Autor Tema: [Análisis] Alakazam [Aprobado]  (Leído 15266 veces)

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DobleC

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[Análisis] Alakazam [Aprobado]
« en: 29 de Septiembre de 2012, 10:35:39 pm »



#065 Alakazam




Stats Base

55 HP
50 Atk
45 Def
135 SpA
85 SpD
120 Spe



Debilidades
x2
x2
x2

Resistencias

x0.5
x0,5


Inmunidades

Ninguna.




Habilidades

Synchronize [Sincronía]
Cuando este Pokémon resulta quemado, envenenado o paralizado, su rival sufre la misma alteración de estado, a no ser que sea inmune a ella.

Inner Focus [Foco Interno]
El Pokémon nunca retrocederá.

Habilidad de DW

Magic Guard [Muro Mágico]
Sólo afectan a este Pokémon los ataques de daño directo.



Movimientos




Pros y Contras

Gran SpA y Spe, que le hacen un gran Sweeper.
Su habilidad de Dream World (Magic Guard) es una de las mejores del juego, haciéndole inmune al daño residual.
Buena SpD

Horribles stats defensivos (55/45/85).
Pocas resistencias y 3 debilidades.
Débil a Pursuit y Sucker Punch.
Los movimientos de prioridad más usados (Bullet Punch, Sucker Punch) puede acabar con él.





Movesets

Special Attacker

Trait: Magic Guard
Ev's: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid (+Spe, -Atk) / Modest (+SpA, -Atk)
~ Psyshock / Psychic
~ Focus Blast
~ Shadow Ball
~ Hidden Power Ice / Hidden Power Fire / Substitute

Alakazam ha mejorado mucho en esta Generación, al obtener una de las mejores habilidades del juego junto con Psyshock, un movimiento fiable para acabar con Blissey y su hermana mejorada Chansey.
El primer slot lo más recomendable es Psyshock, que te permite acabar con Chansey y Blissey, pero también puede llevar Psychic para golpear más fuerte y a la SpD.
El segundo slot probablemente sea el más claro, Focus Blast, un movimiento que permite a Alakazam golpear a los temidos Pokémon de tipo Siniestro aprovechando su gran SpA.
De tercer ataque, Shadow Ball, aporta cobertura a Alakazam, permitiéndole acabar con Reuniclus o Lati@s por ejemplo.
El cuarto y último slot es una decisión entre cobertura o Substitute, este último para tener algo que pare los Sucker Punch y otros movimientos de prioridad, o HP [Ice] para Pokémon tipo Tierra, Volador, Dragon, Tierra-Volador, etc... o HP [Fire] para Aceros como Skarmory, Scizor, Forretres, Jirachi o Ferrothorn, a los que sale más rentable atacar con tipo Fuego que con tipo Lucha.


Calm Minder
@
Trait: Magic Guard
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
~ Psychic
~ Focus Blast
~ Shadow Ball / Recover
~ Calm Mind

Segundo Set de Alakazam, este se basa en aprovechar un el Bost de CM y la gran velocidad de Alakazam para Sweepear.
Psychic es el movimiento estrella debido a su poder más STAB.
Focus Blast es un movimiento completamente obligatorio en este set, ya que es lo único que puede parar a los Pokémon Siniestros y que además le da a Alakazam  la cobertura perfecta.
Shadow Ball es un movimiento de cobertura para parar a los Pokémon de tipo Psíquico, aun que si no se ve necesario, puede ser cambiado por Recover para hacer a este Pokémon más mortal y duradero.
Calm Mind es otro movimiento indispensable, de tal manera que da nombre al Set, este movimiento Boosteará las características especiales de Alakazam para convertirle en un Sweeper casi perfecto.


