Esto es un copypaste de otro tema en el que puse esto, pero con cambios añadidos por las regla que puso Furry:
-Mega Pidgeot: Se convierte en un pajaro enorme, majestuoso, sagrado...
Tipos: Normal/Volador (mantiene tipos)
Habilidad: Viento Sagrado/Sacred Wind (Los Ataques de tipo Volador se potencian un 30% y evita turno de recarga de cualquier ataque como Giga Impacto, Hiper Rayo y At.Aereo, todo esto afecta a todos los Pokemon mientras MegaPidgeot esté en el campo de batalla)
Movimientos Nuevos que aprendería: Velocidad Extrema y Fuego Sagrado.
Sus stats enfocados a un sweeper fisico con mucha velocidad, con posibilidad de ser mixto con Poder Oculto, Vendaval u Onda Ignea.
PS 83
Atk 80 (+50) = 130
Def 75
SAtk 70 (+39) = 109
SDef 70 = 70
Vel 101 (+11) = 111
Total: 549
Movesets:
Pidgeot-Mega@Pidgeomita
Habilidad: Sacapecho--->Viento Sagrado
Evs: 252 Atk / 252 Speed / 6 SAtk
Naturaleza: Adamant (+Atk, -Spatk) / Jolly (+Speed, -SAtk)
-Ataque Aereo
-Giga Impacto
-Fuego Sagrado
-Respiro/Vel Extrema/Poder Oculto Planta(para los tipo roca)/Ida y Vuelta
Con su gran Ataque, una buena Velocidad, y esos poderosos ataques que no necesitan recarga gracias a Viento Sagrado, puede abrir muchos huecos al equipo rival. Y además tiene el At.Aereo mas poderoso del juego, ya que tambien se potencia un 30% por su habilidad, por lo que no necesita para nada su ataque Pajaro Osado. Su gran problema serían los Pokemon de tipo Roca, a los que solo puede hacerles PO Planta/Agua, o encontrar la forma de quemarlos con Fuego Sagrado.
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-Mega Dewgong:
Tipos: Agua/Hada (debido a su gran bondad con las personas, o eso dice wikidex y porque el tipo Hielo es una basura defensivamente, y hasta con mega lo sería)
Habilidad: Pararrayos (su megaevolucion tiene un cuerno muy grande)
Movimientos Nuevos que aprendería: Carantoña, Fuerza Lunar, Luz Lunar y Deseo.
Sus stats enfocados a su principal misión, que es mantener a raya a todos esos dragones con bestialidad Ataque a los que pocas Hadas pueden hacer frente debido a su penosa defensa.
PS 90
Atk 70
Def 80 (+40) = 120
SAtk 70 (+40) = 115
SDef 95(+5) = 100
Vel 70 (+10) = 80
Total: 575
Dewgong-Mega@Dewgonita
Habilidad: Sebo--->Pararrayos
Evs: 248 PS / 252 Def / 8 Speed
Naturaleza: Bold (+Def, -Atk)
-Deseo
-Protección / Luz Lunar
-Surf (de los pocos agua que no aprende Scald, junto a Lapras)
-Fuerza Lunar
Con 384 PS y 372 Def y un buen SAtk, creo que dan de sobra para ser capaz de parar a todos los Dragones Fisicos, excepto Kyurem-B CB con Rayo Fusion que desactiva su habilidad y puede poner a MegaDewgong en un aprieto. Se cura a si mismo con Deseo o Luz Lunar, y tambien puede curar al resto del equipo.
Con Pararrayos recibe inmunidad a Electricidad (si no tienen rompemoldes) y además sube su SAtk al recibirlo, lo que le da un total de 2 inmunidades (dragon y electrico), 2 debilidades (planta y veneno( y unas 5 o 6 resistencias.
