Autor Tema: [Análisis BW2] Espeon[Aprobado]  (Leído 6004 veces)

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Pichu7

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[Análisis BW2] Espeon[Aprobado]
« en: 19 de Septiembre de 2012, 05:25:06 am »



#196 Espeon




Stats Base

- 65 HP
- 65 Atk
- 60 Def
- 130 Atk Esp
- 95 Def Esp
- 110 Vel



Debilidades
x2

x2

x2

Resistencias

x0.5
x 0,5

Inmunidades

No tiene inmunidades, aunque con espejomágico refleja ciertos movimientos.



Habilidades

Habilidad 1 sincronía [synchronize]

Cuando un Pokémon con esta habilidad resulta quemado, envenenado o paralizado a causa de un movimiento del oponente,  transmite a su rival la misma alteración de estado durante ese turno siempre que su oponente no sea inmune a ella.

Habilidad DW Espejomágico [magic bounce]

Refleja el efecto de determinados movimientos modificadores (los mismos que Capa Mágica) al usuario. En batallas múltiples el movimiento tratará de dirigirse a un compañero. No afecta a los Pokémon con Rompemoldes, Turbollama o Terravoltaje.





Movimientos




Efecto de espejomágico en profundidad
Hasta el final del turno, los efectos secundarios de determinados movimientos cuyo objetivo sea el usuario de esta habilidad se verán reflejados al rival que lo haya provocado (o al compañero en batallas múltiples). En batallas múltiples sólo refleja el efecto secundario del primer movimiento que se vaya a usar contra el usuario.

Los movimientos cuyo efecto secundario se ve reflejado por esta habilidad son:
Ataque Arena, Látigo, Malicioso, Gruñido, Canto, Supersónico, Drenadoras, Polvo Veneno, Paralizador, Somnífero, Disp. Demora, Onda Trueno, Tóxico, Hipnosis, Chirrido, Pantallahumo, Rayo Confuso, Kinético, Deslumbrar, Gas Venenoso, Beso Amoroso, Espora, Destello, Telaraña, Esporagodón, Cara Susto, Beso Dulce, Encanto, Contoneo, Mal de Ojo, Atracción, Dulce Aroma, Camelo, Fuego Fatuo, Bostezo, Danza Pluma, Llanto Falso, Eco Metálico, Silbato, Cosquillas, Bloqueo, Bilis, Abatidoras, Seducción, Brecha Negra, Remolino, Rugido, Anulación, Rencor, Púas, Profecía, Otra Vez, Tormento, Mofa, Rastreo, Gran Ojo, Embargo, Anticura, Púas Tóxicas, Despejar y Trampa Rocas.



Pros y Contras

* Muy buen at.esp. y vel. que le permiten atacar decentemente.
* Acceso a baton pass para pasar boosts de CM. También le ayuda a evitar Pursuit.
* Refleja Hazards ( Spikes, Toxic Spikes y Stealth Rock).
* Acceso a Wish y Morning Sun para recuperarse.
* Evita el phaze de Remolino y rugido.
* Su habilidad DW es una de las mejores del juego y ha influido totalmente en su pase a OU.
* Es impredecible, aunque su función suele ser la de reflejar hazards y moves molestos de estado.

* No tiene stats muy altos, salvo at.esp y velocidad. Es frágil en defensa.
* Pocas resistencias y 3 debilidades.
* Débil a Pursuit y Sucker Punch. Los moves de prioridad potentes puede acabar con él.





Movesets

Espeon dual screens

Refleluz (light clay)

Naturaleza: Timid (miedosa)
Habilidad:Magic bounce (espejomágico)
EVs: 240 Hp. // 18 Def. // 252 Spe
- Reflect (reflejo)
- Light screen (pantalla luz)
- Psychic (Psíquico)/ Psyshock (Psicocarga)
- Hp fire/fight (poder oculto fuego/lucha)/ Baton pass (relevo)

