Autor Tema: [Análisis] Ferrothorn [Aprobado]  (Leído 12305 veces)

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Pichi

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[Análisis] Ferrothorn [Aprobado]
« en: 12 de Octubre de 2012, 06:36:53 am »





# 598 Ferrothorn - Tier OU



Tipo:




Stats:

- 74 PS
- 94 Atk
- 131 Def
- 54 Atk Esp
- 116 Def Esp
- 20 Vel



Debilidades: x4 x2

Resistencias e inmunidades:

x0 x0,5 x0,25



Habilidades:

Habilidad 1: Punta Acero [Iron Barbs]

Provoca daño de un 12.5% del PS máximo al rival que haga contacto con este Pokémon.


Habilidad DW: No tiene




Movimientos:
Por nivel: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_nivel&pk=598
Por MT/MO: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_mtmo&pk=598
Por crianza: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_huevo&pk=598
Por tutor de movimientos: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_tutor&pk=598




Pros y Contras:

- Posee unas espectaculares defensas.
- Posee resistencia a 9 tipos, una inmunidad y tan solo 2 debilidades.
- Debido a su baja velocidad es un Pokémon muy útil para equipos TR.
- Tiene acceso a Spikes y Leech Seed.

- Posee una debilidad por 4 al tipo fuego, tipo que actualmente es muy común.
- Su movepool ofensivo es reducido.
- Su único movimiento para recuperar PS es Rest.




Movesets:

Standard:

@Leftovers/Shed Shell

Habilidad: Iron Barbs
Naturaleza: Plácida / Relaxed (+Def / -Vel)
Ev´s: 252 PS, 88 Def, 168 Def sp
~ Spikes
~ Leech Seed / Stealth Rock
~ Gyro Ball / Protect / Thunder Wave
~ Power Whip / Protect


Este moveset es el estándar de Ferrothorn y es lo que se va a ejecutar la mayoría de las veces.

Spikes puede trabajar excelentemente en Ferrothorn, Leech Seed es también una medida muy eficaz, útil para prevenir Pokemon opuestos a él, mientras que al mismo tiempo proporciona la auto-sanación. Gyro Ball y Power Whip son las mejores opciones de ataque Ferrothorn.

Protect es una alternativa atractiva para recuperar PS con la combinación Seed Leech y Leftovers.

Además de los movimientos mencionados, hay otras dos opciones viables en este moveset de Ferrothorn, los cuales son Stealth Rock y Onda Trueno.

- Hay Evs spreads alternativos en el set, se puede usar con una de los dos defensas y ps casi maximizados, dejando la otra defensa sin evear o casi. Así puede ejercer mejor la función de ser defensor físico o especial en lugar de mixto. Si lleva leftovers puede llevar 252 HP, pero si lleva Shed shell debe llevar 248 HP para reducir daños residuales.

Choice Band:

@Choice Band

Habilidad: Iron Barbs
Naturaleza: Audaz / Brave (+Ataq / -Vel)
Ev´s: 248 HP, 252 Atk, 8 SpD
- Gyro Ball
- Power Whip
- Bulldoze
- Spikes / Explosion


Ferrothorn puede carecer de un movepool muy ofensivo, pero sus dos movimientos por STAB son extremadamente poderosos : Gyro Ball y Power Whip, respaldados por una base respetable de ataque, no debe ser subestimado.

Los ataques de tipo acero y planta hacen una buena combinación, sólo resistida por un puñado de amenazas(en general de tipo fuego).

Bulldoze puede ser útil para golpear eficazmente a gran cantidad de los Pokemon que resisten los STAB de Ferrothorn.
 

Otras opciones:

- Dos de los movimientos más notables no mencionados anteriormente son Curse y Gravity.

Curse es una configuración viable para Ferrothorn y ideal para equipos TR, lo que le permite aumentar su ataque peligrosamente y poner su defensa por las nubes.

Lamentablemente, Ferrothorn sigue siendo vulnerable a los ataques de tipo Fuego, recibiendo un K.O por muchos de ellos, por lo cual este moveset requiere mucho apoyo de equipo.

Gravity, por otro lado, permite a Ferrothorn actuar como un pivote defensivo en un equipo basado en la gravedad.

