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Temas - Luispako

Páginas: [1] 2 3 ... 6
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El Ágora / Llegó la hora
« en: 11 de Septiembre de 2017, 02:05:36 pm »
Sé que hay un tema de despedidas y ausencias, pero voy a postear esto a parte.

Hola porcos y porcas (?) bueno, como supongo que ya estaréis sospechando, llegó mi hora de dejar pokexperto. Me da mucha pena ya que llevo ya casi 8 años aquí, se podría decir que he crecido y madurado en este foro. He pasado tardes enteras aquí en las que pensaba en que iba a seguir toda la vida gracias al buen rollo y la actividad que había, hablando con users que llegaban y se iban, otros que marcaron una etapa en mi vida y otros que siguen en ella, tanto a distancia como he conseguido conocer en persona. He aprendido todo lo básico acerca de pokemon competitivo gracias a pokexperto, he aprendido como desenvolverme en distintas situaciones de la vida cotidiana, e incluso e aprendido sobre temas prohibidos por grupos clandestinos aparte :ph43r: . He pasado por tardes de risas infinitas así como distintos choques con gente a la que tuve que poner a andar (?). En definitiva gran parte de lo que soy como persona se lo debo a esta página y a sus usuarios.

Por mi parte creo que soy un usuario de los que más a aportado al foro en casi todos los ámbitos, desde pokemon ingame, a competitivo, a debates, a fan art en su época, a mejorar el ambiente del foro e incluso a formar parte de su staff e intentar corregir determinados comportamientos de la gente con algo de personalidad e incluso a veces desafiando a mis superiores, así que me voy contento con todo lo que he podido aportar a la página, y espero que vosotros, el resto de usuarios, esteis de acuerdo conmigo.

Sin embargo, por circunstancias de la vida, me veo obligado a dejar mi puesto y prácticamente con él mi actividad en Pokexperto. Tengo que empezar a dedicar más tiempo a mis estudios, si bien no me va del todo mal, aún tengo que apretar algo más; soy el presidente de la asociación de estudiantes más activa de mi Universidad y cada vez le dedico más tiempo a ello, cosa que también me resta; uso tiempo también para hacer ejercicio ya que es algo que me distrae cuando estoy agobiado y demás así que también me suma tiempo; soy también una persona extrovertida que tiene bastante vida social (que comparte incluso con gente de este foro) y no quiero renunciar a ella ya que es uno de mis sustentos también y en el apartado pokemon, lo que me gusta ahora mismo es jugar torneos de vez en cuando, así que cuando llego a casa casi que estoy obligado a prepararlos y jugarlos, y el resto del tiempo que estoy en casa lo uso para dormir. Por todo esto no me veo capaz de seguir en el foro, ocupando una plaza que una persona va a cumplir con creces y que es NECESARIA para que pokexperto se intente levantar una vez más.

Por último quería dar las gracias tanto al staff por confiar en mí siempre y apoyar mis decisiones, a mis principales amigos de este foro que acaba siendo la mafia, la gente que conocí en el OOT, la gente que me ayudó en mis inicios en competitivo y a toda aquella persona que haya tenido trato conmigo o que haya usado alguna parte de su tiempo en hablar o interactuar conmigo  :love:

Me imagino que seguiré en el discord del foro por si alguien me necesita para algo, pero mi actividad aquí sera nula menos por causas especiales. Un abrazo, Luispako el rei.

2
El Ágora / MOVIDO: Esmeralda RNG
« en: 30 de Julio de 2017, 02:00:23 pm »

3
Rate My Team / [RMT SM OU] Welcome To Alola
« en: 22 de Noviembre de 2016, 11:05:51 pm »


WELCOME TO ALOLA

Buenas, aquí Luispako con mi primer RMT SM. Con la salida de los nuevos juegos y el hype por las nubes hasta me dieron ganas de buildear para probar cosillas. Con tanto Fairy nuevo empecé buildeando con una Mega de tipo Veneno que es Mega Venusaur, además con tanta speed y tanto boost de Pheromosa y demás, decidí probar al Marowak Alola en un OTR:

A SIMPLE VISTA



- 2 Débiles a Stealth Rock.
- 2 Inmunes a Spikes
- 4 Inmunes a Toxic Spikes (y uno las puede quitar)
- 2 Inmunes a Sticky Web

Teambuilding
Cita de: Teambuilding

Bueno como ya dije, en un meta lleno de Fairies nuevas quise empezar por un Poison que pudiera con ellas y el elegido fue Mega Venusaur.


Con Landorus-I por ahí, un montón de atacantes especiales y con capacidad de mermar a los atacantes físicos, además del acceso a Roost creo que va a ser de los defoggers más importantes de la tier, así que metí a Mantine.


Con Marowak completo el core FGW y entra como principal atacante físico, además de countear perfectamente a Pheromosa que lo usa todo el mundo, además se ve beneficiado por el defog de Mantine.


Rocas de dios e inmunidad a eléctrico y ground, pa dentro :v


Al hacer el team quería algún poke nuevo de SM y viendo la poca speed de Marowak que pudiera meter Trick Room, así descubrí a Magearna, que además es Hada Steel, importante en este meta a mi parecer, además de que puede meter ostiones. no dudé de su inclusión en el team.


El último slot siempre es el que más me cuesta, así que Regnite me ayudó y me dijo que metiera a Tapu Koko tras probar un par de pokes, ya que me otorga velocidad, hace buen core con Mega Venusaur y me aporta más Volt Switch.

EN PROFUNDIDAD



Venusaur-Mega @ Venusaurite 
Ability: Thick Fat
EVs: 248 HP / 96 Def / 144 SpD / 20 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk / 30 SpA / 30 Spe
- Giga Drain
- Sludge Bomb
- Hidden Power [Fire]
- Synthesis

Set estándar de Mega Venusaur para aguantar bien por ambos lados y pegar. Giga Drain y Sludge Bomb son STABs necesarios para cubrir aguas que vencen a Marowak y a los Fairies de la tier, HP Fire para aceros como Ferrothorn o Kartana y Synthesis como método de recuperación fiable.



Mantine @ Leftovers 
Ability: Water Absorb
EVs: 248 HP / 240 Def / 20 SpD
Calm Nature
- Defog
- Scald
- Roost
- Toxic

Pues como ya dije, la principal muralla especial del equipo y defogger. Scald con Stab y con capacidad de quemar y fastidiar a atacantes físicos, Roost es su gran novedad para curarse instantáneamente y Toxic para joder a otros pokes, también podría usar Air Slash o Haze en ese slot.


Marowak-Alola @ Thick Club 
Ability: Rock Head
EVs: 248 HP / 252 Atk  / 8 SDef
Brave Nature
IVs: 0 Spe
- Bonemerang
- Flare Blitz
- Shadow Bone
- Thunder Punch


Principal atacante físico del equipo y que en TR en Late Game es casi insta win. Flare Blitz y Shadow Bone son sus principales ataques por STAB, Bonemerang para pegar a pokes con sash como por ejemplo dugtrio y Thunder Punch para waters que pueden entrar al cambio para wallearlo. Thick Club le sigue doblando el ataque a la forma alola y nature y evs para tener la menor speed posible.



Landorus-Therian @ Rocky Helmet 
Ability: Intimidate
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 Spe
Impish Nature
- Stealth Rock
- Stone Edge
- Earthquake
- U-turn

Set estándar de Lando-T que es mi principal defensor físico. Mete rocas, da momentum con U-Turn, Earthquake por STAB y Stone Edge por cobertura, me da inmunidad a eléctrico que sufre Mantine y además es inmune a otros Earthquakes, aunque tiene que tener cuidado ya que veo bastantes pokes con HP Ice de cobertura en este meta.



Magearna @ Fairium Z
Ability: Soul-Heart
EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD
Quiet Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Trick Room
- Fleur Cannon
- Flash Cannon
- Volt Switch

El poke que me proporciona TR cuando me hace falta, tiene bastante buen typing defensivo y mucho ataque especial con lo cual él también se ve beneficiado por el TR ya que también tiene poca speed. Fleur Cannon es un ataque Fairy nuevo que baja x2 el SpA de Magearna pero sigue siendo potentísimo, Flash Cannon su otro ataque por STAB últil contra Hadas y Volt Switch me da free switch a Marowak si tengo buena posición para acabar reventando. Con la Fairium Z puedo pegar dos golpes fuertes de Hada sin tener que recibir el drop de Fleur Cannon a la primera.



Tapu Koko @ Life Orb
Ability: Electric Surge
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Thunderbolt
- Dazzling Gleam
- Hidden Power [Ice]
- U-Turn

Otro poke que me da mucho momentum junto con LandoT y Magearna. Es rapidísimo y con Life Orb tiene un daño más que decente, me permite spammear Tbolts si el Ground contrario está dep, Dazzling Gleam es su otro STAB y HP Ice como cobertura para Lando-I, Zygarde si no se metió DD o si es Coil, Garchomp etc.

Importable

Spoiler: mostrar
Venusaur-Mega @ Venusaurite
Ability: Thick Fat
EVs: 248 HP / 96 Def / 144 SpD / 20 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk / 30 SpA / 30 Spe
- Giga Drain
- Sludge Bomb
- Hidden Power [Fire]
- Synthesis

Mantine @ Leftovers
Ability: Water Absorb
EVs: 248 HP / 240 Def / 20 SpD
Calm Nature
- Defog
- Scald
- Roost
- Toxic

Marowak-Alola @ Thick Club
Ability: Rock Head
EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 SpD
Brave Nature
IVs: 0 Spe
- Bonemerang
- Flare Blitz
- Shadow Bone
- Thunder Punch

Landorus-Therian @ Rocky Helmet
Ability: Intimidate
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 Spe
Impish Nature
- Stealth Rock
- Stone Edge
- Earthquake
- U-turn

Magearna @ Fairium Z
Ability: Soul-Heart
EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD
Quiet Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Trick Room
- Fleur Cannon
- Flash Cannon
- Volt Switch

Tapu Koko @ Life Orb
Ability: Electric Surge
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Thunderbolt
- Dazzling Gleam
- Hidden Power [Ice]
- U-Turn




Ya traeré replays y amenasas que acabo de pillar el juego ejeje, se acepta cualquier crítica y ayuda grasias mis reies n_n

4
Estrategia Smogon / Postea tus Movesets de Sun & Moon
« en: 18 de Noviembre de 2016, 05:30:32 pm »
Buenas usuarios de pokexperto, como ya deberéis saber, ya es posible jugar con los pokemon de Sol y Luna en el pokemon showdown. Como acaba de salir, pensé en abrir este tema, donde todos podemos postear posibles sets viables para los nuevos pokemon (por favor abstenerse de gimmicks).

Por ejemplo, a mí se me ocurrió esto para Tapu Bulu:



Tapu Bulu @ Leftovers 
Ability: Grassy Surge 
EVs: 112 HP / 252 Atk / 144 Spe 
Adamant Nature 
- Leech Seed 
- Bulk Up 
- Horn Leech 
- Brick Break

Con Leech Seed+Grassy Terrain+Leftovers tiene una importante recuperación, si además nos podemos boostear con Bulk Up+Stab+Grassy Terrain+Horn Leech el ataque y la recuperación que obtenemos es suficiente como para tenerlo en cuenta, y Brick Break como cobertura. Con esos Evs outspeedeamos a Landorus-T y ganamos bulk extra.


Ahora postead los vuestros!

5
Estrategia Smogon / Consultas Arceus SA Vol. II [DUDAS, RMT EXPRÉS Y FAQ]
« en: 18 de Noviembre de 2016, 05:15:01 pm »
Consultas Arceus S.A.

¿QUÉ ES CONSULTAS ARCEUS?
CONSULTAS ARCEUS nace con la intención de crear un punto de encuentro para todos aquellos usuarios que tienen algún tipo de duda relacionada con el aspecto estratégico y/o competitivo de los juegos de POKEMON. En este tema podrás hacer preguntas y resolver dudas de la mano de la “comunidad pokexperta”. De esta manera podemos centrar parte de la actividad del subforo de estrategia en este hilo y descargar un poco el resto del mismo, facilitando la navegación por el foro a la comunidad al mismo tiempo que se facilita el trabajo de los moderadores.

¿QUIENES PUEDEN PARTICIPAR AQUÍ?
Cualquier persona con ganas de aprender y cualquier persona con ganas de enseñar. Este espacio es para la comunidad y cualquier usuario puede utilizarlo siempre que lo haga de forma responsable. Se trata de un tema para ayudarnos mutuamente y compartir conocimientos.

¿QUÉ PUEDES Y DEBES PREGUNTAR AQUÍ?
Es bastante común encontrarse temas con dudas que pueden ser resueltas con una simple respuesta o aplicando un poco de esfuerzo en buscar información a través de nuestra web www.pokexperto.net. También son comunes los “RMT Express” o que no cumplen unas condiciones mínimas de presentación, ese tipo de consultas deberán ir en este tema junto con otras que se detallan a continuación:

RMT Exprés:
Spoiler: mostrar
Tengo el siguiente team y me gustaría que me ayudaráis a mejorarlo:
Charizard-Mega-X @ Charizardite X 
Ability: Tough Claws 
EVs: 160 HP / 96 Atk / 252 Spe 
Jolly Nature 
- Dragon Dance 
- Dragon Claw 
- Flare Blitz 
- Roost 

Nidoking @ Life Orb 
Ability: Sheer Force 
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe 
Timid Nature 
IVs: 0 Atk 
- Sludge Wave 
- Earth Power 
- Flamethrower 
- Ice Beam 

Starmie @ Leftovers 
Ability: Natural Cure 
EVs: 248 HP / 24 Def / 236 Spe 
Timid Nature 
IVs: 0 Atk 
- Scald 
- Thunder Wave 
- Recover 
- Rapid Spin 

Clefable (F) @ Leftovers 
Ability: Magic Guard 
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD 
Bold Nature 
IVs: 0 Atk 
- Stealth Rock 
- Moonblast 
- Soft-Boiled 
- Calm Mind 

Tangrowth @ Rocky Helmet 
Ability: Regenerator 
EVs: 248 HP / 58 Def / 204 SpD 
Relaxed Nature 
- Giga Drain 
- Knock Off 
- Hidden Power [Fire] 
- Sleep Powder 

Jirachi @ Choice Scarf 
Ability: Serene Grace 
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe 
Jolly Nature 
- Iron Head 
- U-turn 
- Fire Punch 
- Healing Wish 


Dudas sobre sets:
Spoiler: mostrar
Pregunta: ¿Qué naturaleza es mejor para Terrakion y que ataques debería conocer?


Debates sobre estrategia que no necesitan de un espacio propio:

Spoiler: mostrar
Pregunta: He estado probando un Gyarados mixto con Danza Dragón, Cascada, Bote y Llamaradas, y funciona bastante bien, ¿pensáis que tiene futuro?

