Autor Tema: [Análisis] Terrakion [Reservado]  (Leído 2056 veces)

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Sm4sh

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[Análisis] Terrakion [Reservado]
« en: 06 de Diciembre de 2015, 09:35:52 am »
#639 Terrakion



Tipo: 




Stats: 

PS: 91
Ataque: 129
Defensa: 90
Ataque Especial: 72
Defensa Especial: 90
Velocidad: 108





Debilidades:

x2

x2

x2

x2

x2

x2

x2



Resistencias:

x1/2

x1/2

x1/2

x1/2

x1/2

x1/2



Inmunidades:

Ninguna


Habilidad: 

Justiciero

Esta habilidad aumenta un nivel el Ataque del Pokémon cuando es golpeado por un ataque de tipo Siniestro. Esto sucede una vez por cada golpe recibido, aunque sea del mismo movimiento (por ejemplo, Paliza).


Movimientos:

Por nivel: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_nivel&pk=639
Por MT/MO: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_mtmo&pk=639
Por Tutor: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_tutor&pk=639



Análisis:

Terrakion es un pokémon con dos STAB muy útiles que son el Roca y Lucha. Contiene además una buena velocidad y defensas que dan mayor problemas al equipo rival. Es usado especialmente para dar OHKO a M-Kangaskhan (aunque el bulky puede resistirlo si este no lleva Vidasfera) al igual que a Hydreigon, dar también a M-Charizard aunque a este por medio de Avalancha entre otros. Muchas veces es usado su Avalancha además de pegar bastante, para intentar retroceder el rival por lo que a veces se le ve acompañado de pokémon con movimientos como otro Avalancha destacándose Landorus-T o compañeros de Cabeza de Hierro como M-Metagross. Aunque tenga muchas debilidad, también tiene resistencias por lo que si se une a un buen compañero en donde ambos se complementen pueden dar problemas graves.
Su habilidad Justiciero es muy útil en casos de predicciones pero esto no es lo único porque si se acompañado de un pokémon que lleve el movimiento Paliza como Whimsicott o Weavile, aumentará su ataque en varios niveles (dependiendo el caso) y generalmente es en 4 niveles, por lo que una vez boosteado con esta ayuda, Terrakion se vuelve un pokémon que hay que derrotar sea como sea. Pero esto no es todo, generalmente los acompañantes (Whimsicott y Weavile) poseen movimientos de Speed Control que son Viento Afín y Viento Hielo respectivamente, complicando notoriamente las cosas.
La gran contra que tiene Terrakion, es que Terremoto de Landorus-T (que es el segundo pokémon más usado de VGC 15 y que suele acompañar a M-Kangaskhan) le da OHKO. Si te complica mucho esto, tienes dos posibilidades: distribuir evs en defensa física o usar la útil Banda Focus.
Terrakion tiene múltiples objetos que se suelen distinguir a través del Team Preview, los más usados son Baya Ziuela, Banda Focus, Vidasfera, Cinta Elegida, entre otros. Los Terrakion llevan tres movimientos que es muy difícil que cambien (a excepción que lleve Cinta Elegida), hablamos de Avalancha, A Bocajarro y Protección; pero el cuarto slot está sujeto a muchas variantes como son Mofa, Cabeza de Hierro, Roca Afilada, Puya Nociva, Terremoto, Retribución (este sólo usado cuando se desea boostear por medio de Paliza de un aliado), Danza Espada, Doble Patada, etc.
Gracias a la efectividad que tiene en el combate, es un pokémon muy útil y lo hace ser de los más usados.



Pros:

Elevado Ataque y Velocidad que supera a gran parte del metagame.
Buen Bulk.
Gran movepool.
Habilidad aprovechable.
Varias resistencias.



Contras:

Bajo Ataque Especial.
Varias debilidades.
Quemadura o disminución del Ataque y la parálisis o disminución de la Velocidad le perjudica notoriamente.
Débil a algunos pokémon muy usados como Landorus-T, Cresselia o Amoonguss.



