Muy buena guía te lo has currado
Aun así hay dos cosas que me he fijado. La primera es que en Día Soleado no has puesto que ahora, Desarrollo, (y desde V gen) aumenta dos niveles el Ataque y Ataque Especial del usuario, en vez de un nivel.
Lo segundo, es que en Lluvia has puesto que Rayo Solar requiere dos turnos para cargarse, cuando no es así, sigue requiriendo de un turno, pero en lluvia su potencia queda reducida a la mitad.