Autor Tema: [Análisis] Azelf [Aprobado]  (Leído 3919 veces)

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Vicky

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[Análisis] Azelf [Aprobado]
« en: 31 de Marzo de 2013, 01:09:59 am »

#482 - Azelf



Tipo:





Stats:

75 HP
125 Atk
70 Def
125 AtkEsp
70 DefEsp
115 Spe



Debilidad:

x2
x2
x2

Resistencia:

x1/2
x1/2

Inmunidad:

x0



Habilidades:

Levitación:
Inmunidad a ataques de tipo Tierra, a Púas, a Púas Tóxicas y al efecto de la habilidad Trampa Arena.



Movimientos:

Por nivel: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_nivel&pk=482
Por MT/MO: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_mtmo&pk=482
Por tutor: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_tutor&pk=482



Análisis:

Azelf no ha sufrido casi cambios desde BW, pero desde que se introdujeron amenazas como Scrafty, Mienshao o se dio más poder a Heracross, se le hace más difícil a Azelf salir y/o sweepear. Aún así, Azelf es un pokemon a tener en cuenta gracias a sus elevados Ataque y Ataque especial junto a su Velocidad, además de tener un amplio movepool y poder cumplir varios roles.

Pros & Contras:
- Excelente Ataque Especial y Ataque.
- Muy buena Velocidad.
- Inmune a dos de los tres tipos de Entry Hazards.
- Acceso a Maquinación como movimiento de boosteo.
- Puede poner rocas con facilidad gracias a su velocidad.
- Movepool amplio, por lo que puede sorprender.

- Débil a tipos "comunes" en la tier.
- No tiene acceso a movimientos de recuperación fiables.
- Es un tanto frágil por su hP (75) y sus defensas (70).




Movesets:

Nasty Plot:

Azelf @ Vidasfera
Habilidad: Levitación
EVs: 252 SAtk / 4 SDef / 252 Spe
Miedosa (+Spd, -Atk)
- Maquinación
- Psíquico / Psicocarga
- Llamarada / Lanzallamas
- Rayo / Hierba Lazo

Set dedicado a sweepear, Maquinación para boostearse el ataque especial, Psíquico / Psicocarga por Stab, dependiendo si se quiere golpear por el lado especial o físico, Llamarada / Lanzallamas para golpear a Pokes del tipo Bronzong, Weavile o Bisharp y Rayo / Hierba Lazo, el primero principalmente para evitar ser walleado por Houndoom y el segundo para golpear a cosas del tipo Swampert o Rhyperior.


All-Out Attacker:

Azelf @ Vidasfera
Habilidad: Levitación
EVs: 252 SAtk / 4 SDef / 252 Spe
Miedosa (+Spd, -Atk)
- Psíquico / Psicocarga
- Llamarada / Lanzallamas
- Bola Sombra
- Trampa Rocas / Ida y Vuelta / Hierba Lazo

Gracias a su elevada velocidad y ataque especial, Azelf no necesita boostearse para pegar fuerte. A diferencia del set anterior, este está más enfocado a acabar con enemigos que ya estén algo debilitados. Psíquico / Psicocarga por Stab, Llamarada / Lanzallamas contra los aceros y hielos de la tier, Bola Sombra para golpear a los fantasmas y, el cuarto slot, se puede poner Trampa Rocas para poner las rocas, Ida y Vuelta para hacer Hit & Run y Hierba Lazo para Swamperts, Rhyperiors etc.


Dual Screens:

Azelf @ Refleluz
Habilidad: Levitación
EVs: 252 HP / 4 SpD / 252 Spe
Alegre (+Spe, -SAtk)
- Reflejo
- Pantalla Luz
- Mofa / Ida y Vuelta
- Trampa Rocas / Ida y Vuelta

Este set está pensado para supportear un poco al resto del equipo. Gracias a su velocidad, Azelf puede poner rápidamente tanto pantallas como rocas. Las pantallas para aumentar temporalmente las defensas del equipo, que además, más el Refleluz hace que duren más turnos, Mofa para evitar otras mofas hacia Azelf y para parar a algunos pokes o defensivos o supporters y Trampa Rocas para hacer algo de daño de entrada a los pokes contrarios. Ida y Vuelta se puede poner para hacer Hit & Run en ocasiones en que Azelf no pueda hacer nada más.


