Autor Tema: [Análisis] Gigalith  (Leído 14383 veces)

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Jinderox

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[Análisis] Gigalith
« en: 13 de Diciembre de 2010, 08:46:16 am »


# 526 Gigalith



Tipo: 



Stats:

85 HP
135 Atk 
130 Def 
60 AtkEsp 
70 DefEsp

25 Vel





Debilidades:

Lucha (x 2)
Planta (x2) Water(x2) Acero (x2) Tierra (x2)

Resistencias: 


Normal (x 1/2) Volador (x 1/2) Fuego (x 1/2) Veneno (x 1/2)

Inmunidades:

Ninguna

Habilidades:

Robustez / Sturdy

Inmunidad a movimientos de KO directo (p. ej. Frío Polar). Desde Quinta Generación: Impide que cualquier movimiento haga KO directo al Pokémon, dejándole con 1 PS. Sólo funciona si el Pokémon tiene su PS al máximo.

Habilidad DW:

Poder arena / Sand Power

Incrementa el poder de los ataques de tipo Roca, Tierra y Acero durante una Tormenta de Arena.



Movimientos:


Por nivel: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_nivel&pk=526
Por MT/MO: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_mtmo&pk=526
Por crianza: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_huevo&pk=526



Análisis:


Este poke no es muy usado en la tier normal, en cambio en DW es algo mas usado gracias a su habilidad. En tema de Stats base hay que decir que tiene un ataque  y una defensa altos que contribuye a su uso de lead. El único problema es que para que sea interesante usarlo tiene que estar la SS activa para cubrir su defensa especial y mejorar mas como wall. Uno de sus problemas mas grande es su movepool, que no aprende nada interesante como para ser muy usado.
Respecto a sus habilidades como lead Sturdy va de lujo para ahorrarte el focus sash y si pretendes usarlo como bulky Sand power te ayuda ha hacer algo mas de daño.



Movesets:

Lead

Gigalith @ Leftovers
 
Sturdy
252 HP / 252 Atk / 4 S.Def
impish

- Stone Edge
- Stealth Rock
- Earthquake
- Explosion


Nada que explicar, se usa rocas y despues de lo que esté en combate cambiar o atacar, explosión cuando quede poca vida. Porque explosión? Con su ataque a menos que el otro sea resistente deberia de cargárselo.

Trick room

Gigalith @ Normal Gem/Choice Band
 
Sturdy
252 HP / 252 Atk / 4 Spd
Brave

- Rock Slide
- Earthquake
- Explosion
- Return

Pokemon tan lento que se aprovecha muy bien con trick room y con 2 moves solo tiene la capacidad de cubrirse suficientemente bien hasta tener que usar explosiom


Posibles Counters:


Counter claro de este poke es bronzong, le ownea como quiere y este no le hará nada. Ferrothorn y gliscor tambien lo paran sin problemas.

Posible Tier:


Yo lo meto en UU, movepool pobre y pokes bastante usados por todo el mundo lo pararán sin problemas.



¿Qué hablar en este tema?


- ¿Cómo utilizarlo?
- Movesets posibles
- Counters
- Pokémon que combinen bien con él
- Debatir la tier en la que posiblemente se encuentre
... y posiblemente algo más.                             
« Última modificación: 14 de Abril de 2011, 12:36:57 am por Jinderox »



Ozil

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Re:[Análisis] Gigaiasu
« Respuesta #1 en: 13 de Diciembre de 2010, 09:23:42 am »
Prácticamente todos los anti-leads con ataque prioridad se lo cargan ..  Hitmontop en UU rompe su sturdy con sorpresa y lo remata con mach punch .. no le deja ningún turno .. no le veo futuro de lead ni en UU ..

Jinderox

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Re:[Análisis] Gigaiasu
« Respuesta #2 en: 13 de Diciembre de 2010, 09:25:27 am »
Prácticamente todos los anti-leads con ataque prioridad se lo cargan ..  Hitmontop en UU rompe su sturdy con sorpresa y lo remata con mach punch .. no le deja ningún turno .. no le veo futuro de lead ni en UU ..

No te diré que no, pero un hitmontop de lead?

SAID

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Re:[Análisis] Gigaiasu
« Respuesta #3 en: 13 de Diciembre de 2010, 09:48:30 am »
Gigaiasu @ Leftovers [/i] 
Sturdy
252 HP / 252 Atk / 4 S.Def
Bold

- Stone Edge
- Stealth Rock
- Earthquake
- Explosion



No sería mejor Imprish?

