Autor Tema: [Análisis] Milotic-Aprobado [CC 3/3]  (Leído 14977 veces)

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Pajaroespin

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[Análisis] Milotic-Aprobado [CC 3/3]
« en: 24 de Marzo de 2013, 12:13:53 am »

#350  Milotic



Tipo:





Stats:

95 HP
60 Atk
79 Def
100 AtkEsp
125 DefEsp

81 Spe



Debilidad:

x2

x2

Resistencia:

          x1/2

Neutralidades:

                    
   


Habilidades:

Escama especial
Si el Pokémon está congelado, dormido, paralizado, envenenado, intoxicado o quemado, su Defensa aumenta en un 50%.


Habilidad DW:

Gran encanto
Todo Pokémon que le golpee con un ataque de contacto tiene un 30% de probabilidades de resultar atraído. Si el Pokémon lidera el equipo, las probabilidades de encuentro de Pokémon salvajes del género opuesto pasan a ser del 66.6%, salvo que se trate de una salida en enjambre.
 


Movimientos:




Análisis:

Milotic es un Pokémon que destaca en Defensas y y buenos movimientos de apoyo, como Recover, Dragon Tail, Haze, Toxic y Scald, lo que le permiten defender muy bien o apoyar de manera satisfactoria al equipo; por lo que generalmente es utilizado como una fantástica muralla. Sin embargo, Milotic es superado de una manera u otra por otros Pokémon de Tipo Agua en UU, como por ejemplo, Slowbro, que posee una gran habilidad especial y además un gran bulk especial. También por Suicune que tiene un mayor bulk y puede acudir a la ofensividad con Calm Mind; mientras que Kingdra lo supera por el lado Ofensivo. Aunque pese a ser superado de cierta forma por estos Pokémon, tiene varias ventajas sobre ellos: Tiene movimiento de phazeo, a diferencia de Slowbro, y tiene método de recuperación fiable a diferencia de Suicune, y, a diferencia de los tres, los cambios de estado no le son tan perjudiciales, ya que su habilidad especial aumenta su defensa un 50%; haciendo de Milotic un Pokémon bastante bueno.


Pros y Contras


* Acceso a un movepool decente( Scald, Recover, Dragon Tail, Haze, Ice Beam).
*No tiene ninguna debilidad x4
*Ámplias defensas
* Tiene dos únicas debilidades comunes(Planta y electricidad)
*Sistema de recuperación útil.
*Habilidad única (Marvel Scale), que le permite beneficiarse de los problemas de estado




* Es débil ante Voltiocambio un movimiento muy usado
* En general es peor que otros pokemon de agua como Slowbro  que tiene regenerador y resistencia al tipo lucha, Suicune es mejor ofensivo por CM, Swampert resiste electrico y tiene Stealth Rock y Kingdra es mucho mejor para teams ofensivos.
* Vulnerabilidad a los tres tipos de Entry Hazards. .



Movesets:

Physically Defensive:

Milotic @ Restos
Habilidad: Escama esp.
Evs 248 HP / 252 Def / 8 Spe
Naturaleza Bold (+Def, -Atk)
Movimientos
   ~ Scald
   ~ Recover
   ~ Ice Beam  / Toxic
   ~ Dragon Tail / Haze

Descripción:
Set Físicamente Defensivo de Milotic diseñado para aguantar numeroso Ataques Físicos gracias a su decente Defensa Física.

Scald será el movimiento Ofensivo, capaz de burlar a usuarios de Taunt como Sableye. Además, es la mejor arma contra cosas como Darmanitan y Victini, Pokémon a los que Milotic puede detener. Recover como segundo movimiento para alargar la duración de Milotic en batalla, ya que Leftovers no será suficiente. Ice Beam es de gran utilidad contra Bulky Grasses al cambio. Mientras que Toxic mermará Pokémon que se intercambien ante Milotic para hacer Set-Up, como SubCM Raikou. Por último tenemos Haze para eliminar los boost del enemigo, como Dragon Dance Kingdra o Bulk Up/Dragon Dance Scrafty. Dragon Tail puede ser una opción si se precisa un phazer, lo que funcionaría mejor junto a Entry Hazards.



