Autor Tema: UBER ORAS Viability Rank  (Leído 1666 veces)

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Pichu7

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UBER ORAS Viability Rank
« en: 29 de Diciembre de 2015, 01:31:33 am »


Bienvenidos al tema oficial del Rango de Viabilidad de ORAS UBER. En este tema se informará acerca del rango de viabilidad de los pokémon usables en UBER y se irá actualizando a medida que evolucione el metagame. Los pokémon los pondré en base a mis criterios para no actualizar continuamente estando pendiente de smogon (aunque se harán cambios si hay debate, puede debatir cualquiera). Eso sí, argumentos justificados y con sentido.

Los rangos son los siguientes:

Rango S: Reservado para los pokémon que están en la cumbre de la tier Uber. Estos pokémon están capacitados para ejecutar roles muy variados o simplemente realizar uno extremadamente bien (ex killer, por ejemplo). Su uso tiene un riesgo muy bajo y una alta recompensa. Estos pokémon tienen muy pocos defectos y son paliados por sus rasgos positivos. Estos pokémon definen el Metagame.

Rango A: Reservado para pokémon que son fantásticos en la tier Uber y pueden sweepear, wallear o apoyar a grandes porciones del metagame. Estos pokémon necesitan menos apoyo que la mayor parte del resto para ser usados de forma efectiva y tienen algunos defectos que son fácilmente compensados con sus virtudes. Estos pokémon tienen una gran presencia en el metagame.

Rango B: Reservado para pokémon que son buenos en el metagame Uber. Estos pokémon tienen defectos más marcados que los de rangos superiores por lo que les es más complicado actuar en el metagame. Sus virtudes siguen brillando sobre sus defectos, pero necesitan más apoyo para desarrollar todo su potencial. Estos pokemon ejercen una alta presencia promedio en el metagame.

Rango C: Reservado para pokemon que son mediocres en el metagame Uber pero que tienen bazas para actuar bien en la tier. Los pokemon del rango C necesitan con frecuencia mucho apoyo para ser efectivos. Estos pokemon no tienen demasiada presencia en el metagame.

Rango D: Reservado para pokemon que son muy mediocres en el metagame Uber, pero que son suficientemente viables para actuar en equipos muy específicos. Estos pokemon solo sirven para desempeñar su rol específico y fallan haciendo cualquier otra cosa. Están muy outclasseados por tener muchos defectos que no les permiten actuar de forma efectiva la mayor parte de las veces. Tienen una presencia muy pobre en el metagame.

Rango PICHU: Reservado para pokemon que son muy mediocres y outclasseados o bien cuestan de usar. Algunos los meto para tenerlos en cuenta a la hora de hacer el Team-builder pero es raro que no queden cubiertos tras cubrir los pokémon de rangos superiores. Pongo algunos pokémon que considero que tienen nichos, aunque muy pequeños en Ubers. Son pokés con los que se puede experimentar y tal vez encajen en algún equipo pero apenas darán alegrías vs gente competente.

ORAS Viability Rank

El broken

  Mega Rayquaza
Demasiado poderoso como para permitirlo en Ubers, fue baneado por ello. Si al menos no pudiera llevar objeto al tener que llevar Megapiedra para evolucionar.....


Rango S: Reservado para los pokémon que están en la cumbre de la tier Uber. Estos pokemon están capacitados para ejecutar roles muy variados o simplemente realizar uno extremadamente bien. Su uso tiene un riesgo muy bajo y una alta recompensa. Estos pokemon tienen muy pocos defectos y paliados por sus rasgos positivos. Estos pokemon definen el Metagame.

Rango S

S+
Primal Groudon
Centralizador, excelentes stats, tipo y movepool. Danza Espada y Pulimento lo hacen más peligroso de lo que ya es. Tiene rocas, que siempre facilitan meterlo en un team. Se ha llegado a debatir un posible ban y todo. Semi checkea a Kyogre-P, Xerneas, etc.

S
Mega Salamence
FLY SPAM. Tras una Danza Dragón es tremendo, también centraliza el metagame y checkea amenazas, defog es otro ataque interesante, etc. Se ha llegado a debatir un posible ban y todo.

Xerneas
BAN GEOMANCY. Incluso sin ella, aporta con otros sets muy buenos y tiene excelente tipo.

  Arceus-Normal
SD + Extreme Speed es su único set de S rank. Puede ser defogger o CM y puede llevar restos u otros ítems al contrario que otras formas de arceus, pero esos sets los veo como B- o C rank.

S-
Ho-Oh
Sin rocas en el campo es muy bueno, lo pongo más bajo porque necesita apoyo para funcionar (aunque dicho apoyo sea más fácil en ORAS). Fuegosagrado quema más que scald y pocos pokémon le countean bien. Regenerator es broken, de paso.


Rango A: Reservado para pokemon que son fantásticos en la tier Uber y pueden sweepear, wallear o apoyar a grandes porciones del metagame. Estos pokemon necesitan menos apoyo que la mayor parte del resto para ser usados de forma efectiva y tienen algunos defectos que son fácilmente compensados con sus virtudes. Estos pokemon tienen una gran presencia en el metagame.

Rango A+

Mega Gengar
Sombratrampa le define y subHypnosis es cruel. Al menos no tiene Sombratrampa desde el primer turno. Es la razón por la que muchos pokémon pierden viabilidad e incluso algunos llevan Muda Concha como Blissey.

Arceus-Water
Siempre fue bueno, excelente tipo defensivo, defog, check de muchas amenazas, etc.

Lugia
Check de muchas amenazas, aunque con rocas lo pasa mal. Un poco pasivo, según el set que lleve y su tipo no está mal pero no es el mejor para defender. Compensación le ayuda mucho.

Arceus-Ground
SD es muy bueno en este metagame. Check de groudon-P y decente defogger y CM user.

Arceus-Ghost
CM y SD son buenos y no tiene muchos counters. Excelente STAB ofensivo y checkea muchas cosas. Buen defogger, no trapeable de paso.

Primal Kyogre

Muy buen wallbreaker, aunque funciona bien siendo defensivo gracias a su tipo. Sin Groudon-P sería algo más centralizador.

