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MT y MO de pokemon negro
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Autor Tema: MT y MO de pokemon negro  (Leído 70840 veces)

0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema.

Altek

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MT y MO de pokemon negro
« en: 12 de Noviembre de 2010, 11:51:43 »
Ya esta mejorado este tema y muchas gracias a Blade por haberlo mejorado por mí ..



Explicación de cada parte de las MT/MO:
Nº Nombre español – Nombre inglés
Potencia/Precisión/nº de PP/Probabilidad de hacer su efecto(si tiene)
Lugar donde se encuentra.
Descripción breve de su efecto.

MT01 Afilagarras - Claw Sharpen
-- -- 15 --
Almacenes frigoríficos(donde te encontraste el equipo Plasma) - Regalo del Sabio
Aumenta el Ataque y la Precisión

MT02 Garra Dragón - Dragon Claw
80 100 15 --
Calle Victoria
Araña al rival con garras afiladas.

MT03 Psicocarga - Psycho Shock
 80 100 10 --
Boquete Gigante
Ocasiona daño según el At. Esp. del usuario y la Defensa del objetivo

MT04 Paz Mental - Calm Mind
-- -- 20 --
Castillo Antiguo - Regalo del Sabio
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el At. Esp. y la Def. Esp.

MT05 Rugido - Roar
-- 100 20 --
Ruta 10
Se lleva al rival, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate.

MT06 Tóxico - Toxic
-- 85 10 --
Ruta 17
Envenena al rival de forma progresiva.

MT07 Granizo - Hail
-- -- 10 --
Ciudad Loza
Tormenta de granizo que dura 5 turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo.

MT08 Corpulencia - Bulk Up
-- -- 20 --
Ruta 14 - Regalo del Sabio
Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa.

MT09 Cargatóxica - Venom Shock
65 100 10 --
Ruta 15 - Regalo
El poder base se duplica si el objetivo está envenenado.

MT10 Poder Oculto - Hidden Power
1 100 15 --
Pueblo Arcilla - Profesora Encina
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.

MT11 Día Soleado - Sunny Day
-- -- 5 --
Ciudad Loza
El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos.

MT12 Mofa - Taunt
-- 100 20 --
Calle Victoria
Enfurece al rival para que solo use movimientos de ataque durante 3 turnos.

MT13 Rayo Hielo - Ice Beam
95 100 10 10
Boquete Gigante
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.

MT14 Ventisca – Blizzard
120 70 5 10
Ciudad Teja
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.

MT15 Hiperrayo - Hyper Beam
150 90 5 --
Ruta 9 (Centro Comercial)
Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante 1 turno.

MT16 Pantalla Luz - Light Screen
-- -- 30 --
Ciudad Mayólica
Pared de luz que reduce durante 5 turnos el daño producido por los ataques especiales.

MT17 Protección - Protect
-- -- 10 --
Pueblo Arcilla - Profesora Encina
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.

MT18 Danza Lluvia - Rain Dance
-- -- 5 --
Ciudad Loza
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos.

MT19 Telequinesis - Telekinesis
-- -- 15 --
Ruta 18
El objetivo es más fácil de atacar por 3 turnos.

MT20 Velo Sagrado - Safeguard
-- -- 25 --
Ciudad Mayólica
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante 5 turnos.

MT21 Frustración - Frustration
1 100 20 --
Ciudad Mayólica
Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque.

MT22 Rayo Solar - Solar Beam
120 100 10 --
Bosque Azulejo
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca.

MT23 Antiaéreo - Knock Down
50 100 15 100
Estación Radial – Ciudad Mayólica - 36PB
El usuario lanza una piedra. El objetivo se estrella contra el suelo si vuela.

MT24 Rayo - Thunderbolt
95 100 15 10
Laboratorio P2
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al enemigo.

MT25 Trueno - Thunder
120 70 10 30
Ciudad Teja
Un rayo que puede paralizar al enemigo.

MT26 Terremoto - Earthquake
100 100 10 --
Castillo Antiguo
Un terremoto que afecta a los demás Pokémon en combate.

MT27 Retroceso - Return
1 100 20 --
Ciudad Mayólica
Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque.

MT28 Excavar - Dig
80 100 10 --
Ruta 4
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas.

MT29 Psíquico - Psychic
90 100 10 10
Ruta 13
Fuerte ataque psíquico que puede bajar la Def. Esp.