Más opciones, podrían ser:

Set Sword Dance, especialmente con Substitute. Los otros dos movimientos son Gyro Ball y Power Whip. También cabe mencionar que tiene que llevar 0 IVs en Spd con Naturaleza Brave para máximo poder de Gyro Ball.

Set Chesto Rest, como el standard pero con Chesto Berry y Rest.

Y un set con T-wave, Iron Head + Leech Seed.



Counters y checks:

ETC- Como hay una lista
alta de counters de tipo fuego, los pongo en el mismo paquete y así de paso le ahorro al CC leerse un lista demasiado grande.

En general los principales counters de Ferrothorn son los Pokémon de tipo fuego, puesto que resisten sus ataques STAB sin problemas y luego le hacen K.O a Ferrothorn con un ataque de fuego.

- Hydreigon, debido a su alto ataque especial y su alta velocidad derrotará a Ferrothorn con un ataque de tipo fuego.

- Zoroark, gracias a que puede aprender ataques de tipo fuego, su ataq sp y a su velocidad podrá derrotar a Ferrothorn antes de que este ejecute un movimiento.

Eso sí, si le alcanza Giro Ball recibirá mucho daño.


- Conkeldurr, este pokemon es capaz de resistir los ataques de Ferrothorn gracias a sus PS y defensa, para luego ejecutar un fuerte ataque de tipo lucha.

- Con Espejomágico impide que ponga hazards y ataques de estado, dejando a Ferrothorn la posibilidad de atacar con gyro ball únicamente, además Xatu tiene acceso a onda ígnea y respiro para acabar con él, Espeon funciona de forma similar, pero este es muy frágil.

- Skarmory, mientras resiste sus stabs, anula sus hazards y ataques de estado con Mofa, (hay que tener en cuenta que Ferrothorn podría tener rayo/trueno en su moveset.)

- Magnezone, con imán lo atrapa si no lleva muda concha y le gana gracias Hidden Power de tipo fuego.



¿Qué hablar en este tema?

- ¿Cómo utilizarlo? Como dice el apartado, formas de usar del Pokémon: Sweeper, Wall...
- Movesets posibles. Todos los sets que se pueda usar con el Pokémon. Deben ser sets que puedan funcionar bien.
- Counters. Recuerdo lo que es counter: Un counter es un Pokémon que pueda entrar bien ante todos sus ataques con seguridad, y matarlo a cambio o inutilizarlo.
- Pokémon que combinen bien con él. O sea, una combinación entre este Pokémon y otro. Puede ser ofensivo (eliminar un poke en concreto,...) o defensivo (sinergias,...).
- Debatir la tier en la que posiblemente se encuentre. Ahora sí, Hay que dar argumentos coherentes.
- ... y posiblemente algo más...

¡A debatir!

........

Nota: en el análisis, hubiera preferido ponerle las imágenes de los objetos a los movesets, pero Alliare solicito que no los pusiéramos así para acelerar el proceso.

Atte. pichichicr7
« Última modificación: 23 de Marzo de 2013, 11:56:25 am por white_mad »



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Re:[Análisis] Ferrothorn [CC 0/3]
« Respuesta #1 en: 12 de Octubre de 2012, 06:58:39 am »
La img principal de ferro es bastante grande, busca una más pequeña.

En Pros, creo que se debería mencionar el acceso a Spikes y Leech Seed.

Y decir también, que ten cuidado con el traductor, si los vas a traducir de Smogon, intenta corregir algunas palabras raras que te pone.
Antes The Tranteo.

Pichu7

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Re:[Análisis] Ferrothorn [CC 0/3]
« Respuesta #2 en: 12 de Octubre de 2012, 07:08:43 am »
Blaziken es uber, no se tiene en cuenta en ou. Emboar es nu y no se usa mucho en ou.
Genesect es un buen counter, al igual que heatran.
Ninetales y volcarona también le dan problemas si no hay trampa rocas.
Xatu con espejomágico impide que ponga hazards y ataques de estado, dejando a ferrothorn la posibilidad de atacar con gyro ball únicamente. Además tiene onda ígnea y respiro para ganarle. Espeon funciona similar , pero es más frágil.
Skarmory con mofa fastidia bastante mientras resiste sus stabs, (lo único que le quedaría a ferrothorn sería usar rayo/trueno, que casi nunca se usan).
Hydreigon no es resitente a giro bola, ni conkeldurr a sus stabs, pero este último tiene muchos ps y defensa.
En castellano, la naturaleza brave es audaz (no brava).

