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Temas - Alpha Shelea

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El Ágora / [21/03/15] Día Mundial del Síndrome de Down
« en: 15 de Marzo de 2015, 02:03:36 am »
Se acerca el 21 de Marzo, el Día mundial del Síndrome de Down, y me he encontrado por Twitter este vídeo, que me ha emocionado un poco:



¿Qué opináis realmente sobre este tema? ¿Se está haciendo lo correcto? ¿Se debería dar más apoyo?

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Literatura y Fan Fiction / [Oficial L&FF] Winter Contest [Relatos]
« en: 07 de Marzo de 2015, 01:02:39 am »


-La nieve ha caído, el viento inundado las calles y el hielo construido este, el emplazamiento de  nuestro concurso, sed todos bienvenidos.

*Click*

Se oyó un chasquido y un conjunto de copos crearon un objeto verde, que destacaba entre los reflejos del hielo, era nada más y nada menos que el objeto por el cual todos se reunían, la Cinta Historia.

Relato I:

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Calor. Hace calor. ¿Por qué tengo que salir a la calle con el calor que hace? ¡Ni siquiera ha salido un juego que merezca la pena comprar!

No. Esa frase está mal. Para empezar, esto no es la calle. Y no estoy andando porque quiera comprar un juego. Estoy andando porque compré uno. Ahora mismo me encuentro en medio de un desierto.

¿Cómo he llegado yo, una chica normal y corriente llamada Marta, a un desierto en medio de la nada? La respuesta es tan sencilla como irracional.

Yo soy más una chica de interiores, centrada más en el anime y los videojuegos que otra cosa, cuya vida social se resume en Twitter, Skype y algún que otro foro. Vamos, una NEET. Sin embargo, hace una semana salí a comprar un juego. Y lo compré sin problemas, nada de terroristas, gente con capuchas y ojos rojos ni nada, esto no es un anime.

El problema vino al empezar a jugar. Vete a saber cómo, acabé metida dentro del juego. ¿Qué problema tiene este mundo? ¡Nunca pedí ser la protagonista de S*O o L*g Hor*zon!  Y encima están esos pitidos de censura cada vez que digo el nombre de un anime.

El caso es que entré en el mundo del juego. Es un RPG de toda la vida, nada de MMOs ni esas cosas. Esto sería mi sueño. Si no fuera por 2 problemas:

1- Me echaron de la aldea inicial por cargarme al hada que se supone que me acompaña. Mala suerte, no haber dicho "Hey" nada más verme.

2- ESTE JUEGO NO TE DEJA ESCOGER GÉNERO. Y se reían cuando el Profesor O*k te preguntaba si eras un chico o una chica. Y encima le puse el nombre al protagonista antes de que me tragara el juego, así que ahora todo el mundo me conoce como Lord VergaOscura. Yo y mis problemas.

Y aquí ando, en un desierto muriéndome de calor. Por suerte, ahí delante hay un oasis. Y sin suerte, sabía que estaba ahí, ya me he visto gameplays de esto en Youtube.

Jefe: ¡Bienvenido a nuestro oasis! ¿Podría preguntarle su nombre, forastero? Oh, Lord VergaOscura, bonito nombre.

Y este es otro problema. El prota de este juego no dice ni una palabra hasta después de los créditos, durante la historia sólo puedes contestar "Sí" o "No".

Jefe: Le veo con cara de cansancio. Podría descansar aquí con nosotros, ¿qué le parece?

Lord VergaOscura: Sí.

Pues claro que sí. ¿Qué clase de idiota diría que no? Porque ahora debería venir...

Jefe: Me gustaría enseñarle el oasis, pero estoy ya mayor. Si no le importa, delegaré esa tarea en mi nieta.

Y con la precisión de un NPC, nada más decir eso, de la caravana sale una niña. SÍ. Para esto me he pateado todo el desierto.

Jefe: Esta es mi nieta, Rena-chan. Ella te guiará.

Rena-chan: ¡Encantada de conocerte, Onii-chan!

Altura: 133cm. Peso: 33kg. Talla de pecho: 61. Veredicto: Loli con predisposición a Imouto.

WOOOOOOOOOAAAAAAAAAAAAAAAA SÍIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII. PARA ESTO ME COMPRÉ ESTE JUEGO. YEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEESSSSSSSS SSSSS.

RENA-CHAN. MI QUERIDA Y ADORADA RENA-CHAN. TENGO TU CARA EMPAPELANDO LA PARED DE MI CUARTO.

RENA-CHAAAAAAAN IIIIIIIISSSSSS MAAAAAAIIIIIIIIII WAIIIIIIIFUUUUUUUUU!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

No. Tranquilízate. ¡Tranquilízate Marta, maldita sea! ¡Que no se noten tus instintos yuri!

Rena-chan: Y aquí es donde- ¿Te encuentras bien, Onii-chan? Tienes mala cara.

GAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHH. Mi corazón se muere. Y mi alma. Mi podrida alma está muriendo ahora mismo. ¡Aguanta Marta!

Lord VergaOscura: Sí.

Maldito juego, no quería decir eso. Quería pedirle matrimonio a Rena-chan. Aunque no sé si este juego lo permite. Si lo hace, espero que no haya ningún C*rom suelto...

Rena-chan: Y bueno, Onii-chan, esta es tu tienda. ¡Te dejo tranquilo ya! ¡Hasta luego!

Espera. Qué. ¿¡Ya se ha acabado el paseo!? ¿¡Cómo y cuando!? ¡Vuelve, Rena-chaaaaaaaaan!

Y se fue. En fin, aprovecharé para descansar... Espera. Hay alguien dentro de la tiend-

¿¡El Jefe del Oasis!? ¿¡Y está desnudo!?

Jefe: Eh, forastero... ¿Te apetece conocerme más... "a fondo"?

Espera. ESPERA. ¿¡QUÉ!? ¿¡Y POR QUÉ EL JUEGO SÓLO ME DEJA DECIR QUE SÍ!?

Marta: ¿¡PERO QUÉ LE PASA A ESTE JUEGOOOOOOO!?

Tremendo grito acabo de soltar, incluso me he caído de la cama...

Marta: ¿Eh? ¿Estoy en mi cuarto? Parece que era sólo un sueño, jo.

Jefe: ¿Seguro, Marta?

Marta: ¿¡El tipo del oasis!? ¿¡Qué hace en mi cama!? ¿¡Y sigue desnudo!?

Jefe: Puedo responderte. O podemos seguir donde lo dejamos. ¿Qué prefieres?

Marta: ... Oh, qué demonios, hazme sitio en esa cama.

Y así, continuó una noche muuuuuy larga y alocada.


Relato II:

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¡Ah, es el timbre! ¡Ya está aquí! ¡Es ella! ¡María! ¡Qué guapa estás! Yo diría que ese vestido escarlata te sienta de maravilla, es como si brotara de tu cuerpo. Sí, estás preciosa, como siempre. ¿Te has hecho algo en el pelo? Me gusta ese perfume por cierto. ¿No traes equipaje? Bueno, da igual. Siéntate, siéntate… ¿Quieres un café? Ah, claro, con leche. Y dos cucharillas de azúcar, ya sé, ya sé… Es maravilloso tenerte de nuevo en casa, María. No sé qué haría sin ti. Esta semana que no has estado me he sentido confuso, perdido, triste, y apenas he comido. Te lo digo en serio, cuando te llamo “vida mía”, no exagero ni un ápice. ¿Quieres bañarte? Ah, bien, es una buena idea. Ahora te llevo toallas limpias, o un albornoz si así lo prefieres. Hay sales perfumadas en la estantería de esas que te solían gustar tanto María. ¿Las ves? Aquí dejo las toallas, no encontré tu albornoz… No te quedes dormida en la bañera, que nos conocemos. Mientras, voy a preparar algo para celebrar tu vuelta… Oh, vaya, el teléfono. ¿Sí? ¿Quién es?. […] Oh, no está usted en lo cierto, señor. Debe de tratarse de una pequeña confusión. Con toda seguridad que esa mujer no puede tratarse de mi esposa, señor, porque en estos momentos está aquí, en nuestra casa, tomando un baño… Es un error, señor. Pase usted una buena noche. María, acaban de llamar de, una funeraria creo… ¡Qué confusión tan horrible…! Decían que estabas… ¿Puedo entrar, María? María. María. ¿Estás ahí, María…?



Relato III:

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Naturaleza, que modesta es,
Que cuando la veo,
Empieza mi hermoso canto,
Tan poderoso como un verdadero rayo,
O de un barco perdido en el mar,
Encontrando el camino hacia su libertad,
Y felicidad.

La naturaleza, da que pensar,
Desde el canto de unos pajaritos, como hasta un bello lugar,
Como una multitud de gente, ante un gran altar,
Este se manifiesta, es de verdad.

Los hermosos lagos, presentes en este mundo,
Las geniales colinas y montañas,
El mar, como el cielo,
Es un hermoso arte al que admirar.

Todas estas cosas maravillosas, ¿Cómo el ser humano la piensa destruir?
Cada día de nuestras vidas, es un mayor mal para estos paisajes,
Toda esta contaminación, no es para nada tolerable.

¡Hay que hacer algo!
¡Hay que cuidar al medioambiente!
Estas cumbres, estos lugares,
Desaparecerán después de un cierto tiempo,
Y cuando llegue este momento, te preguntarás,
¿Qué es lo que hemos hecho?
El daño ya está hecho, no se reparará.


La degradación del mundo, ya está comenzando,
Está en tu poder,
Ayudar a este hermoso planeta, en el que hemos nacido,
Para que nuestros futuros hijos, conozcan lo mejor de este mundo,
Y que puedan sentir, lo que nunca pudimos haber sentido.



Relato IV:

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Un día cualquiera...
Suena el despertador, como todas las mañanas desde que empecé la universidad. Las 07:10. Llevo tantos años levantándome a la misma hora que mi cuerpo se ha acostumbrado y, aunque sienta que la pereza me invade, él mismo se levanta como por reflejo. Así que salgo de la cama. Tengo el cronograma de la mañana calculado tan al minuto que mis gestos deben parecer robóticos vistos desde fuera. La rutina es agotadora.
 
Tomo una ducha, un tísico desayuno consistente en café y unas tostadas y me lavo los dientes. Miro el reloj: las 07:36, como todas las mañanas. Mi cabeza parece un reloj suizo, lo cuál no sé si es bueno o malo. Simplemente es. Me permite no llegar tarde al trabajo y con eso me conformo.
 
07:38. Ya estoy en la calle, enfilando la boca de metro. Saco el abono y los torniquetes se abren a mi paso previo descuento en la tarjeta. Un chaval justo a mi lado salta los torniquetes con la impunidad que le da la falta de seguridad de la estación y la ineficacia de las cámaras que apuntan hacia las barreras metálicas que separan el andén de la calle. La megafonía avisa de lo peligroso de los carteristas.
 
07:42. Subo al metro, que se ha retrasado un minuto quién sabe por qué razón. Como todas las mañanas, está lleno a reventar, por lo cuál tengo que cuidarme especialmente bien de que no me robe uno de esos carteristas que denuncia la megafonía del metro: lo que llevo en mi maletín es especialmente valioso y no puedo permitir que nadie eche mano. Por fortuna me apeo dentro de tres paradas.
 
07:55. Salgo del metro. Me queda un corto trecho hasta llegar al trabajo, que tendré que superar andando. Nada que no pase cada día. Camino y camino hasta llegar a la puerta de mi lugar de trabajo: un edificio de oficinas de una conocida empresa de la que no hablaré por no hacer publicidad. La chica de la recepción, una treintañera morena que me hace ojitos desde que llegué a la empresa, me sonríe desde detrás del mostrador. Yo le devuelvo el gesto de cortesía y me dirijo a mi puesto de trabajo. Son las ocho en punto y el día de trabajo puede empezar.
 
11:00. Han pasado unas horas de trabajo, rindiendo como cada día. Ni siquiera me he levantado para el almuerzo. No tengo demasiada hambre, pero un compañero de trabajo me trae un vaso de café de máquina. Sonrío educadamente, aceptándolo por cortesía. Este agua manchada no me gusta nada. Aun así, bebo. Y sigo trabajando. No tengo pensado moverme de aquí hasta la hora de comer.
 
13.00. Hora de comer. Nadie parece dispuesto a salir de la oficina hoy; fuera está cayendo el diluvio universal. Necesito ir al baño antes de comer, y me llevo mi maletín conmigo.
 
Miro el reloj. Son las 13.03. Puedo pensar en irme a comer. Un compañero de trabajo está en uno de los inodoros. Espero a que salga y que empiece a lavarse las manos.
 
¡Bang!
 
Tiro en la nuca. Su sangre se desparrama por los espejos.
 
El disparo parece alertar a alguien. No tiene tiempo a analizar la situación.
 
¡Bang!
 
Disparo a la frente. Cae redondo con una expresión mezcla de impresionado y confuso.
 
Salgo a la planta. Hay gente mirando a los servicios de los que acabo de salir. De hecho, toda la planta está mirando hacia aquí. No digo nada.
 
¡Bang! ¡Bang! ¡Bang!
 
Tres disparos limpios que atraviesan pecho, cuello y ojo derecho de los tres primeros que tengo a tiro. El pánico cunde.
 
Cuatro balas. Debo seleccionar bien a mi próxima víctima, pues será la última. El hombre del café de máquina. Nadie se atreve a moverse delante de un hombre armado, pero la policía debe estar al llegar, así que debo darme prisa.
 
¡Bang!
 
El tiro le ha reventado literalmente la boca. Trayectoria de entrada y salida, simplemente perfecto.
 
Última bala. Apunto a mi sien...
 
¡Bang!
 
Despierto abruptamente. Parece que ese último disparo me ha traído de vuelta a la realidad, y empiezo a temblar. Estoy bañado en sudor frío. Este es uno de los sueños más lúcidos y aterradores que he tenido en años. No creo que pueda dormirme en lo que queda de noche, así que miro el reloj. 07:05. Echo una breve mirada a la pistola que hay en mi mesilla. Hora de ir a trabajar.


Relato V:

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¿Qué tal? Al parecer has visto la nota, ¿te extrañas de no haberme encontrado? Sigue sudando mientras les con voz temblorosa bajo la luz de la lámpara, sí; cálzate rápido y coge tu manta mientras sigues leyendo. Ahora estarás sudando, ¿me equivoco? Claro que no, nunca lo hago. ¿En verdad te atreves a salir al pasillo y clamar mi nombre? ¿Después de todo lo que me has hecho? Esto es irrisorio a más no poder, ve al baño y sigue soñando que esto no es más que una pesadilla. Agh, por mucho que te odie no puedo reprimir lo que tu belleza evoca en mí... tu cabellera rubia como el sol, fina como la más perfecta tela de Arcné, tan inmensa como el mar; tu tez blanca como la fría nieve; las ventanas de tu cara, de puro ámbar hechas; tus finos labios; con el perfume de las rosas trenzados...pero eso no es lo que nos concierne, acabas de llegar al baño, tus manos tiemblan, ¿estaré ahí?
No, no lo estoy, en mi lugar se encuentra otra nota, sí, es mía, haces bien en cogerla.


No manches este papel con tus sucias lágrimas, no tienes derecho a llorar, nadie te obligó a creer que me encontrarías, te diriges ahora hacia el segundo piso, donde tantas veces me hiciste sufrir; no solo corrompiendo mi cuerpo, si no también mi psique, que dulce es la ironía que hace que ese mental daño te juegue ahora tan mala pasada. Me has enseñado muy bien a controlar a los demás, te lo agradezco. ¿Es bonito el rastro de sangre que he dejado para ti? ¡Oh, estás vomitando! Es verdad, tienes pavor a la sangre, espero que puedas perdonarme por TAN craso error, jijiji... Pese a eso sigues corriendo, la sangre mancha tus pies, ¡cuán bella visión!


Sigues buscándome, jadeando y sudando, aún con la triste esperanza de encontrarme mientras lees estas notas, respetándome, sin leer el final sentada en una esquina; asumiendo tu posición de ínfima pieza en mi juego mental. Me alegra esto, no te haré sufrir más de lo necesario.

Y al fin llegas a la sala de juegos, donde mi infancia pasé, soñando y riendo sin de mi onírico mundo salir. Intentas, de nuevo, buscarme; ¡NO! No te permito que desordenes mis peluches; que alteres lo único que ha sido puro en mi vida, los únicos que me han llegado a querer, ¡no toques a mis amigos! ¿Quieres saber la ubicación de la siguiente nota? Estás intentando amenazar al jugador poniendo en peligro a su pieza predilecta; buena jugada. Haces bien en estar mirando a la estantería hecha de legos. En esta caja, con figuras de plástico hecha, está la nota que dará paso al final de esta velada; al clímax de mi capacidad de predicción.

Y con esta nota en mano y aún sin haberme visto te diriges al último piso, esperando encontrarme tomando el té.
Corres más, luchando cara a cara con la fatiga, tu amor te impulsa más allá del infinito; es una lástima que no te hubiese impedido tratarme como lo hiciste, de haber sucedido eso ahora estaríamos durmiendo abrazados, pero la historia no se puede cambiar e igual que no podemos saber que hubiese pasado de no haberse dado la Revolución Francesa; tampoco veremos nunca un mundo en el que tu amor llegase a superar tu avaricia.

Esas escaleras de caracol que ahora empapas con el sudor de la agonía eran antes subidas por mí mientras corría con ilusión con el objetivo de poder observar los bellos parajes que la azotea rodeaban.
Y, al fin, alcanzas el último escalón. Me ves degustando, como de costumbre, un té en el balcón. Y con un gesto, te indico que mires hacia abajo, la última nota.

No estás sorprendida en absoluto de que haya predicho todo, que haya leído tus pensamiento antes de que se llegasen a formular, pero ahora te pido que me respondas, mírame y dime lo que haré. Tss, demasiado fácil, te he mirado con una sonrisa mientras negaba con la cabeza, ¿no? No voy a volver por mucho que me lo pidas, tu corazón empieza a latir cada vez más fuerte. Me ves dejar el pocillo y llevarme la mano a los labios mientras me apoyo en la barandilla. Esprintas contra la cristalera rompiéndola en mil pedazos y yo salto. Infinitamente bella es la escena, intentas agarrarme sumida en una nube de cristales mientras yo te lanzo un beso.

Hasta siempre, mi amor ♥.


