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Juegos de Pokémon => Sexta Generación Pokémon => Mensaje iniciado por: Raguraji en 10 de Enero de 2013, 12:45:29 am

Título: Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Raguraji en 10 de Enero de 2013, 12:45:29 am
Pues eso.   
¿Como haríais que el metagame fuera estable con la cantidad de Pokemon que hay ya?   
¿Que quitarias, añadarias o modificarias en las ediciones X e Y?   

Desde cambiar el metodo Crianza, Ivs, Evs, formas distintas de entrenar, cambios en las batallas, etc...
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: javierxu en 10 de Enero de 2013, 12:49:56 am
4 evoluciones ;)
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Wroar en 10 de Enero de 2013, 12:50:39 am
Seis generaciones autodefine una cosa; marear la perdiz.

Para evitarlo, hay que hacer algo más allá de lo que se haya hecho en la tónica general. Si ya en cuarta generación capturar a menos de 500 era tedioso y aburrido para muchos, no me quiero imaginar a 700 (ahora esa cantina de "hazte con todos" ya no se oye tanto, ¿verdad?).

Las medidas no las sé, pero está claro que simplemente llegar y decir "hala, te damos el PokéDex Nacional, captura los 600 que te faltan" me parece tan mal como el extremo de quitar a casi todos los Pokémon (a los Rubí y Zafiro) y dejar unos cuantos para que "hacerte con todos" equivalga a hacerte con 1/4 parte.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: ichigo en 10 de Enero de 2013, 12:52:16 am
cambiar la rana no me gusta,y un eevee  tipo dragon  :crazy:
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Soul17 en 10 de Enero de 2013, 12:52:48 am
3 tipos en cada Poké LOL
Yo le daría algo más de movepool a los que se quedan cortos de él, y stats a los que se quedan cortos de ellas, para hacer el metagame más variado
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Seiryū en 10 de Enero de 2013, 12:55:02 am
Pues yo añadiría algunos Pokémon que fuercen a la gente a usar menos los climas xD objetos nuevos que sean usables, habilidades y ataques nuevos también... etc

Todo eso podría dar un giro al competitivo :c
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: MerúM en 10 de Enero de 2013, 12:56:21 am
Aqui la gente confunde a que se refiere Shiyo creo yo.

Yo cambiaria los stats de los Pkmn. A todos los Pkmn finales 550 puntos base (por ejemplo) y a los legendarios 600 por ejemplo. No que algunos en su ultima forma tienen 300 creo.

Aunque realmente no tengo ni idea si esta idea seria positiva o negativa hmmm
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: DobleC en 10 de Enero de 2013, 12:59:22 am
Lo mismo que MeruM, no cito por que se me complica desde el movil.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Sazandora en 10 de Enero de 2013, 01:02:56 am
Añadir a el tipo nuevo que dicen debilidad a veneno, que no se usa el veneno para nada y me da pena este tipo.
Añadir movepool a esos pokemon de los que nos olvidamos que existen,algo que se puede demostrar si veis el tema donde dicen los de las combinaciones de tipos, donde no se dan cuenta de mezlas de tipos que existen.Para mi esto no es pokemon,que hasta sus propios fans se olviden de pokemon que existen,ya que nos limitamos a jugar todo en competitivo.
A parte se le podrian añadir estadisticas mas buenas ya que ni la mitad de esos pokemon se usan(Me refiero a todas las tiers)
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Javisito en 10 de Enero de 2013, 01:03:34 am
Aqui la gente confunde a que se refiere Shiyo creo yo.

Yo cambiaria los stats de los Pkmn. A todos los Pkmn finales 550 puntos base (por ejemplo) y a los legendarios 600 por ejemplo. No que algunos en su ultima forma tienen 300 creo.

Aunque realmente no tengo ni idea si esta idea seria positiva o negativa hmmm
algo parecido pienso yo, el aumento de stats base de todas las ultimas evoluciones y pokes de evolucion unica, que tanto antiguos como nuevos tengan una misma suma de stats base, entre 500-550 o algo.
Otro cambio lo habre dicho ya hace mucho, del poder oculto, que no dependan de los ivs para su obtencion, que sea siempre potencia 70, y que hagan otro poder oculto que sea fisico.
Un tercer cambio, que las habilidades climaticas no pongan el tiempo de forma infinita, solo los tipico 5 turnos u 8 con la roca climatica equipada, o sea, que funcionen como los ataques normales
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: llednar91 en 10 de Enero de 2013, 01:04:54 am
Aunque seria una locura, que se aprendiera ataque no solo por nivel y tutores, tambien según los evs puestos en cada stats, que si le subes ataque por ejemplo pudiera aprender movimientos basados en el ataque que no aprendan de forma normal o cosas así, o con mezclas como con defensa y defensa especial, y si les bajas los evs los tuvieran que desaprenderlos si o si, seria unos pocos movimientos pero estaria gracioso xD
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Nsuprem en 10 de Enero de 2013, 01:05:47 am
Pues yo añadiría algunos Pokémon que fuercen a la gente a usar menos los climas xD objetos nuevos que sean usables, habilidades y ataques nuevos también... etc

Todo eso podría dar un giro al competitivo :c
.l.
Los climas están bien como están.


