Autor Tema: [Análisis] Froslass [Aprobado]  (Leído 7609 veces)

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TeaWithLemon

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[Análisis] Froslass [Aprobado]
« en: 01 de Abril de 2013, 07:28:26 am »

    #478 Froslass


    Tipo:



    Stats:

    - 70 HP
    - 80 Atk
    - 70 Def
    - 80 AtkEsp
    - 70 DefEsp
    - 110 Spe



    Debilidades:

    x2

    Resistencias:

    x0.5

    Inmunidad:

    x0



    Habilidades:

    Manto Níveo

    Disminuye la Precisión del Pokémon rival un 20% durante el clima Granizo.

    Si fuera de combate el Pokémon lidera el equipo, las probabilidades de encuentro de Pokémon salvajes durante el clima Granizo descienden en un 50%.


    Habilidad DW:

    Cuerpo Maldito

    Todo aquel rival que golpee a un Pokémon con esta habilidad tiene un 30% de probabilidad de ver anulado temporalmente el uso del movimiento utilizado. También afecta al Pokémon atacante aunque esté tras un Sustituto, pero no si el Pokémon con la habilidad tiene un Sustituto.



    Movimientos:



    Análisis: Froslass es el principal Spiker de UU gracias a ser el más rápido capaz de ello, contar con buenos movimientos para garantizar al menos 2 lyers de spikes, tener la habilidad de ser spinblocker, y contar con inmunidad a los tipos Normal y Lucha. (Una de ellas muy común).
    A pesar de contar con una debilidad a Trampa Rocas y poder ser golpeada por Spikes y Toxic Spikes, normalmente suele salir como Lead, por lo que las hazards para ella son irrelevantes en la mayoría de los casos.
    Cuenta con un Ataque Especial decente que le sirve para hacer algo de daño por muy mínimo que pueda ser. Malas defensas y mal HP [70 / 70 / 70]

    Pros Y Contras
    • Buena habilidad que le ayuda a molestar al rival [Cuerpo Maldito]
    • Decente movepool de apoyo (Mofa, Tormento, Mismodestino, Púas, Tóxico)
    • Buena velocidad base de 110
    • Inmune a Normal y Lucha
    [li]Movepool especial decente[/li]
    • Defensas de papel
    • Debilidad a Stealth Rock y vulnerable a Spikes y Toxic Spikes
    • Horroroso tipo defensivo (Hielo)


    Movesets:

    Utility



    Froslass @ Leftovers -
    Trait: Cursed Body
    EVs: 248 HP / 8 SpD / 252 Spe
    Nature: Timid Nature (+Spd, -Atk)
    ~ Spikes
    ~ Taunt
    ~ Ice Beam / Shadow Ball
    ~ Pain Split / Destiny Bond

    Froslass utiliza su increíble velocidad base de 110 para colocar varias filas de Spikes. Sus tipos le generan inmunidades a los ataques de tipo Normal y Lucha, lo que le proporciona el status de Spinblocker, pudiendo entrar ante el movimiento Giro Rápido y evitar que se quiten las hazards. Froslass puede incluso utilizar su velocidad para ejecutar Mofa, previniendo que se coloquen hazards en nuestro campo o se suban los stats mediante movimientos. Su rayo hielo le da hueco para jugar ofensivamente, lo que le permite hacer OHKO a Gligar, Flygon, y 2HKO Zapdos. Gracias a lo mencionado, Froslass no queda como peso muerto cuando le hacen Mofa taunters más rápido. Bola Sombra puede hacerle 2HKO a Azelf y normalmente lograr un OHKO en Chandelure después de ser herido por Stealth Rock. Divide dolor es su forma más confiable de recuperación directa, que puede curarla a la vez que debilita a Pokémon con mayor número de Puntos de Salud. Además, gracias a su buena velocidad puede usar Destiny Bond cuando tiene poca salud, acabando con el Pokémon oponente.

