracias a su habilidad Hidratación será curará automáticamente de las quemaduras que pueda producirle Scald o de sus Tóxicos / Hipnosis, mientras que se puede boostear con Ráfaga o CM. Keldeo le golpea muy duro con Sablemistico ya que es más frágil por el lado físico pero debe de cuidarse del Psíquico del set Specs. M-Slowbro no teme nada de Politoed únicamente Tóxico y esto puede suplirse si se trata de su versión Restalk, mismo caso para Suicune. En cambio Azumarill y Gyarados si son más sensibles a las posibles quemaduras de Scald pero CB Azumarill le causará daños importantes (Dependerá de los EVs de la Rana el que le dé 0HKO o no)y Gyarados puede colocar un Sustituto y comenzar a boostearse con DD.


     

Pokémon con la habilidad Absorbe Agua también podrían checkearle ya que se son inmunes a sus Scald, en especial Heliolisk que le golpeará duro con Rayo o Voltiocambio y Toxicroak puede aprovechar para boostearse ya sea con NP o SD.



Counters y Checks en  PU


     

Los Pokémon de tipo Eléctrico son excelentes chekcs de Politoed, tenemos en PU a Zebstrika, Rotom-F, Raichu o Luxray como algunos ejemplos, todos ellos pueden golpearle muy duro con sus STAB Eléctrico y Luxray podría absorber las quemaduras de Scald para aumentar su ataque aún más gracias a Agallas.


         

También los Pokémon de tipo Planta pueden ser buenos checks pero deben de cuidarse de sus Rayo Hielo porque les hará bastante daño, sobretodo Jumpluff, pero de todos modos le golpearán bastante fuerte con sus ataques de tipo Planta causándole series daños o incluso 0HKO en algunos casos, dependerá de los EVs que lleven cada uno.




. Las Wall Especiales como Articuno, Cryogonal, Lapras, Meganium o Regice también pueden ser buenos checks dados su alto nivel de Defensa Especial por lo que podrán aguantar bastante bien por dicho lado. Articuno y Cryogonal pueden usar Liofilización para dañar a Politoed, Cryogonal debe de tener cuidado con Onda Certera, en cambio Meganium será capaz de debilitarlo ya sea usando Bomba Germen o Lluevehojas pero debe de cuidarse con Rayo Hielo, y Regice le golpeará con Rayo aunque no teme demasiado Onda Certera. También todos ellos podrían intoxicarle, y Politoed odia los estados alterados ya que no tiene forma de restaurar HP si no es con Descanso, aunque si lleva Alivio no los teme tanto.


 
 
Los Pokémon de tipo Agua no temen los ataques de Politoed, si acaso HP Eléctrico pero tampoco demasiado y todos ellos pueden usarle de Set-up, por ejemplo Gorebyss y Huntail pueden aprovechar para usar Rompecoraza y mejorar sus estadísticas ofensivas, aunque Huntail puede ser susceptible a las quemaduras de Scald, Simipour puede usar NP y darle 0HKO con Grass Knot y Golduck aprovechará para usar CM. En cambio Ursaring puede absorber las quemaduras que produzca Scald y aumentar su ataque con Agallas o su velocidad con Pies Rápidos y golpearle muy duro con Imagen.


 

Pokémon con la habilidad Absorbe Agua o Colector también podrían checkearle ya que se son inmunes a sus Scald como Maractus que puede golpearle con sus ataques de tipo Planta o Lapras con Liofilización.





Compañeros de equipo

Politoed no necesita demasiado apoyo ya que es él quien se encarga de apoyar al equipo ya sea poniendo la Lluvia en OU o checkeando amenazas acuáticas en PU, algunos de sus compañeros pueden ser los siguientes:


Compañeros de equipo en OU




A Politoed le molestan todo tipo de Entry Hazard y nos interesa que dure el mayor tiempo posible para que siga poniendo la lluvia, por ello para tener el campo limpio y evitar todo daño residual necesitamos tener Defoggers o Spinners como compañeros de equipo, algunos de ellos son Latias, Mew o Scizor como Defogger o Excadril o Starmie como Spinners.




Éstos Pokémon son compañeros de Politoed pero para su set Choice Specs, todos ellos pueden colocar Trampa Rocas o Púas en el campo para causar daños a los Pokémon rivales que entren y facilitar de ese modo el Sweep de Politoed.




Éstos Pokémon se ven beneficiado de la Lluvia puesta por Politoed ya que cuenta con Nado Rápido como habilidad que le harán duplicar su velocidad cuando esté lloviendo y poder Sweepear tranquilamente mientras causan daños estratosféricos.




