Autor Tema: [Mi 6ª Generación] Todo lo que necesitas saber de mi 6ª generacion.  (Leído 3946 veces)

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Wrulfang Omega

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Mi sexta generacíon de pokemon

En este topic recojere toda la información que tengo acerca de mi 6ª generacion de pokemon. Hasta ahora me la he guardado para mí, pero creo que es hora de compartirla. Lamento que no ponga apenas imagenes, pero esque el dibujo no es lo mio.

ire actualizando segun tenga tiempo y me acuerde, pero creo que lo recuerdo todo. lo que necesito es tiempo.


La 6ª generacion esta inspirada en una fusion de las anteriores, dando una region y media nueva, ademas de que aparecerian las regiones anteriores. Aunque puede que no teselia, ya que cuando concevi esto aun no existia.

uno de los cambios fundamentales es la Introduccion de dos nuevos tipos, el tipo Luz y el tipo Plástico. mas adelante os dare la tabla de tipos, tengo que buscarla

A la hora de la mecanica, (poder oculto) seria visto desde fuera mas simple, aunque desde dentro mas complejo. (pero para entonces la maquina sera mas potente y podra sobrellevarlo)


Pokemon nuevos
en cuanto a numero exacto de pokemon no recuerdo cuanto daba el ultimo recuento. Pero aun creo algunos nuevos, pero a un ritmo mas lento.


de momento los Startes:
Sporhoom planta
45/57/39/71/46/50 [308]
Habilidad: espesura
moves nuevos que aprende: hoja aguja, esporácida


Vinevolb (sporhoom Nv.14) planta electrico
64/83/50/83/56/68 [405]
habilidad espesura
moves nuevos que aprende: hoja aguja, esporácida


Sparktree (vinevolb Nv.36) planta electrico
85/130/70/85/78/87 [535]
habilidad espesura, Habilidad Origen: Electricidad estatica
moves nuevos que aprende: hoja aguja, esporácida

Samlizar fuego
40/40/70/65/65/38 [318]
habilidad mar llamas
moves nuevos: bola magma

Salmartle (samlizar Nv.18) fuego
57/59/85/85/70/49 [405]
habilidad: mar llamas
Moves nuevos: bola magma, meteorito

Magmortle (salmartle Nv.36) fuego
71/75/102/130/85/69 [532]
habilidad: mar llamas, habilidad origen: caparazon
Moves nuevos: bola magma, meteorito, esferafuego, esferatrueno


seacool agua
70/57/50/38/50/49 [314]
habilidad: torrente
Moves nuevos: aplastar, mole agua, ataque hibrido

Manacool (seacool Nv.16) agua
100/75/63/49/62/56 [405]
habilidad: torrente
Moves nuevos: aplastar, mole agua garra hibrida, ataque hibrido

Manatiwer (manacool Nv. 34) agua lucha
130/105/83/60/82/74 [534]
Habilidad: torrente Habilidad origen: sebo
moves nuevos: aplastar, mole agua, garra hibrida, mano de sumo, Ataque hibrido

los mios favoritos:
delaingg/delongg/declayung (algo se hara con el tipo plasitco)


Horneas/trizadon (fosil de tipo roca> roca lucha) [esta basado en un triceratops]
Speedator/velocympod (fosil de tipo roca > roca/dragon) [si, esta vasado en un velocirraptor]

Minimp/ growimp/ Wizerimp (siniestro, esta basado en un Imp)

cutrobot/ Slashbot/ Edgebot (acero)

pandyn/ Glaciandaus (hielo lucha)

koleebri/peacluma/ Birdradise (normal/volador, normal/volador psiquico/volador, 600 de base)

Larvoid/Morphoid/Metroid (bicho psiquico, 660 de base, con una habilidad que potencia los ataque que abosrven PS, pero lo vuelve debil al hielo)

Arpiarados (lucha volador)
Cryloudia (veneno Psiquico)
Missingo (luz volador)
Psiconjask (Siniestro psiquico)
drakiss/dratirlias/Drafosteel (dragon, dragon, dragon Acero)

