Autor Tema: Pokemon Alba y Crepusculo: Una aventura por Kylidué  (Leído 35232 veces)

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Pokelegendario88

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Re:Pokemon Alba y Crepusculo: El origen de una nueva aventura
« Respuesta #60 en: 02 de Septiembre de 2014, 06:13:59 am »
Hmm yo lo veo poco

Hypeantonio

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Re:Pokemon Alba y Crepusculo: El origen de una nueva aventura
« Respuesta #61 en: 02 de Septiembre de 2014, 06:15:18 am »
Hmm yo lo veo poco

Sí, aunque también debo contar luego algunos cambios en sombreado y aspecto, eso daría casi dos horas. ^__^

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Re:Pokemon Alba y Crepusculo: El origen de una nueva aventura
« Respuesta #62 en: 02 de Septiembre de 2014, 06:19:37 am »
AAAA  bueno

Hypeantonio

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Re:Pokemon Alba y Crepusculo: El origen de una nueva aventura
« Respuesta #63 en: 02 de Septiembre de 2014, 06:28:06 am »
AAAA  bueno

Sí, yo en muchas ocasiones el diseño ya lo tengo casi acabado, aunque siempre hay veces en las que tengo que terminarlos. ^__^

Sobre todo cuando empiezo a usar nuevas técnicas, tengo que adaptar los diseño para que se vean igual. :sisisi:

Pokelegendario88

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Re:Pokemon Alba y Crepusculo: El origen de una nueva aventura
« Respuesta #64 en: 02 de Septiembre de 2014, 06:30:36 am »
Por suerte yo tengo a Ant para que me ayude ; por eso tu tienes mas merito.

MixelGroudon95

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Re:Pokemon Alba y Crepusculo: El origen de una nueva aventura
« Respuesta #65 en: 04 de Septiembre de 2014, 12:14:12 am »
Hola, me gustan tus pokemon, como haces para que salgan tan detalladamente las sombras y la luz que tiene el pokemon? (Iniciales de planta y de fuego). Me encanta Blugsingel y el de fuego ha mejorado mucho¡¡¡ Cual es el programa? No será Paint ,verdad?
PÁSATE POR EL TEMA DE MI GENERACIÓN FAKEMON!!!
 http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=56382.0

Hago propuestas para que participéis en mi tema y aparezcáis como colaboradores. Y busco programadores para un próximo y futuro hack rom.
Más información en mi tema. Aquí arriba.
 



Micolo

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Re:Pokemon Alba y Crepusculo: El origen de una nueva aventura
« Respuesta #66 en: 04 de Septiembre de 2014, 12:17:20 am »
Hola, me gustan tus pokemon, como haces para que salgan tan detalladamente las sombras y la luz que tiene el pokemon? (Iniciales de planta y de fuego). Me encanta Blugsingel y el de fuego ha mejorado mucho¡¡¡ Cual es el programa? No será Paint ,verdad?

El de Paint es Pokeantonio.

El usa SAI.

Pokelegendario88

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Re:Pokemon Alba y Crepusculo: El origen de una nueva aventura
« Respuesta #67 en: 04 de Septiembre de 2014, 12:54:18 am »
Si, uso SAI ah por cierto, os presento a MixelGroudon95 somos amigos desde los 3 años y el fue quien invento las evos de blugsingle que proximamente seran reveladas

DobleC

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Re:Pokemon Alba y Crepusculo: El origen de una nueva aventura
« Respuesta #68 en: 04 de Septiembre de 2014, 03:58:42 pm »
Me digiste que te comentara, así que voy a ser sincero, excepto los 2 primeros iniciales, todos los dibujos son mierda, aun que hay algunos que aun mal dibujados, el concepto es original.

Y no se, poco más, yo también dibujo como la mierda, así que no debería hablar de lo de los demás pero bueh.

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Re:Pokemon Alba y Crepusculo: El origen de una nueva aventura
« Respuesta #69 en: 05 de Septiembre de 2014, 07:35:12 pm »
Adaptacion al SAI de axotly!!


Micolo

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Re:Pokemon Alba y Crepusculo: El origen de una nueva aventura
« Respuesta #70 en: 05 de Septiembre de 2014, 08:26:43 pm »
Adaptacion al SAI de axotly!!



Cómo mola, me gusta mucho.