Spoiler: mostrar

Ese traductor de google no es muy fiable.


Por lo demás está bien.
« Última modificación: 12 de Octubre de 2012, 07:23:39 am por pichushiny »
Dejo moderación por asuntos laborales.

Pichi

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Re:[Análisis] Ferrothorn [CC 0/3]
« Respuesta #3 en: 12 de Octubre de 2012, 08:52:39 am »
Tema arreglado, gracias a los dos :ook:

Nota: pichushiny, lo de la naturaleza fue un error mio. :^^U:

Nota 2: The Tranteo, ¿palabras raras?


Darkizard

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Re:[Análisis] Ferrothorn [CC 0/3]
« Respuesta #4 en: 12 de Octubre de 2012, 09:43:08 am »
joder alfin! se habian tardado mucho con ferrothor...

a ver si ya ponen mas pokes para analisar

Pichi

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Re:[Análisis] Ferrothorn [CC 0/3]
« Respuesta #5 en: 12 de Octubre de 2012, 09:49:59 am »
Que no es culpa mía que la cogiera otro user que no tuviera tiempo. :rolleyes:

Además todavía necesito el visto bueno del CC
« Última modificación: 12 de Octubre de 2012, 09:55:17 am por pichichicr7 »

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Re:[Análisis] Ferrothorn [CC 0/3]
« Respuesta #6 en: 12 de Octubre de 2012, 06:43:48 pm »
Se me olvidó un check muy importante : magnezone. Con imán lo atrapa si no lleva muda concha y le gana con poder oculto fuego. Incluso puede poner un sustituto y reírse de drenadoras.
Ferrothorn no suele llevar terratemblor, por lo que es un gran check, aunque igual que los pokemon fuego, ha de llevar cuidado con terratemblor y onda trueno.
Magneton, moltres y probopass (imán) también son buenos checks/couners, pero como apenas se usan, no los nombres o hazlo de pasada.
Menciona que espeon es muy frágil (puede caer ante giro bola en el set choice bander), pero si tiene el entrenamiento adecuado y predices bien, entras ante un ataque de estado (púas, onda trueno,...) y se lo devuelves. Debe llevar poder oculto fuego para ganar a ferrothorn.

Zoroark es bueno por la habilidad ilusión que hace que parezca que hay otro pokemon y entonces zoroark le suelta el inesperado lanzallamas. (pero si lo sacas contra ferrothorn, este te puede hacer giro bola y quitarte  mucho (150 de ataque con stab).

Si ferrothorn usa giro bola, debe llevar 0 ivs en velocidad para potenciar este ataque (y no le hace falta  la velocidad, ya que es el pokemon más lento de ou).
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Waterflue

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Re:[Análisis] Ferrothorn [CC 0/3]
« Respuesta #7 en: 12 de Octubre de 2012, 07:58:45 pm »

Nota 2: The Tranteo, ¿palabras raras?



Citar
Spikes puede trabajar excelentemente en Ferrothorn, dándole algo que hacer después de la conexión sobre un oponente que no puede tocarlo, Leech Seed es también una medida muy eficaz, útil para prevenir Pokemon opuestos a él, mientras que al mismo tiempo proporciona la auto-sanación. Gyro Ball y Power Whip son las mejores opciones de ataque Ferrothorn.

"Después de la conexión sobre un oponente que no puede tocarlo" No ves nada raro en esa frase?  :rolleyes:

Después, las descripciones se pueden mejorar un poco, y no las separes en parrafos de 1 frase.
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Aagie

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Re:[Análisis] Ferrothorn [CC 0/3]
« Respuesta #8 en: 15 de Octubre de 2012, 02:45:36 am »
Un set extra:


Ferrothorn @ Leftovers / Rocky Helmet
Iron Barbs
252 HP / 64 Atk / 92 Def / 100 Spe
Relaxed / Sassy

- Substitute
- Iron Head
- Thunder Wave / Toxic
- Leech Seed

Su funcionamiento es sencillo: se mete detras del sub tras forzar un cambio y a petarlo. Hace paraflinch para llevarse alguno el mismo o stallea con leech seed + toxic + iron barbs + flinch. Es un set bastante annoyer y eficaz,zizi

