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Temas - Hilbert Green

Páginas: [1]
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Literatura y Fan Fiction / [Novela] Una Muestra Agraciada
« en: 15 de Marzo de 2015, 12:30:02 pm »
Saludos a todos, espero que estén pasando un buen día.
Hace un par de años comencé a escribir una novela, no me considero un buen escritor, pero una de mis más grandes ambiciones es convertirme en uno, así que he decidido probar suerte en el mundo de la literatura empezando con algo poco serio, para ver si a alguien le puede llegar a interesar.
Antes debo avisar que no pienso escribir ni un solo capítulo hasta no saber si despierta algo de interés en ustedes con solo leer la sinopsis o si debe irse a la basura. Debido a que es un foro grande, me pondré la meta de que si a al menos 60 usuarios quieren leer la novela. Pueden pasárselo a sus amistades dentro del foro y acortar la espera.
Gracias por su atención y disculpen las molestias, que tengan un lindo día.






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Estrategia Smogon / Ayuda con Move Set en Sceptile para ORAS
« en: 01 de Agosto de 2014, 05:17:08 am »
Mucho gusto a todos, no soy mucho de pedir consejos pero...
Me críe una Treecko para pasarme el Alpha Sapphire y al principio me gusto mucho como quedo:


Treecko (F) 31/x/31/30/31/30 Iv's
Lv. 15
Ability: Unburden
Shiny: Yes
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Leaf Storm
- Dragon Breath
- Hidden Power [Fire]
- Grass Whistle


La idea era que cuando fuera Sceptile (Mega) tenga Leaf Storm, Dragon Pulse, Focus Blast, y en el último Slot HP Fire para Hielos, Bichos y Ferrothorn, lo único que me pesa es que tendrá un 1Iv menos en velocidad y se la comerán otros Mega Sceptile.
Sé que que al Lv. 50 no hay mucha diferencia de velocidad entre 2 Sceptile pero también quiero usarla al Lv. 100 y tengo entendido que en sexta generación al empatar 2 pokémon en velocidad el juego toma en cuenta la diferencia de Iv's en Velocidad y no pasa a ser aleatorio directamente como solía serlo en anteriores generaciones.

Pensé en críar otra sin HP Fire para no ser outspedeada pero entonces no sabría que ponerle en el último slot por qué la verdad no tiene nada más bueno.

Preferí el Fire por que Cubro a Bisharp, Ferrothorn, Aegislash y Skarmory ( aunque no agan OHKO pero la idea es esa)
y el Rock solo cubre a Chariazard Y, pero no a Talonflame, Heracross y Pinsir.


¿Qué me recomiendan?
¿La dejo así? o ¿Ago otra sin HP?


Por Favor absténganse de decirme que le ponga HP Rock para Charizard pues estuve un largo tiempo pensando en un HP para ella y al final me decante del Fire por motivos personales.
Gracias por su atención c:

3
Rincón Wi-Fi / Se Buscan Landorus y Kyurem 6ta Generación
« en: 25 de Julio de 2014, 09:34:17 am »
Busco:
Landorus Adamant con SupwerPower y Knock Off 31/31/31/x/31/31 Iv's
Kyurem Timid con Earth Power 31/x/31/31/31/31 Iv's

Ofrezco:
Kangaskhan Adamant Scrappy Shiny 31/31/31/x/31/31 Iv's
SnoverQuiet Snow Warning Shiny 31/31/31/31/31/0 Iv's
Pumpkaboo-Super Relaxed Pickup Shiny 31/31/31/31/31/31 Iv's
Mareep Modest Plus Shiny 31/x/31/31/31/31 Iv's
Froakie Timid Protean Shiny 31/x/31/31/31/31 Iv's

Tambien Ofrezco:
° Cualquier MegaPiedra
° Diancie
° Servicios de PowerSave



FC: 4313 - 1315 -5872Nick: Hilbert
ZH: México GTM-7
Facebook:

