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Mensajes - Kuroashi

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Octava Generación Pokémon / Re:Pokémon Espada / Pokémon Escudo
« en: 10 de Octubre de 2019, 03:16:46 am »
No me gusta que sea Psíquico. Y ahora que tenemos más imágenes me parece que podría haber sido un Pokémon nuevo e independiente, pero claro vincular cosas a Kanto vende. Por ahora me parece la forma regional más pobre, muy lejos de las genialidades que son Weezing, Exeggutor o Marowak.

La melena realmente le tapa la cola xD

Me parece más curioso que sea el Pokémon Unicorne, creo que es la única forma que cambia su calificación respecto al original.
Que sea tipo Psíquico no es raro, tras verlo usar movimientos de dicho tipo, creo que Rapidash podría ser Psíquico/Eléctrico más que Hada o Volador como se dice.

Claro que sí, Eléctrico, por qué no se nos habría ocurrido, todo apunta a ello.

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¿Está activo en España el evento de Solgaleo y Lunala shiny? Porque por Europa los están distribuyendo vía códigos en tiendas, pero de aquí no tengo info. ¿Alguien lo sabe?

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Octava Generación Pokémon / Re:Datos de la 8 Gen que me desilusionan.
« en: 04 de Octubre de 2019, 08:59:57 pm »
A raíz del post de @-Sapphire- (no lo quoteo porque es muy largo) expondré una duda que hace un tiempo que llevo conmigo: ¿de verdad nos saldrá bien la jugada de no comprar EE? Asumiendo que realmente tiene algún impacto en las ventas que los mosqueados no lo compremos, igual acaba siendo un tiro en el pie. Me explico: Pokémon Masters ya lleva más de 30M$ recaudados, Pokémon GO más de 300M$. Los juegos de móvil claramente son una fuente de ingresos más sencilla, sin coste más que el del equipo de desarrollo del juego que, al ser juegos tan simples, es muy reducido. Si a medio plazo las ganancias de juegos móviles se acercan a las de los de la saga principal, ¿les rentará seguir produciendo para Switch? Igual sí, pero bajan aún más la calidad de los juegos. Y nosotros estaremos contribuyendo a ello.

Con esto no digo que haya que comprar los juegos, pero invito a que cada uno haga una pequeña reflexión. Mi conclusión sería que, si el juego no te atrae lo más mínimo, no lo compres. Pero si te parece que podrías disfrutarlo y te planteas no comprarlo como castigo a GF/TPCi/Nintendo dale una vuelta al tema, porque los juegos móviles van a comer aún más el terreno a los principales.

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No sé, yo veo el caso de Farfetch peor que el de Cubone. No hay nada en el diseño de Marowak de Alola que haga pensar "sí, este debería ser un Pokémon de tipo tierra", mientras que con Sirfetch'd las razones para que sea de tipo volador son exactamente las mismas que tiene Farfetch'd. Y además no es porque ya tenga un tipo dual más apropiado, porque le han dejado lucha puro.

Pienso igual, yo no descartaría un Farfetch'd de Galar, aunque si lo hubiese la forma de revelarlos sería un poco extraña.

No se si esta especificado o no, pero yo creo que es 100% seguro de que sirfecthd es la evolución galar de farfecthd normal, igual que koffing normal evolucionara a weezing galar.

Hay una diferencia sensible y es que Koffing en Kanto ya tiene evolución y es el mismo Pokémon que el de Galar solo que con rasgos distintos. Es decir, los Weezing existen tanto en Galar como en Kanto (y otras regiones como Hoenn) solo que son distintos. En cambio Farfetch'd parece que solo evoluciona en un territorio concreto, Galar, siendo más parecido al caso de Magnezone, Probopass, Leafeon o Glaceon cuando salieron, que solo evolucionaban en Sinnoh. Hasta que no vea un Farfetch'd de Galar para mi no está en la categoría de Obstagoon (evoluciones regionales) sino en la de Magnezone (evolución a secas).

PD: Al final todo esto me da bastante igual eh, no hace falta hacer una ciencia de ello. El concepto mola y me importa poco que las líneas que separan unas cosas de otras sean fluidas y experimenten con ellas.