Básicamente, lo que dice la gente; igualar un poquito los stats y movepool.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Raykon en 10 de Enero de 2013, 01:56:20 am
Si claro, que un Watchog sea los mismos Stats que un Tyranitar...

Creo que vuestra idea es monopolizar todo en una sola Tier donde se pueda usar todo y que sea viable...Así solo jodéis más el meta :ph43r:

Comunismo (?) Y ya que estamos, que los Shinys sean cada vez menos exclusivos y haya 1 de cada 4, a lo Invizimals, que ya se están poniendo finos xDD
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: -Anthony- en 10 de Enero de 2013, 01:57:50 am
Le pondría Superguarda a Spiritomb (http://st.forocoches.com/foro/images/smilies/roto2rie.gif)
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Wroar en 10 de Enero de 2013, 02:00:50 am
Le pondría Superguarda a Spiritomb (http://st.forocoches.com/foro/images/smilies/roto2rie.gif)

Y yo Espora a Whimsicott, ya que estamos... XD
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: -Anthony- en 10 de Enero de 2013, 02:03:20 am
Y yo Espora a Whimsicott, ya que estamos... XD

Spore, Block, Leech Seed, Otracosa

Si es que lo petaría.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Wroar en 10 de Enero de 2013, 02:04:56 am
Spore, Block, Leech Seed, Otracosa

Si es que lo petaría.

Tóxico.

OU de cabeza.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: blackThunder en 10 de Enero de 2013, 02:09:34 am
Lo de aumentar los stats estaría bien.

Pues yo me miraría que se usa en competitivo en la generación pasada y pondría cosas que fastidiaran eso.

Si ahora abusan los teams climàticos algún poke bueno con aclimatación o un objeto capaz de neutralizar el clima.

Y si eso pues poner algunes pokes que tengan las de ganar contra los más usados de ahora.

Tóxico.

OU de cabeza.
Hasta no hace mucho lo era.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Raykon en 10 de Enero de 2013, 02:31:00 am
Tóxico.

OU de cabeza.

Toxico? Vaya estupidez xD 1000 veces mejor Sustituto, asi cuando el rival despierte, se lleva la hostia el sub y lo vuelves a dormir :ph43r:
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Wroar en 10 de Enero de 2013, 02:38:10 am
Toxico? Vaya estupidez xD 1000 veces mejor Sustituto, asi cuando el rival despierte, se lleva la hostia el sub y lo vuelves a dormir :ph43r:

También, pero en sexta generación vete a saber si los tutores, MTs y demás se van a la caca.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Perroflauta en 10 de Enero de 2013, 02:54:28 am
Aqui la gente confunde a que se refiere Shiyo creo yo.

Yo cambiaria los stats de los Pkmn. A todos los Pkmn finales 550 puntos base (por ejemplo) y a los legendarios 600 por ejemplo. No que algunos en su ultima forma tienen 300 creo.

Aunque realmente no tengo ni idea si esta idea seria positiva o negativa hmmm

Eso sería mala idea, porque normalmente lo que a un poke le falta en stats, lo suple con utilidad.

Por ejemplo, no sería lógico que un kingdra, con solo una debilidad y gran cobertura, tubiese los mismos stats un tyranitar con todas sus debilidades.

O si un poke tiene de habilidad llovizna ya es suficientemente útil como para ponerle más stats.


Así de pronto estaría bien poner al granizo que suba un 50% la defensa a los hielo, como la arena a los roca.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Seiryū en 10 de Enero de 2013, 03:22:30 am
La idea de un boost con Hail no es nada mala, así Hail sería mucho más usable y no como ahora... Que tiene muy complicado aparecer en el metagame y puede haber buenos teams basados en este clima pero no pueden explotar las ventajas que dan Rain o Sand.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: -Anthony- en 10 de Enero de 2013, 03:23:48 am
El boost de defensa a los de hielo en Hail haría que pudiesen vérselas con dragones owo
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Pichi en 10 de Enero de 2013, 03:27:45 am
Le pondría Superguarda a Spiritomb (http://st.forocoches.com/foro/images/smilies/roto2rie.gif)