Rest+Sleep Talk

Milotic @ Restos
Habilidad: Escama esp.
Naturaleza: Calm
Evs 248 HP / 196 Def / 56 SpD / 8 Spe
Movimientos:
   ~ Scald
   ~ Rest
   ~ Sleep Talk
   ~ Dragon Tail


Descipción:
Set Defensor Físico de Milotic diseñado para sacar el máximo provecho de su habilidad Especial, Marvel Scale, la cual aumenta su Defensa cuando tiene un problema de estado; en este caso, el sueño, aunque puede variar.

Scald será el movimiento con STAB, podrá quemar amenazas que se intercambien ante Milotic, como Raikou o Zapdos, y además, permitirá acabar con los Tipo Fuego como Darmanitan, Victini y alguna que otra variante de Chandelure. La combinación de Rest+Sleep Talk será el centro del Set, ya que en esto consiste toda la estrategia, dormirse para recuperarse y aumentar la Defensa. Por último Dragon Tail para poder/intentar phazear mientras se duerme.


Specially defensive:

Milotic @  Leftovers
Habilidad: Escama esp.
Evs  248 Hp / 252 SpD / 8 Def
Naturaleza Calm
Movimientos
   ~ Scald
   ~ Recover
   ~ Dragon Tail / Haze
   ~ Toxic / Refresh / Ice Beam

Descripción:
En este set, milotic intenta countear atacantes especiales con más facilidad.  Scald por STAB y posibilidad de quemar y  Recover para curarse.  Dragon Tail para phazear o Haze para stallear a boosters con Sustituto o que no pueden ser phazeados debido a que al oponente se ha quedado sin más pokemon que ese.  En el último Slot puede llevar Toxic para stallear o Ice beam para mayor cobertura ofensiva.




Otras opciones:
Pulso Dragón tiene buena cobertura neutral y es la mejor opción de Milotic para golpear a Kingdra. Poder Oculto planta o eléctrico pueden ser utilizados para golpear a Bulky Waters. El primero daña más a Lanturn y Swampert, mientras que el segundo combate mejor a Empoleon.
Hipnosis puede ser una opción pero es arriesgado debido a su baja precisión.
Pantalla Luz, Manto Espejo o Protección se pueden usar si lo crees conveniente. Un Moveset ofensivo que utilize Life Orb y el empleo de cualquiera de los movimientos: Hidrobomba o Surf, Poder Oculto Eléctrico, Pulso Dragón, Recuperación y Rayo Hielo se puede utilizar, pero suele haber mejores opciones.



Counters:

Sin lugar a dudas, Shaymin y Roserade son fácilmente el número uno de los Counters de los sets más usados de Milotic. Resisten su STAB, tienen buena defensa especial, poseen curación natural para librarse de problemas de estado de Scald o Toxic, y pueden arruinarnos con sus poderosos ataques tipo planta. Roserade puede aprovechar para poner Spikes o Toxic Spikes.


Snorlax tiene suficiente defensa especial para resistir los ataques de Milotic siempre que lleve descanso para curarse a sí mismo cuando es necesario, especialmente de las posibles quemaduras de Scald. Milotic puede anular sus boosts con Curse usando Dragon Tail o Haze.


A Empoleon no le importa demasiado ser quemado por Escaldar, es inmune a Tóxico, ypuede golpear a Milotic con Hierba Lazo.

Checks:


Zapdos y Raikou son una gran amenaza para Milotic con sus ataques eléctricos. El primero tiene Respiro para sanarse de sus ataques y el segundo puede crear un Sustituto y proceder a boostearse con Paz mental.


¿Qué hablar en este tema?
- ¿Cómo utilizarlo?
- Movesets posibles
- Counters
- Pokémon que combinen bien con él
- Debatir la tier en la que posiblemente se encuentre
... y posiblemente algo más.


¡A debatir!

