Autor Tema: [Análisis] Drifblim  (Leído 10888 veces)

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Pokemonos

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[Análisis] Drifblim
« en: 20 de Julio de 2011, 10:23:06 pm »

#426 Drifblim



Tipo:





Stats:

150 HP
80 Atk
44 Def
90 AtkEsp
54 DefEsp
80 Spe




Debilidad:

x2
x2
x2
x2

Resistencia:

1/2
1/4
1/2

Inmunidad:







Habilidades:

Resquicio

Si el Pokémon es debilitado con un ataque directo, el rival recibe un daño del 25% de su PS (efecto prioritario a movimientos de debilitamiento). Se desactiva si está presente la habilidad Humedad.



Liviano

Aumento de Velocidad un 100% si el Pokémon consume el objeto equipado. Vuelve a la normalidad si vuelve a tener un objeto equipado.




Habilidad DW:

Ímp. Ardiente

Incrementa su Ataque Especial un 50% cuando el Pokémon está quemado.
 


Movimientos:

Por nivel: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_nivel&pk=426
Por MT/MO: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_mtmo&pk=426
Por crianza: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_huevo&pk=426



Pros y Contras:

- Tiene muy buenos PS para resistir muchos golpes.
- Aprende Baton Pass, Stockpile, Calm Mind, Minimize (Evasion Clause) y Substitutos gigantes
- Liviano le permite hacer un set Sub Calm mind / Petraya berry (DW) y augmentar su decente velocidad
- Un set con Flame orb y Flare boost puede servir de sweeper


- Malas defensas
- No tiene apenas resistencias útiles y algunas debilidades comunes
- Superado en sweeper por muchos
- No tiene Stab de volador decente






Moveset:



Chesto Rest
Drifblim @ Chesto Berry
Habilidad: Unburden
EV's:  252 Def / 108 SpA / 148 Spe
Naturaleza: Modest (+SAtk  -Atk )
- Rest
- Calm Mind
- Shadow Ball
- Hidden Power [Fighting]

Drifblim se boostea con Calm Mind y usa Rest cuando le queden pocos PS. Con Chesto Berry se despierta y su velocidad augmenta un 100%. Con Shadow Ball con Stab y Hidden Power puede sweepear el resto.



Choice
Drifblim @ Choice Scarf / Specs
Habilidad: Aftermath
EV's: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe 
Naturaleza: Modest (+SAtk -Atk) / Timid (+Spe  -Atk)
- Shadow Ball
- Hidden power [Fighting]
- Thunderbolt
- Trick

Con Choice Scarf superará en velocidad a muchos que se esperen una versión Calm Minder. Shadow Ball y Hidden Power cubren muchos tipos y Thunderbolt es un buen ataque. Trick para inutilizar walls.



Baton Pass
Drifblim @ Leftovers
Habilidad: Aftermath
EV's: 4 SDef / 252 Def / 252 Spe
Naturaleza: Timid (+Spe  -Atk )
- Baton Pass
- Substitute
- Calm Mind / Stockpile
- Shadow ball

Drifblim puede pasar Calm Mind o Stockpile según lo que necesites. Pasa Substitutos gigantes muy didíciles de echar y Shadow Ball por Stab.



Rain Dance Support
Drifblim @ Dramp Rock
Habilidad: Aftermath
EV's: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Naturaleza: Timid (+Spe  -Atk )
- Rain Dance
- Shadow Ball
- Thunder
- Paint Split / Weatherball

Set para UU. En UU no hay Drizlee, así que Drifblim puede hacer de Rain Dance Support. Shadow Ball por Stab, Thunder por potencia y paralización y Paint Split para recuperar HP. Weatherball se beneficia del clima.



Flare Boost
Drifblim @ Flame orb
Habilidad: Flare Boost
EV's: 6HP / 252 SAtk / 252 Spe
Naturaleza: Timid (+Spe  -Atk )
- Shadow Ball
- Hidden Power [Fighting]
- Thunderbolt / Calm Mind
- Calm Mind / Substitute

Drifblim puede esconderse en un Subtitute y activar Flame Orb. Calm Mind puede ser una opción en vez de Substitute para golpear y resistir mejor. Una vez quemado alcanza los 418 de Special Atack y tiene una decente velocidad.



¿Qué hablar en este tema?
- ¿Cómo utilizarlo?
- Movesets posibles
- Counters
- Pokémon que combinen bien con él
- Debatir la tier en la que posiblemente se encuentre
... y posiblemente algo más.


¡A debatir!
« Última modificación: 08 de Agosto de 2011, 09:00:46 pm por Pokemonos »



Wogoru

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Re:[Análisis] Drifblim
« Respuesta #1 en: 21 de Julio de 2011, 04:23:52 am »
Con tanto Jelli y Rotom W metiendo WoW´s pues con una buena predict puedes ponerle another object. Además en ese le puedes poner Trick para anular

Pokemonos

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Re:[Análisis] Drifblim
« Respuesta #2 en: 21 de Julio de 2011, 04:51:02 am »
He modificado el set y le he puesto Trick como opción principal en el set Flare Boost.