¿QUÉ NO PUEDES PREGUNTAR AQUÍ?

-RMT Ingame
-Dudas sobre cadenas huevo

Estas dudas deben ser preguntadas en los subforos de la generación correspondiente, no en Estrategia.

Reglas del consultorio:

Además de las Reglas Generales del Foro, también deben respetarse estas reglas:

-1ª Sé respetuoso:

Ya se menciona en las reglas generales, pero para los despistados, o aquellos usuarios más rebeldes, se les deja de recordatorio. Siempre existirá gente con la tentación de proferir improperios hacia otros usuarios tales como: “eres un noob”, “no tienes ni p… idea de estratégica” o “eres más manco que Cervantes”. No se permitirá ninguna falta de respeto de nadie hacia nadie.

-2ª Claridad en el mensaje:

Cuando preguntes sobre una duda o resuelvas la duda de otro compañero trata de hacerlo de forma clara y rigurosa, de manera que no quede a una mala interpretación o sea confuso.

-3ª Ten paciencia:

No debes esperar una respuesta inmediata, ten en cuenta que no siempre habrá en el foro alguien que pueda resolver tu duda. Deberás esperar al menos 48 horas para reflotar tu pregunta si se pierde entre tanto mensaje, y podrás llevar a cabo este proceso un máximo de tres veces. Si nadie te responde tendrás que resignarte y buscar la información con ayuda del buscador en el foro o en nuestra web.

-4ª No hay límite de preguntas/respuestas:

Puedes realizar tantas preguntas como dudas tengas siempre que respetes el resto de normas, y a su vez puedes responder tantas cuestiones como respuestas conozcas. El saber no ocupa lugar, así que no vamos a poner límites a tus conocimientos ni a la buena voluntad de los que responden.

-5ª Rigurosidad:

Cuando resolvamos una duda debemos ser rigurosos, es decir, la información que suministremos debe ser fehaciente y ser proporcionada siempre con buenas intenciones. El error está permitido, pero proporcionar información claramente falsa para tomar el pelo a alguien o simplemente porque no nos hemos preocupados de informarnos bien antes de responder no se permitirá, ejemplo de esto sería: decir que Magikarp es tipo fuego.

-6ª Adecuación:

Los temas anteriormente mencionados deberán ser sí o sí tratados en aquí. Esta norma tiene repercusión sobre el resto del foro de estrategia, de tal modo que si alguno de los temas que deben ser tratados aquí se hace en otro tema aparte, SERÁ BORRADO y tu duda no será resuelta. Si tienes dudas sobre dónde debe ir tu duda puedes utilizar este mismo hilo para resolverla.

-7ª Esta y las anteriores normas están sujetas a Revisión y/o Modificación.

El tema anterior será sustituído por este debido a su alta cantidad de mensajes.

6
Rate My Team / [RMT ORAS PU] El Rei Minerales (?)
« en: 17 de Agosto de 2016, 03:10:51 am »


Banda sonora para amenizar  :ph43r:


Introducción:
Qué raro, Luispako aportando un team (?).  Pero bueno, esta vez es de una tier que no controlo y por la que me interesé hace poco, PU. Para quien no lo sepa, PU es una tier que hace relativamente poco se convirtió en una tier oficial y es la tier más baja de todas, podría decirse que es la NU de NU. Por culpa del hype empecé a hacer Masuda con un Ninetales en el Rubí Omega y me dieron ganas de buildear un team con él en PU, aunque no sea de lo mejor en la tier. Y el nombre del team es por una coña de whatsapp en la que a un tío le corrigió Ninetales por Minerales y soy el rei (?).
 
A Simple Vista:

-   1 inmunes a Sticky Web.
-   1 Inmunes a Spikes.
-   2 Inmunes a Toxic Spikes.
-   2 Débiles a Stealth Rock.

Teambuilding:
Cita de: Teambuilding:


Como ya dije, Ninetales iba a ser el núcleo de mi team.



Entra Metang para cubrir cosas como Grumpig, Zweilous, Fraxure, Audino y demás pokemon que frenan a Ninetales por completo, además de meter rocas, vencer a pokemon de hielo que dominan la tier y checkear otras amenazas como Mr Mime, Arbok, Clefairy…



 Ya tenía a Ninetales y Metang, por primera vez en la historia no era débil a hielo, pero era muy débil a tierra, para paliar un poco este problema y frenar a cosas como Golem, checkear a Stoutland, otros waters y eléctricos entró Tangela.



Necesitaba algo rápido que pudiera dar Revenge Kill a distintas amenazas, me permita pivotar para Tangela en algún ataque de hielo y completar el core FWG así que metí a Simipour.



Necesitaba un defogger porque Ninetales es débil a rocas y tengo que jugar bastante agresivo con este team y no me puedo permitir sufrir demasiado daño residual, así que entró vibrava, proporcionándome además dos buenas inmunidades, a ground y electric, además de darme momentum con U-Turn



Monferno es un pokemon top en la tier y hacía estragos en mi team, así que Altaria entra al rescate proporcionándome también apoyo en los tanques con Heal Bell.
Además de esto, he intentado cubrir unos “must have” en la tier, que son tener rocas, quitar hazards porque hay mucho sticky web, resistencia a Normal, Electrico, Fuego, Agua y Hielo.



Como era demasiado débil a Hielo aún a pesar de perder la inmunidad a electrico entra Armaldo, con acceso a Rapid Spin que aunque tiene que tener cuidado con Spin Blockers no lo hace nada mal. Puede vencer a Articuno y cosas como Zebstrika.

 
Equipo A Fondo:



Ninetales @ Flame Plate 
Ability: Flash Fire 
Shiny: Yes 
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe 
Timid Nature 
IVs: 0 Atk 
- Nasty Plot
- Fire Blast
- Energy Ball 
- Disable

Set Nasty Plot de Ninetales. Con Nasty Plot se dobla el ataque y se convierte en una máquina de matar una vez de han ido sus counters como Grumpig, Rapidash, Vibraba, Zweilous o Fraxure. Fire Blast es un ataque muy potente que gracias a STAB, algún boost de NP y la Flame Plate hace muchísimo daño. Con Energy Ball puede pegar a pokemon Ground o Rock que le amenacen y Waters al cambio. Gracias a Disable puede fastidiar algún booster o a algún poke de support, en este slot puedo ponerle Will-o-Wisp para frenar algún atacante físico. Los evs maximizan velocidad y ataque especial y como ítem prefiero Flame Plate para no recibir recoil de Life Orb ya que es un pokemon muy frágil y débil a rocas.



Metang @ Eviolite 
Ability: Clear Body 
Shiny: Yes 
EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 SpD 
Adamant Nature 
- Stealth Rock
- Meteor Mash 
- Earthquake
- Bullet Punch

Como ya dije Metang es el encargado de checkear muchas de las amenazas de Ninetales. Es capaz de meter rocas con bastante fiabilidad. Meteor Mash es su principal ataque por STAB, mientras que Earthquake ataque a muchos pokemon de fuego y eléctrico al cambio. Puede resistir un Overheat de Zebstrika y darle ko con Earthquake, además de ganar a los dragones de la tier. Bullet Punch es un movimiento con prioridad bastante obligado para ganar determinadas amenazas de hielo estando bajas, pero podría usar Pursuit para trappear cosas como Grumpig. La eviolite es necesaria para aguanatr golpes y esos evs maximizan el bulk y el ataque.



Tangela @ Eviolite 
Ability: Regenerator 
Shiny: Yes 
EVs: 248 HP / 252 SpA / 8 SpD 
Modest Nature 
IVs: 0 Atk / 30 Def 
- Sleep Powder
- Leaf Storm 
- Giga Drain 
- Hidden Power [Ice]

Necesitaba algo para vencer a lo pokes de tierra y roca y entró Tangela. Tangela tiene bastante bulk gracias a la eviolite de por sí así que puede seguir frenando amenazas gracias a Giga Drain y Regenerator a pesar de no ser defensivo al máximo. Puede aguantar prácticamente cualquier golpe estando al 100% y con Sleep Powder puede dormir a cualquier amenaza y dejarla inútil un par de turnos, lo suficiente como para reventar al contrario. Con Leaf Storm mete unas buenas golpisas con STAB, pero si no es necesario utilizaremos Giga Drain que nos va a dar un poco de recover que nunca viene mal, con Hidden Power Ice podemos hacer daño de voladores como Dodrio al cambio o vencer a dragones como Gabite que son débiles x4. Al igual que Metang, la Eviolite es necesaria para aguantar golpes, sin ella es muy frágil, también maximizamos bulk y ataque especial.



Simipour @ Choice Scarf 
Ability: Torrent 
Shiny: Yes 
EVs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe 
Naive Nature 
- Hydro Pump 
- Ice Beam
- Knock Off 
- Superpower

Simipour es mi Revenge Killer gracias a la Choice Scarf. Hydro Pump es su principal ataque por STAB y me sirve para matar cosas como Armaldo, pokemon rapidos de fuego como Rapidash y otras cosas que reciben daño neutral de agua. Ice Beam me proporciona cobertura contra pokemon contrarios de tipo planta y opté por hacer un set mixto con Knock Off para joder fantasmas y demás evioliters que pueden wallear al team y Superpower para dar RK a pokemon de tipo normal como puede ser Stoutland. Torrent+ Hydro Pump me pueden dar el boost que necesito en un apuro. Naive Nature es la preferida para no perder demasiado poder físico en este set.



Armaldo @ Leftovers 
Ability: Battle Armor 
EVs: 252 HP / 92 Atk / 164 Spe 
Adamant Nature 
- X-Scissor
- Stone Edge 
- Earthquake 
- Rapid Spin

Armaldo entra como sustituto de Vibrava en el team gracias a su acceso a Rapid Spin aunque le tiene miedo a los spinblockers que suelen llevar Will-o-Wisp. X-Scissor es su principal ataque por STAB de tipo bicho que le sirve para acabar con cosas como Grumpig o Kadabra además de plantas. Stone Edge es el principal ataque por STAB de tipo roca y me permite hacer pupa a pokemon de tipo hielo y voladores ya que contra estos ultimos no tenía nada demasiado efectivo. Earthquake para pokemon de tipo eléctrico o acero que vengan a molestar y Rapid Spin para quitar las molestas hazards de la tier. Leftovers es el mejor objeto ya que le da algo de recuperación y con esos EVs outspeedeo a cosas de base 65 como roselia o tangela que no llevan speed, además de maximizar el bulk y lo más que me permito de ataque.



Altaria @ Life Orb 
Ability: Natural Cure 
EVs: 252 SpA / 252 Spe  / 6 SpD
Modest Nature 
IVs: 0 Atk 
- Draco Meteor 
- Fire Blast 
- Roost 
- Heal Bell

Altaria me permite aguantar a cosas por el lado especial y meterles buenos viajes gracias al Draco Meteor con Life Orb y STAB. Fire Blast me da cobertura respecto a aceros que intenten wallearme y con Heal Bell da apoyo al equipo y sobre todo a los tanques. En un principio entró para frenar a Monferno como ya dije antes, ya que destroza a casi toda la tier y a mi team más aún, con lo cual Altaria era un pokemon que no podía faltar.
 

Threat List:
– En Rain me destroza simple y llanamente a menos que tangela siga al 100%.
– Depende de su set, pero me gana casi todos, puedo bajarlo con metang y darle KO con Altaria entrando en el Earthquake o darle Revenge Kill con Simipour.

– Metang lo checkea pero si está a full ya que le hace bastante pupa con Shadow Ball, Altaria lo wallea bien y lo va bajando con Draco Meteor.

– Depende del set, si es el Band puedo esperar a que se trappe en algo que no sea Ice Fang para pegarle con Tangela, si es el especial tengo que predecir bien y pivotar para matarle con tangela o bajarlo con otro poke como metang y rematarlo con Simipour.


Metang y Tangela aguantan un par de golpes y pueden bajarlo para rematarlo con Simipour.

– Lo mismo que Stoutland.


Ex-Miembro:



Vibrava @ Eviolite 
Ability: Levitate 
EVs: 248 HP / 8 Def / 252 SpD 
Sassy Nature 
IVs: 28 Spe 
- Earthquake 
- U-turn 
- Defog 
- Roost

Vibrava entró para ayudarme a tratarla hazards. Earthquake es el ataque por STAB, U-Turn con esa nature e IVs me permite ganar momentum. Defog para defoggear (?) y Roost como movimiento de recuperación fiable.

Importable:
Spoiler: mostrar
Ninetales @ Flame Plate 
Ability: Flash Fire 
Shiny: Yes 
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe 
Timid Nature 
IVs: 0 Atk 
- Nasty Plot 
- Fire Blast 
- Energy Ball 
- Disable 

Metang @ Eviolite 
Ability: Clear Body 
Shiny: Yes 
EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 SpD 
Adamant Nature 
- Stealth Rock 
- Meteor Mash 
- Earthquake 
- Bullet Punch 

Tangela @ Eviolite 
Ability: Regenerator 
Shiny: Yes 
EVs: 248 HP / 252 SpA / 8 SpD 
Modest Nature 
IVs: 0 Atk / 30 Def 
- Sleep Powder 
- Leaf Storm 
- Giga Drain 
- Hidden Power [Ice] 

Simipour @ Choice Scarf 
Ability: Torrent 
Shiny: Yes 
EVs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe 
Naive Nature 
- Hydro Pump 
- Ice Beam 
- Knock Off 
- Superpower 

Armaldo @ Leftovers 
Ability: Battle Armor 
EVs: 252 HP / 92 Atk / 164 Spe 
Adamant Nature 
- X-Scissor 
- Stone Edge 
- Earthquake 
- Rapid Spin

Altaria @ Life Orb 
Ability: Natural Cure 
EVs: 252 SpA / 252 Spe 
Modest Nature 
IVs: 0 Atk 
- Draco Meteor 
- Fire Blast 
- Roost 
- Heal Bell 

 



Replays:
En proceso, estoy jugando en un bar gitaneando wi-fi y no guardé aún, pero podéis probar el team y traer replays :^^U:


Un último vistazo:




Poco más, espero que os haya gustado el team, os haya picado el gusanillo de esta tier como me picó a mi, hayáis aprendido algo de PU y destrozadme el team si lo veis necesario que aún estoy aprendiendo sobre la tier, un saludo!

7
Rate My Team / [RMT ORAS OU] Feel Invincible
« en: 20 de Julio de 2016, 04:24:18 pm »


Banda sonora para amenizar  :ph43r:


Introducción:
Muy buenas a todos, soy Luispako y una vez más os traigo un RMT. Ya hacía mucho tiempo que no posteaba ningún equipo, los dos últimos de RU y para encontrar un OU tenemos que remontarnos a XY, así que ya tenía ganas. Como en vacaciones tengo bastante tiempo aunque una conexión a intenet bastante limitada, puedo dedicar bastante más tiempo a montar más equipos a mi rollo más que combatir en torneos. Esta vez decidí construir un bulky offense basado en Azumarill y Breloom, un core muy ofensivo a la par que efectivo. (Abstenerse comentarios de débil a hielo, ya lo sé TT.TT)

A Simple Vista:

-   3 Inmunes a Sticky Web.
-   3 Inmunes a Spikes.
-   4 Inmunes a Toxic Spikes.
-   1 Débil a Stealth Rock.