Desde ese día, los Pokemon con Rompemoldes, son muy necesarios :xD
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Alpha Shelea en 10 de Enero de 2013, 03:46:15 am
¿Que tal si le ponemos 3 debilidades al planta como el fuego para que sean útiles?
¿Que trampa rocas quitara 25% solo si tiene debilidad a roca por catro y que los voladores(como debería)ser por lógica no les afectase ninguna de las puas?
¿Que no hubiese IV´s para no tener que recurrir a Pokesav?
¿Que tampoco hubiese EV´s o para que se aplicaran tener que usar un objeto que dan despues de la Liga con una tabla de los pokémon que dan cada EV y una explicación buena para que los niños puedan jugar a competitivo?
¿Que las debilidades x4 se redudcan a x3?
¿Que acercara los estats no para tener una unica tier si no 3 y Ubers?
¿Qué de hacer esto los iniciales estuviesen en la más alta?
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Deiko240 en 10 de Enero de 2013, 03:51:51 am
aumento de stats o si no evoluciones a los pokemons mediocres, mejores movepool, quitar el daño excesivo de las pseudotrampas como trampa rocas, algun metodo para heredar mas facilmente movimientos, ivs, hasta evs o minimo que el de guarderia te diga que quieres hacer por si ponen huevos 
Spoiler: mostrar
chispa o voltio cruel para swampert  :ph43r:
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Emblema de fuego en 10 de Enero de 2013, 05:03:52 am
Eso sería mala idea, porque normalmente lo que a un poke le falta en stats, lo suple con utilidad.

Por ejemplo, no sería lógico que un kingdra, con solo una debilidad y gran cobertura, tubiese los mismos stats un tyranitar con todas sus debilidades.

O si un poke tiene de habilidad llovizna ya es suficientemente útil como para ponerle más stats.


Así de pronto estaría bien poner al granizo que suba un 50% la defensa a los hielo, como la arena a los roca.

Eso mismo iba a decir yo! Granizo no es tan util como arena, deberian subir  la defensa fisica los pokemon de hielo.
Y para equilibrar climas, que algunos pokes de fuego tengan una habilidad que suba la velocidad y/o ataque o ataque especial, como nado rapido, que al lanzar rain dance o llovizna, esos pokemon de agua obtienen mucha ventaja, en cambio los de clorofila no tanto por que no son de fuego, son plantas, y a algun pokemon de fuego que supere los 108 puntos de velocidad, que no hay ninguno realmente rapido.
Como decia de la habilidad podria subir un nivel de velocidad y un nivel de ataque o ataque especial.
Mejorar movepools de pokemon como:

Aerodactil:  Pajaro hozado, Testarazo (seria mucho pedir)
Typhlosion: Tierra viva, Tunderbolt
Charizard: danza aleteo, vendaval
Infernape: Esfera aural,
Exegutor: Desarrollo
Flygon : danza dragon, danza aleteo

Psiquico 95 de poder (hace rato que los psiquicos no son los mas fuertes)
Un movimiento psiquico como Avalancha y Heat wave para dobles.
el ataque Psicho boost que lo tengan mas pokemons

Bueno esa son algunas cosas, pero no cambiaria tanto, solo mejorarlo
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Bas en 10 de Enero de 2013, 05:24:13 am
-Menor potencia a las Stealth rock.
-Que GF mire las tiers bajas para ver que cosas les pueden dar a los pokémon olvidados por el metagame (Butterflee Time!), ya sean stats, moves exclusivos, nueva habilidad, etc..
-Hidden power físico.
-Ampliar la gama de movimientos, para evitar movepools mediocres o monocolor (?)
-Evasion cluase en VGC.
-Bajar el ratio de critico.
-Ban a Magikarp y Stunfisk(?).

Eso se me ocurre para hacer el juego mas variado y que dependa mas de la habilidad que de la suerte.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Apolo en 10 de Enero de 2013, 05:27:09 am
oye! no es un poco temprano para hablar de esto? apenas han mostrado nada xD
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Bas en 10 de Enero de 2013, 05:28:28 am
oye! no es un poco temprano para hablar de esto? apenas han mostrado nada xD
En el subforo competitivo lo llevan haciendo desde antes de que saliera BW2 :A

y no es broma, lol
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Alliare en 10 de Enero de 2013, 05:34:52 am
Ahora mismo, Dragón se lleva de calle gran parte del metagame OU. Outrage y Draco Meteor dan muy buenos resultados. Además, con la afluancia de aceros, los movimientos lucha han crecido.

En todo caso, el único tipo que resiste Dragón es Acero. Sería idea de que, si crearan un nuevo tipo, éste resistiera Dragón.

... aparte de eso, darle un ataque físico fuego decente a Flareon de una vez.

Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Darkizard en 10 de Enero de 2013, 05:40:35 am
yo, para empesar nerfearia a las SR quisas que se neseciten 2 o no mejor 3 filas para que hagan el daño que hacen ahora con solo 1, y en compensación subirle un poco el daño a las spikes

ya con eso se rescatan una par de docenas de pokemon y el tipo hielo ya no seria tan menos preciado

volver a charizard uber ?? :ph43r:

mmm. que un doble tipo no pueda causar un X4 en alguna debilidad si no un X3 asi muchos otros pokes se rescatarían de las profundidades rhyperior  y golem por ejemplo

y por lo demas darle ampliar el movepooll tanto fisico como especial de muchos pokes

las eevolutions son un gran ejemplo

y quizas con eso tengamos para esta gen unos 200 pokes usables en OU


Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Apolo en 10 de Enero de 2013, 05:58:23 am
vale retiro lo dicho sorry :(
-yo pondría a los pokémon a subir niveles hasta el 200 xDDDDDDDDDDD
-y revalorizaría (aumentaría más que todo) los stats de muchos pokémon porque... los de generaciones anteriores se están quedando pobres D:
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: ichigo en 10 de Enero de 2013, 05:59:38 am
vale retiro lo dicho sorry :(
-yo pondría a los pokémon a subir niveles hasta el 200 xDDDDDDDDDDD
-y revalorizaría (aumentaría más que todo) los stats de muchos pokémon porque... los de generaciones anteriores se están quedando pobres D:
se pueden subir al nivel 200 pero es un error del juego  :ph43r:
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Bas en 10 de Enero de 2013, 06:00:03 am
vale retiro lo dicho sorry :(
-yo pondría a los pokémon a subir niveles hasta el 200 xDDDDDDDDDDD
-y revalorizaría (aumentaría más que todo) los stats de muchos pokémon porque... los de generaciones anteriores se están quedando pobres D:
Que va, si Venuasuar, Alakazam, Gyarados, Dragonite y familia no los usa nadie y todos llevan a watchog en el equipo (?)
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Raylegh en 10 de Enero de 2013, 06:23:44 am
Clarisimo.

Yo equilibraria los stats de un gran numero de pokes.
Es cierto que hay algunos que siempre son mejores que otros. Pero actualmente la plantilla de OU es muy triste. Ya me aburro siempre luchando contra los mismos pokes, con las mismas estrategias, sin poder jugar con los que realmente quiero porque son "debiles". Esto daria mucha variedad y muchas mas posibilidades.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: kart0ffel en 10 de Enero de 2013, 06:25:00 am
No es metagame, pero...

Haría una GTS dónde no hubiera fakes ni pedidos "misión imposible".
Que se pudiera dejar y pedir más de un pokémon (por ejemplo, 6 a la vez)
Que pudieses buscar gente que busca "X" pokémon y ver si te interesa lo que ofrecen y cambiar.

Daría lo que fuera por que mejorasen eso, es que esta tan mal aprovechada la GTS.. :(
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Seiryū en 10 de Enero de 2013, 06:27:55 am
También podrían implementar combates múltiples con amigos vía Wi-Fi ;_; es decir tú y un amigo contra otros dos rivales... xD Cuando jugaba DP podía pero por Wireless quedando con amigos y si fuera mediante Wi-Fi e hicieran emparejamientos o cualquier cosa why not... Ya que triples está bastante abandonado por lo menos en mi opinión. x: Y los combates múltiples molaban lol

También que nerfeen un poco algunos ataques tochos y suban otros mediocres, por ejemplo que bajasen un poco la potencia de Draco Meteor (?) y también que metan tutores ;_;

PD: Lo del GTS me gustan las ideas :c
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Gerph en 10 de Enero de 2013, 06:39:47 am
 :lol: PODER DISEÑAR TU AVATAR A VOLUNTAD!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
 :egipcio: quiero poder personalizar a mi personaje  :^^U:


no se, bajar las estadisticas d elos legendarios para que em,,,, sirvan de algo almenos?
¬¬ osea estan vetados de todo torneo ingame o PvP
par que carajos quiero un pokemon que no pueda usar ?  :nenemalo:

Vuelo y surf con el pokemon real!!!!
dios es tan difisil?  :crazy:

evoluciones de los startes a más nivel

Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: a.vader en 10 de Enero de 2013, 06:41:29 am
Cambiaría a todos los entrenadores y los vestiría de N, y llamaría al juego pokémon N.

Sin embargo N no aparecería, N es noob.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: SaúL en 10 de Enero de 2013, 06:43:38 am
Cambiaría a todos los entrenadores y los vestiría de N, y llamaría al juego pokémon N.

Sin embargo N no aparecería, N es noob.
~El hombre que dijo "N"...
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Javisito en 10 de Enero de 2013, 07:00:48 am
Si claro, que un Watchog sea los mismos Stats que un Tyranitar...

