Autor Tema: [Analisis] Swanna  (Leído 7059 veces)

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President German

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[Analisis] Swanna
« en: 14 de Diciembre de 2010, 09:38:05 am »

 
Swanna
 
#581
 


 
Tipo:
: Agua/Water
: Volador/Flying



 


Stats Base:

HP: 75
Atq: 87
Def: 63
AtqEsp: 87
DefEsp: 63
Vel: 98

Verde: El stat mas alto.
Rojo: El stat mas bajo.



 

Debilidades:
: x4
: x2



 

Resistencias:
: 1/2
: 1/2
: 1/2
: 1/2



 

Inmunidades:




 

Habilidades:

Habilidad 1: Keen Eye/Vista Lince: Evita que le reduscan la Presición al pokemon.


Habilidad 2: Pigeon Heart/Corazón Palomo: Evita que le reduscan la Defensa al Pokemon.


Habilidad Dream World:
Hydratation/Hidratación: Cura los Problemas de estado del Pokemon el la lluvia.




 


Movimientos:






 


Tier Pensada: UU

Analisis:
Swanna tiene una velocidad bastante destacable que le ayuda bastante a outspeedear a distintos threats en UU, no destaca en defensas y con la debilidad a las rocas lo hacen bastante fragil. Sus habilidades resultan algo ''inutiles'' para él (solamente Hidratación puede ser usado competitivamente) eso tampoco le favorece. Sus decentes ataques le dan la capacidad de hacerla de mixto, fisico y especial; aunque el set mas destacable es el espacial al tener un movepool un poco mas ''variado'' y recibir un Surf de un Swanna no es de tomarselo a la ligera, causa mucho daño en pokemon que no lo resistan. Puede servir de Gran apoyo en la lluvia con Hidratacion y Gale ademas de tener su Surf potenciado. Tiene resistencias bastante utiles (tales como Lucha, Bicho y Fuego) y cuenta con Roost combinado con Movimientos Stabeados, como Surf,  y eso hace a Swanna una opción algo tentadora para usar. Otros Moves Utiles son: Gale, Air Slash, Me First, etc.



 


Sets:


I´m Not Pelipper
Objeto: Life Orb / Leftovers
Nature: Modest/Modesta o Timid/Miedosa
Evs: 252 AtqEsp 252 Vel 6 Ps
-HP Electric/PO Electrico
-Surf
-Ice Beam/Rayo Hielo
-Roost
Un sweeper, obviamente, Surf es su movimiento principal con Stab, Rayo Hielo y PO Electrico por Cobertura contra Voladores y Bulky Waters. Roost para recuperarse del daño de las rocas y el daño residual de LO.




 

Pros y Contras:
-Buenos tipos y resistencias.
-Ataques descentes.
-Buena Velocidad.
-Roost.
-Debilidad a las Rocas.
-Bajas defensas.
-Movepool poco variado.




 

¿De que hablar en este Tema?

- ¿Cómo utilizarlo?
- Movesets posibles
- Counters
- Pokémon que combinen bien con él
- Debatir la tier en la que posiblemente se encuentre
¡A DEBATIR!



Yawarakai Iku

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Re:[Analisis] Swanna
« Respuesta #1 en: 14 de Diciembre de 2010, 10:00:03 am »
UU yo lo veo de flincher, un counter es un jolteon life orber,

Flincher subwall
Item: leftovers
Habilidad: Hydratation
Evs: 252 Spe, 252 Sp def
Nature:Timid
Ataques:
-Rain dancer
-Air slash
-Roost
-Aqua Ring/Toxic/ Ice beam

recupera ps con acua rng, pero roost normalmente lo hace asi que seria o toxic o ice beam, y se cura status con rain dance

President German

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Re:[Analisis] Swanna
« Respuesta #2 en: 14 de Diciembre de 2010, 10:12:02 am »
UU yo lo veo de flincher, un counter es un jolteon life orber,

Flincher subwall
Item: leftovers
Habilidad: Hydratation
Evs: 252 Spe, 252 Sp def
Nature:Timid
Ataques:
-Rain dancer
-Air slash
-Roost
-Aqua Ring/Toxic/ Ice beam

recupera ps con acua rng, pero roost normalmente lo hace asi que seria o toxic o ice beam, y se cura status con rain dance

No creo que hayas visto los stats base se Swanna, defensas bajas y PS bajos, no llega a wall y Aqua Ring es perder un Turno por sus ''excelentes'' defensas. Y lo de Flincher, No, los Flinchers tienen Serene Grace para aumentar el 30% de probabilidad de retroceder en 60% por eso sirven y 30% es bajo, el 70% de las veces podra atacarte y swanna no soporta mucho. Rain Dance, y sin ataque tipo agua o Rest? Paso.
 
 
 
Lo que se puede hacer con Swanna es mas sweep ^^U.


