Pues como han dicho mas atrás lo perfecto serían varios niveles de dificultad desde el principio,tipo;Fácil,Normal,Díficil,Infierno y Anormal (Los Pokes del rival sacarán siempre 15 niveles al Pokémon mas fuerte de tu equipo
(?))
También molaría que recompensaran a los jugadores que escogen una dificultad mayor, con esto me refiero; Si por ejemplo un jugador decide jugar en Anormal,su Pokémon inicial tendrá 3 IVs al máximo,si juegas en Infierno 2,en Difícil 1 y en anteriores cero,por poner un ejempo.