Teambuilding:
Cita de: Teambuilding:

Como ya he dicho, el core Azumarill+Breloom me parecía muy potente y atractivo, así que decidí contruir un equipo a su alrededor.


Viendo el core había un par de cosas claras, tenía mucha potencia por el lado físico pero cero por el especial y distintos pokemon bulky grass como Mega Venusaur, Amoonguss, Tangrowth y demás me frenaban en seco, así que decidí meter a la primera sorpresilla, Thundurus NP HP Flying, que me aporta mucha ofensiva especial y daño contra estos pokes que wallean perfectamente a Azumarill y a Breloom.


En todo buen team es necesario un pokemon inmune a eléctrico para frenar el Volt Switch y además quería un pokemon que me apoyase contra Clefable y que pudiese hacer algo con psíquicos o demás atacantes especiales para poder rematarlo, así que entró Gliscor.


Siguiendo con los pokemon necesarios, me hacía falta un switch contra dragones (un acero o hada) y algo que metiera las Stealth Rock, movimiento también indispensable, Jirachi me vino a la mente y entró.


Por último aún no había decidido mi pokemon mega, ni tenía defogger y necesitaba algo que aguantara también algún que otro golpe sin problemas, así que Mega Latias era la solución.

Equipo A Fondo:


Azumarill @ Sitrus Berry
Ability: Huge Power 
Shiny: Yes 
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe 
Jolly Nature 
- Aqua Jet
- Play Rough 
- Knock Off 
- Belly Drum 

Uno de los sets más típicos de Azumarill junto con el Choice Band. Belly Drum es el movimiento que hace efectivo este set ya que maximiza su ataque a cambio del 50% del HP, para paliar esta bajada de vida la Sitrus Berry es imprescindible ya que si no, es demasiado frágil. Tras una Belly Drum si sus counters están fuera prácticamente gana solo. Aqua Jet a +6 con STAB y prioridad es mortífero y es el principal movimiento de este set ya que mata a todo lo que esté más o menos bajo y sufra daño neutral y mata a todo lo débil al tipo agua. Play Rough es su segundo ataque por STAB y sirve principalmente para aquello que resista Aqua Jet como dragones y demás pokemon más lentos que Azumarill. Knock Off es uno de los movimientos más spammeables del juego ya que siempre viene bien quitarle los objetos a los pokemon rivales, además sirve para pokemon como Ferrothorn y otros pokemon de tipo Acero que también aguantan Play Rough o Aqua Jet. Frustration podría ser una opción también para pokemon de tipo planta veneno que lo wallean pero esos están más o menos cubiertos por Thundurus o Jirachi. En mi caso llevo a Azumarill Jolly para dar sustos y adelantar a otros propios Azumarills, Tangrowths (si es necesario), etc.


Breloom @ Life Orb
Ability: Technician 
Shiny: Yes 
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe 
Adamant Nature 
- Spore
- Swords Dance
- Bullet Seed
- Mach Punch

Set típico de Breloom Technician. Spore con 100% de accuracy es muy  spammeable y prácticamente deja al rival con uno menos. Swords Dance le permite ser una gran wallbreaker y junto con Mach Punch con Technician, STAB y Life Orb le permite matar o bajar a todo lo que existe y además con prioridad revienta a offense y balance. Bullet Seed es su otro move con STAB y le permite romper Focus Sash o Substitutes.


Thundurus @ Leftovers
Ability: Prankster 
Shiny: Yes 
EVs: 28 HP / 228 SpA / 252 Spe 
Timid Nature 
IVs: 30 HP / 0 Atk / 30 Def / 30 SpA / 30 SpD 
- Nasty Plot 
- Thunderbolt 
- Hidden Power [Flying] 
- Thunder Wave 

Como ya dije necesitaba algo para vencer a bulky grasses como Amoonguss o Tangrowth y algo de damage por el lado especial y así entró Thundurus. Nasty Plot es necesario para empezar el sweep y romper distintas cosas, Thunderbolt es su principal ataque por STAB pegando muy fuerte a todo lo que no lo resiste. Hidden Power Flying lo vuelvo a repetir necesario en este equipo para los pokemon ya mecionados además de tener STAB. Y Thunder Wave > Focus Blast en este team para facilitar el sweep de Azumarill o Breloom que no son demasiado rápidos. Leftovers me permite meter Nasty Plot con más tranquilidad que Life Orb ya que sino soy de papel.


Gliscor @ Toxic Orb
Ability: Poison Heal 
Shiny: Yes 
EVs: 244 HP / 56 Def / 152 SpD / 56 Spe 
Careful Nature 
- Swords Dance 
- Earthquake 
- Knock Off 
- Roost 
Swords Dance me permite maximizar el ataque de Gliscor y hacer daño aún sin llevar EVs en ataque y ayuda a bajar alguna que otra Wall. Earthquake es el STAB más potente de Gliscor y le permite hacer daño a Mega Sableye, Clefable o Mega Altaria y Knock Off me permite pegar a cosas voladoras o levitadoras como Skarmory, Landorus-T, Gengar y presionar a cosas como Ferrothorn quitándole las Leftovers. Roost+Poison Heal me permite aguantar muy bien en los combates.


Jirachi @ Colbur Berry
Ability: Serene Grace 
Shiny: Yes 
EVs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe 
Hasty Nature 
- Stealth Rock 
- Iron Head 
- Moonblast 
- Fire Punch 
Necesitaba algo que aguantara Draco Spam y que metiera rocas así que entró Jirachi. Iron Head es su principal ataque por STAB y me permite flinchear (además con el apoyo de T-Wave de Thundurus puedo flinchear a cosas que en un principio eran más rápidas), Moonblast era un ataque necesario para poder asustar y meter las rocas delante de Mega Sableye. Como no tenia nada fire para Scizor, Ferrothorn y demás aceros le puse Fire Punch. Como Weavile sin Azumarill me da prácticamente 6-0 lleva Colbur Berry para aguantar un Knock Off y matarlo.


Latias-Mega @ Latiasite
Ability: Levitate 
EVs: 248 HP / 8 Def / 252 Spe 
Timid Nature 
IVs: 0 Atk 
- Thunderbolt 
- Ice Beam 
- Roost 
- Defog 
El mega del equipo y el defogger que me hacía falta. Ice Beam y Thunderbolt se cubren perfectamente y me permiten pegar a todo de forma neutral además de ayudarme contra pokemon comunes como Garchomp, Landorus-T, Gliscor, Skarmory, Keldeo, Thundurus, Breloom, Manaphy, Mega Charizard-Y, Slowbro, etc. Roost para durar más y Defog para eliminar las hazards


Threat List:
– Sin Azumarill y con Jirachi bajo es casi 6-0.
– Una variante de Mega Metagross con Ice Punch y Thunder Punch también me hace 6-0 parcticamente, hay que suicidar a Thundurus paralizándolo.
– Mamoswine también me hace pupa, tengo que matarlo a base de prioridad.
– Otro que me rompe bastante si no es scarf. Mach Punch de Loom y T-Wave de Thundu me permiten manejarlo.


Importable:
Spoiler: mostrar
Azumarill @ Sitrus Berry 
Ability: Huge Power 
Shiny: Yes 
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe 
Jolly Nature 
- Play Rough 
- Knock Off 
- Aqua Jet 
- Belly Drum 

Breloom @ Life Orb 
Ability: Technician 
Shiny: Yes 
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe 
Adamant Nature 
- Bullet Seed 
- Mach Punch 
- Swords Dance 
- Spore 

Thundurus @ Leftovers 
Ability: Prankster 
Shiny: Yes 
EVs: 28 HP / 228 SpA / 252 Spe 
Timid Nature 
IVs: 30 HP / 0 Atk / 30 Def / 30 SpA / 30 SpD 
- Nasty Plot 
- Thunderbolt 
- Hidden Power [Flying] 
- Thunder Wave 

Gliscor @ Toxic Orb 
Ability: Poison Heal 
Shiny: Yes 
EVs: 244 HP / 56 Def / 152 SpD / 56 Spe 
Careful Nature 
- Swords Dance 
- Earthquake 
- Knock Off 
- Roost 

Jirachi @ Colbur Berry 
Ability: Serene Grace 
Shiny: Yes 
EVs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe 
Hasty Nature 
- Iron Head 
- Moonblast 
- Fire Punch 
- Stealth Rock 

Latias-Mega @ Latiasite 
Ability: Levitate 
EVs: 248 HP / 8 Def / 252 Spe 
Timid Nature 
IVs: 0 Atk 
- Thunderbolt 
- Ice Beam 
- Roost 
- Defog 
 



Replays:
En proceso, aún no tengo ninguna de torneo y de ladder no guardé  :^^U:


Un último vistazo:




Y poco más, espero que os sirva para algo, cualquier duda o sugerencia es bienvenida  :ook:

8
Estrategia Smogon / Smogon World Cup of Pokemon XI
« en: 12 de Junio de 2016, 06:31:23 pm »
Thread para hablar de la WCoP de Smogon de este año, para quien no lo conozca, la WCOP es el mundial de pokemon de Smogon, probablemente el torneo con más nivel del mundo junto con la SPL. El año pasado España perdió la final contra USA East, a ver si este año se puede ganar :]


Dejo el roster de España:





Capitán: Maestro Arena
CO-Capitán: Gene Sp

ORAS: reiku
ORAS: Juanen
ORAS: Axel10
ORAS: Poek
ORAS: [K-12] The Madchine
BW: SoulWind
DPP: Malekith
ADV: M Dragon
GSC: Colchonero
RBY: Crystal_

SUB: Trosko
SUB: Shinigami
SUB: Derk
SUB: DestinyUnknown
SUB: FAFUS



Grupos, emparejamientos y resultados: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1sFWMfhWmVAhjFonXoFGODingjQ60g3cR2uq_pJP5E5U/edit?pref=2&pli=1#gid=1188961243

Resto de selecciones:

- USA EAST (y vigente campeón): http://www.smogon.com/forums/threads/the-world-cup-of-pok%C3%A9mon-xi-sign-ups.3573572/page-28#post-6845017

- CANADÁ: http://www.smogon.com/forums/threads/the-world-cup-of-pok%C3%A9mon-xi-sign-ups.3573572/page-26#post-6843670

- ITALIA: http://www.smogon.com/forums/threads/the-world-cup-of-pok%C3%A9mon-xi-sign-ups.3573572/page-24#post-6843162

- BRASIL: http://www.smogon.com/forums/threads/the-world-cup-of-pok%C3%A9mon-xi-sign-ups.3573572/page-25#post-6843490

- EUROPE: http://www.smogon.com/forums/threads/the-world-cup-of-pok%C3%A9mon-xi-sign-ups.3573572/page-24#post-6843006

- ASIA: http://www.smogon.com/forums/threads/the-world-cup-of-pok%C3%A9mon-xi-sign-ups.3573572/page-23#post-6842330

- ALEMANIA: http://www.smogon.com/forums/threads/the-world-cup-of-pok%C3%A9mon-xi-sign-ups.3573572/page-23#post-6842926

- FRANCIA: http://www.smogon.com/forums/threads/the-world-cup-of-pok%C3%A9mon-xi-sign-ups.3573572/page-22#post-6841651

- AFRABS: http://www.smogon.com/forums/threads/the-world-cup-of-pok%C3%A9mon-xi-sign-ups.3573572/page-22#post-6841905

- US WEST: http://www.smogon.com/forums/threads/the-world-cup-of-pok%C3%A9mon-xi-sign-ups.3573572/page-32#post-6849609

- US CENTRAL: http://www.smogon.com/forums/threads/the-world-cup-of-pok%C3%A9mon-xi-sign-ups.3573572/page-32#post-6849417

- US METRO: http://www.smogon.com/forums/threads/the-world-cup-of-pok%C3%A9mon-xi-sign-ups.3573572/page-31#post-6849348

- UK: http://www.smogon.com/forums/threads/the-world-cup-of-pok%C3%A9mon-xi-sign-ups.3573572/page-31#post-6848647

- OCEANÍA: http://www.smogon.com/forums/threads/the-world-cup-of-pok%C3%A9mon-xi-sign-ups.3573572/page-29#post-6846676

- GRECIA: http://www.smogon.com/forums/threads/wcop-xi-general-talk-thread.3573571/page-12#post-6850018

9
Campo Informático / Móvil bueno y barato?
« en: 09 de Mayo de 2016, 03:30:53 pm »
Os pongo en situación:

Iba yo saliendo de mi facultad con el móvil en mano, me resbalé, se cayó, intenté cogerlo al vuelo pero le di una ostia y cayó contra unas piedras y pal piso reventao.