Con ayuda de su habilidad, pone pantallas para apoyar al resto del equipo.
Esto ayuda a boosters como haxorus, dragonite y tyranitar dragon dance, cloyster shell smash, etc.
Psíquico para atacar, pero Psicocarga es mejor para Volcarona, Chansey y Blissey, entre otros.
El poder oculto depende de lo que más tema tu equipo. Lucha para Tyranitar o Heatran, entre otros. Hp fire para scizor, forretress y ferrothorn. Baton pass para escapar de Pursuit. Otros hp también pueden ser viables, como tierra o hielo (estos dos no te dejan la velocidad imperfecta además). Necesita evs en HP para sobrevivir ataques mientras pone las screens.
Con Magic bounce refleja las hazards y Mofa y esto ayuda a pokemon como volcarona a boostearse más fácilmente. Otra posibilidad es darle más evs en defensas.

Espeon CM + Baton pass


Restos (Leftovers)

Naturaleza: Bold (osada)
Habilidad:Magic bounce (espejomágico)
EVs: 240 HP. // 236 Def. // 32 Spe 
- Baton pass (Relevo)
- Calm mind (Paz mental)
- Stored power (Poderreserva)/ Psychic (Psíquico)/ Psyshock (Psicocarga)
- Sustituto (Substitute) / Wish (deseo)/ Reflect (reflejo) / Morning Sun (sol matinal)

Con ayuda de su habilidad, es un buen baton passer a pesar de su defensa frágil.
Este set es para jugar en una cadena de teams baton passers, entre otras posibilidades. Con magic bounce evita taunt, roar y whirlwind, entre otras amenazas. Para entrar ante usuarios de Hazards y de Whirwlind (Hippowdown o Skamory, por ejemplo) le eveamos la defensa. El ataque ofensivo depende de lo que necesites, aunque Stored power es la mejor opción si le pasan otros boosts sus compañeros. Psíquico o Psicocarga son otras opciones. En el último slot puedes llevar Sustituto para evitar Dragon tail y otros problemas, Deseo o Sol matinal para curarte, Reflejo para mejorar la defensa o un ataque de cobertura como Poder oculto lucha/fuego. Con 264 de velocidad adelanta a Latios Scarfed si se encuentra a + 2 gracias a boosts de velocidad que le hayan podido pasar sus compañeros.



Espeon sweeper


Vida esfera (Life orb)

Naturaleza: Timid (miedosa)/ Modest (modesta)
Habilidad:Magic bounce (espejomágico)
EVs: 252 at.esp. // 6 Def. // 252 Spe
- Psychic (psíquico)/ Psyshock (psicocarga)
- hp fire/fight/ice/ground (poder oculto fuego/lucha/hielo/tierra)
- signal beam (doble rayo)/shadow ball (bola sombra)
- Baton pass (relevo)/ Grass Knot (hierba lazo)/ Yawn (bostezo)

Psychic por STAB. Para walls especiales, chansey y blissey es mejor usar psicocarga. El poder oculto depende de lo que más tema tu equipo. Lucha para tyranitar o heatran, entre otros. Hp fire para scizor, forretress y ferrothorn. Otros hp también pueden ser viables (roca para volcarona).
Hp ice o ground debilitan amenazas comunes y no dejan la velocidad imperfecta.
Shadow ball para psíquicos y algunos fantasmas. Signal beam para celebi, hydreigon, psíquicos y siniestros. Grass knot para gastrodon, tyranitar, hippowdon, suicune,... Baton pass es muy útil para huir de Tyranitar cuando haga Persecución.

Espeon baton pass recipient

Restos (Leftovers)

Naturaleza: Bold (Osada)
Habilidad:Magic bounce (espejomágico)
EVs: 240 Hp. // 236 Def. // 32 Spe 
- Substitute (Sustituto) /Calm mind (paz mental)
- Stored power (Poderreserva)
- Baton pass (Relevo)
- Hp fight / fire/ ice / ground (poder oculto lucha / fuego / hielo / tierra)


Este set es para jugar en una cadena de teams baton passers, entre otras posibilidades. Con magic bounce evita taunt, roar y whirlwind, entre otras amenazas. Stored power es la opción de STAB, ya que la idea es recibir boosts de sus compañeros. Baton pass para cambiar cuando sea necesario sin perder los boosts. El último ataque es de cobertura, elige entre poder oculto lucha, fuego, tierra o hielo.