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-Mega Bellossom:
Tipos: Planta/Hada
Habilidad: Anti Toxinas (Inmunidad a cualquier tipo de envenenamiento, y le permite recuperar 25%PS al recibir un ataque de tipo Veneno, sean ofensivos como Bomba Lodo, o de estados como Tóxico)
Movimientos Nuevos que aprendería: Carantoña, Fuerza Lunar, Deseo, Paz Mental, Tierra Viva.
Sus stats enfocados aun mas a la defensividad mixta:
PS 75
Atk 80 (+15) = 95 (hay un set Danza Espada que puede aprovechar, aunque tiene poca cobertura)
Def 95 (+20) = 125
SAtk 90 (+15) = 105
SDef 100(+40) = 140
Vel 50(+10) = 60
Total: 600
Bellossom-Mega@Bellosomita
Habilidad: Clorofila--->Anti Toxinas
Evs: 252 PS / 252 Def / 6 SDef ó 252 PS / 252 SDef / 6 Def
Naturaleza: Cualquiera que suba Def o Def Esp
-Deseo
-Protección
-Fuerza Lunar
-Tierra Viva / Giga Drenado
Sanador del equipo.
Bellossom-Mega@Bellosomita
Habilidad: Clorofila--->Anti Toxinas
Evs: 252 PS / 252 SAtk / 6 Def
Naturaleza: Modest (+SAtk, -Atk)
-Paz Mental
-Giga Drenado
-Fuerza Lunar
-Tierra Viva
Ofensivo con Paz Mental.
Bellossom-Mega@Bellosomita
Habilidad: Clorofila--->Anti Toxinas
Evs: 252 PS / 252 Def / 6 SDef ó 252 PS / 252 SDef / 6 Def
Naturaleza: Modest (+SAtk, -Atk)
-Substitute
-Drenadoras
-Giga Drenado
-Tierra Viva/Fuerza Lunar/HP Fire
Subseeder
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-Mega Sudowoodo:
Tipos: Roca
Habilidad: Mutatipo
Movimientos Nuevos que aprendería: Carantoña, Cabezahierro y CabezazoZen, Recuperación y Testarazo.
Sus stats enfocados a un sweeper fisico con buena velocidad, y debido a que es mucho mas ligero, ha perdido dureza por lo que su def fisica baja un poco, algo diferente a lo que es Greninja Mutatipo.
PS 70
Atk 100 (+50) = 150
Def 115 (-20) = 95
SAtk 30
SDef 65
Vel 30(+50) = 80 iba a ponerlo con la velocidad base de 120, pero con esa regla es imposible subirle mas, por lo que sudowoodo será malo hasta con megaevolucion, ¿o se puede dar 20 mas en Vel si ha perdido 20 def?, en ese caso le daria 100 vel y ya seria algo mas decente.
Total: 490 o 510
Sudowoodo-Mega@Sudowiita
Habilidad: Cabeza Roca--->Mutatipo
Evs: 252 Atk / 252 Vel / 6 SDef
Naturaleza: Jolly (+Speed, -SAtk)
-Golpe Bajo
-Carantoña/Puños Elementales
-Testarazo/Roca Afilada/Terremoto/Mazazo
-Recuperación
Atacante fisico que toma ventaja de Mutatipo con una gran variedad de movimientos que recibirán STAB.
Sudowoodo-Mega@Sudowiita
Habilidad: Cabeza Roca--->Mutatipo
Evs: 252 Atk / 252 Vel / 6 SDef
Naturaleza: Adamant (+Atk, -SAtk)
-Pulimento
-Mazazo
-Testarazo
-Recuperación
En este caso se boostea con Pulimento aprovechando su velocidad para hacer una masacre con los poderosos Mazazo y Testarazo STAB gracias a Mutatipo. Con Recuperación se cura del regolpeo.
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-Mega Masquerain:
Tipos: Bicho/Agua (lo que debería haber sido en un principio en vez de otro Bicho/Volador cutre)
Habilidad: Intimidación
Movimientos Nuevos que aprendería: Chispazo y Trampa Rocas
Su Velocidad baja aun mas(ya hay muchos bichos para aprovechar Danza Aleteo, mejor que este no sea otro mas), y aumenta sus defensas para que Respiro le sea mas util y pueda apoyar al equipo mejor con Despejar, Red Viscosa, Niebla, Paralizador, Remolino, Relevo o Viento Afín.
