Autor Tema: [Análisis] Watchog[Miruhog]  (Leído 5147 veces)

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Krub

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[Análisis] Watchog[Miruhog]
« en: 07 de Diciembre de 2010, 10:04:12 pm »

                                           
#505 Watchog[Miruhog]
                   

TIPO:


Stats base:


- 60 PS
- 85 Ataque
- 69 Defensa
- 60 Ataque Especial
- 69 Defensa Especial
- 77 Velocidad


- 420 Suma Stats base


Debilidades:   x2

Resistencias: Ninguna

Inmunidad:

Habilidades:

Habilidad 1: Iluminación[Iluminate]


Fuera del combate, aumenta la probabilidad de encontrarse Pokémon salvajes en las zonas dónde aparezcan.

En una batalla, está habilidad no tiene efecto.

Habilidad 2: Vista Lince[Keen Eye]

Fuera del combate: Si el Pokémon lidera el equipo, las probabilidades de encuentro de Pokémon salvajes de al menos 5 niveles menos que nuestro Pokémon descienden en un 50%.

En una batalla, impide que a éste pokémon le puedan bajar la precisión.
Los movimientos como Ataque arena, no funcionan contra este pokémon y los movimientos con efecto secundario de bajar precisión, como Agua Lodosa, ese efecto nunca ocurre.

Habilidad Especial del Mundo Sueño: Analizar[Analyze](Nombres de la habilidad no oficiales) 

Si mueve último, la potencia de sus movimientos aumenta.

Movimientos:

Por nivel: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_nivel&pk=505
Por MT/MO: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_mtmo&pk=505
Por cría: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_huevo&pk=505

Pros y Contras:

- El gran combo de Hipnosis, movimiento de atrape(Mal de ojo) y Relevo. Para esto además tiene Más Psique, Danza espada, Cheer Up y Rayo confuso, a esto ayuda bastante su velocidad.
- Posee Superdiente, un movimiento muy útil, sobretodo contra Stall, además de Mal de ojo.
- Ataque y velocidad decentes.

- Fuera de Dream World, habilidades prácticamente inútiles. Analyze es interesante, pero sus malas estadísticas en todo, la hacen poco aprovechable.
- Lo dicho, malas estadísticas en todo.
- Tiene Danza Espada, pero debido a su mal movepool físico, se limita a pasarlo con Relevo.
- Buen movepool especial, pero sin ataque especial suficiente para darle provecho.
- Todo esto hace que si se pretende usar en OU, sea prácticamente predecible, set de Mal de Ojo y Relevo.


Movesets:

-Trapper


@
Habilidad: Keen Eye
Naturaleza: Jolly(+ Spd -Sp Att)
Evs 252Hp 252Spd 4Def

Mean Look
Hypnosis
Baton Pass
Swords Dance/Cheer Up/Confuse Ray/Super Fang

Funcionamiento sencillo, entra ante una wall, y le hace Mean Look, la hipnotiza, y usa relevo para que la wall siga atrapada. Útil en baton pass teams. Úlimo movimiento es para aumentar alguna estadística para pasar el boost antes de hacer relevo. Rayo Confuso por si prevees el cambio a un sweeper, Superdiente para lo mismo.

-Swords Dance Sweeper:


@ /
Habilidad: Analyze/Keen Eye
Naturaleza: Jolly(+Spd -Sp Att)
Evs 252At 252Spd 4PS

Swords Dance
Low Kick/Super fang/Hypnosis
Return
Baton pass/Crunch/Assurance

Sencillo, usas Swords Dance y a sweepear. Superdiente o hipnosis por si preeves el cambio a un pokémon ofensivo.

- Bulky booster:



  @ /
Habilidad: Analyze
Naturaleza: Impish(+ Def – At Esp)/ Careful(+Sp Def -Sp Att)
Evs 252HP 252Def/Sp Def 4Def/Sp Def

Swords Dance
Low Kick/Super fang/Hypnosis
Return
Baton pass/Crunch/Assurance

Lo mismo de antes, pero bulky y aprovechando la habilidad Analyze. Buena Baza duplica su poder su en ese turno ha recibido daño.

Otras opciones:


- Set mixto con Cheer Up, aunque prácticamente la poca utilidad que pueda tener es hacer baton pass.
-Set atacante físico con Choice Band y usando Baton pass para scoutear.

Opciones de equipo:

En el set trapper:

-Pokémon con SoundProof/Suction Cups/Taunt, para evitar Roar/Whirlwind.

-Espeon con Magic Mirror. Si atrapas a una wall con Roar/Whirlwind, Espeon tiene Baton pass y es inmune, lo malo es que fuerza a cambiar al rival y pierdes que siga atrapado.

¿Qué hablar en este tema?


- ¿Cómo utilizarlo? Como dice el apartado, formas de usar del Pokémon: Sweeper, Wall...
- Movesets posibles. Todos los sets que se pueda usar con el Pokémon. OJO, DEBEN SER SETS QUE FUNCIONEN BIEN.
- Counters. Recuerdo lo que es counter: Un counter es un Pokémon que pueda entrar bien ante todos sus ataques con seguridad, y matarlo a cambio o inutilizarlo.
- Pokémon que combinen bien con él. O sea, una combinación entre este Pokémon y otro. Puede ser ofensivo (eliminar un poke en concreto,...) o defesivo (sinergias,...).
- Debatir la tier en la que posiblemente se encuentre. Ahora sí, TIENEN QUE ESTAR ARGUMENTADAS EN CASO DE DECIRLO.
- ... y posiblemente algo más...