Focus Sash
@
Trait: Magic Guard
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
~ Substitute / Recover
~ Encore
~ Psychic
~ Focus Blast

Set digamos ''defensivo'' de Alakazam; con este Set, Alakazam puede inutilizar a cualquier Pokémon que se haya bosteado en el turno anterior (siempre y cuando no haya aumentado su Spe y Alakazam no tenga todos los HP) gracias a su alta velocidad y a Encore.
Substitute es un gran movimiento en este Set, habiendo encallado a un Boster en un movimiento de Bost o prediciendo bien, le dará a Alakazam la capacidad de tener una segunda oportunidad, sin embargo anulará su Focus Sash, por el contrario, con Recover tendremos la oportunidad de verla activada varias veces durante el combate, y haremos más duradero a este Pokémon.
Encore es el movimiento que permitirá parar amenazas o simplemente forzar cambios en los que podremos o echar un Substitute o recuperar un 50% de nuestros HP's totales.
Psychic y Focus Blast hacen el core perfecto, parando entre los 2 lo que no pueden parar por solitario.



Counters
Su mayor counter es Jirachi Bulky, seguido de Metagross.
Después si no lleva HP Fire, Scizor con su Pursuit le destrozará.
Tyranitar, si el clima de ese momento es Sand Storm, y a su vez este es Tanque Especial, también le ganará gracias a Pursuit.
Pokémon como Mamoswine (Ice Shard), Lucario (Bullet Punch / Extreme Speed), Toxicroak (Sucker Punch) o Dragonite (Extreme Speed) podrán Revenge Killearlo fácilmente debido a sus ridículos Stats Base de HP y Def.

¿Qué hablar en este tema?

- Como utilizar este Pokémon
- Sets eficazes en su respectiva tier.
- Counters y Checks.
- Pokemon a los que countea.
- Pokémon que combinen bien con él.
- Debatir la tier en la que posiblemente se encuentre.
- Su futuro e influencia en el metagame.
« Última modificación: 16 de Febrero de 2013, 11:32:16 pm por Alliare »



Lyra

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Re:[Análisis] Alakazam [Reservado]
« Respuesta #1 en: 30 de Septiembre de 2012, 11:22:20 pm »
Yo este lo tengo terminado de cuando lo hice para aCH, si quieres lo posteo yo...

DobleC

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Re:[Análisis] Alakazam [Reservado]
« Respuesta #2 en: 02 de Octubre de 2012, 01:12:59 pm »
Yo este lo tengo terminado de cuando lo hice para aCH, si quieres lo posteo yo...

No, tranquila Lyra, si mañana tengo todo el día libre para hacerlo.

DobleC

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Re:[Análisis] Alakazam [Reservado]
« Respuesta #3 en: 10 de Octubre de 2012, 05:34:42 am »
CC, agrego el set Standard de Alakazam de RBY como otras opciones?

Pichu7

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Re:[Análisis] Alakazam [0/3]
« Respuesta #4 en: 10 de Octubre de 2012, 06:33:41 am »
Dices en la descripción, ¿que alakazam lleve hp grass? Pero si sabe energibola.
Querrás decir que lleve hp ice.
Es el set más usado y con razón, pero yo podría alguno más. Aunque más efectivo que este pocos hay.....
Menciona encore como posibilidad para el cuarto moveslot.
Spoiler: mostrar

Lo de los counters es muy mejorable.
Añade el set de rby, creo que tiene un gran potencial para esta generación.
Pon también el set choice bander de advance con fire punch, thunderpunch, icepunch y psico-corte o trick. Funciona muy bien con una excelente cobertura de tipos, al igual que genesect.

« Última modificación: 10 de Octubre de 2012, 07:28:40 am por pichushiny »
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DobleC

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Re:[Análisis] Alakazam [0/3]
« Respuesta #5 en: 10 de Octubre de 2012, 09:21:44 am »
Dices en la descripción, ¿que alakazam lleve hp grass? Pero si sabe energibola.
Querrás decir que lleve hp ice.
Es el set más usado y con razón, pero yo podría alguno más. Aunque más efectivo que este pocos hay.....
Menciona encore como posibilidad para el cuarto moveslot.
Spoiler: mostrar

Lo de los counters es muy mejorable.
Añade el set de rby, creo que tiene un gran potencial para esta generación.
Pon también el set choice bander de advance con fire punch, thunderpunch, icepunch y psico-corte o trick. Funciona muy bien con una excelente cobertura de tipos, al igual que genesect.


