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Temas - Eon Sky
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Pokémon Competitivo / Estrategia Pokémon / [BW2 RU] Requiem for A-Dream
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en: 30 de Septiembre de 2012, 06:08:57
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The Art of Spike-Stacking Este ha sido uno de mis mejores equipos ofensivos en esta tier (RU), estuvo entre los primeros en la ladder RU con aproximadamente un 95% win y también con buenos resultados en torneos, pero con la inminente subida de Cofagrigus a UU he decidido retirarlo, fue Malekith el que me motivo a hacer un equipo con Aerodactyl aunque ya tuve algún otro equipo bueno basado en el pero no tan ofensivo como este. La idea de este equipo es Spike-staking, basado en meter tanto Stealth Rock como Spikes y mantenerlas en el campo del rival gracias a la presión de mi equipo junto con uno de los mejores spinblokers de la tier (Cofagrigus) que además forma un mini OTR en lategame junto con Bouffalant. Una vez esto, el equipo en profundidad:  Aerodactyl (M) @ Focus Sash Trait: Pressure EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spd Jolly Nature (+Spd, -SAtk) - Taunt - Stealth Rock - Earthquake - Stone Edge Este es el decicated lead del equipo y una pieza muy importante, con el cual por lo general suelo empezar la batalla. Taunt es un movimiento imprescindible para asegurarme de que no me pongan ningún tipo de hazard al igual que me protege de status directos o si el rival pretender hacer setupp en Aerodactyl. Stealth Rock es otro movimiento que no puede faltar, daño plus en el rival desde muy pronto. Por último, Stone Edge y Earthquake como movimientos ofensivos con un buen coveraga. Por lo general suelo usar Stealth Rock y luego es todo atacar, mientras que con Taunt suelo asegurar. En cuanto a los Evs, es el clásico suicide lead Aerodactyl de DPPt, maximizando en todo momento su ataque y velocidad.  Accelgor (F) @ Life Orb Trait: Sticky Hold / Hydration EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd Timid Nature (+Spd, -Atk) - Spikes - Bug Buzz - Focus Blast - Hidden Power [Water] / Rain Dance Mi #2 usuario de hazards, Accelgor trabaja en mi equipo como Spiker ofensivo y sweeper especial, depende del equipo del rival y del momento de la batalla, si es en early/mid-game y realmente no le hago mucho al rival intento meter todas las Spikes posibles mientras que si el equipo del rival esta un poco débil y no le saco provecho a ese plus de damage de Spikes suelo atacar directamente ya que dispone de una velocidad tremenda y un buen SpA acompañado de Life Orb, Bug Buzz y Focus Blast (oh, miss!) son necesarios mientras que el último ataque depende de otro poke en mi equipo, Hidden Power Water me es muy útil para cosas como Nidoqueen que de otro modo pueden salir sin problemas ante Accelgor mientras que Rain Dance lo suelo usar como support para Omastar cuando uso Rain Dance prefiero Hydratation para random status, evs maximizando SpA y Spd, no puedo perder spe ties tan a la ligera y de todas formas sigue siendo muy frágil.  Omastar (F) @ White Herb / Life Orb Trait: Swift Swim EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd Timid Nature (+Spd, -Atk) - Shell Smash - Hydro Pump / Surf - Ice Beam - Hidden Power [Grass] OH-MA-STAR, una de las estrellas del equipo como bien dice su nombre. Gran amenaza a la ofensiva en esta tier además me sirve de soft check de unas cuantas amenazas como Entei, Moltres, etc., Uno de los problemas de Omastar es que incluso con lluvia o shell smash es lento y cualquier scarfer decente le puede dar RK sin demasiados problemas, la cosa cambia si dispone de lluvia + boost de shell smash, imparable. Aunque pueda parecer difícil, frente a equipos más defensivos no lo es tanto y todos caen. Si estoy usando Rain Dance Accelgor lo suelo usar con Life Orb ya que directamente no necesita ninguna Shell Smash para hacer estragos con Lluvia + Hydro Pump + Life Orb. Mientras que Ice Beam me ayuda frente a grass y dragon types e Hidden Power Grass me es realmente útil frente a otros bulky waters como Lanturn / Slowking que son 2HKO con +2 en SpA.  Nidoqueen (F) @ Life Orb Trait: Sheer Force EVs: 80 HP / 252 SAtk / 176 Spd Modest Nature (+SAtk, -Atk) - Earth Power - Fire Blast / Flamethrower - Thunderbolt - Sludge Wave Este poke con rocas en el campo es capaz de hacer HKO - 2HKO absolutamente a todo excepto a Clefable, Munchlax, Uxie SpD y alguna que otra wall que no pertenece a esta tier. Coverage casi perfecto, Sludge Wave me ayuda a asegurar ya que es el ataque más potente de Nidoqueen y en algunos casos frente a cosas como Tangrowth me es muy útil y no tengo que arriesgar con Fire Blast miss, Flamethrower es otra opción si quiero asegurar vs Ferroseed y Escavalier pero pierde HKO contra cosas como Rotom y Misdreavus. El resto de ataques sigue siendo por coverage. Los Evs están dispuestos de tal forma con tal de superar a Crawdaunt +Spd y no me interesa hacerlo max Spd.  Cofagrigus (M) @ Leftovers Trait: Mummy EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SAtk 0 Ivs: Spd Quiet Nature (+SAtk, -Spd) - Trick Room - Nasty Plot - Shadow Ball - Hidden Power [Fighting] El sarcófago es uno de los pokes claves en mi equipo contra otros equipos ofensivos además mantengo mis hazards en el campo rival, forma parte del mini OTR. Con este poke puedes ir perdiendo pero sin duda en lategame puede darle la vuelta al combate sin ningún problema gracias a su extraordinario bulk junto con Trick Room y Nasty Plot. Shadow Ball e Hidden Power Fighting con un coverage neutral bastante bueno. En todo momento hay que minimizarle la velocidad para asegurarte de que vayas a atacar primero en el Trick Room o al menos jugartela a una Spe Tie, el resto de Evs estan distribuidos en HP y SpA.  Bouffalant (M) @ Leftovers Trait: Sap Sipper EVs: 152 HP / 252 Atk / 104 Spd Adamant Nature (+Atk, -SAtk) - Substitute - Earthquake - Head Charge - Stone Edge Por último, la segunda parte del mini OTR. Funciona realmente bien junto con los otros sweepers de mi equipo, una de mis respuestas ante cosas como Lilligant y Smeargle. Head Charge es directamente spam si puedes usarlo, Stone Edge es útil frente a Aerodactyl, Rotom, Misdreavus, etc mientras que EQ es obligado contra aceros. Con esos Evs supera a Lanturn standard fuera del Trick Room mientras que sigue siendo lo suficiente lento y bulky para trabajar bien en el. Os dejo el importable por si alguien lo quiere probar, hmm.. solo eso. Quiero dar las gracias a toda la gente con la que suelo tratar / hablar / jugar en este mundillo, gracias una vez mas :D
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Administración / Pokéxperto: El Foro / [Sugerencia] Control de Análisis Pokemon
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en: 19 de Febrero de 2012, 11:55:16
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Esta idea se la comente a algunas personas y les pareció buena idea, proviene de Smogon, así que decidí crear este tema para ver que os parece al resto en especial a Melkor  Y bueno, había pensado en llevar un control de los sets de Estrategia pokemon a la hora de subirlos a la web, me explico, esto consistiría en crear un grupo que se ocupe de controlar los sets para que todo este correcto y el set sea lo más eficaz posible(a nivel de evs, moveset etc), luego otro grupo que controle la gramática a la hora de la explicación del propio set(faltas de ortografía, expresión etc) y por último otro grupo que se ocupe de pasar todo esto a HTML para que así Melkor los suba directamente sin tener que estar pasandolo a HMTL y/o editandolos.