Rango A

Darkrai
Brecha Negra está OP incluso con sleep clause y 20% de miss. Su tipo es bueno ofensivamente. Check de Arceus Ghost y de Arceus CMders (aunque no tan fiable). Eso sí, frágil y sin STAB potente.

Mega Sableye

Checkea amenazas y tiene espejomágico anti-hazards, es el responsable de que Deoxys-S lleve Intercambio si quiere meter basura. Se usa en Stall y Balance.

Latios
Latias

Checks de los primigenios (bueno, más bien switch-ins....), tienen Defog, pegan fuerte y Soul dew los hace Ops. Eso sí, son frágiles por el lado físico, pursuiteables, etc.


Rango A-

Deoxys-Speed

Buen lead suicida, aunque más limitado con Mega-Sableye, principalmente. Sus mejores sets son los de Hazards o pantallas.

Mega Diancie

Espejomágico, check ofensivo de Ho-oh o Yveltal con buen tipo ofensivo. Es algo frágil, eso sí. Puede incluso meter rocas o usar Campana cura, aunque no sea el mejor para ello.

Giratina-O

Checkea amenazas como Blaziken, Arceus Ground, Groudon-P, etc. y defoggea. Tiene otros sets como CM pero lo mejor es usarlo como Defogger ofensivo físico, especial o mixto.

Rayquaza

Gran wallbreaker y con Ascenso Draco ha mejorado y ahora hace FLY SPAM. Extreme speed, Danza Dragón y Danza Espada le definen. Es algo frágil para la Tier, pero no mucho. Checkea algunos Groudon-Primigenio de paso.

Deoxys-Attack

Pocos counters tiene el set LO y es un buen lead. Pega unos golpes impresionantes con LO y naturaleza positiva al ataque físico/especial. Es el poke más frágil de ubers y no entra ante casi ningún ataque y la prioridad lo destroza, eso sí. No aporta mucha sinergia defensiva que digamos, de paso....

Mewtwo

Igual que Deoxys-Ataque pero más bulky y capaz de usarse defensivamente con sets como Stall-Two (WOW, recover, taunt y psystrike aunque mega-sableye hace difícil de usar esto) o con Paz Mental. Eso sí, este mejor no usarlo físico.

Arceus-Rock

De lo mejor para checkear a Ho-oh, es buen defogger y user de Paz Mental. SD también mola, aunque es raro usarlo así.

Yveltal

Ejerce muchos roles tanto ofensivo especial, mixto o físico, de las mejores ghost resists de la tier y check de Arceus Ghost y varias amenazas con su set defensivo. Tiene debilidades comunes, eso sí.

Dialga

Pone rocas, excelente tipo defensivo y su set Scarfed mola. Puede sorprender con sets raros.

Skarmory

Púas, buen tipo defensivo, respiro como ataque de curación fiable, checkea a muchos pokes físicos,.... Eso sí, baja defensa especial y PS, poca ofensividad y trapeable por Gengar si no tiene ataque ofensivo o Muda Concha.


Rango B: Reservado para pokemon que son buenos en el metagame Uber. Estos pokemon tienen defectos más marcados que los de rangos superiores por lo que les es más complicado actuar en el metagame. Sus virtudes siguen brillando sobre sus defectos, pero necesitan más apoyo para desarrollar todo su potencial. Estos pokemon ejercen una alta presencia promedio en el metagame.

Rango B+

Klefki

Checkea muchas amenazas con Onda Trueno, pero sufre el síndrome de los 4 slots, sin anticura es set-up-fodder para Block + rest xerneas o gothithelle, sin carantoña lo es para SUBXerneas, sin Tóxico Groudon-P le entra, sin spikes mola menos, predecible, etc. Buen tipo defensivo, eso sí.

Tyranitar

Pone arena, trapea Lati@s y algunos Gengar, pone rocas si es necesario, etc. Checkea amenazas, aunque pierde vs varios pokes comunes y es fácil de debilitar con daños residuales, etc.

Mega Kangaskhan

Sufre un poco el síndrome de los 4 slots, pero tiene potencial y una habilidad muy buena. Aporta prioridad, aunque no da mucha sinergia defensiva y según lo que lleve le wallean unas cosas u otras. No lo subestimen.

Mega Mewtwo Y

Un poco mejor que el mewtwo normal, pero gasta mega y pega más weak (que el Mewtwo con LO, claro). Si no lleva Low Kick no aprovecha esa subida de ataque físico bastante alta que obtiene al mega evolucionar. No lo subestimen, puede swepear bien jugado y su velocidad mola. Una mega nada broken, apenas mejora del mewtwo normal.

Rango B

Shaymin-Sky

HAX. Adelanta a darkrai y muchos ubers y pega decente. Es frágil eso sí. Cuidado con su set Subseeder con Toxic spikes en el campo y haciendo 13278 flinches.

Aegislash

Check de xerneas y más amenazas que no es trapeable por Gengar y la gótica o wobbuffet. Tipo muy OP, habilidad algo broken aunque con sus contras, claro. Aunque solo se use el defensor especial, puede sorprender con sets más ofensivos.

Ferrothorn

Púas, rocas y excelente tipo defensivo. Aunque muchas amenazas comunes le molestan (ho-oh, groudon-P, etc.) y no checkea tantas amenazas importantes. Buen poke, de todos modos.

Mega Mewtwo X

Tipo interesante y bueno vs equipos ofensivos. Síndrome de los 4 slots, eso sí y hay megas preferibles. No hay que subestimarlo, tiene potencial.

Mega Lucario

Adaptable=OP. Remata Xerneas boosteados con Puño Bala (que estén bastante debilitados, claro) y es excelente para wallbreakear. Su set especial tampoco es malo. Es frágil, eso sí.

Zekrom

Buen wallbreaker, aunque la existencia de inmunidades a sus dos STABs molesta. Lento, aunque pega fuerte. Resistencias (y debilidades) comunes.

Excadrill

Los primals le dificultan su labor, aunque les pega duro con su EQ. Rapid Spin, rematador de xerneas con geomancy NO TIMIDS (aunque debe ser jolly para ello o arriesgarte a que sea más lento) bajo la arena. Puede usar sets más raros con rompemoldes, spin y rocas (lol mega sableye).

Arceus-Dark

Stallbreaker, check de pokes psíquicos y Arceus ghost, puede ser defogger aunque CM es su mejor set. Gothithelle no lo trapeará si es defogger salvo casos raros.