Creo que vuestra idea es monopolizar todo en una sola Tier donde se pueda usar todo y que sea viable...Así solo jodéis más el meta :ph43r:

Comunismo (?) Y ya que estamos, que los Shinys sean cada vez menos exclusivos y haya 1 de cada 4, a lo Invizimals, que ya se están poniendo finos xDD
un watchog mejor que un tyranitar no, pero que le den mas stats a esos pokes NU imposibles de usar por tener unos stats de mierda, o bien baja velocidad... (ejem bellosom ejem), y no creo que jodamos mas el metagame haciendo todo usable, que yo no quiero verme obligado a usar a venusaur solo porque bellosom sea mas mierda y lento. Lo suyo que los pokes con menos de 500 base stats sean elevados hasta esta suma
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Raylegh en 10 de Enero de 2013, 08:09:26 am
Al final mucho inventar nuevos pokes, pero realmente ellos saben que muchos los crean para que fracasen. Con mierda-stats no se puede jugar, entonces me sobran.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: kihoroh en 10 de Enero de 2013, 08:15:04 am
Reforzaría pokémons anteriores, sin comerme mucho la cabeza. Hay formas sencillas de hacerlo: movimientos, habilidades...

Por ejemplo, lo que se hizo con Azumarril, un pokémon físico con mal Ataque, se le añadió una habilidad que simple y llanamente lo duplicaba. No es el mejor ejemplo porque no es que lo haya vuelto una maravilla, pero no hace falta cambiar todos los pokémon para que sean super competitivos... sólo vagamente útiles, que no de tanta pereza usarlos si realmente te gustan.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Brewder en 10 de Enero de 2013, 08:38:33 am
En primer lugar las putas rocas, cagan mucho a los pokemon de fuego y hielo, que inflijan el mismo daño a cualquier tipo, como tormenta de arena a los que no son acero, roca o tierra.

Alguien se acuerda de  un pokemon llamada charizard?, era lo mejro de lo mejor No legendaria y le gano a Articuno un legendario, eso demuestra un poco su poder, aunque si se acuerdan de la primera serie parecia invensible, sus ataques de fuego eran muy poderosos y casi invensible, ahora que es?, muere nada mas por entrar a escena en la batalla. Solucion?, aumentar un poco el ataque especial tanto como físico, su velocidad en la serie es altisima, merece un poco mas, algunas habilidades como poder solar, dañan encima de tener que estar en el sol, gran desventaja frente a otros climas que tienen grandes habilidades, Ademas porque mierda es VOLADOR , si se basan en el horoscopo chino para ver los proximo pokemon de fuego porque mierda no lo pusieron tipo dragon?, le cambiaria el tipo, primero como dragon, luego como fuego, con la habilidad levitacion, al ver como estan menos preciado muchos pokemon de las primera generaciones por otras mierdas de la 5 da mucha bronca, Ademas le cambiaria el tipo a gyrados que no por que es Vuelo y no DRAGON.

Tambien que los equipos de hielo sean desentes y no tan cacas, los fuego que tengan llamarada perfecto, creo que es lo mas justo, los de hielo mayor defensa, el hielo es un tipo inutil nesecita mas resistencias, el de planta muy relegado, menos resistencias y algun otro mas que sea debil a este, el veneno es una terrible caca si no fuera por el ataque toxico que nunca lo tiro con tipo venevos y alguna que otra exepcion.

Poder personalizar tu personaje antes de la aventura, y cambiar un poco los stats de algunos pokemon, algunos aumentarlos otro disminuirlos, y faltaria un tipo mas para alcanzar el equilibrio, que seri el tipo LUZ,  para que halla un equilibrio entre siniestro y psiquico, que sea debil frente al planta y veneno, ayudaria un poco a las cacas, y que los grandes vuelvan hacer grandes, Mewto en su momento fue el mejor del mundo, que ahora gane un cambio de forma y que lo vuelva hacer, me gustaria una forma tipo volador, ya que el levita mucho,  y que charizard gane erupcion y danza aleteo, que surf y vuelo saquen al verdadero pokemon que sacamos y no al predefinido, y que halla mas desicion por parte del usuario, personaje, modificar pokemon, crearse una casa, una liga desente.

Que cambie el metodo de la crianza y que sea mucho mas dificil evolucionar a un pokemon y que halla mucho mas requisitos para hacerlo, amistad, nivel, Hora y lugar, oponente, experiencia ganado segun el tipo de pokemon enfrentado, osea exp de fuego, agua, hielo, etc., basta de lo absurdo del intercambio y perder tanto esfuerzo por otro idota de la Gts, o como sea, y bueno otras cosas pero me canse de escribir, que ya los climas de agua y tierra no abusen tantos.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Krub en 10 de Enero de 2013, 08:44:22 am
En primer lugar las putas rocas, cagan mucho a los pokemon de fuego y hielo, que inflijan el mismo daño a cualquier tipo, como tormenta de arena a los que no son acero, roca o tierra.