Toxicroak y Helioslisk cuentan con Piel Seca como habilidad que le permitirá recuperar 12,5% de HP mientras esté lloviendo ideal para recuperarse del Recoil producido de la Vidasfera o para aprovechar para boostearse en el caso de Toxicroak. En cambio, Manaphy, Vaporeon, Goodra o Gorebyss son ejemplos de Pokémon con habilidad Hidratación que se vuelven inmunes a estados alterados mientras esté lloviendo, Manaphy es ideal porque aprovechará para boostearse con Ráfaga o CM.


 

Mientras dure la Lluvia Tornadus-T y Dragonite pueden Spammear tranquilamente sus Vendavales sin temor a fallar y los Pokémon de tipo Eléctrico como M-Ampharos, M-Manectric o Thundurus pueden usar Trueno sin miedo a fallar.




Estos Pokémon también pueden ser buenos compañeros porque pueden ayudar a checkear las amenazas de Politoed, mientras que nuestra Rana le ayudará debilitando los ataques de tipo Fuego mientras dure la lluvia.




Politoed no tiene acceso a ningún movimiento de recuperación instantáneo excepto Descanso, por ello Pokémon que puedan pasarle Deseos para curar su HP son compañeros idóneos para alargar la duración en el campo de Politoed, de paso también le curarán de estados alterados.



Compañeros de equipo en PU





Como le molestan todo tipo de Entry Hazard a nuestro Politoed y no tiene forma de recuperar HP de forma directa sino es con Descanso, necesitaremos tener el campo limpio y evitar todo daño residual por ello es útil y nunca está de más tener Defoggers o Spinners como compañeros de equipo, algunos de ellos son Vibrava, Vullaby, Armaldo o Avalugg.




Éstos Pokémon pueden ser compañeros para su set Tank porque pueden colocar Trampa Rocas, Púas y Púas Tóxicas para ayudar a que Politoed acaba con los Pokémon que debe de checkear.




Los Pokémon de tipo Planta hacen una sinergia excelente con Politoed ya que le cubren de sus dos únicas debilidades mientras que Politoed le cubre del tipo Fuego e Hielo.




Los Pokémon de tipo Fuego también pueden ser buenos compañeros porque pueden acabar con los Pokémon de tipo Planta, además de poder completar la core Fire-Water-Grass.




Los Pokémon de tipo Tierra pueden ayudar a frenar a los equipos que abusan de Voltiocambio acaban con ellos con sus ataques de tipo Tierra. Zebstrika a pesar de no ser de tipo Tierra cuenta con Pararrayos como habilidad que le ayudará a absorber un ataque eléctrico y aumentar su ataque especial.




Politoed no tiene manera de recuperar HP de manera directa sino es usando Descanso, por ello Pokémon que puedan pasarle Deseos son buenas opciones como compañeros de equipo, además también pueden usar Campana Cura para sanarle de estados alterados.




¿Qué hablar en este tema?

-Como utilizarlo
-Movesets Posibles
-Counters y Checks
-Compañeros de equipo
-Debatir sobre en la tier que se encuentre
-Y posiblemente muchas cosas más

 

¡A debatir!


« Última modificación: 01 de Mayo de 2016, 06:14:30 am por pichushiny »



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Re:[Análisis] Politoed [CC: 0/3]
« Respuesta #1 en: 04 de Abril de 2016, 11:15:23 pm »
Segundo contra lo quitaba, la razón para usarlo es spamear scald hasta conseguir el burn llovizna continuamente, pocos ninetales con maquinación/paz mental se veían en bw.

Creo que restos mejor en OO en el primer set (cada turno de lluvia es muy importante), pero bueno déjalo de segunda opción porque vs equipos de arena puede servir más a veces. Igual slash de sleep talk. Lo demás, OK.

Segundo set.

Los evs no me convencen, ¿a que adelantas con 226 de speed?. O lo haces más bulky o max speed pero no hay nada relevante con 225 de speed, salvo que se me haya pasado. Que luego lo uses así como speed creep está ok, pero la speed creep debe evitarse en análisis si es muy alta.

Con 220  puntos de velocidad ya va bien, serían 16 o 24 evs menos. Así adelantas muhos lando-t, azumarill jolly max speed, rotom-w que adelanten a ese azumarill, etc. Aunque yo lo prefiero más bulky anyway.
Mencionar la opción de llevar hydropump + surf/scald juntos.
Y mencionar que puede usarse en trick room totalmente lento. Aunque si usas specs, mete un swift swimmer o quizás....dos como mucho.


Set de pu.

Mencionar descanso (con cleric support) y torbellino junto a perish song para atrapar walls pasivas o clefairy CM.


Tanto el set ofensivo como el defensivo pueden ir con 252HP para curarse más con lefties (1 HP más) a pesar de recibir más daños residuales al tener número divisible entre 4 y 16.