4
Guías y Recursos / Pokémon Competitivo [en progreso]
« en: 09 de Marzo de 2013, 10:43:02 am »
Pokémon Competitivo 1
Presentación
Pokémon competitivo es un estilo de juego total mente distanciado del Ingame (modalidad en juego). Por lo cual jugar en el competitivo se vuelve una cruel y fría realidad, esto ya no es como cuando solíamos subir de nivel a un pokémon tanto como podamos para ser el mejor, puesto que en este entran otros factores.
Antes de siquiera pensar en poner un pie en competitivo debes estar dispuesto a seguir cualquiera uno de los métodos de forma segura y decidida y a no precipitarte, pues esto lleva tiempo y hay que tener paciencia.
Ya bien dicho esto podeís empezaros.
Metagame
El Metagame en lo personal pienso que es la estancia en la que te encuentras al jugar según la dificultad, condición y versión del juego (hablando de Pokémon por supuesto)
Para empezar...
La Variabilidad
LA Variabilidad o Cobertura por así decirlo es la variación de Pokémon y Tipos que se posee en una batalla competitiva, esto toma un papel importante junto con la Predicción pero eso es otro tema, debes saber que los Pokémon tienen Resistencias, Debilidades y hasta inmunidades; y que en ocasiones estas hasta pueden depender de distintos factores ajenos tales como:
    Genero
    Peso
    Algunos movimientos y habilidades que inducen el cambio de tipo
    Clima
    Objetos u Bayas
    Etc...
    [/list]
    Influyen un sin fin de practicas que conllevan a esto por lo cual hay que nos conviene y sobre todo que sea en su momento.
    Item/Objeto
    El Item/Objeto es también una parte importante tanto como para el Pokémon que lo utiliza como para el equipo, de hecho en ocasiones es este el que define la victoria en algunos casos, en el modo Competitivo los Item equipables para batalla son los únicos que en realidad pueden ayudarte a ti y tu equipo por así decirlo, a ¿qué me refiero? a que hay que saber que objetos nos convienen de aquellos que son prácticamente inútiles tales como:
      Las Poké ball
      Las Medicinas
      Los Modificadores de stats
      Objetos que solo sirven para el enriquecimiento económico
      [/list]
      aquellos que nos interesan:
        Objetos que fortalecen los Movimientos
        Objetos que fortalecen alguna característica
        Aquellos objetos que solo funcionan una vez pero tienen una función especifica muy útil
        Bayas
        [/list]
        entre otros.
        Debes saber también a que Pokémon le conviene "que" Objeto en base a su Tipo, Stats, Movimientos, Habilidades, Clima, Amenazas y Cobertura entre otras.
        Las Habilidades
        La Habilidad o Trait es aquella capacidad que poseen dichos Pokémon con respecto a la especie, un Pokémon puede Adquirir solo una de tres posibles Habilidades potenciales.
        Estas pueden influir en alguna característica, Poder Base de algún Movimiento, Inmunidad, Aumento de algún stat o aquellos que revierten o curan algún problema de estados. Esta está acompañada con el Pokémon desde que obtiene y la Habilidad que el Pokémon tenga dependera de la forma de obtención ya sea mediante Captura, Crianza, Evento, Mundo en Sueño, etc.
        EVs
        Losa EVs son los Valores Esfuerzo que un Pokémon puede tener para Aumentar alguna Característica en si, estos pueden llegar a 255 por estadística y a una suma total de 510 por Pokémon, estos aumentaran un punto en una característica especifica cada que se ganen 4 EVs en esa Característica.
        Entrenamiento de EV's:
        Los EV's se ganan derrotando otros Pokémon (hasta alcanzar el máximo), y según su especie serán de un tipo de stats y de una cantidad determinada (de 1 a 3). Dado que es interesante llevar el control exacto de cuántos EV's se han aplicado a cada stat, lo mejor es llevar la cuenta con un papel cerca.
        Nota: Debo avisar que una vez un Pokémon ya ha sido entrenado, aunque sea poco, ya es imposible aplicar EV's correctamente aun suponiendo que no hubiera alcanzado ya el máximo de EV's. Por ello el Entrenamiento de EV's se debe realizar con Pokémon recién capturados o salidos del huevo. El uso de las Medidas correctoras tiene una utilidad limitada, puesto que al desconocer qué EV's se han aplicado previamente al Pokémon al azar, habría que aplicarle las medidas correspondientes a eliminar 255 EV's en cada stat.
        Nota: Una vez en nivel 100 el Pokémon sigue ganando EV's en el caso de que no hubiera alcanzado ya el máximo (o tras aplicar medidas correctoras), es decir, puede seguir mejorando sus stats.
        Aplicación real al stat
        El juego guarda los stats de los Pokémon en función de las variables de las que se compone, siendo una de las cuales los EV's. Los stats se recalculan automáticamente tras cada batalla, tras los puntos de experiencia, o después de administrar al Pokémon un objeto que aumente los EV's en un determinado stat, por lo que ya no es preciso esperar a subir de nivel o guardarlo en el PC como ocurría en generaciones anteriores.
        Ayudas al entrenamiento
        Sin embargo, hay diversas formas de facilitar esta tarea, y son las siguientes:
        Vitaminas
        Las vitaminas dan 10 EV's en un stat y se pueden dar al Pokémon siempre que este no supere ya los 100 EV's en ese stat, por lo que se le puede dar hasta 10 vitaminas en cada stat (y hasta el máximo global de 510). Por ello a la hora de empezar el Entrenamiento de EV's siempre se empieza por este paso antes de nada, si se tiene el dinero suficiente.
        Plumas
        Las plumas son similares a las vitaminas. Sin embargo, sólo dan 1 EV al Pokémon en el stat correspondiente. Sin embargo, tienen la ventaja de que no están sujetas al límite de 100 EV's por stat, por lo que se pueden dar plumas en un stat hasta alcanzar el máximo de 255. Las plumas se encuentran pisando sombras de pájaro en Puente de Fayenza y Puente Progreso.