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Pokémon Competitivo / Coliseo Pokémon / [Guía] Nuevos Trainer Sprites ART de PO
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en: 31 de Diciembre de 2011, 05:59:36
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Bueno, aquí os dejo unos sprites arts de trainers para Pokemon Online que los han hecho gente del propio foro de PO. Hay algunos que estan bastante bien, otros pocos son iguales, pero la mayoría estan cambiados. Link de descarga -> http://www.megaupload.com/?d=ALX54ZL2Ahora os explicaré brevemente como actualizarlo si quereis usarlos, muy sencillo. 1.- Descargas el archivo y lo descomprimes con el winrar u otro programa para extraer archivos.
2.- Una vez tengas esto vas a tu foldder de Pokemon Online y allí le das a la carpeta con el nombre de: Themes.
3.- Al entrar a esa carpeta te encontrarás diferentes temas para el PO, pues le das al que actualmente estes utilizando que por defecto suele ser "Classic".
4.- Una vez dentro sustituyes la nueva carpeta "Trainer Sprites" por la vieja de "Trainer Sprites".
5.- Una vez hecho esto solo tienes que reiniciar Pokemon Online para poder disfrutar los "nuevos sprites".¡Y esto es todo!
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Pokémon Competitivo / Análisis de Pokémon / [Análisis] Leafeon
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en: 02 de Agosto de 2011, 01:31:51
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#470 Leafeon
Tipo:  Stats: 65 HP 110 Atk 130 Def 60 AtkEsp 65 DefEsp 95 Spe
Debilidades: x2 Resistencias: x0.5  Habilidad: Habilidad única: Defensa HojaCura los problemas de estado durante Día Soleado. Habilidad DW: Habilidad DW: Clorofila Dobla la velocidad del pokemon durante Día Soleado. Movimientos: Por nivel: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_nivel&pk=470Por MT/MO: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_mtmo&pk=470Por crianza: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_huevo&pk=470Por Tutor Mov: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_tutor&pk=470 Pros y Contras: - Buena defensa y ataque, decente velocidad. - Buenas habilidades, sobre todo clorofila. - Tiene acceso a ataques de support para el equipo como - Mal tipo, teniendo así muchas debilidades comunes. - Resiste muy mal ataques especiales dado su bajo HP y defensa especial. - Lo wallean muchos aceros y su movepool no ayuda nada. Movesets: Sword DanceLeafeon@Life Orb/Leftovers ability: Chlorophyll Nature: Adamant evs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe - Sword Dance - Leaf Blade - Return - Synthesis / Quick Attack Descripción: Este set esta pensado para sweepear en Día Soleado, duplicando su velocidad y buscar el momento para cargarse con Sword Dance y de esta forma sweepear con Leaf Blade y Return, Synthesis como movimiento de recuperación que en Día Soleado recupera el 66% del HP total del pokemon o si se prefiere Quick Attack como movimiento con prioridad. Por Eon Sky Physical WallLeafeon@Leftovers ability: Leaf Guard Nature: Impish evs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD - Wish - Protect / Roar - Leaf Blade - Yawn / Heal Bell Descripción: Set defensivo de Leafeon, Wish para curarse, Protect para stallear o Roar para phazear al rival, Leaf Blade como movimiento ofensivo con STAB y por último Yawn o Heal Bell, el primero obliga cambiar al rival y el segundo es para dar mas apoyo al resto del equipo. Por Eon Sky Baton PasserLeafeon@Leftovers ability: Leaf Guard Nature: Jolly evs: 132 HP / 4 Atk / 120 Def / 252 Spe - Baton Pass - Sword Dance - Roar / Substitute - Leaf Blade Descripción: Set baton passer, Sword Dance para boostearse, Baton Pass pasar el aumento de ataque, Leaf blade como ataque ofensivo, por último Roar o Substitute para hacer la tarea de baton pass más fácil. Por Eon Sky ¿Qué hablar en este tema?: - ¿Cómo utilizarlo? - Movesets posibles - Counters - Pokémon que combinen bien con él - Debatir la tier en la que posiblemente se encuentre ... y posiblemente algo más. ¡A debatir!
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Pokémon Competitivo / Análisis de Pokémon / [Análisis] Giratina-O
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en: 28 de Julio de 2011, 09:22:20
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#487 Giratina-O Tipo:  Stats: 150 HP 120 Atk 100 Def 120 AtkEsp 100 DefEsp 90 Spe Debilidades:x2    Resistenciasx0.5      Inmunidades:  Habilidad:Habilidad única: LevitaciónImpide los ataques de tipo tierra Habilidad DWHabilidad DW: TelepatíaLos ataques de los pokemon aliados en batallas dobles y triples no afectaran al usuario Movimientos:Por nivel: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_nivel&pk=487Por MT/MO: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_mtmo&pk=487Por crianza: No aprende ningún tipo de movimiento por este método.Por Tutor Mov: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_tutor&pk=487 Pros y Contras:- Excelentes stats y bien repartidos, impresionante HP, buenas defensas, decente velocidad y un ataque y ataque especial bastante bueno. - Buenas resistencias, además contando su habilidad Levitate posee 3 inmunidades que le dan muchas facilidades para salir al combate, con esta habilidad es inmune a Spikes y a Toxic Spikes. - Buen movepool, tanto ataques de apoyo como ataques ofensivos. - Spinbloker que evita que quiten las hazards. - Quizás podría tener menos debilidades, tiene cuatro, dos de ellas comunes. - Es superado por otros muchos dragones. - Podría tener otra habilidad mejor en el DW. - Debe de llevar siempre Griseous Orb para mantenerse en esta forma. Movesets: Calm MinderGiratina-O@ Griseous Orb ability: Levitate Nature: Modest Evs: 212 HP / 72 Def / 224 SpA - Calm Mind - Substitute - Dragon Pulse / Shadow Ball - Aura Sphere / Thunder Descripción: Set bulky y ofensivo de Giratina origen, Calm Mind para boostearse, Substitute para evitar los problemas de estado y para frenar a sus checks, Dragon Pulse o Shadow Ball por STAB como ataque mas potente, por último Aura Sphere por cobertura o Thunder también por cobertura pero solo en lluvia. Por Eon Sky Atacante MixtoGiratina-O@ Griseous Orb ability: Levitate Nature: Naughty / Lonely Evs: 248 Atk / 252 SpA / 8 Spe - Draco Meteor - Hidden Power Fire - Shadow Sneak - Dragon Tail Descripción: Set mixto de Giratina origen con el que podemos aprovechar su doble STAB, Draco Meteor para Hit and Run, Hidden Power Fire especialmente para aceros que aguantan sus STABS, Shadow sneak por cobertura y Dragon Tail ataque dragon físico que funciona mejor con entry hazards. Por Eon Sky Restalker - Mono AtackerGiratina-O@ Griseous Orb ability: Levitate Nature: Modest Evs: 148 HP / 252 Def / 100 SpA / 8 Spe - Calm Mind - Rest - Sleep Talk - Dragon Pulse Descripción: Gracias a sus resistencias y sus buenas capacidades Defensivas, Giratina-O es una muy buena elección para un pokemon Monoataques/ Wallbreaker. Gracias a CM puede boostearse y batir equipos sobretodo stalls ya que los status no le harán nada por rest. Rest, como ya se ha indicado, servirá para recuperar vida y borrar los status, podiendo servir también de esponja. Sleep talk para no ser inútil al estar dormido y también se vuelve un importante move ya que en esta generación no se puede cambiar mientras que estás dormio o se resetearán los turnos para despertarse, y así aunque lo saques poder hacer algo. Dragon pulse o Shadow Ball para golpear. A gusto de cada uno, pero Dragon pulse es una mejor opción ya que puedes golpear a Blissey, Chansey o Arceus-N. Por Xx Light ¿Qué hablar en este tema?:- ¿Cómo utilizarlo? - Movesets posibles - Counters - Pokémon que combinen bien con él - Debatir la tier en la que posiblemente se encuentre ... y posiblemente algo más. ¡A debatir!