Choice Band:

Azelf @ Cinta Elegida
Habilidad: Levitación
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Alegre (+Spe, -SAtk)
- Cabezazo Zen
- Puño Fuego
- Puño Hielo
- Truco / Ida y Vuelta

A pesar de tener muy buena base de ataque, Azelf solo puede ser usado físicamente con la Cinta Elegida ya que carece de ningún movimiento de boosteo para el ataque. Además, hay otros pokes de la tier que cumplen mejor este rol, como pueden ser Darmanitan o Heracross. Cabezazo Zen por Stab, Puño Fuego para aceros y hielos, Puño Hielo para los plantas y voladores, como pueden ser Shaymin y Gligar y Truco / Ida y Vuelta, Truco para fastidiar walls, principalmente e Ida y Vuelta para hacer Hit & Run.




Otras opciones:

Una opción podría ser un set con Gafas Elegidas, el problema sería que es muy frágil y el quedarse encerrado en Psíquico / Psicocarga delante de siniestros como Weavile o similares, cosa muy arriesgada, así que por lo general no es recomendable. Poder Oculto [Lucha] y/o Bola Sombra en el set de Maquinación también podrían ser viables, pero le quitan cobertura.
 Sustituto también podría ser una opción, pero tampoco es muy recomendable debido a dos cosas: La principal, hay menos cobertura, la segunda, que Azelf es bastante frágil y sería difícil colocar un Sustituto. Otro set podría ser uno con Pañuelo Elegido con Truco, Explosión, Puño Hielo y Cabezazo Zen, pero tendría mucha competencia con otros usuarios de Pañuelo Elegido como Raikou o Flygon.



Counters & Checks:

Tipos siniestro como Weavile o Houndoom son inmunes a su Stab y pueden atacar con Persecución (Houndoom además con Golpe Bajo), en el caso de Weavile, además es más rápido y puede atacar con Tajo Umbrío. Yanmega y Sharpedo tienen impulso, por lo que pueden superar a Azelf en velocidad y atacar, el primero con Zumbido y el Segundo con Triturar. Snorlax es poco afectado por los ataques de Azelf en general, salvo por Psicocarga boosteado, pero tiene Descanso, Remolino, Golpe Cuerpo y Triturar. Victini, que normalmente lleva Pañuelo Elegido, puede recibir cualquier ataque salvo Bola Sombra y golpear con V de Fuego.


¿Qué hablar en este tema?

- ¿Cómo utilizarlo?
- Movesets posibles
- Counters
- Pokémon que combinen bien con él
- Debatir la tier en la que posiblemente se encuentre
... y posiblemente algo más.


¡A debatir!
« Última modificación: 09 de Mayo de 2013, 09:13:08 pm por Vicky »



Bas

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Re:[Análisis] Azelf [CC 0/3]
« Respuesta #1 en: 31 de Marzo de 2013, 03:03:03 am »
Agrega debilidad a Sucker Punch y Pursuit.

En los sets menciona que diferencias tienen Psíquico y Psicocarga.

Por ahora no se me ocurre mucho -.-

Vicky

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Re:[Análisis] Azelf [CC 0/3]
« Respuesta #2 en: 31 de Marzo de 2013, 08:06:23 am »
Vicky se te ha escapado una cosilla.
- Inmune a dos de los tres tipos de Entry Hazards
Solo es inmune a Tierra. ;)
Hablo de entry hazards, como Trampa Rocas, Púas y Púas Tóxicas, y es inmune a las dos últimas por levitación o3o

Pichu7

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Re:[Análisis] Azelf [CC 0/3]
« Respuesta #3 en: 31 de Marzo de 2013, 08:24:49 am »
Excelente trabajo vamos a criticar un poco... esto....a analizarlo.