Arceus-Dragon

Su set defensivo ha hecho que suba en el ranking, me moló este set incluso en BW. Es decente user de CM y SD (su enfado es powerful, aunque difícil de usar este set).
Competencia con otros Arceus y dragones son evidentes, claro.

Mega Scizor

Bullet punch para Xerneas, Defog, Roost, U-turn, Pursuit, buen tipo defensivo, etc. Ho-oh y Groudon-P no le molan, coste de oportunidad, etc.

Rango B-

Wobbuffet

Sombratrampa + Encore + Set-Up Sweeper es algo que no hay que subestimar. Predecible, pero decente. Hay pokés a los que no puede tocar y es trolleado por block geomancy xerneas.

Bronzong

Su tipo defensivo mola y levitación también. Pone rocas, checkea cosas, etc. Es pasivo y poco ofensivo.

Clefable

Xerneas es mejor en general, aunque Unaware es OP. Magic Guard ni se usa en Ubers. Ninguna maravilla, pero decente en ubers. Tiene wish, lol.

Jirachi

Igual que bronzong, pero con wish sin levitate y más haxero. Mejores stats que la campana y movepool diferente.

Chansey
Blissey

Trapeables por mega-gengar (la segunda tiene muda concha como opción) pero sigo viendo viable a la primera, incluso más que blissey diga lo que diga smogon. Existen pursuiters y métodos de lidiar con Sombratrampa. Pues eso, las gordas absorbe ataques especiales, wish, campana cura, bla, bla...

Genesect

Excelente scarfer y tiene muchos sets sorpresa, aunque el Band y el Scarf son los mejores. No tan bueno como en BW, pero sigue molando.

Rango C: Reservado para pokémon que son mediocres en el metagame Uber pero que tienen bazas para actuar bien en la tier. Los pokémon del rango C necesitan con frecuencia mucho apoyo para ser efectivos. Estos pokémon no tienen demasiada presencia en el metagame.

Rango C+

Mega Aerodactyl

Check ofensivo de Ho-oh y más cosas, aunque mediocre para la tier, para que mentir. Mete rocas, de paso.

Alomomola

Wish y tipo defensivo OP. KNOCK OFF Y SCALD no faltan. Pasivo y predecible. Regeneración está OP. Defog ayuda con las hazards que fácilmente le echan.

Arceus-Ice

Buen tipo ofensivo para la tier y las gordas son manejables en esta tier. Pero las hazards y el mal tipo defensivo no molan. Competencia con otros Arceus.

Arceus-Fairy

Competencia con Xerneas y otros arceus pero es bueno. Gengar molesta. Recover y defog son opciones que tiene sobre xerneas, aparte de WOW. CM es bueno de paso.

  Blaziken / Mega Blaziken

Hay mejores megas, pero no lo subestimen. Su tipo ofensivo y speed boost junto a una posible SD lo hacen bueno. Pero existe mega-mence, síndrome de cuatro slots, depende de protect muchas veces, etc. Relevo es otro ataque muy interesante.

Cloyster

SASH + Spin + Shell Smash + Carámbano + filler es su set aunque puede llevar LO u otra cosa. Raramente sweepeará equipos, se usa como spinner ofensivo aunque si no ejerces presión ofensiva para evitar las hazards por segunda vez, de poco servirá. Defog le quita uso y espejomágico también. Ninguna maravilla.

Forretress

Rapid Spin, Púas, Púas tóxicas, trampa rocas, etc. Checkea poco, aunque su set lead (que ni me gusta) con custap es algo set-up-fodder según lo que lleve. Síndrome de los cuatro slots marcado.

Greninja

El set ofensivo con LO es usable, pero está aquí por las púas y púas tóxicas. Se usa de lead con sash, básicamente. Ninguna maravilla para Ubers.

Groudon

Impide llevar a Groudon-Primigenio. Tiene su nicho al no ser débil a tierra, apoyar con sol a otros pokes (LOL, pero algo es algo) y checkea amenazas con Terremoto, etc.

Kyurem-White

Buen wallbreaker, pero difícil de meter en un team, hazard weak y algo lento. Su resistencia a agua mola, al menos.

Landorus-T

No checkea casi nada realmente bien, pero tiene su nicho, pone rocas (o un decente set scarf, band o double dancer, etc.).

Scolipede

Pone basura y puede usar relevo, procura no darle turnos libres. Normalmente es basurero con SASH.

Mega Slowbro

Me gusta esta mega, checkea muchas cosas y golpea decente de paso. Pero su defensa especial es baja, Gengar puede trapearlo, sin mega no checkea tantas cosas y pierde regeneración, etc.

Smeargle

Hazards y SMASHPASS (esto último es lo más peligroso y viable en él). No lo subestimes, aunque tiene varios contra destacables, para que mentir.

Tentacruel

Mediocre, pero Rapid Spin y Púas tóxicas le dan nicho. Niebla, SCALD y KNOCK OFF. Mediocre de todos modos, poke de nicho. Buen tipo defensivo.

Mega Tyranitar

El set dragon dancer es el más viable sobre el tyrano normal. Sets no dragon dancer pueden usarse, a pesar del alto coste de oportunidad. Ninguna maravilla, pero no lo subestimen.

Arceus-Electric

Groudon-P  le molesta. Sigue siendo interesante como CM y Defogger y checkea algunas cosas. Competencia con otros Arceus.

Arceus-Fighting

Psíquicos, FLY SPAM, Xerneas,.... Pero checkea a Arceus-Normal y más cosas y es bueno en ciertos roles. SD es algo malillo, pero CM y support molan.

Arceus-Flying

FLY SPAM pero especial. Raro de ver, competencia con otro Arceus.... pero realmente viable y muy buen stallbreaker con CM + Refresh + Recover + Judgment (su mejor set).

Palkia

No es tan malo como dicen en Smogon, sigue teniendo ventajas sobre Groudon-Primal y los Lati@s. Su tipo es bueno ofensiva y defensivamente y es un pokémon con potencial y de paso no pursuiteable por Tyranitar.

Rango C

Arceus-Grass

No checkea muy bien a Kyogre-Primigenio (aunque ayuda para ello) y Groudon-Primigenio le molesta algo. Checkea a Arceus Ground, pero el Metagame le es desfavorable en gran parte.