Alguien se acuerda de  un pokemon llamada charizard?, era lo mejro de lo mejor No legendaria y le gano a Articuno un legendario, eso demuestra un poco su poder, aunque si se acuerdan de la primera serie parecia invensible, sus ataques de fuego eran muy poderosos y casi invensible,

lol

Es lo que tiene, el Fuego vence al Hielo, y Articuno es de los peores legendarios.

Si Charizard es muy fuerte según el anime, Pikachu debería tener stats 999 o algo así.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Gerph en 10 de Enero de 2013, 08:46:40 am
testamento....

amen hermano dios te escuche


PD: estúpidos idiotas de la gts solo ofertan mierdas x legendarios cerotes Dx, y uno buscando un puto snivi y piden un deoxis jodance
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Melkor en 10 de Enero de 2013, 08:57:02 am
Voy a soltar ideas al azar. Inspiradas algunas en otros RPGs supongo, pero podrían ayudar, aunque sea en metagames secundarios (aunque el tiempo real lo metería en batallas de aventura tal cual):

1.- Pokémon con 3 tipos.
2.- Ataques con 2 tipos.
3.- Mayor interacción del escenario de batalla con la estrategia (y movimientos/habilidades que cambien el escenario de batalla, algo así como mini-climas para boost de tipos).
4.- Nuevos cambios de estado, tanto permanentes como temporales.
5.- Combinaciones de movimientos con habilidades, objetos y escenarios. Efectos más elaborados que los actuales, que tengan puntos a favor y en contra.
6.- Modo tiempo real, con ataques elegidos en tiempo real y frecuencia del ataque según Velocidad del Pokémon.
7.- Mayor énfasis en batallas multi-side de 4, 6 u 8 jugadores, quizá en múltiples bandos (no solo 2) y con más de 6 Pokémon por bando.
8.- Atributos de entrenador con efecto en batalla: por ejemplo capacidad de sorprender o asustar al rival y hacer que sus Pokémon empiecen lentos, o el sistema le confunda en su elección de movimiento, etc. La conexión (amistad) del entrenador con sus Pokémon potenciaría o mitigaría estos efectos.
9.- Atributos únicos en Pokémon, muy variados. Algo así como tener un shiny pero con efecto en estrategia, pero efectos muy variados. Es un poco lo que se hace con armas legendarias y tal en otros RPGs. El efecto debe ser un pequeño boost, no algo abusivo, y debe ser una elección, solo puede tener uno.

Muchos cambios los metería en un Modo Aventura con tiempo real. Las batallas tradicionales quedan para torneos (ingame y externos).
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Kaderete en 10 de Enero de 2013, 09:00:04 am
No es metagame, pero...

Haría una GTS dónde no hubiera fakes ni pedidos "misión imposible".
^THIS

Estoy hasta los cojones de que me pidan un Zekrom de nivel 9 e inferior para cualquier pokémon de mierda, ostia puta coño ya
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Krub en 10 de Enero de 2013, 09:00:05 am
okemon, crearse una casa, una liga desente.

Que cambie el metodo de la crianza y que sea mucho mas dificil evolucionar a un pokemon y que halla mucho mas requisitos para hacerlo, amistad, nivel, Hora y lugar, oponente, experiencia ganado segun el tipo de pokemon enfrentado, osea exp de fuego, agua, hielo, etc., basta de lo absurdo del intercambio y perder tanto esfuerzo por otro idota de la Gts, o como sea, y bueno otras cosas pero me canse de escribir, que ya los climas de agua y tierra no abusen tantos.

Claro, que SÓLAMENTE evolucione el pokémon cuando tenga exactamente 211 puntos de felicidad en el nivel 37 a las 12:28 en Ciudad Inventada cuando luche contra un Eevee y gane 254 puntos de experiencia mientras estás a 25' de latitud del Hemisferio Norte, el sol te pegue con un ángulo de 28º y estés jugando haciendo el pino.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Kaderete en 10 de Enero de 2013, 09:01:58 am
Claro, que SÓLAMENTE evolucione el pokémon cuando tenga exactamente 211 puntos de felicidad en el nivel 37 a las 12:28 en Ciudad Inventada cuando luche contra un Eevee y gane 254 puntos de experiencia mientras estás a 25' de latitud del Hemisferio Norte, el sol te pegue con un ángulo de 28º y estés jugando haciendo el pino.
Y sólo si has desayunado tostadas con mantequilla baja en grasa
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: blackThunder en 10 de Enero de 2013, 09:05:20 am
Voy a soltar ideas al azar. Inspiradas algunas en otros RPGs supongo, pero podrían ayudar, aunque sea en metagames secundarios (aunque el tiempo real lo metería en batallas de aventura tal cual):