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Pokémon Competitivo / Análisis de Pokémon / [Análisis] Shaymin-S
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en: 25 de Julio de 2011, 05:40:38
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#492 Shaymin-S
Tipo:  Stats:
100 HP 103 Atk 75 Def 120 AtkEsp 75 DefEsp 127 Spe Debilidades:x2     x4 Resistencias:x0.5   x0.25 Inmunidad: Habilidades:Habilidad única: DichaDuplica las posibilidades de que se den efectos secundarios en sus movimientos. Movimientos:Por nivel: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_nivel&pk=492&forma=cieloPor MT/MO: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_mtmo&pk=492Por crianza: No aprende ningún tipo de movimiento por ese método. Por Mov. Tutor: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_tutor&pk=492&forma=cielo Pros y Contras:- Habilidad única, y además le puede sacar partido con ataques como Air Slash que provoca flinch o con Seed Flare que seguramente reduzca la defensa especial del rival. - Buenos PS, muy buen ataque especial y velocidad lo que lo colocan como un muy buen sweeper especial. - Buen movepool. - Tiene muchas debilidades y no tantas resistencias, débil a Trampas Rocas(25%) - Defensas algo mediocres para Uber y que si fuesen mayores harían de él un poco más resistente haciendolo mejor sweeper especial. Movesets: ChoiceShaymin-S@ Choice Scarf / Choice Specs ability: Serene Grace Nature: Modest / Timid evs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe - Seed Flare - Air Slash - Earth Power - Hidden Power Ice / Hidden Power Fire Descripción: Set que requiere mas predicción pero que aumenta su velocidad o ataque especial, Seed Flare y Air Slash como ataque mas potentes además que reciben STAB, Seed Flare puede bajar la defensa especial del rival y Air Slash para hacer flinch, Hidden Power y Earth Power por cobertura de tipos. Por Eon Sky SubSeederShaymin-S@ Leftovers ability: Serene Grace Nature: Timid evs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe - Substitute - Leech Seed - Seed Flare - Air Slash / Hidden Power Fire Descripción: Set más defensivo pero sin perder la ofensividad con sus ataques Seed Flare y Air Slash o Hidden Power, Substitute y Leech Seed para recuperar vida del rival mientras que atacas principalmente con Air Slash para hacer flinch al rival y al mismo turno absorber PS al rival con Leech Seed. Por Eon Sky Special SweeperShaymin-S@ Life Orb / Leftovers ability: Serene Grace Nature: Timid evs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe - Seed Flare - Air Slash - Earth Power / Growth - Hidden Power Ice / Hidden Power Fire Descripción: Set más ofensivo, Seed Flare y Air Slash como ataques principales, Earth Power e Hidden Power por cobertura, también podríamos ponerle Growth sobre todo en clima soleado ya que le sube +2 el Ataque Especial. Por Eon Sky ¿Qué hablar en este tema?:- ¿Cómo utilizarlo? - Movesets posibles - Counters - Pokémon que combinen bien con él - Debatir la tier en la que posiblemente se encuentre ... y posiblemente algo más. ¡A debatir!
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Pokémon Competitivo / Análisis de Pokémon / [Análisis] Cresselia
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en: 21 de Julio de 2011, 02:24:58
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#488 Cresselia
Tipo: Stats: 120 HP 70 Atk 120 Def 75 AtkEsp 130 DefEsp 85 Spe Debilidades:x2   Resistencias:x0.5   Habilidades:Habilidad única: LevitateInmune a los ataques del tipo tierra Movimientos:Por nivel: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_nivel&pk=488 Por MT/MO: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_mtmo&pk=488Por crianza: No aprende ningún tipo de movimientos por este método. Por Tutor Mov: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_tutor&pk=488 Pros y Contras:- Estupendos PS y Defensas, por lo que se consolida como una muy buena wall mixta para tomar tanto golpes físicos como especiales. - Muy buen dual screener y pokemon como support. - Funciona bien en Sunny Day, recuperando el 66% de los PS totales. - Buena habilidad: Levitate, que gracias a ella es inmune a Toxic Spikes que lo harían un pokemon peor. - Decente velocidad, con la que supera a la mayoría de walls. - Para tiers mas bajas como en la que se encuentra actualmente (RU) funciona muy bien.- Se le echa en falta mas ataque especial y el ataque físico también bastante pésimo pero a este no se le puede sacar provecho dado su movepool. - Moonlight, uno de sus movimientos principales de recuperación recupera menos vida en 3/4 de climas, por lo tanto en el metagame de OU no es tan buena idea, así que le ponemos Rest o no le ponemos Moonlight. - Dado su tipo, tiene mas debilidades que resistencias. - Muy susceptible a Taunt. Movesets: Calm MinderCresselia@ Leftovers ability: Levitate Nature: Modest evs: 252 HP / 4 Def / 252 Spe - Calm Mind - Psychic / Psyshock - Hidden Power Fight / Hidden Power Fire - Substitute / Moonlight Descripción: Set ofensivo de Cresselia, CM es para boostearse, Psychic o Psyshock por STAB como ataque principal, HP fight o fire por cobertura, por último Moonlight o Substitute, Moonlight funciona mejor ante atacantes ofensivos pudiendose recuperar de los golpes por otro lado Subsitute le ayuda a protegerse de cambios de estado y formando sustitutos de mas de 100 HP. Por Eon Sky Dual ScreenerCresselia@ Light Clay ability: Levitate Nature:Bold evs: 252 HP / 148 Def / 40 SpD / 68 Spe - Light Screen - Reflect - Lunar Dance / Thunder Wave - Psychic / Ice Beam Descripción: Set de apoyo para el resto del equipo, funciona bien con sweepers muy ofensivos pero que no tienen buenas defensas y PS, Reflect y Light Screen aumenta las defensas del equipo, Lunar Dance para debilitar al pokemon una vez puestas las pantallas y cuando le quede poca vida para recuperar toda la vida y PS del siguiente pokemon que salga a combatir, Psychic o Ice Beam como ataque ofensivo. Por Eon Sky SupportCresselia@ Leftovers ability: Levitate Nature: Bold evs: 252 HP / 252 Def / 4 SpA - Thunder Wave / Psychic - Ice Beam - Moonlight / Rest - Reflect Descripción: Este set es para dar apoyo al equipo, Thunder Wave para paralizar al rival o Psychic como ataque ofensivo con STAB, Ice Beam por cobertura, Moonlight o Rest como movimientos de recuperación, Rest cura de los problemas de estado, por último Reflect para dar mas apoyo defensivo físico al equipo y al mismo pokemon. Por Eon Sky ¿Qué hablar en este tema?:-¿Cómo utilizarlo? - Movesets posibles - Counters - Pokémon que combinen bien con él - Debatir la tier en la que posiblemente se encuentre ... y posiblemente algo más. ¡A debatir!