Relato VI:

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Caían gotas del grifo a cuentagotas, como suele pasar en escenas de las series en las cuales suceden secuestros que suelen emitir en las televisiones. Quizás series de serie B, B, o no quizás, tampoco es que importe.
Hacía ya tiempo que me escocían los ojos de tanto llorar y ser incapaz de tocarlos, sentía que mis manos estaban enterradas en el oscuro suelo de la oscura habitación de la oscura noche con la oscura buenaventura.
En esta fría habitación me sentía muy abandonada. Sabía que nadie iba a venir a rescatarme, absolutamente NADIE. Estaba perdida en el mundo dominada frente a un loco, un burdo que se creía mejor que yo. Buenaventurado de día, maldito farsante de noche. En la capucha de la negra chaqueta que le caracteriza tiene la careta bien escondida. Escondida, como me ha dejado a mi.
Pensé en lo que tenia, lo que había ganado, la Jessica, la Anabel, no las volveré a ver, ay el Leo no lo volveré a ver, la pared sonó como si crujiera, o como si una termita se la comiera, acercate aquí bonita, termina mi agonía
Mientras esperaba a no se que, me venían escenas completamente aleatorias a la mente, muerte, mientras tenía frío, luego hambre, luego frío, luego vivo, luego existo, luego se acabó todo. Pensé en el 9,4 de Matemáticas del Martes, el día anterior a que desapareciera, quizás en mi entierro mencionen que era una chica excelente, una chica excelente, y siempre lo será, mientras el examen sinsentido permanece cogiendo polvo, gris polvo, en un estante del despacho de la entrañable profesora.
Pensé en la felicitación de la coordinadora de fútbol que me felicitó diciendome que no había otra como yo. Desde luego ella si que sabe.
El día que aprendí a ir en bicicleta, el día que el Joni se metió conmigo llamandome fea, la vez esa de quien tiraba la piedra más lejos, en el descampado, mientras evitabamos pisar las botellas rotas del botellón que se organizaba cada finde.
Y miradme ahora, en serio miradme, miradme bien, aquí tirada como una colilla, aquí tirada en el suelo maniatada de arriba y de abajo sin poder moverme, obvio que no, porque sino si pudiera porque iba a estar aquí contando este rollo, mejor dicho, que no me habría sucedido esta desgracia, en gracia no he caido y la vieja suerte la exhausté.

Al cabo de unos... instantes, escuché pasos que se aproximaban a mi, pasos agonizantes que me cortaban la respiración por sentir lo que se acercaba. Se que no se atreve a mirarme a los ojos, ni mediar palabra, solamente balbucear y gritar, sin dudar, me expresó unos cuantos insultos que prefiero no replicar, para no escandalizar ni al más atrevido y conociendo este secuestrador quizás, que como ya sabe, el desprecio es mutuo, lo es, querido. Me pegó unas cuantas bofetadas recordándome que no queda mucho para que todo acabe por la parte que me toca y se largó.

Al pasar un tiempo y caer otras gotas, se escucharon voces y unos tipos alejaron al demente de mi y me envolvieron una manta, afortunadamente el tipo apenas me hizo nada... de momento, pero su presencia cohibía mi libertad.

Salí, salí de la mugrienta habitación escoltada por aquellos mader...polis que por cierto, que majos son, que labor hacen por la comuni.... perdón, prosigo. Y ... no hay nada más que contar, es por ello que estoy aquí, para denunciar a esta persona y que no debe vivir en sociedad, y dije esto quedándome sin aliento.

El juez escuchó este relato sin perderse ni una coma, que tío, y la verdad es que es joven, que ojazos tiene.

Finalmente como podría concluir esta … lo diría... historia, jaja me encanta mi retórica, viva este pringado, pues chirona pa' ti. Miré a mis dos amigas, os quiero tías, sin vosotras no hubiera llegado hasta aquí, creo que incluso telepáticamente me leyeron la mente, desde luego o es el Whatsapp o una de estas tecnologías prácticamente futuristas como el vestido y peinado de la mujer del anuncio, si esa, que viene del futuro a traer una.. lejía, podría ya que está esmerarse y traer otra cosa, entradas de Pacha, no se, algo o la lejía que estará tan devaluada en el futuro, o no me aclaro ni yo, o quien sabe, pero a veces es como si, nos leyeramos la mente ¿sabes? Me encanta que las cosas salgan como yo quiera. Sin más, sa ípra, chavales.


Relato VII:

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....................................
*Grabación encriptada*
--- Defensa de Boras Ultra, Segmentum Ultima ---
--- Diario de guerra: guardia Argus Bronte ---
--- Entrada: XXX ---

Hace semanas que mi regimiento llegó a este planeta y las cosas no paran de empeorar, la invasión orka fue mal analizada por el mando, tras la primera semana de combates las fuerzas enemigas aumentaron exponencialmente en número, por cada uno que matamos, diez ocupan su lugar. Hemos salvaguardado a los civiles de la cruel matanza que realizan estas bestias... al menos hasta ahora.

Por si fuera poco hemos perdido la comunicación con varios puestos e instalaciones lejos de la línea del frente, mi unidad va a ser reasignada para investigar lo ocurrido, será agradable cambiar de aires y no ver a los pieles verdes en una buena temporada.


--- Entrada: XXX---

Es desolador, cuando llegamos a la zona asignada nos encontramos con que no había un alma y numerosos daños en los sistemas, el sargento dice que probablemente se usó armamento pesado, tecnología avanzada... está claro que esto no fue hecho por orkos...

*Explosión*

¿Qué demonios? ¿Qué fue eso?

*Sonido de disparos*

Mierda, volveré a transmitir cuando pueda, corto.


--- Entrada: XXX---

El teniente murió en el ataque... nos sorprendieron, sufrimos muchas bajas... era una fuerza de choque Eldar, salieron de la nada, gracias al Emperador que logramos repelerlos.
Tom y el sargento dicen que no me preocupe, que podremos rechazar a esta amenaza y que Alexander se recuperara de su herida, pero son muchos frentes, mucha muerte...
El mando dice que debemos exterminar a estos xenos, que no es posible negociar con ellos... ¿en verdad la única solución es matar?


--- Entrada: XXX---

Ya han pasado 5 días del ataque, todo permanece tranquilo. El segundo teniente dice que han detectado una fuente de energía, mañana seremos enviados a investigarla, muy posiblemente sea el campamento de nuestros enemigos, he de prepararme, no pienso morir aquí, sobreviviré y volveremos a vernos.


--- Entrada: XXX---
Tal y como temíamos, los edificios al sureste de la fabrica... esa fuente de energía no sabemos aún lo que es, pero el enemigo la defiende. Mas, el sargento nos ha comunicado que no es la fuerza de choque contra la que tuvimos el primer contacto, nos han informado que han atacado en el sector delta 6, el séptimo regimiento mecanizado los está conteniendo. Que el emperador les guarde.
Por nuestra parte, atacaremos en unas horas, a la noche, espero que él me siga protegiendo.


--- Entrada: XXX---

No siento alegría por la victoria como mis compañeros de unidad...  anoche... lo que ocurrió... ¿en verdad no había otra salida?

El enemigo no nos detectó hasta que estuvimos encima de ellos, he de decir que el plan del mando funcionó casi a la perfección... aunque por otra parte es normal que no nos detectaran, aunque soldados, estos no eran los enemigos que nos atacaron con una precisión de cirujano... casi se la podría calificar de arte.

No... estos eran lo que el mando llama guardianes, civiles con entrenamiento militar, pero su preparación dista mucho de la de ellos o de una unidad de veteranos como la nuestra... aunque mejor que la del guardia medio (espero que esto nunca lo escuche el sargento).

Como decía, sorprendimos al enemigo y sus defensas perimetrales cayeron rápidamente, les rodeamos y fuimos ganando terreno por los pasillos del complejo, los fusiles laser y las granadas entonaban un canto de muerte. Varios de mi grupo cayeron en el avance, lo que hizo que muchos de mis compañeros se ensañan con el enemigo.

Unos pocos guardianes vigilaban el patio, al vernos llegar, viéndose superados en número intentaron en principio replegarse, mas el sargento nos dio rápidamente ordenes y les rodeamos.

Estaban vencidos... se rindieron, depusieron las armas... en ese momento me llamó la atención que dos de ellos estrechaban fuertemente sus manos y portaban una especie de muñequeras de oro...

Pero algo me sacó de mis pensamientos, el sargento dió la orden de fuego a discreción, en unos segundos... estaban todos muertos... me acerqué a los que me llamaron la atención y retiré sus cascos, eran un hombre y una mujer... entonces me di cuenta, eran una pareja... seguramente con su propia vida... me quede absorto en mis pensamientos, hasta que Tom, llegó me dio una palmada y gritó fuertemente:

¡POR EL EMPERADOR!

Todos celebraban... y yo... solo podía pensar en las vidas segadas, en que podíamos haber sido nosotros... no nos podríamos ver nunca más...

Débilmente, solo pude mascullar un... por el emperador.


Relato VIII:

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"Todo ocurrió muy deprisa. Os pondré al corriente de mi situación. Me llamo Olivia y ahora mismo debo llevar… un año y poco más con mi actual novio, Guillermo. Es una persona con la que me gusta estar, siempre está conmigo sea cual sea la situación, me ayuda en lo que puede, sabe confortarme, me hace reír… Podría seguir, pero es que entonces no acabaría. Sin embargo, tampoco es alguien perfecto, en temas mayores, él no es nada sensual y apenas sabe excitarme. Además de que no estoy locamente enamorada de él, no siento esas mariposas en el estómago, que dicen, cuando estoy con él. Pero es un encanto y realmente no quiero dejarle.

El caso es, que hace unos días decidí salir de fiesta por la noche, pero sin mi Guillermo. Me apetecía experimentar algo diferente, recordar lo que sentía estando sin pareja, esa sensación que tienes cuando flirteas con otra gente. Por ello me fui a una discoteca que hay cerca de mi barrio.

Seré sincera, es cierto que por un lado me sentía algo dolida por lo que estaba haciendo, pero en el fondo eso no afectaba a la hora de ponerme a bailar si quiera de coquetear con otra gente. Ya había empezado con esto y ya que estaba, no iba a dejarlo a medias. Qué le voy a hacer, soy así.

Fue entonces cuando le conocí. Veréis al poco rato conocí a un chico, comenzamos a hablar y ya nos fuimos afuera de la discoteca donde siguió la charla. De verdad, tendríais que verle, tiene un don de palabra de lo más increíble que he visto, aunque ahora sería incapaz de repetir lo que él me dijo, en su momento me dejó completamente prendada. Se llamaba Alberto, por cierto, un chico venezolano de lo más encantador.

Bueno, estuvimos hablando de todo tipo de cosas, como nos iba en la vida, nuestros intereses y mucho más. Entonces al poco rato cuando ya se iba haciendo más tarde y demás, fue cuando le propuse que se viniera a mi casa. Mis padres estaban de viaje, así que tendríamos la casa para nosotros dos. Naturalmente, Alberto aceptó venir.

Antes de nada, debo decir que en mi casa no pasó absolutamente nada. Allí continuamos con la velada, pero sin pasar a nada más. Le pedí venir, no sé, quizá para estar un ambiente más íntimo, pero nunca tuve intención de acostarme con él. O sea, tengo novio y realmente no quiero serle infiel. Así que al final, pues eso, tuve que decirle que se fuera que no iba a haber nada más.

Pero lo gracioso, es que ahí no acabó la cosa. Ya al día siguiente empezamos a hablar por el móvil y en nada volvimos a quedar más veces. Es que Alberto sabe lo que realmente me gusta, hacemos todo tipo de actividades que sacan mi lado más dinámico por así decirlo. En ese sentido somos iguales, tratamos de vivir como si mañana el mundo se fuera a acabar. Él me llena verdaderamente en ese sentido.

Es un chico fantástico, pero es que noto que en ocasiones no es del todo sincero conmigo. Por ejemplo el día que vino a mi casa, pues resulta que al día siguiente me desapareció la bici, increíble. Y estoy segura de que sólo pudo ser él, encima es de Venezuela, donde los robos es algo más habitual. Él me sigue diciendo que no lo hizo, pero es que no pudo ser nadie más, cuando los dos subimos seguía estando y luego, ¿de repente desaparece? No sé, me huele a chamusquina por ahí. O también esa vez que me fui a su casa y me encontré con una tarjeta publicitaria en la que se veía una chica desnuda y él me dijo que era de un amigo suyo que las coleccionaba como protesta porque estaba en contra de eso. Y más cosas, pero supongo que ya veis por dónde voy.

Y ese es mi problema ahora, no sé qué hacer. No quiero dejar de verme con Alberto, no sé quizá al final resulte ser verdaderamente un hombre encantador. Ya sé que muchos pensarán que lo nuestro no va a ninguna parte, yo tengo 18 y el 39. ¿No dije esto antes? Porque es algo a tener en cuenta.

Guillermo, mi novio, no sabe nada ni de esa noche ni de Alberto ni nada. Y prefiero que siga así. De momento, no sé, esperaré lo que pase con el venezolano y entonces ya veré."


Relato IX:

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Hola. Yo me llamo Federico. Y desde siempre quise estar en lo mas alto y quedarme colgado durante horas. Ya sea en un acantilado o... En las barras del parque :D
Por ello me llamaban el niño mono. Que me esté rascando la cabeza y comiendo un plátano mientras os narro esto, no tiene nada que ver :ph43r:

Como la gran mayoría de los niños, tenía un ídolo, alguien de quien tomar ejemplo y, algún día, querer ser como él. El mío era nada mas y nada menos que:
¡Una percha! :lol:

Por eso un dia me pillaron colgado dentro de un armario con un vestido de estos de "fruta" ya sabeís lo que quiero decir puesto. Cuando me preguntaron que hacía allí les dije "Puedo explicarlo" :unsure: Y cuando lo conté no entiendo por qué no me creyeron - -

No sé que le ven de raro a ser un amante de las perchas. Enseñan una gran lección al ser humano. La de no judgar por el aspecto. Las hay negras, blancas, azules, rojas, amarillas, de plástico, grandes, pequeñas, de los chinos... Y sin embargo todas están juntas en los armarios y las tiendas :D

Así que me da igual lo que digan ¡Seguiré con mi sueño hasta que se cumpla! :esparta:
Federico vio que mañana se celebraba la pasarela más grande de su cuidad. Él, por supuesto, no quería desfilar, sino ser la percha de la ropa de alguna de las modelos más importantes. Es lo más alto a lo que podía aspirar :sisisi:
Se coló dentro del lugar y esperó colgado de una barra como los perezosos toda la noche.
A la mañana siguiente, una de las que se iba a poner la ropa abrió la puerta para cojer la barra, vió a Federico ahí puesto como si nada.
-Wtf??? O.o
*La chica le pegó un bofetón*
-¡¡¡Pervertido!!! ><
Federico salió volando por la ventana y cayó en un camión de la basura que se dirigía a un sitio donde quemaban todo lo que no querían.
Se despertó en una cinta transportadora. Abrió los ojos y miró a su alrededor. Había bolsas y bolsas con todo tipo de basura. Entre ellas, un montón de ¡¡¡¡PERCHAS!!!! :shock:

Pero no todo era tan bonito como parecía. Si no se movía de allí, estaba a punto de morir calcinado D:
Entonces pensó:
-Yo merezco vivir para cumplir mi sueño. Pero ya lo he cumplido, ya soy una percha y me tratan como tal. Me siento orgulloso de haber logrado mi objetivo en la vida.

Vivimos para crecer, alcanzar nuestras metas y morir. Morir, esa palabra tan triste, pero que también significa oportunidad. Al morir dejas una oportunidad a otro ser de vivir y disfrutar de este mundo. Todas las perchas merecen eso. Por lo que he tomado una decisión:
Yo ya tengo lo que quería, por lo que es hora de que otra percha lo disfrute. Adiós, y espero que se me recuerde como un héroe en vuestro mundo percheril :D

Federico murió abrasado por las llamas del lugar después de ese pensamiento tan...
ESTÚPIDO (por no decir otra cosa :ph43r:)

Epílogo:
30 de febrero de 2069
Se ha encontrado el cadáver de un hombre en el basurero de Villa Arriba. Según fuentes cercanas a la víctima, esta persona era esquizofrénica, y se suicidó porque oyó las voces de los Teletubies.

*Se oye una voz desde el cielo*

Espera... Uno de los Teletubies tenía una percha en la cabeza. Lo que significa que...
PERCHA CONFIRMED!!! LO CONSEGUÍ O.O

*Toc toc*

Federico, deje de pegar esas voces. Seguramente habrá vuelto a soñar con mapaches abogados jupiteños. Tómese la medicación :)

Pe pe pero yo es que...

*Y Federico cayó en un profundo sueño* Fin :D

Nunca sabreís lo que le pasó. MUAJAJAJA



Relato X:

Spoiler: mostrar
Sentimiento Rojo

Gritos, Horribles gritos…Rojo, solo rojo, no veo nada…hace calor, mucho, escucho un llanto…mis manos… arden…el llanto…el llanto ha cesado…mis manos están mojadas y mi cara…Frio…solo frio.

Silencio…otro llanto, un llanto diferente…tristeza, dolor…mucho dolor. Negro…veo negro…blanco, solo blanco… y frio.

-¿Blanco?... ¿No azul?...-

Estoy mirando el cielo, o al menos creo, es blanco, un blanco muy extraño, incluso el sol se ve más grande y blanco de lo normal.

-¿Dónde estoy? ¿Esto es…Arena?-

Me levanto y veo el cielo, casi no se distingue una cosa de otra, si no fuera por los patrones de la arena estaría en una especie de espejo gigante.

-¿Qué es este lugar? ¿Cómo coño llegue acá? …Debe ser un sueño... ¡Sí! una especie de sueño lucido.-

He tratado de volar…pero me he caído de la duna sobre la que estaba parado…mas no ha dolido.

Es un sueño extraño, estoy en él y estoy consciente de ello…mas no lo controlo, empiezo a caminar…y camino….camino…camino…camino…

Empiezo a gritar

-¡¿Qué es esto?! ¡Este puto desierto es infinito y aun no despierto!  ¿Estoy Muerto, en coma?-

Grito y empiezo a patear la estúpida arena blanca, el maldito desierto se come mis palabras y desaparecen en el aire, nadie las oye…no hay nadie…solo yo.

Pateo una y otra vez la estúpida arena blanca, me agacho y empiezo a golpearla una y otra y otra vez, tengo demasiada tensión que liberar. Mis puños se hunden al golpear como si golpeara una almohada sobre la cama…

-¡¿Por qué sigo aquí?! ¡Déjame salir!-

Cierro los ojos mientras grito, tal vez así me despierte, sigo golpeando y abro los ojos… Rojo…

-¡¿ROJO?!-

Me levanto de golpe y miro a mí alrededor, rojo…ahora todo es puto rojo, miro al cielo e incluso este está rojo, hasta el sol parece una cereza gigante incendiándose, el cambio me deja atónito y despeja mi mente, siento una presión horrible en el pecho y caigo al suelo…esto es horrible… cierro los ojos, prefiero el blanco…vuelve por favor.