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Entonces es una evolución de las de toda la vida. Me alegra que vuelvan, aunque me decepciona un poco que lo disfracen de "evolución regional". Lo que no me sigue cuadrando mucho es el cambio de tipo, de Normal/Volador a Lucha. Sé que existe el caso de Cubone a Marowak en Alola, que pasa de Tierra a Fuego/Fantasma, pero me parecería más orgánico un Normal/Lucha o Lucha/Volador. No descartaría al 100% un Farfetch'd forma Galar.

Por otro lado, ojalá una generación que introduzca Megas, formas regionales y evoluciones de Pokémon antiguos, me parecen muy compatibles los tres conceptos.

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Y yo me pregunto: ¿Qué tiene de diferente Sirfetch'd de Magnezone? Entiendo que Obstagoon sea una evolución regional, porque solo evoluciona del Linoone de Galar, pero por lo que parece Farfetch'd no tendrá forma Galar. ¿Serán los Farfetch'd de Galar idénticos a los de Kanto pero solo los nacidos ahí podrán acabar siendo Sirfetch'd? ¿Cuenta eso como forma Galar?

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Bueno, Revestimiento Metálico quizás no, pero un nuevo objeto llamado "Caparazón Shelmet" o "Escama Remoraid" podría servir, no se cargaría mucho su lore (al menos el de Escavalier). A ver, si tienen que entrar unos 500 Pokémon habrá espacio para esas dos líneas evolutivas, pero nunca se sabe.

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Al quitar los concursos y los atributos para los mismos en 5a cambiaron el método de evolución de Feebas a Milotic (la belleza ya no existía) así que yo no me cerraría a un cambio de método en la evolución de Mantyke y Karrablast. Me parece poco probable, eso sí, pero aún no añadiría las líneas de Shelmet y Remoraid en un registro con cierta seriedad como es este.

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Octava Generación Pokémon / Re:Pokémon Espada / Pokémon Escudo
« en: 05 de Septiembre de 2019, 08:22:59 pm »
Polteageist es interesante, ganas de ver en que evoluciona.

Lo demás, la personalización ha dado un salto bastante gordo respecto a Sol y Luna, positivo.

Lo del curry y la currydex... ¡¡TODOS LO ESTABAMOS DESEANDO!! ¿Para que tener todos los pokémon si puedes cocinar 100 platos diferentes? Ajem, en fin me parece algo que bueno vale, ok, no es necesario.

Let's go se ha estancado en 11 millones y pico, mientras que XY y Sol/Luna se montaron en los 16 millones... Yo no me extrañaría que se quedarán en 12-13 millones (creo que son los niveles de rubí y zafiro), no sería el batacazo del siglo, pero sería un palo respecto a lo anterior.

¿Y tú crees que eso guarda relación con el Dexit? En mi opinión eso puede influir en unas 500.000 unidades de diferencia como mucho. Hay otros factores que creo que influirán más en esas cifras (las ventas de Switch, etc).

Lo que quiero decir es que el tema del Dexit se mide mejor por el descontento de los fans en redes que por el número de ventas del juego, porque muchos descontentos van a comprarlo (y eso no les quita la razón eh). Si hay reflexión en GF no será por las ventas, porque igualmente van a ser buenas.

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Octava Generación Pokémon / Re:Pokémon Espada / Pokémon Escudo
« en: 05 de Septiembre de 2019, 10:31:37 am »
Espero que las ventas no sean tan buenas como ellos esperan. Y eso les haga recapacitar.

También en esto me repito más que el ajo pero... por experiencia te digo que no te hagas muchas esperanzas. Seguramente venderán algo menos que XY porque el comprador de Pokémon (y Nintendo en general) tiende a ser poco castigador.

Dicho esto yo creo que sí se plantearán cosas, pero por las críticas más que nada. Lo cual no significa que la/s decisión/es que tomen nos vaya a gustar. Seguramente peguen otro bandazo en sentido opuesto y ya está.

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Octava Generación Pokémon / Re:Pokémon Espada / Pokémon Escudo
« en: 05 de Septiembre de 2019, 10:03:15 am »
Qué hype me ha dado este direct, el Animal Crossing pinta genial.

Sobre Pokémon, pues vengo a decir lo de siempre. Polteageist y Cramorant molan muchísimo, el resto meh. Las cositas como los concursos, campamentos, curris y demás molaban como extras, pero no mola que hayan sacrificado la mitad de la Pokédex para que Sobble le sonría a Pikachu. Quiero jugar a Pokémon, no a Cooking Mama ni a Nintendogs (máximo respeto a esos juegos, allí están para quien quiera jugarlos, yo quiero mi puta colección de Pokémon).