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Pokémon Competitivo / Análisis de Pokémon / [Análisis] Glaceon
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en: 20 de Julio de 2011, 11:54:47
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#471 Glaceon 
Tipo: Stats:
65 HP 60 Atk 110 Def 130 AtkEsp 95 DefEsp 65 Spe
Debilidades:x2    Resistencias:x0.5  Habilidades:Habilidad: Manto NíveoIncrementa un 20% la evasión del pokemon con granizo Habilidad DWHabilidad DW: Gélido Evita el daño que provoca el granizo y que recupera el 6,25% de los PS totales en cada turno Movimientos:Por nivel: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_nivel&pk=471Por MT/MO: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_mtmo&pk=471Por crianza: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_huevo&pk=471 Pros y Contras:- Muy buen ataque especial y defensa, decente defensa especial. - Junto con Kyurem tiene el Blizzard mas potente de todo el juego. - Buenas habilidad que se pueden aprovechar en granizo. - Para tiers bajas durante granizo funciona muy bien, aprovechando sus habilidades y con su Blizzard con 100% de precisión.- Mal tipo, con 4 debilidades y 1 sola resistencia. - Los stats de HP y Velocidad los tiene mal. - Débil a rocas. - Solo le puedes sacar provecho durante una granizada. Movesets: StallceonGlaceon@ Leftovers ability: Ice Body Nature: Calm evs: 252 HP / 252 SpD / 4SpA - Substitute - Toxic - Protect - Blizzard Descripción: Set para stallear aunque es necesario que este granizando, Toxic y Protect para stallear y recuperar mas PS, Substitute para evitar los cambios de estado y para stallear mejor, por último Blizzard como ataque ofensivo que recibe STAB y que en granizo tiene 100% de precisión. Por Eon Sky Choice SpecsGlaceon@ Choice Specs / Choice Scarf ability: Snow Cloak Nature: Modest evs: 252 SpA, 252 Hp, 4 Spd - Blizzard - Hidden Power Fight - Shadow Ball - Baton Pass / Ice Beam Descripción: Set mas ofensivo de Glaceon, el Blizzard mas potente del juego junto con el de Kyurem, HP fight por cobertura, Shadow Ball para fantasmas, Baton Pass para no quedarte atrapado o si se prefiere como último ataque al no estar granizando Ice Beam. Por Eon Sky SupportGlaceon@ Leftovers ability: Ice Body Nature: Modest evs: 252 SpA, 252 Hp, 4 Spd - Blizzard / Ice Beam - Wish - Hidden Power Fight - Protect Descripción: Este set sirve para dar también apoyo al resto del equipo con Wish y Protect, además de recuperar mas PS gracias a su habilidad Ice Body junto con Leftovers, Blizzard como ataque mas potente con STAB y Hidden Power fight por cobertura. Este set funciona mejor si hay puestas en el campo rival Toxic Spikes. Por Eon Sky Cheer upGlaceon@ Life Orb ability: Snow Cloak Nature: Modest evs: 252 SpA, 252 Spd, 4 Atk - Blizzard / Ice Beam - Cheer up - Ice Shard / Shadow Ball - Hidden Power Fight / Water Pulse Descripción: Set ofensivo de Glaceon, Cheer up sirve para aumentar un nivel su ataque especial y su ataque físico, Blizzard o Ice Beam debe de ser un ataque fijo, los dos últimos movimientos por cobertura. Por Eon Sky ¿Qué hablar en este tema?:- ¿Cómo utilizarlo? - Movesets posibles - Counters - Pokémon que combinen bien con él - Debatir la tier en la que posiblemente se encuentre ... y posiblemente algo más. ¡A debatir! 
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Pokémon Competitivo / Análisis de Pokémon / [Análisis] Togekiss
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en: 20 de Julio de 2011, 12:38:52
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#468 Togekiss 
Tipo:  Stats:
85 HP 50 Atk 95 Def 120 AtkEsp 115 DefEsp 80 Spe
Debilidades:x2   Resistencias:x0.5  Inmunidades:  Habilidades:Habilidad 1: EntusiasmoAumenta el ataque en un 50% pero reduce en un 20% la precisión de los movimientos físicos. Habilidad 2: DichaDuplica las posibilidades de que se den efectos secundarios al utilizar distintos movimientos. Habilidad DWHabilidad DW: Afortunado Incrementa la posibilidad de producir un golpe crítico. Movimientos:Por nivel: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_nivel&pk=468 Por MT/MO: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_mtmo&pk=468Por crianza: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_huevo&pk=468 Pros y Contras:- Bastante bulky, buenos stats en general salvo el ataque pero le es indiferente al tener ataque especiales. - Dicha, muy buena habilidad que junto con Air Slash tiene un 60% de retroceder al rival. - Velocidad decente para UU. - Buenos movimientos de support para el equipo como Heal Bell y Wish. - Buena cobertura en sus ataques ofensivos. - Débil a rocas. - Si lo paralizan pierde la posibilidad de hacer flinch o si lo envenenan cada turno que haga flinch le disminuirá la vida en aumento debido al envenenamiento. Movesets: FlincherTogekiss@ Leftovers ability: Serene Grace Nature: Calm evs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD - Thunder Wave / Body Slam - Air Slash - Flamethrower / Aura Sphere - Roost Descripción: Set para abusar de la parálisis y flinch, T-wave para asegurar de que 100% vas a paralizar salvo a pokemon con habilidades que los protegen de ella o pokemon tipo tierra si se prefiere se puede poner Body Slam que además hace daño aunque solo tenga un 60% de posibilidades para paralizar, Air Slash para hacer retroceder, Flamethrower o Aura Sphere por cobertura y por último Roost para recuperar vida. Por Eon Sky Nasty Plot Offensive Togekiss@ Life Orb ability: Serene Grace Nature: Timid evs: 192 HP / 80 SpA / 236 Spe - Nasty Plot - Aura Sphere - Air Slash - Fire Blast Descripción: Set más ofensivo de Togekiss y que funciona muy bien con la ayuda de la parálisis y de los Dual Screener(Reflect y Light Screen), Nasty Plot es para boostearse, Air Slash para flinchear y como ataque mas potente de Togekiss ya que recibe STAB, Aura Sphere y Fire Blast por cobertura de tipos. Por Eon Sky Bulky Nasty PlotTogekiss@ Leftovers ability: Serene Grace Nature: Modest evs: 252 HP / 36 SpA / 220 Spe - Nasty Plot - Aura Sphere / Heal Bell - Air Slash - Roost Descripción: Set mas conservador y que sirve para dar apoyo al equipo con ataques como Heal Bell para curar problemas de estado o si se prefiere por coverage pues Aura Sphere, Nasty Plot para aumentar su ataque, Air Slash como ataque ofensivo y para hacer flinch, por último move Roost para recuperar vida. Por Eon Sky ChoiceTogekiss@ Choice Scarf / Choice Specs ability: Serene Grace Nature: Timid evs: 4 HP/ 252 Spa / 252 spe - Air Slash - Aura Sphere - Fire Blast - Grass Knot / Trick Descripción: Este set es el que mas predicción requiere pero el que mejor coverage da, el set Choice Scarf funciona bien con entry hazards y el Choice Specs funciona mejor con un buen support de parálisis, Air Slash como ataque que tiene posibilidades altas de causar flinch, y los demás ataques por coverage, podemos considerar Trick para arruinar a las walls. Por Eon Sky Doubles supportTogekiss@ Sitrus Berry / Lum Berry ability: Serene Grace Nature: Calm evs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD - Follow Me - Air Slash - Thunder Wave - Protect / Roost Descripción: Set para combates dobles, unas muy buenas defensas y HP junto con Follow me lo