Autor Tema: [Análisis] Darkrai [Uber] [Aprobado]  (Leído 5598 veces)

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DJ-Xigu

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[Análisis] Darkrai [Uber] [Aprobado]
« en: 27 de Mayo de 2013, 06:57:22 am »


#491  Darkrai



Tipo:



Stats:





Debilidades:

x2
x2

Resistencias:

x1/2
x1/2

Inmunidades:

x0



Habilidades:

- Mal sueño/Bad Dreams: Si el rival está dormido pierde un 12.5% de PS cada turno mientras el Pokémon con la habilidad permanezca en batalla.

Habilidad DW:

- No tiene.



Movimientos:

- Por nivel: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_nivel&pk=491
- Por MT/MO: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_mtmo&pk=491
- Tutor moves: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_tutor&pk=491
- Movimientos Especiales: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_otros&pk=491



Análisis:

- Teniendo en cuenta de que la base de su Ataque Especial es de 135 y cuenta con una Velocidad de 125, Darkrai es un reconocido atacante especial. Darkrai es un Sweeper muy potente en la tier de Ubers, una razón de ellas, es su acceso a Nasty Plot, que hace que los movimientos especiales sean más potentes. El movimiento Dark Void con un 80% de precisión, hace que sea muy difícil encontrar un Counter fiable para éste Pokémon. Darkrai además tiene la capacidad de inutilizar Focus Sash gracias a su habilidad Bad Dreams, que daña a los Pokémon dormidos.



Pros & Contras:

- Gran Ataque Especial y Velocidad.
- Acceso a movimientos de boosteo (Nasty Plot y Swords Dance).
- Acceso a Dark Void para dormir, con 80% de precisión que no está mal.
- Decente movepool especial.
- Defensas algo decentes (90/90) que le permite aguantar golpes neutrales.

- Bastante expuesto al Revenge Kill.
- Predecible.




Movesets:

Special Sweeper:


Darkrai @ Life Orb / Leftovers / Focus Sash
Trait: Bad Dreams
EVs: 4 SpD / 252 SpA / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Nasty Plot
- Dark Void
- Dark Pulse
- Focus Blast / Substitute


# Darkrai Standard. La intención del set es sacarlo contra un rival más lento y dormir a un pokemon rival con Dark Void. A partir de ahí usar Nasty Plot para aumentar el SpA y proceder al Sweep usando la excelente cobertura de Dark Pulse y Focus Blast. Substitute es una opción viable por si quieres ver si el rival cambia, pero pierdes cobertura.

Choice Scarf:


Darkrai @ Choice Scarf
Trait: Bad Dreams
EVs: 4 SpD / 252 SpA / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Trick
- Dark Void
- Dark Pulse
- Nasty Plot / Focus Blast

# Este set tiene dos funciones principales, actuar como Revenge Killer gracias a la Choice Scarf e inutilizar Walls enemigas utilizando Trick. Dark Void nos servirá para dormir a un Pokémon rival rápidamente, pero deberemos cambiar tras hacerlo debido a la Scarf. En el último slot pondremos Nasty Plot para Boostearnos (después de haber usado Trick, evidentemente) o Focus Blast para cubrir más tipos.

Choice Specs:


Darkrai @ Choice Specs
Trait: Bad Dreams
EVs: 4 SpD / 252 SpA / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Dark Pulse
- Focus Blast
- Thunder / Spacial Rend
- Ice Beam / Trick

# La  ventaja de este set es que no le hace falta hacer Nasty Plot para pegar  fuerte y así aprovecha todo su movepool ofensivo. Dark Pulse como  ataque principal por Stab y Focus Blast por cobertura casi perfecta.  Thunder si usas a Kyogre, pero Spacial Rend es muy útil contra Palkia no  Scarf. Ice Beam si tiene Thunder contra los comunes dragones de Uber,  pero si ya tienes Spacial Rend, Trick es más útil.



Otras Opciones:

- arkrai podría ser utilizado como Sweeper Físico con Swords Dance, Dark Void, Sucker Punch y Brick Break, aunque suele ser una opción algo pobreh. Trueno de Darkrai podría servir contra Ho-Oh y Kyogre, que suelen tener la Defensa Especial para frenarlo. Ice Beam como opción del set Choice Scarf para frenar a DDancers como Rayquaza y Salamence. Taunt previene el uso de Sleep Talk y otros movimientos especiales.