        Creditos

        PxPerto999
        Pokéxperto
        Melkor
        [Pokéxperto.net]

        5
        Guías y Recursos / POKéTEKA
        « en: 27 de Agosto de 2012, 12:59:32 pm »
        Hola gente de pokexperto e aquí un guía completa del funcionamiento y elementos que conforma la estructura  del(os) juegos que es tamos  trabajando.
         
        Antes de comenzar a explicar un poco de lo que están conformados los juegos de pokémon deberás aprender el significado de algunas palabras. Ten cuenta que somos una comunidad internacional que hablamos español pro en el tema de pokémon, movimientos etc hablamos ingles así que si no entiendes algunas de las palabras escritas a continuación por favor consulta tu traductor.
        Las guías se actualizan constantemente.
         
        1.El Habla y Métodos
        Metagame
        Lo principal que es un Metagame?

        Juego particular que tiene cada uno o (con un oponente), formas de juego etc.

        En niveles altos, es mucho más importante mirar cómo está jugando el adversario contra ti en particular. Esto es lo que yo considero el metagame así Nintendo tiene su propio metagame, en este caso normas, formas de juego, estructuras, manejo etc.

        Elementos

        Team

        Un team como su nombre lo indica traducido al español del  término “Equipo”

        Tomando en cuenta la palabra Equipo o Team considerando el Metagame de nintendo hablamos del conjunto máximo de 6 Pokémon que podemos conservar en nuestro grupo en uso.
        stats

        Los Stats no son más que valor decimal que tienen las características de cada Pokémon en cada Estadística hasta este punto se podría decir que Stats son más bien Estadísticas,

        Ejemplos
        PS, Ataque, Defensa, Ataque.esp, Defensa.esp, Velocidad.

         (En nuestro lenguaje:Atack,Defense, Ata.esp, Def.esp, Speed).

        Ivs

         Los Ivs anterior mente conocidos como Valores individuales no son más que el potencial que tienen los Pokémon en cada Estadística estos valores tienen un valor relativo aleatorio entre 0 y 31.( Individual Values.Numero de stats en pokes que influye entre 0 y 31).

        EVS
        Effort Values.

        Mejor conocidos como valores esfuerzo son los puntos bonus en stats que recibe un pokémon a lo largo de su crecimiento se podría decir. El máximo posible es 510, a distribuir un máximo de 255 por STAT.

        BP
        Poder base

        Ejemplo el movimiento con más poder base en 4 Generación es Explosión que tiene un poder base de 250.

        BST

        Referiendose a los stat base totales.

        Mew tiene 600 STAT BASE si sumamos sus stat en PS, Ataque, Defensa, Ataque especial, Defensa especial, Velocidad.

        Double Dragon
        Usar 2 Dragones y sweppear.
        Dual Screens
        Light Screen y Reflect.

        Azelf puede usarlo y explotar.

        Entry Hazards

        Dañan al Pokémon que salga a encuentro, existen Stealth Rock, Spikes y Toxic Spikes

        Forretress aprende todas las hazards.

