Autor Tema: CONSULTAS ARCEUS S.A. [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]  (Leído 540598 veces)

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Krub

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Re:CONSULTAS ARCEUS S.A. [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
« Respuesta #1820 en: 11 de Septiembre de 2014, 09:06:46 am »
~Víctor Krub~

lolwhut

Silver Wind

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Re:CONSULTAS ARCEUS S.A. [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
« Respuesta #1821 en: 11 de Septiembre de 2014, 09:12:58 am »

megadunsparce

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Re:CONSULTAS ARCEUS S.A. [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
« Respuesta #1822 en: 15 de Septiembre de 2014, 09:58:06 am »
Que opinarian de un dunsparce con daño secreto en dobles o triples como apoyo?
un pokemon pondria campos de niebla/electrico/hierba
Si es hierba,60% de dormir y sacas un pokemon con espabila por ejemplo ¿que creen?

Tramuntana

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Re:CONSULTAS ARCEUS S.A. [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
« Respuesta #1823 en: 16 de Septiembre de 2014, 01:10:08 am »
suena interesante, pero los pokemon con campo de hierba son muy malos, y dusnparce también. Para UU tienes a Florges y para RU Gogoat,  como no sea para dobles UU o RU no se me ocurre nada

Pero lo de espabila ni hablar, el sueño es demasiado valioso para desperdiciarlo con un ataque que aun con el boost apenas es algo mas fuerte que Retroceso.
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Tewi

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Re:CONSULTAS ARCEUS S.A. [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
« Respuesta #1824 en: 17 de Septiembre de 2014, 06:18:20 am »
Una duda ¿quer va antes los daños residuales o las curaciones residuales? nunca he prestado atención a eso y determina ciertos KO´s, supongo que con arena+restos podria comprobarlo rapidamente yo solo, pero prefiero preguntarlo porque ademas de restos estan las bayas, las drenadoras, poison heal, lodo negro otras habilidades etc y tambien muy variados tipos de daños residuales y me puedo volver loco probandolo todo.

¿Alguien sabe que orden prioritario sigue esto?

Dranix

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Re:CONSULTAS ARCEUS S.A. [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
« Respuesta #1825 en: 17 de Septiembre de 2014, 08:16:05 am »
Una duda ¿quer va antes los daños residuales o las curaciones residuales? nunca he prestado atención a eso y determina ciertos KO´s, supongo que con arena+restos podria comprobarlo rapidamente yo solo, pero prefiero preguntarlo porque ademas de restos estan las bayas, las drenadoras, poison heal, lodo negro otras habilidades etc y tambien muy variados tipos de daños residuales y me puedo volver loco probandolo todo.

¿Alguien sabe que orden prioritario sigue esto?

The sandstorm rages.
Breloom is buffeted by the sandstorm!
The foe's Banette is buffeted by the sandstorm!
The foe's Banette restored a little HP using its Leftovers!
Aqua ring restored Breloom's HP!
Breloom absorbed nutrients with its roots!
The foe's Banette's health is sapped by leech seed!
Breloom regained health!
Breloom restored HP using its Poison Heal!
The foe's Banette was hurt by poison!
Breloom is afflicted by the Curse!
Breloom was hurt by Infestation!
The Grassy Terrain heals the Pokemon on the field!


Para que te hagas una idea xD No he puesto todo lo que hay, así que no sé si la quemadura se produce antes o después del veneno, pero es irrelevante (como el caso de Aqua Ring e Ingrain, da igual que te cure primero). Parece ser que el orden es:

1. Arena / Granizo
2. Restos / Lodo Negro
3. Acua Aro / Arraigo
4. Drenadoras
5. Veneno (incluído Antídoto) / Quemadura
6. Maldición (de tipo Fantasma)
7. Acoso / Giro Fuego / Torbellino / Bucle Arena / Tenaza / Atadura / Constricción
8. Campo de Hierba

The sandstorm rages.
The foe's Banette is buffeted by the sandstorm!
Breloom is buffeted by the sandstorm!
The foe's Banette restored a little HP using its Leftovers!
Aqua ring restored Breloom's HP!
Breloom absorbed nutrients with its roots!
The foe's Banette's health is sapped by leech seed!
Breloom regained health!
The foe's Banette was hurt by poison!
Breloom restored HP using its Poison Heal!
Breloom is afflicted by the Curse!
Breloom was hurt by Infestation!
The Grassy Terrain heals the Pokemon on the field!


En este otro caso, Banette era más veloz. Por lo tanto, la arena le golpeó antes y el veneno también, activándose Antídoto en Breloom después (a fin de cuentas, Antídoto se activa al momento de ser envenenado, curándote en vez de dañándote).