1.- Pokémon con 3 tipos.
2.- Ataques con 2 tipos.
3.- Mayor interacción del escenario de batalla con la estrategia (y movimientos/habilidades que cambien el escenario de batalla, algo así como mini-climas para boost de tipos).
4.- Nuevos cambios de estado, tanto permanentes como temporales.
5.- Combinaciones de movimientos con habilidades, objetos y escenarios. Efectos más elaborados que los actuales, que tengan puntos a favor y en contra.
6.- Modo tiempo real, con ataques elegidos en tiempo real y frecuencia del ataque según Velocidad del Pokémon.
7.- Mayor énfasis en batallas multi-side de 4, 6 u 8 jugadores, quizá en múltiples bandos (no solo 2) y con más de 6 Pokémon por bando.
8.- Atributos de entrenador con efecto en batalla: por ejemplo capacidad de sorprender o asustar al rival y hacer que sus Pokémon empiecen lentos, o el sistema le confunda en su elección de movimiento, etc. La conexión (amistad) del entrenador con sus Pokémon potenciaría o mitigaría estos efectos.
9.- Atributos únicos en Pokémon, muy variados. Algo así como tener un shiny pero con efecto en estrategia, pero efectos muy variados. Es un poco lo que se hace con armas legendarias y tal en otros RPGs. El efecto debe ser un pequeño boost, no algo abusivo, y debe ser una elección, solo puede tener uno.

Muchos cambios los metería en un Modo Aventura con tiempo real. Las batallas tradicionales quedan para torneos (ingame y externos).
La mayoría de cosas las vería bien para un spin-off pero para la saga principal no me gustaría que cambiaran de un modo tan bestia las batallas pokemon  :ph43r: .

Lo de ataques con distintos efectos dependiendo del terreno si se podría hacer (más allá de los ya existentes poder secreto y adaptación).
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Melkor en 10 de Enero de 2013, 09:11:18 am
La mayoría de cosas las vería bien para un spin-off pero para la saga principal no me gustaría que cambiaran de un modo tan bestia las batallas pokemon  :ph43r: .

En realidad, sólo el tiempo real es opuesto al sistema de batallas, el resto se puede implementar sin alterar la esencia del juego. El modo multi sería como 3vs3 en V Gen, una opción. Y el resto sólo son nuevas variables de estrategia.

Y por eso digo que al modo aventura le pondría tiempo real, pero que las batallas serias seguirían siendo por turnos.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: blackThunder en 10 de Enero de 2013, 09:16:54 am
En realidad, sólo el tiempo real es opuesto al sistema de batallas, el resto se puede implementar sin alterar la esencia del juego. El modo multi sería como 3vs3 en V Gen, una opción. Y el resto sólo son nuevas variables de estrategia.

Y por eso digo que al modo aventura le pondría tiempo real, pero que las batallas serias seguirían siendo por turnos.
Justo acabo de editar diciendo que lo de los ataques basados en el terreno me parece bien.

En cuanto a 3 tipos decir que si ya hay veces que combinaciones de 2 ya dejan con demasiadas debilidades a ciertos pokes... Imagina un Dragón-volador-planta  :ph43r:

Y con los ataques de 2 tipos pasa algo parecido. En especial con Lucha que sería uno de los que más saldría por cosas como los puños elementales siendo además lucha un tipo tremendamente útil.

Habría que ver esos cambios de estado, eso podría ser interesante.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Kaderete en 10 de Enero de 2013, 09:17:36 am
Voy a soltar ideas al azar. Inspiradas algunas en otros RPGs supongo, pero podrían ayudar, aunque sea en metagames secundarios (aunque el tiempo real lo metería en batallas de aventura tal cual):