-…Vuelve…-

Abro los ojos…Blanco, ha vuelto, todo volvió a ser blanco…Que extraño.

Abro los ojos, blanco…solo blanco, esto es rarísimo ¿Cómo pudo cambiar a rojo y luego a blanco tan de repente? Tal vez alucinaba por el calor…Espera… ¿Calor? Esto es un desierto… ¿Por qué no hace calor?, ni si quiera he sudado…Casi olvido que es un sueño, un puto sueño raro.

Me levante y doy un paso hacia enfrente…Mojado ¿Por qué mi pies se ha mojado? Miro al suelo, un charco…un charco de sangre y en el centro de este…una bola de pelo.

Del susto me he tropezado y he caído sobre mi trasero ¿Qué hace eso aquí? ¿Qué demonios es? La bola…está girando… ¡Un rostro! Es el rostro de una mujer, pero esta deformado e hinchado.

-¿Qué quieres?-

-¡AAAAAAH!-

Me ha hablado.

-¡¿Qué eres?!

-Tú has hecho esto, no me reconoces siquiera-

-¿T-Te conozco?-

-Nunca me escuchaste, siempre te guiabas por la corriente del rio rojo, cualquier chispa encendía tu fuego y por ello has pecado.-

-¿Q-Que quieres decir con eso?-

-Debes disculparte con el…al menos con el…si quieres una oportunidad…Busca la semilla-

-¿Q-Que?-

La cabeza fue tragada por el charco y este fue absorbido por la arena… ¿Qué era esa cosa? ¿A qué se refería con lo del rio y la semilla?

Seguí caminando otro rato… ¿Dónde estoy? Ya llevo mucho caminando…estoy harto.
Me tumbo al suelo del cansancio…quiero ir a casa…por favor…Vuelvo a estallar, la ira me invade y empiezo a golpear a ciegas la arena de nuevo, abro los ojos y veo rojo, mucho rojo, pero no me importa…desquito toda mi ira y vuelvo a tumbarme.

Siento algo suave y rasposo en mi mano me levanto y miro lo que es, una planta, parece una flor que apenas crece…o crecía, está casi destrozada…la he golpeado en mi ataque… y esta manchada de rojo…pero todo ha vuelto a ser blanco… ¿Cómo?...ya revise…la sangre no es mía.

Escarbo un poco en la arena… esta plantada en un trozo de tierra…tierra… ¿roja?
¿Cómo? La saco y sostengo con mis manos como si fueran una maceta…me siento…horrible…la he matado ¡LA HE MATADO!...La he…matado…

-…Perdón….Perdóname planta… ¡PERDONAME SEMILLA!-

Grito…pero de tristeza mi voz parece un chillido más que un llanto… abro los ojos y… negro…

Despierto en mi apartamento, no veo colores, todo es normal ¿Por qué estoy en la sala? Me levanto y giro a la pared…Rojo…solo rojo…Manchas rojas…de sangre…pero
¿De quién?

Miro al suelo y veo un cuerpo, cabello largo y con vientre hinchado…con un cuchillo perforándole el corazón.
   

[/spoiler]



El sistema de votos es simple, se debe dar un voto a los dos relatos que mejores os parezcan (no se permite el autovoto) dando razones, ¡suerte a todos!


43
El Ágora / [Tema Oficial] Entrevista P✘P
« en: 04 de Marzo de 2015, 04:40:51 am »
Bienvenidos a la renovada sección de entrevistas Pokexperto.

Cada dos semanas se va a hacer una entrevista a una persona del foro. Esta entrevista se posteará el sábado.

El entrevistado será elegido por votación de los users, del Staff o del conjunto de entrevistadores. El tema para votar de los users será posteado en El Manicomio. Una semana elegirán los users, otra el staff, de nuevo los users y por último el conjunto de entrevistadores.

Una novedad que se añade en esta entrega es que todo usuario puede participar como parte del equipo de entrevistadores, su inclusión o no será decidida por los entrevistadores que ya pertenezcan al grupo. La participación en ese grupo puede ser permanente o para solo algunas entrevistas. Solo los entrevistadores que hayan participado en un número razonable de entrevistas a decidir por el grupo que forma la redacción. Para poder entrar en este grupo se debe enviar un MP a Alpha Dracon. Pese a no pertenecer, se pueden enviar preguntas si se desea.
Los staff no pueden votar en las votaciones de los users y viceversa. El único grupo que puede votar en las ajenas es el de entrevistadores, ya que no es un cargo que implique necesariamente permanencia.



Añado una serie de normas y datos importantes:

Spoiler: mostrar
Para participar como entrevistador se tendrá en cuenta lo siguiente:

-Calidad de entrevistas previas.
-Educación y respeto.
-Haber visto cómo funciona el sistema.

El voto sería popular, pero el staff tendría además estos poderes para cuando sean necesarios:

-Poder de veto a un entrevistador concreto (JUSTIFICADO).
-Poder de desempate.
-Poder de establecer ellos el entrevistador para un entrevistado concreto.


Entrevista #1: Malekith
Entrevista #2: Nerobufren
Entrevista #3: Krub
Entrevista #4: Vicky
Entrevista #5: MerúM
Entrevista #6: Kraft
Entrevista #7: Girlycard
Entrevista #8: Michoh
Entrevista #9: Alliare
Entrevista #10: a.vader
Entrevista #11: Mustal
Entrevista #12: DJ-Xigu
Entrevista #13: Nsuprem
Entrevista #14: Graveyard
Entrevista #15: ~/Allen
Entrevista #16: Furry Trainer
Entrevista #17: Rk00
Entrevista #18: Melkor
Entrevista #19: Lavender Ghost
Entrevista #20: Chinpo
Entrevista #21: Invictus
Entrevista #22: Tsuruko
Entrevista #23: Pacochef
Entrevista #24: Mau5
Entrevista #25: Luispako
Entrevista #26: gooses
Entrevista #27: Razeus
Entrevista #28: sam10rc
Entrevista #29: Grim
Entrevista #30: Pichu7
Entrevista #31: Micolo
Entrevista #32: Dranix

Entrevista Perdida #1: Joven Chano

Antiguo tema:

http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=36115.0

44
El Ágora / ~Entrevista P✘P #17: Rk00~
« en: 01 de Marzo de 2015, 01:13:38 am »
Bienvenidos sean todos a la décimo séptima Entrevista P✘P, en la que se reanuda el proyecto con su Majestad, Rk00.

*Aplausos*


Alpha Dracon: ¿Cómo llegaste a PxP?

Rk00: Fue en el 2010, yo jugaba pokémon competitivo en otro foro. Estaba en un clan llamado Sky Killers y el líder nos dijo que nos registráramos en pokexperto porque había mas jugadores en ese foro donde podíamos jugar. Me registré pero me pase solo unos cuantos meses porque no entendí muy bien como estaba organizado el foro. Regresé como en menos de un año porque un amigo me lo recomendó y también porque el otro foro en el que solía frecuentar ya no era igual.

Alpha Dracon: ¿Por qué al principio dijiste que eras hombre? ¿Qué te hizo decir la verdad?

Rk00: Pues, mentí al principio porque veía que casi todos los jugadores de pokémon eran hombres y como que las mujeres no llegaban a ser tan buenas. Se me hizo muy fácil mentir en eso pero con el tiempo fui haciendo amigos y pues empece a complicarme un poco porque varias veces hacía llamadas en skype y yo no podía participar por miedo a que descubrieran la verdad. Al final me harté de las mentiras y decidí decir la verdad.

No me arrepiento de haber mentido porque hice muy buenos amigos y me tratan de una mejor manera ahora.

Alpha Dracon: En tu perfil se muestra la Cinta Gran Artista, uno de los mayores reconocimientos en Fan Art, ¿cómo la conseguiste? Para conseguirla es necesario pasar varias pruebas, ¿fue difícil, divertido, emocionante...? ¿Te motivó el obtenerla?

Rk00: Hmm pues primero tuve que aprender mucho sobre el programa de photoshop. Empecé como en 2011 a hacer firmas y avatares, con el tiempo fui aprendiendo varias técnicas y además me registré en foros dedicados a diseño.

La cinta la obtuve al ganar el Pxp Signature Tour #3. Gane casi todas las rondas en ese tour, yo sinceramente no creía que tenía oportunidad a ganar porque hace como unos 3 meses que ya no hacía nada en photoshop. Fue un gran reto para mí porque siempre había querido ganar una cinta relacionada con arte y el ganarla me motivo a hacer mejores tags.

Alpha Dracon: Dentro del Diseño Gráfico, ¿cuáles son tus fuentes de inspiración? ¿Cuál es tu estilo favorito?

Rk00: Tengo muchas fuentes de inspiración pero casi todas las encuentro en DA (deviantart) donde veo lo que otros artistas han hecho y de ahí saco ideas para yo hacer mis propios diseños.

Mi estilo favorito es el smudge porque me costó bastante aprenderlo y que me saliera de forma decente. Otro estilo que se está volviendo mi favorito pero que apenas estoy aprendiendo es el de Lekill Lines, que es haces lineas en colores a una opacidad de >50% y de 3px o menos.


Alpha Dracon: En el mismo Fan Art posees un Taller y colaboraste en “Siempre Juntos”, de DJ Xigu, ¿qué puedes contarnos de esta experiencia?

Rk00: No recuerda exactamente cuando fue que me uní al taller de Xigu pero fue porque me gusta hacer firmas y como artista me agrada mucho que a los demás les guste mi trabajo y que lo usen. También es una manera de practicar más diferentes técnicas, ya es que es la única forma en la que se puede mejorar.

Lo de mi propio taller lo había pensado hacer desde hace mucho tiempo pero no había podido organizarlo bien, ademas de que me iba a servir mucho para entregar las firmas que les he hecho al clan The Shadow Forces. Todavía no esta muy bien organizado porque ahorita estoy con unos proyectos de la escuela y no me da mucho tiempo de hacer los pedidos pero ya pronto estará en un buen funcionamiento c:


Alpha Dracon: En estos momentos estás organizando un concurso de Dibujo sobre Mega Evoluciones, ¿te está gustando la experiencia? ¿Qué te motiva para hacerlo?

Rk00: Esta idea surgió un día que estaba pensado en formas de darle mas vida a Fan Art. Casi siempre se hacen concursos de firmas y dejan a los otros artistas de un lado además de que MerúM ya no hacía los torneos de fakemon, por lo que le pedí su permiso para que me dejara hacerlo y dar mas vida al subforo. Hasta ahorita no han habido problemas pero todavía estoy a la espera de mas participaciones, también me gustaría volver a organizar dentro de un tiempo otro concurso.


Alpha Dracon: Eres Reina de Fan Art y El Manicomio, lugar de nacimiento de la dinastía, otros dirigentes; como el Bando de las Brujas; del que eres protegida y que gobiernan El Ágora y Literatura & Fan Fiction; te han dado su apoyo, ¿cómo surgió la idea de proclamarse Reina? ¿Te parece suficiente la aceptación de esta realidad? ¿Qué subforos piensas gobernar próximamente?

Rk00: La idea surgió después de que se fue Girly porque solo quedaba yo como mujer en el subforo El Manicomio (antes de que llegara Tami). Decidí que el manicomio necesitaba una “Líder”, alguien que pudiera enfrentarse a a.vader así que decidí proclamarme reina. Lo mismo pasó con Fan Art, quiero mejorar ese subforo lo más que pueda.

La aceptación que recibí fue muy buena, al principio no creía que me iban a aceptar pero ahora hasta cuando entro en el chat me dicen reina jajaja

No planeo conquistar otro subforo por el momento, ya que no soy lo suficientemente poderosa o influyente en los demás subforos. Pero si se me da la oportunidad podría intentarlo.


Alpha Dracon: Eres jugadora de League of Legends, ¿puedes explicarnos brevemente en que se basa el juego? ¿Cuál es tu nivel? ¿Con qué usuarios del foro sueles jugar? ¿Por qué acosas a gente en twitter pidiendo skins?

Rk00: No soy la mejor persona para explicar de ese juego ya que soy mala jugando. Todo fue culpa de Girly que me obligó a jugar (?) pero al final me gusto bastante. El juego consiste en destruir el Nexus del equipo contrario, se tienen varios campeones que tienes diferentes roles dentro del mapa. Yo suelo jugar de Jungler con VI o de Bot con Varus. Como casi no juego apenas tengo un nivel de 22 en el servidor NA y nivel 6 en EUW.

He jugado con Girly y con Graveyard.

Porque me da mucha flojera poner mi dinero real para comprar una skin y pues quiero la skin de Officer Vi, pero también lo hago para echar un poco de relajo y divertirme.


Alpha Dracon: También creo que te gusta la repostería, ¿es verdad? ¿A qué se debe este gusto?

Rk00: Me gusta muchísimo, y no solo repostería pero también la cocina en general. Yo creo que fue porque mi abuela y mi madre les gusta mucho y desde pequeña me han enseñado a cocinar. Me gusta mucho cocinar recetas nuevas que encuentro en Tumblr y probar distintos sabores. Generalmente suelo hacer postres para mis amigos cuando es su cumpleaños o para cuando tengo hambre. También le ayudo a Girly cuando intenta cocinar.



Alpha Dracon: Es conocido tu gusto por los libros, que según has comentado sueles comprar en Estados Unidos, ¿lees habitualmente? ¿Cuáles son tus géneros favoritos?

Rk00: Es de mis mayores hobbies. Leo mucho, pero enserio mucho. Pero prefiero leer en ingles, por eso los compro en Estados Unidos, cada verano e invierno que voy me encanta a ir a una librería que se llama Barnes & Noble y termino gastando fácil unos 200 dólares en libros.

Los géneros que leo son muy variados, mis preferidos son los thrillers y fiction pero tengo de todos y leo de todo. Mi libro favorito es El Psicoanalista de John Katzenbach.

Alpha Dracon: ¿Te gusta Amia Montero? Digooo... ¿Qué preferencias musicales tienes?

Rk00: La música que escucho es casi siempre en ingles, muy rara vez me gusta música en español y me molesta mucho la música tradicional de mi país. Mis géneros favoritos son el Pop, Rock/Alternativo e Indie.

Es bien sabido que soy fan de Taylor Swift, me gusta bastante su estilo de música. Pero generalmente me pueden encontrar escuchando Lana Del Rey, The Neighbourhood, The 1975 o London Grammar.


Alpha Dracon: ¿Qué estudias en este momento? ¿De qué esperas trabajar?

Rk00: Estoy en segundo semestre de el programa Bachillerato Internacional. Estoy tomando 5 materias en avanzado y otras 5 en intermedio. Es un programa muy demandante pero necesario ya que quiero estudiar en el extranjero.

No estoy muy segura de que quiero estudiar, hace varios meses estaba decidida en estudiar medicina y especializarme en neurología. Pero ahora que he estado haciendo varios trabajos de física, me gustaría estudiar ingeniería nuclear para poder realizar mas investigaciones sobre este tipo de energía y poder utilizarla de mas formas en un futuro.

Alpha Dracon: ¿Cuáles son tus aficciones fueras de P✘P sobre las que aún no hemos hablado?

Rk00: Tengo muchas pero mencionaré los mas importantes para mí. Una a la que le dedico mucho tiempo es el ejercicio, voy casi todos los días al gimnasio, practico tenis y salgo a correr los fin de semana.

Me gusta mucho ir a Modelos de la Naciones Unidas, me parece una gran oportunidad para intentar hacer algo por el planeta y los demás países. He participado casi siempre como United Kingdom por lo que ya sé muy bien las políticas del país en todos los aspectos aunque los comités que mas frecuento son Security Council y DISEC que se encargan de problemas muy alarmantes y generalmente metidos en conflictos de guerra. He ganado Best Delegate (primer lugar) en 6 de mis 9 modelos a los que he asistido.

Por ultimo me gusta mucho ir a fiestas o simplemente salir con amigos. Voy al cine o a cenar, cualquier cosa que planeemos los fin de semana.

Alpha Dracon: ¿Qué te parece el Staff en estos momentos? ¿Qué cambios realizarías?

Rk00: Me parece que ahorita esta en un estado muy débil, que necesita cambiar y renovarse porque el foro no es tan pequeño como lo era hace unos años y se necesita de personas que quieran ayudar pero que también tengan el tiempo para hacerlo.

Alpha Dracon: Y aquí acaba la entrevista, ¿podrías darnos unas últimas palabras? ¿Qué usuario te gustaría que fuese entrevistado la siguiente semana?

Rk00: Pues muchas gracias por la entrevista. Espero que este proyecto regrese a ser lo que era antes y que no se vuelva a perder.

Hay varios a los cuales me gustaría ver entrevistado, como DobleC, Joven Chano o Hypeantonio.

Alpha Dracon: Esto ha sido todo, gracias a los usuarios que han colaborado enviando preguntas; Pajaroespín y Girlycard.
Esperamos que le haya gustado y que sigan leyendo du^_^ub

45
El Rincón del Jugón / Bayonetta 3
« en: 16 de Febrero de 2015, 12:18:38 am »
El director del genial Bayonetta 2, Yusuke Hashimoto; ha hablado en una entrevista con GameMaster de una posible secuela, e incluso un Spin-Off, de nombre Bayonetta 3.

Fuente: http://www.*spam*/noticias/director-bayonetta-2-ya-habla-una-tercera-entrega-110222


¿Qué opináis? ¿Lo consideráis necesario? ¿Muy pronto?


46
Literatura y Fan Fiction / [Oficial L&FF] Winter Contest
« en: 03 de Febrero de 2015, 05:03:36 am »
Winter Contest



La nieve había callado, se sentía la danza del frío en las calles. Todos los alumnos se abrigaban, era el último fin de semana antes de carnavales, estaban deseando llegar a casa y ponerse a hacer planes, disfraces, hablar, nada...
Mas, a última hora llegó a todas las clases del centro el siguiente papel:

Estimados alumnos, en vista del deseo de un grupo de estudiantes de organizar un concurso de redacción, se ha decidido que el centro proporcione los medios necesarios para su organización, la información sobre la posibilidad de participación, fechas y otros datos necesarios, se encuentra en el tablón de anuncios.