Jinderox

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Re:[Análisis] Gigaiasu
« Respuesta #4 en: 13 de Diciembre de 2010, 09:51:19 am »
Gigaiasu @ Leftovers [/i] 
Sturdy
252 HP / 252 Atk / 4 S.Def
Bold

- Stone Edge
- Stealth Rock
- Earthquake
- Explosion



No sería mejor Imprish?

Gracias, error mio.

Tambien se podria cambiar un poco para meter toxic con un cambio de poke a uno de agua/combate.

Khes

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Re:[Análisis] Gigaiasu
« Respuesta #5 en: 13 de Diciembre de 2010, 11:30:07 pm »
No te diré que no, pero un hitmontop de lead?
Sí, o, si no Kojondo o Machamp, en la 5ta gen ha cambiado un poco el concepto que tenemos de lead.
Πόσο σε άλλαξε ο καιρός, πόσο σε άδειασε...

Blake Red

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Re:[Análisis] Gigaiasu
« Respuesta #6 en: 14 de Diciembre de 2010, 12:13:17 am »
En fin, demasiadas debilidaas, y estas demasiados comunes, a día de hoy no encontraras ningún equipo sin alguno de estos tipos, además su ridícula velocidad le hace un pokemon, con dificultades a la hora de machacar. Por el lado especial, está perdido, surf u otras es OHKO. Sin embargo en un pokemon con bastante buenos stats, y en un Trick Room sería de lo mejor sin duda. No dudo en que esta generación hay muchos más equipos TR.

Citar
Crackero dice:
 entonces
 soy top 1
 de f** server


Disfruta de los videos de mi canal y subscríbete --> http://www.youtube.com/user/BlakeRed17?feature=mhee

Ghaddar

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Re:[Análisis] Gigaiasu
« Respuesta #7 en: 14 de Diciembre de 2010, 02:00:50 am »
Yo lo veo bien de lead con custap berry y explosión. Alguna vez he utilizado toxic en vez de stone edge para fastidiar a algún bulky lead.

Prácticamente todos los anti-leads con ataque prioridad se lo cargan ..  Hitmontop en UU rompe su sturdy con sorpresa y lo remata con mach punch .. no le deja ningún turno .. no le veo futuro de lead ni en UU ..

Fake Out le hace 5.9% - 7.2%, y mach punch 35.8% - 43.3%. Sturdy funciona después del fake out porque leftovers lo vuelve a poner al 100%.

Me da que tendrá tiempo de sobra para poner rocas y explotar, digo yo.


The deconstruction and reassembly of cultural tropes from other periods is analogous to the feeling of hesitant nostalgia the generation who grew up in those eras now feel. We're left with a lot of broken Nintendo consoles, trashed CRTs and old computer vaporware..technology which at the time made up our entire world but now makes little coherent sense. The melancholy this invokes is reflected in the way this music is produced, including the cultural context surrounding it. What was once shiny black plastic is now sun-bleached and brittle, the consumption moved on elsewhere and we're left with hazy memories, more like a feeling or an aesthetic than past reality. In this way the music parodies consumerist culture and highlights our states of transient interest and trends. That is vaporwave.

Jinderox

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Re:[Análisis] Gigaiasu
« Respuesta #8 en: 14 de Diciembre de 2010, 02:06:44 am »
Yo lo veo bien de lead con custap berry y explosión. Alguna vez he utilizado toxic en vez de stone edge para fastidiar a algún bulky lead.

Fake Out le hace 5.9% - 7.2%, y mach punch 35.8% - 43.3%. Sturdy funciona después del fake out porque leftovers lo vuelve a poner al 100%.

Me da que tendrá tiempo de sobra para poner rocas y explotar, digo yo.

Hago un apunte, el daño seria mach punch 29.4% - 35.3% y fake out 4.8% - 5.9% .

Asi que lo unico que puede hacer es close combat que hace 88.2% - 104.3% y con sturdy como mucho pondria rocas, a menos que hagas fake out y despues close combat.

Ghaddar

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Re:[Análisis] Gigaiasu
« Respuesta #9 en: 14 de Diciembre de 2010, 02:10:30 am »
Hago un apunte, el daño seria mach punch 29.4% - 35.3% y fake out 4.8% - 5.9% .