Double Status:


Darkrai @Focus Sash / Life Orb / Leftovers
Trait: Bad Dreams
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Dark Void
- Thunder Wave
- Dark Pulse
- Focus Blast / Nasty Plot

# Este set, se podría definir diciendo que se usaría Dark Void para dormir a la mayoría de los pokémon, o en caso contrario, para bajarles su velocidad (paralizados) con Thunder Wave. Focus Blast, se suele utilizar para los tipo Acero como son Ferrothorn y Dialga. Dark Pulse, golpearía por STAB contra los tipos Fantasma y Psíquico.

Es mejor sólo utilizar Focus Sash, la idea es dormir al primer Pokémon, (que suele ser más rápido y puede dar KO) y paralizar.



Counters y Checks:

- Kyogre Scarf puede adelantar a Darkrai y ganarle con Surf, mientras que la variante Calm Mind con Sleep Talk es uno de sus mejores Checks. Ho-Oh tiene al suficiente Defensa Especial para aguantar un golpe de Darkrai (Si previene las Rocas) y ganar con Brave Bird o Sacred Fire. Arceus Fighting aguanta el STAB de Darkrai y puede ganar con Judgment, mientras que Arceus-Normal puede ganar con ExtremeSpeed, despertándose de Dark Void gracias a la Lum Berry, aunque por lo general es malo gastar así la Lum Berry. Mewtwo es más rápido y le gana con Aura Sphere. Zekrom Scarf con Sleep Talk es otra opción.

Generalmente, el mejor método para frenar a Darkrai es el Revenge Kill, así que cosas como Kyogre, Dialga, Palkia, Genesect, Heracross y Terrakion son decentes opciones.

Kyogre, Honchkrow, Genesect, Ho-Oh y Terrakion con el movimiento sonámbulo supondrían un grave problema para Darkrai. Los Pokémon con insomnio no pueden dormirse. Manaphy es  Counter en lluvia, pero temería el set Specs o un set con Thunder. Noctowl es Counter si Darkrai no lleva Trueno, Rayo hielo o Truco. Con su habilidad Insomnio evita Brecha Negra y puede intoxicar a Darkrai y usar Remolino si intenta Boostearse.



¿Qué hablar en este tema?
- ¿Cómo utilizarlo?
- Movesets posibles
- Counters
- Pokémon que combinen bien con él
- Debatir la tier en la que posiblemente se encuentre
... y posiblemente algo más.


¡A debatir!



- Credits a Pokemonos y -Anthony-
« Última modificación: 07 de Marzo de 2018, 03:13:43 am por Red Krow »



~Edu

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Re:[Análisis] Darkrai [Uber] [CC 0/3]
« Respuesta #1 en: 27 de Mayo de 2013, 07:13:32 am »

DJ-Xigu

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Re:[Análisis] Darkrai [Uber] [CC 0/3]
« Respuesta #2 en: 27 de Mayo de 2013, 07:33:23 am »
Se te han pasado los moves especiales:


- Oh, cierto. Mil gracias, con eso de que por crianza no tiene xD Ya ni modo, no vi más.

Dusknight

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Re:[Análisis] Darkrai [Uber] [CC 0/3]
« Respuesta #3 en: 27 de Mayo de 2013, 08:01:23 am »
- Análisis

Copia ésto en la parte de Análisis, es lo mismo pero con faltas de gramática corregidas:

Teniendo en cuenta de que la base de su Ataque Especial es de 135 y cuenta con una Velocidad de 125, Darkrai es un reconocido atacante especial. Darkrai es un Sweeper muy potente en la tier de Ubers, una razón de ellas, es su acceso a Nasty Plot, que hace que los movimientos especiales sean más potentes. El movimiento Dark Void con un 80% de precisión, hace que sea muy difícil encontrar un Counter fiable para éste Pokémon. Darkrai además tiene la capacidad de inutilizar Focus Sash gracias a su habilidad Bad Dreams, que daña a los Pokémon dormidos.