        Hazards

        Las hazards son aquellos movimientos que causan daño al oponente al entrar en combate basta con solo entrar e automáticamente el pokémon recibirá un daño decente o un considerable daño dependiendo de las hazards, Ejemplos de hazards: Trampa rocas, Púas, Púas toxicas (Stealth rock,Spikes, Toxict spikes.

        Phaze/ Pseudo-hazer / Shuffler

        Son aquellos movimientos que obligan al rival a cambiar de pokémon combinan muy bien con las hazads. Ejemplos de Phaze: Rugido, Remolino, Canto mortal, Bostezo  y algunos movimientos que duermen al rival también funcionan como Phazes. Perish Celebi es uno de los usados, para hacer que cambien boosters.

        Boosters

        Aquellos pokémon que se cargan con movimientos que aumentan las características  como Danza Dragón, Corpulencia, Agilidad, Danza espada, Paz mental, etc.

        Stall

        Se basan en el daño residual con Pokémon defensivos, se puede hacer Daño residual con Hazards, Weather como Sand Storm y Hail, la clave es usar fantasmas (Bloc Spinners) para evitar el rapid spin, un movimiento que quita hazards, aparte de usar movimientos de phaze como Perish song, WhirldWind y Roar.

        Hazards.

        Modalidades

        Hax


        Evento aleatorio, donde te pueden caer crits, fallar todos los moves tipo Focus Blast, que te acierten 4 Thunders sin rain (lluvia).


        LC

        Little Cup, un metagame competitivo donde se usan pokes en 1º Evolución a Lv 5

        Dratini es un exelente LC swepper al tener Dragon Dance.
        NFE

        Not Fully Evolved, Pokémon que no evolucionó completamente.

        Chansey es uno de los viables en OU con eviolite.

        NVE
        Not Very EffMovimiento no efectivo por resistencia

        OHKO

        Acortación de  "One-Hit Knockout", muerto de un golpe.

        Magnezone da OHKO Gyarados con Thunderbolt.

        OTR

        Acortación de"Offensive Trick Room," Usar Trick Room para sweppear directamente.

        Reuniclus es muy usado en el OTR Metagame.

        Pinch Berry

        Boosteo con bayas utilizando substitute.

        Las más usadas son: Salac, Liechi y Petaya

        Priority

        Priodidad en velocidad.

        Sucker Punch y Extreme Speed son los 2 Moves con más prioridad en todo el juego.

        Residual Damage
        Daño causado por status, weather, hazards etc..
        Revenge Killer
        Mata a un pokemon adelantandolo
        Pokémon como Siczor con bullet punch o pokémon con canto helado o vel.extrema son renvenge killer.
        SS
        Sandstorm, clima metido por Sand Stream.
        STAB
        Same Type Attack Bonus aumenta el 50% el daño.
        Jolteon Thunderbolt tiene STAB
        Team Preview

        Wifi Clause, revela el team del rival y el tuyo. Para elegir a cual sacar primero.

        VGC

        Video Game Championship, el torneo oficial de nintendo a nivel Nacional e Internacional.

        Generaciones

        En competitivo, los juegos están divididos en generaciones, tienen un metagame similar. Pero siempre hay diferencias, las generaciones vienen cada vez que NINTENDO suelta un juego nuevo con nueva región y pokemon.

        Estas son las generaciones actuales:



        BY (Red, Blue,y Yellow)
        Es la primera generación, esta se caracteriza por estar centrada únicamente en pocos Pokémon, al solo haber 151, y 2 baneados (Mew y Mewtwo), la velocidad es muy importante, por eso se usan muchos movimientos como que den ventaja de velocidad al usuario tanto en movimientos status como en movimientos ofensivos.

         
        GSC (Gold, Silver, and Crystal)
         GSC es la segunda generación, donde se divide el stat ''Special'' en Special Attack y Psychical Attack, se introducen objetos como leftovers, que ayuda a que se pueda usar el stall de manera más efectiva aparte de otros



        ADV (Advance, or Ruby, Sapphire, and Emerald)
         En Advance se encuentra la 3º Generación, se introducen habilidades y naturalezas, aparte de renovar el sistema de IV's y permitiendo repartir los stats en EV's (510), al haber tantos pokémon, cuesta más cubrir tantas amenazas, nunca fue estable este metagame, a pesar de que haya Pokémon como Blissey, Skarmory, Tyranitar, Celebi o Swamper.