convierten en uno de los mejores apoyos para un equipo de dobles, puede funcionar muy bien con compañeros de equipos muy ofensivos pero con defensas débiles. Air Slash como move ofensivo y para hacer paraflinch junto con la parálisis de Thunder wave. Por Eon Sky FisicoTogekiss (M) @ Cinta Elegida Trait: Entusiasmo EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd Firme Nature (+Atk, -SAtk) - Velocidad Extrema - Golpe Aéreo - Puño Drenaje - Respiro/truco Descripción:Cinta elegida + entusiasmo = casi 500 de ataque . Lo malo es la bajada de presicion. Golpe aereo aun asi no fallara nunca. Velocidad extrema es otro STAB y atacara antes. Puño drenaje cubre 5 tipos distintos y es su fuente de restauracion de PS. Por ultimo , se puede poner respiro para curarse ( habra que jugar cuidadosamente en este caso ) o truco para cosas como jellicent y skarm ( a este mejor no porque su picotaladro duele). Por eeveeto Level 2 FEARTogekiss @ Focus Sash Habilidad: Serene Grace EVs: IndiferentesNaturaleza: Indiferente- Endeavor - ExtremeSpeed - Foresight - Magic Coat Descripción: La estrategia FEAR se puede usar efectivamente con Togekiss. Tiene una ventaja frente a otros FEARS, Foresight. Si en un cambio entra un Ghost haces Foresight y nada te impedirá hacer Endeavor. Extremespeed como movimiento de prioridad y Magic Coat si no quieres que el rival te moleste con Taunt (Fantasmas), cambios de estado, ect. Otra ventaja es la immunidad a Spikes y Toxic Spikes, pero habrá que quitar las Stealth Rocks para que funcione. Por Pokemonos Mixed Sweeper:Togekiss@Life Orb/Leftovers Ability: Hustle Nature Brave, 252 Atk, 252 Satk, 4 Hp Work Up Extremespeed Air Slash Roost/Aura Sphere Descripción:Con este set, togekiss aprovecha work up para mejorar su decente ataque (al estar mejorado por hustle) y su buen ataque especial. Roost le permite durar mas, mientras que aura sphere golpea a los aceros y rocas, que lo wallean. Extremespeed le permite compensar su mala velocidad, golpeando con prioridad. Por DestinyUnknown Dual Screener Togetic @ Eviolite Habilidad: Serene Grace EVs: 4 HP / 252 Def / 252 SDef Bold Nature (+Def, -Atk) - Reflect - Light Screen - Roost - Seismic Toss / Baton Pass Descripción: Puede ser un buen Screener, aunque no pueda llevar Light Clay. Roost es un ataque de recuperación instantáneo. Seismic Toss garantiza hacer un daño fijo. Otra opción a este último movimiento sería Baton Pass para pasar las Screens sin miedo a que golpeen al que salga después. Por Pokemonos Baton PassTogetic @ Eviolite Habilidad: Serene Grace EVs: 4 HP / 252 Def / 252 SDef Bold Nature (+Def, -Atk) - Nasty Plot - Baton Pass - Roost - Magic Coat Descripción: Puede pasar Nasty Plot gracias a sus sólidas defensas. Roost para hacerlo más duradero y Magic Coat contra Taunts o Phazers/Hazers que arruinen el Baton Pass. Por Pokemonos ¿Qué hablar en este tema?:- ¿Cómo utilizarlo? - Movesets posibles - Counters - Pokémon que combinen bien con él - Debatir la tier en la que posiblemente se encuentre ... y posiblemente algo más. ¡A debatir!
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Pokémon Competitivo / Análisis de Pokémon / [Análisis] Roserade
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en: 19 de Julio de 2011, 12:11:40
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#407 ROSERADE
Tipo:  Stats:
60 HP 70 Atk 55 Def 125 AtkEsp 105 DefEsp 90 Spe
Debilidades:x2    Resistencias: x0.5    x0.25  Habilidades:Habilidad 1: Cura NaturalCura cualquier problema de estado al salir de una batalla o al ser cambiado por otro Pokémon dentro de la misma. Habilidad 2: Punto TóxicoPuede envenenar al mínimo contacto. Habilidad DWHabilidad DW: Experto Incrementa el poder base de todos los ataques de poder 60 o menor x1.5 Movimientos:Por nivel: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_nivel&pk=407Por MT/MO: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_mtmo&pk=407Por crianza: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_huevo&pk=407 Pros y Contras:- Muy buen ataque especial y decente velocidad. - Acceso a ataques interesantes como pueden ser Spikes, Toxic Spikes, Sleep Powder, Stun Spore y Aromatherapy, lo que lo coloca en un buen pokemon para apoyar el equipo y sobre todo si no quieres perder la ofensividad del mismo. - Retira las Toxic Spikes del campo dado uno de sus tipos: Veneno. - Funciona bien en/contra los SS y RD teams. - Los ataques de cambios de estado funcionan mejor en este pokemon que en otros, dado que muchos de los status absorbers del metagame actual se los carga, Vease: Gliscor[HP Ice, Leaf Storn], Breloom[HP Ice, HP Fire] - Muy frágil por el lado físico. - No funciona tan bien en Sunny Day o en Hail. - No le saca partido a su habilidad del DW. Movesets: DefensivoRoserade@Black Sludge ability: Natural Cure Nature: Calm Evs: 252 HP / 120 Def / 136 SpD - Spikes - Giga Drain - Hidden Power Fire / Hidden Power Ice - Rest / Stun Spore Descripción: Set más defensivo de Roserade, pone Spikes, Giga Drain por STAB o Hidden Power Fire o Ice depende de lo que necesites por cobertura, como último movimiento Rest para recuperarte al cambiar al turno siguiente o Stun Spore para arruinar a los swepeers. Por Eon Sky LeadRoserade@ Focus Sash/Life Orb ability: Natural Cure Nature: Timid Evs: 4HP, 252 Sp.ata, 252 Spe - Toxic Spikes - Sleep Powder - Hidden Power Fire / Hidden Power Ice - Leaf Storm / Giga Drain Descripción: Este set esta pensado para poner las Toxic Spikes que dan muy buen apoyo, Sleep Powder para dormir a un pokemon del rival e inutilizarlo durante unos turnos, Leaf Storm como ataque mas potente y que recibe STAB y por último Hidden Power Fire o Ice por cobertura. Por Eon Sky Choice ScarfRoserade@ Choice Scarf ability: Natural Cure Nature: Timid Evs: 4HP, 252 Sp.ata, 252 Spe - Sleep Powder - Sludge Bomb - Hidden Power Fire / Hidden Power Ice - Leaf Storm / Giga Drain Descripción: Con la Scarf alcanzas a muchas cosas en velocidad, con Sleep Powder lo duerme, Leaf Storm o Giga Drain por STAB y los demás por cobertura, este set puede llegar a sorprender al rival. Por Eon Sky OffensiveRoserade@ Life Orb ability: Natural Cure Nature: Timid Evs: 4HP, 252 Sp.ata, 252 Spe - Leaf Storm / Giga Drain - Sludge Bomb - Sleep Powder / Hidden Power Fire - Rest Descripción: Set ofensivo de Roserade con el que ataca con sus dos STAB, Hidden Power Fire también se le puede poner para acabar con facilidad con los tipo aceros, como último move si no se lleva Giga Drain es recomendable usar Rest. Por Eon Sky Double spikerRoserade@ Black Sludge ability: Natural Cure Nature: Calm Evs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD - Spikes - Giga Drain - Toxic spikes - Rest Descripción:Set bastante subestimado por muchos pero puede dar grandes resultados sobretodo en uu. Sacarlo frente a bulky water especiales o otros pokemons con bajo atq esp. Lo mas útil es poner 1º una capa de ts y poco a poco ir con las demás. Si se queda con poca vida, rest y entrar y salir, natural cure hará el resto. Por Light-AK ¿Qué hablar en este tema?:- ¿Cómo utilizarlo? - Movesets posibles - Counters - Pokémon que combinen bien con él - Debatir la tier en la que posiblemente se encuentre ... y posiblemente algo más. ¡A debatir!