Espero que para próximos juegos se planteen las prioridades, porque estas entregas son un claro ejemplo de como no tomar decisiones.

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Octava Generación Pokémon / Re:Pokémon Espada / Pokémon Escudo
« en: 19 de Agosto de 2019, 09:35:21 am »
La mochila es lo que me llama a mi. Principalmente juego individual así que, siendo Weezing un Pokémon defensivo, no sé hasta qué punto valdrá la pena cambiarle Levitación por Rompemoldes cheto ( y lo pongo en duda porque también anula habilidades ofensivas como Potencia, sino claramente Levitación es mejor). Pero esa mochilita a los usuarios de Cometa Draco (y A Bocajarro, etc, pero principalmente CD) les vendrá de perlas. Veo a los Latis dándole buen uso, tengo ganas de probarla.

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Octava Generación Pokémon / Re:Pokémon Espada / Pokémon Escudo
« en: 08 de Agosto de 2019, 11:13:59 pm »
Cuando hacen las cosas bien hay que reconocerlo. Que mantengan las formas regionales me parece una excelente notícia y la verdad es que tenía 0 esperanzas de que así fuera. Y encima las expanden más allá de los Pokémon de Kanto y nos dan evoluciones exclusivas de estas formas. Bien GF. Mención especial a la brutalidad de diseño de Weezing de Galar, como sintetiza el capitalismo burgués industrial en un bicho. Maravilloso.

Y bueno, este trailer reafirma lo que pienso, el diseño de personajes y los Pokémon mantienen a la saga. No es malo, al fin y al cabo se basa en eso, solo me gustaría que el resto de aspectos estuvieran al nivel y no limitaran lo que hace a la saga lo que es, los Pokémon.

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Octava Generación Pokémon / Re:Datos de la 8 Gen que me desilusionan.
« en: 13 de Julio de 2019, 02:33:35 pm »
Sinceramente estoy dispuesto a dejar pasar el corte de pokémon y las texturas reguleras si hacen que los líderes de gimnasio tengan algún papel en la historia, porque me encantan todastodos, sobre todo los del último trailer. Una de las cosas que más me desilusionó de X e Y fue que no siguiesen con lo comenzado en BN de darles peso a los líderes más allá de quedarse en su gimnasio quietecitos. Creo que SWSH son una buena oportunidad de volver a tener un nivel narrativo al nivel del de quinta gen o superior y sinceramente prefiero una buena historia a unos gráficos next gen o a tener 1000 pokémon.

No va a pasar y lo sabes xd.

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Octava Generación Pokémon / Re:Datos de la 8 Gen que me desilusionan.
« en: 12 de Julio de 2019, 07:03:54 pm »
En Breath of the Wild trabajaron todo el equipo principal de Nintendo y parte de Monolith Soft, mientras que en LGPE/EE solo han trabajado GF y Creatures, una gran diferencia era muy obvia.

Ya. Y? De eso me quejo.

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Octava Generación Pokémon / Re:Datos de la 8 Gen que me desilusionan.
« en: 12 de Julio de 2019, 08:17:36 am »
Tengo miedo de ver otra vez al deprimente Wailord que tenemos desde XY...

Tranquilo que no lo vas a ver xd.

Y pensar que cuando salió Breath of the Wild imaginábamos algo así con Pokémon... estamos condenados a juegos mediocres y una fanbase que no solo se conforma sino que cuando sale un movimiento crítico defiende que así ha de ser, todo mediocre.

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Octava Generación Pokémon / Re:Pokémon Espada / Pokémon Escudo
« en: 10 de Julio de 2019, 08:53:04 am »
Corviknight es el que menos cambia de los tres, si, le salen como unos protectores en pecho y patas colorines y poco más, pero Drewnad no es como dices.



Cambios:

- Está a dos patas.
- Le salen pinchos en las patas traseras y se le remarcan los de las delanteras.
- Le crece el cuerno hasta acabar en punta completamente.
- Las escamas de la cola le cambian también.
- El caparazón le crece y hace las veces de armadura, lo más parecido que se me ocurre para que veas cosas parecidas son los Zergs de Starcraft y los tiranidos.
- Y la cabeza tiene el mismo tamaño (en proporción al menos), lo que pasa es que el cuello encogido hace como si fuera el protector de cuello de una armadura.