Harmongon (veneno/dragon)

sandpion/dunwersoul (tierra)

furgoat/elekgoat (electrico)

Kitoten/ Murballion (acero volador)

Oakree (planta)

musgrass/musgedian/ floradeum (planta)
boltrion/arcoion/parabolion (electrico)
brearm/brumant/merdmaint (agua)
Stailack/blaclook/Shadown (siniestro)

Eggon/scalon/clawgon

carmiñon(en ingles y otros idiomas, carmillon) (agua bicho)

petroi/Stonistal/facrokis (roca)
cubighter/lioxer/liombat (lucha)
chirlchik/scratchen/Cloowster (volador)

y luego, legendarios:

mitosphinx(roca agua)/totirice (hielo fuego)/ringuashon(dragon/planta) los de 580

magnashine (luz/dragon)/metaphanke(fantasma acero) los de 680

Zapchee (electrico lucha) 600, es el legendario "hada". tiene una forma alternativa

Synergi (luz siniestro) Tiene 700 de base

goreades (tipo ???, es el opuesto a arceus, pero no necesita tablas para cambiar de tipo, lo hace solo.)


Movimientos

En la mecanica de los movimientos no hay diferencia, solo que incluyo el tipo ??? para algo mas que maldición, y que hay algunos moves que son mixtos (funciona con el ataque y el ataque especial)

los moves mixtos funcionan calculando el stat de ataque de esta manera

[(F+S)/2+EVf+EVs]*N
en donde:
F es el valor del ataque sin aplicar los puntos de esfuerzo
S es el valor del ataque especial sin aplicar los puntos de esfuerzo
EVf es el valor de EVs en el ataque, multiplicado por (nivel del pokemon/400)
EVs es el valor de EVs en el ataque especial, multiplicado por (nivel del pokemon/400)
N es la naturaleza.
Si es firme, modesta, neutral, o no interviene en el ataque o at esp, (solo afectan a las defensas y velocidad) es igual a 1.

si la naturaleza favorece el ataque o el ataque especial, pero no desfavorece el contrario, N es igual a 1.1.

si por el contrario, solo desfavorece uno de los dos ataques, (por ejemplo, miedosa) N es igual a 0.9

Para calcular el stat de defensa, mas de lo mismo, pero cambien Ataque por defensa.

Moves nuevos:

Bola elemental. normal 10 pp, 100pre 70pot. Especial. el tipo del ataque varia segun el tipo del atacante. si tiene dos tipos, se calcula el daño como si fueran dos ataques de 35, uno de cada tipo. solo se absorbe este ataque si se tiene inmuniada a ambos tipos, (ejemplo: lanturn a gastrodon con colector)

At. misterioso. ??? 10 pp 100pre 10pot. mixto. Ataca al rival sin contar modificadores de los stats.

Golpe oculto. Normal 15pp 100pre ---pot. fisico. Es como poder oculto, pero en fisico.


ya os ire poniendo mas movimientos nuevos.


habilidades nuevas

por el momento no voy a dar info de nuevas habilidades, solo de la mecanica.

Los pokemon que ya no pueden evolucionar tienen una habilidad adicional, la habilidad origen.

Los pokemon pueden recuperar dicha habilidad empleandose en ellos el objeto mineral habil, pero solo fuera del combate. Cambia la habilidad que tenga el pokemon a su habilidad Origen, y si se vuelve a usar otra vez, recupera la habilidad que tubiera anteriormete.

Eso incluye los pokemon que son de forma unica, como por ejemplo, stunfisk, y los legendarios.





mas adelante rellenare mas datos, y añadire apartados como nuvas mecanicas, historia, etc.

Pueden empezar a hacer comentarios y preguntar cosas. Espero con impaciencia sus opiniones.



« Última modificación: 08 de Julio de 2011, 06:39:48 am por Omega II »


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Re:[Mi 6ª Generación] Todo lo que necesitas saber de mi 6ª generacion.
« Respuesta #1 en: 28 de Junio de 2011, 06:31:03 am »
Para dibujos busca esclavos estilo merum.