Creditos:
A todos los que han ayudadado y a pichushiny y Dusknight por ayudarme a redactar
gracias
« Última modificación: 07 de Mayo de 2013, 05:20:08 am por Pajaroespin »



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Re:[Análisis] Milotic- Construcción
« Respuesta #1 en: 24 de Marzo de 2013, 02:19:27 am »
Quita lo de los x1, por favor, que es lioso xD

Y Milotic no tiene 12 resistencias ._.U

Darkizard

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Re:[Análisis] Milotic- Construcción
« Respuesta #2 en: 24 de Marzo de 2013, 02:21:20 am »
milotic es tipo agua no tipo acero... cambia las resistencias

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Re:[Análisis] Milotic- Construcción
« Respuesta #3 en: 24 de Marzo de 2013, 02:24:33 am »
Es un copypaste de Smogon y Google traductor ._.

Bas

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Re:[Análisis] Milotic- Construcción
« Respuesta #4 en: 24 de Marzo de 2013, 02:26:52 am »
Se que esta en construcción pero..
Citar
* Tiene 12 resistencias.
posee habilidades características de él y sus preevoluciones.
nti de que significa eso, supongo que eso, supongo que es copypaste de otro...
Recordemos que las Neutralidades no son resistencias, así que no las pongas en el análisis o es confuso.

Citar
* Tiene dos únicas debilidades
Cuales? (las conosco, pero se deben especificar)
Citar
* No tiene ninguna inmunidad
Eso no se menciona, o medio metagame tiene un "gran contra".



Falta un set specially defense, que ni idea de porque smogon no lo tiene en cuenta, cuando se puede usar como counter de Kingdra (Odio usar a Empoleon y Ferroseed, Milotic puede countearlo igual de bien y tiene move de curación fiable).



Pone bien las cosas, copypastear a smogon me parece poco ambicioso, smogon no es perfecto, si no esperan hacer algo mejor que ellos nunca van a llegar lejos.


Pajaroespin

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Re:[Análisis] Milotic- Construcción
« Respuesta #5 en: 24 de Marzo de 2013, 02:28:10 am »
Quita lo de los x1, por favor, que es lioso xD

Y Milotic no tiene 12 resistencias ._.U

Cambiado

Lo de las resistencias no entiendo lo que quieres que cambie
http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/estrategia&pk=350

Añadido lo de los neutrales, las debilidades, quitado lo de la inmunidad

El specially defense es el primer set que puse
« Última modificación: 24 de Marzo de 2013, 02:33:23 am por Pajaroespin »

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Bas

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Re:[Análisis] Milotic- Construcción
« Respuesta #6 en: 24 de Marzo de 2013, 02:31:47 am »
Cambiado

Lo de las resistencias no entiendo lo que quieres que cambie
http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/estrategia&pk=350
Las neutralidades no se ponen, y cuando Arena posteo no pusiste que eran neutralidades y se confundían con las resistencias.

Raguraji

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Re:[Análisis] Milotic- Construcción
« Respuesta #7 en: 24 de Marzo de 2013, 02:34:37 am »
¿¿79 Defensa en color Verde, y 81 Speed en color Amarillo??, la Defensa debería ser color Amarillo sino no tiene sentido.



* Tiene dos únicas debilidades

Eso es mas un Pro que un Contra, hay muchisimos pokemon que tienen muchas debilidades, así que Milotic debe sentirse afortunada de tener solo 2.

Pusiste naturaleza Audaz (+atk, vel), y debería ser Bold (+Def, -Atk) supongo, ni idea como se escribe en español.

Shaymin-S es Uber, seguramente quisiste poner al Shaymin normal. (el puerco de flores)


* Posee habilidades características de él y sus preevoluciones.

No entiendo eso, su preevolucion es Feebas que tiene Nado Rápido y otra habilidad que no tiene nada que ver con su evo.

Citar
* Acceso a un gran movepool decente.
Citar
Otras opciones:
Milotic tiene  un pequeño movepool, lo que significa que hay pocas opciones  alternativas que se podría tener en cuenta al construir un equipo.
Se contradice el Pro con Otras Opciones.
« Última modificación: 24 de Marzo de 2013, 02:37:04 am por Raguraji »
Yo hice POLE en los PxP Awards 2013. 



Gracias a Rk00 por la firma de Shulk :)

Pajaroespin

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Re:[Análisis] Milotic- Construcción
« Respuesta #8 en: 24 de Marzo de 2013, 02:40:09 am »
Las neutralidades no se ponen, y cuando Arena posteo no pusiste que eran neutralidades y se confundían con las resistencias.