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Re:Pokemon Alba y Crepusculo: El origen de una nueva aventura
« Respuesta #71 en: 05 de Septiembre de 2014, 09:47:30 pm »
Gracias! ahora lo actualizo en el post principal

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Re:Pokemon Alba y Crepusculo: El origen de una nueva aventura
« Respuesta #72 en: 16 de Septiembre de 2014, 05:47:47 am »
Me gustan todos,tienen buen diseño y son muy originales,y los nombres alba y crepúsculo molan,enhorabuena,sigue así! :ook:

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Re:Pokemon Alba y Crepusculo: El origen de una nueva aventura
« Respuesta #73 en: 13 de Octubre de 2014, 02:14:55 am »
Revelada la evolucion de  Blugsingle!



Micolo

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Re:Pokemon Alba y Crepusculo: El origen de una nueva aventura
« Respuesta #74 en: 13 de Octubre de 2014, 02:16:12 am »
Revelada la evolucion de  Blugsingle!




Mola.

Pokelegendario88

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Re:Pokemon Alba y Crepusculo: El origen de una nueva aventura
« Respuesta #75 en: 13 de Octubre de 2014, 02:18:08 am »
Si este te gusta la ultima evo te encantara.

Por cierto quiero empezar a ponerle estadisticas a los pokes alguien sabe un poco??

Ant

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Re:Pokemon Alba y Crepusculo: El origen de una nueva aventura
« Respuesta #76 en: 14 de Octubre de 2014, 05:56:28 am »
Si este te gusta la ultima evo te encantara.

Por cierto quiero empezar a ponerle estadisticas a los pokes alguien sabe un poco??

Si son iniciales ponles a las formas finales un valor total entre 510-550 repartido como gustes y a cada forma preevolucionada le quitas 1/3 de la total para la final.

Para legendarios un valor entre 600 y 700 no estaria mal. Si es un secundario normalmente es mas flojucho que un legendario principal.

Y para pokemon salvajes en general, fijate un valor desde 0-600 (el de 600 para casos extremos, como un tyranitar, no lo uses para todos xD). A partir de ahi ponle los stats como gustes, al igual que siempre, y si tiene formas preevolucionadas, haces igual, divides el total de la forma final entre el numero de formas de la especie y multiplicas por la fase evolutiva en la que estes (por ejemplo, para Tyranitar seria de 600, para pupitar de 600*2/3=400 y larvitar 600*1/3=200)

Luego ya es tu responsabilidad si algun pokemon es mas fuerte en total con respecto a lo esperado matematicamente o no xD
Bienvenid@ a la region de Uramnos! -

Créditos a Corofu :)

Ya había mega evoluciones en quinta generación, no sé que os sorprende tanto:


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Re:Pokemon Alba y Crepusculo: El origen de una nueva aventura
« Respuesta #77 en: 14 de Octubre de 2014, 08:18:32 am »
Si son iniciales ponles a las formas finales un valor total entre 510-550 repartido como gustes y a cada forma preevolucionada le quitas 1/3 de la total para la final.

Para legendarios un valor entre 600 y 700 no estaria mal. Si es un secundario normalmente es mas flojucho que un legendario principal.

Y para pokemon salvajes en general, fijate un valor desde 0-600 (el de 600 para casos extremos, como un tyranitar, no lo uses para todos xD). A partir de ahi ponle los stats como gustes, al igual que siempre, y si tiene formas preevolucionadas, haces igual, divides el total de la forma final entre el numero de formas de la especie y multiplicas por la fase evolutiva en la que estes (por ejemplo, para Tyranitar seria de 600, para pupitar de 600*2/3=400 y larvitar 600*1/3=200)

Luego ya es tu responsabilidad si algun pokemon es mas fuerte en total con respecto a lo esperado matematicamente o no xD

No me he enterao de na...  :xD

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Re:Pokemon Alba y Crepusculo: El origen de una nueva aventura
« Respuesta #78 en: 17 de Octubre de 2014, 04:36:47 am »
Molan bastante los fakemons , los conceptos, bastante originales ¡buen trabajo!  :ook:  :sisisi:

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Re:Pokemon Alba y Crepusculo: El origen de una nueva aventura
« Respuesta #79 en: 02 de Noviembre de 2014, 07:52:07 pm »
Adaptacion al SAI de Jepfy!!