Movesets:

Set Standart



Terrakion @ Baya Ziuela / Banda Focus / Vidasfera / Cinta Elegida
Habilidad: Justiciero
EVs: 4 Hp / 252 Atk / 252 Spe
Naturaleza: Alegre

-A Bocajarro
-Avalancha
-Mofa / Roca Afilada / Anticipo / Puya Nociva / Danza Espada / Doble Patada
-Protección / Puya Nociva / Roca Afilada

Set más utilizado en Terrakion. Su distribución es bastante sencilla ya que se invierte al máximo en Ataque y Velocidad, y el restante se coloca en Vida. Terrakion puede tener una serie de ataques en donde se destacan A Bocajarro que pega por STAB y es usado ante los M-Kangaskhan especialmente, Avalancha que igualmente pega por STAB además de dañar los dos adversarios a la vez y Protección que es un movimiento indispensable en este pokémon. En el último slot hay muchas variantes en donde se destacan Mofa para Cresselia o equipos de Espacio Raro, Roca Afilada en usado con Vidasfera da OHKOs valiosos ante pokémon como Thundurus, Anticipo precisamente para pokémon bromistas o el mismo Talonflame, Doble Patada que es exclusivamente para los Bisharp sash y Danza Espada para boostearse. Al igual que movimientos, Terrakion puede contener varios objetos interesantes en donde se destacan la Baya Ziuela para prevenir la quemadura o la parálisis, Banda Focus para resistir ataques como Terremoto de Landorus-T que le da OHKO, Vidasfera para pegar bastante fuerte dando OHKO valiosos mientras se usen sus respectivos movimientos y Cinta Elegida para dañar aun más fuerte a coste de quedarse atorado en un movimiento y perder Protección.




Movesets específicos:

Set de Jan Doek



Terrakion @ Baya Ziuela / Vidasfera
Habilidad: Justiciero
EVs: 44 Hp / 124 Atk / 100 Def / 4 SpD / 236 Spe
Naturaleza: Alegre

-A Bocajarro
-Avalancha
-Doble Patada / Anticipo / Roca Afilada / Mofa  / Puya Nociva / Danza Espada
-Protección

Set del jugador Jan Doek creada a inicios de la temporada de VGC 15 que tiene una distribución diferente a los demás. Gracias a su particular distribución permite dar OHKO al típico M-Kangaskhan alegre (sin inversión en defensas), resistir por poco una Patada Baja de un M-Kangaskhan firme que esté intimidado, dar OHKO de Doble Patada a Bisharp sash (incluso estando intimidado) a igual que a Smeargle sash (siempre que no esté intimidado Terrakion), aguantar un Doble Filo de M-Kangaskhan alegre dando sólo 3HKO por lo que saldría bien ante un cambio, resistir también un Cabeza de Hierro de Bisharp sin Vidasfera, tener bastantes posibilidades de sobrevivir ante un Doble Filo de M-Salamence firme teniendo sólo un 37.5% de OHKO, aguantar un Terremoto de Landorus-T firme teniendo sólo un 12.5% de OHKO e igualmente tener chances de resistir su Fuerza Bruta siendo esta vez teniendo un 56.3% de OHKO. El hecho de que no tenga 252 evs en Velocidad es para que tenga algún uso en Espacio Raro adelantando a otros Terrakion o similares aunque en verdad esta decisión no es tan aconsejable. El objeto que llevó el jugador es la Baya Ziuela pero igualmente puede llevar la Vidasfera para un mayor daño a coste de perder un poco de vida que en muchos casos, es valiosa para sobrevivir a ciertos ataques con seguridad. Los movimientos originales son A Bocajarro, Avalancha, Doble Patada y Protección pero también puede servir Anticipo, Roca Afilada, Mofa, Puya Nociva y Danza Espada.


Otras Opciones:

- Pañuelo Elegido puede usarse para superar a pokémon como M-Salamence, Greninja o Thundurus que son de temer para él. Suele llevarse con la naturaleza Firme cuando se usa este objeto.

- Sustituto para prevenir quemaduras o parálisis echa por el rival. Además permite que no reciba movimientos que le suele dar OHKO como Terremoto de Landorus-T o un A Bocajarro de otro Terrakion. Sobrevive si está activado ante un Patada Baja de M-Kangaskhan.

- Baya Pomaro o Baya Acardo para resistir movimientos que suelen darle OHKO. También puede usarse Globo Helio pero es opción mucho menos recomendable.

- La Gafa Protectora es un objeto que sirve mucho para evitar que coloquen Espacio Raro (debido al Polvo Ira de Amoonguss) o simplemente evitar las Esporas de Amoonguss o Breloom.

- Tijera X es un movimiento usado en algunos sets con Cinta Elegida ya que daña de buena manera a pokémon psíquicos usados como Cresselia.

- Cabeza de Hierro es una opción a usar en vez de Puya Nociva aunque el primero tiene menos efectividad en Terrakion ya que no le pega efectivo al tipo planta como Puya Nociva.