Ya que guste o no, pero vamos, mega kangaskhan era que crecia la cria y gracias, el poke seguía igual. Así que esto podría ser una mega perfectamente. Con Corviknight yo creo que lo que ha pasado es que no han sabido transformar el diseño sin joderlo, Corvi de primeras es ya muy bueno y rotundo y me es difícil ver formas de avanzar su diseño por así decirlo (lo cual no les excusa tampoco, pero bueh).

Pero detrás de la Mega de Kangaskhan hay un concepto, más o menos pensado, que se ve apoyado por su habilidad. Me parecería más acertada la comparación con Mega-Sharpedo, por ejemplo, que varía en los pinchos y las rayas y ya está. Ambos tienen el mismo problema: nacen de la necesidad de aplicar una mecánica de manera forzosa. La diferencia está en que Drednaw es de los primeros 3 bichos Gigamaxizados que vemos y Sharpedo forma parte de la segunda tirada de Megas, además de que le dieron la Mega por ser Pokémon de Aquiles.

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Octava Generación Pokémon / Re:Fenómeno GIGANTAMAX
« en: 10 de Julio de 2019, 08:46:25 am »
Debo decir, después de este trailer debo decir que la mecánica del dynamax me gusta. Hace tiempo hablé sobre como en algún momento había que dejar de meter mecánicas nuevas o al menos reemplazarlas porque seguirle la pista a todo iba a ser un cansancio. Unificar megaevoluciones y movs Z en un solo paquete y encima con añadidos interesantes me parece una solución óptima, mantiene la profundidad y variedad que dan las mecánicas sin volverlas sobrecomplicadas.

De llegar a integrar antiguos diseños de megaevoluciones (Scizor, Camerupt, etc) y movs Z exclusivos (kommostal, marshastal, etc) en el sistema me parecería incluso mejor que lo que tenemos ahora mismo, si bien es evidente que no va a ocurrir.

Eso no es lo que han dado a entender. No digo que no vaya a ser así, pero prefiero ser cauteloso y esperarme lo peor. Por ahora me guardo de opinar más al respecto (bueno, que los Pokémon se hagan grandes me sigue pareciendo antinatural, pero podría tragar).

En cualquier caso, es otro ejemplo de la política comunicativa nefasta de GF. Y no quisiera parecer que aprovecho cualquier post para barrer para casa, estoy deseando que todo sea esto, comunicación lamentable, aunque eso implica que los fans les importamos un pimiento.

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Octava Generación Pokémon / Re:Pokémon Espada / Pokémon Escudo
« en: 10 de Julio de 2019, 01:26:09 am »
No veo el problema. Están cogiendo animaciones de la anterior generación y adaptándolas subiendo su calidad para Switch. ¿Eso es malo? ¿Para qué esforzarse en cambiar todas las animaciones si ya están bien? Una cosa es ser vago y otra es no matarse para obtener el mismo resultado. Al fin de al cabo las animaciones de combate no son algo que se haga rápido precisamente.

Cuesta, cuesta, definitivamente. Como ya te han comentado, las animaciones nos dan igual a todos. Ahora bien, cuando nos venden que nos quitan a los Pokémon por las animaciones espero una puta película de Micheal Bay hecha videojuego. Sino es que me toman por imbécil (que es lo que está pasando, básicamente).

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Octava Generación Pokémon / Re:Pokémon Espada / Pokémon Escudo
« en: 09 de Julio de 2019, 10:25:55 pm »
No solo están reciclando muchas animaciones de ataques tal cual e incluso cogiendo ataques como tajo aéreo ponerles un color verde y llamarlo lluevehojas para hacerlo pasar por una nueva animación de dicho ataque, sino que también reciclan animaciones de los personajes.

https://www.reddit.com/r/pokemon/comments/cayc7y/reused_hau_animation/

Cada vez me parecen más vagos estos juegos. Animaciones de calidad y eso...

Pues vaya. Es lo que comentaba en otro hilo, a mi esto me importa relativamente, no me jode la experiencia de juego para nada, pero si eso es la excusa para que no estén los Pokémon exijo una calidad nunca vista. No me gusta que me tomen por idiota.

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