    Dedicated Lead



    Froslass @  Banda Focus -
    Trait: Cursed Body
    EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
    Nature: Timid Nature (+Spd, -Atk)
    ~ Spikes
    ~ Taunt
    ~ Ice Beam / Shadow Ball
    ~ Destiny Bond

    Incluso con la vista previa del equipo, Froslass todavía puede trabajar como un buen lead. Como en el set anterior, Froslass utiliza su buena velocidad para colocar múltiples líneas de Spykes, dándole a su equipo ventaja al principio del combate. Taunt previene que el equipo contrario coloque hazards y demás, aumentando la ventaja del equipo de Froslass. Destiny Bond le permite hacer KO al Pokémon que se la lleve, equilibrando el número de Pokémon de ambas partes. Ice Beam y Shadow Ball son movimientos confiables con STAB, que le permiten hacer daño incluso después de haber colocado Spikes, o si un Pokémon más rápido le hace Taunt.



    Otras opciones:

    - Un Set Especial añadiendo a sus dos STAB predilectos un Thunderbolt.
    - Un Set con Trick y Choice Specs para bloquear Walls gracias a su buena velocidad, además de aprovechar un buen Set Especial.
    - Otros movimientos que pueden ser utilizados en menores casos son Tóxico y Tormento, además de Onda Trueno, Sustituto para predecir Golpes bajos y Pantalla luz
    - Bajo la Nevada de Abomasnow se puede incluir Ventisca en vez de Rayo Hielo para aumentar el daño.
    - Un set que se aproveche de la Hax podria ser viable en Ubers (Si no fuese Fross). Manto níveo está desbaneado en LC y Uber



    Counters y Checks

    Counters

    Los tipo Siniestro (especiamente Weavile, Houndoom y Bisharp) resisten sus STAB y pueden eliminarla al cambio con Pursuit


     Cobalion le hace OHKO con Iron Head, con o sin carga de SD. Incluso puede cargarse en sus narices si ésta no utiliza Mofa.


     Hitmontop y Blastoise pueden utilizar Rapid Spin contra ella tras un Foreshight que es común en ellos. Fross puede hacerles Taunt antes de Foreshight y quedar expuestos a un STAB en ambos o un ThunderBolt en caso de que lo porte Froslass a Blastoise.


     Victini Darmanitan Arcanine y Rotom-H pueden entrar ante cualquier ataque y hacerle OHKO con cualquier movimiento de fuego.


     Snorlax es inmune a Shadow Ball y Blizzard e Ice Beam le hacen daño pauperrimo por Thick Fat, aniquila a Fross con Crunch o con Pursuit en el cambio.
    Checks

     Azelf aguanta bien todo menos Bola Sombra, puede acabar con un Taunt más rápido y reirse en su cara.


     Xatu rebota sus Spikes y hace inútil cualquier movimiento menos sus STAB, que lo debilitan.


     Rhyperior tank sólo recibe daño de Blizzard en caso de Granizo o Rayo Hielo, puede acabar con ella facilmente.
    ¿Qué hablar en este tema?
    - ¿Cómo utilizarlo?
    - Movesets posibles
    - Counters
    - Pokémon que combinen bien con él
    - Debatir la tier en la que posiblemente se encuentre
    ... y posiblemente algo más.

    ¡A debatir!
    « Última modificación: 06 de Mayo de 2013, 04:12:01 am por Raguraji »



    Luispako

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    Re:[Análisis] Froslass [CC 0/3]
    « Respuesta #1 en: 01 de Abril de 2013, 07:45:40 am »
    Código: [Seleccionar]
    [size=4][color=green]Pros[/color] [color=brown]Y[/color] [color=#FF0000]Contras[/color][/size]

    [list]
    [li][i][color=green]Buena habilidad que le ayuda a molestar al rival [Cuerpo Maldito][/color][/i][/li]
    [li][i][color=green]Decente movepool de apoyo (Mofa, Tormento, Mismodestino, Púas, Tóxico)[/color][/i][/li]
    [li][i][color=green]Buena velocidad base de 110[/color][/i][/li]
    [li][i][color=green]Inmune a Normal y Lucha[/color][/i][/li][/list]

    [list][li][i][color=#FF0000]Defensas de papel[/color][/li][/list]
    [list][li][i][color=#FF0000]Debilidad a Stealth Rock y vulnerable a Spikes y Toxic Spikes[/color][/li][/list]
    [list][li][i][color=#FF0000]Horroroso tipo defensivo (Hielo)[/color][/i][/list]
    [list][li][i][color=#FF0000]Mediocre movepool especial[/color][/li][/list]

    ^Copia eso ;D

    Así sin leer nada parece que está bien, luego me paro :3

    Pichu7

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    Re:[Análisis] Froslass [CC 0/3]
    « Respuesta #2 en: 01 de Abril de 2013, 07:55:14 am »
    Bueno, pones 2 veces Spykes, pero es Spikes.