OO.  (OU)

Tambor es pobre* opción ( muy buena no es, aunque en pu puede servir).
Torbellino*, en vez de remolino, ( en el set de pu ya lo mencionarás en la descripción del set).

Contrataque fuera de ou (ilegal con llovizna, única razón para usar el sapo).

OO (PU)

El set scarf puede llevar perish song o encore también, incluso hipnosis o tóxico.
Revisar lo del tambor, poner que es decente, pero muy bueno no es.
torbellino*, aunque puedes quitar si lo mencionas en el set.

Contrataaque ok, pero no tener método de curación no me parece excusa para no usarlo.
Igual encaja en un set AV o el segundo set ofensivo.


counters.

los pokes agua de PU no le suelen coger de set-up-fodder (aunque pueden hacerlo) por el encore o perish song (de hecho politoed es decente como switch-in para estos. Pero déjalo, está bien y a veces se cumple.

compañeros

vibrava o vullaby suelen encajar mejor que swanna o lumineon si buscas defogger, por la sinergia (al menos con lumineon, ya que ambos suelen hacer roles similares y es raro meterlos juntos).
« Última modificación: 04 de Abril de 2016, 11:19:37 pm por pichushiny »
Dejo moderación por asuntos laborales.

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Re:[Análisis] Politoed [CC: 0/3]
« Respuesta #2 en: 05 de Abril de 2016, 12:48:17 am »
Podrías mencionar a Dragonite especial como compañero de equipo para un rain team. Es el único poke que puede usar Vendaval (STAB) y Trueno a la vez, además resiste planta x4 y los ataques eléctricos le hacen neutral. También tiene acceso a Respiro y habilidad Compensación. Me parece un excelente compañero de equipo a pesar de destacar por el lado físico, pero puede ir mixto con Velocidad Extrema o Terremoto y EVs en atesp.

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Serlli

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Re:[Análisis] Politoed [CC: 0/3]
« Respuesta #3 en: 05 de Abril de 2016, 03:22:58 am »
Segundo contra lo quitaba, la razón para usarlo es spamear scald hasta conseguir el burn llovizna continuamente, pocos ninetales con maquinación/paz mental se veían en bw.

Creo que restos mejor en OO en el primer set (cada turno de lluvia es muy importante), pero bueno déjalo de segunda opción porque vs equipos de arena puede servir más a veces. Igual slash de sleep talk. Lo demás, OK.

Segundo set.

Los evs no me convencen, ¿a que adelantas con 226 de speed?. O lo haces más bulky o max speed pero no hay nada relevante con 225 de speed, salvo que se me haya pasado. Que luego lo uses así como speed creep está ok, pero la speed creep debe evitarse en análisis si es muy alta.

Con 220  puntos de velocidad ya va bien, serían 16 o 24 evs menos. Así adelantas muhos lando-t, azumarill jolly max speed, rotom-w que adelanten a ese azumarill, etc. Aunque yo lo prefiero más bulky anyway.
Mencionar la opción de llevar hydropump + surf/scald juntos.
Y mencionar que puede usarse en trick room totalmente lento. Aunque si usas specs, mete un swift swimmer o quizás....dos como mucho.


Set de pu.

Mencionar descanso (con cleric support) y torbellino junto a perish song para atrapar walls pasivas o clefairy CM.


Tanto el set ofensivo como el defensivo pueden ir con 252HP para curarse más con lefties (1 HP más) a pesar de recibir más daños residuales al tener número divisible entre 4 y 16.


OO.  (OU)

Tambor es pobre* opción ( muy buena no es, aunque en pu puede servir).
Torbellino*, en vez de remolino, ( en el set de pu ya lo mencionarás en la descripción del set).

Contrataque fuera de ou (ilegal con llovizna, única razón para usar el sapo).

OO (PU)

El set scarf puede llevar perish song o encore también, incluso hipnosis o tóxico.
Revisar lo del tambor, poner que es decente, pero muy bueno no es.
torbellino*, aunque puedes quitar si lo mencionas en el set.

Contrataaque ok, pero no tener método de curación no me parece excusa para no usarlo.
Igual encaja en un set AV o el segundo set ofensivo.


counters.

los pokes agua de PU no le suelen coger de set-up-fodder (aunque pueden hacerlo) por el encore o perish song (de hecho politoed es decente como switch-in para estos. Pero déjalo, está bien y a veces se cumple.

compañeros

vibrava o vullaby suelen encajar mejor que swanna o lumineon si buscas defogger, por la sinergia (al menos con lumineon, ya que ambos suelen hacer roles similares y es raro meterlos juntos).

