Autor Tema: [Análisis] Carracosta[Abagoura]  (Leído 6649 veces)

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Krub

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[Análisis] Carracosta[Abagoura]
« en: 19 de Diciembre de 2010, 09:20:18 pm »


#565 Carracosta[Abagoura]
Tipo:

Stats base:

- 74 PS
- 108 Ataque
- 133 Defensa
- 83 Ataque Especial
- 65 Defensa Especial
- 32 Velocidad

- 495 Suma Stats

Debilidades: x4 x2

Resistencias: x0.25 x0.5

Inmunidades: x0  Ninguna

Habilidades:

Habilidad 1: Roca Sólida[Solid Rock]


Los movimientos super efectivos ven reducidos su poder al 75%. Los movimientos super efectivos x2 es como si fueran x1.5 y los movimientos super efectivos x4 es como si fueran x3.

Habilidad 2: Robustez[Sturdy]

Si este Pokémon tiene el PS al máximo y recibe un golpe que debería debilitarlo, se queda con 1 PS. Además este pokémon es inmune al efecto de movimientos 1KO como Fisura.

Habilidad Especial del Mundo Sueño: Nado Rápido[Swift Swim]
 

El Pokémon dobla su velocidad en lluvia. No cuenta el turno que empieza a llover. No cuenta como boost, y no puede ser pasado por Baton Pass.

Movimientos:

-Movimientos por nivel: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_nivel&pk=565
-Movimientos por MT/MO: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_mtmo&pk=565
-Movimientos por cría: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_huevo&pk=565

Pros y Contras

- Aprende el gran movimiento Shell Break.
- Gran defensa y buen ataque.
- Excelentes habilidades.
- Gran cobertura, tiene STAB en agua y roca, y tiene Earthquake.
- Puede funcionar en dos climas, como Swift Swimmer, o en arena, multiplicando su defensa especial x1.5.
- Decente ataque especial.

- Movepool limitado.
- Muy lento.
- Debilidades muy comunes, sobretodo débil a Lucha y Tierra.



-Movesets

- Shell Break

@   / 

Habilidad: Solid Rock/Sturdy/Swift Swim
Evs: 252 Att 252 Spd 4 HP
Naturaleza: Jolly(+Spd – Sp Att)/Adamant(+Spd – Sp Att)/Naive(+Spd -Sp Def)/Naugthy(+Att – Sp Def)
- Shell Break
- Waterfall
- Stone Edge
- Earthquake/Surf

El set estándar. Gran cobertura con Waterfall, Stone Edge y Earthquake.
Hierba Blanca es para recuperar la defensa bajada por el movimiento, aunque sólo funciona una vez.
Adamant para ser más veloz que los pokémon con máxima velocidad tras Shell Break con hasta 99 de velocidad base(Alcanza 326 de velocidad). Jolly, la naturaleza recomendada hace que tras un Shell Break supere pokémon con máxima velocidad con hasta 110 velocidad base(Alcanza 358 de velocidad)
Surf para atacar a las murallas físicas, ya que Shell Break también sube el ataque especial +2. Si tiene Surf, usar naturalezas desfavorables a la defensa especial.

- Shell Break(en lluvia)

@   / 

Habilidad: Swift Swim
Evs: 252 Att 156 Spd 100 HP
Naturaleza: Adamant(+Spd – Sp Att)/Naugthy(+Att – Sp Def)
- Shell Break
- Waterfall
- Stone Edge
- Earthquake/Surf

Este set es absolutamente terrorífico con soporte de lluvia. Al usar Shell Break en lluvia, con estos Evs y naturaleza, su velocidad será 556, adelantando a Zebraika Scarf.
En lluvia, Waterfall tiene 180 de potencia, contando boost de lluvia y STAB. Surf para atacar las murallas físicas.
Surf para atacar a las murallas físicas, ya que Shell Break también sube el ataque especial +2. Si tiene Surf, usar naturalezas desfavorables a la defensa especial.


- Curser

@

Habilidad: Solid Rock
Evs 252 HP 252 Sp Def 4 HP
Naturaleza: Careful(+Sp Def -Sp Att)/Impish(+Def -Sp Att)
- Curse
- Stone Edge/Rock Slide
- Earthquake/Waterfall/Rest/Flail
- Aqua Jet/Waterfall/Rest/Flail

En arena, este set puede ser muy efectivo si el rival no tiene phazers o movimientos de tipo planta. Rock Slide está por precisión y porque tiene más PP que Stone Edge.
Aqua Jet por prioridad. Rest para aumentar la durabilidad. En arena con naturaleza favorable a la defensa especial, tiene 376 de Defensa Especial y 343 con naturaleza neutral. Cradily hace mejor esta función debido a Suction Cups, pero Solid Rock ayuda.

- Curser Trick Room

@

Habilidad: Solid Rock/Sturdy
Evs 252 HP 252 Att 4Def                   0 Ivs Spd
Naturaleza: Brave(+Att -Spd)
- Curse
- Stone Edge
- Waterfall
- Earthquake

En Trick Room, usa una vez Curse y a sweepear.

- Support



Habilidad: Solid Rock
Evs 252 HP 252 Sp Def 4 Def
Naturaleza: Careful(+Sp Def -Sp Att)/Impish(+Def -Sp Att)/Sassy(+Sp Def -Spd)/Relaxed(+Def -Spd)
- Rock Slide/Rock Tomb
- Waterfall/Ice beam
- Knock off
- Toxic

Un set supporter, funciona mejor en arena. Debido a sus defensas y a su habilidad, puede resistir varios golpes. Rock Tomb para bajar la velocidad, Toxic es obvio y Knock Off para inutilizar objetos. Este set puede dar la sorpresa, ya que el set estándar es el de Shell Break. En arena con naturaleza favorable a la defensa especial, tiene 376 de Defensa Especial y 343 con naturaleza neutral.
Ice Beam es principalmente para Gliscor/Gligar, bastante común en arena, y que es inmune al veneno si tiene la habilidad del Mundo Sueño.