Otras Opciones
Un set choiced es una buena opción, sobretodo si lleva Trick para anular walls como chansey. Puede llevar roca calor con Morning sun y sunny day. Es una opción si pierdes a ninetales o quieres cambiar el clima en un momento determinado.
Spoiler: mostrar

Espeon choiced


Gafas elegidas (Choice specs) / Pañuelo elegido (Choice scarf)

Naturaleza: Timid (miedosa)/ Modest (modesta)
Habilidad:Magic bounce (espejomágico)
EVs: 252 at.esp. // 6 Def. // 252 Spe
- Psychic (psíquico) / Psyshock (psicocarga)
- hp fire / fight / ice / ground (poder oculto fuego / lucha / hielo / tierra)
- signal beam (doble rayo) / shadow ball (bola sombra)
- Trick (truco) / Grass Knot (hierba lazo)

Psychic para atacar, pero para walls especiales, chansey y blissey es mejor usar psicocarga.
El poder oculto depende de lo que más tema tu equipo. Lucha para tyranitar o heatran, entre otros. Hp fire para scizor, forretress y ferrothorn. Trick para bloquear a walls. Otros hp también pueden ser viables.
Hp ice o ground debilitan amenazas comunes y no dejan la velocidad imperfecta.
Shadow ball para psíquicos y algunos fantasmas. Signal beam para celebi, hydreigon, psíquicos y siniestros. Grass knot para swampert, gastrodon, tyranitar, hippowdon, suicune,... Truco es muy útil para incapacitar a algunas Walls.

Espeon suporter sunny day


Roca calor (Heat Rock)


Naturaleza: Timid (miedosa)
Habilidad:Magic bounce (espejomágico)
EVs: 240 Hp. // 16 Def. // 252 Spe 
- Sunny day (Día soleado)
- Morning Sun (Sol matinal)/ Wish (Deseo)
- Psychic (psíquico)/ Psyshock (psicocarga)
- Hp fire (poder oculto fuego)

Pone el sol para apoyar al equipo. Este set es poco viable si el rival lleva a tyranitar, ya que lo atrapará con pursuit y quitará el sol. Por ello, es bueno que lo uses junto a Dugtrio para atraparlo y ganar la Weather War.


Espeon ofensive baton passer

Restos (Leftovers)/Vidaesfera (Life orb)/Baya dillo (Colbur berry)

Naturaleza: Timid (miedosa)
Habilidad:Magic bounce (espejomágico)
EVs: 240 Hp. // 16 Def. // 252 Spe /// 252 At.esp./ 6 Def./ 252 Vel.
- hp fire / fight / ice / ground (poder oculto fuego / lucha / hielo / tierra)
- Calm mind (paz mental)
- Stored power (poderreserva) / Psychic (psíquico) / Psyshock (psicocarga)
- Baton pass (relevo)

Este set baton passer es más ofensivo. Si se ve en peligro, usa relevo y pasa los boosts a otro compañero. El hp depende de lo que quieras cubrir. Hp fire y fight son los más útiles, pero impiden tener speed perfecta. Hp fight para heatran, tyranitar y hydreigon, entre otros. Hp fire para ferrothorn, scizor y forretress. Puedes llevar life orb o leftovers. Puede venir bien baya dillo para protegerte de golpe bajo.
[/spoiler]

El set dual screens puede llevar Rain dance o sunny day para dar más apoyo al equipo.
Yawn para dormir al rival, aunque espeon es ofensivo y el oponente suele cambiar, así que es mejor poner hazards antes de usarlo.  Fake tears y Charm son interesantes con hazards. Sol matinal se usa en clima de sol principalmente. Work up es una opción para batton pass y asi pasar el boost a mixed sweepers, pero con calm mind se beneficia más.
Mas psique es más circunstancial y complicado de usar en espeon.
Toxic y Substitute son posibilidades, aunque no combinan bien con su habilidad o at.esp. Substitute para baton pass teams.
En cuanto a objetos, puede ser un lead con focus sash, llevar baya zidra o baya yecana para debilitar u-turns. Sin embargo, su función suele ser evitar las hazards rivales y lo ideal es que no sea un lead, aunque es posible jugar así si ves que el oponete empieza con un pokemon que pone Hazards como lead.
No uses Sincronía como habilidad especial.