Raguraji

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Re:[Análisis] Ferrothorn [CC 0/3]
« Respuesta #9 en: 15 de Octubre de 2012, 02:48:56 am »
Un set extra:


Ferrothorn @ Leftovers / Rocky Helmet
Iron Barbs
252 HP / 64 Atk / 92 Def / 100 Spe
Relaxed / Sassy

- Substitute
- Iron Head
- Thunder Wave / Toxic
- Leech Seed

Su funcionamiento es sencillo: se mete detras del sub tras forzar un cambio y a petarlo. Hace paraflinch para llevarse alguno el mismo o stallea con leech seed + toxic + iron barbs + flinch. Es un set bastante annoyer y eficaz,zizi

¿Para qué quiere 100 evs en Speed?
Yo hice POLE en los PxP Awards 2013. 



Gracias a Rk00 por la firma de Shulk :)

Pichu7

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Re:[Análisis] Ferrothorn [CC 0/3]
« Respuesta #10 en: 15 de Octubre de 2012, 02:56:00 am »
Seguramente serían evs para def.esp. De todas maneras no hará paraflinch a pokemon muy veloces.
Como no lleva giro bola, debería llevar naturaleza cauta o agitada.
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Re:[Análisis] Ferrothorn [CC 0/3]
« Respuesta #11 en: 15 de Octubre de 2012, 03:50:51 am »
Para outspeedear cosas paralizadas. Alakazam por ejemplo y torna-t.

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Re:[Análisis] Ferrothorn [CC 0/3]
« Respuesta #12 en: 15 de Octubre de 2012, 04:27:20 am »
Tambien le afecta menos el agua, dragon,roca y acero.

Pichu7

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Re:[Análisis] Ferrothorn [CC 0/3]
« Respuesta #13 en: 15 de Octubre de 2012, 04:54:40 am »
Para outspeedear cosas paralizadas. Alakazam por ejemplo y torna-t.

Ya, pero en la descripción pone que debe ser grosera o plácida, lo cual contradice los evs de velocidad.
Con naturaleza agitada/cauta con 100 evs en speed llega a 101 de velocidad.
Outspedea hasta hasta a aerodactyl paralizado si no me equivoco.
Pero con naturaleza plácida/grosera llega a 90 de velocidad, pero ....¿para que quiere bajar velocidad si no usa ataques especiales ni giro bola?.

Aún así, no me convence ponerle evs en velocidad al pokemon más lento de ou.
Outspedea también a reuniclus, snorlax y slowbro, eso sí.
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Re:[Análisis] Ferrothorn [CC 0/3]
« Respuesta #14 en: 15 de Octubre de 2012, 05:13:42 am »
El set sirve mas de lo que parece. Lo digo porque lo invente yo xDDDD aunque con otros Evs, lo buscare para ponerlo.

Aagie

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Re:[Análisis] Ferrothorn [CC 0/3]
« Respuesta #15 en: 15 de Octubre de 2012, 07:22:23 am »
No se donde vi el set, yo lo vi y lo puse,aunque creo que puse mal la natu

Pichi

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Re:[Análisis] Ferrothorn [CC 0/3]
« Respuesta #16 en: 16 de Octubre de 2012, 09:44:55 am »
Creo que ya esta el tema preparado :ook:

Nota: siento haber tardado, los estudios son malos para el tiempo libre :xD

Pajaroespin

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Re:[Análisis] Ferrothorn [CC 0/3]
« Respuesta #17 en: 17 de Octubre de 2012, 01:44:32 am »
te ha quedado muy bien pichichi

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Re:[Análisis] Ferrothorn [CC 0/3]
« Respuesta #18 en: 17 de Octubre de 2012, 08:15:12 am »
La sección de otras opciones incompleta, menciona:

- Set Sword Dance, especialmente con Substitute.

- Set Chesto Rest, como el standard pero con Chesto Berry y Rest.

- Menciona un set con T-wave, Iron Head + Leech Seed.


Pichi

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Re:[Análisis] Ferrothorn [CC 0/3]
« Respuesta #19 en: 30 de Octubre de 2012, 03:31:47 am »
Siento estar tardandando una barbaridad, hasta el miércoles no podre finalizar el análisis por falta de tiempo siento las molestias.