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Pokémon Competitivo / Análisis de Pokémon / [Análisis] Gliscor
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en: 18 de Julio de 2011, 02:10:35
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#472 Gliscor
Tipo:  Stats: 75 HP 95 Atk 125 Def 45 AtkEsp 75 DefEsp 95 Spe Debilidades y Resistencias: x2 x4 Resistencia:x0.5  Inmunidades:  Habilidades: Habilidad 1: Corte Fuerte Evita que se baje el ataque. Habilidad 2: Velo Arena Incrementa la evasión del pokemon con Tormenta Arena, todos los ataques de precisión 100% tendrán un 20% de fallar sobre el pokemon. Habilidad DW: Habilidad DW: Antídoto Restaura 1/8 de los PS máximos por turno si el usuario está envenenado, en vez de perderlos como ocurriría de no tener esta habilidad. Movimientos: Por nivel: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_nivel&pk=472Por MT/MO: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_mtmo&pk=472Por crianza: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/crianza&pk=472 Pros y Contras: - Buenos stats y bien defensivo. - Para a muchas de las amenazas del metagame actual. - Excelente Wall Breaker, inutiliza a otras walls con Taunt. - Poison Heal es una habilidad única, ya que le permite ser un ideal status absorber. - Buenas resistencias e inmunidades, con solo dos debilidades. - Decente ataque físico y tiene acceso a ataques para aumentar su ataque.- Susceptible a otros Taunters más rápidos. - Débil a los ataques Ice Shard y Acua Jet, ya que es débil a esos tipos y tienen reciben prioridad, de igual forma los ataques agua y hielo son bastante comunes en OU. - No aguanta tan bien por el lado especial. Movesets: Sword DancerGliscor@Toxic Orb ability: Poison Heal nature: Impish evs: 244 HP / 192 Def / 72 Vel - Sword Dance - Taunt / Protect - Earthquake - Ice Fang / Facade Descripción: Este set es su set más ofensivo, Sword Dance como movimiento para aumentar su decente ataque, como movimientos ofensivos tiene EQ que siempre lo va llevar ya que recibe STAB, como segundo movimiento ofensivo Ice Fang o Facade y por último un movimiento de apoyo: Taunt para inutilizar walls sobre todo otras físicas o Protect para aguantar más turnos. Por Eon Sky DefensivoGliscor@Toxic Orb ability: Poison Heal nature: Impish evs: 244 HP / 192 Def / 72 Vel - Toxic - Protect - Earthquake - Ice Fang / Facade Descripción: Set más defensivo, con Toxic y Protect stallea al rival, EQ para los aceros que son inmunes a Toxic y además recibe STAB, por último Ice Fang o Facade por cobertura y para romper los air ballon que llevan algunos pokemon. Por Eon Sky SubtituteGliscor@Toxic Orb ability: Poison Heal nature: Impish evs: 244 HP / 192 Def / 72 Vel - Substitute - Protect - Earthquake - Toxic / Taunt / Ice Fang Descripción: Este set esta pensado en parar a los checks que salen delante de él, para eso tiene Sustituto, puede stallear con Toxic y Protect o bien si lo quieres usar mas ofensivo puedes ponerle Ice Fang y EQ, e incluso como último movimiento se podría considerar Taunt para arruinar a las walls para impedir cualquier tipo de acción que no sea ofensiva. Por Eon Sky FlingGliscor@Toxic Orb ability: Poison Heal nature: Impish evs: 244 HP / 192 Def / 72 Vel - Fling - Acrobat - Earthquake - Taunt / Protect / Swords Dance Descripción: Set mas ofensivo, Fling para lanzar el objeto y envenenar al rivao, Acrobat y EQ reciben STAB, como última opción hay mas posibilidades, Protect para que aguante mas y para scoutear los movimientos del rival, Taunt para arruinar a la mayoría de walls o Sword Dance para aumentar su ataque. Por Eon Sky AcrobatGliscor@ Flying Gem ability: Sand Veil nature: Adamant evs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe - Sword Dance - Substitute - Acrobatics - Earthquake Descripción: Este set esta hecho para usarlo en la arena y de esta forma activar su habilidad, con una buena velocidad y con subtitute te permitirá evitar algún ataque, Sword Dance para aumentar el ataque, Earthquake como movimiento con STAB y por último Acrobatics que recibe STAB y es potenciado por la gema voladora. Por Eon Sky Baton PasserGliscor@Toxic Orb ability: Poison Heal nature: Impish Evs 244 HP / 196 Def / 68 Spe -Baton Pass -Rock Polish -Swords Dance -Taunt Descripción:Tauntea en caso de roar/ ww o taunt. 1º se carga el rock polish, después si es posible un SD. Su mejor pareja para recibirlo son pokemons que resistan ice tipo metagross o que resistan water. Por Light-AK WallbreakerGliscor@Toxic Orb ability: Poison Heal nature: Jolly Evs: 244 HP / 12 Def / 252 Vel -Taunt -Earthquake -Protect -Toxic Descripción:Siendo un gran bulky , con buena velocidad, con acceso a taunt y recuperar un número notable de HP por turno, gliscor puede wallbrekear a equipos no preparados impidiendo no meter entry y arruinar las walls intoxicándolas e impidiéndoles recuperarse. EQ como movimiento offensivo para matar a los aceros inmunes a Toxic, con Protect ganamos turnos de veneno del oponente y nos dá 1 turno mas para recuperar vida. Por Light-AK StallGligar @ Eviolite Ability: Sand Veil EV's: 76 HP / 76 Def / 76 SpD / 236 Spe Nature: Jolly (+Spe -SAtk) - Toxic - Roost - Taunt - Earthquake Descripción:Envenena al rival con Toxic y le obliga a atacar con Taunt. Con Roost pierde esa debilidad x4 al Hielo, pero gana una x2 al planta ese turno. Con Earthquake golpea con Stab a los tipos immunes a Toxic. Por Pokemonos SupportGligar @ Eviolite Ability: Sand Veil EV's: 236 HP / 236 Def / 38 Spe Nature: Jolly (+Spe -SAtk) - Stealth Rock - Roost - Taunt / U-turn - Earthquake Descripción:Gligar supporter. Resiste muy bien los golpes físicos, por lo que puede meter Stealth Rock con facilidad. Obliga al rival a atacar con Taunt y Earthquake es su ataque con Stab. U-turn es otra opción en vez de Taunt para salir golpeando. Por Pokemonos Baton PassGligar @ Eviolite Ability: Hyper Cutter EV's: 76 HP / 76 Def / 76 SpD / 236 Spe - Baton Pass - Swords Dance / Rock Polish - Substitute - Taunt / Roost Descripción:Gligar puede pasar subidas de Stats con facilidad gracias a sus buenas defensas y combinacion de tipos. Elige Swords Dance o Rock Polish según tus necesidades. [/quote] Por Pokemonos Counters y Checks La mayoría de sus counters son pokemon especiales que son los suficentes fuertes para aguantar y que le pueden hacer HKO facilmente como por ejemplo Rotom-W o casi cualquier bulky water, en el caso de Rotom-W lo que mas le puede hacer es un Toxic y este se lo puede cargar con Hydro Pump o HP Ice. También los genios especiales y Lati@s son buenos dado su gran poder ofensivo aunque deben de tener cuidado de no salir ante Ice Fang o Toxic/Fling principalmente. En el lado físico podemos a encontrar a Gyarados como un buen counter de Gliscor ya que le baja el ataque, lo puede Tauntear y puede meter DD para hacerle KO con Waterfall o Ice Fang. Otro buen counters de Gliscor es Bronzong es inmune a EQ y Toxic/Fling, Ice Fang y Facade son poco eficaces y Bronzong puede acabar con él a base de HP Ice. Landorus con HP ice es otro check de Gliscor. ¿Qué hablar en este tema? -¿Cómo utilizarlo? - Movesets posibles - Counters - Pokémon que combinen bien con él - Debatir la tier en la que posiblemente se encuentre ... y posiblemente algo más. ¡A debatir!