Compañeros de equipo

Pokemon con baton pass (para baton pass teams, entre otros):

-Smeargle por su acceso a Ingrain para evitar que dragon tail o circle throw rompan la cadena. También duerme con espora y tiene acceso a todo movimiento de boosteo existente.
-Vaporeon pasa boosts en defensa con acid armor, además de recuperación con wish o aqua ring.
-Ninjask por razones obvias. A parte de usar su habilidad para ganar velocidad, puede boostearse con Danza espada.
-Mr.mime no sinergia bien con él, pero bloquea perish song con soundproof. También bloquea roar o bug buzz.
-Gliscor le protege de ataques físicos y usa taunt para parar Haze u otros movimientos. También pasa speed y ataque.
-Gorebyss pasa shell smash, amnesia, aqua ring y iron defense, entre otras opciones. Huntail es una opción inferior.
-Zapdos y jolteon pasan velocidad y sustitutos.
-Umbreon apoya la cadena con wish y sus resistencias, torment y mofa (mejorados si le pasan speed con ninjask).
-Mew tiene acceso a Taunt, Nasty plot, Swords dance, Rock polish, Calm mind, Iron defense, Amnesia, Bulk Up, Work Up,.....
-Celebi tiene buena habilidad y tipo y acceso a Swords dance, Nasty plot, Calm mind...
-Drifblim pasa Amnesia, Calm mind, speed con unburden, stockpile,...
-Durant sinergia bien con espeon y pasa Rock polish, Hone claws, Iron defense,...
-Venomoth duerme con Sleep power y se boostea con Quiver dance. Quita púas tóxicas.
-Scizor sinergia bien con espeon y pasa Swords dance, Iron defense, Agility,....


Pokemon sin baton pass:

-Cradily y octillery pueden ser buenos recipientes en baton pass teams gracias a ventosas.
- Metagross, Jirachi, Keldeo o Hydreigon son buenos recipientes para los boosts.
-Bibarel y Swoobat son pokemon con bajos stats, pero su habilidad dobla los boosts que reciben en baton pass teams.
-Heatran, ferrothorn y otros pokemon acero por sus resistencias a las debilidades de espeon. Un pokemon acero es casi obligatorio.
-Suicune, milotic, jellicent o tentacruel para cubrir tipos.
-Thundurus-t, hydreigon,dragonite, conkeldurr, breloom,....
-Terrakion, keldeo, virizion, lucario y cobalion pueden salir ante ataques siniestros y mejorar su ataque con justiciero.
-Ninetales y venusaur en sunny teams.
-Pokemon con intimidación como salamence, landorus-t y gyarados.


Poder oculto de espeon

Estos son algunos de los pokemon que cubren cada uno de los hp interesantes de espeon. Los hp fight y fire son más interesantes pero dejan la speed imperfecta, mientras que los otros no. El poder oculto roca no suele valer la pena.

Hp fire: Abomasnow, breloom, celebi,  ferrothorn, forretress, jirachi, lucario, magnezone, mamoswine (sin sebo), metagross, skarmory, scizor, venusaur y virizion.

Hp fight: Abomasnow, cloyster, ferrothorn, hydreigon, lucario, magnezone, mamoswine,  tyranitar, blissey, chansey, heatran, meloetta-p, terrakion.

Hp ice:Breloom, celebi, donphan, dragonite, dugtrio, gliscor,  haxorus, hippowdon, hydreigon, landorus-t, latias, latios,  salamence, thundurus-t, tornadus, tornadus-t, venusaur y virizion.


Hp ground: heatran, jolteon, jirachi, infernape, metagross, lucario, magnezone, ninetales, tentacruel, terrakion, tyranitar, victini...