Faltas de ortografía (hay muy pocas, pero yo pondría un poco de puntos en alguna descripción).
Spoiler: mostrar

Azelf no ha sufrido casi cambios desde BW, pero desde que se introdujeron amenazas como Scrafty, Mienshao o se dio más poder a Heracross, se le hace más difícil a Azelf salir y/o seepear. Aún así, Azelf es un pokemon a tener en cuenta gracias a sus elevados Ataque y Ataque especial junto a su Velocidad, además de tener un amplio movepool y poder cumplir varios roles.


Pon lanzallamas bien en el set 1 y 2.

Spoiler: mostrar

Una opción podría ser un set con Gafas Elegidas, el problema sería que es muy frágil y el quedarse encerrado en Psíquico / Psicocarga delante de siniestros como Weavile o similares es muy arriesgado, así que por lo general no es recomendable. Poder Oculto [Lucha] y/o Bola Sombra en el set de Maquinación también podrían ser viables, pero le quitan cobertura.
 Sustituto también podría ser una opción, pero tampoco es muy recomendable debido a que Azelf es bastante frágil y sería difícil colocar un Sustituto. Otro set podría ser uno con Pañuelo Elegido con Truco, Explosión, Puño Hielo y Cabezazo Zen, pero tendría mucha competencia con otros usuarios de Pañuelo Elegido como Raikou o Flygon.



En OO, no estoy muy de acuerdo en algunas cosas. Lo de las gafas elegidas, cierto que si te encierras en psychic contra un siniestro lo pasas mal, pero eso también pasa en el set cb. Lo que pasa es que vida esfera suele ser mejor porque puedes usar tus ataques más fácilmente y sin predecir y además puedes llevar nasty plot.
Lo del pañuelo elegido, simplemente pon que es una opción y ya, de hecho me parece buen set al llevar trick/u-turn.
Sustituto es buen ataque para predecir y ayuda a burlarse de pokemon con golpe bajo, pero el problema es que quita cobertura, no que sea frágil.

Quizás poner algún otro counter si lo tiene.

Bueno, yo creo que más o menos ya va bien, azelf tiene muchas opciones, algo más te dirán, pero yo así lo veo bien.  :ook:


« Última modificación: 31 de Marzo de 2013, 08:26:59 am por pichushiny »
Dejo moderación por asuntos laborales.

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Re:[Análisis] Azelf [CC 0/3]
« Respuesta #4 en: 31 de Marzo de 2013, 08:28:12 am »
Hablo de entry hazards, como Trampa Rocas, Púas y Púas Tóxicas, y es inmune a las dos últimas por levitación o3o
Si tienes razón a Puas y Puas toxicas.

Vicky

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Re:[Análisis] Azelf [CC 0/3]
« Respuesta #5 en: 01 de Abril de 2013, 07:19:52 am »
Modificado con lo que habéis mencionado, gracias ^3^

vapoeve

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Re:[Análisis] Azelf [CC 0/3]
« Respuesta #6 en: 03 de Abril de 2013, 12:58:32 am »
En OO yo añadiria la posibilida de un set mixto para hacer wallbreaker. Un ejemplo de esto, es cuando recibe Shell Smash de un smeargle.

Bas

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Re:[Análisis] Azelf [CC 0/3]
« Respuesta #7 en: 07 de Mayo de 2013, 04:22:25 am »

CC 1/3

Pichu7

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Re:[Análisis] Azelf [CC 0/3]
« Respuesta #8 en: 07 de Mayo de 2013, 04:37:11 am »
Añade en counters que Snorlax le puede atrapar con Persecución.


CC 2/3 Buen trabajo.

Eso sí, yo pondría más puntos en las descripciones, pero se entiende perfectamente.
NO veo más opciones viables para OO, por lo que he visto. Así está bien. Si eso, añade doble rayo.

Corrige si quieres un "peor" de OO, que debería poner "pero".
« Última modificación: 07 de Mayo de 2013, 04:43:10 am por pichushiny »
Dejo moderación por asuntos laborales.

White Mad

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Re:[Análisis] Azelf [CC 2/3]
« Respuesta #9 en: 09 de Mayo de 2013, 11:46:03 am »