        DPPT (Diamond, Pearl, and Platinum)
        DPPt son la antigua generación 4º, donde cambiaron muchos ataques de ADV  DPP de manera special y psychical, se introducieron más Pokémon competitivos y evoluciones, en esta gen cuenta más un buen team que cubrir todo, ya que es prácticamente imposible.


        BW (Black and White)

        BW es la 5º Generación (Actual) donde disponemos de 649 Pokémons, muchas nuevas habilidades, y habilidades y algún Pokémon no disponible aun, donde tambien disponemos de Wifi Clause, donde te permite ver el team rival, y elegir tu starter, en esta generación, los leads no sirven, hay nuevos movimientos, habilidades, objetos...

         Estilos de juego

        Offense

        Se basa en adelantar al rival en velocidad y dañar de la forma MÁS POTENTE de la manera mas directa. Los usuarios de este modo de juego, usan Pokémon con mucho poder ofensivo, y usan sus resistencias para encajar golpes rivales, en lugar de Walls. Se usan señuelos y boosters y meter Stealth Rock lo antes posible, y evitar que el rival las ponga, al igual que Spikes y Toxic Spikes.
        Defense
        Aquellos pokémon que tratan de soportar el mayor tiempo posible resistiendo golpes el rival y recuperándose mientras hacen daño poco a poco al rival.

        Balance
        No depende de ningún modo de juego en especial, suelen tener varios Sweppers con algunos walls y/o tanks. No siempre usan todas las hazards, los mejores equipos ballanced se centran en 1 amenaza, y el resto cubren sus espaldas para poder atacar sin problemas.



        6
        Rincón Wi-Fi / Fabrica Pokémon PxPerto Factory [Cerrada temporalmente]
        « en: 11 de Agosto de 2012, 10:22:35 am »
        ¡Hola!
         
                                                              Welcome to PxPerto Factory
                     Una calculadora de fackets,archivos .pkm y zona de peticiones y descarga de Pokémon.
         
        En este Tema podran pedirme archivos .pkm personalizados(Ten en cuenta que los are de forma Legal y tradicional "en un juego original"pero si quedan tal y como los quieran solo digo que no me gusta usar hacks pero si necesito hacerlo a su preferencia lo are).
         
        Mis normas sobre este sitio serán las siquientes:
         
        Pide tu Pokémon con esta plantilla (Archivo .pkm)
         
        *Pokemon:(especie del pokémon)
        *Nivel:
        *Habilidad:(habilidad del pokémon no hacks)
        *Género:(solo algunos casos)
        Shiny:(opcional)
        *Movimientos:(por lo menos 1)
        *Generación:(5°ta o 4°ta)
        Objeto:(opcional)
        *EO: (el EO, ID y SID correspondientes al tutor del pokemon puedes poner tu nombre)
        *Naturaleza:(Firme, Alegre, Miedosa, etc...)
        Evs:(opcional maximo 255 en una característica)
        *Ivs(No mayores de 31)
        *Lugar de encuentro:
        *Nivel econtrado:(Nivel en que se obtuvo el pokémon no puede ser mayor de 75)
        Pokérus:(infectado, curado, no infectado opcional)
        Felicidad:(Prefiero que se ganen el corazón del pokémon de la manera tradicional.)
        En huevo:(solo algunos casos)
        *Idioma:(Ingles, Español, Japones etc...)
        *Origen:De que juego queráis que venga el pokémon)
        Forma:(solo algunos pokémon)
        Apodo:(opcional)
        Fecha de encuentro:(opcional)
        Estados superconcurso:(opcional)
        PP y Mas PP utilizados:(opcional)
        Marcas:(opcional)