PD- Si Jolteon es OU, porque es counter si crees que Swanna será UU  ^^u.
« Última modificación: 14 de Diciembre de 2010, 10:13:54 am por President German »

Krub

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Re:[Analisis] Swanna
« Respuesta #3 en: 14 de Diciembre de 2010, 10:30:55 am »
En lluvia y Hydratation Cualquier forma de recuperación<<<<<<<<<Rest

Sobre el pokémon, si no fuera por Hydratation, sería NU fijo, y aún así(Dewgong tiene Hydratation y es NU) Fuera del Mundo Sueño, que habilidades más malas. Aún teniendo Hydration+Rest, sus defensas son bastante malas.
Es un pokémon de agua del montón. Otro Pelipper.
« Última modificación: 14 de Diciembre de 2010, 10:34:14 am por Krub »
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lolwhut

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Re:[Analisis] Swanna
« Respuesta #4 en: 14 de Diciembre de 2010, 06:50:03 pm »
Sus moves sin practicamente todos tipo volador/agua y sus stats flojos... NU o UU si consiguen plantarlo con algun set decente.

sergio16

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Re:[Analisis] Swanna
« Respuesta #5 en: 15 de Diciembre de 2010, 12:44:16 am »
NU, debilidades importantes, stats y movepool malos lo único bueno que tiene son las resistancias y la habilidad Hydratation.
A pesar de que puede resultar útil en un Rain Dance, hay mejores opciones para estos equipos y con mejores ataques.

PD: He visto en muchos sitios que los Pokémon de esta generación tienen un movepool horrible comparados con la 4gen recordad que los tutores ensañaron un motón de Movimientos diferentes y que en Pt y HG/SS mejoraron el movepool de algunos Pokémon como Arcanine con Sol Matinal en HG/SS.
« Última modificación: 16 de Diciembre de 2010, 12:08:53 am por sergio16 »

Blake Red

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Re:[Analisis] Swanna
« Respuesta #6 en: 15 de Diciembre de 2010, 03:41:02 am »
Flojo, no agunta nada, defensas pesímas y un HP que no le ayuda, debilidad a SR, movepool reducido, sin capacidad de boosteo, ofensivamente malo, por que su 87 no va a ninguna parte, y una velocidad como único punto destacable, a pesar de que las ahi mejores. Lo úncio que me gusta de este pokemon es su atque despejar que es como Giro Rápido pero mejor, ya que ademas quita pantallas. NU no lo veo decente para utilizar competitivamente.

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sergio16

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Re:[Analisis] Swanna
« Respuesta #7 en: 15 de Diciembre de 2010, 04:03:02 am »
Despejar es peor que Rapid Spin porque quita los Entry Hazards del campo rival, porque crees que no se usa.

Blake Red

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Re:[Analisis] Swanna
« Respuesta #8 en: 15 de Diciembre de 2010, 04:10:33 am »
Eso es mentira (http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/movedex/move&mov=432)Pone campo objetivo. De todas formas es fallo mío, no se utiliza por que además baja precisión, y eso no es legal competitivamente
« Última modificación: 15 de Diciembre de 2010, 04:12:46 am por Blake Red »

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Zollven

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Re:[Analisis] Swanna
« Respuesta #9 en: 15 de Diciembre de 2010, 04:32:33 am »
STAB Flying (Air Slash) es superior a Ice Beam, desde mi punto de vista.
Decir de que, si va a un posible UU, lo tendría crudo estar en lluvia, básicamente porque no hay otro con Drizzle (se puede poner lluvia por Team Rain Dance, pero podría estar muy en desventaja). En OU ya es otro cantar, pero tampoco es mejor que los demás sweepers de lluvia (ya me gustaría u.u).
Hola a todos.

Doy las gracias por haber participado y compartido muchos momentos en esta comunidad, y me disculpo por cualquier daño que haya ocurrido.

Ha sido una etapa en la que aprendí mucho, pero es hora de partir.

Cuidaros todos y nos vemos en otro lugar...

Hasta la próxima.

Krub

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Re:[Analisis] Swanna
« Respuesta #10 en: 15 de Diciembre de 2010, 04:37:21 am »
Eso es mentira (http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/movedex/move&mov=432)Pone campo objetivo. De todas formas es fallo mío, no se utiliza por que además baja precisión, y eso no es legal competitivamente

Lee los links que pones, Eso es verdad, Despejar quita las entry hazards del campo objetivo y baja la evasión, no la precisión. No se usa porque no tiene sentido quitarle entry hazards al rival. El movimiento es algo más útil en combates dobles, lo usas contra tu compañero y te deshaces de las entry hazards.
~Víctor Krub~

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Re:[Analisis] Swanna
« Respuesta #11 en: 15 de Diciembre de 2010, 04:57:09 am »
Lee los links que pones, Eso es verdad, Despejar quita las entry hazards del campo objetivo y baja la evasión, no la precisión. No se usa porque no tiene sentido quitarle entry hazards al rival. El movimiento es algo más útil en combates dobles, lo usas contra tu compañero y te deshaces de las entry hazards.
jajaja ese ataque es 100% no util...
si lo usas al rival le haces un favor al quitarle la basura del campo...
si lo usas a tu compañero... lo espones a que los ataques de baja presicion lo liquiden...

Blake Red

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Re:[Analisis] Swanna
« Respuesta #12 en: 15 de Diciembre de 2010, 06:21:29 am »
Buah, pues menuda mierda de ataque, retiro lo dicho, este pavo es NU sin remedio.

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Re:[Analisis] Swanna
« Respuesta #13 en: 15 de Diciembre de 2010, 07:36:54 am »
No penséis que será UU (Por Dios todo lo poneís en UU) será NU y punto no tiene opción.
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