Tewi

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Re:CONSULTAS ARCEUS S.A. [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
« Respuesta #1826 en: 17 de Septiembre de 2014, 10:09:03 am »
The sandstorm rages.
Breloom is buffeted by the sandstorm!
The foe's Banette is buffeted by the sandstorm!
The foe's Banette restored a little HP using its Leftovers!
Aqua ring restored Breloom's HP!
Breloom absorbed nutrients with its roots!
The foe's Banette's health is sapped by leech seed!
Breloom regained health!
Breloom restored HP using its Poison Heal!
The foe's Banette was hurt by poison!
Breloom is afflicted by the Curse!
Breloom was hurt by Infestation!
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Para que te hagas una idea xD No he puesto todo lo que hay, así que no sé si la quemadura se produce antes o después del veneno, pero es irrelevante (como el caso de Aqua Ring e Ingrain, da igual que te cure primero). Parece ser que el orden es:

1. Arena / Granizo
2. Restos / Lodo Negro
3. Acua Aro / Arraigo
4. Drenadoras
5. Veneno (incluído Antídoto) / Quemadura
6. Maldición (de tipo Fantasma)
7. Acoso / Giro Fuego / Torbellino / Bucle Arena / Tenaza / Atadura / Constricción
8. Campo de Hierba

The sandstorm rages.
The foe's Banette is buffeted by the sandstorm!
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The foe's Banette's health is sapped by leech seed!
Breloom regained health!
The foe's Banette was hurt by poison!
Breloom restored HP using its Poison Heal!
Breloom is afflicted by the Curse!
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En este otro caso, Banette era más veloz. Por lo tanto, la arena le golpeó antes y el veneno también, activándose Antídoto en Breloom después (a fin de cuentas, Antídoto se activa al momento de ser envenenado, curándote en vez de dañándote).

joder que currada de post, muchas gracias, te daria un + de esos si supiera como se hace xD

Emblema de fuego

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Re:CONSULTAS ARCEUS S.A. [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
« Respuesta #1827 en: 17 de Septiembre de 2014, 03:53:40 pm »
Pues yo vengo con una cosa muy extraña que me acaba de pasar, y podria haber perdido la pelea si no fuera por que tuve muchisima hax, pero demasiado extraño!

http://replay.pokemonshowdown.com/uu-164358865

El problema es cuando duermo a Krokodile con bostezo, se supone que cuando eso pasa, el rival no durmio ni el turno obligatorio  que es el primero, mientras yo tiro rocas, en el turno que el debe dormir obligatoriamente, se ve que duerme, y yo le pego con U-turn, pero al instante se despierta pegandome el pursuit, y yo me quedo WTF????????????????????????
Como es posible esto???? Tanta mala hax tenia???? Miren el combate, es muy extraño, jamas me paso que se durmiera 2 veces en un mismo turno.
Alguien sabe por que paso esto? Ademas Krokodile tiene moxie, que yo sepa no tiene nada que ver con algo que pueda hacer que se despierte rapido o eso..... :shock:

Tramuntana

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Re:CONSULTAS ARCEUS S.A. [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
« Respuesta #1828 en: 17 de Septiembre de 2014, 11:48:18 pm »
o fue un glitch o tenemos la primera prueba de un HACK en Showdown, en cualquier caso, reportalo al staff del servidor para que tomen las medidas oportunas. yo no puedo comentar nada, pero una prueba simple puede determinar que situacion de las dos es: mañana a las 6 de la tarde estare en pokemon hispano, si me ves avisa que ire al general a comprobar eso contigo, traete un par de smeargle con reciclaje+baya zanama+aromaterapia, que ire con otros con  reciclaje+baya+bostezo, ok? si vuelve a pasar que ataque dormido es un glitch, si no, es un hack de ese tipo
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eeveeto

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Re:CONSULTAS ARCEUS S.A. [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
« Respuesta #1829 en: 18 de Septiembre de 2014, 12:16:09 am »
Puede que sea glitch o puede que sea mecanica de Persecucion, que al cambiar podria gastar 2 turnos en vez de 1. No estoy seguro de lo segundo, pero es posible.

JuanGa

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Re:CONSULTAS ARCEUS S.A. [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
« Respuesta #1830 en: 20 de Septiembre de 2014, 09:25:29 am »
¿Cómo es el funcionamiento de Desarme en las megaevoluciones?

Kuroashi

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Re:CONSULTAS ARCEUS S.A. [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
« Respuesta #1831 en: 20 de Septiembre de 2014, 09:31:21 am »
¿Cómo es el funcionamiento de Desarme en las megaevoluciones?

Es como si no llevaran objeto.

JuanGa

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« Respuesta #1832 en: 20 de Septiembre de 2014, 11:16:59 am »
Es como si no llevaran objeto.

