Autor Tema: VIII Torneo Matrix Pokéxperto: Reglas Generales  (Leído 4572 veces)

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Melkor

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VIII Torneo Matrix Pokéxperto: Reglas Generales
« en: 31 de Octubre de 2010, 10:41:03 pm »

Normas Generales:
  • Plataforma de Juego: La plataforma principal de juego es el simulador ShoddyBattle. Nintendo DS es plataforma subsidiaria.
    • Esto implica que por defecto todos los jugadores deberán jugar sus batallas en ShoddyBattle.
    • Sólo si ambos jugadores se ponen de acuerdo en jugar por NDS podrán hacerlo.
    • Pruebas de Batalla: Se recomienda grabar un Vídeo de Batalla (y subirlo a CWF) o guardar el log en las batallas cuyo resultado sea conflictivo. Una foto suele servir de poco. No se va a proceder a reproducir escenarios de batalla por parte de la organización. Se permiten partidas reiniciadas a mitad de batalla con acuerdo de ambas partes o decisión de la organización.
  • Metagame: HeartGold y SoulSilver
    • Esta página resume los principales cambios respecto de Platino en cuanto a movimientos.
    • No es necesario tener HGSS para incorporar estos cambios.
  • Estructura y Premios: Esta información está en otro tema: Estructura del Torneo.
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Normas de Batalla:
  • Nivel: 100 (auto-nivelado en WiFi).
  • Modo: 1on1
  • Pokémon: Mixed Tier
    • Se utilizará la Tier Hispana.
    • Se pueden usar hasta 2 Pokémon de Tier OU (Over Used), hasta 4 Pokémon de Tier UU (Under Used) y hasta 6 Pokémon de Tier NU (Never Used). El objetivo es que los participantes usen 2 Pokémon de OU, 2 Pokémon de UU y 2 Pokémon de NU, pero se puede renunciar a Pokémon de Tier superiores en favor de Pokémon de Tier inferiores.
    • Se excluyen Ubers:
      • Ubers Legendarios: Mewtwo, Mew, Lugia, Ho-oh, Latios, Kyogre, Groudon, Rayquaza, Deoxys, Deoxys-A, Deoxys-D, Deoxys-S, Palkia, Dialga, Giratina, Giratina-O, Manaphy, Darkrai, Shaymin-S y Arceus.
      • Otros Ubers: Wobbuffet, Wynaut, Garchomp, Salamence.
    • Se permiten el resto de Pokémon, incluyendo Legendarios no Ubers.
    • Species Clause: No se pueden usar dos Pokémon de la misma especie en el equipo.
    • Hack Clause: Se permiten Pokémon alterados, siempre que pudieren ser obtenidos legalmente (510 EVs en total, ataques y habilidades posibles, etc.).
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  • Objetos:
    • Hax Items Clause: No se permite equipar objetos cuya activación dependa del azar: Polvo Brillo, Incie. Suave, Garra Rápida, Puño Suerte, Garrafilada, Colmillagudo, Palo, Roca del Rey, Periscopio.
    • Abuse Items Clause: No se permite el uso de objetos que condicionan el metagame: Cinta Focus, Rocío Bondad.
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  • Movimientos:
    • Evasion Clause: No se pueden usar movimientos que aumenten la Evasión. El aumento de Evasión puede tener su origen en ataques con efectos aleatorios (Acupresión, Metrónomo), así como de habilidades.
    • Sleep Clause: No se puede usar un movimiento que pueda dormir al Pokémon rival cuando el rival ya tenga un Pokémon dormido (los Pokémon dormidos por Descanso no cuentan). El mero uso del movimiento que pueda dormir al Pokémon rival, aunque no lo duerma, en el caso de que el rival tenga otro Pokémon dormido, supone incumplir la regla. No se incumple la norma por el uso de movimientos con efectos aleatorios (Metrónomo) o por estar obligado a usar un mismo movimiento (por ejemplo, Otra Vez).
    • OHKO Clause: No se pueden usar ataques que causen un k.o. directo, como Fisura o Frío Polar.
    • Self-KO Clause: En caso de que en batalla le quede a cada contendiente un Pokémon, si usas un ataque de auto KO, como Explosión o Mismodestino, se entenderá que el Pokémon que lo use ha caido debilitado antes (y pierde su entrenador). El daño de retroceso de Vidasfera o movimientos como Doble-Filo se entiende realizado posteriormente al daño al rival, y el usuario gana la batalla.
Dudas, quejas y sugerencias:
Se pueden poner en este tema: Dudas y sugerencias.
« Última modificación: 01 de Noviembre de 2010, 09:10:33 pm por Melkor »


‘iuris praecepta sunt haec: honeste vivere, alterum non laedere, suum cuique tribuere.’ (Inst. 1,1,3-4)