  Información 


Constará de dos partes. En primer lugar habrá un periodo de inscripciones y posibilidad de enviar los relatos, en el cuál, todo usuario del foro estará en disposición de participar.
Cuando finalice el periodo de entregas, publicaré los trabajos en otro tema.

Además, al contar con el apoyo del Equipo Directivo, se entregará la Cinta Historia , espero que esto sea un incentivo para que participe un mayor número de personas.

En este Hilo podréis preguntar cualquier duda acerca del evento y sus reglas, así como dar vuestra opinión al respecto. Seguid leyendo para saber como participar.



  Reglas y requisitos


- Todo participante ha de hacer un escrito ya sea narrativa, lírica, drama, texto descriptivo, etc.; todo género literario está permitido.
- Los escritos tienen que ajustarse a las normas del foro en todo momento.
- Cualquier usuarios del foro puede participar, tan solo ha de dejar un post en este tema.
- Todos deben seguir las fechas marcadas.
- Los escritos no pueden llevar el nick del autor, pero pueden llevar cualquier otra tipografía.
- La temática del escrito es libre; siempre ateniéndose a las Normas Generales.
- No se permitirá la inclusión de un tema musical para acompañar el relato.
- Todo participante deberá votar un relato no propio.
- No hace falta poseer unas capacidades únicas, el hecho de esforzarse ya es digno de elogio.
- No se permitirá ni la más mínima falta de respeto al trabajo ajeno.
- Los escritos, independientemente de su tipo, no deberán superar las 750 palabras.



  Fechas 

-Del 02 de Febrero-5 (23:59) de Marzo Inscripciones y envío de los escritos por MP a Graveyard.
-Del 6-20 (23:59) de Marzo valoración popular en el tema dispuesto para ello.
-Revelación del Ganador el 21 de Marzo.



Tablón de Inscripciones

- Alpha Dracon

- topo02

- oscaralmendro

- Pacochef

- Albert1025

- Mairk

- Bastarda (gooses)

- DobleC

- Smashxfull

- Razeus

- Chinpo

- Invictus

- Tami JM

- Ruto

- AngelFS

- Krub

- Rey_Gourmet




Relatos


Resultados

47
Anime / Manga / Cine / Televisión / [Review] Sora no Method
« en: 24 de Enero de 2015, 10:05:12 pm »
Sora no Method


· Categoría: TV
· Episodios: 13
· Status: Terminado
· Salida: 05/10/2014
· Finalizada: 28/12/2014
· Género: Reencuentros de la vida
· Rating: 13+
· Popularity: #1171


Historia

Sora no Method comienza con la llegada de su protagonista, Nonoka, al pueblo en el que había vivido en su infancia. En este hay un lago sobre el que se encuentra un misterioso platillo.
Tras ello, se encuentra con Noel, una niña inferior en edad a ella que afirma conocerla. El tiempo va pasando y Nonoka empieza el curso y empieza a conocer a más gente de sus edad, con la que entabla pronto amistad.

Personajes



Nonoka

Estudiante que regresa al pueblo de su infancia. Es huérfana de madre y no recuerda gran parte de lo hecho en su anterior estancia en el pueblo. Entabla rápidamente amistad con Noel e intenta llevarse bien con todos.




Noel

Misteriosa, y encantadora, niña peliazul que afirma conocer a Nonoka. Es risueña por naturaleza y le basta la felicidad de los demás para ser ella feliz. Tiene por objetivo que todos puedan sonreír al unísono.




Koharu

Chica apacible y sensata, no se mete en problemas y suele solucionarlos; actuando en varias ocasiones como mediadora. Se encarga, en parte, del negocio familiar.




Yuzuki

Joven un poco infantil e hiperactiva a ratos, es muy expresiva y emotiva. Posee una extraña obsesión por derribar al platillo.




Sota

Hermano de Yuzuki. Al principio parece algo seco; sobretodo con su hermana, pero se preocupa mucho por ella y por todos.



Shione

Joven que siempre usa cascos. Es seca y poco social, no soporta a Nonoka y la trata con desprecio en todo momento por una razón desconocida.


Opening y Ending






Opinión Personal

Sinceramente, este anime no me ha gustado por la trama, me ha gustado por las trama de sus personajes. Es algo raro, la historia no tiene casi nada de especial, muchos de los que estáis leyendo esto seguramente hayáis hecho muchas cosas que aparecen en los capítulos, pero los sentimientos que transmite cada personaje son impresionantes, la calma de Koharu, la empatía de Noel, la pena de Shione... pueden conseguir hacer llorar a cualquiera, yo casi me pongo a llorar encima del ordenador en un capítulo.

Además el Ending me encanta es muy bonito, tan la letra (por eso puse sub), la sonoridad o incluso las imágenes.

No es el típico Shōnen, es... distinto, pero acabaréis enamorandoos de Noel, compartiendo la pena de Shione, la alegría de Yuzuki; dadle una oportunidad, os lo agradeceréis.

48
Old Gens y Discusión General / 『CP』Torterra: Heredero de Atlas
« en: 04 de Enero de 2015, 03:38:44 am »
Torterra: Heredero de Atlas


Spoiler: Música • mostrar




Hola, soy Alpha Dracon y hoy voy a publicar un tema que tenía en mente desde que vi el primer Cultura Pokémon, el de Torterra y sus preevoluciones.

   

Turtwig: Turtel (trotuga en inglés) + twig (ramita en inglés)
Grotle: Grove (arboleda) + (turtel (tortuga)
Torterra: Tortoise (tortuga terrestre) + terra (tierra en latín)

Pokédex


Spoiler: Turtwig • mostrar
Ediciones Blanca 2 y Negra 2:
La concha de su espalda es de tierra. Si está sano, la concha de Turtwig debería estar húmeda.
Ediciones Blanca y Negra:
La concha de su espalda es de tierra. Si está sano, la concha de Turtwig debería estar húmeda.
Oro HeartGold/Plata SoulSilver:
Realiza la fotosíntesis al bañarle los rayos de sol. Su concha está formada por tierra endurecida.
Platino:
La concha de su espalda es de tierra. Si está sano, la concha de Turtwig debería estar húmeda.
Edición Diamante:
La concha de su espalda es de tierra y se endurece cuando bebe agua. Vive cerca de los lagos.
Perla   Edición Perla:
Realiza la fotosíntesis para obtener oxígeno. Si tiene sed, las hojas de la cabeza se marchitan.


Spoiler: Grotle • mostrar
Ediciones Blanca 2 y Negra 2:
Sabe dónde encontrar manantiales de agua pura y lleva a los Pokémon amigos hasta allí en su lomo.
Ediciones Blanca y Negra:
Sabe dónde encontrar manantiales de agua pura y lleva a los Pokémon amigos hasta allí en su lomo.
Oro HeartGold/Plata Soul Silver:
Vive en el bosque. Se dice que hay manantiales cristalinos que solo Grotle conoce.
Platino:
Sabe dónde encontrar manantiales de agua pura y lleva a los Pokémon amigos hasta allí en su lomo.
Edición Diamante:
Vive en los bosques cerca del agua. Por el día, sale a que les dé el sol a las plantas de su espalda.
Edición Perla:
Su concha es tierra dura. Algunos Pokémon picotean las bayas que crecen en su espalda.


Spoiler: Torterra • mostrar
Ediciones Blanca 2 y Negra 2:
Algunos Pokémon nacen en la espalda de un Torterra y pasan allí toda su vida.
Ediciones Blanca y Negra:
Algunos Pokémon nacen en la espalda de un Torterra y pasan allí toda su vida.
Oro HeartGold/Plata Soul Silver:
Las gentes de antaño creían que el planeta se sustentaba en la espalda de un gran Torterra.
Edición Platino:
Algunos Pokémon nacen en la espalda de un Torterra y pasan allí toda su vida.
Edición Diamante:
Algunos Pokémon pequeños se juntan en su espalda para hacer sus nidos.
Edición Perla:
Muchos confunden los grupos de TORTERRA que migran en busca de agua con bosques vivientes.



Origen Científico



Como es obvio, todos son una tortuga con rasgos vegetales, pero, ¿seguro que no hay más? No lo defendería, ya que cualquier persona que haya prestado atención en Ciencias Naturales de 1º de ESO podrá darse cuenta de algo que los une: Un tipo de clasificación de seres vivos; desde la célula hasta la Biosfera, pasando por tejidos o un ecosistema. Como solo son tres Pokémon, solo han podido representar 3 de estas partes, las más obvias y fáciles de representar, al menos Turtwig y Grotel, Torterra es un caso más complejo.

Turtwig: Fijaos en esta pequeña tortuguita, o más bien, la pequeña rama sobre su cabeza representa, al hacerlo, os daréis cuenta de que es el único Pokémon de su línea evolutiva en que solo hay un ser vivo vegetal (existiendo dos arbustos sobre Grotel y la hierba además del árbol en Torterra), la ramita; representa el individuo, lo que todo ser vivo. Es más, si os fijáis en su caparazón, que se podría identificar con lo que fue la semilla o la tierra que la contiene, y el poco tamaño de su unidad vegetal se podría afirmar que, de ser una planta, acabaría de germinar, pero que no necesitaría ya cotiledones, al poseer las hojas.


Grotle: Grotle posee dos seres vivos de la misma especie, por lo que se pude afirmar que representa la población, es decir, un conjunto de seres vivos de la misma especie. Pero Grotel nos esclarece algo más sobre el conjunto de la línea evolutiva, mientras  que en el caso de Tuetwig a Torterra se podría pensar que es la misma planta "transplantada", pero al tener Grotel arbustos y no un árbol se puede afirmar que no es la misma planta en toda la línea evolutiva.


Torterra: Siguiendo el orden lógico, Torterra debe representar la Comunidad, es decir, el conjunto de todos los seres vivos que comparten una área geográfica y un mismo tiempo, lo que es lógico pensar al ver que en las descripciones de la Pokédex se explica que hay animales que habitan en su árbol. Mas hay algo que lo impide, un pequeño detalle que es observable hasta en su minisprite, las montañas, sí, esas pequeñas montañas hacen que Torterra deje de representar una Comunidad y represente el Ecosistema. ¿Por qué? Porque al interreacionarse biocenosis (parte con vida, Comunidad) y el Biotopo (parte sin vida, las montañas en este caso) se crea el ecosistema. En caso de que se representasen todos los ecosistemas, representaría la máxima unidad conocida, la Biosfera, el conjunto de todos los ecosistemas, marinos y terrestres.


Origen Mitológico

Torterra también posee un origen mitológico, diversas fuentes afirman que se basa en Genbu, afirmación que se sustenta en que ambos están basados en tortugas, aunque Genbu también en una serpiente, simbolizan el elemento Tierra, Genbu representa la longevidad y se ha afirmado por ciertos medios esto de Torterra. . . pese a esto yo no considero que este se el origen mitológico más verídico y considero que se basa en algo mucho más antiguo, incluso más que griegos y romanos.


Algunas culturas antiguas afirmaban que el mundo se sustentaba sobre una gran tortuga, que, a su vez se sustentaba en otra y así sucesivamente hasta llegar al infinito o llegar  a una tortuga que nada en un mar.  ¿Por qué considero que esta es más factible? Por algo muy simple, Torterra es el Pokémon Continente y, además se nos afirma esto dentro del mismo juego, ¿os habéis leído la entradas de Pokédex de Torterra que hay en el spoiler? Leed la parte de HG/SS, sí, afirman que la gente de antaño creía esta misma teoría, ¿casualidad? Ni de lejos.



Versión Shiny

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Desde DPPt a HG/SS se produjo un cambio en la gama de colores de la versión shiny de Torterra, pasando de tener un azul apagado en la zona inferior del caparazón a un verde a juego con la hierba. En ambos casos se muestran unos tonos mucho menos vivos que en la versión normal y el azul da un tono tóxico, es posible que la versión shiny haga referencia a la contaminación, que además de deteriora los ecosistemas pueden hacer variar la gama de colores de las plantas.



Sé que Torterra no es de los Pokñemon más queridos, ni de los más útiles competitivamente, pero posee un origen muy cuidado y curisoso, os animo a vosotos a indagar sobre vuestro Pokñemon favorito.

¡Gracias por leer!

49
El Rincón del Jugón / [Análisis] Super Smash Bros Wii U
« en: 03 de Enero de 2015, 02:57:44 am »


- Plataforma: Wii U
- PEGI: 12
- Género: Lucha
- Numero de Jugadores: 1-8
- Multijugador Online: Sí
- amiibo: Sí
- Desarrollador: Sora Ltd.
- Distribuidora: Nintendo
Ninplancho
- Idiomas: Castellano
- Fecha de Salida: 28 de Noviembre de 2014
- Precio: 45€ Aprox.



Introducción

La ya conocida saga Super Smah Bros realiza su cuarta entrega, esta vez, por partida doble. En este análisis se tratara la versión de Wii U.

Desde Brawl han cambiado muchas cosas, se han ido enemigos y aliados, otros han ocupado su lugar; se han añadido modos, pero también se han suprimido, se han mejorado los gráficos, variado la OST, se ha aumentado el número de jugadores a ocho. . .
Mas por muchos modos y cambios que se produzcan, se mantiene siempre firme la idea de que cada personaje acumula el daño y la forma de vencerlo no es agotando su vida, si no expulsádolo del escenario.

¿Deseáis continuar la contienda?





Jugabilidad

Es, en términos generales, la del SSB de siempre. Ha tenido varios cambios: Se ha quitado la mecánica de agarres en cadena (a excepción de un combo de Dr Mario que puede quitar 70%), ahora al abrir una pantalla puedes modificar los stats y habilidades de los personajes (en partidas personalizadas y de un jugador, en online matchmaking no vale), ahora puedes luchar con tu Mii, se ha equilibrado en grandísima medida el juego, ahora cuando el enemigo va a morir de ese golpe sale un destello rojizo, y ha habido unos cuantos cambios en la plantilla.

Estos no han sido, especialmente, buenos, pese a inclusiones acertadas como Estela y Destello, Mega Man o Pacman; se nota la presencia de algunos clones, es decir, personajes muy similares a otros tanto física como jugablemente. Como pueden ser Dark Pit -> Pit, Lucina -> Marth, Mario -> Dr. Mario...


Se ha suprimido el Modo Historia, pero la variedad de modos hace que esto, más o menos, se pueda "no tener en cuenta". Comentaré, por encima, los modos:

Spoiler: mostrar
Smash: El modo de siempre, con unas posibilidades de quedarte enganchado horas intactas y, ahora, con hasta 8 jugadores; una gran ventaja de la versión Wii U.

Eventos: Una serie de desafíos en lo que deberás enfrentarte a unos personajes determinados, la mayoría son relacionadas con al historia de una saga (Mario contra Donkey y Bowser, Greninja contra los otros Pokémon del Samsh. . .) estos tienen gran diversidad de objetivos, desde dormir a todos los rivales a impedir que destruyan el escenario, esto junto a los, aún más variados, desafíos de cada evento y sus tres dificultades, convierte este Modo en algo que puede comer horas y horas.

Desafíos: 140 pruebas que deberás superar. Desde vencer a un enemigo. La gracia está en que para descubrir que se debe hacer hay que desbloquear una casilla adyacente. Conseguirlos todos conlleva muchas horas.

Bomba/Beisbol Smash: Minijuegos que consisten en romper el mayor número de dianas y lanzar un saco lo más lejos posible.

Asalto: Te debes enfrentar, con una sola vida, a un ejército de enemigos, hay modo para 10, 100 e Infinito. Así como algunas variantes, como puede ser Antagónico que consiste en vencer más que tu rival.

La Senda del Guerrero: Con un solo personaje debes desplazarte por un tablero y vencer a varios enemigos y, al final, vencer a Master Hand. La dificultad es variable por medio de Goldones (moneda del juego).

Leyendas de la Lucha: Debes enfrentarte a TODOS los personajes que hayas desbloqueado en orden inverso al cronológico. Una de las partes más difíciles del juego en Modo Difícil.

Cazatesoros: A cambio de Goldones tienes X timepo para romper cajas y obtener trofeos, ataques especiales, Goldones u otros objetos.


Como es obvio existe variedad y cantidad, pero a excepción de los modos más difíciles, una vez tienes práctica suficiente, puede hacerse demasiado aburrido en ciertos aspectos.

El online, pese a que puede tener lag en ocasiones, tiene muchos modos, ya sean dentro, o fuera, de combates puntuados. Da gusto jugarlo y alarga enormemente la duración del juego.

El multijugador ha mejorado enormemente con la llegada del Modo para 8, haciendo que pueda jugar toda una familia. Y no es solo eso, el propio juego crea combates predeterminados para 8 en la Senda del Gerrero y Leyendas de la Lucha y es posible jugarlo en solitario. Una gran razón para comprarse la versión de Wii U.

Y nos falta lo último, pero no menos importante.

*Redoble de tambores*


Spoiler: mostrar



Sí, amiibo; pese a que es un DLC en figurita, se le ha dado mucho bombo y tiene su propia mecánica, que pasaremos a comentar.
Antes de poder usar el amiibo es necesario ponerlo a punto en la Configuración de la consola. Luego, en la propia Configuración del juego. Podremos variar el nombre del amiibo, sus estadísticas mediante objetos, pero lo más importante. Podremos entrenarlo, al principio, cualquier persona con práctica le dará una buena, pero conforme suba de nivel, irá  mejorando. 

Son DLCs muy divertidos y viables para más juegos, yo tengo uno y lo recomiendo.

9

Divertida y variada, pese a la gran pérdida que es la historia, hay modos y modos.


Gráficos


Dentro de lo que es Wii U, está al nivel de 3DS, ambos juegos aprovechan muy bien las posibilidades ofrecidas, pero realmente y dejando de lado como se aprovechan las posibilidades, Wii U es muy superior.

Spoiler: Comparamos • mostrar




Spoiler: Diferentes tomas del Campo de Batalla • mostrar




Wii U también destaca por tener grandes escenarios, necesarios para poder ofrecer el Smash 8.

Spoiler: mostrar




Y los personajes no se quedan atrás:

Spoiler: mostrar







Además, el hecho de poder pausar le combate y sacar fotos hace que podáis conseguir estas mismas imágenes o mejores. Sin duda, si valoráis mucho la capacidad gráfica, comprad esta versión.


8'5

Lo mejor de juegos de lucha de Wii U. (Aunque no hay mucha competencia).

Audio

Sigue siendo de gran calidad y posee remezclas de muchas canciones, pero lo más importante posee un extensa fonoteca en la que están tanto melodías de 3DS, como , y de Wii U; que puedes dejar sonando e incluso añadirlas a una lista de favoritos. También cuenta con las voces de los personajes.