Y como no me tiraba ni el snapchat ni wa+musica a la vez sin petar, hay algun movil bueno y mas o menos barato para pillarme ahora? Quien dice barato dice normalito, pero nada de iphones ni samsungs galaxy 300

Gracias bros

10
Estrategia Smogon / Regalos de Navidad [ORAS OU & SM OU Inside]
« en: 03 de Enero de 2016, 05:44:08 pm »
Bueno, como hay que regalar cosas por estas fechas (?) os voy a dejar unos pocos de mis últimos buildeos por aquí. No prometo que sean buenos (alguno sí y otros serán malos dep) pero espero que os sirvan a alguno para empezar o como ideas para vuestro building :] También podéis comentar los que os guste, lo que os parezca una mierda etc



Spoiler: mostrar
Sceptile-Mega (M) @ Sceptilite 
Ability: Overgrow 
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe 
Naive Nature 
- Leaf Storm 
- Dragon Pulse 
- Earthquake 
- Hidden Power [Fire] 

Victini @ Choice Band 
Ability: Victory Star 
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe 
Adamant Nature 
- V-create 
- Bolt Strike 
- U-turn 
- Zen Headbutt 

Gyarados (M) @ Leftovers 
Ability: Intimidate 
EVs: 56 HP / 252 Atk / 4 Def / 196 Spe 
Jolly Nature 
- Bounce 
- Waterfall 
- Substitute 
- Dragon Dance 

Garchomp @ Rocky Helmet 
Ability: Rough Skin 
EVs: 252 HP / 152 Def / 104 Spe 
Impish Nature 
- Stealth Rock 
- Earthquake 
- Dragon Tail 
- Fire Blast 

Clefable @ Leftovers 
Ability: Magic Guard 
EVs: 252 HP / 172 Def / 76 SpD / 8 Spe 
Calm Nature 
IVs: 0 Atk 
- Moonblast 
- Thunder Wave 
- Soft-Boiled 
- Calm Mind 

Skarmory @ Shed Shell 
Ability: Sturdy 
EVs: 248 HP / 68 Def / 156 SpD / 36 Spe 
Impish Nature 
- Iron Head 
- Whirlwind 
- Roost 
- Spikes 





Spoiler: mostrar
Gardevoir-Mega @ Gardevoirite 
Ability: Trace 
EVs: 16 HP / 8 Def / 232 SpA / 252 Spe 
Timid Nature 
IVs: 0 Atk 
- Hyper Voice 
- Psyshock 
- Focus Blast 
- Will-O-Wisp 

Gliscor @ Toxic Orb 
Ability: Poison Heal 
EVs: 244 HP / 72 Def / 192 SpD 
Careful Nature 
- Swords Dance 
- Knock Off 
- Earthquake 
- Roost 

Slowbro @ Leftovers 
Ability: Regenerator 
Shiny: Yes 
EVs: 252 HP / 232 Def / 24 SpD 
Bold Nature 
- Calm Mind 
- Scald 
- Psyshock 
- Slack Off 

Ferrothorn @ Shed Shell
Ability: Iron Barbs 
EVs: 252 HP / 88 Def / 168 SpD 
Relaxed Nature 
- Stealth Rock 
- Leech Seed 
- Gyro Ball 
- Power Whip 

Talonflame @ Leftovers 
Ability: Gale Wings 
EVs: 248 HP / 240 SpD / 20 Spe 
Careful Nature 
- Brave Bird 
- Taunt 
- Roost 
- Will-O-Wisp 

Latios @ Life Orb 
Ability: Levitate 
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe 
Timid Nature 
- Draco Meteor 
- Psyshock 
- Roost 
- Defog 





Spoiler: mostrar
Venusaur @ Venusaurite 
Ability: Chlorophyll 
EVs: 192 HP / 252 SpA / 64 Spe 
Modest Nature 
- Giga Drain 
- Sludge Bomb 
- Hidden Power [Fire] 
- Synthesis 

Dugtrio @ Focus Sash 
Ability: Arena Trap 
EVs: 252 Atk / 252 Spe 
Jolly Nature 
- Earthquake 
- Reversal 
- Stealth Rock 
- Memento 

Raikou @ Life Orb 
Ability: Pressure 
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe 
Timid Nature 
IVs: 29 HP / 30 Atk / 30 Def 
- Thunderbolt 
- Volt Switch 
- Calm Mind 
- Hidden Power [Ice] 

Klefki @ Red Card 
Ability: Prankster 
EVs: 248 HP / 84 Def / 144 SpD / 32 Spe 
Careful Nature 
- Play Rough 
- Magnet Rise 
- Spikes 
- Thunder Wave 

Latios @ Life Orb 
Ability: Levitate 
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe 
Timid Nature 
IVs: 29 HP / 0 Atk / 30 SpA / 30 Spe 
- Psyshock 
- Draco Meteor 
- Hidden Power [Fire] 
- Roost 

Feraligatr (F) @ Life Orb 
Ability: Sheer Force 
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe 
Jolly Nature 
- Dragon Dance 
- Superpower 
- Waterfall 
- Crunch 





Spoiler: mostrar
Gyarados-Mega @ Gyaradosite 
Ability: Intimidate 
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe 
Jolly Nature 
- Dragon Dance 
- Crunch 
- Earthquake 
- Waterfall 

Infernape @ Life Orb 
Ability: Blaze 
EVs: 100 Atk / 156 SpA / 252 Spe 
Naive Nature 
- Close Combat 
- Fire Blast 
- Gunk Shot 
- Grass Knot 

Jirachi @ Choice Scarf 
Ability: Serene Grace 
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe 
Jolly Nature 
- Iron Head 
- U-turn 
- Zen Headbutt 
- Healing Wish 

Raikou @ Assault Vest 
Ability: Pressure 
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe 
Timid Nature 
- Volt Switch 
- Thunderbolt 
- Shadow Ball 
- Hidden Power [Ice] 

Latios @ Life Orb 
Ability: Levitate 
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe 
Timid Nature 
- Draco Meteor 
- Psyshock 
- Roost 
- Defog 

Landorus-Therian @ Rocky Helmet 
Ability: Intimidate 
EVs: 144 HP / 252 Def / 112 Spe 
Impish Nature 
- Stealth Rock 
- Stone Edge 
- Earthquake 
- U-turn 






Spoiler: mostrar
Thundurus-Therian @ Leftovers 
Ability: Volt Absorb 
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe 
Modest Nature 
- Agility 
- Thunderbolt 
- Focus Blast 
- Grass Knot 

Latios @ Life Orb 
Ability: Levitate 
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe 
Timid Nature 
- Draco Meteor 
- Psyshock 
- Defog 
- Roost 

Azumarill @ Choice Band 
Ability: Huge Power 
EVs: 172 HP / 252 Atk / 84 Spe 
Adamant Nature 
- Play Rough 
- Waterfall 
- Superpower 
- Aqua Jet 

Garchomp @ Rocky Helmet 
Ability: Rough Skin 
EVs: 252 HP / 152 Def / 104 Spe 
Impish Nature 
- Stealth Rock 
- Earthquake 
- Dragon Tail 
- Fire Blast 

Metagross-Mega @ Metagrossite 
Ability: Tough Claws 
EVs: 244 Atk / 12 Def / 252 Spe 
Jolly Nature 
- Meteor Mash 
- Zen Headbutt 
- Ice Punch 
- Bullet Punch 

Tangrowth @ Assault Vest 
Ability: Regenerator 
EVs: 248 HP / 56 Def / 204 SpD 
Relaxed Nature 
- Leaf Storm 
- Knock Off 
- Hidden Power [Fire] 
- Earthquake 




  (Ojo con este queno tiene Draco switch in xd)

Spoiler: mostrar
Charizard-Mega-Y @ Charizardite Y 
Ability: Blaze 
EVs: 40 HP / 252 SpA / 216 Spe 
Modest Nature 
- Flamethrower 
- Solar Beam 
- Focus Blast 
- Roost 

Weavile (M) @ Life Orb 
Ability: Pickpocket 
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe 
Jolly Nature 
- Icicle Crash 
- Knock Off 
- Ice Shard 
- Pursuit 

Latios @ Life Orb 
Ability: Levitate 
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe 
Timid Nature 
IVs: 0 Atk 
- Draco Meteor 
- Psyshock 
- Recover 
- Defog 

Manaphy @ Leftovers 
Ability: Hydration 
EVs: 96 HP / 252 SpA / 160 Spe 
Timid Nature 
- Tail Glow 
- Rain Dance 
- Scald 
- Psychic 

Hippowdon @ Leftovers 
Ability: Sand Force 
EVs: 252 HP / 144 Def / 112 SpD 
Impish Nature 
- Earthquake 
- Stealth Rock 
- Stone Edge 
- Slack Off 

Raikou @ Assault Vest 
Ability: Pressure 
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe 
Timid Nature 
- Volt Switch 
- Thunderbolt 
- Shadow Ball 
- Hidden Power [Ice] 




BEST TEAM

Spoiler: mostrar
Houndoom-Mega @ Houndoominite 
Ability: Flash Fire 
Shiny: Yes 
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe 
Timid Nature 
- Nasty Plot 
- Dark Pulse 
- Fire Blast 
- Will-O-Wisp 

Latios @ Life Orb 
Ability: Levitate 
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe 
Timid Nature 
- Draco Meteor 
- Psyshock 
- Roost 
- Defog 

Keldeo @ Choice Specs 
Ability: Justified 
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe 
Timid Nature 
IVs: 0 Atk / 30 Def / 30 SpD 
- Secret Sword 
- Scald 
- Hydro Pump 
- Hidden Power [Bug] 

Jirachi @ Expert Belt 
Ability: Serene Grace 
EVs: 68 Atk / 244 SpA / 196 Spe 
Mild Nature 
- Iron Head 
- Grass Knot 
- Hidden Power [Ground] 
- Icy Wind 

Stunfisk @ Leftovers 
Ability: Static 
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD 
Bold Nature 
- Stealth Rock 
- Discharge 
- Earth Power 
- Toxic 

Breloom @ Life Orb 
Ability: Technician 
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe 
Adamant Nature 
IVs: 29 HP 
- Bullet Seed 
- Mach Punch 
- Spore 
- Swords Dance 






Spoiler: mostrar
Alakazam-Mega @ Alakazite 
Ability: Magic Guard 
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe 
Timid Nature 
- Psyshock 
- Focus Blast 
- Shadow Ball 
- Grass Knot 

Talonflame @ Leftovers 
Ability: Gale Wings 
EVs: 248 HP / 252 SpD / 8 Spe 
Careful Nature 
- Brave Bird 
- Roost 
- Will-O-Wisp 
- Taunt 

Hippowdon @ Leftovers 
Ability: Sand Stream 
EVs: 252 HP / 112 Def / 144 SpD 
Impish Nature 
- Stealth Rock 
- Slack Off 
- Earthquake 
- Stone Edge 

Latios @ Life Orb 
Ability: Levitate 
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe 
Timid Nature 
- Draco Meteor 
- Psyshock 
- Hidden Power [Fire] 
- Roost 

Manaphy @ Leftovers 
Ability: Hydration 
EVs: 248 HP / 136 Def / 12 SpD / 112 Spe 
Bold Nature 
- Tail Glow 
- Rain Dance 
- Scald 
- Energy Ball 

Skarmory @ Leftovers 
Ability: Keen Eye 
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD 
Careful Nature 
- Iron Head 
- Whirlwind 
- Defog 
- Roost 






Spoiler: mostrar
Thundurus @ Leftovers 
Ability: Prankster 
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe 
Timid Nature 
- Nasty Plot 
- Thunderbolt 
- Dark Pulse 
- Focus Blast 

Medicham-Mega @ Medichamite 
Ability: Telepathy 
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe 
Adamant Nature 
- Fake Out 
- Bullet Punch 
- High Jump Kick 
- Ice Punch 

Hippowdon @ Leftovers 
Ability: Sand Stream 
EVs: 252 HP / 112 Def / 144 SpD 
Impish Nature 
- Stealth Rock 
- Slack Off 
- Earthquake 
- Stone Edge 

Starmie @ Leftovers 
Ability: Natural Cure 
EVs: 248 HP / 232 Def / 28 Spe 
Timid Nature 
- Scald 
- Thunder Wave 
- Recover 
- Rapid Spin 

Ferrothorn (M) @ Leftovers 
Ability: Iron Barbs 
EVs: 248 HP / 116 Def / 144 SpD 
Sassy Nature 
IVs: 0 Spe 
- Spikes 
- Gyro Ball 
- Leech Seed 
- Power Whip 

Tornadus-Therian @ Assault Vest 
Ability: Regenerator 
EVs: 80 HP / 176 SpA / 252 Spe 
Timid Nature 
- Knock Off 
- U-turn 
- Hurricane 
- Heat Wave 






Spoiler: mostrar
Toxicroak @ Life Orb 
Ability: Dry Skin 
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe 
Timid Nature 
- Nasty Plot 
- Sludge Wave 
- Vacuum Wave 
- Hidden Power [Ice] 

Diancie-Mega @ Diancite 
Ability: Clear Body 
EVs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe 
Naive Nature 
- Moonblast 
- Diamond Storm 
- Hidden Power [Fire] 
- Protect 

Tornadus-Therian @ Life Orb 
Ability: Regenerator 
EVs: 72 Atk / 184 SpA / 252 Spe 
Hasty Nature 
- Hurricane 
- Superpower 
- U-turn 
- Taunt 

Keldeo-Resolute @ Choice Scarf 
Ability: Justified 
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe 
Timid Nature 
- Hydro Pump 
- Secret Sword 
- Scald 
- Hidden Power [Electric] 

Latios @ Life Orb 
Ability: Levitate 
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe 
Timid Nature 
- Draco Meteor 
- Psyshock 
- Roost 
- Defog 

Landorus-Therian @ Rocky Helmet 
Ability: Intimidate 
EVs: 252 HP / 240 Def / 16 Spe 
Impish Nature 
- Earthquake 
- Stone Edge 
- Stealth Rock 
- U-turn 






Spoiler: mostrar
Hydreigon @ Life Orb 
Ability: Levitate 
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe 
Modest Nature 
- Draco Meteor 
- Dark Pulse 
- Fire Blast 
- Roost 

Scizor-Mega @ Scizorite 
Ability: Light Metal 
EVs: 248 HP / 4 Atk / 84 Def / 164 SpD / 8 Spe 
Careful Nature 
- Swords Dance 
- Bullet Punch 
- Bug Bite 
- Roost 

Starmie @ Leftovers 
Ability: Natural Cure 
EVs: 240 HP / 44 Def / 224 Spe 
Timid Nature 
- Scald 
- Psyshock 
- Rapid Spin 
- Recover 

Hippowdon @ Leftovers 
Ability: Sand Stream 
EVs: 252 HP / 192 Def / 56 SpD / 8 Spe 
Impish Nature 
- Stealth Rock 
- Earthquake 
- Stone Edge 
- Slack Off 

Talonflame @ Leftovers 
Ability: Gale Wings 
EVs: 248 HP / 252 SpD / 8 Spe 
Careful Nature 
- Brave Bird 
- Roost 
- Will-O-Wisp 
- Taunt 

Kyurem-Black @ Life Orb 
Ability: Teravolt 
EVs: 24 Atk / 252 SpA / 232 Spe 
Naive Nature 
IVs: 29 HP 
- Fusion Bolt 
- Ice Beam 
- Earth Power 
- Roost 






Spoiler: mostrar
Victini @ Leftovers 
Ability: Victory Star 
EVs: 240 HP / 112 Atk / 120 SpD / 36 Spe 
Adamant Nature 
- Bolt Strike 
- V-create 
- Taunt 
- Will-O-Wisp 

Sableye @ Sablenite 
Ability: Prankster 
EVs: 252 HP / 112 Def / 144 SpD 
Careful Nature 
- Knock Off 
- Will-O-Wisp 
- Recover 
- Foul Play 

Hippowdon (M) @ Leftovers 
Ability: Sand Stream 
EVs: 252 HP / 144 Def / 112 SpD 
Impish Nature 
- Stealth Rock 
- Earthquake 
- Stone Edge 
- Slack Off 

Starmie @ Leftovers 
Ability: Natural Cure 
EVs: 240 HP / 44 Def / 224 Spe 
Timid Nature 
- Scald 
- Psyshock 
- Rapid Spin 
- Recover 

Ferrothorn (M) @ Leftovers 
Ability: Iron Barbs 
EVs: 248 HP / 116 Def / 144 SpD 
Sassy Nature 
IVs: 0 Spe 
- Spikes 
- Gyro Ball 
- Leech Seed 
- Power Whip 