Ese set se invento en GSC teniendo Psychic/Recover como 4a opción, no con Psycho Cut, (y abajo digo por que era imposible que lo llevase), que era más util en Little Cup del Stadium2 siendo Abra y no Alakazam quien lo llevaba y en ADV los puños eran ataque especiales (al igual que en GSC :D), pero bueh :), hasta 4a gen no se individualizaron los ataques, por no hablar de que Psycho Cut se invento en 4a Gen, y aunque se hubiese inventado en  3a, hubiese sido especial.
En fin, te has lucido con ese comment, muy epic sisi, a la firma.

El set de RBY es debido a la capacidad de paralizar a un team entero mientras se recupera, golpea con Psychic y a lo que lo aguanta con Focus Blast.

Lo del HP Ice si que es cierto, fue un lapsus uwa aun que encore no es muy viable en un Pokémon con defensas de papel.
« Última modificación: 10 de Octubre de 2012, 09:50:09 am por RexTheHaxer »

DestinyUnknown

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Re:[Análisis] Alakazam [0/3]
« Respuesta #6 en: 10 de Octubre de 2012, 11:39:26 am »
Pon Calm Mind en los comentarios del set o como slash en el 4º hueco (que opinen otros CC de eso)
M DRAGON dice:
 esta el server SEXO ANAL?
 kefka y yo jugamos ahi
 xD

[19:10:37] Eon Sky: tendra
[19:10:39] Eon Sky: menudo rabo
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[19:10:44] Eon Sky: lo habeis pensado? :O

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Re:[Análisis] Alakazam [0/3]
« Respuesta #7 en: 10 de Octubre de 2012, 04:11:33 pm »
Falta Encore y Disable! O el combo Substi+Disable

Pichu7

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Re:[Análisis] Alakazam [0/3]
« Respuesta #8 en: 10 de Octubre de 2012, 10:00:26 pm »
Lo del set choice bander era broma, ya sé que lleva psíquico de toda la vida y que los puños eran especiales en advance.
Evidentemente, eso no se usa.

Encore si que es útil, preferiblemente con banda focus, aunque arriesgado.
Para cosas como amortiguador de chansey, boosters,....aunque sea frágil es usable.
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Krub

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Re:[Análisis] Alakazam [0/3]
« Respuesta #9 en: 11 de Octubre de 2012, 12:33:18 am »
@ RexTheHaxer

Encore si es útil, es cierto que es frágil, pero también es rápido.  Fuerza a huir a boosters, por ejemplo.

Y joder, pensad las cosas antes de decirlas(lo de adv)

Yo no veo útil Disable en este poke útil, no es como Gengar que tiene 3 inmunidades y varias resistencias. Como mucho Protect/Recover/Substitute, pero no lo veo.

En algún set CM, podría, pero veo más útil Encore.
« Última modificación: 11 de Octubre de 2012, 12:35:59 am por Krub »
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lolwhut

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Re:[Análisis] Alakazam [0/3]
« Respuesta #10 en: 11 de Octubre de 2012, 12:44:23 am »
A ver amores míos, entonces añado al set encore y calm mind como movs opcionales?

Eon Sky

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Re:[Análisis] Alakazam [0/3]
« Respuesta #11 en: 11 de Octubre de 2012, 01:13:19 am »
Yo lo haría por separado aunque en Smogon esten en un mismo set. Por un lado el Sash y por otro el Life Orb.

Pichu7

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Re:[Análisis] Alakazam [0/3]
« Respuesta #12 en: 11 de Octubre de 2012, 01:18:13 am »
A ver amores míos, entonces añado al set encore y calm mind como movs opcionales?

Hey, que dije todo eso de tu firma sin pensar mucho, mezclé conceptos. Como puse que el set era choice bander, pues tenía que ponerle psico-corte. Pero bueno, está claro que psico-corte apareció en 4 generación y el set de toda la vida con cobertura mayor es de psíquico, puño fuego, puño hielo y puño trueno, el cual se usa en advance. En GSC, prefiero que lleve reflejo, onda trueno, otra vez o recuperación junto con psíquico y un puño como mínimo.  Que yo tengo todos los juegos menos el rojo fuego y los de rescate misterioso y cosas así. Que para algo miré tu guía de cambiarle la pila al plata.