Arceus-Poison

Groudon-P, Psíquicos,....pero aún así tiene virtudes, rompe algunos stalls si se queda como último pokémon y checkea amenaza como Xerneas. El set defogger es trapeable por gengar según lo que lleve.

Arceus-Steel

Buen tipo ya... pero competencia con otros Arceus y débil a Ho-oh, Groudon-P, etc. No checkea del todo bien a Xerneas si lleva Focus Blast (e incluso sin ella). Aún así, CM, defogger y SD son viables y es buen pokémon.

Ditto

Remata muchas amenazas boosteadas, aunque contra stalls y algunos equipos molesta (contra stalls sácalo contra KNOCK OFF rivales si puedes,  aunque no son comunes en ubers).Predecible y no puede con Arceus Ghost CM y SD (en caso que no lleve Shadow Claw).

Giratina-Altered

Checkea amenazas y a pesar de no llevar Levitación lo hace muy bien. Bastante pasiva y Ho-oh, Xerneas y otros pokes molestos le entran fácilmente. Aún así puede llevar ataques para trollearlos como Toxic y defiende bien.
 
Gothitelle

Su set CM defensivo trapea muchas walls. Match-up dependiente aunque puede llegar a ser útil incluso vs Offense si trapea algún Lati@s tras usar Draco Meteor, algo paralizado, etc.
Poco "competitiva" pero en fin. Nada OP, eso sí.

Mega metagoss

Check de Xerneas (o al menos ayuda con Bullet punch), excelente tipo y alto ataque. Coste de oportunidad alto, eso sí.

Rango C-

Mega Lopunny

Más veloz que Mega-Mewtwo X y puede con Mega-Sableye. Nada OP para Uber pero nicho tiene.

Mega Mawile

Check de algunas amenazas, aunque desgastable y alto coste de oportunidad. Potencia le ayuda mucho, Groudon-P no.

Arceus-Fire

Alto coste de oportunidad y competencia con Ho-oh o Groudon-P. Un poke de nicho, aunque decente.

Kyogre

Superado en casi todo por su forma Primigenia. Sets para apoyar con lluvia o el set scarf son algo, pero mediocres.

Arceus-Psychic

Mola, pero aunque checkee cosas no es fiable para algunas como mewtwo y en general hay mucho Psíquico y Arceus para hacerle competencia.

Landorus

Check ofensivo de Groudon-P....pero hay mejores wallbreakers como Mewtwo o Deoxys-Ataque aunque no ofrezcan casi sinergia defensiva.

Reshiram

Hay mejores dragones y pokes de Fuego (ver S rank, por ejemplo). Es usable, pero difícil de justificar su uso habiendo cosas mejores.

Mega Gyarados

Taunt y Crunch le dan un nicho como Dragon Dancer. Mega Mence suele ser mejor anyway.

Deoxys-D

Mediocre, pocas cosas checkea. SPIKES molan y taunt + recover...pero poco HP y su tipo dista de ser ideal para defender. Algo set-up-fodder y difícil de meter en un team.

Hippowdon

Ayuda a Excadrill, pero vamos existe Groudon-Primal y pocas cosas checkea derrotándolas (aunque las puede phazear y las rocas siempre vienen bien). Aún así, es decente y viable.

Rango D: Reservado para pokemon que son muy mediocres en el metagame Uber, pero que son suficientemente viables para actuar en equipos muy específicos. Estos pokemon solo sirven para desempeñar su rol específico y fallan haciendo cualquier otra cosa. Están muy outclaseados por tener muchos defectos que no les permiten actuar de forma efectiva la mayor parte de las veces. Tienen una presencia muy pobre en el metagame.

Arceus-Bug

Aporta poco comparado con Arceus-Ghost, Dark y otras formas de Arceus. Un pokémon muy de nicho, alto coste de oportunidad, dudosa viabilidad (triste pero sí), etc. Aún así, mola (?).

Deoxys

LOL, existe Deoxys-Ataque para hacer sus mejores sets con mejores resultados. Justificar su uso es complicado y para usar set mediocres, pues...LOL.

Garchomp

Buen tipo defensivo, pone rocas ante muchos pokes, puede ser defensivo u ofensivo....Aún así mediocre. Puede haxear con Velo Arena (?) (LOL).

Thundurus-I

Mediocre, pero Twave con Prioridad es algo y su tipo también es bueno. Pero mediocre en ubers, para que mentir.

Kyurem-Negro

Kyurem-W es mejor y Enfado no es muy spameable. Es mediocre, pero viable. Difícil de meter en un team y de justificar su uso, pero tiene su nicho.

Rotom-Wash

Checkea a Ho-oh, Groudon-P, Arceus-Ground y Mence con su set defensor físico ( llevando toxic, hp ice, volt switch y pain split/rest) pero es mediocre y desgastable. Foul play ayuda más vs Groudon-Primal.

Heatran

Buen tipo y movepool aunque hay mejores cosas que usar, pero se usa algo y no es tan malo. Sigue checkeando cosas, aunque no muchas (y según los ataques que lleven).

Victini

Check de xerneas con su set trick room, Cband y scarf puede servir, etc. No es ninguna maravilla, pero viable.

Gastrodon

Tiene recover y movepool para checkear cosas, aunque es mediocre y Groudon-P aporta más cosas.

Scizor

Por si tienes mega y no puedes usar a mega-scizor. Es decentillo, su tipo y movepool mola a pesar de sus pegas para Ubers.

Terrakion

Su set scarf remata a exkiller, pero es mediocre y ese set no es muy bueno. Tiene otros sets, pero es complicado justificar su uso.

Zapdos

En teoría checkea a Mence y defoggea, pero es mediocre y sufre el síndrome de los 4 slots. Si no fuera por Mence, lo quitaba de esta lista a lo mejor. Necesita Hp ice para presionarlo de paso y sin toxic es algo set-up fodder. Lugia mejor.

Amoonguss

Check de Xerneas, switch in de Kyogre-P (siendo AV el amoonguss). Pero es mediocre en general. Absorbe las raras púas tóxicas y ayuda con clear smog vs algunos Arceus CM.

