Autor Tema: Super Smash Bros WiiU/3DS  (Leído 605195 veces)

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Rathan

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #3240 en: 29 de Julio de 2014, 01:22:53 am »
Emm de que juego es el ayudante de la imagen de hoy?
Es de Nazo no Murasame Jō. Un juego de samúrais del 86 que no salió de Japón y que ha tenido varias referencias en los juegos de Nintendo. Mucha gente lo pedía como personaje retro, y hubiera estado genial.

A Little Mac lo pusieron por el reciente (2009  :rolleyes:) juego que tuvo en Wii.
No, LM ya se pedía antes de Brawl por la comunidad americana y europea, el juego de Wii si eso sólo impulsó el que lo metieran y que no le dieran el horrible diseño que tenía como ayudante en Brawl.
Elapsam semel occasionem non ipse pottest luppiter reprehendere..

Capver

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #3241 en: 29 de Julio de 2014, 03:17:08 am »
Lol, no sabía que se podía usar el control de Game Cube en el WiiU :ph43r:

Igual todo es un negocio, me quedo con mi Pro Controller (?).

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Rathan

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #3242 en: 29 de Julio de 2014, 03:17:36 am »
Lol, no sabía que se podía usar el control de Game Cube en el WiiU :ph43r:

Igual todo es un negocio, me quedo con mi Pro Controller de WiiU (?).
Dicen que ese es bastante malo para jugar SSB. xD
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Capver

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #3243 en: 29 de Julio de 2014, 03:20:03 am »
Dicen que ese es bastante malo para jugar SSB. xD

No sé, tengo el de Wii y el de WiiU. Jugaba con el de Wii al SSBB y me iba perfectamente. Con el de Pro Controller del WiiU, pues no sé, es que lo veo algo difícil xD.


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DobleC

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #3244 en: 29 de Julio de 2014, 03:26:23 am »
No sé, tengo el de Wii y el de WiiU. Jugaba con el de Wii al SSBB y me iba perfectamente. Con el de Pro Controller del WiiU, pues no sé, es que lo veo algo difícil xD.

¿Ves difícil jugar a un juego de lucha con un mando de verdad y no con el cipote ese de wii el cual no usaba la mayoría de sus características para nada?

Capver

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #3245 en: 29 de Julio de 2014, 03:30:07 am »
¿Ves difícil jugar a un juego de lucha con un mando de verdad y no con el cipote ese de wii el cual no usaba la mayoría de sus características para nada?

Me refería al Classic Pro Controller de Wii, que el mando de Wii es una mierda.

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Rathan

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #3246 en: 29 de Julio de 2014, 03:32:00 am »
¿Ves difícil jugar a un juego de lucha con un mando de verdad y no con el cipote ese de wii el cual no usaba la mayoría de sus características para nada?
Que sepas que los que se quejan de que es difícil hacerlo con el mando de Wii U son los de la comunidad competitiva. Aunque de todos modos Smash no es un juego de lucha al uso. Es mucho mejor.

Y no creo que le añadieran características al juego que fueran necesarias de usar con el Wiimote cuando eso destrozaría prácticamente la jugabilidad. Es más, Sakurai dijo que no añadieron cosas como apuntar con el mando para atacar y tal para no cambiarlo mucho respecto a entregas anteriores.
« Última modificación: 29 de Julio de 2014, 03:41:02 am por Rathan »
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Calvihern

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #3247 en: 29 de Julio de 2014, 03:35:26 am »
Llamadme rebelde, yo usaba el mando de Wii  :ph43r: para raro, el control del Wii+Nunchuck.

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #3248 en: 29 de Julio de 2014, 04:14:15 am »
viva la 3ds y su ¿mando? fijo! (ironico hablandose de una portatil)

MTrueno

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #3249 en: 29 de Julio de 2014, 04:22:21 am »
Hablando de controles. Los de la 3DS son mierda, esperemos que se pueda cambiar absolutamente todo.

Micolo

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #3250 en: 29 de Julio de 2014, 04:26:52 am »
Lo que molaría es la posibilidad de crearse un luchador propio

Calvihern

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #3251 en: 29 de Julio de 2014, 04:43:58 am »
Lo que molaría es la posibilidad de crearse un luchador propio
Para eso están los Mii; aunque como creo que tú dices (tener en el luchador movimientos de cada personaje, o algo por el estilo) no se podría hacer por el hecho de que estaría muy roto.

a.vader

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #3252 en: 29 de Julio de 2014, 07:26:43 pm »
Pic of the day. For the first time ever in the Super Smash Bros. series, here's a Paper Mario stage! It's made of paper, so strong winds will blow it away."





Since the stage is paper, it transforms when it folds over and opens up again. This ship is the S.S. Flavion from Paper Mario: The Thousand-Year Door.

El Maestro Oscuro recomienda colaborar, no enfrentarse; actuar, no quejarse; todo por el bien del Buen Rollo. Necios humanos, dejaos dirigir.

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #3253 en: 29 de Julio de 2014, 07:53:34 pm »
Otro escenario que cambia, parece interesante, aunque no se como se veran estos escenarios cambiantes en modo serio
¿cambiara el fondo solo o habra otras diferencias?
Ya veremos

Micolo

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #3254 en: 29 de Julio de 2014, 07:58:18 pm »
Molaría que se pudiera crear un nuevo escenario

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #3255 en: 29 de Julio de 2014, 08:17:42 pm »
Vamos, que es la contraparte del escenario cambiante de WiiU.

Rathan

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #3256 en: 30 de Julio de 2014, 02:40:11 am »
Pic of the day. For the first time ever in the Super Smash Bros. series, here's a Paper Mario stage! It's made of paper, so strong winds will blow it away."





Since the stage is paper, it transforms when it folds over and opens up again. This ship is the S.S. Flavion from Paper Mario: The Thousand-Year Door.


Me gusta el escenario, es bastante bonito, pero... ¿Paper Mario: La puerta Milenaria no era de GC? El escenario es de ése juego y Sakurai dijo que 3DS = escenarios de juegos portátiles y Wii U = escenarios de sobremesa. xD

Pero bueno, tampoco es que me disguste. Y de paso Paper Mario confirmed.
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gertre999

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #3257 en: 30 de Julio de 2014, 02:51:57 am »
La cosa es que si hay al menos un juego de paper mario en 3ds (sticker star o como se diga) directamente es portatil.
Logica de videojuegos, nunca la ignores.

Rathan

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #3258 en: 30 de Julio de 2014, 02:57:21 am »
La cosa es que si hay al menos un juego de paper mario en 3ds (sticker star o como se diga) directamente es portatil.
Logica de videojuegos, nunca la ignores.
Eso funcionaría si el escenario fuera de Sticker Star, pero es que es de La Puerta Milenaria. xD
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gertre999

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Re:Super Smash Bros WiiU/3DS
« Respuesta #3259 en: 30 de Julio de 2014, 02:58:27 am »
Eso funcionaría si el escenario fuera de Sticker Star, pero es que es de La Puerta Milenaria. xD
Protesto.
UNA TRANFORMACION del escenario es de la puerta milenaria