Bueno entonces ya esta eso ¿No? esque no lo revisé ni una vez y empezaisteís a postear

¿¿79 Defensa en color Verde, y 81 Speed en color Amarillo??, la Defensa debería ser color Amarillo sino no tiene sentido.



* Tiene dos únicas debilidades

Eso es mas un Pro que un Contra, hay muchisimos pokemon que tienen muchas debilidades, así que Milotic debe sentirse afortunada de tener solo 2.

Pusiste naturaleza Audaz (+atk, vel), y debería ser Bold (+Def, -Atk) supongo, ni idea como se escribe en español.

Shaymin-S es Uber, seguramente quisiste poner al Shaymin normal. (el puerco de flores)


* Posee habilidades características de él y sus preevoluciones.

No entiendo eso, su preevolucion es Feebas que tiene Nado Rápido y otra habilidad que no tiene nada que ver con su evo.

Ok corregido
Me podeís ayudar con los pross y los contras?

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Bas

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Re:[Análisis] Milotic- Construcción
« Respuesta #9 en: 24 de Marzo de 2013, 02:43:18 am »
El specially defense es el primer set que puse
No, ese es el Physically Defensive, es un copypaste de smogon se nota.

El Specially Defensive cubre otras amenazas, la mas importante Kingdra, por lo que siempre tienes que llevar Haze para no tener problemas con el DD, por lo que no puede quedar como opción secundaria en el specially, Ice Beam es mas secundario, no lo usaría nunca en el Specially, no le das KO a nada que no pueda marte primero.


En "tiene acceso a un gran movepool decente", debe ser "movepool de apoyo/soporte", y especificar algunos ejemplos.
En "tiene dos debilidades únicas" tiene que ser "debilidades comunes" (en UU son comunes, todo team defensivo tiene un Roserade y todo equipo competitivo tiene un Eléctrico ya sean Raikou o Zapdos).

Pajaroespin

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Re:[Análisis] Milotic- Construcción
« Respuesta #10 en: 24 de Marzo de 2013, 02:52:22 am »

En "tiene acceso a un gran movepool decente", debe ser "movepool de apoyo/soporte", y especificar algunos ejemplos.
En "tiene dos debilidades únicas" tiene que ser "debilidades comunes" (en UU son comunes, todo team defensivo tiene un Roserade y todo equipo competitivo tiene un Eléctrico ya sean Raikou o Zapdos).

Añadido eso

Alguna cosa mas?

Mejorado el orden de los set
« Última modificación: 24 de Marzo de 2013, 03:10:19 am por Pajaroespin »

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Pichu7

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Re:[Análisis] Milotic UU
« Respuesta #11 en: 24 de Marzo de 2013, 05:21:31 am »
El tipo hielo es una resistencia de milotic, pásalo a resistencias.

Corrige aguaa*  (dentro del apartado Análisis).

En OO pone "encanto lindo", pero es "Gran encanto".

Hay muchas faltas en las descripciones de los sets y en counters, podrías revisarlo un poco. No confíes solo en el traductor.

En OO pone que Hp electric sirve para Lanturn golpeando efectivamente. Eso es falso en realidad, será Hp Grass (poder oculto planta).

Por lo demás, buen trabajo, te quedó bien.

Dejo moderación por asuntos laborales.

Pajaroespin

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Re:[Análisis] Milotic UU
« Respuesta #12 en: 24 de Marzo de 2013, 11:13:23 pm »
Corregido gracias por ayudarme todos, si veis algo más decirmelo

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lord_zero

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Re:[Análisis] Milotic UU
« Respuesta #13 en: 25 de Marzo de 2013, 01:06:25 pm »
¿Soy yo o veo que le falta el set ofensivo de DPPt?

En caso de, debería mencionarse en OO como alternativa para golpear a casi el todo el metagame UU.

HP Electric/Grass pueden ser opciones bien interesantes para así repeler algunas amenazas tanto de UU como de OU.