Rhyperior

Pone rocas y se come golpes de Ho-oh y Fly spam y tiene EQ para no dar turnos libres a la mayoría de Groudon-P. Desgastable y mediocre, pero viable, LOL.

Sableye

Pranskter sigue dando nicho, aunque el mega sea mejor. Y checkea a ex killer y otras cosas igualmente. Permite llevar otra mega, de paso.

Tyrantrum

Con Baya Acardo puede checkear a Mence sin ataques dragón, a Ho-oh, Testarazo mola... Pero es algo random para la tier, lo sé.

Cresselia

Checkea a Groudon-Primal, Arceus Ground, etc. Es pasiva y necesita Tóxico y aconsejo Rayo Hielo para presionar a Salamence y Rayquaza. Los PPs de Luz Lunar no molan y encima la arena o lluvia le molestan (aunque estén nerfeadas).
« Última modificación: 16 de Enero de 2016, 11:52:27 pm por pichushiny »


Dejo moderación por asuntos laborales.

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Re:UBER ORAS Viability Rank
« Respuesta #1 en: 29 de Diciembre de 2015, 01:32:25 am »
Reservo Post por si acaso.


Rango PICHU: Reservado para pokemon que son muy mediocres y outclasseados o bien cuestan de usar. Algunos los meto para tenerlos en cuenta a la hora de hacer el Team-builder pero es raro que no queden cubiertos tras cubrir los pokémon de rangos superiores. Pongo algunos pokémon que considero que tienen nichos, aunque muy pequeños en Ubers. Solo los usaré yo.

Spoiler: mostrar
Gyarados
Desde que apareció Mega-mence perdió sus pequeños nichos como Dragon dancer y defensivo como check de Groudon o Blaziken (aunque no era muy bueno igual). Outclasseado, igual debería quitarlo de aquí y todo. Taunt tal vez le diferencia de mence, lol.

Mega Charizard-Y
Ho-oh suele ser mejor y en general es difícil darle uso, aunque sus counters son desgastables o trapeables.

Mega Charizard X
Mega-mence le outclassea, aunque el stab fuego le da nicho y sus STABs son buenos.

Mega Altaria

Tipo para checkear a Zekrom, Reshiram, etc. Mejor usarlo defensivo en ubers.

Manaphy

Tail glow le da un nicho...aunque demasiado pequeño y Pro-ogre es mejor. No se usaba casi incluso en bw con lluvia infinita....

Azumarill

Buen tipo, tiene prioridad, etc. Aunque Groudon-P lo tiene counteadito....

Bisharp

KNOCK OFF. Aunque hay mucho poke mega, con tabla (arceus) y primals, etc. Este lo veo algo viable, pero mediocre.

Mega Garchomp

Alto coste de oportunidad, pero puede wallbreakear en buenas condiciones, aunque normalmente no vale la pena usarlo, claro. Otros sets defensivos igual sirven, puede checkear a algunos groudon-P, etc.

Hoopa-U

Con ataques adecuados rompe stall y su STAB siniestro ayuda para ello (de paso focus blast o drain punch para tyranitar y evitar pursuit). Scarf tiene trick para stall y es mejor vs offense.

Metagross

Mejor usar mega con este....aunque AV parece interesante, entre otros sets.

Thundurus-Therian

Scarf, booster...aunque primal groudon le checkea bien si es choiced. Tipo interesante.

Spiritomb

Check de mewtwo, deoxys-a, ex killer (según evs que lleve checkea unas cosas u otras). El set es foul play, wow o toxic + pain split + filler pudiendo ser restalk. AV es otro set.

Weavile

Traper de lati@s, knock off, ice shard para mence tocado, etc.

Gengar

El set scarf el que me gusta para ubers con sball, trick, destiny bond/ focus blast y sludge wave. Otros sets igual sirven, pero no los veo y si lo uso es por  ser inmune a ex speed.

Gliscor

Groudon-p check (sin ataques especiales a poder ser, aunque fire punch pica), tiene rocas, mofa, checkea cosas y stallbreakea, roost, sd, etc.

Keldeo

Poco hace en este metagame, aunque igual su STAB lucha le da algún nicho..... pero poco viable.

Talonflame
Viento afín y bbird con prioridad, SD con apoyo igual hace algo, etc. Pero se queda weak para la tier.

Mega Gardevoir
Poco viable, pero algún stall puede que rompa, lati switch-in con evs adecuados (aunque lo tiene mal).

Mega Manectric
Rkiller, más rápido que mewtwo, darkrai, intimidate ayuda,...pero es weak.

Mega Medicham
Estando mega-mewtwo-X...pero tiene prioridad para Xerneas y pega más fuerte.

Mew
Defogger, bpasser, etc, etc. Pero normalmente mediocre, aunque no debe subestimarse. No usen sets que sean superados por mewtwo, claro.

Empoleon
Defogger, rocas, buen tipo,....pero muy de nicho para ubers. Toxic debe llevarlo (groudon-p, etc.) y roar casi que también.

Mega Venusaur
Checkea cosas en la tier, aunque tiene alto coste de oportunidad. Aunque no checkea bien del todo a kyogre-p, es algo mediocre, etc.

Magnezone

Traper de aceros, puede ayudar en ese rol. Pero es flojillo para la tier...

Mega Pinsir
SD y quick attack le dan un nicho...pero mega-mence es mejor, claro.

Volcarona

Muy counteado, lleve lo que lleve. Muy difícil de sacarle provecho, aunque algo puede hacer (pero no esperes gran cosa).

Breloom

Set sash anti-lead con spore, mach punch, bullet seed y tumba rocas adamant o jolly. Otros sets igual sirven pero ni idea.

Raikou

Mediocre, pero algo puede hacer, aunque con Groudon-Primal difícil....

Dragalge

Toxic spikes es parte de su nicho, pero es pobre opción.

Dragonite

Rayquaza y mence mejor y outclassean normalmente (y más tras adquirir dragon ascent el quaza), pero este tiene truquillos, no lo subestimen y pongan rocas pronto.

Cobalion

Rocas, SD, scarf (si, remata a ex killer incluso a +3 aunque es weak y debe estar tocado para darle KO), etc. Nicho tiene y ventajas sobre terrakion también.

Heracross
Scarf para checkear a darkrai con sleep talk y stabs y ataque filler (puede ser low kick, mega horn y CC para asegurar golpe efectivo vs darkrai con sleep talk).