Gracias por aclararme la duda!!  ^__^

Emblema de fuego

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Re:CONSULTAS ARCEUS S.A. [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
« Respuesta #1833 en: 22 de Septiembre de 2014, 09:46:36 pm »
No conforme con la vez anterior, Showdown me sigue trolleando:

http://replay.pokemonshowdown.com/uu-163845039

Observen el turno 3, Azelf mata a Rotom heat estando quemado con Explosion, WTF?


252 Atk Azelf Explosion vs. 248 HP / 0 Def Rotom-H on a critical hit: 375-442 (123.7 - 145.8%) -- guaranteed OHKO

-2 252 Atk Azelf Explosion vs. 248 HP / 0 Def Rotom-H: 125-148 (41.2 - 48.8%) -- guaranteed 3HKO

-2 252+ Atk Azelf Explosion vs. 248 HP / 0 Def Rotom-H: 137-162 (45.2 - 53.4%) -- 35.5% chance to 2HKO

Puse -2 por que estaba quemado, o sea que en el mejor de los casos, el critico estando quemado, pegaria un 73% y Rotom tenia 83%, asi que no me explico como es que sin critico pudo vencerlo, por culpa de eso, Nidoking casi me Sweepea, gracias a una super hax gane XD.

Tramuntana

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Re:CONSULTAS ARCEUS S.A. [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
« Respuesta #1834 en: 23 de Septiembre de 2014, 12:35:53 am »
emblema, el miercoles puedes pasarte por showdown y lo miramos? esto ya pasa de castaño oscuro y con el nacional jugado en ese servidor unos glitches tan bestias pueden alterar mucho el curso de los combates y decidir victorias injustamente. no eres el unico al que la paralisis le funciona mas de la cuenta, en un combate, mis dos sweepers acabaron paralizados (preferia paralisis a toxico en ambos casos, uno por ser bulky y el otro por tener prioridad) y se quedaron quietos 7 turnos seguidos en total, hasta que los mataron.
« Última modificación: 23 de Septiembre de 2014, 12:38:25 am por SJMistery »
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Gastly Maldito

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Re:CONSULTAS ARCEUS S.A. [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
« Respuesta #1835 en: 23 de Septiembre de 2014, 12:45:25 am »
El incienso lento afecta a giro bola

Tramuntana

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Re:CONSULTAS ARCEUS S.A. [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
« Respuesta #1836 en: 23 de Septiembre de 2014, 12:53:54 am »
no, no lo afecta, para eso usa brazal firme o un objeto recio, o mejor rev metalico que sube la fuerza a giro bola aunque llege al maximo de poder base sin objeto
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Re:CONSULTAS ARCEUS S.A. [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
« Respuesta #1837 en: 23 de Septiembre de 2014, 01:25:46 am »
No conforme con la vez anterior, Showdown me sigue trolleando:

http://replay.pokemonshowdown.com/uu-163845039

Observen el turno 3, Azelf mata a Rotom heat estando quemado con Explosion, WTF?


252 Atk Azelf Explosion vs. 248 HP / 0 Def Rotom-H on a critical hit: 375-442 (123.7 - 145.8%) -- guaranteed OHKO

-2 252 Atk Azelf Explosion vs. 248 HP / 0 Def Rotom-H: 125-148 (41.2 - 48.8%) -- guaranteed 3HKO

-2 252+ Atk Azelf Explosion vs. 248 HP / 0 Def Rotom-H: 137-162 (45.2 - 53.4%) -- 35.5% chance to 2HKO

Puse -2 por que estaba quemado, o sea que en el mejor de los casos, el critico estando quemado, pegaria un 73% y Rotom tenia 83%, asi que no me explico como es que sin critico pudo vencerlo, por culpa de eso, Nidoking casi me Sweepea, gracias a una super hax gane XD.

Es un bug -> http://www.smogon.com/forums/threads/bug-reports-v2-0-read-op-before-posting.3469932/#post-4329115

Aquí un ejemplo de alguien que reportó el problema -> http://www.smogon.com/forums/threads/bug-reports-v2-0-read-op-before-posting.3469932/page-172#post-5716519

Raguraji

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Gracias a Rk00 por la firma de Shulk :)

Dranix

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Re:CONSULTAS ARCEUS S.A. [PREGUNTAS, RESPUESTAS, RMT EXPRÉS y FAQ]
« Respuesta #1839 en: 23 de Septiembre de 2014, 01:32:04 am »
¿Un bug de Julio de 2012? ¿tan dificil es arreglar eso?  :shock:
No, el 23 de Julio del 2012 se creó ese mensaje. Aunque ellos editen el mensaje, la fecha sigue siendo la del primer día de creación. ¿Razón? Ni idea...