PS 70
Atk 60
Def 62 (+50) = 112
SAtk 80 (+20) = 100
SDef 82(+50) = 132
Vel 60(-20) = 40
Total: 494 o 514 Misma duda que con Sudowoodo, me paso de 100 a 120 porque le quito -20 a un stat ¿se permite?
Masquerain-Mega@Masquemita
Habilidad: Intimidación
Evs: 248 PS / 252 SDef / 8 Speed
Naturaleza: Calm (+SDef, -Atk)
-Roost
-Despejar
-Escaldar/Hidro Bomba/Paralizador
-Giga Drenado/Zumbido/Ida y Vuelta/Paralizador
Decente esponja especial que puede salir para Intimidar, quitar las basuras con Despejar, e irse con Ida Vuelta para hacer scout al rival, o atacar duro con potentes ataques STAB.
Con Paralizador puede inutilizar a algún Pokemon.
Masquerain-Mega@Masquemita
Habilidad: Intimidación
Evs: 248 PS / 252 SDef / 8 Speed
Naturaleza: Calm (+SDef, -Atk)
-Roost
-Trampa Rocas
-Red Viscosa
-Ida y Vuelta/Escaldar
En este caso en vez de quitar toda la basura que le pongan, lo que hace es poner toda la basura que pueda e irse con Ida Y vuelta o atacar con Escaldar.
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-Mega Cryogonal:
Tipos: Hielo/Roca
Habilidad: Investidura (invierte sus resistencias y debilidades, pero RompeMoldes ignoraría los efectos de la habilidad)
Su tipo Hielo/Roca junto a su habilidad dejará las debilidades y resistencias de esta forma:
x2 Hielo
x2 Normal
x2 Veneno
x2 Volador
/2 Agua
/2 Planta
/2 Tierra
/2 Roca (por lo que una vez megaevolucionado, recibirá poco daño de Trampa Rocas)
/4 Acero
/4 Lucha
4 Debilidades y 6 Resistencias (2 de ellas doble resistencia)
Movimientos Nuevos que aprendería: Trampa Rocas, Joya de Luz, Rayo, Energibola, Pulso Umbrio y Despejar.
Sus stats mejoran su de por si mala defensa a algo mas decente, pudiendo usar mejor Recuperación+Despejar para quitar las hazards.
PS 70
Atk 30
Def 30 (+50) = 80
SAtk 95 (+20) = 115
SDef 135(+50) = 185 (si, algo a lo MegaAggron pero al reves de forma defensiva, aunque llega a menos def esp base en este caso)
Vel 105 (-20) = 85
Total: 565
Misma duda que con Sudowoodo, me paso de 100 a 120 porque le quito -20 a un stat ¿se permite?
Cryogonal-Mega@Cryogonita
Habilidad: Levitación ---> Investidura
Evs: 248 PS / 252 Def / 8 Speed
Naturaleza: Bold (+Def, -Atk)
-Recuperación
-Trampa Rocas
-Liolificación
-Joya de Luz / Pulso Umbrio
Como su SDef es lo suficientemente grande, no necesita invertir Evs ahí, por lo que agradece mas invertir los Evs en Defensa para que funcione mejor como muro mixto. Este set se basaría en defender, poner trampa rocas y eliminar a Rotom-W y otros tipo Agua pesados con un ataque de Liolificación. (efectivo en Agua)
Cryogonal-Mega@Cryogonita
Habilidad: Levitación ---> Investidura
Evs: 248 PS / 252 Def / 8 Speed
Naturaleza: Bold (+Def, -Atk)
-Recuperación
-Despejar
-Liolificación
-Joya de Luz / Pulso Umbrio
Igual que el de arriba, pero quitando la basura con Despejar.