Spoiler: mostrar




Hay un repertorio extensísimo, con más de 350 canciones tanto prestadas como propias de SSB; más de lo primero. Todas muy bien elegidas y con algo para todos los gustos, apartado sublime.

10

Música de gana calidad, con acceso a infinidad de temas muchos de ellos memorables. Puedes pasarte horas en la Fonoteca.


Otros Apartados

•   Argumento: 1

Los eventos algo de argumento tienen.

•   Duración: 10

Con la cantidad de modos en nivel difícil, desafíos, online, trofeos, discos. . . el juego es largo a más no poder.

•    Multijugador: 10

Es un multijugador bastante bueno, sin lag y divertido además de que pueden jugar hasta 8 jugadores a la vez y no solo 4, además, puede jugar prácticamente todos los modos con 2 jugadores. También tiene Wi-FI y un montón de modos dentro de este.




Pros & Contras:

· Una duración enorme, posiblemente la mayor de todos los juegos  de la consola.
· Gran nivel audiovisual.
· Cantidad de modos, siempre puedes hacer lago distinto, por que vamos, no es lo mismo enfrentarse a rivales infinitos que tirar un saco de béisbol o impedir que los personajes toquen el escenario.


· No tiene Modo Historia.
· Los cambios en la plantilla.
· En el online te emparejan independientemente de tu nivel por lo que puedes o acabar en medio minutos con tu rival o que pase lo contrario.


Opinión Personal:

Nunca he sido mucho de juegos de lucha, pero este tiene lago especial, hace que te enganches, es muy largo, puede jugarlo alguien que no sepa casi nada o un experto, hay suficientes nivels de dificultad para que ambos puedan disfrutar. La OST me enamoró cuando escuché Try, Try Again; Rosalina in the Observatory, N's Castel Medley, Champion Cynthia, Spear Pillar, Yuga Battle, Lourle Main Theme, Song of Storms, Saria's Song. . .

El poder ver la reacción de los personajes parando la cámara, el Modo Leyendas de la Lucha, o mi favorito; La Senda del Guerrero, que es todo un reto en dificultad máxima.



•   Nota general: 9



Créditos a Colt, por ayudarme <3

50
Literatura y Fan Fiction / [Tema Oficial] Secret Santa L&FF [Regalos]
« en: 31 de Diciembre de 2014, 03:56:47 pm »
¡Bienvenidos al PxP Secret Santa!
Versión Literatura & Fan Fiction



Habían pasado ya casi veinte días desde el anuncio de la realización del Amigo Invisible, era treinta y uno de diciembre, la última página de ese años se estaba leyendo.
Los jóvenes, y no tan jóvenes, que habían participado recibieron ese día una invitación para una reunión.

Era mediodía, es cielo estaba despejado y la nieve cubría las calles, mucha gente se reunía frente a un gran edificio en el Subforo de Literatura y Fan Fiction, uno de los más cultos de la ciudad, las puertas se abrieron y todos se sentaron. La gran sala, de asientos rojos y suelos de madera de un tono claro, estaba adornada por girnaldas y lazos blancos, así como por estrellas de plata y oro, que cubrían todo con un ambiente totalmente navideño.

El telón se abrió, había seis butacas acordes a la decoración, colocadas frente al público, mas una estaba vacía. Un joven de pelo rubio se elevó, y acercando el micrófono a la boca, comenzó a decir:

- Hola, buenos días, me complace veros a todos aquí reunidos esperando la entrega de los regalos navideños, yo; Alpha Dracon, seré quien los haré llegar a su debido receptor, mas he de advertir, que no he recibido uno de los regalos, por lo cual, la persona que no lo ha entregado, se quedará sin él - respiró profundamente y tras unos segundos de silencio continuó, mirando al público mientras sonreía-. ¡Pero hablemos de cosas felices! Son cinco los regalos, todos hechos con amor y dedicación, los que entregaremos hoy. Ninguno de los regalos ha sido alterado por la administración para no interferir en los sentimientos de los escritores. ¡OH, ES VERDAD! Algunos participantes entregaron melodías para acompañar el relato, si alguien desea hacerlo y desconocía esta posibilidad, puede comunicármelo por MP y se incluirá de inmediato.

Pueden apagar la música de fondo.

- Comencemos ahora con la entrega de regalos.

Relato I:

Era un paquete de tonos azules con un estampado de círculos grises, con un lazo amarillo.

- Su destinatario es...

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*Redoble de tambores* [/spoiler]


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¡Micolo!


En las noches mas frías, en los días del invierno pegado frente a frente me encuentro yo, no te conozco ni se quien eres pero simplemente estas y eso ya es de mi agrado.Tú allí y yo aquí.

Nos conocimos por error, en un misero foro.Compartíamos afición pero no gustos, no eramos amigos pero tampoco enemigos.

Hoy seguimos así sin igual pues tras esa mascara alguien se esconde y pegada a tu cara esta.Te llamas Micolo¿No es así?Sera ese, tu nombre real,No lo se, pero por alguna extraña razón, me parece que es Miguel, no se que me pasa pero hoy me siento bien, sabiendo que lees esto.A años luz nos encontramos y puede que, un día, nos veamos las caras quitando todas nuestras mascaras.De madera son y transpiran, siento tu gélido aliento tras mi monitor, siento tu voz y no la reconozco, pues un abismo entre nosotros esta.

Día a día paso sin ser yo, siendo otro ser irreal y austero.[/spoiler]

Relato II:


El papel que envolvía este regalo tenía vivos rojos por fondo y un estampado de estrellas amarillas con un lazo a juego, irradiaba alegría.

- Su destinatario es. . .

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*Redoble de tambores* [/spoiler]


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¡Smashxfull!


Un Sueño Hecho Realidad
Era una fría nochebuena en el hospital donde yacía en coma un chico enfermo, en ese estado provocado por su familia, el chico dormía profundamente hasta que se despertó en un lugar diferente, no estaba en su habitación del Hospital donde el estaba ingresado sino que, se encontró en un lindo bosque frondoso con mucha fruta, un ser extraño le avistó y se dirigió a el:
Nunca te he visto por aquí, ¿De dónde eres amigo Breloom?- Dijo la extraña criatura.
Lol, un Victini de verdad,¿Dónde está ese Breloom?- Dijo el chico sorprendido.
Que Breloom más raro eres, mira en el charco, ahí encontraras al Breloom,VVVVVVVVVVVV- Dijo el Victini entre carcajadas.
Gracias- Dijo el chico mientras se dirigía a un charco.
¿QUÉ?¿Cómo?¿Me he convertido en un Breloom?- Dijo el chico sorprendido.
Que Breloom mas raro eres, amigo- Dijo el Victini.
No soy un Breloom, soy un chico- Dijo el muchaco tristemente.
Lol, nunca me lo hubiera imaginado, en este lugar es muy extraño estos sucesos, ¿Cómo te llamas amigo?- Dijo amablemente el Victini.
Mi nombre es Smash- Respondió el chico alegremente.
Encantado de conocerte Smash, ¿Te apetece veni9r conmigo a ver a unos amigos?- Dijo Victini.
Vale- Respondió Smash.
En el camino, Smash le fue contando a Victini lo que le ocurría paso por paso, mientras que hablaban y caminaban, Smash se fue acostumbrando a su cuerpo de Breloom y practicaba movimientos, aunque no sabía que habilidad de Breloom tenía, Victini paró y dijo:
Ya hemos llegado.
¿Dónde estamos Victini?- Dijo Smash extrañado.
Estamos en el Centro Deportivo del Bosque Alegre, lugar donde se reunen gente, amigos y familias para pasar el día juntos, aquí es donde trabajamos todos, es un lugar muy bueno, a ti amigo mio te puede servir para practicar como usar tus movimientos de Breloom, además aquí estan los amigos con los que he quedado- Dijo Victini alegremente.
¿Victini como tardas tanto cuando puedes volar?- Dijo una voz a la que Smash miro perplejo.
Shadow, me he encontrado a este Breloom inconsciente en el suelo que resulta ser un humano- Respondió Victini sinceramente.
Oh, no lo sabía, pero dejemoslo para más tarde porque el Zangoose y el Skitty se están peleando como novedad, ayudadnos por favor, sobretodo a Sonic, que se ha metido de por medio y le están dando una palíza- Dijo Shadow con prisa.
Los tres se fueron al lugar donde estaban peleando los dos Pokémon, Smash pensó en parar a los dos Pokémon y fue corriendo a ponerse en medio de los dos Pokémon y salvar a Sonic.
Probaré esto, ULTRAPUÑO- Dijo Smash gritando y con el Ultrapuño golpeó al Skitty, dejandolo KO.
Gracias Breloom, me has salvado de ese estupido Skitty- Dijo el Zangoose marchandose.
Menuda potencia tiene tu Ultrapuño para ser la primera vez que lo usas amigo- Dijo Victini sorprendido.
No es para tanto Victini, me arriesgué y funcionó- Dijo Smash sonrrojado.
Muchas gracias por salvarme Breloom, me llamo Sonic, Sonic El Erizo- Dijo Sonic amistosamente.
Gracias por ayudarnos Breloom, yo soy Shadow El Erizo- Dijo Shadow amablemente.
De nada amigos, sois mis héroes Sonic y Shadow, mi nombre es Smash pero mis amigos me llaman ElPutoAmo- Dijo Smash alegremente.
De pronto, Smash oyó la voz de su madre, abrió los ojos y vio que todo era un sueño, triste y alegre a la vez saludó a su madre, que le dió un regalo, el lo abrió y dijo:
Madre mia, es un Peluche de Shadow a tamaño real.
Toma otro regalo hijo- Dijo su padre.
Smash abrió el segundo regalo y sorprendido dijo:
Un Peluche de Sonic de la misma colección que el de Shadow, muchas Gracias.
Hijo te falta tu mejor amigo, toma- Dijo su madre.
ElPutoAmo está limpio y viene con regalo, voy a abrirlo- Dijo Smash contento- Un Peluche de Victini, como mola, muchas gracias.
Feliz navidad Smash, estoy en la ventana- Smash se giró hacia la voz y dijo:
Hola Victini, vuelvo a ser humano, lol, estoy soñando todavía.
Hijo, hoy es navidad- Dijo su madre dulcemente.
No estás soñando, estás despierto y curado hijo mio- Dijo su padre emocionado.
Esos peluches nos suenan mucho- Dijeron Shadow y Sonic a la vez.
Smash, reaccionó y gritó: ES UN SUEÑO HECHO REALIDAD.
Fin[/spoiler]


Relato III:

El papel se encontraba cubierto por un estampado de rayas blancas y fucsias, inspiraba emociones fuertes, pero recordaba al creo, a la nieve.

- Su destinatario es...

Spoiler: mostrar
¡Alpha Dracon![/spoiler]


Spoiler: mostrar
El destinatario está en el spoiler de arriba.
Ciudad Fractal
Viento helado, prófugo del abrigo,
Luces tenues de farolas y niebla
sinuoso resbala, hábil y fugitivo.
Notas suaves de un piano sincero.
La nieve de plata lo abraza y consuela
Silencian campanas y alumbra el suelo,
Filos romos que sobre hielo danzan
La música venida del cielo bailan
Y en una casa roja, reclinado
Apoyado mudo, prudente
Descansa el árbol grande, sabio,
reservado, serio y solemne.
-No temas, murmulla el hombre entre la barba
-Longevo y dormita, pero nos guarda.
En la distancia el árbol farfulla,
su mirada escarcha el ambiente.
Fija la vista en los suyos,
cierra los ojos cansados,
fríos,
y calientes.


[/spoiler]

Relato IV:


El envoltorio de este regalo era un arcoíris papel hecho, inspiraba alegría y ganas de superarse.

- Su destinatario es...

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*Redoble de tambores* [/spoiler]


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¡Gato!

Mateo y su perseverancia por sus sueños

Mateo, Mateo se llamaba el chico. Mateo siempre tuvo una gran infancia en su antiguo pueblo, vivía con su madre, padre, hermano y hermana. A él siempre le gustaba jugar con sus amigos y amigas, hasta con sus mismos hermanos, y su juego preferido era el Fútbol.

Jugaba a este deporte, era delantero y era considerado muy bueno para su edad, el habrá tenido algunos 5 años aproximadamente, sus hermanos y amigos la misma edad.

El soñaba con el Fútbol, su sueño era jugar por la selección cuando grande y hay que decirlo, era bastante bueno, tenía la calidad para hasta ganarles en un partido sea de forma individual o grupal a niños con 2 o incluso 3 años más que él.

Todo iba bien para él, pero pasó algo muy inesperado para él y su familia.
Un día, la familia completa fue de vacaciones a la costa, lugar preferido del grupo, con la intención de pasarla muy bien pero algo pasó mal, al auto en el que iba fue volcado por una falla y ocurrió la tragedia.

Los resultados del impacto fueron brutales, su padre quién iba manejando murió, al igual que su hermana, su madre quedó con rasguños y lesiones leves, su hermano salió ileso pero Mateo tuvo una lesión grave en sus ambas piernas que los dejó incapacitado.

La madre y su hermano de la misma edad de Mateo, junto con él, quedaron muy adoloridos por esto. Faltaba el padre de la familia, y su hermana lógicamente, personas muy queridas, todo esto fue muy triste.

La familia, o lo que queda de ella, decide trasladarse a la casita humilde de la abuela de Mateo para hacerle compañía y además, no podían pagar la otra casa en la que vivían hasta antes del accidente.
Así es como Mateo perdió a todos sus amigos junto a su padre y hermana, sin contar el quedarse en silla de ruedas.

Su sueño, el Fútbol se había desvanecido, ¿Cómo podía volver a jugar sin tener sus piernas con condiciones?
A pesar de esto, su madre y hermano que ya se habían recuperado lo incentivaron a que siguiese tratando de pararse de la silla de ruedas. Trataba y trataba, pero no podía, el estar solo no le incentivaba para nada.
El accidente ocurrió en sus 6 años de vida, y ya tiene actualmente 14. Mucho tiempo en esa silla que lo atormentaba, sabía que tenía talento y futuro, así que siguió tratando para lograr su objetivo.

Su madre lo llevaba a un centro de capacitación para que lo ayudasen, pero no podía.
La perseverancia del chico llegó a tal punto, que a la edad de 16 años pudo recuperarse de su enfermedad, logró algo impensado para su lesión, y después de 10 años logró tocar nuevamente un balón de Fútbol.

De a poco debía recuperar su talento, le costaba, pero sí pudo recuperarse de una vil lesión que le pudo haber marcado de por vida, ¿por qué no podría recuperar lo que había perdido hace 10 años?

Tales esfuerzos lograron lo que quería, se recuperó e incluso un equipo de esa zona lo fichó, era un equipo profesional, se llamaba Barnechea.
Con el Barnechea puso todo su empeño hasta lograr muchos objetivos, tantos para ser fichado por el mejor equipo de la época: Colo-Colo.
El sueño mundial finalmente llegó, jugó por su selección pero su sueño significó algo, dejar de lado algo tan valioso como la familia.

Cuando se recordó de eso, a la edad de 22 años, ya era demasiado tarde, el llegar a su pueblo, supo que su madre había muerto. Tal fue la tristeza del niño que ya se había hecho grande, el recordaba el dicho de su padre, que se lo había dicho a los 6 años y era: “La familia es lo más importante”. Mateo al menos estaba de acuerdo, pero al haber hecho su sueño, podría ir por más sin dejar de lado a lo que le quedaba de familia, a su hermano.

Al haber ganado dinero para mantenerse solo, invita a su hermano a vivir con él a Santiago así podía hacer su sueño de jugar Fútbol sin dejar de lado a su familia.
Muchas cosas y anecdóticas pasaron después, que no lo contaré específicamente, Mateo conoce a una bella chica y se casa con ella a la edad de 27 años, se llamaba Micol. Su hermano muy agradecido por todo, regresa a su pueblo a trabajar por los Bomberos de esa ciudad. Mateo vive feliz con su Micol y logra múltiples triunfos durante toda su carrera sin dejar de lado la felicidad, perseverancia y el amor al trabajo.

[/spoiler]


Relato V:


El último se encontraba envuleto en papel blanco con un estampado de copos de nieve azules como el mar.

- Su destinatario es...

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¡Albert1025![/spoiler]


Spoiler: mostrar
El destinatario está en el spoiler de arriba.



Escarcha

La noche había sido fría, la escarcha lo cubría todo y la nieve se posaba sobre las calles cubriendo la vista con un fino velo. Más en ella algo se movió; era un pequeño niño, de ojos azules como el cielo, cabello dorado por los ángeles trenzado y piel tan clara que parecía sumirse en su entorno.

Había estado durmiendo, al raso, con frío. Era Nochebuena, un día muy especial, del que tenía muy buenos recuerdos, en los días a los que sus padres llamaban así siempre había comida en la mesa; un gran regalo para él.

Se acercó a un cristal, en el se observaban miles de nombres escritos sobre el vapor y a través de su reflejo se podía observar un sinfín de adultos apurando las últimas compras. El joven oía sorprendido las palabras de los que salían por aquellas puertas, se preguntaba como podían afirmar aquellas personas que habían encontrado el “regalo perfecto” si en lugar de comida o ropa llevaban en sus manos raros objetos envueltos en estrafalarios papeles.

Siguió caminando, sin rumbo alguno, por el camino que es la vida y mientras proseguía su viaje llegó el ocaso y con él, la noche. El niño se acurrucó al rededor de una farola e iluminado por su luz recitó todos los villancicos que sus padres le habían cantado en estas fechas años atrás. E iluminado por la luz de aquella farola y acompasando su voz a la caída de los copos de nieve, cantó toda la noche. Mas a la mañana siguiente no podía cantar, ni bailar, ni reír, ni soñar, por no poder, no podía ni respirar. Al parecer, su regalo había sido dejar el sufrimiento de lado.[/spoiler]


- Ha habido grandes trabajos, sentíos orgullosos de haber participado, no solo por haberlo hecho bien, si no por sacarle en estas fechas, una sonrisa a alguien.

- Y, para premiar a los más trabajadores, se hará una votación en la que todos podrán participar, habiendo entregado; o no, un relato, estas son las normas:


· Todos los que enviaron un relato están obligados a votar. Aquellos concursantes que, sin embargo, no pudieron enviar su entrada, no tienen que votar, pero si quieren, pueden.

· No se permite el autovoto.

· El plazo para enviar un voto es de una semana. Eso es, desde hoy 31 de iciembre, hasta el 7 de enero del próximo año, siendo este, 2015.