Sobre el juego, planeas lanzarlo en rom?

Wrulfang Omega

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Re:[Mi 6ª Generación] Todo lo que necesitas saber de mi 6ª generacion.
« Respuesta #2 en: 28 de Junio de 2011, 06:35:22 am »
Para dibujos busca esclavos estilo merum.

Sobre el juego, planeas lanzarlo en rom?

me encantaria crear una rom, ya que GF es idiota y no creo que me contrate.

Si me meto a DAI, es muy posible que acabe haciendo el juego.

y lo de los esclabos los tengo pensado.
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Re:[Mi 6ª Generación] Todo lo que necesitas saber de mi 6ª generacion.
« Respuesta #3 en: 28 de Junio de 2011, 07:16:51 am »
¿Imágenes?
¿Por qué no lo presentas más ordenado?
Te podría intentar hacer un boceto de uno para mañana.

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Re:[Mi 6ª Generación] Todo lo que necesitas saber de mi 6ª generacion.
« Respuesta #4 en: 28 de Junio de 2011, 07:31:13 am »
¿Imágenes?
¿Por qué no lo presentas más ordenado?
Te podría intentar hacer un boceto de uno para mañana.

esta ordenado. ¬¬

y no necesito que me hagas tu los bocetos.
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Re:[Mi 6ª Generación] Todo lo que necesitas saber de mi 6ª generacion.
« Respuesta #5 en: 28 de Junio de 2011, 06:32:27 pm »
esta ordenado. ¬¬

y no necesito que me hagas tu los bocetos.
1. ¿De verdad? No me gustaría ver tu habitación ''ordenada''
2. Perdón.
3. Me gustaría ayudar si me dejas...

-AdRiAn-

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Re:[Mi 6ª Generación] Todo lo que necesitas saber de mi 6ª generacion.
« Respuesta #6 en: 29 de Junio de 2011, 03:05:24 am »
 Lo haras en ROM? si lo vas a hacer me mandas un mp que lo descargue, aunque creo que queda bastante trabajo

TheJoker

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Re:[Mi 6ª Generación] Todo lo que necesitas saber de mi 6ª generacion.
« Respuesta #7 en: 30 de Junio de 2011, 10:08:07 am »
Buena suerte omega y espero ya en dvd y... en descarga.

Wrulfang Omega

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Re:[Mi 6ª Generación] Todo lo que necesitas saber de mi 6ª generacion.
« Respuesta #8 en: 08 de Julio de 2011, 06:39:30 am »
los mios favoritos:
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mas nombres, sin mucha informacion que dije en el OOT. los añado al primer post
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Re:[Mi 6ª Generación] Todo lo que necesitas saber de mi 6ª generacion.
« Respuesta #9 en: 02 de Agosto de 2011, 12:16:39 am »
"Plástico" no queda bien,quedaria mejor tipo "Artificial",se podrían incluir Pokemon anteriores como Mug o Trubish para que no quedara tan vacío el grupo


PD: El legendario podría ser Rotom en estado normal siendo Electrico/Artificial en vez de solo eléctrico
Ayuda a mi pequeño Kyogre a ser más grande :D




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Re:[Mi 6ª Generación] Todo lo que necesitas saber de mi 6ª generacion.
« Respuesta #10 en: 02 de Agosto de 2011, 03:06:26 am »
Y no tienes dibujos?
  I think it's time to blow the scene...

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Re:[Mi 6ª Generación] Todo lo que necesitas saber de mi 6ª generacion.
« Respuesta #11 en: 02 de Agosto de 2011, 03:58:25 am »

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Re:[Mi 6ª Generación] Todo lo que necesitas saber de mi 6ª generacion.
« Respuesta #12 en: 03 de Agosto de 2011, 07:14:32 am »
Muy original lo del equipo plastico o como tu pusiste plasitco xd pero deberias poner sprites puedes buscar un tuto de quimeras y no tendrias que trabajar tanto