- Pros & Contras

- Gran Ataque Especial y Velocidad
- Acceso a movimientos de boosteo (Nasty Plot y Swords Dance)
- Acceso a Dark Void para dormir, con 80% de precisión que no está mal
- Decente movepool especial
- Defensas algo decentes (90/90) que le permite aguantar golpes neutrales
- Bastante expuesto al Revenge Kill
- Predecible



- Sets

- Primer Set: Tan sólo cambiar el EV Spread -> 4 SpD / 252 SpA / 252 Spd.

- Segundo Set: Lo mismo, cambiarle el EV Spread.

- Tercer Set: Ídem.



- Otras Opciones

- Modifica el primer párrafo por ésto:  Darkrai podría ser utilizado como Sweeper Físico con Swords Dance, Dark Void, Sucker Punch y Brick Break, aunque suele ser una opción algo pobreh. Trueno de Darkrai podría servir contra Ho-Oh y Kyogre, que suelen tener la Defensa Especial para frenarlo. Ice Beam como opción del set Choice Scarf para frenar a DDancers como Rayquaza y Salamence. Taunt previene el uso de Sleep Talk y otros movimientos especiales.

- Suprimir el Set Choice Scarf, es lo mismo que el Trick. xd

- En el Set Double Status, es mejor sólo utilizar Focus Sash, la idea es dormir al primer Pokémon (Que suele ser más rápido y puede dar KO) y paralizar al que viene, haciendo Life Orb y Leftovers inútiles.



- Counters & Checks

Modificarlo por ésto:

Kyogre Scarf puede adelantar a Darkrai y ganarle con Surf, mientras que la variante Calm Mind con Sleep Talk es uno de sus mejores Checks. Ho-Oh tiene al suficiente Defensa Especial para aguantar un golpe de Darkrai (Si previene las Rocas) y ganar con Brave Bird o Sacred Fire. Arceus Fighting aguanta el STAB de Darkrai y puede ganar con Judgment, mientras que Arceus-Normal puede ganar con ExtremeSpeed, despertándose de Dark Void gracias a la Lum Berry, aunque por lo general es malo gastar así la Lum Berry. Mewtwo es más rápido y le gana con Aura Sphere. Zekrom Scarf con Sleep Talk es otra opción.

Generalmente, el mejor método para frenar a Darkrai es el Revenge Kill, así que cosas como Kyogre, Dialga, Palkia, Genesect, Heracross y Terrakion son decentes opciones.



Esos cambios y CC; 1/3.

Pichu7

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Re:[Análisis] Darkrai [Uber] [CC 0/3]
« Respuesta #4 en: 27 de Mayo de 2013, 08:39:46 am »
Si pones todo lo que dice Dusk, yo también lo veo bueno. Cuando lo vea puesto, ya te pongo el aprobado.

Y quita el choice scarf de OO que es lo mismo que el de Trick, lol. De hecho, el de Trick debería llamarse Choice Scarf.
Dejo moderación por asuntos laborales.

eeveeto

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Re:[Análisis] Darkrai [Uber] [CC 0/3]
« Respuesta #5 en: 27 de Mayo de 2013, 05:11:14 pm »
Mas counters y checks:

Kyogre con sonambulo, mencionas lo primero pero no lo segundo.
Terrakion con sonambulo < Check.
Ho-oh bander con sonabmulo < Counter si no hay rocas. Puede que tenga que entrar mas de un vez al campo para matar a darkrai. Buen check aunque hayan rocas.
Primeape < Buen check por insomnio. No util para nada mas en Ubers, por desgracia, con la excepcion de smeargle.
Manaphy: COunter en lluvia si evita al set specs.
Noctowl: Counter si evita trueno y truco. Tiene insmonio. Puede intoxicar a darkrai y phazearlo con remolino. Poke bastante util en la tier.
Honchkrow: Buen check con insomnio si evita algo boosteado que no sea pulso umbrio.
Genesect: Con sonambulo counter. Sin el, buen check y excelente revengekiller.

Debo probar a otros pokes con espiritu vital o insomnio ( como electivire y magmortar ) para decir si son counters o no y mirar su viabilidad en Ubers. De momento pon todos esos xD.

DJ-Xigu

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Re:[Análisis] Darkrai [Uber] [CC 0/3]
« Respuesta #6 en: 27 de Mayo de 2013, 09:59:07 pm »
- Editado.