· Pueden votar como máximo a dos relatos. Para ello, escriban el destinatario y den una pequeña reseña de por qué quieren darle su voto.

· Para finalizar, decir que aún se desconoce si el ganador del concurso se llevará la Cinta Historia  y, junto al segundo y tercer lugar, un puesto en el Hall de la Fama Pokéxperto de Literatura y Fanfiction. Se agradecería confirmación por parte de la moderación.

Votos:

I  : I
II : I
III: VII
IV: II
V : VI




Gracias a todos por haber participado, colaborado, leído o lo que sea; ¡felices fiestas!

51
Literatura y Fan Fiction / [Relato] Adiós
« en: 16 de Diciembre de 2014, 01:21:24 am »


(Música de fondo opcional, en caso de ser usada, se recomienda que la intensidad sea baja).

Ehm. . . ah. . . no sé como decirte esto, es difícl expresar lo que siento, hace tanto tiempo, pero te noto tan cerca, bueno, solo te pido que leas hasta el final, esta es mi forma de pedirte perdón:

Por mucho que me insistas desde lo lejano,
por mucho que tus lágrimas hayan cesado,
por mucho que vuelvas a sonreír,
nunca esta culpa dejaré de sentir.


¿Te parece bien? Recuerdo esos momentos en los que me corregías, la poesía siempre fue una de tus virtudes, es una lástima no haberla poseído yo también.
Y pese a esta introducción, de la que doy fe que será de tu agrado, permíteme seguir con la prosa; deseo poder expresar todo lo que siento y ambos sabemos que el verso no me lo permitiría.

Grita, susurra, vocifera, solloza, pero sigue leyendo, prometo que conseguiré alejar tus penas.
La primera cuestión que te plantearé es si te sientes culpable, es así, ¿verdad? No mientas, sé que sí. Y no puedo permitir eso, es motivo de culpa haber expirado en pos de una vida, ¿en verdad? Si no hubieses actuado de tal forma, no podría estar escribiendo esta carta, el que merece subir al patíbulo soy yo, no tú, tenlo presente; hiciste aún más de lo que debías, no te sientas culpable, por favor. Sonríe, no te permitiré que sigas leyendo sin que tus ojos brillen, la amargura destruye hasta el sabor del más dulce de los dátiles; ¡qué tu dulce sonrisa no sea mutilada por la amargura, no lo permitas!

Puedo afirmar, con la más firme certeza, que recuerdas hasta el más fino detalle de aquel fatídico día, del clímax de nuestro amor, pero aún así, pliega tus alas, escúchame, sé que tendrás que corregirme en infinitas ocasiones, que será imperfecto, pero; por favor, escucha.

Comencemos ahora a narrar despacito y de la mano la historia más bella que jamás llegarán nuestros ojos a conocer. . .




El calor era inmenso, tan sofocante que hacía similar el fuego del Averno un paseo por la ribera del bello Nilo, un oasis en el desierto.
Propuse ir a la playa, otro error al fin y al cabo. . . aunque no podría negar que el paseo fue uno de los instantes más felices de mi vida, tu larga cabellera rubia, esos fino hilos de oro por lo ángeles tejidos, en contraste con el profundo y bello mar; tus ojos de cristalino hielo reflejando la marina espuma. . . era todo demasiado perfecto, pero tu sonrisa, llegaba  a ser infinitamente superior, teñida por el aroma de las rosas, aromatizada por su paradisíaca fragancia, sombreada con su elegante belleza, su refinada modestia. . . parecía que las rosas hubiesen transportado a tus finos labios todas sus perfectas cualidades.
No sé cuanto duró el viaje, pero admito que no habría tenido problema alguno si hubiese sido eterno. Y entonces, pisamos la fina arena, lo que sentí fue extrañamente desagradable, tal vez por el hecho de descender de mi onírico mundo, o puede que aquel fino polvo me hubiese advertido con esmero de que declive sería la palabra que caracterizaría la tarde.

¿Está todo bien? Doy por seguro que ya has encontrado infinitas erratas, pero me niego a pensar que desees elevar el vuelo. Me reuniré contigo pronto, escucha; por favor.


Tal vez fuese yo, en mi infinta inocencia, o, en verdad, te encontrabas alegre, doy por seguro que no percibiste los susurros de la arena, que advertía con sus dulces cantos de sirena.
Decidimos sentarnos en un lugar apartado, abrazarnos y leernos los más bellos versos. Una idílica escena que ni el sofocante calor podía amargar.
La onírica tarde avanzó como si Morfeo hubiese decidido alejarnos de su perfecto reino. El atardecer fue lo más bellamente efímero que podría haber llegado a imaginar; tú, de piel clara como la pura nieve, susurros de ángel por cabello y ojos azules y límpidos como el bello Atlántico, te fundiste con él y con su brillo dorado.
Cuando vi que te zambullías en las tibias aguas bañadas por el brillo del ocaso, me encaminé sin dudarlo, deseaba estar contigo por encima de cualquier otra cosa, era todo maravilloso.

Nadamos, jugamos, danzamos sobre la mar, verte salpicar y que esas gotas desprendidas se alzasen al cielo brillando con el canto del ocaso era algo inigualable, casi tanto como sumergirnos bajos las olas, que no englobasen y ver a través de ellas el más bello arcoíris, o. . . las bellas anécdotas de aquel efímero baño serían infinitas, pero el mero hecho de haber estado contigo lo hizo subilmemente perfecto. . .

Y llegamos al clímax de la la historia, lo más bello que llegará el mundo a recordar, un acto de amor que será recordado por la eternidad, no tapes tus oídos, me has prometido que seguirías escuchando.

Nos acercamos con pequeños movimientos a las rocas que sobresalían del mar, sin hacer ruido, dejándonos mecer por el vaivén de las olas, al compás del tiempo; que parecía no pasar, que hacía de cada instante la más bella eternidad.
Y llegamos, llegamos al principio del fin, al ocaso del amor, a la lúgubre decadencia. . . nos sentamos, cantamos, hablamos, reímos, jugamos. . . vimos como el Sol bañaba las aguas con su luz, y estas le permitían sumergirse en el horizonte, dando paso al brillo de las estrellas, a la noche del fin.
Y así fue como nos ensimismamos en nosotros mismos, nos sumergimos en nuestras emociones, éramos felices; demasiado. La marea subía lentamente, sin llegar a alcanzarnos, sin llegar a rozar nuestros cuerpos. . . por poco tiempo.

Y no hallábamos ensimismados en nosotros mismos, disfrutando de la brisa marina, del ocaso, de la presencia del otro y fue entonces, en un momento paradisíaco, iluminados por el sol y sus bellos tonos en el que ocurrió la tragedia, tan concentrados en nosotros mismos que no nos dimos cuenta de que sobre nosotros se cernía una gran ola y solo tú reaccionaste, pero de una manera que, por la eternidad, me hará sentir culpable, me arrojaste fuera de las rocas, de forma que la ola no me dañó, solo me corté un poco en el brazo, pero. . . tú. . . no pudiste decir lo mismo, no pudiste decir nada.


Ah, no has conseguido aguantar las lágrimas, ¿verdad? No te culpo, el papel sobre el que escribo no está seco, precisamente. Pero no tengas miedo, no lo tengo yo, estando al borde del acantilado bajo el que se encuentran las lúgubres rocas. Snif, bueno, ya no te permito seguir llorando, tan pronto estos papeles vuelen no puede haber ni la más minúscula lágrima sobre tu cara, ¿entendido? Nos veremos pronto. . .

Adiós

52
Literatura y Fan Fiction / [Tema Oficial] Secret Santa Literatura & Fan Fiction
« en: 14 de Diciembre de 2014, 07:19:59 am »
¡Bienvenidos al PxP Secret Santa!
Versión Literatura & Fan Fiction

Hacía frío, era mediados de diciembre y, a través de los cristales helados se podía observar un gran conjunto de regalos, pequeños, grandes, con vistosos lazos y coloridos papeles, creando un arcoíris sin fin. Pero lo más sorprendente era el anuncio que se encontraba en el tablón:

“Como podéis observar, los regalos son muchos, pero en la intención del centro de innovar de forma continua se ha decidido ampliar la idea del Secret Santa del año anterior a una nueva área, ¡sean bienvenidos al primer Secret Santa Literatura & Fan Fiction!”


  ¿Qué es el Secret Santa? 

Este evento se caracteriza por la generosidad y amabilidad de un grupo de miembros, que se hacen regalos de forma anónima. Para muchos es conocido como amigo secreto.
Esta actividad fomenta la amistad y el buen ambiente del foro por lo que todos estáis invitados a participar.


  Información 


Constará de varias partes. Primeramente habrá un periodo de inscripciones en el cuál, todo usuario del foro estará en disposición de participar. Cada usuario quedará asignado por un número, posteriormente se hará un sorteo, asignando a cada número una correspondiente pareja. Este proceso será anónimo, es decir, nadie podrá saber la identidad del autor del regalo. Todo los inscritos deben hacer un regalo a una persona, el nick del usuario lo recibirán por Mensaje Privado. El regalo también me lo deben enviar a mí por mp.


Cuando finalice el periodo de entregas, publicaré los trabajos en otro tema. En ese tema, sin llegar a revelar todavía la identidad, se puede probar suerte e intentar averiguar quien es el autor del regalo. Cada usuario tiene una oportunidad, yo mismo en el tema confirmaré si ha acertado.

En este Hilo podréis preguntar cualquier duda acerca del evento y sus reglas, así como dar vuestra opinión al respecto. Seguid leyendo para saber como participar.



  Reglas y requisitos


- Todo participante ha de hacer un regalo ya sea narrativa, lírica o drama; todo género literario está permitido.
- Los regalos tienen que ajustarse a las normas del foro en todo momento.
- Cualquier usuarios del foro puede participar, tan solo ha de dejar un post en este tema.
- Todos deben seguir las fechas marcadas.
- Los regalos no pueden llevar el nick del autor, pero pueden llevar cualquier otra tipografía.
- La temática del regalo es libre; siempre ateniéndose a las Normas Generales.
- No hace falta poseer unas capacidades únicas, el hecho de esforzarse ya es digno de elogio.
- No se permitirá ni la más mínima falta de respeto al trabajo ajeno.
- Los regalos, independientemente de su tipo, no deberán superar las 750 palabras.



  Fechas 

-Del 11-21 de Diciembre Inscripciones
-Del 21-27 de Diciembre se deben entregar los regalos por MP
-Del 27-1 Diciembre-Enero podéis intentar averiguar el autor de vuestro regalo. Pasado el día 1 revelaré la identidad de todos los autores.

*Provisional.


Tablón de Inscripciones

Spoiler: Participantes • mostrar
Código: [Seleccionar]
- Alpha Dracon (1)
- Albert1025 (2)
- Gato (3)
- Amori (4)
- Smashxfull (5)
- Micolo (6)

[/spoiler]



- Versión Pokémon
http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=57793.0

- Versión Artística
http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=57692.0


Gracias a todos por leer este documento, se os anima a participar y se os desea feliz Navidad.

53
Sean bienvenidos al primer tablero de Batallas de Brujas de Pokéxperto. En el que nosotros, jugadores, nos reuniremos en pos de realizar cualquier acto con calma, así como tener todos los datos organizados y accesibles. En caso de producirse el horror de que alguien no se atreva a jugar por el desconocimiento de las normas, dejo estas así como un tutorial; por favor, disfruten.

Normas

- Yo soy el Game Master, creador del tablero, sobre el cual, poseo todo el poder.
- Entre mis deberes está el asignar, siempre que lo considere preciso, piezas a los jugadores.
- Cualquier persona puede participar.
- El objetivo es hacer caer al contrario(s) en un error de lógica e imponer la supremacía de tu posición, descubrir la verdad o demostrar que tú verdad es la cierta.

Tipos de verdades.

Este sistema de juegos está basado en la novela Umineko no naku koro ni, e implanta su sistema de verdades, ligeramente modificado.

Verdad Roja: Es una verdad absoluta e innegable, pese a ello, puede contener juegos de palabras o doble sentidos. Puede ser usada por brujas, inquisidores u otro siempre y cuando haya sido designado por el Game Master.

Verdad Verde: Puede ser usada por todo jugador, contiene teorías u opiniones y permite también hacer preguntas a otro jugador. Puede ser usada por todo jugador.

Verdad Morada: Puede ser usada por todo jugador, permite expresar opiniones ajenas o de piezas de juego.

Verdad Dorada: Puede ser usada, única y exclusivamente, por el Gamemaster, es decir, yo. Contiene la verdad y nada más que la verdad; expresa esta sin juegos de palabras ni doble sentidos.

Verdad Beis: Puede ser usada, única y exclusivamente, por el Gamemaster, es decir, yo. Contiene una verdad superior a cualquier otra y anula toda verdad que la contradiga sin causar error de lógica alguno. El Gamemaster debe usarla de forma imparcial como juez o para solucionar errores de lógica del propio tablero.

Tutorial.

Spoiler: mostrar
X Usuario hace la petición.

"Repite en rojo: La afirmación es dicha por el Sakutaro original, este no es una ilusión u otro tipo de engaño."

A lo que yo debo responder según me convenga:

"La afirmación es dicha por Sakutaro."

Y se seguirán haciendo peticiones hasta quedar una lista de verdades rojas para formar una hipótesis. Imaginemos que ya se han hecho peticiones como para armar un argumento. Estas son:

"La afirmación es dicha por Sakutaro.
Este es una pieza en mi posesión.
Debe hacer lo que yo le ordene.
"

Lo que daría como resultado una hipótesis:

"Se obligó a Sakutaro a afirmarlo."



Además de preguntar y responder, pueden recurrir a los testigos. Sólo se necesita escribir la acción -o acciones- en verde. Por ejemplo:

"Sakutaro, expresa una razón por la que María debería volver con su poseedor."

Suponiendo que el/la testigo está dispuesto/a a responder, la escena sería un diálogo entre ambos.

"Porque así podríamos estar juntos."

Creer o no en esta declaración queda a criterio del detective.[/spoiler]




Además, para hacer los tableros más accesibles y amenos, todo batalla debe regirse por estas normas.

Spoiler: SSVAlpha • mostrar
Reglas:

1.~Toda acción en las batallas debe darse en este fragmento, cualquier acto fuera de sus confines será anulado.

2.~En caso de que se produzca un movimiento que contradigan uno anterior, a excepción de que se desmienta con pruebas de la novela o se descubra un error de lógica, el último no será tomado en cuenta.

3.~En caso de no desmentir una jugada de un adversario que contradiga tu argumento, se considerará derrota.

4.~En caso de no solucionar un error de lógica el bando que lo haya cometido perderá.

5.~Aquel jugador que descubra toda la verdad podrá afirmarlo en rojo, ganando la batalla.

6.~Aquel jugador que demuestre que su verdad es cierta podrá afirmarlo en rojo, ganando la batalla.

7.~El Gamemaster podrá afirma en Beis al comienzo de cada batalla modificaciones en las normas o partes de la novela que no se tomarán en cuenta.

8.~El puesto de Gamemaster puede ser cedido, pero el Gamemaster original, Alpha Dracon; podrá recuperar el dominio del territorio en cualquier momento.



Piezas

Mediante la participación el Gamemaster concederá a los jugadores piezas, que podrán usar en sus movimientos, también se recomienda informarse del carácter de la pieza para poder entrar en el rol.

Para obtener una pieza es necesario que yo, Gamemaster, la conceda. Esto se hará una vez finalizada una batalla. Para la concesión de piezas, se consultará a jugadores asiduos, pero el Gamemaster tiene total libertad para otorgar las piezas, a excepción de que el Gamemaster no sea el original, es decir, que el puesto de Gamemaster se encuentre cedido, entonces, Alpha Dracon podrá decidir si se otorga, o no, una pieza.

Listado de piezas.

Alpha Dracon:

Featherine August Aurora
María Ushiromiya
George Ushiromiya
Sakutaro

Gooses:

Lady Bernkastel
Erika Furudo
Jessica Ushiromiya
Mammon

Razeus:

ANGE-Beatrice
Hideyoshi

a.vader:

Krassus Ushiromiya



Este tablero se encuentra abierto.

54
El Ágora / [Review] Amaia Montero
« en: 10 de Noviembre de 2014, 05:08:53 am »

Origen de la banda: Carrera en solitario desde el 19 de noviembre de 2007 (Gipúzcoa).

Género: Las canciones se clasifican de forma general en Pop y Baladas, destacan por tener ritmos lentos. Hay cierta variedad en cuanto a los temas de las canciones en comparación con otros tipos de cantes Pop del desamor (Palabras), de la pérdida de un ser querido (Hasta siempre compañero), de la familia (Te voy a decir una cosa), del abandono (¿Dónde estabas?). . . pese a que todas las canciones tienen similitudes y son Pop o baladas, muestra más variedad que algunos cantantes que solo tratan el amor y el desamor.


Discografía: Las discográficas han sido la siguientes:
Sony Music (Actual)
Columbia (1998-2008)
Ariola (2008)


Álbumes de estudio:

Amaia Montero (2008)

Nº 1:
España

Amaia Montero 2 (2011)


Si Dios Quiere Yo También (2014)

Nº 1 (iTunes):
Spoiler: mostrar
España
Chile
Guatemala
Colombia
Costa Rica
Honduras
Panamá
El Salvador
Perú
Argentina    
Uruguay



Historia: Amaia Montero ha tenido una carrera profesional como cantante de casi 18 años en la que estuvo como vocalista de La Oreja de Van Gogh y como cantante en solitario. En los que ha sumado un total de 8 Álbums y un disco de Grandes Éxitos.

A lo largo de su carrera ha cantado en español, euskera, catalán, italiano, francés e inglés. Y ha hecho un gran número de colaboraciones.


Premios y nominaciones:

Spoiler: mostrar
Cadena Dial (2009)
Gaztea (2009)
Orgullosamente Latino (2009)
40 Principales (2009)
Grammy Latinos (2009)
Disco del año TVE (2009)
Cadena 100 (2010)
MTV EMA (2010)
Premios Cosmopolitan 'Fun Fearless Female' (2010)
Premio Internacional Laurel de Oro a la calidad (2011)
Cadena Dial (2012)
Premios Juventud (2012)


Recomendaciones:
Las canciones de Amaia Montero están dirigidas a un público al que le gusten las canciones románticas y los ritmos lentos, a cualquier persona a la que le gusten las canciones de Pop Español y su cantantes (Pablo Alborán, Malú, Bisbal...) le resultará agradable escuchar estas canciones.