-Anthony-

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Re:[Análisis] Drifblim
« Respuesta #3 en: 22 de Julio de 2011, 05:23:44 am »
He modificado el set y le he puesto Trick como opción principal en el set Flare Boost.

Mal hecho. Trick es move tutor de 4ª gen, por lo que es incompatible con la habilidad DW.



Pokemonos

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Re:[Análisis] Drifblim
« Respuesta #4 en: 22 de Julio de 2011, 09:07:55 am »
Mal hecho. Trick es move tutor de 4ª gen, por lo que es incompatible con la habilidad DW.

Modificado. Hay muchas habilidades DW incompatibles con ataques de pasadas generaciones que funcionarian muy bien.

-Anthony-

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Re:[Análisis] Drifblim
« Respuesta #5 en: 22 de Julio de 2011, 09:10:57 am »
Sí, supongo que en la 3ª versión y los remakes de R/S recuperarán varios tutores de movimientos



President German

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Re:[Análisis] Drifblim
« Respuesta #6 en: 22 de Julio de 2011, 11:49:52 am »
Me resulta bastante curiosa su habilidad de DW.

El set que pusiste de la Flame Orb me parece algo arriesgado, el daño residual de la quemadura, el daño de las rocas, el posible clima, etc. lo desgastan bastante y luego sugieres Substitute o CM, eso se me hace como perder PS a lo bestia.

-Anthony-

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Re:[Análisis] Drifblim
« Respuesta #7 en: 22 de Julio de 2011, 12:17:04 pm »
He probado al Drifblim con Flame Orb y Flare Boost y tampoco resulta la gran cosa, la verdad. Una opción para ese set es ponerle Rest para recuperar su HP, ya que no puede pillar Pain Split debido a que es move tutor de 4ª.



Pokemonos

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Re:[Análisis] Drifblim
« Respuesta #8 en: 22 de Julio de 2011, 09:20:11 pm »
Si usa Rest dejaría de estar quemado y tendría que aguantar dos turnos dormido por falta de Sleep Talk. La verdad es que ese set tiene pocas opciones de resistir, pero al menos tiene buen HP sin EV's.

DestinyUnknown

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Re:[Análisis] Drifblim
« Respuesta #9 en: 28 de Julio de 2011, 07:39:46 am »
Es una pena que este bicho no tenga roost, seria realmente util con la nueva habilidad :(
M DRAGON dice:
 esta el server SEXO ANAL?
 kefka y yo jugamos ahi
 xD

[19:10:37] Eon Sky: tendra
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[19:10:41] Eon Sky: el somalia
[19:10:44] Eon Sky: lo habeis pensado? :O

Dusknight

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Re:[Análisis] Drifblim
« Respuesta #10 en: 28 de Julio de 2011, 07:58:24 am »
Miren este Set:

Drifblim

Trait: Liviano @ Focus Sash
EVs: 252 HP / 252 SAta / 6 Spd
Moves
- Descanso
- Sonámbulo
- Bola Sombra
- Rayo / Trueno

Cuando se usa la Focus Sash se activa la habilidad y se sube la velocidad al máximo, se recupera con Rest y ataca rápidamente con Sonámbulo. Bola Sombra por Stab y Trueno porque no tiene ningún ataque volador decente.

También serviría de Batton Passer de velocidad con su habilidad Liviano.

Espero que sirva.
« Última modificación: 09 de Mayo de 2012, 06:27:46 am por Dusknight »

Kapex

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Re:[Análisis] Drifblim
« Respuesta #11 en: 28 de Julio de 2011, 08:02:48 am »
Miren este Set:

Drifblim



Trait: Liviano @ Focus Sash
EVs: 252 HP / 252 SAta / 6 Sp

Moves

- Descanso
- Sonámbulo
- Bola Sombra
- Rayo / Trueno

Cuando se usa la Focus Sash se activa la habilidad y se sube la velocidad al máximo, se recupera con Rest y ataca rápidamente con Sonámbulo. Bola Sombra por Stab y Trueno porque no tiene ningún ataque volador decente.

También serviría de Batton Passer de velocidad con su habilidad Lviano.

Espero que sirva.  :D
Gracias por poner ese set, molaa¡
Me ha servido mucho Grax de nuevo lol.

DestinyUnknown

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Re:[Análisis] Drifblim
« Respuesta #12 en: 28 de Julio de 2011, 08:03:30 am »
Puff, el caso es, ¿quien va a hacerle OHKO a este con 150 Hp base? Y en caso de que se lo hagan, por mucho que haga rest le daran ko al siguiente turno....