Hp rock: rotom-h, volcarona, darmanitan, arcanine, crobat, froslass, ninjask, houndoom, victini, yanmega, zapdos, xatu, chandelure, honchkrow, abomasnow, cloyster, dragonite, gyarados, ninetales, salamence, thundurus-t, tornadus, tornadus-t,



Counters
Spiritomb es el mejor counter de espeon, aunque apenas se ve en OU.
Tyranitar es un buen counter si espeon no lleva hp fight. Con crunch le hace ohko, aunque espeon puede usar baton pass para escapar de pursuit.
Blissey y chansey temen psicocarga y sus ataques de estado comunes no funcionan gracias a Magic Bounce. Facilitan los boosts al set Calm minder.
Heatran es un buen counter si espeon no lleva hp ground o fight. Metagross y scizor tienen moves de prioridad o ataques eficaces para rematarlo, pero temen a hp fire.
Hydreigon tiene pulso umbrío/triturar, aunque tema hp fight y signal beam. Normalmente le gana sin problemas.
Volcarona es counter si no hay stealth rock y espeon no lleva psicocarga o el raro hp rock.
Sableye calm minder le gana con recover y tras boostearse, según el moveset de espeon. Fastidia a cualquier baton pass team con su mofa con prioridad.
Usuarios de niebla pueden ayudar al eliminar los boosts conseguidos por una cadena de baton passers.

Ckecks
Muchos pokemon scarf como haxorus o salamence acaban con él fácilmente si espeon no es scarf o no tiene boosts en velocidad.
Raikou es más veloz que espeon y puede ganarle según el moveset.
Weavile y dugtrio banded le outspedean y le dan ohko con facilidad. Pokemon con sucker punch o pursuit pueden acabar con espeon con la predicción adecuada.



Logs

Magicpeon (Espeon) @ Light Clay
Trait: Magic Bounce
EVs: 252 Spd / 208 HP / 4 SDef / 46 Def
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Baton Pass
- Light Screen
- Reflect
- Psychic

http://replay.pokemonshowdown.com/ou-44359161

http://replay.pokemonshowdown.com/ou-44357853

http://replay.pokemonshowdown.com/ou-44495225

http://replay.pokemonshowdown.com/ou-44496514

http://replay.pokemonshowdown.com/ou-44499577

http://replay.pokemonshowdown.com/ou-44497806

http://replay.pokemonshowdown.com/ou-44506150

http://replay.pokemonshowdown.com/ou-44360517

http://replay.pokemonshowdown.com/ou-44720959

http://replay.pokemonshowdown.com/ou-44719891

http://replay.pokemonshowdown.com/ou-44719668

http://replay.pokemonshowdown.com/ou-44718681

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-126052292

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-125922038

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-125892671

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-125854322



LOLpeon (Espeon) (M) @ Leftovers
Ability: Magic Bounce
EVs: 252 HP / 220 Def / 38 Spd
Bold Nature
IVs: 30 Def / 30 SAtk / 30 SDef / 30 Spd / 3 Atk
- Baton Pass
- Substitute
- Hidden Power [Fighting]
- Stored Power

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-109290854

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-109284364

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-144392904

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-144387952

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-145674749

BAN ASSmogon (Espeon) (M) @ Leftovers
Ability: Magic Bounce
EVs: 252 HP / 220 Def / 4 SpD / 34 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Baton Pass
- Substitute
- Calm Mind
- Stored Power

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-247999539

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-248000918

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-248002752

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-248003534

Espeon @ Red Card
Trait: Magic Bounce
EVs: 32 Spd / 252 HP / 220 Def / 6 SDef
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Baton Pass
- Substitute
- Wish
- Stored Power

Parece ser que el showdown tuvo un fallo sobre la tarjeta roja, que corrigió al final:

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-109273407

En el PO pasaba lo mismo, si estás bajo un sub, tarjeta roja no sirve. En este replay se puede ver que esto se corrigió.

http://www.pokemonshowdown.com/replay/ou-14876165

http://www.pokemonshowdown.com/replay/ou-14645376

http://pokemonshowdown.com/replay/ou-21178925

http://www.pokemonshowdown.com/replay/ou-14645065

http://www.pokemonshowdown.com/replay/ou-14646070


http://www.pokemonshowdown.com/replay/ou-18417061

http://www.pokemonshowdown.com/replay/ou-18418071

http://www.pokemonshowdown.com/replay/ou-18422321

http://www.pokemonshowdown.com/replay/ou-18421799

Más sweeps en:

http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=39414.msg1658067#msg1658067