Tornadus-Therian @ Assault Vest 
Ability: Regenerator 
EVs: 120 HP / 140 SpA / 248 Spe 
Timid Nature 
- Hurricane 
- Knock Off 
- Hidden Power [Ice] 
- U-turn 






Spoiler: mostrar
Aerodactyl @ Aerodactylite 
Ability: Pressure 
EVs: 248 Atk / 44 Def / 216 Spe 
Jolly Nature 
- Stone Edge 
- Aerial Ace 
- Fire Fang 
- Aqua Tail 

Thundurus @ Leftovers 
Ability: Prankster 
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe 
Timid Nature 
- Thunderbolt 
- Hidden Power [Ice] 
- Focus Blast 
- Nasty Plot 

Hippowdon (M) @ Leftovers 
Ability: Sand Stream 
EVs: 252 HP / 144 Def / 112 SpD 
Impish Nature 
- Stealth Rock 
- Earthquake 
- Stone Edge 
- Slack Off 

Starmie @ Leftovers 
Ability: Natural Cure 
EVs: 240 HP / 44 Def / 224 Spe 
Timid Nature 
- Scald 
- Psyshock 
- Rapid Spin 
- Recover 

Ferrothorn (M) @ Leftovers 
Ability: Iron Barbs 
EVs: 248 HP / 116 Def / 144 SpD 
Sassy Nature 
IVs: 0 Spe 
- Spikes 
- Gyro Ball 
- Leech Seed 
- Power Whip 

Clefable @ Leftovers 
Ability: Magic Guard 
EVs: 248 HP / 172 Def / 84 SpD / 4 Spe 
Calm Nature 
- Calm Mind 
- Moonblast 
- Soft-Boiled 
- Thunder Wave 






Spoiler: mostrar
Pinsir-Mega @ Pinsirite 
Ability: Mold Breaker 
Shiny: Yes 
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe 
Jolly Nature 
- Swords Dance 
- Close Combat 
- Return 
- Quick Attack 

Feraligatr @ Life Orb 
Ability: Sheer Force 
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe 
Adamant Nature 
- Dragon Dance 
- Waterfall 
- Crunch 
- Superpower 

Latios @ Life Orb 
Ability: Levitate 
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe 
Timid Nature 
IVs: 0 Atk 
- Draco Meteor 
- Psyshock 
- Defog 
- Roost 

Heatran @ Power Herb 
Ability: Flash Fire 
EVs: 140 HP / 116 SpA / 252 Spe 
Timid Nature 
- Magma Storm 
- Solar Beam 
- Flash Cannon 
- Hidden Power [Ice] 

Tornadus (Tornadus-Therian) @ Assault Vest 
Ability: Regenerator 
EVs: 160 HP / 96 SpA / 252 Spe 
Timid Nature 
- Hurricane 
- Heat Wave 
- Knock Off 
- U-turn 

Landorus-Therian @ Leftovers 
Ability: Intimidate 
EVs: 252 HP / 240 Def / 8 SpD / 8 Spe 
Impish Nature 
- Stealth Rock 
- Earthquake 
- Stone Edge 
- U-turn 






Spoiler: mostrar
DAT ASS (Mamoswine) @ Life Orb 
Ability: Thick Fat 
EVs: 244 Atk / 12 SpA / 252 Spe 
Naive Nature 
IVs: 29 HP 
- Earthquake 
- Icicle Crash 
- Ice Shard 
- Freeze-Dry 

Charizard-Mega-Y @ Charizardite Y 
Ability: Drought 
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe 
Timid Nature 
- Fire Blast 
- Solar Beam 
- Focus Blast 
- Roost 

Latias @ Life Orb 
Ability: Levitate 
EVs: 72 HP / 184 SpA / 252 Spe 
Timid Nature 
- Draco Meteor 
- Psyshock 
- Defog 
- Roost 

Ferrothorn @ Leftovers 
Ability: Iron Barbs 
EVs: 252 HP / 88 Def / 168 SpD 
Careful Nature 
IVs: 0 Spe 
- Power Whip 
- Gyro Ball 
- Leech Seed 
- Stealth Rock 

Keldeo @ Choice Scarf 
Ability: Justified 
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe 
Timid Nature 
- Scald 
- Secret Sword 
- Hydro Pump 
- Hidden Power [Electric] 

Tyranitar @ Choice Band 
Ability: Sand Stream 
EVs: 100 HP / 252 Atk / 156 Spe 
Adamant Nature 
- Pursuit 
- Crunch 
- Stone Edge 
- Superpower 





Spoiler: mostrar
Heatran (M) @ Leftovers 
Ability: Flash Fire 
EVs: 212 HP / 220 SpD / 76 Spe 
Calm Nature 
IVs: 0 Atk 
- Lava Plume 
- Earth Power 
- Stealth Rock 
- Toxic 

Kyurem-Black @ Life Orb 
Ability: Teravolt 
EVs: 24 Atk / 252 SpA / 232 Spe 
Naive Nature 
IVs: 29 HP 
- Fusion Bolt 
- Ice Beam 
- Earth Power 
- Roost 

Scizor @ Scizorite 
Ability: Light Metal 
EVs: 232 HP / 140 Def / 136 Spe 
Impish Nature 
- Swords Dance 
- Roost 
- Bug Bite 
- Bullet Punch 

Latias @ Life Orb 
Ability: Levitate 
EVs: 72 HP / 184 SpA / 252 Spe 
Timid Nature 
IVs: 0 Atk 
- Draco Meteor 
- Psyshock 
- Defog 
- Roost 

Rotom-Wash @ Leftovers 
Ability: Levitate 
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 Spe 
Bold Nature 
- Volt Switch 
- Hydro Pump 
- Will-O-Wisp 
- Pain Split 

Tornadus-Therian @ Life Orb 
Ability: Regenerator 
EVs: 76 Atk / 180 SpA / 252 Spe 
Hasty Nature 
- Hurricane 
- Superpower 
- U-turn 
- Taunt 



Y... eso es todo amigos (?) Creo que son suficientes, gozadlos (?)

11
Estrategia Smogon / Guía de uso de Pokemon Showdown
« en: 30 de Diciembre de 2015, 12:01:44 am »
Como el tema anterior ya estaba desfasado, traigo una guía de información de Pokemon Showdown.




En la primera pantalla podemos observar varias cosas:

- A la derecha diferentes salas de chat, desde diferentes idiomas, tiers a incluso temas como deportes o música. También podemos escoger el nick que queramos y distintas opciones.
 
Spoiler: mostrar


-Cambiar avatar.
-Cambiar contraseña (cada nick tiene una)

-Cambiar el fondo.
-Quitar animaciones de combate.
-Usar los sprites de BW en vez de los modelos 3D de ORAS.
-Usar los modelos 3D cuando juegas generaciones anteriores.

-Ignorar los torneos que se hacen en las distintas salas.
-Ver los MPs en los chats de las salas.
-Que se ilumine la frase en la que dicen tu nick en el chat.
-Desactivar notificaciones.
-Cambiar el modo de ver la hora de los mensajes y MPs (con segundos o no ver la hora)
-Preferencias del chat, como no ver cosas en negrota o subrayadas, etc.

Cambiar de nick o deslogearte.


- A la izquierda los distintos apartados:
  ·Battle!:
 
Spoiler: mostrar

   En la seccion Format eliges la tier que quieres jugar y el Team el equipo a ultilizar, al presionar el botón de battle se busca un combate al azar con gente con un rank similar al tuyo.
  ·Teambuilder:
   
Spoiler: mostrar



   Al presionar el botón de teambuilder se abre la primera imagen. Ahí es donde podemos añadir nuevos equipos y a la izquierda aparecen carpetas que organizan a los equipos según la tier para los que lo hagamos. Al pinchar en uno de esos equipos se abre la segunda imagen; ahí podemos añadir al pokemon que nos interese y editarlo a nuestro gusto. También encontramos la opción Import/Export con la que podemos pegar directamente un equipo que esté en el formato correcto y exportarlo para ponerlo en el foro por ejemplo (?).

(Briconsejo del día: si jugáis a pokemon showdown directamente desde la web, los equipos se guardan en las cookies por lo que es posible que al borrar el historial se os borren. Por si os pasa esto, en la parte de abajo del Teambuilder está la opción "Backup/Restore all teams". Ahí podéis pegar muchos equipos a la vez o guardarlos para hacer una copia de seguridad. Os recomiéndo guardarlos en un word o en una página como http://hastebin.com/ ).

   ·Ladder:
   
Spoiler: mostrar




    La Ladder es el sistema por el cual se mide el nivel (o el vicio) de los jugadores en Pokemon Showdown. En esta sección podréis ver como funciona la propia Ladder, y en cada subapartado los 500 mejores jugadores de cada tier.

   ·Watch a Battle:
   
Spoiler: mostrar

   Con esta opción podremos buscar las battles que están teniendo lugar en el servidor, se pueden ver independientemente de la tier o se pueden buscar según la que te interese.

   ·Find a User:
    Con esta opción podéis buscar a alguien según su nick y retarle o hablarle por MP directamente.


En un combate se ve lo siguiente:



La preview de los equipos y a la izquierda el log de la battle. También están las opciones de ignorar lo que dicen los espectadores e ignorar al propio rival.

Y bueno, creo que eso es todo, si tenéis alguna sugerencia de algo que me falte dejadmelo por aquí.

12
El Ágora / ¿Qué os regalaron por Navidad (y reyes)?
« en: 25 de Diciembre de 2015, 02:32:54 pm »
Hilo mítico aunque aún no llegaron los reyes pero lo voy poniendo (?). También podéis poner lo que pedís/pedisteis :D




A mi por Navidad nada, me espero a reyes  :ph43r:

13
Sexta Generación / [Análisis] Arceus-Rock [3/3]
« en: 13 de Septiembre de 2015, 05:09:36 pm »

# 493 Arceus-Rock



Stats Base

- 120 HP
- 120 Atk
- 120 Def
- 120 Atk Esp
- 120 Def Esp
- 120 Vel



Debilidades:

x2

Resistencias:

x0.5


Inmunidades

No tiene inmunidades.



Habilidades


Habilidad 1 Multitipo [Multitype]

El tipo y forma del Pokémon varía con la Tabla equipada.
Arceus necesita la Tabla Pradal para ser del tipo planta.

Habilidad DW

No tiene.



Movimientos




Pros y Contras


- Buenos stats en todo.
- Acceso a Paz Mental para boostearse, entre otros ataques de boosteo menos eficaces en su caso.
- Acceso a Recuperación como movimiento fiable de recuperación.
- Acceso a movimientos de apoyo como Despejar, Canto mortal, Rugido, Trampa rocas, Fuego fatuo,....
- Movepool ofensivo muy amplio.
- Inmune a Truco y al efecto secundario de Desarme.



- Solo puede llevar Tabla Pétrea (Stone Plate), lo cual impide el uso de otros objetos.
- Vulnerable a todas las Hazards.
- Débil a movimientos de prioridad como Bullet Punch.

Pros y Contras basados en los de @pichushiny

Introducción

Este tipo de Arceus le otorga un nicho bastante importante en la tier permitiéndole checkear amenazas como Ho-oh, Salamence, Rayquaza o Yveltal. Tiene un buen tipo tanto ofensiva como defensivamente y gracias a sus stats puede ser un buen sweeper gracias a Calm Mind o adoptar un rol defensivo con recuperación instantánea y Defog. Su principal problema es su debilidad a los spammeados tipos Tierra, Acero y Agua.



Movesets

Anti Bird Spam


Arceus-Rock @ Stone Plate
Ability: Multitype
EVs: 248 HP / 8 SpA / 252 Spe // 248 HP / 156 Def / 8 SpA / 96 Spe
Timid Nature
- Defog
- Will-O-Wisp
- Recover
- Judgment

Gracias a sus grandes Stats, Arceus-Rock es un gran pokemon de Support ya que es muy difícil de Tauntear. Con Defog apoya al resto del equipo eliminando las Hazards. Con Will-o-Wisp quema a los pokemon de Roca o Acero que entren ante él así como a atacantes físicos como Arceus EKiller. Recover es su movimiento de recuperación instantánea con lo cual es más duradero y Judgement es su principal ataque con STAB y con el que es capaz de dar OHKO a pokemon como Ho-oh, Salamence o Rayquaza.  Con 248 HP / 8 SpA / 252 Spe  outspeedea a la mayor parte de Ubers y empata con otros Max Speed Arceus y Mega Salamence, además de ser capaz de aguantar un Earthquake de Mega Salamence a +1.También puede llevar este spread: 248 HP / 156 Def. / 8 SpA / 96 Spe. para:

8 SpA Stone Plate Arceus-Rock Judgment vs. 4 HP / 4 SpD Mega Salamence: 332-392 (100 - 118%) -- guaranteed OHKO

4 SpA Stone Plate Arceus-Rock Judgment vs. 0 HP / 4 SpD Mega Salamence: 330-390 (99.6 - 117.8%) -- 93.8% chance to OHKO

Calm Minder


Arceus-Rock @ Stone Plate
Ability: Multitype
EVs: 248 HP / 8 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Calm Mind
- Will-O-Wisp / Refresh / Substitute
- Recover
- Judgment

Set más ofensivo de Arceus-Rock con Calm Mind. Calm Mind le permite boostearse tanto por el ataque especial como por la defensa especial. Con Will-o-Wisp quema a los pokemon de tipo Tierra o Acero que salgan a Countearle o puede llevar Refresh para curarse los cambios de estado que puedan molestarle durante su sweep. Substitute también es una opción viable para bloquear cambios de estado y asegurar boosteos. Recover es su principal movimiento de recuperación y Judgment de tipo Roca su mejor STAB. Con esos EVs outspeedea a los 110 de velocidad base y empata con Mega Salamence y aumenta su bulk con lo que le es más fácil boostearse.

Swords Dancer


Arceus-Rock @ Stone Plate
Ability: Multitype
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Swords Dance
- Stone Edge
- Earthquake / Refresh
- Recover / Extreme Speed

Versión física de Arceus-Rock. Swords Dance es su movimiento de boosteo. Stone Edge es su principal ataque por STAB y Earthquake es otro ataque que le proporciona cobertura y le permite atacar sin temer que se acaben los pocos PP de Stone Edge. Refresh puede ser una opción a Earthquake para curar cambios de estado que pueden molestar. Recover es su principal movimiento de recuperación instantánea y Extreme Speed es una opción si quieres tener prioridad.