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Re:[Análisis] Darkrai [Uber] [CC 1/3]
« Respuesta #7 en: 29 de Mayo de 2013, 09:03:11 am »
El último párrafo de counters mejor así:

Kyogre, Honchkrow, Genesect, Ho-Oh y Terrakion con el movimiento sonámbulo supondrían un grave problema para Darkrai. Los Pokémon con insomnio no pueden dormirse. Manaphy es  Counter en lluvia, pero temería el set Specs o un set con Thunder. Noctowl es Counter si Darkrai no lleva Trueno, Rayo hielo o Truco. Con su habilidad Insomnio evita Brecha Negra y puede intoxicar a Darkrai y usar Remolino si intenta Boostearse.




CC 2/3


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Krub

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Re:[Análisis] Darkrai [Uber] [CC 1/3]
« Respuesta #8 en: 29 de Mayo de 2013, 02:28:17 pm »
¿Pero en serio Noctowl tiene algún uso en alguna tier que no sea NU Uber?
~Víctor Krub~

lolwhut

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Re:[Análisis] Darkrai [Uber] [CC 1/3]
« Respuesta #9 en: 29 de Mayo de 2013, 05:17:29 pm »
¿Pero en serio Noctowl tiene algún uso en alguna tier que no sea NU Uber?

Parte del analisis de noctowl que hice en Stats. Podria haberlo hecho mas completo aun, pero creo que esto es suficiente:

Buho Uber

Buho Sabio (Noctowl) (M) @ Leftovers
Trait: Insomnia
EVs: 248 HP / 252 SDef / 8 Spd
Careful Nature (+SDef, -SAtk)
- Whirlwind
- Roost
- Toxic
- Night Shade

Set muy similar al primero, pero diseñado para el metagame Uber. Los EVs en velocidad son para outspeedear a un Skarmory debil y matarlo con Tinieblas. Noctowl en Ubers es counter o check de varias amenazas importantes. Darkrai sin trueno, truco o rayo hielo jamas podra pasar de Noctowl.
Spoiler: mostrar
252 SpA Darkrai Dark Pulse vs. 248 HP / 252+ SpD Noctowl: 100-118 (24.81 - 29.28%) -- 10.42% chance to 3HKO after Stealth Rock < Sin rocas esto es 5HKO.
+2 252 SpA Darkrai Dark Pulse vs. 248 HP / 252+ SpD Noctowl: 198-234 (49.13 - 58.06%) -- 58.98% chance to 2HKO < Si no hay crit, y Noctowl no retrocede, podra phazearlo tranquilamente. Las rocas tampoco ayudan a darle OHKO a Noctowl, por lo que si no hay suerte, sera phazeado. Solo con vidasfera y Tras daño de Trampa Rocas, hay un 6,25 % de OHKO tras una maquinacion.

El temible combo de Smeargle SmashPasser + Dialga no podra hacer nada a Noctowl, ya que Smeargle no podra dormirle y sera Phazeado. Noctowl tambien es el counter supremo de Arceus-Fantasma Calm Minder.  Prueba:
Spoiler: mostrar
4 SpA Arceus-Ghost Focus Blast vs. 248 HP / 252+ SpD Noctowl: 75-89 (18.61 - 22.08%) -- possible 6HKO < Noctowl se rie de esto.
4 SpA Arceus-Ghost Focus Blast vs. 248 HP / 252+ SpD Noctowl: 75-89 (18.61 - 22.08%) -- guaranteed 5HKO after Stealth Rock < Las rocas no ayudan.

+1 4 SpA Arceus-Ghost Focus Blast vs. 248 HP / 252+ SpD Noctowl: 112-132 (27.79 - 32.75%) -- 99.9% chance to 3HKO after Stealth Rock < Ni boosteado puede Arceus vencer a Noctowl.
Si por alguna razon dejamos a Arceus-Fantasma boostearse hasta +6 ( por ejemplo poniendo basura), sin rocas ni siquiera nos da OHKO.

+6 4 SpA Arceus-Ghost Focus Blast vs. 248 HP / 252+ SpD Noctowl: 298-351 (73.94 - 87.09%) -- guaranteed 2HKO < Y podemos phazear a la bestia, comiendose lo que entre toda la basura.
Con rocas, ya Noctowl ya cae, pero ni siquiera es de forma segura.