Mega Heracross
Un wallbreaker, tiene nichos, pero limitado. Restalker para checkear a darkrai, etc.

Kabutops

Junto con kyogre normal para swepear bajo la lluvia, pero en este metagame con lluvia nerfeada y con groudon-P.....

Kingdra

Lo mismo que Kabutops pero por el lado especial o físico, diferente tipo, etc. No resiste exspeed y no remata a arceus-normal boosteado, eso sí...pero puede entrar en kyogre-primal más cómodo.

Mamoswine

Ice shard para mence, puede llevar rocas, eq + ataque hielo da buena cobertura, etc. De nicho, pero decente.

Togekiss

Igual encaja mejor que otras hadas en algún team y tiene defog y posibilitar de romper algún stall con hax y nasty plot + twave o heal bell. Pero es mediocre.

Mega Beedrill

Buen ataque y speed, U-turnaco rematador de mewtwo y darkrai, no xerneas fodder, básicamente U-TURN, etc. De paso absorbe toxic spikes.  Frágil y checkeado por Arceus Ghost, Groudon-Primal, etc.

Omastar

Como kabutops pero más lento y con más defensa física y con STABs agua más potentes al atacar por el lado especial. Tiene Tierra viva para groudon-P de paso.

Quagsire

Defensor físico con Ignorante para wallear algunos Arceus SD. Nada OP, pero bue.... Es set-up fodder de hazards (spikes de ferro, skarmory....) y de algunos pokémon peligrosos.

Umbreon

Check de mewtwo no X y algunas amenazas según evs. Heal bell, wish, taunt, foul play,..... Fodder para Xerneas y otras cosas, eso sí.

Vaporeon

Wish, heal bell, water absorb,....pero poco checkea realmente (algunos arceus CM, Kyogre sin thunder) y tiene roar o haze. Y SCALD.

Virizion

Check ofensivo de kyogre, tiene stone edge para Ho-oh, CC para ferro y aceros....aún así mediocre. CM no lo he probado en ubers.

Mandibuzz

Defog le da un nicho, aunque existe yveltal....

Mega Sharpedo

Algo puede hacer, aunque es frágil. Potencia no le falta aunque tiene muchas pegas. Stab siniestro físico es bueno en ubers.

Mega Swampert

Puede hacer algo bajo la lluvia....aunque es un apoyo difícil de dar. Incluso sin lluvia algo puede hacer. Pero primal groudon es mejor, claro.

Mega Pidgeot

Bastante outclasseado por Arceus-flying, aunque si necesitas otro arceus...igual debería quitarlo de la lista.

Mega Sceptile

Buena speed tier para la tier, no mence fodder, etc. Algo hace y sus stabs están bien para la tier. Es frágil y algo weak para ubers.

Sylveon

Una versión más ofensiva de clefable que aguanta mejor por el lado especial pero sin Unaware (aunque pega más fuerte con Vozarrón). Sets ofensivos....existe Xerneas. Deseo sería parte de su nicho sobre el ciervo....

Mega Ampharos

Ho-oh check (?) sin eq, igual que mence. Medicore, Zekrom es preferible de paso. Un poco random, pero usable. Tiene volt switch lento, heal bell, etc.

Conkeldurr

Ayuda vs tyranitar, excadrill o darkrai (mach punch). Tiene nicho y en algún Trick room igual encaja....Lo probé poco, no sé.

Mega Blastoise

Lo incluyo por el giro rápido....no está mal, pero nothing OP.

Mega Houndoom

Mediocre, aunque entra ante sableye o el extinguido stall-two, tiene pursuit para los lati@s, etc.

Mega Absol

No se usaba ni en xy (sin mega diancie o sableye), pero algo hace y mejor no darle turnos libres. Medicore anyway, pero algo viable.

Mega Abomasnow

No checkea bien a kyogre-p, tiene canto helado para mence y otras cosas, es decentillo....

Cofagrigus

Anula piel celeste de mence, la habilidad de mega-khan, etc. Puede servir en algún team. Toxic spikes, trick room....

Dugtrio

Poco trapea, pero al menos mete rocas sin ser molestado por magic bouncers (si trapea algo). Es malillo, sí. Tambien existe un set hone claws para trapear cosas choiceds en ataques eléctricos, pero poco pokemon choiced común spamea ataques eléctricos, el set es gimmicky normalmente.

Solrock

Check de mence (sin alivio, es el problema), de groudon-p y ho-oh. Al menos tiene morning sun. Set sería defensivo físico con morning sun, wow o toxic, stab roca y filler (rocas o trick room).


Weezing

Toxic spikes y checkea a arceus ground y algún groudon-P, aunque necesita ataques adecuados (haze, wow o toxic, pain split...y probablemente un ataque ofensivo y no hay espacio para tspikes aunque con haze también checkea igualmente..) Set defensor físico, obvio.


Krookodile

Tipo curioso, knock off, rocas, taunt,intimidate....pero mediocre y en general outclasseado.

Porygon 2

Trick roomer, wall decente, check de mence (con ice beam + foul play o toxic + ice beam), etc. Pasivo y etc. molestias.

Porygon Z

Pues este si que es poco interesante, su STAB no es el ideal y sin adaptable ni lo mencionaba. Igual lo quito.

Shuckle

Red viscosa es su nicho, aunque tiene rocas y de wall puede hacer algo, aunque outclasseado (encima ex killer lleva ahora stone edge más a menudo).

Whimsicott

Pranskter + tailwind, encore, memento, leech seed. Check de zekrom....pero mediocre, aunque viable.

Mega Aggron

Rocas, buena defensa física y habilidad....pero sin curación fiable. Puede checkear a mence. Normalmente encontrarás algo mejor, claro.

Froslass

Púas + taunt + dos ataques (sball y icy windy o destiny bond de normal). Su tipo fantasma evita rapid spin y ex speed, etc. Pero no puede con los magic bouncers fácilmente, etc.

Nidoqueen

Púas tóxicas + roar para phazear a xerneas (aunque poison jab puede llevarla). Rocas también lleva....primal groudon mejor aunque no absorba toxic spikes ni las lleve.

Regirock

Mete rocas, ayuda vs bird spam, tiene twave...Pero rhyperior es mejor y no es fiable vs Refresh Mega-mence. Es set-up-fodder para muchas cosas.