Otras Opciones

-WoW en el set SD.
-Toxic en vez de Will-O-Wisp en el set defensivo para molestar más a las walls.
-Thunder Wave para molestar a sweepers rápidos.
-Arceus-Rock puede meter también Stealth Rock de forma fiable y presionar al equipo contrario.
-Grass Knot en el set Calm Minder para pegar a pokemon tipo Agua o Tierra, Fire Blast para Aceros o Earth Power para Aceros y PDon (aunque Judgment le daña igual por STAB+Tabla).
-Magic Coat es otra opción para evitar Hazards, Toxic, Taunt, etc.
-Perish Song para trappear con Mega Gengar o Gothitelle.
-Tailwind es otra opción para sweepear con algún pokemon en Late Game.
-Puede usa  Torbellino + Canto mortal para derrotar a walls pasivas. Recuperación y Sentencia/otra cosa completarían el set.
-Puede llevar otros evs en todos los sets, según necesidades del equipo.
-El set SD puede ser más bulky llevando recover en ese caso.
-CM + Judgment + Grass Knot /Recover + Fire Blast con evs ofensivos, pero su mayor nicho es checkear a Ho-oh y este set no es el mejor para ello.



Compañeros de Equipo

: Primal Groudon hace buena pareja con Arceus-Rock ya que checkea a amenazas de éste como Kyogre, pokémon de tipo acero, Clefable, Blissey, etc.

: Latias y Latios son buenos compañeros de Arceus-Rock ya que checkean a Kyogre  y Primal Groudon y se benefician de que Arceus frene a Yveltal.

: Mewtwo también para a buenos checks de Arceus y los rompe, como pueden ser Blissey o Clefable.

: Pursuitters Scizor-Mega aprecian la habilidad de checkear a Ho-oh y trappean cosas como Mega-Gengar o Gothitelle.

: Xeneas ayuda a Arceus-Rock gracias a ser un gran cleric y checkea a cosas como Palkia.

: Dialga pone más presión en equipos contrarios gracias a Stealth Rock y ayuda aún más contra Ho-oh. Además es un buen check de otros Arceus CM, Clefable y Ferrothorn.

: Tanto Lugia como Giratina-O checkean a PDon y se ven beneficiados por Arceus-Rock gracias a que checkea a Yveltal.

: Sableye-Mega evita Hazards y cambios de estado y checkea a Arceus EKiller y a Mewtwo.

: Kyogre frena a pokemon de tipo Tierra que amenazan a Arceus-Rock.

: Zekrom vence a pokemon como Kyogre, Mega-Gengar o Mewtwo.

: Shaymin-Sky ayuda contra Kyogre y pokemon de tipo Tierra.



Counters & Checks

: Kyogre y Palkia aguantan perfectamente los Judgment y acaban con Arceus-Rock, además gracias a Rest no temen los burns.

: Mega Gengar y Gothitelle: Con Shadow Tag reducen la pelea a un 1v1, Gengar tiene acceso a Taunt, Destiny Bond y Focus Blast y Gothitelle a Rest, Calm Mind y Psyshock por lo que le ganan.

: Dialga resiste Judgment y le mata a base de Toxic y Flash Cannon. Teme  Earthquake y pued eperder contra el CM si se boostea mucho, según si lleva Alivio o Fuego Fatuo y Dialga Rugido, Tóxico  o Foco Resplandor.

: Arceus Ground, Grass, Water, Fighting y Steel le ganan en 1v1 por la ventaja de tipo.

: Primal Groudon y Gliscor son inmunes a WoW. PDon le hace mucho daño con Precipice Blades y Gliscon con Toxic, Taunt y Earthquake.

: Mega-Blaziken es más rápido y le da OHKO con Low Kick aunque teme entrar ante Judgment. Además es inmune a WoW.

: Tanto Mega-Mewtwo-X como Mega-Mewtwo-Y pueden acabar con él con ataques de tipo lucha.

: Clefable y Blissey le tankean y pueden envenenarlo, además Clefable puede boostearse con Calm Mind también.

: A Ferrothorn le duele el burn, pero puede hacerle mucho daño a Arceus con Toxic, Leech Seed, Power Whip o Gyro Ball.

: Pokemon de tipo acero como Scizor-Mega, Excadrill, Genesect, Metagross-Mega, Lucario-Mega o Aegislash le hacen mucho daño (aunque temen el WoW).

: Heatran recibe algo de daño de Judgment pero puede absorber WoW, tauntear, envenenar y atacar con Earth Power o Flash Cannon.

: Shaymin-S no puede entrar ante Judgment pero le da OHKO de Seed Flare.



¿Qué hablar en este tema?

- Como utilizar este Pokémon
- Sets eficazes en su respectiva tier.
- Counters y Checks.
- Pokemon a los que countea.
- Pokémon que combinen bien con él.
- Debatir la tier en la que posiblemente se encuentre.
- Su futuro e influencia en el metagame.

14
Estrategia Smogon / ¿WTF? Ladder Edition
« en: 08 de Agosto de 2015, 07:23:18 pm »
Bueno, este es un tema mítico. Aquí podéis postear desde las cosas más estúpidas que os hayan sacado en ladder hasta las más originales y efectivas en realidad es para reírse de mancos ejejej.

15
Pokéxperto: El Foro / Sugerencias Varias
« en: 29 de Julio de 2015, 01:14:41 am »
Bueno, con el foro nuevo creo que hay un par de bugs y alguna cosilla que se podría añadir:

- No sé si soy el único al que no le funciona el icono de edición rápida y tiene que darle a modificar en una nueva ventana, pero a mi me molesta un poco xD.
- Tampoco sé si hay alguna forma de que al citar se copie el mensaje en la respuesta rápida en vez de abrir otra pestaña. Esto se podía en la anterior versión y era bastante rápido, además a gente como yo que ahora solo tiene datos nos haría un favor poder responder así para no gastar tantos en cargar nuevas pestañas.
- Que llegue una notificación cada vez que te quotee alguien además de que llegue al recibir una mención. No sé si esto podría conseguirse haciendo que automáticamente al citar se escriba
Código: [Seleccionar]
[quote=@ Usuario]
Y de momento creo que nada más, si tengo alguna otra sugerencia ya postearé de nuevo.

16
Rate My Team / [RMT] Summer Palm [ORAS RU]
« en: 19 de Julio de 2015, 01:04:44 am »

Summer Palm



Muy buenas a todos otra vez, soy Luispako y hoy os traigo un nuevo Rate My Team de la tier Rarely Used, mi tier preferida y en la que creo que mejor me desenvuelvo. El equipo que os traigo hoy está basado en Exeggutor, un pokemon bastante raro en la tier pero que puede hacerlo bastante bien. Este equipo lo quería utilizar en el Grand Slam RU de Pokespain pero mi rival de la primera ronda no aparece y me da pereza esperar más y en el Interclanes de Verano en donde sí lo he usado ya (aunque la lié un poco xD) por lo que intentaré sacárselo a gente que no conozca este foro para traer replays más de calidad que laddeando. Además me parece de lo mejor y más interesante que he hecho últimamente y tiene algo de historia (?). Resulta que este team lo construí a principios de julio mientras estaba estudiando para un examen de recuperación. Mientras estaba estudiando un tema en la biblioteca me vino la inspiración y me lo escribí ahí mismo en medio de los apuntes y cuando llegué a casa lo construí y me dio bastantes buenos resultados. También me gustaría decir que espero que gracias a mis RMTs acerca de esta tier se anime más gente a probarla y a jugarla, ya que me parece bastante divertida y por desgracia se juega bastante poco, así que os animo a que la probéis. Por cierto, con la actualización del foro puede que algunos colores se vean mal, intentaré editarlo para que quede lo más cómodo posible. Sin más dilación, el team:



A SIMPLE VISTA



*Dos muy débiles a Stealth Rock.
*Uno inmune a Spikes y Sticky Web.
*Dos inmunes a Toxic Spikes.



Teambuilding

Cita de: TEAMBUILDING:

El primero en entrar en el team fue Exeggutor ya que llevaba tiempo queriendo hacer algo con él.


Quería algo que frenase las debilidades a Hielo, Veneno o sobre todo Volador, ya que últimamente Scarf Braviary me daba problemas en los últimos teams que construía, así que entró Rhyperior, además de que así ya incorporaba a mi Stealth Rock Setter.


Jellicent con Hex/Shadow Ball  y Seismitoad Sludge Bomb le duelen a Exeggutor además de su debilidad a Hielo sin cubrir del todo, Houndoom entró para ayudarle a checkear a esos problemillas y se convierte también en otro fuerte Sweeper Especial. Además siempre me gusta llevar un buen check de pokemon Psíquicos como Bronzong, Musharna, Meloetta (cuidado con Focus Blast) o Sigilyph (que ahora se usa mucho) y Houndoom los frena muy bien.


Con la crecida del Fight Spam con Scrafty, Hitmonlee, Medicham o Sawk y de Dragones como Flygon o Tyrantrum, Togetic entra perfectamente al equipo ayudándome a quitar hazards y curando cambios de estado gracias a Heal Bell.


Necesitaba algo muy rápido que acabara con Scarfers más o menos lentos tipo Emboar o similares y como Mega Camerupt me daba algún problemilla también, Jolteon entró al team con alguna sorpresilla.


Necesitaba algo que frenase por completo a hadas como Aromatisse o Togetic y que también suelen dar problemas, además de un Ice check. Con la ida de Cobalion, con un gran ataque y con una gran velocidad, Durant cumplía esta función a la perfección y completaba el team.



EN PROFUNDIDAD

 
Exeggutor @ Choice Specs
Ability: Chlorophyll
EVs: 128 HP / 252 SpA / 4 SpD / 124 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Leaf Storm
- Psychic
- Sleep Powder
- Giga Drain

Exeggutor es el pokemon alrededor del cual construí este team y tenía ganas de probarlo con el set Choiced con el que es un wallbreaker increíble. Leaf Storm es su principal ataque por STAB que junto con las Choice Specs, y su ataque especial maximizado, hace gran cantidad de daño incluso a pokemon resistentes que pueden entrar al cambio como Delphox, Emboar (aunque este recibe directamente OHKO de Psychic), Braviary, Houndoom, Steelix, Drapion Swords Dance (el Spdef recibe 50%), Scrafty SpDef, Meloetta SpDef…  Además de dar OHKO a prácticamente todos los pokemon que reciben daño neutral como pueden ser dragones como Flygon o Druddigon Assault Vest (al que da 2HKO con Stealth Rock en el campo). Psychic es su otro principal ataque con STAB y con el que hace daño a muchos pokemon que resisten el Leaf Storm como Durant, Golbat, Rotom-C, Tangrowth Assault Vest quien recibe 2HKO entre muchos otros. Sleep Powder para domir a pokemon al cambio que salgan a intentar frenar a Exeggutor y Giga Drain con STAB es un modo de recuperar vida ya que el team carece de Wisher. Con esos EVs se maximiza su bulk, su ataque especial y esos EVs en Speed le permiten alcanzar 177 de velocidad con el que outspeedea a Hitmontop por un punto, a Lanturn, a Jellicent, Alomomola, Weezing, Scrafty SpDef, Druddigon, Rhyperior, Eelektross y demás.

Spoiler: Damages • mostrar

252+ SpA Choice Specs Exeggutor Leaf Storm vs. 0 HP / 0 SpD Delphox: 169-200 (58 - 68.7%) -- guaranteed 2HKO after Stealth Rock
252+ SpA Choice Specs Exeggutor Leaf Storm vs. 0 HP / 0- SpD Emboar: 268-316 (74.2 - 87.5%) -- 6.3% chance to OHKO after Stealth Rock
252+ SpA Choice Specs Exeggutor Psychic vs. 0 HP / 0 SpD Braviary: 298-352 (87.3 - 103.2%) -- guaranteed OHKO after Stealth Rock
252+ SpA Choice Specs Exeggutor Leaf Storm vs. 0 HP / 0 SpD Houndoom: 204-240 (70.1 - 82.4%) -- 62.5% chance to OHKO after Stealth Rock
252+ SpA Choice Specs Exeggutor Leaf Storm vs. 252 HP / 252+ SpD Mega Steelix: 253-298 (71.4 - 84.1%) -- guaranteed 2HKO after Stealth Rock
252+ SpA Choice Specs Exeggutor Leaf Storm vs. 248 HP / 216+ SpD Drapion: 152-179 (44.3 - 52.1%) -- 75.4% chance to 2HKO after Stealth Rock and Black Sludge recovery
252+ SpA Choice Specs Exeggutor Leaf Storm vs. 0 HP / 0 SpD Drapion: 215-253 (76.5 - 90%) -- 18.8% chance to OHKO after Stealth Rock
252+ SpA Choice Specs Exeggutor Leaf Storm vs. 252 HP / 252+ SpD Scrafty: 222-262 (66.4 - 78.4%) -- guaranteed 2HKO after Stealth Rock and Leftovers recovery
252+ SpA Choice Specs Exeggutor Leaf Storm vs. 252 HP / 252+ SpD Meloetta: 205-243 (50.7 - 60.1%) -- guaranteed 2HKO after Stealth Rock and Leftovers recovery
252+ SpA Choice Specs Exeggutor Leaf Storm vs. 252 HP / 0 SpD Flygon: 408-481 (112 - 132.1%) -- guaranteed OHKO
252+ SpA Choice Specs Exeggutor Psychic vs. 236 HP / 0 SpD Assault Vest Druddigon: 171-202 (48.3 - 57%) -- guaranteed 2HKO after Stealth Rock
252+ SpA Choice Specs Exeggutor Psychic vs. 0 HP / 0 SpD Durant: 210-247 (81.7 - 96.1%) -- 62.5% chance to OHKO after Stealth Rock
252+ SpA Choice Specs Exeggutor Psychic vs. 248 HP / 252+ SpD Eviolite Golbat: 272-324 (77 - 91.7%) -- guaranteed OHKO after Stealth Rock
252+ SpA Choice Specs Exeggutor Psychic vs. 48 HP / 0 SpD Rotom-C: 222-262 (87.7 - 103.5%) -- guaranteed OHKO after Stealth Rock
252+ SpA Choice Specs Exeggutor Psychic vs. 248 HP / 8 SpD Assault Vest Tangrowth: 268-316 (66.5 - 78.4%) -- guaranteed 2HKO after Stealth Rock


 
Rhyperior @ Leftovers
Ability: Solid Rock
EVs: 248 HP / 8 Atk / 252 SpD
Adamant Nature
- Stealth Rock
- Earthquake
- Rock Blast
- Toxic

Rhyperior entró para cubrir las principales debilidades de Exeggutor y éste cubre su debilidad a agua. El set de Rhyperior es bastante estándar, Stealth Rock son las hazards que todo buen team debe llevar. Con Earthquake pega a pokemon de tipo Veneno como Qwilfish o de tipo Acero como Durant que puede entrar ante Rhyperior y hacerle mucho daño y a pokemon de tipo Fuego, además de hacer daño neutro a gran parte de la tier. Con Rock Blast ataca a pokemon voladores como Braviary al que wallea perfectamente o a pokemon con Levitate que pueden entrar perfectamente ante Rhyperior como Rotom-C. Toxic es para fastidiar a Boosters o a Walls como Jellicent. Esos Evs maximizan sus defensas.