    No aprende Voltiocambio, lo he comprobado.

    Menciona Venstisca si se usa junto a Abomasnow en OO.

    Hay otros ataques que puedes mencionar como Pantalla luz, Onda trueno y Sustituto (le protege de golpe bajo si predices), pero son opciones inferiores.

    Lo de checks y counters creo que algo hay que cambiar (pones a azelf 3 veces).

    Darmanitan, flygon y victini son más lentos que él, excepto si llevan pañuelo elegido.
    Sharpedo igual, pero con un boost de  impulso le adelanta.

    Lo demás OK. :ook:


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    Re:[Análisis] Froslass [CC 0/3]
    « Respuesta #3 en: 01 de Abril de 2013, 08:38:12 am »
    Rhyperior Tank como check, lo que más le hace son Ice Beam y Blizzard del Dedicate Lead.
    Snorlax en counters.
    Pon la Velocidad puede ir en Verde, 110 al menos en velocidad es muy bueno, en smogon es amarillo por seguir la regla general, pero con la velocidad debería ser un poco distinto...
    Los colores de Taunt y los move fantasmas no se ven muy bien <.<

    Menciona en la parte de Hitmo y Blas, que si Fross usa mofa los spinners no pueden usar Foreshight; además quedan vulnerables a un stab Shadow Ball/Blizzard/Ice Beam, o ThunderBolt en el caso de Blas.

     

    Buen análisis, suerte.

    Darkizard

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    Re:[Análisis] Froslass [CC 0/3]
    « Respuesta #4 en: 01 de Abril de 2013, 08:44:30 am »
    Citar
    - Los tipo Siniestro (inlcuyendo a Weavile, Houndoom y a Bisharp) resisten sus STAB y pueden eliminarla al cambio con Pursuit

    corrige eso claro que esos 3 se incluyen en el tipo siniestro, creo que quisiste decir "Especialmente" o "los que mas resaltan son"

    Bas

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    Re:[Análisis] Froslass [CC 0/3]
    « Respuesta #5 en: 01 de Abril de 2013, 09:02:20 am »
    He puesto todo lo que me habeis mencionado menos lo de Snorlax, por mas que lo intento entender no puedo :s. Si me lo pudieses explicar....
    Snorlax es inmune a Shadow ball y gracias a su habilidad Thick Fat, los ataques tipo hielo son poco efectivos; Snorlax suele llevar Crunch y Pursuit, suficientes para eliminar a Froslass, luego enviar un spinner como Blastoise para limpiar el piso sin riesgos mayores.

    Luispako

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    Re:[Análisis] Froslass [CC 0/3]
    « Respuesta #6 en: 01 de Abril de 2013, 09:03:24 am »
    Snorlax es counter, entra perfectamente ante Ice Beam y Shadow Ball no le afecta, y él hace OHKO con Crunch o atrapa a Frosslass con Pursuit.

    Edit: se me adelantó Bas, él lo explicó mejor.

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    Re:[Análisis] Froslass [CC 0/3]
    « Respuesta #7 en: 05 de Abril de 2013, 02:44:45 am »
    Edito lol ahora se ve perfectamente, perdon por las molestias D:



    Luispako

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    Re:[Análisis] Froslass [CC 0/3]
    « Respuesta #8 en: 05 de Abril de 2013, 02:54:15 am »
    Que yo no es por ser pesada y tal, pero aqui abajo hay bastantes analisis que estan a la espera de criticas o comentarios :ph43r:
    Ya, pero si mas de la mitad del CC pasan de todo no se puede hacer nada xD

    vapoeve

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    Re:[Análisis] Froslass [CC 0/3]
    « Respuesta #9 en: 06 de Abril de 2013, 01:46:21 am »
    COmno set o en OO, di que sin evasion clause y sin el ban de manto nievo, puede llevar un set en hail super hax con Manto nievo de habilidad, onda trueno, rayo conuso, ventisca y otro move (spkes, DB... o en UBERS, incluso doble equipo)