Registeel

Un bronzong más resistente, pero sin levitación y sin el tipo psíquico. Entra ante Lati@s bastante cómodo.
Algo set-up-fodder para muchas cosas.

Zygarde

Sets defensivos o boosters pueden hacer algo...aunque no mucho normalmente.Tipo interesante, aunque no checkea bien a groudon-primal.

Chandelure

Set scarf remata a ex killer debilitado aunque sin sol para apoyarle mal lo lleva para no sentirse outclasseado..... Otros sets no he probado, igual sirven. Trick room anti-xerneas siendo algo defensivo, no sé....

Shedinja

Necesita mucho apoyo, pero puede molestar a algunos teams y amenazas como Kyogre-Primal sin toxic (raro, pero yo lo uso algo), latios sin hp fire, etc.

Rotom-Heat

Check de mence y ho-oh, aunque sin hp ice o foul play puede ser set-up fodder del primero.

Salamence

Lo mismo que mega-mence (en su rol defensivo, sets ofensivos son más mediocres aún aunque usables...) pero con menos defensas y con posibilidad de gastar otra mega....aunque mucho peor y sin FLY SPAM.

Mega Steelix

Check de mence (phazeando o intoxicando, entre otros métodos), buen tipo defensivo y con STAB eq....aunque nada OP y habilidad useless sin arena....

Arcanine

Wall física con roar, sol matinal, wow o toxic..... checkea cosas, pero es algo random.

Crobat

Defog, taunt, roost, tipo defensivo bueno.....pero sin mucha ofensividad (aunque superfang ayuda) y en general mediocre. Es más veloz que darkrai y arceus si lo eveas para ello.

Mega banette

Pranskter + destiny bond, twave, wow, etc..... Alto ataque (aunque mal movepool, al menos tiene prioridad por si hace falta). Lo malo es que no tiene pranskter en el turno de evolucionar (aparte de otras pegas, ya).

Entei

Sacred fire,ex speed, débil solo x 2 a rocas,...pero  Ho-oh es mejor. Set choice band con ex speed, sacred fire, bulldoze y stone edge pudiendo llevar sleep talk o LO como alternativas.

Meloetta

Check de algunos ghostceus, decente CM, perish song, u-turn....pero mediocre y aparte de trollear a ghostceus poco hace.

Uxie

U-turn, rocas legado, bostezo...son cosas que cresselia no tiene. Checkea algunos groudon-P (es buen switch-in, aunque mejor con tóxico o yawn). Desgastable y mediocre, anyway, pero sirve.

Drapion

Toxic spikes, check de mewtwo (aunque muy malillo para ello....). Al menos tiene remolino para que no se le boosteen.

Pachirisu

Set AV con u-turn, moflete estático y superfang  ataque random (hp ice o grass knot, aunque quitan muy poco). Es muy random, pero no mucho peor que lo que hay en este rank.

Chesnaught

Púas, leech seed, synthesis, wall fisica decente, roar o toxic para arceus ground SD, etc. Fodder de xerneas, Fly spam y psychics, pero tiene nicho como spiker (aunque no las necesita para ser viable).

Flygon

Check de Groudon-Primal con defog y roost...resiste stone edge pero Giratina-O, Mence  o Latios/as suelen ser claramente mejores a pesar de no resistir ataques roca igual de bien.




Este tema sirve sobre todo para buildear. Para ver qué son las mejores cosas que podéis utilizar y para ver cuales son las cosas que más destrozan para prepararos contra ellas. Un saludo!
« Última modificación: 16 de Enero de 2016, 11:51:59 pm por pichushiny »
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Re:UBER ORAS Viability Rank
« Respuesta #2 en: 29 de Diciembre de 2015, 01:54:17 am »
Buen trabajo pichu :]

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Re:UBER ORAS Viability Rank
« Respuesta #3 en: 29 de Diciembre de 2015, 02:45:08 am »
Pedazo de Guía @pichushiny ^^

Un gran aporte y se nota que hay mucho esfuerzo detrás de ello, Enhorabuena  :ook:

Josito

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Re:UBER ORAS Viability Rank
« Respuesta #4 en: 29 de Diciembre de 2015, 03:04:54 am »
Te quedo muy bien la verdad, bueno, en el tema que estamos, si dices que vas a editarlo un poco así tú a tú rollo me plantearía lo de subir a Kyogre primigenio a A+, no tengo mucha experiencia en la tier pero me parece muy bueno cuando hay groudon en el 80% de los equipos haciendo buen core con el propio groudon.
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Re:UBER ORAS Viability Rank
« Respuesta #5 en: 29 de Diciembre de 2015, 03:21:52 am »
Las descripciones molan xD Y eso que aun me faltan por leer, que ya será mañana.

Sobre lo de hacerlo a tu criterio, no está mal. Lo suyo es llegar a dejar un Viability más general, ya que el de Smogon siempre está sujeto a cambio porque va más por el meta del momento.

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Re:UBER ORAS Viability Rank
« Respuesta #6 en: 29 de Diciembre de 2015, 10:51:55 am »
Igual cambio la imagen de la portada, aunque no queda mal (?).

No sé si meter las descripciones en spoilers, es otra cosa que pensé, de momento lo dejaré así.
Igual más adelante comento cosas de los pokés del rango Pichu, por cierto añado en este rank a Umbreon, vaporeon y Virizion de momento.
Mandibuzz también, aunque si no fuera defog ni lo ponía, yveltal le supera.

Sobre meter a kyogre-P en A+, no lo veo mal, aunque me gustaría algo más de opinión al respecto.
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Re:UBER ORAS Viability Rank
« Respuesta #7 en: 29 de Diciembre de 2015, 11:23:02 am »
me gustaría comentar al respecto, es un currazo y las descripciones personalizadas no genéricas lo hacen una guía especial y que no cansa seguir, lamentablemente soy ignorante del meta Ubers para ofrecer opiniones relevantes :C

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Re:UBER ORAS Viability Rank
« Respuesta #8 en: 30 de Diciembre de 2015, 12:01:05 am »
Te pasaste! esta genial.
No sabia que Salamence tambien estaba en riesgo de ser baneado, Groudon si tuviera menos counters segur se iba.