Asi que lo unico que puede hacer es close combat que hace 88.2% - 104.3% y con sturdy como mucho pondria rocas, a menos que hagas fake out y despues close combat.

Si, el daño depende de los evs en defensa, yo le he puesto 252 en def ^^U.


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Varete

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Re:[Análisis] Gigaiasu
« Respuesta #10 en: 15 de Diciembre de 2010, 02:07:48 am »
yo lo veo UU con posibilidad de entrar a un equipo OU si el equipo es TR o ponerlo de lead ( yo lo uso  =P )

Krub

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Re:[Análisis] Gigaiasu
« Respuesta #11 en: 15 de Diciembre de 2010, 02:52:40 am »
En el primer set, puede llevar Custap Berry y sustituir un movimiento, Roca Afilada o Terremoto, por Protect, para evitar Fake Out.
~Víctor Krub~

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Re:[Análisis] Gigaiasu
« Respuesta #12 en: 15 de Diciembre de 2010, 03:17:52 am »
En el primer set, puede llevar Custap Berry y sustituir un movimiento, Roca Afilada o Terremoto, por Protect, para evitar Fake Out.

No creo que fake out haga más del 12% a Gigaiasu, y si vuelve al 100% se activa su habilidad, no?


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MerúM

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Re:[Análisis] Gigaiasu
« Respuesta #13 en: 15 de Diciembre de 2010, 03:24:48 am »
No creo que fake out haga más del 12% a Gigaiasu, y si vuelve al 100% se activa su habilidad, no?

Si recupera su vida al completo sí, Sturdy vuelve a poder usarse

Krub

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Re:[Análisis] Gigaiasu
« Respuesta #14 en: 15 de Diciembre de 2010, 04:39:44 am »
No creo que fake out haga más del 12% a Gigaiasu, y si vuelve al 100% se activa su habilidad, no?

Si lleva Custap Berry, no puede llevar otro objeto.
~Víctor Krub~

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Ghaddar

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Re:[Análisis] Gigaiasu
« Respuesta #15 en: 15 de Diciembre de 2010, 06:12:39 am »
Si lleva Custap Berry, no puede llevar otro objeto.

...

fail xD.


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sergio16

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Re:[Análisis] Gigaiasu
« Respuesta #16 en: 16 de Diciembre de 2010, 12:27:15 am »
He intentado probar a gigaiasu con Custap Berry en PO, pero al parecer esta prohibido en Wi-Fi así que solo es posible utilizar este item en DW.

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Re:[Análisis] Gigaiasu
« Respuesta #17 en: 16 de Diciembre de 2010, 05:55:09 am »
He intentado probar a gigaiasu con Custap Berry en PO, pero al parecer esta prohibido en Wi-Fi así que solo es posible utilizar este item en DW.
Créeme, he usado a Forretress con Custap en Ubers Wi-Fi, y no he tenido problemas en usar el objeto (además, hay Wobbuffets en PO que tienen la Custap).
Hola a todos.

Doy las gracias por haber participado y compartido muchos momentos en esta comunidad, y me disculpo por cualquier daño que haya ocurrido.

Ha sido una etapa en la que aprendí mucho, pero es hora de partir.

Cuidaros todos y nos vemos en otro lugar...

Hasta la próxima.

sergio16

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Re:[Análisis] Gigaiasu
« Respuesta #18 en: 16 de Diciembre de 2010, 06:04:55 am »
Créeme, he usado a Forretress con Custap en Ubers Wi-Fi, y no he tenido problemas en usar el objeto (además, hay Wobbuffets en PO que tienen la Custap).

Yo lo intenté en el server de Smogon y no me dejo voy a volver a intentarlo haber si me deja ahora.
PD:Ya lo he vuelto a probar y en el server de smogon no deja.
Probadlo vosotros a haber.
« Última modificación: 16 de Diciembre de 2010, 06:08:33 am por sergio16 »

Krub

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Re:[Análisis] Gigaiasu
« Respuesta #19 en: 16 de Diciembre de 2010, 07:31:04 am »
Lo de la Custap seguramente es porque ese objeto no es obtenible todavía en BW, como pasa con Soul Dew.
Recordemos que no se pueden pasar objetos de generaciones anteriores.
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