- Refuerzo puede usarse para ayudar a un aliado si Terrakion está muy debilitado pudiendo ser decisivo.

- Cabezazo Zen puede ser una opción exclusiva para dañar a pokémon como Amoonguss o M-Venusaur.


Leading

Lead Beat Up

Terrakion + Whimsicott / Weavile / Otros usuarios de Paliza

Esta lead básicamente consiste en aprovechar la habilidad Justiciero de Terrakion aumentándole el ataque por medio del ataque siniestro Paliza que pega tantas veces como pokémon vivos queden por lo que aumentaría en 4 niveles su ataque siendo la lead más destructiva y peligrosa de Terrakion. Los pokémon que usan Paliza en Terrakion suelen llevar un método de speed control como es Viento Afín en el caso de Whimsicott o Viento Hielo en Weavile.



Lead Metálica

Terrakion + M-Metagross

Ambos hacen buena dupla ya que se complementan en sus debilidades a excepción del Tierra en donde ambos son débiles, además ambos son rápidos en el metagame. M-Metagross elimina las hadas, la mayoría de plantas que contienen veneno como segundo tipo y el lucha; en cambio Terrakion para al fuego y al bicho. M-Metagross también posee Puño Hielo que es útil ante los Landorus-T permitiendo vencerlos.



Lead Water

Terrakion + Milotic / Suicune

Uno de los mayores counters de Terrakion en VGC 15 es Landorus-T pero si está bien acompañado con un buen bulky water puede hacerle frente sin problemas. Milotic y Suicune suelen llevar movimientos hielo como el mismo Rayo Hielo que dan OHKO o que dañan seriamente al Landorus-T enemigo además de contener un buen speed control por medio de Viento Hielo y Viento Afín respectivamente. La única contra de esta lead, es que Terrakion no elimina las debilidades de Milotic, pero si a cambio golpea fuerte y elimina algún que otro Thundurus enemigo.



Lead Vastaguardia

Terrakion + Aegislash / Otros usuarios de Vastaguardia

Vastaguardia de un compañero es un movimiento muy útil para Terrakion ya que anula Terremoto, Vozarrón, Agua Lodosa y Surf que son movimientos que causan mucho daño a Terrakion y suelen darle OHKO. Aegislash es un buen compañero ya que pueden hacer frente a amenazas de Terrakion como Sylveon, M-Metagross y el siempre complicado de vencer Cresselia.


Lead Paralizadora

Terrakion + Thundurus / Zapdos / Otro usuario de Onda Trueno

A pesar de que Terrakion es rápido, siempre le viene bien como compañero un pokémon que aporte con Onda Trueno en casos decisivos en donde el rival ponga o esté en Viento Afín. Así luego de la parálisis pokémon como M-Kangaskhan no serán más rápidos en Viento Afín que Terrakion y este último podrá darle OHKO de A Bocajarro entre otros movimientos. Thundurus y Zapdos además pueden dañar seriamente a los bulky water que complican la duración de Terrakion junto a contener Poder Oculto Hielo que es eficaz ante Landorus-T mientras que Terrakion se encarga de eliminar dos de sus debilidades que son Hielo (aunque no suelen haber tantos pokémon de tipo hielo, suelen llevar ataques de tipo hielo entre los bulky waters que Terrakion no le hace tanto daño) y Roca con A Bocajarro.


Lead Intimidante

Terrakion + Landorus / Gyarados / Staraptor / Arcanine / Otros pokémon con Intimidación

Estos pokémon hacen buena lead ya que poseen Intimidación y que gracias a esta habilidad ataques como Terremoto de Landorus-T no le den OHKO a Terrakion. Además puede resistir algún que otro movimiento de tipo lucha si el enemigo está intimidado. Staraptor hace una gran pareja con Terrakion ya que se puede sacrificar con su movimiento Sacrificio para debilitar a Landorus-T scarf, eliminar a pokémon tipo planta que perjudican mucho a Terrakion como M-Venusaur o Amoonguss y que es un gran apoyo tanto con Viento Afín (si es que no se usa scarf, de todas formas a veces llevan este movimiento el scarf) junto a sus demás movimientos para enfrentar a los Rain Teams que son equipos en que Terrakion no puede hacer mucho más que eliminar a un Ferrothorn a menos que lleve la Banda Focus.









Favor de no comentar hasta que el análisis esté terminado ^^U

« Última modificación: 31 de Diciembre de 2015, 02:53:04 am por Smash »


TSC


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