Si quieres aprovechar liviano, yo le pondria de objeto el tuberculo (y meterlo prediciendo un ataque tipo agua) o una gema de usar y tirar

Y no vale de baton passer porque el boost de liviano no puede pasarse a un compañero.
M DRAGON dice:
 esta el server SEXO ANAL?
 kefka y yo jugamos ahi
 xD

[19:10:37] Eon Sky: tendra
[19:10:39] Eon Sky: menudo rabo
[19:10:41] Eon Sky: el somalia
[19:10:44] Eon Sky: lo habeis pensado? :O

Aszune

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Re:[Análisis] Drifblim
« Respuesta #13 en: 28 de Julio de 2011, 08:06:11 am »
Miren este Set:

Drifblim



Trait: Liviano @ Focus Sash
EVs: 252 HP / 252 SAta / 6 Sp

Moves

- Descanso
- Sonámbulo
- Bola Sombra
- Rayo / Trueno

Cuando se usa la Focus Sash se activa la habilidad y se sube la velocidad al máximo, se recupera con Rest y ataca rápidamente con Sonámbulo. Bola Sombra por Stab y Trueno porque no tiene ningún ataque volador decente.

También serviría de Batton Passer de velocidad con su habilidad Lviano.

Espero que sirva.  :D

La velocidad conseguida por la habilidad liviano no es pasable mediante batton pass (Y creo que tienes que consumir o perder el objeto para que se active la habilidad, no solo usarlo :l)

Igual tiene mal ataque especial, tampoco es que hiciese mucho...

Aagie

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Re:[Análisis] Drifblim
« Respuesta #14 en: 28 de Julio de 2011, 08:21:27 am »
Miren este Set:

Drifblim



Trait: Liviano @ Focus Sash
EVs: 252 HP / 252 SAta / 6 Sp

Moves

- Descanso
- Sonámbulo
- Bola Sombra
- Rayo / Trueno

Cuando se usa la Focus Sash se activa la habilidad y se sube la velocidad al máximo, se recupera con Rest y ataca rápidamente con Sonámbulo. Bola Sombra por Stab y Trueno porque no tiene ningún ataque volador decente.

También serviría de Batton Passer de velocidad con su habilidad Lviano.

Espero que sirva.  :D
Mejor con sub+petaya berry,que se queda con +6 spd +1 Satq

Su habilidad DW tambien es util con la Flame Orb+Rest

Dusknight

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Re:[Análisis] Drifblim
« Respuesta #15 en: 28 de Julio de 2011, 08:28:32 am »
Vale, corrijo un poco el Set.

Drifblim

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« Última modificación: 09 de Mayo de 2012, 06:26:27 am por Dusknight »

Swamy

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Re:[Análisis] Drifblim
« Respuesta #16 en: 28 de Julio de 2011, 09:38:55 am »
Bueno posteo un set que he usado en su pre-evolución parecido al de Dusknight pero mas ofensivo:

Trait: Liviano @ Petaya Berry
EVs: 4 HP / 252 Sp. Atk / 252 Sp
Movimientos:
- Aguante
- Rayo
- Bola Sombra
- Bofeton lodo/ Psiquico / HP Lucha

Básicamente nos enfocamos en usar Aguante para asegurarnos activar la baya que le duplica el ataque especial y a la vez su velocidad gracias a su habilidad, luego a sweepear con rayo, bola sombra por stab, y el ultimo ataque depende a que se quiera golpear puse HP lucha para siniestros y aceros que aguantan sus ataques especialmente Krookodile por que es su mejor counter :3
Lo malo del set es cualquier ataque de prioridad se lo lleva (BP que es el mas usado, ya que gracias a su tipo no le afecta MP o Vel Extrema) o algún clima que cause daño 2/4 -.-

Una pregunta: en que tier esta este pokémon? ¿UU? D:


DestinyUnknown

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Re:[Análisis] Drifblim
« Respuesta #17 en: 28 de Julio de 2011, 10:01:48 am »
Drifblim es RU
M DRAGON dice:
 esta el server SEXO ANAL?
 kefka y yo jugamos ahi
 xD

[19:10:37] Eon Sky: tendra
[19:10:39] Eon Sky: menudo rabo
[19:10:41] Eon Sky: el somalia
[19:10:44] Eon Sky: lo habeis pensado? :O

Krub

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Re:[Análisis] Drifblim
« Respuesta #18 en: 28 de Julio de 2011, 07:43:50 pm »
Bofetón Lodo es horrible.

La baya Yapati da +1, lo que es x1.5
~Víctor Krub~

lolwhut

DestinyUnknown

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Re:[Análisis] Drifblim
« Respuesta #19 en: 28 de Julio de 2011, 08:53:44 pm »
Lol, bofeton lodo? Eso solo sirve para trollear xD
M DRAGON dice:
 esta el server SEXO ANAL?
 kefka y yo jugamos ahi
 xD

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[19:10:44] Eon Sky: lo habeis pensado? :O