MT30 Bola Sombra - Shadow Ball
80 100 15 20
Castillo Antiguo
Lanza una bola oscura que puede bajar la Def. Esp.

MT31 Demolición - Brick Break
75 100 15 --
Ciudad Teja(en el Centro Pokemon)
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla Luz y Reflejo.

MT32 Doble Equipo - Double Team
-- -- 15 --
Ruta 18 - Regalo del Sabio
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.

MT33 Reflejo - Reflect
-- -- 20 --
Ciudad Mayólica
Pared de luz que reduce durante 5 turnos el daño producido por los ataques físicos.

MT34 Onda Tóxica - Sludge Wave
95 100 10 10
Estación Radial – Ciudad Mayólica - 48POB
Golpea a todos los participantes. Puede causar envenenamiento.

MT35 Lanzallamas - Flamethrower
95 100 15 10
Santuario Abundancia
Ataque con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.

MT36 Bomba Lodo - Sludge Bomb
90 100 10 30
Ruta 8
Explosión de lodo que puede llegar a envenenar.

MT37 Torm. Arena - Sandstorm
-- -- 10 --
Ciudad Loza
Tormenta de arena que dura 5 turnos y hiere a todos, excepto a los tipos Roca, Tierra y Acero.

MT38 Llamarada - Fire Blast
120 85 5 10
Ciudad Teja
Llama intensa que lo chamusca todo y puede causar quemaduras.

MT39 Tumba Rocas - Rock Tomb
50 80 10 100
Zona Desierto
Tira rocas que detienen al rival y bajan su Velocidad.

MT40 Golpe Aéreo - Aerial Ace
60 -- 20 --
Pista Aérea del Gimnasio de Ciudad Loza
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.

MT41 Tormento - Torment
-- 100 15 --
Ruta 4
Atormenta y enfurece al rival, que no puede usar 2 veces seguidas el mismo movimiento.

MT42 Imagen - Facade
70 100 20 --
Ruta 8
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.

MT43 Nitrocarga - Nitro Charge
50 100 20 100
Puente Villa - Regalo
Puede subir la Velocidad

MT44 Descanso - Rest
-- -- 10 --
Ciudad Porcelana - Piso 11 del rascacielos a la izquierda de la Calle Porcelana
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente.

MT45 Atracción – Attract
 -- 100 15 --
Ciudad Porcelana - Piso 47 del primer edificio a la derecha en Carretera Norte.
Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque.

MT46 Ladrón – Thief
 40 100 10 – Cueva Manantial
Ataca y le quita al rival el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del rival.

MT47 Puntapié – Low Sweep
 60 100 10 – Cueva Manantial
Baja la Velocidad del objetivo.

MT48Canon - Sing A Round
60 100 15 --
Estación Radial – Ciudad Mayólica - 36PB
Hace más daño si los aliados tienen el mismo ataque.

MT49 Eco Voz - Echo Voice
40 100 15 --
Ciudad Mayólica - Salón Musical
Hace daño extra si se utiliza cada turno.

MT50 Sofoco – Overheat
140 90 5 100
Ruta 11
Ataque en toda regla que baja mucho el At. Esp. del agresor.

MT51 Cambio Banda - Side Change
-- -- 15 --
Estación Radial – Ciudad Mayólica - 48PB
Intercambia posición con un aliado.

MT52 Onda Certera - Focus Blast
120 70 5 10
Cueva Manantial
Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Def. Esp. del rival.

MT53 Energibola - Energy Ball
80 100 10 10
Ruta 13
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Def. Esp. del rival.

MT54 Falsotortazo - False Swipe
40 100 40 --
Pueblo Arcilla - Profesora Encina
Ataque moderado que no debilita al enemigo y le deja al menos 1 PS.

MT55 Escaldar - Boiling Water
80 100 15 30
Almacenes Frigorífico
Puede ocasionar quemadura.

MT56 Lanzamiento - Fling
1 100 10 --
Puente Villa
Lanza contra el rival el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto.

MT57 Rayo Carga - Charge Beam
50 90 10 70
Ruta 7
Lanza un rayo eléctrico contra el rival. Puede subir el At. Esp. de quien lo usa.

MT58 Caída Libre - Free Fall
60 100 10 --
Ciudad Loza
Dura 2 turnos, y el objetivo no puede atacar mientras dure este ataque.