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Pokémon Competitivo / Análisis de Pokémon / [Análisis] Shaymin
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en: 17 de Julio de 2011, 05:54:44
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#492 Shaymin
Tipo: Stats: 100 HP 100 Atk 100 Def 100 AtkEsp 100 DefEsp 100 Spe Debilidades: x2 Resistencias: x0.5  Habilidades: Habilidad 1: Cura NaturalCura cualquier problema de estado al salir de una batalla o al ser cambiado por otro Pokémon dentro de la misma. Habilidad 2 [Forma Cielo]: DichaDuplica la posibilidad de que se den efectos secundarios al utilizar distintos movimientos. Movimientos:Por nivel: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_nivel&pk=492 Por MT/MO: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_mtmo&pk=492Por crianza: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=nds/nationaldex/movimientos_huevo&pk=492 Pros y Contras:
- Stats bastante buenos, sin descuidar ningún aspecto. - Excelente Bulky Grass, no tiene nada que envidiar a otros como Ferro o Celebi aunque a pesar de esto se encuentre en UU. - Habilidad muy buena lo que lo coloca en un buen status absorber. - Bastante duradero gracias a sus movimientos como Leech Seed y Rest que hacen que sea mas longevo en una batalla. - Buen Cleric y supporter para el equipo, puede curar a otros pokemon del equipo con Aromatherapy y dar apoyo al equipo a base de Leech Seed para recuperar a los otros miembros del mismo, pero sin perder la ofensividad lo que lo hace multifuncional. - Funciona bastante bien en Sand Storm y en Rain. - Counter genial de la mayoría de bulky water que se usan en el metagame actual: RotomW, Slowbro, Jellicent, Quagsire, Politoed...- No funciona tan bien en otros climas como Hail o en Sunny Day. - Dado su tipo tiene debilidades comunes. - No llega a sorprender por el lado ofensivo dado su excaso movepool ofensivo. Movesets: SubSeederShaymin@Leftovers ability: Natural Cure Nature: Modest Evs: 252 HP / 76 SpA / 180 Spe - Leech Seed - Substitute / Protect - Seed Flare - Air Slash / Hidden Power Fire Descripción: Este set tiene dos finalidades, dar apoyo al equipo y acabar con el enemigo, Leech Seed y Sustitute o Protect para dar apoyo al mismo pokemon y desgastar al enemigo, luego Seed Flare como ataque ofensivo muy potente que recibe stab y tiene probabilidad alta de reducir la defensa especial del enemigo y por último Air Slash o Hidden Power Fire cada uno para una cobertura distinta. Por Eon Sky OffensiveShaymin@Life Orb / Choice Specs ability: Natural Cure Nature: Timid Evs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe - Seed Flare - Earth Power - Hidden Power Fire / Hidden Power Ice - Rest / Psychic Descripción:Con este set se le intenta dar la mayor cobertura ofensiva posible dentro de todas sus posibilidades, Seed Flare recibe stab e igualmente puede reducir la defensa especial del rival, Earth Power principalmente para los tipos fuego, Hidden Power Fire o Ice por cobertura y por último Rest como movimiento de recuperación, cuando se vea oportuno se usa Rest y se cambia a otro pokemon, recuperando toda la vida y además curandose. Por Eon Sky ¿Qué hablar en este tema?: - ¿Cómo utilizarlo? - Movesets posibles - Counters - Pokémon que combinen bien con él - Debatir la tier en la que posiblemente se encuentre ... y posiblemente algo más. ¡A debatir!
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Pokémon Competitivo / Estrategia Pokémon / [RMT] ~P¡NK !N THE SAND~ (Cherry Team)
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en: 02 de Julio de 2011, 10:14:04
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~P¡NK !N THE SAND~Introducción..............................Este team lo hice después de llevar un par de meses jugando con la 5ª Generación, quería un equipo con el poder reventar a la mayoría de teams apoyandome en las entry hazards+Garchomp y Excadrill+ pokemon ofensivos especiales para eliminar a todas aquellas cosas que los frenan pero que fuese también balanced, al final de combate sobre un 70% de las veces quedan como último poke mi Excadrill o Garchomp, puede fallar uno pero que fallen los dos es más difícil, con este team he llegado a ser top 100 en el server Pokemon Online habiendo pokemon Ubers del tipo de Deoxys forma normal, Swift Swim+Drizzle y Blaziken que el ganar combates se te hace más difícil y para ganar especialmente a esos necesitas una muy buena predicción, además por esta época no entendia como se cambiaba el lead y casi siempre me sacaban directamente un counter de T-tar D: Así que posiblemente entre esto y entre las desconexiones típicas del PO mientras estás en un combate hubiese podido conseguir un mejor rank, también he de decir que el rank lo conseguí en media semana, me aburre usar el mismo team y estar haciendo rank continuamente, como mucho unos días.A simple vista     ..............................Equipo en construcción..............................Tabla de Resistencias y DebilidadesEquipo a fondo Tyranitar (F) @Leftovers Trait: Sand Stream EVs: 252 HP / 180 SAtk / 76 SDef Sassy Nature (+SDef, -Spd) - Stealth Rock - Pursuit - Fire Blast - Ice Beam Descripción: Con este Pokemon consigo poner la arena y rocas, con esos ataques ofensivos logro quitarme del medio a los pesados Latios y Latias a base de Pursuit, Fire Blast para los aceros tipo Ferro, Forrestres, Scizor, Zong, Skarmory..etc. Ice Beam es para los dragones y para Gliscors y Gligars, es una decente wall especial pero sin perder el poder ofensivo. Otras opciones: Cambiar Pursuit por Crunch para hacer mas daño, aunque las cosas del tipo de Latios y me iban a hacer mas daño. Sinergias: Skarmory, Jellicent y Excadrill.  Skarmory, Jellicent y Excadrill.  Jellicent, Celebi y Skarmory(físico).  Skarmory y Celebi.  Skarmory y Celebi.  Jellicent y Celebi. Skarmory (F) @ Leftovers Trait: Sturdy EVs: 252 HP / 16 Atk / 236 Def / 4 Spd Impish Nature (+Def, -SAtk) - Brave Bird - Roost - Spikes - Whirlwind Descripción: Este pokemon es la wall física del equipo, la mayoría de los ataques ofensivos físicos van hacia él de cosas potentes como Excadrill, Landorus, Garchomp, Terrakion, Scizor..etc. Además pone el resto de hazards que necesitos: Spikes, Brave Bird como ataque ofensivo y Roost es su ataque de recuperación para hacerlo mas duradero. WW para phazear y también para quitarme a los pesados BP teams. Sturdy esta bien dado que llevo Rapid Spinner y si tengo la vida al máximo me puedo cargar a algún poke que le hace hko pero que yo también del tipo de Blaziken o Infernape. Tiene estos ev's para consolidarlo como una de las mejores wall físicas actualmente y para que resista cualquier ataque físico y ataques especiales poco eficaces. Otras opciones: Ninguna. Sinergias: Jellicent, Tyranitar y Garchomp  Excadrill, Garchomp y Celebi Excadrill (F) @ Air Ballon Trait: Sand Rush EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd Adamant Nature (+Atk, -SAtk) - Swords Dance - Earthquake - Rock Slide - Rapid Spin Descripción: Este bicho es uno de los late game de mi equipo, además también lo uso como RK para parar a los Volcarona con Quiver Dance, Thundurus NP, Salamence DD, por eso aprecia mucho el apoyo de rocas y puás, anti rapid spinner por excelencia y quitar todas las entry hazards que me pueden molestar. Estos ev's los tiene para aprovechar al máximo su ataque y velocidad. Otras opciones: Air Ballon en lugar de LO, aunque iba a perder poder ofensivo, y es cierto que con Air Ballon no te afectan las spikes pero para eso ya lo hago Rapid Spinner, de momento me convence mas así. Sinergias: Skarmory y Celebi  Jellicent, Garchomp y Tyranitar  Jellicent y Celebi.  