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El Rincón del Jugón / Re:¿Qué es ser gamer?
« en: 24 de Junio de 2014, 08:28:19 pm »
Vamos que no existen los gamer o son sólo japoneses que mueren jóvnes xD no sé si lo dices de verdad o sigues mi coña...  espero que la sigas :^^U:
Es en serio, yo conozco gente así (bueno solo una persona). La cantidad de horas que se dedican a ello es tal que yo no puedo etiquetarles como simples jugadores o viciados (entiéndase viciado alguien que se pasa 4 horas o así diarias). Por eso los llamo gamers.

Aún recuerdo hace más de 10 años, a principio de siglo, cuando Internet no estaba tan lleno de mierda, aquella gente que compartía sus experiencias en el mundo de los videojuegos... Aquellos eran gamers de verdad. Ahora de esos quedan pocos.

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El Rincón del Jugón / Re:¿Qué es ser gamer?
« en: 24 de Junio de 2014, 08:21:06 am »
Un tema interesante, sobretodo porque hoy en día hay mucha gente que va de gamer y va a ser que no.

En mi opinión, gamer es el friki de los videojuegos, un obsesionado por este mundo (lo digo en el buen sentido, las obsesiones no tienen porqué ser malas si te hacen feliz). Gamer es aquél que no es que juegue 5 horas diarias, si no 12 o más. Los que pueden llevar este ritmo de vida por amor a los videojuegos en mi opinión son gamers.

Por supuesto un gamer no debería ni preguntarse que consolas comprarse, porque la respuesta es todas. Me hace gracia la gente que dice ser gamer pero "no juego a Wii porque sus juegos no tienen buenos gráficos". Un gamer de verdad se compra PC, PS4, Wii U y Xbox One (en el caso de la actual generación, porque un gamer sin PS1 o N64 pues ni hablar).

Para mí un gamer ha de jugar juegos actuales pero también retro. Yo lo siento pero si no has jugado nunca un Mario Bros de los antiguos, no eres gamer ni de broma. Si no has jugado un Chrono Trigger, pues tampoco.

Resumiendo, hay que distinguir entre jugador casual, viciado y gamer. Este último dedica muchísimas horas a aquello que le gusta, y eso es muy respetable.

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El Rincón del Jugón / Re:Ganador del E3 2014
« en: 24 de Junio de 2014, 08:08:56 am »
En mi opinión Nintendo. Sony y Microsoft hicieron buenas conferencias, pero Nintendo lo hizo de fábula con juegazos de Wii U: Xenoblade X, Zelda de Wii U, Smash Bros y un largo etcétera. Lo único que me faltó fue algo de 3DS así fuerte, pero bueno todo no se puede (yo con mi Xenoblade ya estoy más que satisfecho).

Sony y Microsoft digamos que fueron correctos, personalmente me hubiera gustado más información de FF XV pero todo no se puede.

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No es por quejarme, pero ¿en serio hace falta que contesten 6 personas casi lo mismo? ¿Con una o dos ya es suficiente no? Lo siento, pero es que me he fijado que esta es una practica demasiado habitual en el foro.

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La verdad es que me gusta mucho que la Pokédex o los cuadros de diálogo conserven el diseño original de R/Z, me hace sentir más nostálgico aún.

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Campo Informático / Re:Crear juegos de pokemon
« en: 19 de Junio de 2014, 02:49:51 am »
Se podria con un programa hacer un juego de pokemon como Pokemon Negro 2. Hablenlo.
Si lo que quieres es un editor fácil, debe haber por ahí, busca en Google.

Si te refieres a crear un juego como el de Pokémon desde cero con un motor, tienes diversos motores graficos a tu disposición. Si no sabes programar, puedes probar RPG Maker. A diferencia de otros motores, ya lleva implementado el combate por turnos, y está especializado en RPGs como Pokémon. Si sabes programar, dímelo y te guío un poco mejor, aunque empezar por un Pokémon es un poco suicidio.

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Anime / Manga / Cine / Televisión / Re:// Sword Art Online
« en: 18 de Junio de 2014, 01:27:41 am »
the fuck, si parece una tía, un poco plana pero una tía
Sí, eso tengo entendido que se explicará en los primeros capítulos. Es una de las grandes novedades, Kirito tía. Aunque más bien parece un tío pero con pelo largo. Ya podría tener un corte más femenino.

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Estrategia Smogon / Re:Tiers XY de Smogon
« en: 16 de Junio de 2014, 08:22:18 pm »
Pues sigue pareciendome excesivo. Con 4 estaria conforme, pero asi han matado un estilo de juego.
Peor hubiera sido la tercera opción que proponían, la de no permitir Batton Pass, Magic Bounce y Speed Boost en un mismo equipo.

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Anime / Manga / Cine / Televisión / Re:// Sword Art Online
« en: 16 de Junio de 2014, 08:18:08 pm »
¿Porqué han de hacer trailers de menos de 30 segundos? Un minutito ni que sea... ¡Fua quiero que salga ya!

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Sexta Generación Pokémon / Re:Especulación sobre la Liga Pokémon de ROZA.
« en: 16 de Junio de 2014, 06:22:11 am »
Es al revés. Rubí y Zafiro son antes que DP. Igualmente, entre meter 2 Glalie y meter 1 Glalie y 1 Froslass, me quedo con la segunda opción. Bastante toca ya la moral que tenga 2 Sealeo y 1 Walrein también habiendo otros Pokémon hielo para escoger.
Sí seguramente eviten lo de los pokémons repetidos, en la época de R/Z a mi no me importaba porque solo habían 300 y pico y más de la mitad los dejaron atrás al no haber retrocompatibilidad. La idea de Froslass está bien, pero que Walrein siga siendo su pokémon de mayor nivel.