Houndoom @ Focus Sash
Ability: Flash Fire
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Flamethrower
- Dark Pulse
- Hidden Power [Grass]
- Nasty Plot

Este bicho es una auténtica bestia. Con la Focus Sash con el apoyo de Defog de Togetic me aseguro normalmente poder meter un Nasty Plot y como mínimo conseguir una kill. Gracias a esto puedo permitirme utilizar como STAB de fuego Flamethrower>Fire Blast evitando misses desafortunados que me puedan costar una partida (aunque Fire Blast más Stealth Rock después de una Nasty Plot podría ayudarme a conseguir OHKO en Aromatisse que frena bastante bien a Houndoom, aunque teniendo a Durant en el equipo no sería tan necesario correr riesgos). Dark Pulse es su otro STAB y me permite vencer a pokemon de tipo psíquico y con una Nasty Plot a práticamente todo lo que reciba daño neutral. Hidden Power Grass está como última opción para Waters como Seismitoad que podrían frenarle completamente si llevara otro movimiento. Sucker Punch tambiéns sería una opción para trappear algo pero prefiero estos movimientos porque me dan más versatilidad y cobertura. Esos EVs son estándar y con ellos maximizo Speed y Special Attack.


Togetic @ Eviolite
Ability: Serene Grace
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SpD
Bold Nature
- Roost
- Defog
- Heal Bell
- Dazzling Gleam

Como ya comenté anteriormente, necesitaba algo que frenase el Fight Spam que tan popular (y roto, por lo menos para laddear) se ha vuelto últimamente en la tier RU. Los miembros del equipo no tienen ningún método de recuperación fiable (excepto el propio Togetic que tiene Roost) por lo que Defog para evitar daño de hazards -sobre todo para Houndoom debido a su debilidad a Stealth Rock y para poder permitirle meter un Nasty Plot- y Heal Bell para evitar cambios de estado como Burns o Toxics, son obligatorios. Por último, en este metagame de Luchas y Dragones ya no hay ninguna razón para usar Seismic Toss en Togetic y Dazzling Gleam es imprescindible. A Scrafty que es un pokemon muy usado actualmente, le wallea perfectamente aún estando Scrafty a +2 y usando Iron Head como cobertura (rezando por que no reciba flinch), puede entrar ante cualquier tipo lucha atrapado en un movimiento si es choiced y solo teme Ice Punch de Medicham y Poison Jab que le dan 3HKO. A Flygon también le wallea perfectamente y de Tyrantrum es check, temiendo solo Head Smash.

 
Jolteon @ Life Orb
Ability: Volt Absorb
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Volt Switch
- Thunderbolt
- Hidden Power [Water]
- Roar

Necesitaba un pokemon que me diera algo de velocidad y momentum en el combate y ese fue Jolteon. Con Volt Switch puedo scoutear la mayor parte de las veces obviamente excepto cuando me meten a un pokemon de tipo tierra para evitarlo. Thunderbolt es el principal movimiento por STAB y me ayuda contra pokemon de agua que hacen mucho daño a Exeggutor como puede ser Clawitzer, que puede fastidiar mucho con Ice Beam o con Dark Pulse. Hidden Power Water me ayuda con pokemon como Camerupt-Mega. Normalmente con el Team Preview miro si hay algún pokemon aparte de Camerupt en el equipo contrario que sea capaz de meter Stealth Rock. Si no lo hay, Leadeo la battle con Jolteon esperando que el otro meta a Camerupt en el primer turno para meter Stealth Rock y como normalmente estaría obligado a cambiar, el contrario aprovecha eso para meter rocas y es ahí cuando el Hidden Power Water hace su efecto, siendo 2HKO (incluso OHKO si sale el roll) que aprovecho en el primer turno en que me meten Stealth Rock y en el siguiente. Además con Hidden Power Water soy OHKO a pokemon como Dugtrio. Roar es un movimiento que parece que en el set no pinta nada pero ayuda mucho contra boosters que quieren hacer set up en mi cara o para phazear en algún cambio en el que me quieran meter un counter.

 
Durant @ Choice Band
Ability: Hustle
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Iron Head
- Superpower
- Crunch
- X-Scissor

Como ya dije, necesitaba algo que me sirviera como Fairy Check y como Ice Check y con Cobalion out, este bicho apareció ante mis ojos otra vez (aunque es lo más haxeable de la historia por su habilidad Hustle, que siempre hace que falles en el momento más inoportuno). Bueno, con Choice Band, Hustle, STABs y su buenos ataque físico y velocidad, muy pocas cosas pueden entrar cómodas ante Durant, por no decir ninguna. Iron Head es su principal ataque por STAB y le permite pegar a pokemon de tipo Roca, Hielo o Hada como Rhyperior, Tyrantrum, Cradily, Mega Glalie, Piloswine o Aromatisse (éste último gran culpable de que Durant esté en el team). Con Superpower es capaz de pegar muy fuerte a otros pokemon de tipo Acero como Registeel o Mega Steelix además de que le permite pegar a pokemon como Emboar que resisten sus dos STABs. Con Crunch puede pegar a Delphox al cambio que resistiría sus STABs y Superpower y que además su uso también está en crecimiento. Por último, X-Scissor es su otro STAB y le permite hacer daño a pokemon de tipo Planta como Tangrowth, Rotom-C o Virizion.



Threat List

- Le frena Togetic por completo.

- Houndoom y Durant le checkean (temen el Explosion).

- Togetic le frena por completo también.

- Al Scarf Togetic le frena si no se queda atrapado en Head Smash y Rhyperior lo frena completamente.

- Exeggutor y Jolteon le frenan.

- Exeggutor solo teme el Hex/Shadow Ball, Jolteon le frena y Houndoom le checkea entrando en el WoW / Shadow Ball / Hex.

- Houndoom y Durant solo temen Focus Blast.

- Rhyperior le frena por completo.

- Houndoom, Rhyperior  y Durant le frenan bastante bien.

- Togetic y Exeggutor le frenan perfectamente incluso llevando Stone Edge.

- Rhyperior entra ante lo que no sea Iron Head o Superpower, Durant puede entrar ante Iron Head o X-Scissor y darle KO con Superpower y Jolteon le da Revenge Kill.

- Rhyperior y Togetic le frenan completamente.

- Rhyperior le frena si no lleva Hidden Power Grass como el mío, Durant le da Revenge Kill y Jolteon es roll con daño de rocas (como podréis ver en el primer replay).

- Exeggutor le hace mucho daño y Houndoom HP Grass y Jolteon HP Water pueden matarlo si está mermado.

- Houndoom le countea completamente.

- Houndoom y Durant le checkean.

- Durant le countea y Exeggutor le hace mucho daño con Psychic.

- Houndoom le countea perfectamente, Rhyperior le checkea temiendo el Grass Knot y Durant le da Revenge Kill si no es scarf o si está encerrado en Psychic.

- Jolteon le outspeedea y le da OHKO con HP Water, Exeggutor aguanta un Sucker Punch y le da OHKO, Durant también aguanta un golpe y le da OHKO y Rhyperior igual.

- Houndoom le da Revenge Kill o puede entrar ante Knock Off o Iron Head, si es el set AV Rhyperior le frena y le da 2HKO, también siendo AV Durant le aguanta y le da 2HKO.

- Rhyperior le countea y Jolteon aguanta 2 Acrobatics y le da OHKO, Durant también aguanta y le da OHKO con rocas puestas.

- Togetic lo wallea completamente.

- Rhyperior puede entrar en un T-Bolt o Volt Swich y darle KO con Earthquake.

- Si es Specs tengo que darle Revenge Kill con Durant o Houndoom o entrar ante un Leaf Storm, si es Scarf, Exeggutor le aguanta y le da OHKO con Psychic.

- Exeggutor solo teme Sludge Bomb, y Houndoom puede entrar ante esto y darle KO con Hidden Power Grass.

- Durant y Jolteon le frenan.

- Si lleva Earthquake me hace mucho daño y tengo que sackear algo para que entren Durant o Houndoom.

- Jolteon con HP Water le da OHKO, Rhyperior puede entrar en Fire Blast y darle OHKO con Earthquake, Exeggutor es arriesgado pero puede entrar en Earth Power y darle OHKO con Leaf Storm.



Replays

http://replay.pokemonshowdown.com/smogtours-ru-75055 <- Primera battle en el Interclanes en el que chokeo bastante (jugué a las 3 de la mañana medio sobao, dep) pero consigo ganar demostrando el poder de Exeggutor.

Actualizando 7n7



Importable

Spoiler: mostrar
Exeggutor @ Choice Specs
Ability: Chlorophyll
EVs: 128 HP / 252 SpA / 4 SpD / 124 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Leaf Storm
- Psychic
- Sleep Powder
- Giga Drain

Rhyperior @ Leftovers
Ability: Solid Rock
EVs: 248 HP / 8 Atk / 252 SpD
Adamant Nature
- Stealth Rock
- Earthquake
- Rock Blast
- Toxic

Houndoom @ Focus Sash
Ability: Flash Fire
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Flamethrower
- Dark Pulse
- Hidden Power [Grass]
- Nasty Plot

Togetic @ Eviolite
Ability: Serene Grace
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SpD
Bold Nature
- Roost
- Defog
- Heal Bell
- Dazzling Gleam

Jolteon @ Life Orb
Ability: Volt Absorb
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Volt Switch
- Thunderbolt
- Hidden Power [Water]
- Roar

Durant @ Choice Band
Ability: Hustle
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Iron Head
- Superpower
- Crunch
- X-Scissor



Un Último Vistazo




Agradecimientos

- A Rk00 por el pedazo de banner que me hizo para el RMT.
- A mi profe de histología por suspenderme el primer parcial y hacerme ir a la biblioteca donde se me ocurrió el team.
- A la gente que me ayudó en testeos y a los rivales contra los que usé el team.
- A vosotros los rippers A vosotros que lo leéis y que espero que hayáis disfrutado de la lectura del tema como yo haciéndolo y jugando el team.
- Y a mí por currármelo.

17
Sexta Generación / [Análisis] Nidoqueen [Aprobado]
« en: 05 de Julio de 2015, 08:02:26 pm »


#031 - Nidoqueen




Tipos:






Stats:

90 HP
92 Atk
87 Def
75 AtkEsp
85 DefEsp
76 Spe



Debilidades:

x2

x2

x2

x2



Resistencias:

x1/2

x1/2

  x1/2

  x1/2

  x1/2



Inmunidad:





Habilidades:

Punto Tóxico:

Todo Pokémon que golpee al Pokémon que tiene esta habilidad con un ataque de contacto tiene un 30% de probabilidades de resultar envenenado.


Rivalidad:

El poder base de los ataques de un Pokémon con esta habilidad aumenta en un 25% si el Pokémon rival es del mismo género, se reduce en un 25% si el Pokémon rival es del género opuesto, y no se ve afectado si el Pokémon rival no tiene género.

Habilidad Oculta:

Potencia Bruta:
Esta habilidad aumenta en un 30% el poder base de los ataques que use el Pokémon, siempre que dichos movimientos tengan un efecto secundario cuya activación depende de la probabilidad: aumento de modificador de stats, reducción de modificador de stats del Pokémon o provocación de cambio de estado. En su lugar, dicho efecto secundario nunca podrá tener lugar.

Esta habilidad no se activa con (y por tanto no anula) efectos primarios de los movimientos: daño de retroceso, turno de activación, reducción de modificador de stats del usuario, cambio de estado del usuario, alta probabilidad de golpe crítico, imposibilidad de fallo, etc. Si un movimiento tiene un efecto primario y otro secundario (como Envite Ígneo), el primero permanece y el segundo se anula aumentando su poder base.

Los movimientos potenciados por esta habilidad no activan objetos o habilidades cuya activación depende de que el Pokémon sea golpeado con el mismo: Cambio Color, Campana Concha, Botón Escape y Tarjeta Roja. Por ello, el objeto Vidasfera aumenta el daño del ataque pero no provoca daño al Pokémon.




Movimientos



Por Nivel             Por MT/MO                Por Tutor             Por Mov.Huevo



Análisis:

Nidoqueen tiene un gran bulk que junto con sus múltiples resistencias e inmunidad a eléctrico, así como inmunidad movimientos de cambio de estado como Toxic o Thunder Wave se convierte en un pokemon muy duradero. Además, con su habilidad Sheer Force y Life Orb de objeto, se convierte en un pokemon bastante potente y un buen wallbreaker. Además tiene la capacidad de meter entry hazards como Stealth Rock o Toxic Spikes y phazear con Roar. Sin embargo, su velocidad deja bastante que desear y no tiene un movimiento de recuperación fiable.



Pros & Contras

- Buen Ataque Especial gracias a su habilidad Sheer Force.
- Su tipo le da algunas resistencias importantes, principalmente a Lucha, Bicho y Roca junto a una inmunidad a Eléctrico, además de protegerla de Tóxico y Onda Trueno.
- Acceso a Rugido y Cola Dragón, lo que le permite phazear boosters y dañar a todo el equipo si tiene Trampa Rocas en el campo rival.
- Amplio movepool ofensivo, lo que combinado con su habilidad Potencia Bruta le hace poder jugar un papel decente en el lado ofensivo gracias a sus potentes STAB Onda Tóxica y Tierra Viva.
- Buen bulk y defensas decentes.
- Su STAB de veneno le permite hacer daño al tipo introducido en 6ªgen: hada.


- Sus debilidades son muy comunes, lo que le hace tener bastantes checks y counters.
- Su mala velocidad puede llegar a relegarlo al papel defensivo.
- No cuenta con un movimiento de recuperación instantánea, lo cual condiciona su rol defensivo.




Movesets:

Entry Hazard Setter Ofensivo


Nidoqueen @ Life Orb
Ability: Sheer Force
EVs: 40 HP / 252 SpA / 216 Spe
Modest Nature
- Earth Power
- Sludge Wave
- Ice Beam
- Stealth Rock / Toxic Spikes


Set más ofensivo de Nidoqueen aprovechando su habilidad oculta Sheer Force y Life Orb. Earth Power y Sludge Wave son sus principales ataques con STAB que junto con Ice Beam le da una cobertura perfecta. Con Stealth Rock consigue una buena presión en el equipo contrario y Toxic Spikes son otra opción como hazards si algún compañero lleva ya Stealth Rock. Otras opciones para movimientos de cobertura serían Thunderbolt o Fire Blast. Con esos EVs puede adelantar a Adamant Honchkrow aunque se pueden usar otros como 180 HP / 252 SpA / 76 Spe con el que es más bulky y outspeedea a Suicune y a Gligar.


