Autor Tema: [Análisis] Azumarill [Aprobado]  (Leído 12302 veces)

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eeveeto

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Re:[Análisis] Azumarill ( CC 0/3 )
« Respuesta #20 en: 25 de Enero de 2014, 06:10:28 pm »
Hecho. Puse ya la Cinta Elegida bien y una descripcion al set Assault Vest.

pokebasket

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Re:[Análisis] Azumarill ( CC 0/3 )
« Respuesta #21 en: 25 de Enero de 2014, 11:38:10 pm »
Cita de: eeveeto
Análisis:

Azumarill es un pokemon de tipo Agua introducido en la Segunda Generación, en la cual no destacó nada. Tampoco en Advance pudo hacer gran cosa, al no tener STAB físico con el que aprovechar su habilidad Potencia. En la Cuarta Generación mejoró mucho, al pasar a ser Cascada un Movimiento físico. Además, ganó muchos movimientos más, como Acua Jet y Fuerza Bruta. Seguía sin verse mucho en OU, aunque en UU era un pokemon destacable. La situación no cambió mucho en BW, a pesar de la lluvia infinita, era difícil meter a Azumarill en un equipo debido a su lentitud y sus mediocres defensas, aunque buen PS.

Cita de: eeveeto
Set Bander de Azumarill. Ataca con ambos STABs. Si hay que hacerlo, hace revenge kill con Acua Jet. El último ataque depende de lo que queramos vencer. Fuerza Bruta se come a Ferrothorn, Empoleon y pokes normales Bulky. Desarme hace OHKO a Jellicent y pega bien a Slowbro y fantasmas en general, sirviendo también para quitar objetos en caso de que no podamos matar algo. Puño Hielo acaba con Amoonguss y otros plantas bulkys. Apoyo de Deseo de cosas como Latias es recomendable para este set. También es útil Gothitelle para eliminar a sus counters. La velocidad de este set puede ser modificada a costa del PS. 44 EVs le permiten outspeedear a pokes de 55 de velocidad base, como Blissey; 84 EVs son suficientes para adelantar a los de 60 (como Jellicent y Aegislash); 92 EVs para los de 61 de velocidad base (Tyranitar es el mejor exponente de estos); y 124 EVs para adelantar a los de 65 de velocidad base (por ejemplo, Scizor, aunque si es mega no servirá de nada). La desventaja de poner EVs en velocidad es que se reduce sensiblemente la capacidad de Azumarill para aguantar golpes.


Cita de: eeveeto
Este set sirve para simular que Azumarill tiene Cinta Elegida para cambiar de movimiento cuando el rival menos se lo espere. Además, su capacidad para resistir ataques especiales aumenta un monton, llegando a 399 de Defensa Especial con esos EVs, suficiente para aguantar, por ejemplo, un Rayo de Thundurus que tenga Vidasfera. Por la resistencia de este set, Desarme es un movimiento muy útil para desgastar al equipo rival dejándolo sin objetos. Golpea a casi todos los pokes plantas (que es el tipo mas problemático para Azumarill) de OU de forma neutral o eficaz. También difiere de los demás sets por la presencia de Puño Incremento. El Bulk de este Azumarill le permite poder boostearse y pegar mejor luego. Este set de Azumarill es el que mas sufre por la basura, por lo que se necesita un Defoguer o un Spinner en el equipo.

Bueno, te corrijo la ortografía de estos párrafos, que no estaba del todo bien. Mira de dónde era cada uno. Has vuelto a cometer el mismo error con las faltas en el texto que añadiste tú. Por favor, fíjate bien o usa un corrector...

Salu2 y por mí, ya está perfecto.


Reptile: van dos putas en una moto y se cae kasty porque sekiam iba conduciendo
Reptile: xD

eeveeto

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Re:[Análisis] Azumarill ( CC 0/3 )
« Respuesta #22 en: 26 de Enero de 2014, 06:07:11 pm »
Exijo que se banee a Basket, es un abuson, solo me critica a mi los analisis y a los demas no!

Nah, es broma. Corregido todo, gracias por la ayuda. Espero ser el primero en tener un analisis aprobado xD

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Re:[Análisis] Azumarill ( CC 0/3 )
« Respuesta #23 en: 28 de Enero de 2014, 03:00:07 am »
Te hemos aprobado Basket, darkizard y yo. Si en 10 días, nadie del CC reclama por algún fallo o algo, está aprobado.
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Re:[Análisis] Azumarill ( CC 0/3 )
« Respuesta #24 en: 05 de Febrero de 2014, 09:31:19 am »
Este análisis ha sido aprobado por el QC 3/3 y ha superado el periodo de oposición ^_^. Pronto lo subiré a la PokéDex.

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Nicotino

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Re:[Análisis] Azumarill [Aprobado]
« Respuesta #25 en: 22 de Febrero de 2014, 12:37:36 pm »
Me ha gustado este set, pero como puede aprender Azumarril desarme?

Azumarill @ Chaleco Asalto
Habilidad: Potencia
EVs: 16 PS / 252 Atk / 240 Def Esp
Naturaleza Firme (+Atk, -At Esp)
- Acua Jet
- Carantoña
- Puño Incremento / Desarme
- Desarme / Cascada

Si no le pongo desarme, que ataque le pongo en su lugar?
#CdC2 http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=48725.0
El post ha sido subido a la parte superior del foro con chinchetas por si no lo encontráis

Visita mi BOUTIQUE GLAMOUR con Pokemon 5 IVs perfectos , con balls de Johto y mov huevo ^^
http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=49009.0

También puedes visitar la SHINY WONDERFUL POKESTORE donde encontrarás Pokemon shinys perfectos competitivos
http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=43829.0

Pichu7

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Re:[Análisis] Azumarill [Aprobado]
« Respuesta #26 en: 22 de Febrero de 2014, 08:10:10 pm »
http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_tutor&pk=184

Es un move de tutor de bw2 o hgg ss o platino.

Usa cascada si no puedes tenerlo.
Dejo moderación por asuntos laborales.