Luispako

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Re:UBER ORAS Viability Rank
« Respuesta #9 en: 30 de Diciembre de 2015, 07:50:37 pm »
Por cierto, añadida a la recopilación.

Pichu7

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Re:UBER ORAS Viability Rank
« Respuesta #10 en: 06 de Enero de 2016, 05:18:56 pm »
Te pasaste! esta genial.
No sabia que Salamence tambien estaba en riesgo de ser baneado, Groudon si tuviera menos counters segur se iba.

Los dos son muy bestias y encima algunos counters raros no son muy viables o son set-up-fodders de otros pokemon peligrosos como ho-oh, mewtwo, ex killer.....

Me pasé un poco sí (?).

Subo a Kyogre a A+rank y pongo descripciones de los pokes del rango Pichu.

Lo doy por acabado hasta que saquen los juegos nuevos (zygarde con nueva forma incluido, espero que no lo cheten como mega rayquaza....o si porque así lo banean (?))....
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Re:UBER ORAS Viability Rank
« Respuesta #11 en: 06 de Enero de 2016, 06:20:21 pm »
Creo que siendo Groudon-P tan comun como es, Pachirisu AV es más viable que tanto Raikou como Mega-Manectric. Al menos resiste cualquier cosa de Kyogre-P y Xerneas a +2 y le pega un 50% al Groudon en cuestión. Reparte paralisis con Nuzzle si el que sale no es Groudon y tiene U-Turn para no perder momentum. Sinceramente, yo quitaba a esos 2 y a Mega-Amphy tambien y ponía a Pachirisu.

Chesnaught es check decente de Extreme Killer y Mega-Kanga, igual merece alguna mención, ya que tambien pone Spikes y las Drenadoras son molestas para un Metagame donde varios pokes ni pueden llevar Restos.

Creo recordar que algunos en Smogon han usado a Weezing y Solrock. El sol es check de Mega-Groudon y Mega-Mence, de paso puede poner TR. Weezing no tengo claro lo que hace, aunque puede prevenir sweeps, quemar y envenenar. Creo que este era mejor en XY.

A Mega-Banette no lo he probado, pero el acceso a Wow, TW y DBond debe de ser nicho suficiente para rango Pichu. Lo mejor de todo es que vs HO puede Megaevolucionar con facilidad vs el lead más comun ( Deo-S) y joder a los sweepers con los ataques que antes mencioné.

Si por algun motivo Zekrom se hace mon común ( por ejemplo, si banean a Groudon-P, en cuyo caso Kyogre Choiced tambien tendría más uso), Dugtrio tiene un set de Sub + Afilagarras + EQ + SE que a cambio de sacrificar a un compañero ante un ataque electrico choiced, se lleva a 2 pokes minimo haciendo set-up. Yo lo mencionaría, como tambien el acceso de Omastar a Tierra Viva ( fuck Groudon-P).

Spiritomb AV con Persecución debe de ser el mejor el mejor counter de toda variante de Mewtwo ( de los 3) que no tenga Wow. Lo mismo para Deoxys. En cierta manera debe de checkear a Lati@s tambien, a Giratina-O y al Extreme Killer con Foul Play:

+2 252 Atk Life Orb Arceus Earthquake vs. 248 HP / 0 Def Spiritomb: 251-296 (82.8 - 97.6%) -- guaranteed 2HKO < Podemos poner más bulk para evitar morir por rocas.
+2 252+ Atk Spiritomb Foul Play vs. 4 HP / 0 Def Arceus: 252-297 (65.9 - 77.7%) -- guaranteed 2HKO

Inutil vs el resto del Metagame, eso si, aunque no trappeable por Gengar ( es más, es Gengar el que debe de predecir su entrada para evitar morir sin usar Dbond).


Me gusta el tema y sobre todo el rango Pichu xD. Ya iré sugiriendo cosas.

Pichu7

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Re:UBER ORAS Viability Rank
« Respuesta #12 en: 06 de Enero de 2016, 09:38:36 pm »
Muy buenos aportes, comento cada uno.

Spiritomb se me pasó por completo, pero lo he probado más que a raikou y es más viable que él por lo que comentas.

Añadido.

Chesnaught añadido, aunque no tengo experiencia con este.

Weezing y solrock pensé en ellos, pero el segundo pierde vs refresh mence y lo vi mediocre, pero reconozco que puede servir (aunque no termina de gustarme).  Weezing tampoco me mola mucho, pero bue...

Añadidos, venga.

Mega banette añadido, pensé en él aunque lo vi mediocre y encima no tiene pranskter el primer turno y prefiero otros pranksters, pero así está de malo más del 50% del rank. Añadido.

Dugtrio ya estaba, pero menciono ese set (no lo he probado en uber).
Lo de omastar también, pongo tierra viva.

Añado a meloetta , uxie y drapion.

Sobre pachirisu.....
252+ SpA Primal Kyogre Origin Pulse vs. 248 HP / 252+ SpD Assault Vest Pachirisu in Heavy Rain: 195-231 (60.3 - 71.5%) -- guaranteed 2HKO
+2 252+ SpA Fairy Aura Xerneas Moonblast vs. 248 HP / 252+ SpD Assault Vest Pachirisu: 235-277 (72.7 - 85.7%) -- guaranteed 2HKO

Bueno, molesto puede ser y checkea a xerneas (aún sin ser fiable vs aromaterapia geomancy o restalk geomancy ...pero hay varios checks que usan métodos parecidos...).

Al kyogre no lo checkea, le trollea en un 1 vs 1, pero reconozco que puede ayudar vs arceus CM o darkrai tras sleep clause...lo añadiré, no pierdo nada.


Igual meto alguna cosa luego, no sé. Raikou lo usé solo con LO y aura sphere, stab eléctrico y dos ataques ofensivos, a veces ex speed aunque pegue weak. Rash nature al llevar aura sphere.
Mega manectric pega weak pero remata cosas veloces, intimida, etc....pero es malo igualmente ya. Le falta poder. mega ampharos en parte es por el volt switch lento....pero nada OP.

No metí a suicune porque veo a kyogre mejor en casi todo, articuno necesita mucho support aunque tiene un set defensor especial decentillo, etc.
« Última modificación: 06 de Enero de 2016, 09:42:39 pm por pichushiny »
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