Jellicent, Celebi y Skarmory(físico). Jellicent (F) @ Leftovers Trait: Water Absorb Evs: 248 HP / 216 Def / 44 Spe Bold Nature (+Def, -Atk) - Scald - Will-O-Wisp - Recover - Taunt Descripción: Jelli countea a muchas cosas del tipo de Blissey y Chansey que son muy molestas, Taunt funciona muy bien a pesar de ser lento, WoW es para anular cosas físicas, Scald recibe stab y se agradece el 30% de quemar y por último Recover para que dure mas. Otras opciones: Puede que Surf en lugar de Scald. Sinergias: Skarmory y Celebi.  Excadrill, Garchomp y Celebi  Skarmory, Tyranitar y Excadrill  Skarmory, Tyranitar y Excadrill Celebi @ Leftovers Trait: Natural Cure EVs: 220 HP / 252 SAtk / 36 Spd Modest Nature (+SAtk, -Atk) - Nasty Plot - Giga Drain - Hidden Power [Fire] - Psychic Descripción: Este pokemon me encanta, funciona muy bien ante los Rains teams, puede absorber los status gracias a su habilidad, a pesar de su aspecto inofensivo se puede llevar el team del rival si no va bien preparado, Giga Drain ha mejorado mucho en esta generación, Psychic como otro ataque que recibe stab y HP fire para los aceros que si logro quitarmelos del medio Excadrill y Chomp lo tendrán mucho más fácil. Countea también a los tipicos Quagsire que salen ante mi Chomp y Excadrill, ellos se creen que molan pero no lo hacen(XD) Todo en HP y Especial Ataque para que dure y haga el máximo daño posible. Otras opciones: Creo que ninguna, había pensado en recover pero teniendo Giga Drain tampoco lo veo necesario u otra HP diferente, pero no quiero que me coman los Scizor, además esta pensado en eliminar a aceros. Sinergias: Skarmory, Tyranitar y Excadrill  Skarmory, Tyranitar y Excadrill  Skarmory, Jellicent y Excadrill.  Jellicent, Tyranitar y Garchomp  Skarmory, Excadrill y Tyranitar  Skarmory, Excadrill, Jellicent, Tyranitar y Garchomp Garchomp (F) @ Leftovers Trait: Sand Veil EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd Jolly Nature (+Spd, -SAtk) - Swords Dance - Substitute - Earthquake - Dragon Claw Descripción: Con este pokemon aunque vayas perdiendo le puedes dar la vuelta a la batalla, si vas perdiendo y el rival se esta boosteando con alguno especial lo puedes sacar como RK el rival pensado que es Scarf, entonces lo metes en un sustituto y a usar SD, con algo del suerte te llevas el equipo rival. Estos ev's por la misma razón que en Excadrill, naturaleza Jolly para superar a los scarfers con 100 de base stat en velocidad. Otras opciones: Lum Berry y Outrage en lugar de Leftovers y Dragon Claw. Sinergias:  Jellicent, Skarmory(físico) y Tyranitar(especial)  Skarmory, Excadrill y Tyranitar(especial) ..............................Lista de amenazas..............................Último Vistazo     
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Pokémon Competitivo / Estrategia Pokémon / #1 Ranked en Pokemon Online, Estrategia 1vs1 5ªGen
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en: 15 de Abril de 2011, 01:10:20
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Hace unos días que soy rank 1 en el server Pokemon Online en 1vs1 de la Quinta Generación, aquí dejo mi estrategia que me ha llevado ahí. SPNite  ability: Multi Scale nature: Adamant(+ata -sp.at) Evs: 252 at, 252 spe, 4hp -Outrage -Earthquake -Fire Punch -Aqua Tail La estrategia es golpear con la máxima potencia, gracias a la Choice Band consigue un ataque de 600, y gracias a su habilidad al tener el 100% del hp, reduce la potencia del movimiento rival a la mitad y sus ataques cubren muy bien todos los tipos, aquí pongo algunos daños que ocasionan los rivales en el primer turno. Salamence mixto: Outrage+LO = 71%-84% damage, 2HKO. Jirachi Cband: Ice Punch= 66%-77% damage, 2HKO. Starmie Specs: Ice Beam= 80%-94% damage, 2HKO. Esos son solo algunos ejemplos, sus mayores counters son: Latios Specs, Salamence Cband, Hydreigon Specs, Haxorus Cband,Archeos Cband, Aerodactyl Cband, Slowbro(anulación+ice beam),Weavile Focus Sash o Cband, Cresselia y alguno más.. Aquí una img de mi ranking:
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General / Hacks & Company / Problema con el "mouse"
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en: 09 de Abril de 2011, 12:47:56
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Pues vereis, el ratón se me pilla de vez en cuando, y el teclado sigue funcionando.. ¿Alquien sabe a que se puede deber?¿Y también como solucionarlo? Gracias.. 
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General / Hacks & Company / ¡Ayuda urgente! no se me escuchan los altavoces nuevos..
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en: 15 de Diciembre de 2010, 10:08:38
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Pues es que me he comprado unos altavoces.. porque los anteriores estaban rotos de la ruleta para darle más o menos voz y el otro dia dejaron de funcionar completamente.. y me he comprado unos nuevos y tampoco se escuchan  según he mirado por Internet puede ser por los drives que tengo que instalar unos actualizados o algo así, nose.. es que no entiendo mucho..  Si me pudieseis ayudar os lo agradecería mucho 
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Pokémon Competitivo / Estrategia Pokémon / [Leads favoritos de los foreros de PxP]
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en: 23 de Octubre de 2010, 12:35:09
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Bueno, abro este tema, porque me parece interesante conocer los gustos de los foreros en cuanto a preferencias por los leads de la 4ª Generación, aunque también todo depende del equipo, no vas a llevar un Ninjask de lead y no utilizarlo como baton passer.. Pero si es verdad que aunque el lead dependa del equipo, siempre te gusta más uno que otro, en esta lista estan los más usados y se pueden elegir varias opciones.
Bueno aquí los mios:
-Jirachi: potencia, haxer, super impredecible.. no sabes lo que va hacer, no sabes si colocar rocas y debes tener cuidado y no te haga trick, con iron head te hace retroceder a más no poder.. este lead me encanta, además buenas resistencias.
-Machamp: lead muy bueno con el que casi siempre se suele empezar bien el combate, aunque si que es predecible.
-Uxie: me encanta colocas rocas, arruina sweepers, e incluso si es scarf cuidadito y no moleste a cosas como Blissey, Skarm.. aunque le falta mayor potencia ofensivamente.. aún así esta entre mis favoritos.
-Roserade: para los stalls de lo mejorcito: duerme, pone pinchos y ataca bien ofensivamente, uno de sus fallos es que es demasiado frágil. -Swampert: lead muy versátil y me gusta empezar bien el combate.
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