    Krub

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    Re:[Análisis] Froslass [CC 0/3]
    « Respuesta #10 en: 06 de Abril de 2013, 02:52:15 am »
    Menciona que Manto Níveo está prohibida en todas las tiers excepto Ubers y LC
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    Re:[Análisis] Froslass [CC 0/3]
    « Respuesta #11 en: 20 de Abril de 2013, 05:54:13 am »

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    Re:[Análisis] Froslass [CC 1/3]
    « Respuesta #12 en: 28 de Abril de 2013, 11:44:54 am »
    Revisa la parte de Análisis, tiene varias faltas de ortografía y ciertas incoherencias en los textos. Las Spikes y Toxic Spikes no le molestan, Froslass se suele usar como Suicide Lead, lo mismo Stealth Rock. Su fragilidad quítala del Análisis y solo menciónala en Contras.

    En Contras, no pongas que tiene un mal movepool especial, tiene Ice Beam, Shadow Ball, Thunderbolt, Psychic y Hidden Power; que no lo aproveche por su mal Ataque Especial es otra cosa. Lo del horrible tipo Defensivo, fuera, si tuviera algún buen atributo en Defensa como Cloyster, entonces si aplica. Como otra Contra, añade que no puede utilizar su habilidad Manto Níveo en UU ni OU, solo en Ubers. Quita la vulnerabilidad a Spikes y TSpikes, como no se utiliza como Sweeper ni como Defensivo entonces no le afecta en nada, ni siquiera para evitar el Spinblock.

    En Counters, quita a Azelf, ya lo pusiste en Checks. Xatu no es Check.

    Revisa la ortografía de todo el Análisis, hay muchas faltas.

    Cuando vea los cambios te pones el 2/3.
    « Última modificación: 02 de Mayo de 2013, 05:57:23 am por Dusknight »

    D. Rofflemmann

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    Re:[Análisis] Froslass [CC 2/3]
    « Respuesta #13 en: 05 de Mayo de 2013, 06:02:47 am »
    Froslass spiker es muy útil si está acompañado con algún poke con stealth rock como cobalion, gligar o bronzong. Froslass puede ser muy eficiente si detrás de éste hay algún poké como zapdos hp fly ya que para a blastoise y a hitmon, 2 pokés que tienen foresight. Froslass puede aprovechar su set specs con trick por si sale por ejemplo un snorlax pasarle unas bonitas specs y dejarlo inútil, aunque es un poco menos eficiente que sus otros sets.

    Pichu7

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    Re:[Análisis] Froslass [CC 2/3]
    « Respuesta #14 en: 05 de Mayo de 2013, 08:30:15 pm »
      En Pros:

      Mira de arreglar lo del último pro, que queda mal al verlo así:

      • Movepool especial decente

    En el segundo set pones "Spykes" en la descripción. Corrige eso.

    Yo pasaría a Hitmontop y Blatoise a Checks.
    Menciona al principio de la sección "counters", que muchos de sus counters caen ante Destiny bond con predicción.

    CC 3/3



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    Dusknight

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    Re:[Análisis] Froslass [CC 1/3]
    « Respuesta #15 en: 06 de Mayo de 2013, 04:31:42 am »
    Lo del horrible tipo Defensivo, fuera, si tuviera algún buen atributo en Defensa como Cloyster, entonces si aplica. Como otra Contra, añade que no puede utilizar su habilidad Manto Níveo en UU ni OU, solo en Ubers.

    Xatu no es Check.

    Revisa la ortografía de todo el Análisis, hay muchas faltas.

    ^Falta eso.

    En Análisis pones "lyers" de Spikes, cuando en realidad son "layers". Arregla eso.

    PD: Felicidades Pichu, ya iba siendo hora. XD
    « Última modificación: 07 de Mayo de 2013, 06:20:38 am por Dusknight »

    Pichu7

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    Re:[Análisis] Froslass [CC 1/3]
    « Respuesta #16 en: 07 de Mayo de 2013, 06:15:57 am »

    PD: Felicidades Pichu, ya iba siendo hora.

    Thanks, intentaré hacerlo lo mejor posible.


    Si no puede editar la autora porque está baneada, que un mod. lo modifique si eso.
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