Expongo mi selección particular:

Spoiler: mostrar










Opinión Personal:

Para mí Amaia Montero siempre será la mejor cantante que ha llegado a existir, me encantan sus canciones desde que soy un niño, he acudido a conciertos suyo, algo que no he hecho con ninguna otra banda, y sus canciones me enamoran. Este gusto llegó a mí desde mi madre y sé que perdurará por siempre. . .

 
10/10

55
Sexta Generación / [Análisis] Sableye [Aprobado]
« en: 13 de Septiembre de 2014, 10:18:04 am »


#302 Sableye



~Tipo~



~Stats~
50 PS
75 Atk
75 Def
65 Sp. Atk
65 Sp Def

50 Vel


~Mega Stats~
50 PS
85 Atk
125 Def
85 Sp. Atk
115 Sp Def
20 Vel




~Debilidades x2~




~Resistencias x2~



~Inmunidades~








~Habilidades~


Vista Lince
Inmunidad a las reducciones de Precisión. Desde Sexta Generación, esta habilidad también ignora los aumentos de Evasión de los Pokémon rivales.


Rezagado
Un Pokémon con esta habilidad se moverá siempre en último lugar dentro de su banda de prioridad, atacando después de otros Pokémon que usen movimientos con prioridad igual o superior. Si el Pokémon con esta habilidad usa un movimiento de prioridad alta, lo usará primero. Si otro Pokémon usa un movimiento de prioridad baja, lo usará el último.

Bajo los efectos de Espacio Raro, el Pokémon con esta habilidad siempre se moverá el último. Los Pokémon que lleven el objeto Cola Plúmbea o Incienso Lento equipado se moverán siempre después del Pokémon que tenga esta habilidad (y si este Pokémon lleva uno de esos objetos, el efecto de la habilidad se ignora).

Si dos Pokémon con esta habilidad se enfrentan y usan un movimiento de igual prioridad, atacará antes el que tenga menor Velocidad.


Bromista
Esta habilidad otorga +1 de prioridad a los movimientos de estado que use el Pokémon, pero no a los movimientos físicos y especiales del mismo. De esta manera, los movimientos de estado que use un Pokémon con esta habilidad se ejecutarán antes que los del resto de Pokémon en batalla ignorando su Velocidad (salvo que el movimiento del otro Pokémon tenga mayor prioridad).

Desde Sexta Generación, dichos movimientos de estado pueden ser bloqueados mediante Anticipo.

Spoiler: Estructura de prioridades • mostrar
+6 Refuerzo.
+5 Capa Mágica, Robo.
+4 Detección, Protección, Aguante, Señuelo.
+1 Resto de movimientos no ofensivos.
+0 Mayoría de movimientos ofensivos.
-4 Contador, Manto Espejo.
-5 Rugido, Remolino.
-6 Espacio Raro, Espacio Milagro, Espacio Mágico.


~Movimientos~


• Por nivel
     • Por MT/MO
    • Por crianza
 • Por tutor


~Análisis~

Sableye es un Pokémon que debutó en Tercera Generación, sorprendiendo por el hecho de no tener debilidades. Pese a eso, tenía malas estadísticas, una habilidad inútil y un movepoool mejorable.
Esta situación no mejoró, precisamente, en 4ª Generación, con la aparición de Spiritomb, un Pokémon con el mismo tipo con mejor movepoool y stats.
Pero todo cambió cuando, en 5ª Generción, recibió Bromista, pasando a tener prioridad en una gran cantidad de movimientos útiles. Así como mejorar su movepool gracias a Juego Sucio/Foul Play, ya que al basarse en el Ataque Físico rival, su baja estadística poco importaría.
Con la llegada de 6ª Generación ganó Desarme/Knock Off, pero también recibió debilidad al Tipo Hada, perdiendo su status de Pokémon sin debilidades.
Actualmente es puede actuar como una buena wall y también como antistall, estilo predominante en su tier, haciendo uso de sus diversos movimientos de estado.



~Pros y Contras~

- Solo una debilidad, compensada por una resistencia y tres inmunidades.
- Acceso a gran cantidad de movimientos con prioridad, así como un movepool de apoyo decente.
- Capacidad para mermar tanto a atacantes físicos como a walls, convirtiéndole en un buen antistall.


- Vulnerable a todas las hazards. Casi todas le causan problemas serios.
- Estadísticas pésimas.
- La aparición del tipo Hada le ha causado muchos problemas.


... y en forma Mega...

- Solo una debilidad, compensada por una resistencia y tres inmunidades.
- Defensas muy buenas.
- Espejomájico como habilidad, pudiendo hacer que prescinda de Taunt y ayudandole a entrar en un cambio sin temer estados u otros efectos perjudiciales.
- Capacidad para mermar tanto a atacantes, tanto físicos como especiales y también walls, convirtiéndolo en un problema para casi cualquier estilo de juego.


- Vulnerable a todas las hazards. Casi todas le causan problemas serios.
- Muy lento.
- La aparición del tipo Hada le ha causado muchos problemas.



~Sets~



Wall

Sableye @ Restos
Habilidad: Bromista
EVs: 252 HP / 120 Def / 136 SpD
Naturaleza Serena/Cauta
IVs: 0 Atk/ 0 SAtk (Solo si no usa Desarme)
- Recuperación
- Fuego Fatuo/Tóxico
- Mofa
- Juego Sucio/Desarme

Spoiler: En Inglés • mostrar
Sableye @ Leftovers
Ability: Prankster
EVs: 252 HP / 120 Def / 136 SpD
Calm/Careful Nature
IVs: 0 Atk/ 0 SAtk (Solo si no usa desarme)
- Recover
- Will-O-Wisp/Toxic
- Taunt
- Foul Play/Knock Off


Set estándar de Sableye basado en el uso de su habilidad Bromista. Recuperación es obligado para curarse. Fuego Fatuo o Tóxico causan problemas de estado, siendo preferible el primero para mermar atacantes físicos, mientras que Tóxico permite sorprender a algunos spinners o pokemon tipo fuego.
Con Mofa impides que los rivales se boosteen, usen Hazards o ataques de estado y es un ataque obligado en el set para vencer walls y hacer de stallbreaker.
Juego Sucio es ideal para dañar a atacantes físicos y boosters, aunque depende del ataque del oponente. Frente a Pokémon defensivos rivales es más útil Desarme, que elimina la recuperación gradual de Restos/Leftovers o el efecto del Mineral Evol/Eviolite.
Si llevas Desarme usa naturaleza Cauta, en caso contrario hazlo Serena.
Puedes llevarlo como defensor especial o físico con evs ps y en una defensa a tope (usa naturaleza agitada u osada si eliges hacerlo defensor físico). En ubers, es mejor defensor físico, mientras que el defensor especial es más viable en tiers más bajas.





Truco

Sableye @ Cola Plúmera/Bola Férrea
Habilidad: Bromista
EVs: 252 HP / 120 Def / 136 SpD
Naturaleza Serena
IVs: 0 Atk
- Recuperación
- Truco
- Mofa
- Fuego Fatuo/Tóxico/Juego Sucio

Spoiler: En Inglés • mostrar
Sableye @ Lagging Tail/Iron Ball
Ability: Prankster
EVs: 252 HP / 120 Def / 136 SpD
Calm Nature
IVs: 0 Atk/ 0 SAtk
- Recover
- Trick
- Taunt
- Will-O-Wisp/Toxic/Foul Play



Set de Sableye basado en pasar un objeto perjudicial al rival; ya sea Cola Plúmera, que hace que el rival se mueva de último en movimientos de la misma prioridad o Bola Férrea que reduce su velocidad y, en caso de no tocar el suelo, hacerlo vulnerable a todas las hazards; así como al Tipo Tierra. Esto puede evitar que un rival nos gane con un pokemon muy boosteado en velocidad en un momento de urgencia.
Con Mofa impides que los rivales se bosteen, usen Hazards o ataques de estado, muy molestos para Sableye y es un ataque casi obligado.
Fuego Fatuo o Tóxico causan problemas de estado, siendo preferible el primero para mermar atacantes físicos, mientras que Tóxico permite rematar de forma más rápida la contienda. Juego Sucio es ideal para dañar a atacantes físicos, aunque fuego fatuo es preferible. Puede llevar otros evs ev spread para ser defensor físico puro (usa naturaleza osada en ese caso) o defensor especial puro (naturaleza serena).




Mega Calm Minder

Sableye @ Sablenite
Habilidad: Bromista
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 Spe
Naturaleza Osada
- Fuego Fatuo
- Paz Mental
- Pulso Umbrío/Bola Sombra
- Recuperación

Spoiler: Inglés • mostrar
Sableye @ Sablenite
Ability: Prankster
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 Spe
Bold Nature
- Will-O-Wisp
- Calm Mind
- Dark pulse / Shadow Ball
- Recover


Set de Sableye que tiene como objetivo usar Paz Mental/Calm Mind para aumentar su Defensa y Ataque especial, consiguiendo que sea difícil de derribar con ataque especiales y ocasionando un gran daño con estos.
Con Fuego Fatuo/WoW, se consigue mermar atacantes físicos, esto junto a varios Paz Mental convierten a Sableye en algo muy difícil de derribar.
El ataque ofensivo debe elegirse en función de los Pokémon que causen problemas al equipo.





Mega Support

Sableye-Mega @ Sableynita
Hbailidad: Bromista
EVs: 248 HP / 148 Def / 112 SpD
Naturaleza Cauta
- Recuperación
- Fuego Fatuo
- Desarme
- Juego Sucio



Spoiler: English • mostrar
Sableye-Mega @ Sablenite
Ability: Prankster
EVs: 248 HP / 148 Def / 112 SpD
Careful Nature
- Recover
- Will-O-Wisp
- Knock Off
- Foul Play


Set de Mega Sableye que tiene como objetivo dar apoyo al equipo. La suma de EVs y la Naturaleza iguala ambas defensas y reduce el daño de Trampa Rocas.
Fuego Fatuo/WoW ayuda contra atacantes físicos y debilita indirectamente al rival. Desarme/Knock Off hace al rival perder su objeto y causar daño a Pokémon con poco Ataque Físico, contra los que nos será útil Juego Sucio/Foul Play.



~Otras Opciones~

-Es posible usar Tinieblas/Night Shade.
-Pero puede hacer otras combinaciones como Sustituto / Protección + Tormento.
-También  es un usuario decente de Paz Mental + Pulso Umbrío.
-Sableye también es una baza a favor en equipos climáticos ya que puede inducir climas y Gravedad.
-Se le pueden dar 8-12 EV´s en velocidad para superar a otros Sableye.
- Rayo confuso se basa en la suerte, pero tiene prioridad en Sableye y puede ayudar.
- Puede usar capa mágica, pero es preferible usar Mofa con prioridad.
- Mofa + Repr. Metal es otra opción, pero Sableye tiene muy pocos ps y no será muy efectivo.

~Counters & Checks~


- Mega Absol es la némesis de Sableye, le devuelve los ataques de estado, resiste sus movimientos ofensivos, Knock Off no anula su efecto, le da 0KO con Carantoña, puede boosterse en su cara.



Florges puede entrar ante Sableye, meter Fuerza Lunar, y vencerle. Si tiene un problema de estado le basta con curarse con Aromaterapia.
Clefable, en OU, puede actuar de forma similar, pero si lleva Muro Mágico no necesita curarse.


- Una buena parte de los pokemon de tipo fuego le pueden countear al no poder ser quemados por WOW, siempre que tengan bajo ataque para que Juego Sucio no les de OHKO/ 2OHKO. Houndoom merece especial mención, ya que además resiste siniestro. Rotom-H también le countea muy bien al tener un bajo ataque y ser inmune a WOW.


- Heracross  con Agallas tiene alto ataque, no teme por las quemaduras y tiene resistencia a Juego sucio, el Mega no tiene tantas facilidades.


- Xatu y Espeon devolverá los ataques de estado a Sableye y Juego sucio no daña mucho a las versiones defensivas con Respiro.


- Umbreon resiste sus STABs, si le quema con WOW, Umbreon le quemará con sincronía y después se puede curar con Heall Bell. Pero necesitará retirarse del campo a menos que Sableye haya agotado todos los PP de Recuperación/Recover.


- Shaymin puede usar Fogonazo y después, al cambiarlo, se curará gracias a su habilidad Cura Natural.


- En OU Heatran le trae problemas al resistir sus ataques y ser inmune a WOW y Toxic.


- Arcanine como atacante especial puede causarle problemas, si entra ante Fuego Fatuo y tiene Absor. Fuego, aún puede causar más problemas.

56
Literatura y Fan Fiction / [Ficha] Némesis
« en: 12 de Agosto de 2014, 02:14:30 pm »
Némesis



Escritora: Agatha Christie

Género: Misterio

Reverso:

"Hagamos que la justicia fluya como las aguas y que la rectitud sea siempre un arroyo perenne", decía Amos Rafield al final de una extraña y póstuma carta, cuyo autor, viejo amigo de Miss Marple, le anuncia un cuantioso legado, condicionado a la resolución de un crimen en el periodo de un año. La carta adjunta una reserva para un viaje turístico, que discurre a través de las principales casas y jardines de la Inglaterra victorina. Jane Marple acepta el reto y hace las maletas, dispuestaa enfrentarse en el transcurso de su ñeriplo a un asesino desconocido.

Personajes:

Anderson, Esther: De soltera Esther Walters, ex secretaria de Mr.Rafiel.

Miss Barlet: Personaje que saluda casualmente a Miss Marple en el jardín de su casa.

Miss Barrow: Señora de mediana edad que participa en la excursión de Casas y Jardines Famosos de Gran Bretaña junto con Miss Cook.

Arcidiácono Brabazón: Clérigo antiguo amigo de Elizabeth Temple, Michael Rafiel y Verity Haunt.

Athenea Bradbury-Scott: La menor de las tres hermanas que acogen en su casa a Miss Marple, parece algo retrasada.

Clotide Bradbury-Scott: Una de las tres hermanas que acogen en su casa a Miss Marple.

Nora Broad: Muchacha de cascos ligeros que desapareció hace algunos años del pueblo.

Mr.Caspar: Uno de los participantes en la excursión que habla un raro inglés, con expresiones intercaladas en francés y alemán.

Cherry: Actual asistenta de Miss Marple.

Miss Cook: Señora de media edad que participa en la excursión con miss Barrow; le recuerda a alguien a Miss Marple.

Joanna Crawford: Joven sobrina de Mrs. Riseley-Poter que participa también en la excursión y es testigo de un accidente.

Liviana Glyne: La mayor de las tres hermanas que acojen a Miss Marple en su casa.

Verity Hunt: Huérfana prohijad por las hermanas Bradbury-Scott que murió asesinada hace algunos años.

Miss Marple: Señora ya mayor, protagonista de esta novela, que recibe un legado y el regalo de un viaje con Casas y Jardiines Famosos de Gran Bretaña a la muerte de Amos Rafiel.

Emplyn Price: Joven de veinte años que participa en la excursión y es testigo de un accidente.

Amos Rafiel: Financiero y hombre de negocios falecido que conoció a Miss Marple en la novela de la misma autora Misterio en el Caribe.

Michael Rafiel: Joven hijo de Amos Rafiel condenado por el asesinato de Verity Haunt.

Mrs. Riseley-Porter:] Mujer muy mandona que viaja acompañada de su hija Joanna.

Mrs.Sandbourne: Guía de la excursión organizada por Casas y Jardines Famosos de Gran Bretaña.

Mr.Schuster y Mr.Broadbribb: Abogados socios de la firma Boadbribb & Schuster, albaceas de Amos Rafiel.

Elizabeth Temple: Antigua directora de un colegio de señoritas muy bien considerada en el ambiente ecucativo.

Coronel Walker: Junto con su esposa, participa en la excursión.

Profesor Wanstead: Antiguo amigo de Amos Rafiel que también participa en la excursión de Casas y Jardines.

Opinión Personal:

He de decir, que, pese a haber leído pocos libros de misterio, el planteamiento de éste, es algo que me ha causado una grata sorpresa, el hecho de desconocer desde un primer momento quién es la víctima, es algo muy interesante, no solo debes averiguar la identidad del asesino, si no también del asesinado.
Otra cosa que me gusta es el hecho de que se den las órdenes desde la tumba, y de la forma que se dan, me pareció un punto muy a favor del libro.
Por norma general, los personajes tienen carisma innata, ya sea la temible Miss Marple, escondida tras una muralla de lana rosa o el siempre tranquilo Mr.Rafiel, que bromea hasta en la tumba.

Pero no todo son cosas buenas, en mi opinión, el final está emasiado forzado, tras leer el libro no considero normal que a un personaje tal como Miss Marple no se diese cuenta de ciertos hechos o dejase tan precioso bien como el que apostó a la fortuna.
Pese a eso, es un gran libro, de una gran autora y con un gran misterio (que no logré resolver).

Nota: 9

57
El Rincón del Jugón / [Análisis*] Inazuma Eleven La Amenaza de Ogro
« en: 06 de Agosto de 2014, 03:08:04 am »
Inazuma Eleven La Amenaza del Ogro



·Plataforma: 3DS
·PEGI: +12
·Número de jugadores: De uno a cuatro.
·Wi-Fi: No
·StreetPass: Sí.
·Distribuidora: Nintendo
·Idiomas: Varios (Español, Inglés, Japonés, Alemán. . .)
·Fecha de salida: Ya a la venta
·Precio: Aproximadamente 35€



Introducción:
Éste, es un juego de rol y fútbol distribuido por Nintendo para la consola portátil 3DS.
El protagonista es Mark Evans, que tras llevar al Raimon a la final y vencer a la Academia Alius pasa a formar parte de la Selección Japonesa para intentar proclamar campeón del FFI a Japón.

Jugabilidad:
El juego se desarrolla durante la mayor parte del tiempo, exceptuando realización de supertécnicas, cinematografías y otras cosas random que no me apetece nombrar; con un punto de vista cenital, es decir, el jugador ve a los personajes del juego desde arriba.
Para moverse por el mapa se debe usar el Joystick o la cruceta de control,que posibilita moverse en cualquier dirección.
Es simple y eficiente, sobre todo ahora que se puede a secciones de un mismo mapa lo que facilita el desplazamiento.

La mecánica cambia en los partidos, ahora, pese a que la vista sigue siendo cenital, debemos controlar a los jugadores de nuestro equipo mediante el lápiz táctil; ya sea para moverles por el campo o indicarles a donde deben chutar. También se puede activar una pausa técnica, los disparos largos o, una de las novedades de estas ediciones; las Supertácticas.
Esto puede resultar en un principio algo difícil de entender, ya que debes manejar a varios jugadores al mismo tiempo, decidir si usar una supertáctica o no, como contrarrestar las del rival, observar si se está en una buena posición para un tiro largo. . . pero al final resulta divertido y el tener que valorar todo al mismo tiempo y con la mayor velocidad y eficiencia posible lo hace un juego bastante estratégico.