Sweepeon (Espeon) (M) @ Life Orb
Ability: Magic Bounce
EVs: 6 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 3 Atk / 30 SpA / 30 SpD
- Psychic / Psyshock
- Grass Knot
- Hidden Power [Ground]
- Signal Beam

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-206079868

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-206083276

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-206089968

Sweepeon (Espeon) (M) @ Life Orb
Ability: Magic Bounce
EVs: 6 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 2 Atk / 30 SpA / 30 Spe
- Psyshock
- Grass Knot
- Hidden Power [Fire]
- Signal Beam

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-206370399

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-206373379

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-206378275

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-206380899

Sweepeon (Espeon) (M) @ Life Orb
Ability: Magic Bounce
EVs: 6 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 2 Atk / 30 Def
- Psyshock
- Grass Knot
- Hidden Power [Ice]
- Yawn

https://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-206919702

https://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-206924343

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-207408558

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-207410925

Purplecat (Espeon) (M) @ Choice Specs
Ability: Magic Bounce
EVs: 6 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 3 Atk / 30 Def / 30 SpA / 30 SpD / 30 Spe
- Psychic
- Trick
- Hidden Power [Fighting]
- Shadow Ball

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-230542036

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-230542976

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-230543712


Purplecat (Espeon) (M) @ Life Orb
Ability: Magic Bounce
EVs: 6 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 3 Atk / 30 Def / 30 SpA / 30 SpD / 30 Spe
- Psyshock
- Calm Mind
- Hidden Power [Fighting]
- Shadow Ball

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-230546521

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-230547102

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-230548054

En ubers:


Espeon @ Choice Scarf
Ability: Magic Bounce
EVs: 252 SAtk / 6 SDef / 252 Spd
Timid Nature
IVs: 2 Atk / 30 SAtk / 30 Spd
- Psychic / Psyshock
- Trick
- Grass Knot
- Hidden Power [Fire]

Mejor con psicocarga en ubers, lo digo por experiencia, aunque psíquico también vale y a veces es mejor.

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-48681229

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-48680536

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-48676189

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-48674628

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-48668619

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-48677275

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-49481203

http://pokemonshowdown.com/replay/ubers-49475112

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-73281857

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-73280318

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-130459789

Hazards please (Espeon) (F) @ Focus Sash
Ability: Magic Bounce
EVs: 252 Spd / 252 SAtk / 6 Def
Timid Nature
IVs: 2 Atk / 30 SAtk / 30 Spd
- Psyshock
- Yawn
- Grass Knot
- Hidden Power [Fire]


http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-67570159

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-75098332

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-76204201

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-130462398

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-136099265

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-136127170


Hazards please (Espeon) @ Focus Sash
Ability: Magic Bounce
EVs: 252 SAtk / 6 SDef / 252 Spd
Timid Nature
IVs: 30 Def / 30 SAtk / 30 SDef / 30 Spd / 3 Atk
- Psyshock
- Yawn
- Grass Knot
- Hidden Power [Fighting]

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-137152994

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-137155937

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-137159103

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-137162656

Sepeon (Espeon) @ Choice Specs
Ability: Magic Bounce
EVs: 252 SAtk / 6 SDef / 252 Spd
Timid Nature
IVs: 2 Atk / 30 SAtk / 30 Spd
- Psyshock
- Trick
- Grass Knot
- Hidden Power [Fire]

Ninguna maravilla, supongo.

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-135378267

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-135375198

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-135380878

SASH (Espeon) (M) @ Focus Sash
Ability: Magic Bounce
EVs: 252 SpA / 6 SpD / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 3 Atk / 30 Def / 30 SpA / 30 SpD / 30 Spe
- Psychic
- Hidden Power [Fighting]
- Shadow Ball
- Yawn

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-188364164

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-188379690

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-188371460

Superior Xatu (Espeon) (M) @ Leftovers
Ability: Magic Bounce
EVs: 252 HP / 252 Def / 5 SpD
Bold Nature
IVs: 2 Atk / 30 SpA / 30 Spe
- Morning Sun
- Hidden Power [Fire]
- Psyshock
- Toxic

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-170879870

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-170882547

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-170877651

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-171168633

http://replay.pokemonshowdown.com/gen5ubers-171165959

LOL (Espeon) (M) @ Leftovers
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¿Qué hablar en este tema?