MT59 Calcinación - Incinerate
30 100 15 –
Estación Radial – Ciudad Mayólica - 48PB
Destruye la Baya (Berry) que este portando el objetivo.

MT60 Último Lugar - Postpone
-- 100 15 --
Estación Radial – Ciudad Mayólica - 48PB
Hace que el objetivo ataque al ultimo.

MT61 Fuego Fatuo – Will-O-Wisp
 -- 75 15 --
Torre de los Cielos
Llama siniestra morada que produce quemaduras.

MT62 Acróbata - Acrobat
55 100 15 --
Gimnasio Ciudad Loza
El poder base es 110 si el oponente no tiene objeto.

MT63 Embargo - Embargo
-- 100 15 --
Torre Duodraco
Impide al rival usar el objeto que lleva. Su entrenador tampoco puede usar objetos sobre él.

MT64 Explosión - Explosion
250 100 5 --
Estación Radial – Ciudad Mayólica – 48PB
El atacante explota y hiere a todos los contendientes. El usuario se debilita de inmediato.

MT65 Garra Umbría - Shadow Claw
70 100 15 --
Torre de los Cielos
Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.

MT66 Vendetta - Payback
50 100 10 --
Ruta 16
Si un Pokémon golpea al usuario con un movimiento antes, contraataca con el doble de fuerza.

MT67 Represalia - Vengeance
70 100 5 --
Gimnasio Ciudad Esmalte
Su poder base se dobla cuando un compañero cae debilitado en el turno anterior.

MT68 Giga Impacto - Giga Impact
150 90 5 --
Ruta 9 (Centro Comercial)
Carga contra el rival usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.

MT69 Pulimento - Rock Polish
-- -- 20 --
Cueva Electrorroca - Regalo del Sabio
Reduce la resistencia puliendo su cuerpo. Aumenta la Velocidad considerablemente.

MT70 Destello - Flash
-- 100 20 --
Ciudad Porcelana
Luz cegadora que baja la precisión. Fuera de combate sirve para iluminar.

MT71 Roca Afilada - Stone Edge
100 80 5 --
Gruta Superación
Clava piedras muy afiladas al rival. Suele ser crítico.

MT72 Voltiocambio - Volt Change
70 100 20 --
Gimnasio Ciudad Mayólica
Intercambia posición con el aliado.

MT73 Onda Trueno - Thunder Wave
-- 100 20 --
Ciudad Mayólica
Una ligera descarga que paraliza al enemigo si lo alcanza.

MT74 Giro Bola - Gyro Ball
1 100 5 --
Ciudad Mayólica
Embiste al rival con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa.

MT75 Danza Espada - Swords Dance
-- -- 30 --
Solar de los Sueños - Regalo del Sabio
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.

MT76 Estoicismo - Bug Opposition
30 100 20 100
Gimnasio Ciudad Porcelana
Reduce el Ataque Especial del objetivo.

MT77 Más Psique - Psych Up
-- -- 10 --
Estación Radial – Ciudad Mayólica – 48PB
El usuario se auto-hipnotiza para copiar los cambios de las características del rival.

MT78 Terratemblor - Ankle Sweep
60 100 20 100
Gimnasio Ciudad Fayenza
Reduce la Velocidad del objetivo.

MT79 Vaho Gélido - Ice Breath
40 90 10 100
Gimnasio Ciudad Teja
Siempre ocasiona un Golpe Crítico.

MT80 Avalancha - Rock Throw
50 90 15 --
Cueva Loza
Tira grandes rocas al enemigo. Puede hacer retroceder al enemigo.

MT81 Tijera X - X-Scissor
80 100 15 --
Ruta 7
Cruza las guadañas o las garras para atacar al rival como si fueran unas tijeras.

MT82 Cola Dragón - Dragon Tail
60 90 10 --
Gimnasio Ciudad Caolín
Ocasiona que el objetivo cambie. Siempre pega al ultimo.

MT83 Alegrar - Cheer Up
-- -- 30 --
Gimnasio Ciudad Gres
Eleva Ataque y Ataque Especial

MT84 Puya Nociva - Poison Jab
80 100 20 30
Ruta 6
Pincha al rival con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al rival.

MT85 Come Sueños - Dream Eater
100 100 15 --
Solar de los Sueños (Sótano)
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un rival dormido.

MT86 Hierba Lazo - Grass Knot
1 100 20 --
Bosque Azulejo
Enreda al enemigo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el rival, más daño inflige.