Nota: 9

Gráficos:
Los gráficos, son en 3D y se observan, como ya se ha dicho, desde un punto de vista cenital.
Los gráficos,a sí como el juego eran para NDS por lo que están bastante anticuados y el 3D no se ha implantado de la mejor manera, pese a hacerlo y no como ports de otras consolas.

Se ha producido una mejora gráfica, pero los personajes cuando se ven de cerca (como al realizar una supertécnica) se ven pixelados y sin muchos detalles, aunque si no has jugado ningún juego de esta generación y, sobretodo, GO no lo notarás, no mucho.

Nota: 7'5


Sonido:
La OST es bastante buena, aunque algo repetitiva; pese a tener unas 60 canciones no se puede comparar con la de otros juegos de 3DS como TLoZ ALBW. Ya que muchas se repiten constantemente y otras casi no se escuchan.
Se agradecería una mayor variedad de instrumentos, aunque no es que sea mala.
Debido al corto tiempo de vida de la saga son pocas las canciones recordadas como memorables y que si tienen otros títulos de la franquicia, pese a que tiene alguna superpro como la del Monte Magnitud, que me encanta.

Canciones del juego



Nota: 8'5



•   Argumento: 9

Es bastante bueno, en esta edición salen a la luz personajes y detalles de gran relevancia dentro de la saga. También se profundiza mucho en los personajes, tanto en los viejos como en los nuevos, aunque algo más en estos.

•   Duración: 9'75

Además de la historia que es bastante larga, tiene un sinfín de cadenas de cadenas de partidos extra todas rejugables, con premios normales y rango S (que en algunos casos es muy jodido de conseguir); completar el Mapa de Contactos, reclutar a todos los jugadores buenos y entrenarlos. . . Lo único es que no tiene on-line, pero aún así da para run rato muy largo.

•    Multijugador: 8

Es un multijugador bastante bueno, sin lag y divertido además de que pueden jugar hasta 4 jugadores a la vez y no solo 2, peeeero no tiene Wi-FI ni posibilidad de igualar los niveles de los jugadores, por lo que el componente estratégico queda relegado a un nivel inferior y suele primar quien a leveado más a sus jugadores a la hora de decantar la victoria.

•   Nota general: 8'75


Pros & Contras:

· Una duración enorme, posiblemente la mayor de todos los juegos sin on-line de la consola.
· Gran cantidad de personajes y supertécnicas, además de varias formaciones distintas.
· Se revela la identidad de muchos personajes que además de crear una buena historia da un gran final para la triología.


· No tiene Wi-Fi.
· No es posible reclutar a ninguno de los personajes exclusivos de las otras versiones de I11 3.
· Los gráficos no son muy buenos y el 3D podría estar mejor implantado.


Opinión Personal:
Este I11 es, en mi opinión, el mejor hasta la fecha de toda la saga, tiene la mayor cantidad de supertécnicas y personajes hasta la fecha. Pero el hecho de no poder reclutar a personajes tan proasos como Sael apareciendo en el juego o que no haya Wi-Fi impiden que sea mejor.
Aún así es muy bueno y largo, yo me he embarcado a crear el mejor equipo del mundo y completar todas las Cadenas Extra de Partidos y recomiendo a todos a los que le gusten los RPG que lo jueguen.


58
Literatura y Fan Fiction / [Leyenda Dark Master] Unde
« en: 17 de Julio de 2014, 11:03:11 am »
Este pequeño relato, explica como Zanza creo nuestro actual Universo.

Muchos creeréis que nuestro actual Universo fue creado cuando un ser llamado Arceus nació de un huevo, en lugar que no había nada y fue creando el Espacio, el Tiempo. . . pero eso no es más que una sarta de mentiras, que fueron creando los insensatos para darle una explicación a la mayor hazaña jamás realizada, la creación del Universo.

Ahora os explicaré la teoría más cercana a la realidad que se ha contado hasta el momento.
Un ser llamado Klaus mediante la ciencia eliminó todo lo creado y empezó a reconstruir el Universo. Luego, por miedo a su muerte creo un ciclo de destrucción y regeneración infinito.

Bien, ahora que ya sabéis las teorías; os voy a contar la verdad, la única y exclusiva, guardada en secreto, para que ningún ser del Universo sintiera miedo al pensar en el todopoderoso Zanza, pero es la hora de que sean desveladas sus hazañas, sus gloriosos actos. . .  lo que realmente sucedió. Porque hoy, gracias a que Zanza no ha puesto obstáculos a mi investigación y que un ser casi tan poderosos como el anteriormente nombrado me ha ayudado contándome todos sus recuerdos; hoy tendréis el privilegio de escuchar la mayor hazaña jamás realizada, el hecho que permite vuestras vidas. . . hoy sabréis. . . La Verdad.

Todo era era sinónimo de caos las leyes  hoy conocemos como universales eran inimaginabeles, pese a eso, había leyes, leyes oscuras, ilógicas para nosotros. . . inútiles.
Por lo que relatan las Tablas  de Caecus; apratado Leyes del Protouniverso, eran estas:

- La unidad de medida es el Malum; mide la maldad, única magnitud en el Protouniverso.
- Los seres con un Malum cercano a 1 atraen otros cuerpos de menor Malum cercanos, que serán convertidos en simple energía, gracias a ello aumentan su propio Malum y atraen así más cuerpos.
- Cuando un ser supera la unidad de Malum, absorbe a la unidad actual y pasa a ser considerado como tal.
- Su objetivo es que  no exista unidad de Bonitatem, o sea, que ningún ser tenga Malum negativo.

Esta última, era la más importante, ya que de establecerse una unidad de Bonitatem positiva, todo cambiaría. El Malum dejaría de ser una unidad, ya que sería reemplazada por la Bonitatem y todo sería un caos. . . para los seres malvados. Su sistema de poder en el que un ser tiene un poder infinito hasta, lo que podríamos considerar, muerte; cual monarquía absoluta. . . pero toda monarquía tiene su fin.

Este fin llegó cuando el ser que todo lo creó decidió hacer acto de presencia, para poner fin a esta locura que denominaban sistema; Lord Zanza.  Algunos estaréis pensando que se equivocó, que falló. . . incrédulos. Tenía todo previsto, quería que se diese este sistema, para ver si algún ser era capaz de resistir el influjo de esa. . . "sociedad" y tener Bonitatem positiva, así fue. Era un sujeto alto y delgado, con un pelo verde y largo, ojos de un azul claro y piel clara. . . a.vader. Además de esto, lo hizo por otra razón, la diversión, las mentes inteligentes tienen un sentido del humor especial, la más sabia no es menos.

Cuando Lord Zanza pronunció su nombre él apareció frente al Dios, al momento, masculló la palabra Pax y de Él emanó un haz de luz, que destruyó todo ser , a excepción de a.vader y Lord Zanza. Entonces, este empezó a hablar:
- Bien, somos los únicos seres del Universo, primero mejoraremos tu imagen- hizo un circulo con los dedos y tres pulseras aparecieron en la muñeca del joven-. Una representa el Conocimiento, necesario, para afrontar cualquier obstáculo e incluso la vida misma; la segunda la capacidad de Asimilar, necesaria para saber usar los conocimientos y la última representa la Lógica, necesaria para aplicar los conocimientos- trazó, de nuevo con los dedos, una X, una esfera rodeada de dos líneas paralelas a su superficie que formaban una figura similar a la de la nombrada letra- este amuleto te concederá un poder infinito y solo superado por el mío, úsalo bien- abrió los brazos y con un tono alegre y jubiloso continuó diciendo- Ahora, pasemos a lo importante, tu misión, la mayor hazaña jamás realizada desde este momento, ¡la creación de un nuevo Universo! To objetivo será aumentar tu poder hasta superar el mío, para eso cuando una de tus formas alcance su máximo poderío, te reencarnarás con una capacidad de poder aún mayor, en ese proceso perderás la mitad de tus recuerdos que yo guardaré convertidos en energías hasta el momento en que sean necesarios. Una vez tu poder sea superior al mío, me uniré a ti junto a todos tus recuerdos, y el Universo vivirá un periodo de paz eterno, la Pax Zanzánica, mientras haz que las gentes sigan creyendo en mi existencia, intenta reunirlos en una misma organización; haz de ellos un todo.
¿Qué te parece, empezamos a crear el Universo?

59
Anime / Manga / Cine / Televisión / [Review] X-Men: días del futuro pasado
« en: 28 de Junio de 2014, 12:53:37 pm »
X-Men: días del futuro pasado




Clasificación pro edades: 12
Director: Bryan Singer



Sinopsis:

La historia comienza cuando un grupo de mutantes es atacado por unos robots llamdados Centinelas, diseñados para adaptarse a sus poderes y destruirlos.
Para sobrevivir al ataque, una de las jóvenes envía a su cuerpo pasado a uno de los suyos, para que de aviso del ataque y la huida sea posible.

El grupo formado por Lobezno, el Profesor X, Tormenta y Magneto se reúne con este otro para poder cambiar el curso de los hechos. Para ello se proponen evitar el asesinato, por parte de la mutante Mystica, de Trask diseñador de los centinelas, ya que este hecho lo convirtió en martir e hizo que el Proyecto Centinela se pusiese en marcha. Además esto conllevaría que no capturasen a Mystica y, por lo tanto, que no obtuviesen su ADN, con el que le dieron a los Centinelas la capacidad de adaptarse a la perfección para vencer a cualquier mutante.

Deciden enviar a Lobezno único capaz de resistir el viaje, ¿lo conseguirá?


Personajes:



Lobezno - Hugh Jackman

Portagonista, su objetivo es cambiar el curso de los hechos, haciendo que Mystica no mate a Stark.




Profesor X (1973) - James McAvoy

Profesor X en 1973, en esta época carece de sus poderes mutantes ya que para soportar un intenso dolor, debe tomar un suero creado por Bestia. Este suero también le permite andar, cosa imposible sin su uso.




Magneto(1973) -  Michael Fassbender

Magneto en 1973, en esta época permanece recluido en una prisión de alta seguridad por el asesinato de Kennedy. En un principio ayuda a Lobezno, ¿ocurrirá esto durante toda la película?




Mystica - Jennifer Lawrence

La razón de que el Proyecto Centinela viese la luz, toda la película gira entorno a ella y, èse a no ser la protagonista, podríamos decir que es el personaje más relevante.


Opinión Personal:

El que haya llegado a ver esta película, es algo curioso, pero el que me haya gustado aún más.

La película es sencilla de entender, incluso si haber visto las anteriores entregas ( yo la entendí sin saber mucho más que quien era Lobezno).
Pese a eso, uno de mis amigos, que sí había visto entregas anteriores, dijo, al final, que era todo bastante complicado explicar lo sucedido en anteriores entregas e investigando y por ciertas escenas de la película, considero que es recomendable ver las versiones anteriores antes de ésta.

El argumento está bien, hay algún que otro giro que te obliga a permanecer sentado al la butaca cuando ya pensabas en recoger las palomitas, lo que es bastante. . . satisfactorio.

Hay partes, para los poseedores de un humor distinto, desternillantes, a los que le gusten las rocas aplastando coches, gente saliendo por los aires atravesada a la mitad por hierros, gente estirada hasta que rompe. . . todo bastante divertido, además de las partes irónicas, como que lo que creas como defensa te acab. . . sorry Spoiler.

En cambio, algo que me disgusta es la poca cantidad de sangre , como mucho dos o tres litros, cifra insuficiente (?)

La película me dió una grata sorpresa, esperaba pasarme dos horas aburrido contando los minutos para poder ir de compras (la vi en la excursión de fin de curso), no fue así y, para no ser un género que me encandilé, he de admitir que me gustó.

Nota Personal: 8'5

Spoiler: Notas en prensa especializada • mostrar
Hobby Consolas: 8'8

60
El Ágora / [Reviews] Música.
« en: 28 de Junio de 2014, 01:03:33 am »
Debido a la remodelación efectuada en el subforo de Anime / Manga / Cine / Televisión ahora las reviews de series y películas se crearán allí, dejando este tema para hacer reviews de cantantes y artistas relacionados con la música en general. Disculpad las molestias que esto pueda ocasionar.



Aquí se recopilarán las reviews. Se rigen por unas reglas simples:

-Para reservarlo, basta con comprobar si no está hecha o reservada y simplemente se postea haciéndoselo saber al moderador.

-Si pasadas 2 semanas no se ha hecho la ficha reservada, la reserva se cancela y se debe esperar 1 semana para reservar la ficha de cualquier otro libro. Durante este periodo, otro usuario es libre de pedir la reserva de la ficha. Sólo hay una excepción: si el usuario la reserva y se tiene que ausentar del foro durante un periodo determinado, puede hacerlo saber y se le dará como plazo una semana más del día de su vuelta.

-Las Reviews de cine y televisión no siguen una estructura determinada, pero deben incluir una serie de datos como mínimo, siendo estos:
 ·El título
 ·Calificación por edades.
 ·El nombre del director.
 ·Personajes principales y sus intérpretes.
 ·El género (Si tiene uno definido)
 ·Un resumen de su argumento o la sinopsis.
 ·Se recomienda la inclusión de una nota, pero se debe indicar si esta es, o no, subjetiva.

-Las reviews de grupos o cantantes tampoco deben poseer una estructura determinada pero se aconseja que posean los siguientes datos:

Titulo: Titulo de la banda.
Origen de la banda: Lugar de origen.
Género:Género de la banda
Discografía:el estudio y el listado de los detalles relativos a la reproducción y grabación de sonidos.
Relacionados: Las bandas relacionadas con la que quieres hacerle el análisis
Álbumes de estudio: Todos los álbumes de la banda.
Historia: Una pequeña redacción personal sobre la historia de la banda a la que le deseas hacerle el análisis. (como empezo y eso)
Miembros de la banda (actuales): Los miembros actuales de la banda (ya que no siempre son los mismos)
Miembros de la banda (Anteriores): Los viejos miembros o los que alguna vez formaron parte de la banda
Álbumes en directo: Albumes que tocaron en conciertos
Premios y nominaciones: Los tipos de premios y nominaciones que ah recivido la banda en su transcurso.

Recomendaciones: En ese apartado puedes poner las canciones que a tí te gusten de la banda sin llegar a exceder la cifra máxima, cinco. Además también es interesante decir a que colectivos le puede resultar interesante este grupo o cantante.

Opinión personal: Como final, una pequeña y breve redacción de lo que opinas de la banda o cantante.

Puntuación/Calificación: Deberas de darle un voto del 1 al 10 de lo que te parece la banda e indicar si esa opinión es, o no, subjetiva.

Spoiler: mostrar
Código: [Seleccionar]
[size=5][b]Titulo:[/b][/size]

[size=5][b]Origen de la banda:[/b][/size]

[size=5][b]Género:[/b][/size]

[size=5][b]Disco gráficas:[/b][/size]

[size=5][b]Artistas:[/b][/size]

[size=5][b]Relacionados:[/b][/size]

[size=5][b]Álbumes de estudio:[/b][/size]

[size=5][b]Historia:[/b][/size]

[size=5][b]Miembros de la banda (actuales)[/b][/size]

[size=5][b]Miembros de la banda (Anteriores)[/b][/size]

[size=5][b]Álbumes en directo:[/b][/size]

[b][size=5]Recopilatorios:[/size][/b]

[size=5][b]Premios y nominaciones:[/b][/size]

[size=5][b]Recomendaciones:[/b][/size]

[size=5][b]Opinión personal:[/b][/size]
[/spoiler]


-También es posible analizar géneros musicales, siguiendo un esquema, similar a este:

•Características melódicas, armónicas y rítmicas: De que va el género que estás haciendo el análisis (en la música)
•Instrumentación típica. (Los tipos de instrumentos del género que se le va a hacer el análisis)
•Lugar geográfico donde se desarrolla principalmente. (Donde es más tocado ese género)
•Origen histórico y sociocultural. (Nacimiento del género musical (Donde se origino))
•Estructura de las obras (canciones, movimientos, etc.).
•Normas y técnicas de composición e interpretación. (uso de la instrumentación en el género.)
Medios y métodos de difusión. (Por donde se puede localizar)
•Recomendaciones. (Una pequeña lista de canciónes que recomiendes de ese genero, Tienen que ser canciones distintas Máximo 10)


Spoiler: mostrar
Código: [Seleccionar]
[size=3][b]•Características melódicas, armónicas y rítmicas.[/b][/size]
[size=3][b]•Instrumentación típica.[/b][/size]
[size=3][b]•Lugar geográfico donde se desarrolla principalmente.[/b][/size]
[size=3][b]•Origen histórico y sociocultural.[/b][/size]
[size=3]•Estructura de las obras (canciones, movimientos, etc.).[/size]
[size=3][b]•Normas y técnicas de composición e interpretación.[/b][/size]
[size=3][b]•Medios y métodos de difusión.[/b][/size]
[size=3][b]•Recomendaciones[/b][/size]
[/spoiler]

-Se pide buena presentación a la hora de realizar las reviews. Cualquier moderador o yo mismo, Alpha Dracon, se verá libre de borrar o no incluir aquellas que no sean correctas si pasado un tiempo determinado no han sido corregidas. Con esto se intenta evitar errores mayores, los errores menores no son de tal importancia.

-Las reviws que no incluyan los datos citados, que tengan mala presentación, critiquen de forma parcial al libro o se hagan sin reserva o pasado el tiempo de validez de una reserva serán borradas sin contemplaciones.

-El creador de una review debe tratar con total imparcialidad lo analizado; ya sea una película, una serie o un grupo o cantente. Si quiere, puede incluir un apartado en el post expresando su opinión sobre él, pero el resumen ha de ser meramente informativo.

-También se agradecería un pequeño apartado en el que se indicase a que público podría resultarle entretenido.

- Las reviews pueden ser tanto de grupos disueltos, de cantantes muertos o de películas fuera de cartelera.

- En caso de que algún usuario considere que alguna review flaquea en algún aspecto importante, debe comentar en la review en caso de que aún no se haya añadido a la recopilación o enviarme un MP a mí en caso d eque si se encuentre añadidad (en el susodicho caso, ya veré yo lo que hago).

·Cualquier Moderador puede editar las normas según le parezca conveniente, no tengo problema en ello.

·Gracias  a Criss por las fichas de bandas y estilos musicales.

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