Saludos.

sassyaccident

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Re:[Análisis] Milotic UU
« Respuesta #14 en: 25 de Marzo de 2013, 01:38:44 pm »


Milotic @ Choice Specs / Choice Scarf / Life Orb
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Naturaleza: Timid
Movimientos:
 ~ Hydro Pump / Surf
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~ Hidden Power Grass
~ Hypnosis / Surf / Recover
Evs 4 HP / 252 SpA/ 252 Spe




Milotic @ Life Orb
Habilidad: Escama esp.
Naturaleza: Modest
Movimientos:
 ~ Hydro Pump / Surf
~ Ice Beam
~ Hidden Power Grass / Hidden Power Electric
~ Recover
Evs 152 HP / 80 Def / 220 SpA / 56 Spe

DestinyUnknown

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Re:[Análisis] Milotic [CC 0/0]
« Respuesta #15 en: 26 de Marzo de 2013, 06:58:05 pm »
^Esos 2 sets no son utiles para nada, si quieres usar un poke ofensivo es mejor Suicune, Kingdra o Slowbro.

El unico motivo para usar a Milotic es su capacidad de usar Recover y tener defensas mixtas (que le permiten ser check de Chandelure), pero debe mencionarse que en general, Slowbro, Swampert y Suicune son mejores que Milotic. Puedes poner esto en desventaja: Que es en general peor que otros pokemon de agua porque Slowbro tiene regenerator y resistencia a lucha, Suicune es mejor ofensivo por CM, Swampert resiste electrico y tiene Stealth Rock y Kingdra es mucho mejor para teams ofensivos.

Haze > Dragon Tail en el primer set.

Ah y por favor escribe tu los parrafos, lo unico que has hecho es copypaste + Google Translate, que se nota a la legua y queda como el culo.
« Última modificación: 26 de Marzo de 2013, 07:00:04 pm por DestinyUnknown »
M DRAGON dice:
 esta el server SEXO ANAL?
 kefka y yo jugamos ahi
 xD

[19:10:37] Eon Sky: tendra
[19:10:39] Eon Sky: menudo rabo
[19:10:41] Eon Sky: el somalia
[19:10:44] Eon Sky: lo habeis pensado? :O

Krub

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Re:[Análisis] Milotic [CC 0/0]
« Respuesta #16 en: 27 de Marzo de 2013, 02:50:16 am »
Raikou y Zapdos son checks, no counters, ni les hace gracia quemarse con Scald, ni recibir Ice Beam ni Toxic.

Snorlax no es tan counter tampoco, con Scald puede ser quemado y Dragon Tail/Haze le quita los boost de Curse.
~Víctor Krub~

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Re:[Análisis] Milotic [CC 0/0]
« Respuesta #17 en: 28 de Marzo de 2013, 09:45:41 pm »
Ya arreglé algunas cosas
¿me comí algo de lo que dijeron?

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Dusknight

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Re:[Análisis] Milotic [CC 0/0]
« Respuesta #18 en: 29 de Marzo de 2013, 05:33:56 am »
Primero que todo, la parte "Análisis". Para mi se ve un poco mal explicada y cierta parte me parece hasta incoherente. Podrías dejarlo así:

Spoiler: mostrar
Milotic es a menudo considerado un Pokémon con buenas defensas, lo que lo califica como un buen Pokémon, sin embargo, hay muchas nuevas amenazas poderosas, como Roserade, Shaymin, Zapdos y Raikou que dificultan el trabajo a Milotic en UU. Adicionalmente, se enfrenta a una fuerte competencia para una posición en equipos contra Suicune y Slowbro, que tiene acceso a una de las mejores habilidades del juego: Regenerator. A pesar de todo esto, Milotic sigue siendo uno de los principales Pokémon tipo Agua en la tier UU debido a sus fantásticas estadísticas y a su acceso a método de recuperación fiable y movimiento de phazeo, algo que ninguno de sus competidores puede lograr. Esto, en combinación con su habilidad única, Escama Especial, asegura a Milotic hacer un buen trabajo para nunca defraudar a su entrenador.


- En Pros

Pones: "Acceso a un gran movepool decente". La palabra "gran" sobra, sería mejor poner: "Movepool decente ", y quizá destacar algunos de sus movimientos.

Luego pones: "Tiene dos únicas debilidades". Eso para mi sobra un poco...

Luego, puedes poner: "Habilidad única (Marvel Scale), que le permite beneficiarse de los problemas de estado".