Pero bueno, por lo menos ponlo en modo tachado, que es como lo puse yo. (que risa me da cada vez que lo leo)


Yo también he pensado en separar el que lleva focus sash y el que lleva life orb, que suele ser totalmente ofensivo o casi.

En el de banda focus puedes poner encore y calm mind como opciones.
« Última modificación: 11 de Octubre de 2012, 01:22:43 am por pichushiny »
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DobleC

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Re:[Análisis] Alakazam [0/3]
« Respuesta #13 en: 11 de Octubre de 2012, 01:41:36 am »
Hey, que dije todo eso de tu firma sin pensar mucho, mezclé conceptos. Como puse que el set era choice bander, pues tenía que ponerle psico-corte. Pero bueno, está claro que psico-corte apareció en 4 generación y el set de toda la vida con cobertura mayor es de psíquico, puño fuego, puño hielo y puño trueno, el cual se usa en advance. En GSC, prefiero que lleve reflejo, onda trueno, otra vez o recuperación junto con psíquico y un puño como mínimo.  Que yo tengo todos los juegos menos el rojo fuego y los de rescate misterioso y cosas así. Que para algo miré tu guía de cambiarle la pila al plata.

Pero bueno, por lo menos ponlo en modo tachado, que es como lo puse yo. (que risa me da cada vez que lo leo)


Yo también he pensado en separar el que lleva focus sash y el que lleva life orb, que suele ser totalmente ofensivo o casi.

En el de banda focus puedes poner encore y calm mind como opciones.

Ya quite la firma y tal.

Yo lo haría por separado aunque en Smogon esten en un mismo set. Por un lado el Sash y por otro el Life Orb.

Ok, separaé los 2 sets y tal :P

- Muff -

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Re:[Análisis] Alakazam [0/3]
« Respuesta #14 en: 11 de Octubre de 2012, 02:02:57 am »
Taunt también puede ir bien para hacer Wall Breaking con su buena cobertura. En el primer slot prefiero Substitute como opción al resto, más que nada porque si consigue meterse uno y con apoyo de Spikes es bastante bueno; Calm Mind también es buena opción, para poder ganar a Chansey. Y Encore también lo veo una opción viable.

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Re:[Análisis] Alakazam [0/3]
« Respuesta #15 en: 18 de Octubre de 2012, 04:37:36 am »
Cuando hagas la parte de OO, menciona Choice Specs+Trick.

En la parte de de Counters, quita que lo que tenga buena SpD puede con él, porque existen cosas que tienen buena SpD y aún así son destruidas por Alakazam.

También, añade en la parte de Counters a Jirachi, Metagross, Scizor (Sin HP Fire), Genesect (Sin HP Fire) y Gliscor (Sin Psychic), y menciona que Pokémon como Mamoswine, Lucario, Toxicroak y Dragonite pueden ser buenos Checks/Revenge Killers por su acceso a movimientos de prioridad.

Noob

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Re:[Análisis] Alakazam [0/3]
« Respuesta #16 en: 21 de Octubre de 2012, 07:51:25 pm »
creo que lo de ponerle naturaleza modesta es lamayor cagada del mundo, alakazam es bueno por su velocidad... asi que esa opcion a poner esa naturaleza es totalmente innecesario. tambien podrías poner este set calm minder;

Alakazam (M) @ Life Orb
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Re:[Análisis] Alakazam [0/3]
« Respuesta #17 en: 21 de Octubre de 2012, 09:16:06 pm »
Añade el set que ha puesto Noob, pero con Psychic > Psyshock.

Focus blast es suficiente para ganar a Bliss y a Chans, y es un wall breaker letal. Su mayor counter (que no has puesto) es bulky jirachi

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Re:[Análisis] Alakazam [0/3]
« Respuesta #18 en: 25 de Enero de 2013, 06:47:01 am »
Reflotando esto para que Rex haga modificaciones y añada sets.

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Re:[Análisis] Alakazam [0/3]
« Respuesta #19 en: 30 de Enero de 2013, 02:00:27 am »
Reflotando esto para que Rex haga modificaciones y añada sets.

Hostia Arenoso, se me había olvidado esto, me voy a poner a currah si señor