¡A debatir!
« Última modificación: 02 de Julio de 2012, 01:52:11 pm por Raguraji »


lolwhut

unai

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Re:[Análisis] Miruhoggu
« Respuesta #1 en: 07 de Diciembre de 2010, 10:29:23 pm »
este, por sus stats base, es NU seguro.
ademas de que es debil a fantasma y no tiene inmunidades.


Krub

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Re:[Análisis] Miruhoggu
« Respuesta #2 en: 07 de Diciembre de 2010, 10:41:02 pm »
este, por sus stats base, es NU seguro.
ademas de que es debil a fantasma y no tiene inmunidades.

No todo es stats base, Smeargle y Breloom son OU.

Y no es débil a fantasma, es ínmune.


Una duda, había leído por ahí, que en la 5 generación los movimientos de atrapar como Mal de ojo, no se pasan al usar Relevo. ¿Es cierto?
lolwhut

Raguraji

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Re:[Análisis] Miruhoggu
« Respuesta #3 en: 07 de Diciembre de 2010, 10:54:05 pm »
Pero Smeargle aprende todos los ataques que existen.   Y Breloom tiene Spore y pega muy duro, ademas de tener 2 habilidades muy buenas.    Miruhoggu en cambio, es de tipo Normal, que ya hay muchos mejores, y sus habilidades no sirven para batallas(solo Analyze pero aguanta poquisimo, asi que no sirve).  Lo unico bueno que tiene es su decente Ataque, su velocidad no le ayuda ya que sigue siendo lento para ser sweeper, y sus demas stats son tirando a mediocres.

Es NU sin remedio. :(
Raticate(Guts), Linoone(subs+bellydrum+extremesped), Bibarel(simple con curse), y a lo mejor Furret(CB u-turn y Trick) son mejores que él.

PD: Yo tambien habia leido eso del Mal de Ojo que no se pasa por Relevo, pero no sé si es verdad.
Yo hice POLE en los PxP Awards 2013. 



Gracias a Rk00 por la firma de Shulk :)

Blake Red

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Re:[Análisis] Miruhoggu
« Respuesta #4 en: 07 de Diciembre de 2010, 11:03:18 pm »
No todo es stats base, Smeargle y Breloom son OU.
Te parece poco 130 Ataque?
                         

Pros y Contras:

Posee Superdiente, un movimiento muy útil, sobretodo contra Stall, además de Mal de ojo y Superdiente.

Vaya, se supone que estás utilizando la redundancia para que sea mejor? xD.

Frágil, stats pésimos, habilidades malas, moveset muy prededible, este me parece NU de carrito

Citar
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Krub

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Re:[Análisis] Miruhoggu
« Respuesta #5 en: 07 de Diciembre de 2010, 11:06:53 pm »
Lo de Smeargle y Breloom lo puse como ejemplo de que no habia que despreciar pokémon sólamente por sus stats, aunque evidentemente, lo poco que pueda hacer bien este pokémon, otros pokémon lo pueden hacer mejor.
« Última modificación: 07 de Diciembre de 2010, 11:11:47 pm por Krub »
lolwhut

garchomp_deimos

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Re:[Análisis] Miruhoggu
« Respuesta #6 en: 07 de Diciembre de 2010, 11:17:27 pm »
Lo de Smeargle y Breloom lo puse como ejemplo de que no habia que despreciar pokémon sólamente por sus stats, aunque evidentemente, lo poco que pueda hacer bien este pokémon, otros pokémon lo pueden hacer mejor.
tienes razon en eso pero este es uno de esos pokemon -.-  que nintendo usa para rellenar huecos en el juego -.- si no imagina que a la mitad del juego te salga en un pastito un Ononokusu  nuvel 50 -.- ovio que no... .-. es como los changos esos que son de estilo primario .-. solo para llenar huecos...

Yawarakai Iku

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Re:[Análisis] Miruhoggu
« Respuesta #7 en: 08 de Diciembre de 2010, 12:26:49 am »
Ya para que un bibarel lo supere es un pokemon malisimo ni de batton passer sirve
NU-

Krub

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Re:[Análisis] Miruhoggu
« Respuesta #8 en: 08 de Diciembre de 2010, 02:42:20 pm »
Vaya, se supone que estás utilizando la redundancia para que sea mejor? xD.

Frágil, stats pésimos, habilidades malas, moveset muy prededible, este me parece NU de carrito

 :xD

Ahora corrijo.
lolwhut

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Re:[Análisis] Miruhoggu
« Respuesta #9 en: 08 de Diciembre de 2010, 02:50:14 pm »
Donde pone, ataque y velocidad decentes, será para NU porque 85 y 77 respectivamente ni en UU.
No hace falta ver mucho para saber que es NU.
Es el Raticate, Furret y demás de la 5 generación.

Blake Red

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Re:[Análisis] Miruhoggu
« Respuesta #10 en: 08 de Diciembre de 2010, 04:11:10 pm »
Donde pone, ataque y velocidad decentes, será para NU porque 85 y 77 respectivamente ni en UU.
No hace falta ver mucho para saber que es NU.
Es el Raticate, Furret y demás de la 5 generación.
Nop, raticate es mejor, tiene agallas e imagen para sorprender, me dió una competición UU.

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Re:[Análisis] Miruhoggu
« Respuesta #11 en: 08 de Diciembre de 2010, 09:33:06 pm »
Lo poco interesante que tiene es Mal de ojo y Relevo, realmente. Y en NU Analyze.

Donde pone, ataque y velocidad decentes, será para NU porque 85 y 77[/b] respectivamente ni en UU.
No hace falta ver mucho para saber que es NU.
Es el Raticate, Furret y demás de la 5 generación.

Comparados con los demás stats xD
lolwhut