Otras opciones:

Se puede intentar un set Flail, aprovechando Sturdy y Shell Break.

Opciones de equipo:

- En el set Shell Break, es aconsejable eliminar pokémon rivales que tengan movimientos de prioridad, sobretodo con Mach Punch, como Roobushin y Hitmontop.
Soporte de lluvia o arena en los demás sets.
- Celebi es un buen compañero, ya que resiste Planta, Eléctrico, Lucha y Tierra, mientras este Pokémon resiste fuego y hielo.
- En los sets Shell Break, aconsejable entry hazard support.
- Aconsejable Pursuit support para ir debilitando los rivales con cambio de clima automático, que no le favorezcan, como Abomasnow, Politoed y Ninetales.
- Debido a que no tiene movimiento de curación instantáneo, Wish support en el moveset de support es recomendable.

Opinión:

Counters:

Este pokémon es bastante difícil de parar una vez ha hecho Shell Break. Hitmontop defensor físico es de sus mejores counters, con Intimidate y Mach Punch.


¿Qué hablar en este tema?

- ¿Cómo utilizarlo? Como dice el apartado, formas de usar del Pokémon: Sweeper, Wall...
- Movesets posibles. Todos los sets que se pueda usar con el Pokémon. OJO, DEBEN SER SETS QUE FUNCIONEN BIEN.
- Counters. Recuerdo lo que es counter: Un counter es un Pokémon que pueda entrar bien ante todos sus ataques con seguridad, y matarlo a cambio o inutilizarlo.
- Pokémon que combinen bien con él. O sea, una combinación entre este Pokémon y otro. Puede ser ofensivo (eliminar un poke en concreto,...) o defensivo (sinergias,...).
- Debatir la tier en la que posiblemente se encuentre. Ahora sí, TIENEN QUE ESTAR ARGUMENTADAS EN CASO DE DECIRLO.
- ... y posiblemente algo más...
« Última modificación: 02 de Julio de 2012, 10:47:39 pm por Raguraji »


~Víctor Krub~

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Re:[Análisis] Abagorah
« Respuesta #1 en: 19 de Diciembre de 2010, 09:58:58 pm »
Muchas debilidades y muy comunes, y a pesar de subir su velocidad 2 niveles sigue siendo muy lento, a excepción de eso este es sin duda un gran pokemon, que no extrañaría en OU

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Crackero dice:
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Re:[Análisis] Abagorah
« Respuesta #2 en: 19 de Diciembre de 2010, 11:22:09 pm »
Muchas debilidades y muy comunes, y a pesar de subir su velocidad 2 niveles sigue siendo muy lento, a excepción de eso este es sin duda un gran pokemon, que no extrañaría en OU

No es tan lento, en el primer set tras hacer un Shell Break alcanza 326 de velocidad con naturaleza neutra y con naturaleza favorable a la velocidad, 358.

Con 358 de velocidad adelanta a casi todo el metagame. La mayoría de pokémon tienen que ser Scarf para adelantarle
~Víctor Krub~

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Re:[Análisis] Abagorah
« Respuesta #3 en: 20 de Diciembre de 2010, 12:56:51 am »
He luchado contra este pokémon y, la verdad es que no me ha dado ningún problema, podría llegar a Ou y todo.
De todas formas, en el primer set, has puesto que si le ponemos surf para romper walls que le pongamos nat desfaborable en at.sp, ¿como es eso?
Πόσο σε άλλαξε ο καιρός, πόσο σε άδειασε...

Krub

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Re:[Análisis] Abagorah
« Respuesta #4 en: 20 de Diciembre de 2010, 01:14:12 am »
He luchado contra este pokémon y, la verdad es que no me ha dado ningún problema, podría llegar a Ou y todo.
De todas formas, en el primer set, has puesto que si le ponemos surf para romper walls que le pongamos nat desfaborable en at.sp, ¿como es eso?

Quería decir, defensa especial. Corregido.
~Víctor Krub~

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Re:[Análisis] Abagorah
« Respuesta #5 en: 20 de Diciembre de 2010, 01:26:17 am »
Un vaporeon bulky lo para en seco, un stone edge le hace 30.6% - 36.2% y siendo stab. Luego toxic y a esperar a que se muera solo.

Y un suicune ofensivo le hace 58.8% - 69.2% si no tiene ev's en HP/def. La tortuga le hace 37.1% - 44.2%, asi que aguanta las 2 ostias y luego cae.

De zapdos si sale cuando la tortuga hace waterfall aguanta y si no ha hecho shell break le supera en velocidad, HP grass y fuera.

Blake Red

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Re:[Análisis] Abagorah
« Respuesta #6 en: 20 de Diciembre de 2010, 03:23:41 am »
Un dato, en mirado un par de pags y me parece que tiene 32 velocidad base, no estoy seguro pero una de ellas era Pxp

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Crackero dice:
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Re:[Análisis] Abagorah
« Respuesta #7 en: 20 de Diciembre de 2010, 03:27:21 am »
Un dato, en mirado un par de pags y me parece que tiene 32 velocidad base, no estoy seguro pero una de ellas era Pxp

Cierto. Corregido.
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