+6 4 SpA Arceus-Ghost Focus Blast vs. 248 HP / 252+ SpD Noctowl: 298-351 (73.94 - 87.09%) -- 87.5% chance to OHKO after Stealth Rock


A pesar de su mala defensa, Noctowl no lo hace tan mal contra Arceus-Fantasma fisico.
Spoiler: mostrar
252 Atk Arceus-Ghost ExtremeSpeed vs. 248 HP / 8 Def Noctowl: 141-167 (34.98 - 41.43%) -- 76.83% chance to 3HKO. < Podra ser intoxicado y luego phazeado.
Sin rocas, aun podemos phazearlo si se boostea:

+2 252 Atk Arceus-Ghost ExtremeSpeed vs. 248 HP / 8 Def Noctowl: 282-332 (69.97 - 82.38%) -- guaranteed 2HKO


Arceus-Planta tampoco se salva. Su set Support es masacrado por completo por Noctowl, mientras el CM puede ser vencido tambien:
Spoiler: mostrar
4 SpA Arceus-Grass Ice Beam vs. 248 HP / 252+ SpD Noctowl: 120-142 (29.77 - 35.23%) -- guaranteed 4HKO < Toxico + Remolino = GG
4 SpA Arceus-Grass Ice Beam vs. 248 HP / 252+ SpD Noctowl: 120-142 (29.77 - 35.23%) -- guaranteed 3HKO after Stealth Rock < Puede curarse y hacer lo mismo que en el caso anterior.
+1 4 SpA Arceus-Grass Ice Beam vs. 248 HP / 252+ SpD Noctowl: 178-210 (44.16 - 52.1%) -- guaranteed 3HKO < Aun podemos intoxicarlo.
+1 4 SpA Arceus-Grass Ice Beam vs. 248 HP / 252+ SpD Noctowl: 178-210 (44.16 - 52.1%) -- guaranteed 2HKO after Stealth Rock < Seguimos phazeandolo.
+3 4 SpA Arceus-Grass Ice Beam vs. 248 HP / 252+ SpD Noctowl: 294-348 (72.95 - 86.35%) -- guaranteed 2HKO < Este es el peor escenario donde Noctowl phazea de forma segura. Con rocas el OHKO tampoco se garantiza, pero supera el 50 % de probabilidades.

De forma similar, Noctowl vence a todos los Arceus con paz mental, menos al Agua en Lluvia, al Fuego en sol, al Roca, Al Electrico y al Hielo. Noctowl puede tomarse varios ataques de Latias, Trueno no llega a OHKO ni tras rocas. El ataque con el que debe tener cuidado es psicocarga. Latios es mas peligroso y su psicocarga duele aun mas, pero Noctowl puede tomarse algun que otro Cometa Draco o Trueno, si es realmente necesario. Contra los raros Tornadus y Tornadus-T, Noctowl no lo hace mal, ninguno de los 2 se garantiza el 2HKO si no hay rocas. Ni salpicar ni Trueno de Kyogre scarfer daran OHKO a Noctowl, aunque tampoco este podra hacer gran cosa en respuesta. Palkia y Dialga tampoco dan OHKO a Noctowl sin rocas, a menos que sean fisicos o Dialga tenga trueno y gafas elegidas.
Pero una cosa es parar ataques y otra llegar a ser util. Noctowl necesita apoyo de rocas y de spinner de forma obligatoria. Las puas tambien ayudan y obviamente las walls fisicas con sinergia tambien. Excadrill es buen spinner, Ferrothorn sabe poner basura y Forretress ambas cosas. Giratina es otro buen phazer mas fisicamente orientado que Noctowl, pero siendo debil a Arceus-fantasma, al cual Noctowl no tiene ningun problema en vencer. El equipo de Noctowl deberia ser Lluvia o Sol, ya que los otros 2 climas dañan al buho y la intencion es que dure mucho combatiendo. Hay que tener en cuenta que aunque Noctowl sea buena wall especial, tiene 3 debilidades comunes, por lo que otras walls especiales que las absorban vienen muy  bien siempre.

Y ya de paso...



Flareon > Demas evoluciones mias.
« Última modificación: 29 de Mayo de 2013, 05:20:27 pm por eeveeto »

DJ-Xigu

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Re:[Análisis] Darkrai [Uber] [Aprobado]
« Respuesta #10 en: 29 de Mayo de 2013, 09:15:51 pm »
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