MT87 Contoneo - Swagger
-- 90 15 --
Estación Radial – Ciudad Mayólica - 36PB
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.

MT88 Picoteo - Pluck
60 100 20 --
Estación Radial – Ciudad Mayólica - 36PB
Picotea al rival. Si este sostiene una baya, la picotea también y obtiene sus efectos.

MT89 Ida y Vuelta - U-turn
70 100 20 --
Ruta 13
Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso al siguiente Pokémon del equipo.

MT90 Sustituto - Substitute
-- -- 10 --
Monte Tuerca (Invierno)
Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo.

MT91 Foco Resplandor - Flash Cannon
80 100 10 10
Monte Tuerca
El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Def. Esp. del rival.

MT92 Espacio Raro - Trick Room
-- -- 5 --
Santuario Abundancia
Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos.

MT93 Voltio Cruel - Wild Bolt
90 100 15 --
Calle Victoria
Se recibe daño por Retroceder.

MT94 Golpe Roca - Rock Smash
40 100 15 50
Bosque Azulejo
Ataque demoledor que puede bajar la Defensa. Fuera de combate puede machacar rocas.

MO01 Corte - Cut
50 95 30 --
Ciudad Gres - de Oryza
Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles y plantas.

MO02 Vuelo - Fly
90 95 15 --
Ciudad Fayenza - de Belle
Primer turno: vuela. Segundo turno: ataca. Fuera de combate, permite ir a sitios ya conocidos.

MO03 Surf - Surf
95 100 15 --
Monte Tuerca - de Mirto
Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de combate sirve para cruzar el agua.

MO04 Fuerza – Strength
80 100 15 --
Ciudad Mayólica (Edificio Noroeste)
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras.

MO05 Cascada - Waterfall
80 100 15 20
Ruta 18
Embiste con gran impulso. Puede remontar una cascada fuera de combate.

MO06 Buceo – Dive
80 100 10 --
Pueblo Arenisca
Primer turno: bucea. Segundo turno: golpea.
« última modificación: 22 de Abril de 2011, 11:48:30 por Altek »
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Gracias a todos los tutoriales de photoshop^^


   
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Lexaeus

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Re:MT y MO de pokemon negro
« Respuesta #1 en: 13 de Noviembre de 2010, 12:37:07 »
Buen trabajo. Me es muy útil . Lo único que algunas traducciones están un poco mal...Impacto Psicoopata suena un poco mal la verdad y garfio afilado también. De todas formas es de ayuda. Muchas gracias
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What if I say i'm not like the others?
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What if I say I will never surrender?


Buizel 7

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Re:MT y MO de pokemon negro
« Respuesta #2 en: 13 de Noviembre de 2010, 08:11:40 »
Muchas gracias.
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Si te gusta Inazuama Eleven,aqui tienes mi foro:
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ArNiNeX

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Re:MT y MO de pokemon negro
« Respuesta #3 en: 13 de Noviembre de 2010, 01:58:50 »
Guau, buen trabajo sin duda  :ook:
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Khes

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Re:MT y MO de pokemon negro
« Respuesta #4 en: 13 de Noviembre de 2010, 02:11:31 »
Y yo buscandolas cuando las tenía aquí...
Gracias por tu esfuerzo =P
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Πόσο σε άλλαξε ο καιρός, πόσο σε άδειασε...

Allen Walker

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Re:MT y MO de pokemon negro
« Respuesta #5 en: 13 de Noviembre de 2010, 02:13:27 »
las traduciones de los ataques estan ya en la wed pero no las mos mt asi que gran trabajo,creo que te mereces 1+
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Giga-Dragonite

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Re:MT y MO de pokemon negro
« Respuesta #6 en: 14 de Noviembre de 2010, 09:54:21 »
Muchas gracias por ponerme esta lista. Me servirá de gran utilidad. Me he fijado de que hay 94 MTs y sólo 6 MOs.
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¡Pokémon and Mario es lo Number One!
Si tengo fallos ortográficos avisadme por MP.




Reskeigh,gracias por las dos firmas.

Furret eon,gracias por el avatar.

PD:Celebro Nº de mensajes de 100 en 100 y cuando sea el Mensaje 666.

Dalozfer

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Re:MT y MO de pokemon negro
« Respuesta #7 en: 14 de Noviembre de 2010, 10:01:29 »
Menos mal que las mts se podrán usar cada una infinita veces
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Seguiremos a nuestro equipo en cualquier sitio, desde tercera, pasando por segunda hasta Europa. ¡Forza Málaga!