Todo añadido y/o cambiado @pichushiny  :ook:

Podrías mencionar a Dragonite especial como compañero de equipo para un rain team. Es el único poke que puede usar Vendaval (STAB) y Trueno a la vez, además resiste planta x4 y los ataques eléctricos le hacen neutral. También tiene acceso a Respiro y habilidad Compensación. Me parece un excelente compañero de equipo a pesar de destacar por el lado físico, pero puede ir mixto con Velocidad Extrema o Terremoto y EVs en atesp.
Buena apreciación. Añadido Dragonite junto a Tornadus-T y otros eléctricos  :ook:

Emblema de fuego

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Re:[Análisis] Politoed [CC: 2/3]
« Respuesta #4 en: 30 de Abril de 2016, 07:43:49 am »
En el segundo set, veo necesario a Escaldar slasheado en alguna parte, yo uso en un equipo de lluvia a Poli con pañuelo elegido, hace varios 1hko con Hydrobomba y sorprende muchisimo. Yo le pondria slasheado el pañuelo elegido, me ha dado exelentes resultados, es buenisimo, supera a Gengars, siendo modesto, y siendo timid hasta Weavile, eso si habria que ajustar los evs, no se si seria mejor colocarlo en otro set, no se que piensa @pichushiny
En el primer set canto mortal slasheado en alguna parte, es muy importante para emergencias.

Politico (Politoed) @ Choice Scarf 
Ability: Drizzle 
EVs: 28 Def / 252 SpA / 228 Spe   Timid Nature 

EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe   Modest Nature
IVs: 0 Atk 
- Hydro Pump 
- Scald 
- Ice Beam
- Psychic /Focus Blast

Para ambas, el de timid es para superar a Weavile y luego no necesita mas.  Por lo demas, el set de Tambor lo veo viable en UU con tanto suicune suelto, pero outclaseado por Poliwhrat.

Ya agregado esto creeria que no falta nada.


Pichu7

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Re:[Análisis] Politoed [CC: 2/3]
« Respuesta #5 en: 30 de Abril de 2016, 08:24:09 am »
Que se añada el scarf. Y puede llevarse scald + hydropump en el set specs como hace keldeo.

El set scarf lo usé bastante en bw2, pero podemos meterlo aunque ahora sea mediocre. Puede llevar hydropump o surf, rayo hielo, escaldar y ataque filler (canto mortal, hipnosis, otra vez, tóxico, ataque de cobertura, etc.).
O bien llevar solo surf o scald como STAB, es otra opción, pero igual se queda weak sin la hidrobomba, eso seguro lo sé por experiencia.
De usar ese set, era porque no encaja bien el defensivo (mejor set para mí) o el specs/otro ofensivo.

Tambor no lo metía en UU, ni siquiera es fácil de usar en PU. Los buenos suicune llevan roar en vez de sleep talk(?). Mención en OO, por supuesto, pero no más. Si no se boostea es weak.
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Serlli

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Re:[Análisis] Politoed [CC: 2/3]
« Respuesta #6 en: 30 de Abril de 2016, 10:23:57 am »
Añadido el Set Scarf @Emblema de fuego @pichushiny  :ook:

También he slasheado Scald en el Set Specs y Perish Song en el Defensive, las menciones a Tambor ya estaban también en OO.

Articuno

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Re:[Análisis] Politoed [CC: 2/3]
« Respuesta #7 en: 30 de Abril de 2016, 10:33:04 am »
En dobles lo estoy usando con un mega latios y me está dando muy buenos resultados. Le he puesto túberculo, así le sube el at esp al recibir el surf de latios, el cual también  lleva trueno para aprovechar la lluvia.

Serlli

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Re:[Análisis] Politoed [CC: 2/3]
« Respuesta #8 en: 30 de Abril de 2016, 10:38:25 am »
En dobles lo estoy usando con un mega latios y me está dando muy buenos resultados. Le he puesto túberculo, así le sube el at esp al recibir el surf de latios, el cual también  lleva trueno para aprovechar la lluvia.
Pero esa estrategia es para dobles y en este subforo se analizan únicamente estrategia para combates individuales, en el Subforo de VGC  es más adecuada esa estrategia, pero mañana lo comentaré por encima en OO. Gracias por tu aporte  :ook:

PD: Me encanta tu Nick, te lo voy a robar  :ph43r:

Emblema de fuego

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Re:[Análisis] Politoed [CC: 2/3]
« Respuesta #9 en: 01 de Mayo de 2016, 05:31:26 am »
Pues 3/3 no demos mas vueltas  :ook:

Pichu7

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Re:[Análisis] Politoed [Aprobado]
« Respuesta #10 en: 01 de Mayo de 2016, 06:15:29 am »
Este análisis ha sido aprobado por el QC 3/3 y ha superado el periodo de oposición ^_^. http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/estrategia&pk=186

Dejo moderación por asuntos laborales.