        *No tomare discriminación alguna
        *Los pokémon pedidos estarán listos desde el día solicitado o 2 días des pues del pedido.
        *El máximo de pokémons solicitados sera de 6 archivos por usuario cada 3 Días.
        *Por favor no exijan rapidez sobre el pokemon no habrá sanción alguna como que no se le ara su pokémon solo se le reducirá el numero de pokémons que puede solicitar semanalmente (por semana).
        *El pokémon sera entregado en un enlace de Pokécheck, si no cuenta con alguna flash card puede solicitar ayuda aquí mismo sobre como llevarlo a su juego original o bien igual para versión de emulador.
        *Por favor mantener un buen comportamiento puesto que me pusieron en problemas algunos usuarios en un tema que era muy especial para mi y que ahora nunca podre terminar por que me lo cerraron.
        *Los archivos serán todos legales, por favor no pidan pokémon hacks y ROMS.
        *Razón por la cual se creo este tema.
        Este tema fue echo principalmente para la frenética acción de pedir pokémon y por lo que aun hay ríos y ríos de usuarios pidiendo pokémon.
        Para recibir vuestro pokémon a vuestro juego original solo visitáis esta pagina.http://www.pokegts.us/Seleccionar la versión del juego a recibir y los tipos de archivo, despues elegiros que archivos queréis y apunta las DNS_204.45.29.54
        a tu configuración de wi-fi de vuestra consola NDS y listo solo visita la GTS y al iniciar recibirás automáticamente vuestro pkmn.
        LOLGracias espero os guste y sea de utilidad este tema.LOL
        E aquí los pokémon que han pedido los usuarios:

        http://www.pokecheck.org/?p=box&bid=2&u=pxpertoa

        ¡Saludos!

         

        7
        Guías y Recursos / Recopilación de archivos .pkm 5°ta Generación.
        « en: 04 de Agosto de 2012, 12:01:47 pm »
        ¡Hola gente de pokémon competitivo aguo este tema por que me e dado cuenta de que se pierde bastante tiempo en los análisis pokémon.

        *Descripción
        En tema podremos postear estrategias pero en la preferencia subir archivos .pkm con la estrategia yo me basare en el orden de la Pokédex.

        *Propósito
        El proposito de este tema no es mas que ahorrar tiempo en los temas de estrategias y hacer una guía de estrategias de todos los pokémons de la pokédex (ignoraremos legendarios) para ahorrarnos el trabajo y favorecer aun mas ala comunidad en el cual invitaremos a algunos usuarios a colaborar con la tarea.
        Gracias espero les sea de utilidad.


        1ra Generación:


        Estrategias para:

        Ivysaur:
        http://www.pokecheck.org/?p=detail&uid=1784492

        Venusaur:
        http://www.pokecheck.org/?p=detail&uid=1784587

        Charizard:Este es el pokémon algo difícil de sacarle provecho en un estrategia por que no sirve muy bien que digamos como sweeper, o algo mas eficaz solo sirve para mixter.
        http://www.pokecheck.org/?p=detail&uid=1784642

        Wartortle:
        http://www.pokecheck.org/?p=detail&uid=1784866

        Blastoise:
        http://www.pokecheck.org/?p=detail&uid=1784740

        Butterfree:
        http://www.pokecheck.org/?p=detail&uid=1785034

        Beedrill:Este también costo mucho trabajo encontrar algo positivo.
        http://www.pokecheck.org/?p=detail&uid=1785083

        Pidgeot:
        http://www.pokecheck.org/?p=detail&uid=1785156

        Raticate:
        http://www.pokecheck.org/?p=detail&uid=1785204

        Fearow:
        http://www.pokecheck.org/?p=detail&uid=1785241

        Arbok:También costo trabajo.
        http://www.pokecheck.org/?p=detail&uid=1785316
        http://www.pokecheck.org/?p=detail&uid=1786499

        Raichu:Sin palabras.
        http://www.pokecheck.org/?p=detail&uid=1785530

        Sandslash:
        http://www.pokecheck.org/?p=detail&uid=1785615

        Nidoqueen:
        http://www.pokecheck.org/?p=detail&uid=1785698
        http://www.pokecheck.org/?p=detail&uid=1785698

        Nidoking:
        http://www.pokecheck.org/?p=detail&uid=1808357
        http://www.pokecheck.org/?p=detail&uid=1808379
        http://www.pokecheck.org/?p=detail&uid=1808391

        Clefable:
        http://www.pokecheck.org/?p=detail&uid=1812548
        http://www.pokecheck.org/?p=detail&uid=1812551
        http://www.pokecheck.org/?p=detail&uid=1812534

        Ninetales:
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        Quinta Generación / Guía de Pokémon BW2
        « en: 27 de Julio de 2012, 10:11:40 am »



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