- En Contras

Pones: "Poca Velocidad y Ataque". Quita lo de Ataque, en realidad no es una Contra, porque no lo aprovecha. Su Ataque Especial ya es decente y no necesita Ataque.

Añade como Contra: "Debilidad a los tres tipos de Entry Hazards.

- Movesets

Pon los EVs arriba de la habilidad, porque debajo del moveset se ve algo lioso.

En cuanto a las descripciones, te las corrijo en los Spoiler:

~ Psychically Defensive

Spoiler: mostrar
Funciona bien como Pokémon para combatir amenazas como Darmanitan y Victini. Escaldar es el STAB obligatorio y es fantástico, ya que puede quemar al enemigo. Recuperación es una de las ventajas principales de Milotic , ya que proporciona una manera confiable de quedarse por un largo tiempo en el campo sin tener que recurrir a Descanso. Rayo Hielo proporciona una buena cobertura para Miltoic, golpeando a los tipo Planta, como Roserade. Cola Dragón es un movimiento muy bueno en las Murallas como Milotic, ya que permite echar boosters. Toxic le permite a Milotic ganar a otros Pokémon Defensivos con facilidad. Niebla le permite anular los boosts de boosters problemáticos como CroCune y además combate los Batton Pass Teams.


~ ResTalk

Spoiler: mostrar
Milotic es sin duda el mejor Pokémon de la estrategia RestTalk, gracias a la combinación de sus estadísticas bien distribuidas, su habilidad única Escama Esp., y el acceso a un movimiento de phazeo. La razón principal por la que se usaría este Set sobre el anterior es tomar ventaja de Escama Esp. para aumentar la defensa de Milotic en un 50% cuando se inflige un estado perjudicial. Escaldar es una necesidad en este Set, ya que no sólo proporciona un movimiento STAB fiable, sino que también viene con una probabilidad de 30% para Quemar al rival. Descanso + Sonámbulo hacen una gran combinación, que es lo que mantiene saludable a Milotic. Finalmente, Cola Dragón es lo que hace que este Set sea realmente útil, ya que elimina un gran problema que la mayoría de los usuarios de esta estrategia sufren, los Set Up-Sweepers.


- Otras Opciones

Spoiler: mostrar
Milotic tiene un pequeño movepool, lo que significa que hay pocas opciones alternativas que se podría tener en cuenta al construir un equipo. Pulso Dragón, por ejemplo, tiene buena cobertura neutral y es la mejor manera de Milotic para golpear Kingdra. Poder Oculto planta puede ser utilizado para golpear a Lanturn y a Empoleon de mejor manera. Hipnosis puede ser uno de los movimientos de Milotic para dejar Pokémon inutilizados, pero tiene riesgo, debido a que Pokémon como, Roserade y Shaymin, tienen Cura Natural. Pantalla Luz, Manto Espejo y Protección son buenos movimientos que se pueden usar si tu equipo tiene la necesidad de ese apoyo. Un Moveset ofensivo que utilice Life Orb y el empleo de cualquiera de los movimientos: Hidrobomba o Surf, Poder Oculto Eléctrico, Pulso Dragón, Recuperación, y Rayo Hielo se puede utilizar, pero no va a ser tan eficaz como lo era en la generación anterior, debido a que la estrategia del juego es mucho más rápida y más fuerte.


Luego:

Raikou y Zapdos son checks, no counters, ni les hace gracia quemarse con Scald, ni recibir Ice Beam ni Toxic.

Snorlax no es tan counter tampoco, con Scald puede ser quemado y Dragon Tail/Haze le quita los boost de Curse.

Quita lo de los x1, por favor, que es lioso xD
« Última modificación: 22 de Abril de 2013, 12:21:17 pm por Dusknight »

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Re:[Análisis] Milotic [CC 0/0]
« Respuesta #19 en: 31 de Marzo de 2013, 12:18:35 am »
El set Specially defensive de Milotic de Smogon sería este:

name: Specially Defensive
move 1: Scald
move 2: Recover
move 3: Dragon Tail / Haze
move 4: Toxic / Refresh / Ice Beam
item: Leftovers
ability: Marvel Scale
nature: Calm
EVs: 248 HP / 196 Def / 56 SpD / 8 Spe

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