Altek

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Re:MT y MO de pokemon negro
« Respuesta #8 en: 01 de Enero de 2011, 11:09:52 »
Menos mal que las mts se podrán usar cada una infinita veces

si la verdad es que esto cambia todo,ahora habra sets completos :D
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Gracias a todos los tutoriales de photoshop^^


   
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Aerodactyl

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Re:MT y MO de pokemon negro
« Respuesta #9 en: 02 de Enero de 2011, 03:36:48 »
no hay MO nuevo?
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yormain

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Re:MT y MO de pokemon negro
« Respuesta #10 en: 02 de Enero de 2011, 03:41:12 »
no hay MO nuevo?

Pues dive (buceo) vuelve a ser HM (MO), lo que me parece perfecto me recordará mis tiempos de tercera generación.   ;)
Creo que se debería cambiar la traducción del TM 1 por su traducción oficial en este caso sería Hone Claws en inglés, en español ni idea.
« última modificación: 02 de Enero de 2011, 03:44:31 por yormain »
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"What do you mean, I hurt your feelings? I didn't know you had any feelings"

Aerodactyl

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Re:MT y MO de pokemon negro
« Respuesta #11 en: 02 de Enero de 2011, 03:43:40 »
Pues dive (buceo) vuelve a ser HM (MO), lo que me parece perfecto me recordará mis tiempos de tercera generación.   ;)

bien dicho!, pero igual, sigue sin ser un MO nuevo  :ph43r:
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éDex N.

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Re:MT y MO de pokemon negro
« Respuesta #12 en: 03 de Enero de 2011, 12:37:13 »
Pero si lo único que ha hecho fue un copy + paste... esa información está en algunas páginas web de pokémon en la red.
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Se dice, el tiempo sana todas las heridas, pero las heridas son muy hondas y las cicatrices no sanan, solo destiñen

Khes

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Re:MT y MO de pokemon negro
« Respuesta #13 en: 03 de Enero de 2011, 01:15:31 »
Pero si lo único que ha hecho fue un copy + paste... esa información está en algunas páginas web de pokémon en la red.
No, las traducciones no son iguales que en otras paginas web, habrá hecho una recopilación.
Asi que no critiques y disfrutalo.
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Πόσο σε άλλαξε ο καιρός, πόσο σε άδειασε...

Suicune

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Re:MT y MO de pokemon negro
« Respuesta #14 en: 03 de Enero de 2011, 08:41:07 »
Buen post, pero una pregunta...¿donde se conseguirá la MT 23 Tirando Bajo?
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¡Cick a mis pokes! A ser posible diario.

¡Gracias!

Gracias a raikou00 por esta firma y a DJ-Xigu por el avatar, me encantan ;)

miguel_jb

Re:MT y MO de pokemon negro
« Respuesta #15 en: 03 de Enero de 2011, 10:09:51 »
Menos mal que las mts se podrán usar cada una infinita veces

? Eso significa que con una MT puedes enseñarle ese mov a por ejemplo 3 pokemon y no se gasta? Vamos como las MO
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Altek

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Re:MT y MO de pokemon negro
« Respuesta #16 en: 09 de Enero de 2011, 09:41:31 »
No, las traducciones no son iguales que en otras paginas web, habrá hecho una recopilación.
Asi que no critiques y disfrutalo.

gracias ^^y... si fue recopilacion y para algunas cosas tuve que aventurarme en ishuu xD
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Gracias a todos los tutoriales de photoshop^^


   
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Khes

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Re:MT y MO de pokemon negro
« Respuesta #17 en: 09 de Enero de 2011, 10:16:09 »
gracias ^^y... si fue recopilacion y para algunas cosas tuve que aventurarme en ishuu xD

Me lo imaginaba por las traducciones.

? Eso significa que con una MT puedes enseñarle ese mov a por ejemplo 3 pokemon y no se gasta? Vamos como las MO
Sí.
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Re:MT y MO de pokemon negro
« Respuesta #18 en: 09 de Enero de 2011, 12:57:36 »
Muchas gracias por la lista.
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Re:MT y MO de pokemon negro
« Respuesta #19 en: 09 de Enero de 2011, 01:03:11 »
Muchas gracias por la lista.
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No es conseguible...
Hay que llevar a BW algo en un evento que daran en HG/SS
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