Entry Hazard Setter Defensivo


Nidoqueen @ Black Sludge
Ability: Sheer Force
EVs: 248 HP / 240 Def / 20 SpA
Bold Nature
- Stealth Rock / Toxic Spikes
- Roar
- Sludge Wave / Ice Beam
- Earth Power / Flamethrower


Versión más defensiva de Nidoqueen. Stealth Rock o Toxic Spikes son las entry hazards que puede meter en el campo y con Roar es capaz de phazear al equipo contrario. Sludge Wave y Earth Power son sus principales movimientos con STAB, pero Ice Beam o Flamethrower son usados por cobertura. Otro set usable es 240 HP / 252 Def / 16 SpD que le otorga algo más de bulk por el lado especial. Con Black Sludge > Leftovers por ser tipo veneno y es su única forma de recuperarse. (También podría llevar Life Orb).



Otras Opciones:

- Onda Certera para debilitar Blisseys, Snorlax o Porygon 2 debilitados.
- Puede ser usado un set mucho más ofensivo en un equipo Trick Room.
- Un set usado por el lado físico boosteándose con Hone Claws.
- Un set Sub Disable.
- Shadow Ball o Rayo como movimientos de cobertura.
- Puede usar Taunt aunque le duele su velocidad.
- Super Fang, Toxic o Dragon Tail son otras opciones.


Compañeros de Equipo:



- Pokemon de tipo Lucha o con buena cobertura que se encarguen de pokemon como Umbreon, Blissey o Snorlax.



- Hydreigon tiene una gran sinergía con Nidoqueen y acaba con amenazas como Krookodile o Shaymin.



- Como no tiene movimiento de recuperación fiable, los pokemon que pueden pasar Wish son buenos compañeros suyos.



- Pokemon como Ampharos o Kyurem que presionan a Defoggers son buenos compañeros para Nidoqueen, así como spinblockers como Doublade.



Checks & Counters:



- Walls Especiales que aguantan perfectamente a Nidoqueen.



- Usuarios de Calm Mind pueden molestar a la versión ofensiva de Nidoqueen que no puede phazearlos



- A menos que lleve Fire Blast, no puede tocar a Bronzong.



- Pokemon de tipo Agua, Tierra, Volador (si no lleva Ice Beam), Psíquico, Hielo...



¿Qué hablar en este tema?
- ¿Cómo utilizarlo?
- Movesets posibles
- Counters
- Pokémon que combinen bien con él
- Debatir la tier en la que posiblemente se encuentre
... y posiblemente algo más.


¡A debatir!

18
Sexta Generación / [Análisis] Whimsicott [Aprobado]
« en: 05 de Julio de 2015, 02:15:50 pm »


#547 - Whimsicott


Tipos:




Stats:

60 HP
67 Atk
85 Def
77 AtkEsp
75 DefEsp
115 Spe



Debilidades:

x2 x2 x2 x2 x4

Resistencias:

x1/2 x1/2   x1/2   x1/2   x1/2   x1/2

Inmunidad:





Habilidades:

Bromista:
Esta habilidad otorga +1 de prioridad a los movimientos de estado que use el Pokémon, pero no a los movimientos físicos y especiales del mismo. De esta manera, los movimientos de estado que use un Pokémon con esta habilidad se ejecutarán antes que los del resto de Pokémon en batalla ignorando su Velocidad (salvo que el movimiento del otro Pokémon tenga mayor prioridad).

Desde Sexta Generación, dichos movimientos de estado pueden ser bloqueados mediante Anticipo.


Allanamiento:
Esta habilidad permite al Pokémon golpear ignorando el efecto de Pantalla Luz, Reflejo, Neblina y Velo Sagrado. Desde Sexta Generación, ignora también el Sustituto.


Habilidad Oculta:

Clorofila:
La Velocidad del Pokémon aumenta un 100% (se duplica) en Día Soleado. No se incluye el turno en el que se activa el sol.




Movimientos



Por Nivel             Por MT/MO                Por Tutor             Por Mov.Huevo



Análisis:

Whimsicott es un pokemon con un gran potencial en la tier UU gracias a su gran typing Planta/Hada -con el que consigue múltiples resistencias y una inmunidad a un tipo spammeable como el Dragón-, a su gran movepool que le permite desempeñar un gran papel tanto como atacante como support y gracias a su gran habilidad Prankster, con la que todos los movimientos de support adquieren prioridad +1. Además tiene un Ataque Especial bastante aceptable y una buena Velocidad, sin embargo sus defensas son malas, lo que le convierte en un pokemon muy frágil.



Pros & Contras

- Buena Velocidad base.
- Gran movepool de support: Encore, Tailwind, Leech Seed, Light Screen, Memento, Switcheroo, Toxic, Stun Spore, Trick Room, Sunny Day... y con prioridad gracias a su habilidad Bromista.
- Buen typing que le otorga múltiples resistencias y una inmunidad.
- Capacidad para manterner el momentum de la battle gracias a U-Turn, Memento y Encore.
- Cobertura aceptable con sus STABs.
- Todas sus habilidades son útiles.


- Corto movepool ofensivo.
- Estadísticas ofensivas mediocres.
- Debilidades a tipos comunes como Fuego, Veneno, Hielo o Acero, teniendo estos dos últimos ataques de prioridad como Ice Shard o Bullet Punch.
- Defensas mediocres.
- Débil ante dos de los mejores pokemon de la tier como Mega Aerodactyl y Mega Pidgeot y también a Roserade.
- Fácilmente walleable.




Movesets:

Support

Whimsicott @ Leftovers
Ability: Prankster
EVs:248 HP / 252 Def / 8 Spe
Bold Nature // Impish Nature
- Encore
- Stun Spore / Tailwind / Leech Seed
- Moonblast / Giga Drain
- U-turn / Taunt / Memento


Principal set support de Whimsicott que puede explotar gracias a su habilidad Prankster. Con Encore puede molestar a pokemon que meten hazards y bloquearlos o a pokemon que se están boosteando. Con Stun Spore paraliza a todo aquello que no sea de tipo planta para facilitar el sweep de otro compañero de equipo. Tailwind tiene el mismo propósito pero dura 3 turnos. Leech Seed puede ser usado para desgastar al rival. Moonblast o Giga Drain son sus principales movimientos por STAB y le permiten no ser susceptible a Taunt. Moonblast es el preferido porque su principal misión es la de frenar dragones. U-turn es usado para mantener el momentum del combate, aunque puede ser usado Taunt para molestar a otros Taunters, Boosters o pokemon que metan hazards y también Memento para molestar a sweepers cuando Whimsicott ya no valga. Los EVs y la naturaleza varían dependiendo de si quieres más velocidad (Timid Con 8 EVs en Spe para adelantar a Heracross Banded Jolly ) o más bulk.


Offensive


Whimsicott @ Life Orb / Leftovers
Ability: Prankster
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Moonblast
- Giga Drain
- Encore
- U-turn


Set ofensivo de Whimsicott. Moonblast es su mejor STAB ya que es súper efectivo contra dragones. Giga Drain es su otro STAB y le permite recuperarse de daños recibidos por el recoil de Life Orb. Con Encore molesta a Boosters o Hazard Setters y con U-Turn mantiene el momentum del combate. Dependiendo de si quieres más potencia o más aguante el objeto será Life Orb o Leftovers respectivamente. En el último caso, Energy Ball podría ser usado en vez de Giga Drain. Esos EVs maximizan su velocidad y potencia.

Choice Specs


Whimsicott @ Choice Specs
Ability: Infiltrator
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Moonblast
- Giga Drain
- Switcheroo / Psychic / Hurricane
- U-turn


Set más ofensivo de Whimsicott. Moonblast y Giga Drain son sus principales ataques por STAB. Switcheroo puede ser usado en el tercer slot para fastidiar a alguna Wall pasándole las Choice Specs aunque también pueden ser usados Psychic o Hurricane como cobertura. U-Turn permite mantener el momentum. Con esos EVs se maximizan tanto la velocidad como la potencia y como Prankster sería una tontería en este set, la habilidad escogida es Infiltrator, que permite a Whimsicott atravesar sustitutos.

SubSeeder

Whimsicott @ Leftovers
Ability: Prankster
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Substitute
- Leech Seed
- Moonblast / Encore
- Taunt / Encore

Set SubSeeder de Whimsicott con Moonblast como posible ataque por STAB. Taunt para fastidiar a Hazard Setters, otros Taunters y más usos. Otra Vez ayuda contra boosters y para bloquear al rival en un ataque que no sea de daño y de paso ganar turnos para colocar un Sustituto. Puedes pasar los evs de HP a Defensa especial para recuperar más porcentaje de vida y crear más Sustitutos al curarte con las Drenadoras pero aguantas peor los golpes físicos. Es bueno darle apoyo con Hazards para molestar mucho mejor.



Otras Opciones:

- Un set Expert Belt que simule el set Choiced.
- Un set screener para facilitar sweeps.
- Un set con Sunny Day + Chlorophyll + Growth para sweepear. O Sunny Day + Memento con Heat Rock para apoyar a pokemon con Chlorophyll.
- Un set con Trick Room.
- Knock Off puede ser viable.
- Un Set SubSeeder con Taunt/Encore y Moonblast/Giga Drain.
- Un Set con Focus Sash similar al Support que puede llevar Endeavor (sin evs en HP) que para rematar con prioridad puede llevar Natural Power (que siempre será Triattack).
- Shadow Ball y HP Fire como respuesta ante Doublade.
- Tóxico con prioridad también puede ser interesante.
- En el primer set puede usarse Lagging Tail con U-Turn + Tailwind para escapar de último con U-Turn y evitar daño en el "recipiente" de Tailwind.
- Variante del Set Support para apoyar con Sunny Day, Taunt, Tailwind, Encore, Light Screen, Memento o incluso HP Fire para Forretress (by Emblema de Fuego):

Paf-Paf (Whimsicott) (M) @ Eject Button/Heat rock
Ability: Prankster
EVs: 248 HP / 152 Def / 108 SpD
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Taunt
- Sunny Day/Tail wind
- Memento/Light screen
- Encore/Hidden Power Fire



Compañeros de Equipo:



- Sweepers potentes y lentos (o no) que se beneficien del apoyo de Whimsicott con Stun Spore o Tailwind que le facilitan barrer el campo.



- Pokemon que mantengan el momentum con él gracias a U-Turn o Volt-Switch.



- Apoyo de Rapid Spinners o Defoggers.



Checks & Counters:



- Pokemon de tipo fuego potentes les hacen mucho daño a whimsicott, aunque éste puede molestarlos con Stun Spore.



- Pokemon de tipo Acero le wallean completamente y le hacen mucho daño con Heavy Slam, Gyro Ball, o Iron Head.



- Pokemon de tipo Volador también le hacen daño aunque también les molesta mucho Stun Spore.



- Otros pokemon de tipo Hielo, Veneno o Planta funcionan bien contra él.



¿Qué hablar en este tema?
- ¿Cómo utilizarlo?
- Movesets posibles
- Counters
- Pokémon que combinen bien con él
- Debatir la tier en la que posiblemente se encuentre
... y posiblemente algo más.


¡A debatir!

19
Guías y Recursos / Recopilación de Guías de Competición
« en: 30 de Junio de 2015, 09:16:39 pm »
Recopilación de Guías de Competición

Como el otro tema ya es muuuuy antiguo y está bastante desorganizado he creado este nuevo tema para recopilar las guías de forma más ordenada. Se irá por generaciones, obviamente.

Diccionario Pokemon. Conceptos
PROCESOS MENTALES BÁSICOS EN EL COMPETITIVO (TOMA DE DECISIONES)



Red / Blue / Yellow

Ubers: Mewtwo y Mew

Lista de Amenazas(Incompleta)
Batallas, Movimientos de prioridad y Speed Tiers
Los críticos



Gold /Silver /Crystal

De momento no hay nada. ^^u


Advance

De momento no hay nada. ^^u


Diamond / Pearl / Platinum

Generales

Guía básica para el juego competitivo empezando desde DP

Jugando Ofensivamente
Jugando Defensivamente

Cambios de Estado, Introducción
¿Cómo dar apoyo al equipo?
Guía del Metagame
Los Roles


Ubers

Batallas
Lista de Amenazas


OU

Lista de Amenazas
Leads
Núcleos


UU

Offense

Little Cup

Introducción

Climas & Otros Espacios de Juego

Equipos de Gravedad
Equipos de Espacio Raro

Equipos de Arena
Equipos de Lluvia
Equipos de Granizo defensivos



Black / White 

Generales

Introducción al sistema de Tiers en Smogon

Fórmula del daño que causan los Pokémon
Entrenamiento de EVs en quinta generación

Movimientos de prioridad
Empezando fuerte: Leads
El Arte de la Guerra Psicológica
Entry hazards
La ofensa VolTurn


Ubers

Lista de Amenazas
Jugando Defensivamente
Influencia de Arceus en el Metagame
Speed Tiers
Núcleos


OU

Lista de Amenazas (En construcción)
Speeds Tiers


RU

Speed Tiers
Estados
Giro Rápido: Información y usuarios
Entry Hazards


NU

Influencia de Skuntank en el Metagame
Lista de Amenazas


Batallas Dobles

Información y cosas básicas

Little Cup

Guía para principiantes
Speed Tiers
Lista de Amenazas


Climas & Espacio Raro

Equipos de Sol en OU (Desactualizada)
Equipos de Lluvia en OU
Equipos de Granizo en OU (En construcción)
Equipos de Arena en OU (En construcción)
Equipos de Espacio Raro en OU

Equipos de Sol en RU


Miniguías

Entrenando los PS de tus Pokémon.


XY

Generales

Nuevos ataques
Movimientos de prioridad


Climas & Espacio Raro

Equipos de Espacio Raro.

Equipos de lluvia ofensivos en OU

Miniguías

Cosas básicas para el Stall
Cosas básicas para el Hypper Offense

Ahorrar Puntos de Esfuerzo

Estilos de Juego y Roles
Cebos: El arte de atraer Pokémon


Little Cup

Cores en Little Cup


Omega Ruby / Alpha Sapphire

Generales

Guía básica para el juego competitivo

Compendio de construcción de equipos
Compendio de checks

Speed Tiers

Daño residual y regeneración

Uber Viability Rank
OU Viability Rank
UU Viability Rank
RU Viability Rank
NU Viability Rank
PU Viability Rank
LC Viability Rank

Estilos de Juego

Hyper Offense en OU
Balanced en OU
Stall en OU

Equipos de sol
Equipos de arena
Equipos de Red Viscosa
Equipos de Espacio Raro

Miniguías

Amenazas versátiles en OU [En proceso]

Sinergías y Cores en OU



Sol / Luna

Generales

Nuevas mecánicas de Pokémon Sol y Luna

Compendio de construcción de equipos

Miniguías

Movimientos Z

Cores para Sol y Luna (en continua actualización)

20
El Rincón del Jugón / Weno weno llega el verano
« en: 29 de Junio de 2015, 10:44:03 pm »
¿Cuántos y qué juegos tenéis pensado devorar este verano? Porque obviamente no vais a salir de casa :ook:

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