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Sexta Generación Pokémon / Re:Nuevos megas anunciados!!
« en: 15 de Junio de 2014, 12:45:50 am »
¿Y eso de donde ha salido? ¿Porqué Sableye está oscuro si ya se ha anunciado su mega?

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Sexta Generación Pokémon / Re:Análisis nuevo mapa de Hoenn
« en: 15 de Junio de 2014, 12:42:44 am »
Creo que tenemos un atajo debajo de Malvalona, parece que se puede acceder desde abajo hacia la derecha sin entrar a la ciudad.



¿Atajo? Lo único que hay abajo de Malvalona es Malvalanova, pero en los juegos originales no conectaba con la ciudad.

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¿Os acordáis de las cuestas de barro que solo se subían con la bici carrera?, ir allí pero con la acrobatica
Ostras, es verdad, no se me había ocurrido. Espero que cuente como un paso y no como chocarse contra una pared.

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Para darle uso a la madre ya está Norman
Norman está muy ocupado en el gimnasio, la madre con el camionero.

Una cosa, ¿qué haceis hablando de bayas si luego nadie las planta? Al menos yo no lo hago aunque me lo proponga, me acabo descuidando.

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Sexta Generación Pokémon / Re:[Debate] Revanchas en RO/ZA
« en: 14 de Junio de 2014, 02:39:37 am »
En Rojo y Azul no aumentaban los niveles, eso comenzó en Rojo Fuego y Verde Hoja.
Es cierto, me colé. Pues eso, comenzó en los remakes.

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Sexta Generación Pokémon / Re:[Debate] Revanchas en RO/ZA
« en: 14 de Junio de 2014, 02:35:07 am »
Creo, que lo de aumentar niveles en la liga tras la primera visita, comenzó a pasar en Esmeralda o en los remakes de rojo y verde
Por comenzar comenzó en Rojo/Azul (ignoro si también Rojo/Verde originales, no los jugué nunca, al igual que con Amarillo). Luego hubo un parón hasta los remakes de Rojo y Verde, luego en Esmeralda otro parón y la costumbre ya empezó en D/P.

Lo de las revanchas podrían hacerlo en un café como en Platino, esa forma estaba bastante bien, los rivales cambiaban por semana creo.

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Sexta Generación Pokémon / Re:[Debate] Revanchas en RO/ZA
« en: 14 de Junio de 2014, 02:29:06 am »
Pero creo que te llamaban ellos, no podías luchar cuando quisieras. Eso estaría bien que lo mejoraran (corregidme si me equivoco)
Sí, te llamaban ellos.

A mí con que aumenten los niveles de la Liga una vez pasada, estoy satisfecho. Es lo que siempre les faltó a R/Z.

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Sexta Generación Pokémon / Re:RO/ZA debio ser un DLC
« en: 14 de Junio de 2014, 01:04:57 am »
Yo diría que lícito, porque no es el programa el que te proporciona el Pokémon: el programa te dice cómo obtener el Pokémon que quieres en el propio juego.
Sin lugar a dudas, es lícito. Si tu Pokémon es capturado en un cartucho original, es legal y lícito, hagas como lo hagas, incluso si es aprovechando un bug. Si yo en la edición roja obtengo a Mew gracias a un bug, ese Mew es legal y lícito al 100%. La diferencia entre lo legal y lo lícito ya lo ha dicho Tsuruko.


Sí, te entiendo. Pero sigo sin estar de acuerdo con la creación de Pokémon con programas externos. No puedo considerarlo legal, lo siento.
Es que no es lo que tu consideres o dejes de considerar, objetivamente un Pokémon es legal si pasa un filtro de legalidad oficial (como el del VGC). A partir de ahí, lo que queráis. Los Pokémon sólo son datos, ¿que más da que los crees con un programa u otro? Si es que además un juego original no es más que otro programa que los genera.

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Sexta Generación Pokémon / Re:RO/ZA debio ser un DLC
« en: 13 de Junio de 2014, 07:46:48 am »
Sí y no, siempre puede haber cambios de ultima hora, de hecho, en el Trailer del E3 lo dice bien claro:
Furry, el tema del motor gráfico es lo primero que se decide cuando se quiere desarrollar un juego, y esa decisión es inamovible el 99% de casos. Cambiar el motor gráfico en medio de un desarrollo es casi como empezar de 0 otra vez. Este tipo de cambios solo ocurren en juegos que se han de retrasar a la próxima generación de consolas, cambios de hardware o casos parecidos, y solo si están en un desarrollo muy temprano.

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En serio, más le vale a Rayquaza tener forma Primigenia, sino me da que esta vez PERDERÁ y no podrá detenerlos

Si de hecho, los detuviera sin forma como la de ellos, me sentiria timado con las nuevas formas de Groudon y Kyogre ^^U
El Groudon vs Kyogre es muy improbable, si no se podrían capturar los dos en un mismo juego y eso por desgracia no va a pasar.
Rayquaza seguramente sí tenga forma primigenia, sólo será ver como se lo hacen, porque en R/Z Rayquaza estaba marginadísimo.

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