- Como utilizar este Pokémon
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- Pokémon que combinen bien con él.
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- Su futuro e influencia en el metagame.
« Última modificación: 09 de Julio de 2015, 08:05:22 pm por pichushiny »


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Re:[Análisis BW2] Espeon[CC 0/3]
« Respuesta #1 en: 21 de Septiembre de 2012, 05:53:53 am »
No pongas imágenes de los objetos solamente, ponlos en formato texto también, porque es mucho más cómodo para pasarlos a web luego.
Podrías poner un set bulky CM

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Re:[Análisis BW2] Espeon[CC 0/3]
« Respuesta #2 en: 21 de Septiembre de 2012, 06:28:05 am »
No pongas imágenes de los objetos solamente, ponlos en formato texto también, porque es mucho más cómodo para pasarlos a web luego.
Podrías poner un set bulky CM

Vale, paso los demás también.
¿Bulky calm minder con 248 ps/ 252 def./ 10 at.esp. o similar? Creo que espeon necesita ser veloz.
He mencionado que puede llevar 248 HP / 76 Def / 184 Spe, para ser más resistente y seguir outspedeando a landorus.
« Última modificación: 21 de Septiembre de 2012, 10:38:16 pm por pichushiny »
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Re:[Análisis BW2] Espeon[CC 0/3]
« Respuesta #3 en: 22 de Septiembre de 2012, 03:27:10 am »
Quita el set choiced, no sirve para nada.

Y mete el set Bulky CM y CM + Baton Pass
M DRAGON dice:
 esta el server SEXO ANAL?
 kefka y yo jugamos ahi
 xD

[19:10:37] Eon Sky: tendra
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[19:10:41] Eon Sky: el somalia
[19:10:44] Eon Sky: lo habeis pensado? :O

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Re:[Análisis BW2] Espeon[CC 0/3]
« Respuesta #4 en: 22 de Septiembre de 2012, 07:41:36 am »
Quita el set choiced, no sirve para nada.

Y mete el set Bulky CM y CM + Baton Pass

CM + Baton Pass, ya está puesto.
¿Bulky CM, con 248 HP / 76 Def / 184 Spe?

El set choice no es el mejor que puede usar, pero con trick es viable.
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M Dragon

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Re:[Análisis BW2] Espeon[CC 0/3]
« Respuesta #5 en: 22 de Septiembre de 2012, 11:44:07 pm »
Con mencionar el set bulky CM en Otras Opciones debería ser suficiente.
El set specs no me acaba de convencer, aunque siempre puedes poner en OO que Trick puede ser peligroso.

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Re:[Análisis BW2] Espeon[CC 0/3]
« Respuesta #6 en: 23 de Septiembre de 2012, 08:23:33 am »
Con mencionar el set bulky CM en Otras Opciones debería ser suficiente.
El set specs no me acaba de convencer, aunque siempre puedes poner en OO que Trick puede ser peligroso.

Pongo el choiced en OO, aunque creo que es útil con trick, a mi me lo sacaron contra chansey, era scarf y me quitó la eviolite. Gané el combate, pero chansey se quedó muy mal parado.
Miraré lo del bulky calm minder, pero yo creo que necesita la velocidad.
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Re:[Análisis BW2] Espeon[CC 0/3]
« Respuesta #7 en: 23 de Septiembre de 2012, 10:24:56 am »
Ok,
CC 1/3

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Re:[Análisis BW2] Espeon[CC 1/3]
« Respuesta #8 en: 27 de Septiembre de 2012, 05:35:27 am »


CC 2/3
M DRAGON dice:
 esta el server SEXO ANAL?
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Re:[Análisis BW2] Espeon[CC 2/3]
« Respuesta #9 en: 28 de Septiembre de 2012, 04:13:18 am »
Hecho.



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