1.- Pokémon con 3 tipos.
2.- Ataques con 2 tipos.
3.- Mayor interacción del escenario de batalla con la estrategia (y movimientos/habilidades que cambien el escenario de batalla, algo así como mini-climas para boost de tipos).
4.- Nuevos cambios de estado, tanto permanentes como temporales.
5.- Combinaciones de movimientos con habilidades, objetos y escenarios. Efectos más elaborados que los actuales, que tengan puntos a favor y en contra.
6.- Modo tiempo real, con ataques elegidos en tiempo real y frecuencia del ataque según Velocidad del Pokémon.
7.- Mayor énfasis en batallas multi-side de 4, 6 u 8 jugadores, quizá en múltiples bandos (no solo 2) y con más de 6 Pokémon por bando.
8.- Atributos de entrenador con efecto en batalla: por ejemplo capacidad de sorprender o asustar al rival y hacer que sus Pokémon empiecen lentos, o el sistema le confunda en su elección de movimiento, etc. La conexión (amistad) del entrenador con sus Pokémon potenciaría o mitigaría estos efectos.
9.- Atributos únicos en Pokémon, muy variados. Algo así como tener un shiny pero con efecto en estrategia, pero efectos muy variados. Es un poco lo que se hace con armas legendarias y tal en otros RPGs. El efecto debe ser un pequeño boost, no algo abusivo, y debe ser una elección, solo puede tener uno.

Muchos cambios los metería en un Modo Aventura con tiempo real. Las batallas tradicionales quedan para torneos (ingame y externos).
Excepto por lo de los 3 tipos para los bichos y los 2 para los ataques, el resto me parecen cosas que podrían usarse en juegos que no sean de la saga principal.

Si no, pasarían de innovar a meter mucho y demasiado a la vez.

Ya sé que has dicho ideas al azar que no tienen por qué ir juntas en una misma edición ni hacerse reales todas, pero eso.

Lo de la interacción con el escenario en batalla, me molaría. En plan, si estás haciendo surf y te encuentras un Tentacool, que los ataques de Agua reciban boost y los pokémon de Agua ganen un boosteo de +1 en algo, y que los de Fuego pierdan -2 en ataques y -1 en alguna stat. Y lo mismo con desierto, volcanes, nieve y todo eso.

Lo de las batallas en tiempo real es algo que llevo queriendo ver desde hace tiempo, aunque sea en un spin-off.
Asignar cada uno de los cuatro ataques a A, B, X e Y y que puedas esquivar (con R + Pad, por ejempo) mientras te mueves a tus anchas por la pantalla de batalla.

Lo que dices de atributos del entrenador, podría tener que ver con la Felicidad del pokémon. En plan, cuanta más Felicidad, más "Afinidad", y más rápido se movería y atacaría.

El resto de cosas... no las veo, excepto lo de agregar algún estado alterado más
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: blackThunder en 10 de Enero de 2013, 09:23:18 am
Excepto por lo de los 3 tipos para los bichos y los 2 para los ataques, el resto me parecen cosas que podrían usarse en juegos que no sean de la saga principal.

Si no, pasarían de innovar a meter mucho y demasiado a la vez.

Ya sé que has dicho ideas al azar que no tienen por qué ir juntas en una misma edición ni hacerse reales todas, pero eso.

Lo de la interacción con el escenario en batalla, me molaría. En plan, si estás haciendo surf y te encuentras un Tentacool, que los ataques de Agua reciban boost y los pokémon de Agua ganen un boosteo de +1 en algo, y que los de Fuego pierdan -2 en ataques y -1 en alguna stat. Y lo mismo con desierto, volcanes, nieve y todo eso.

Lo de las batallas en tiempo real es algo que llevo queriendo ver desde hace tiempo, aunque sea en un spin-off.
Asignar cada uno de los cuatro ataques a A, B, X e Y y que puedas esquivar (con R + Pad, por ejempo) mientras te mueves a tus anchas por la pantalla de batalla.

Lo que dices de atributos del entrenador, podría tener que ver con la Felicidad del pokémon. En plan, cuanta más Felicidad, más "Afinidad", y más rápido se movería y atacaría.

El resto de cosas... no las veo, excepto lo de agregar algún estado alterado más
Estas conmigo  :xD .

Lo de atributos de entrenador y lo de batallas múltiples podría molar si hacen un juego estilo Coloseum pero no lo veo para la saga principal. 

Lo de los tipos realmente no me gustaría ni en spin-off.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Kaderete en 10 de Enero de 2013, 09:25:18 am
Estas conmigo  :xD .

Lo de atributos de entrenador y lo de batallas múltiples podría molar si hacen un juego estilo Coloseum pero no lo veo para la saga principal. 

Lo de los tipos realmente no me gustaría ni en spin-off.
Lo único que metería en la saga principal de lo que Melkor ha dicho, sería lo de la interacción con el entorno, que ya es ridículo que Slugma pueda salir a luchar en medio del mar contra un Tentacool y se quede tan pancho  :xD
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: MerúM en 10 de Enero de 2013, 09:26:50 am
Lo que me recuerda... En todas las generaciones hemos visto los circulitos de agua y hemos dado la vista gorda, pero ahora... Veremos agua y Slugmas encima de ella? :ph43r:
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: blackThunder en 10 de Enero de 2013, 09:27:56 am
Lo que me recuerda... En todas las generaciones hemos visto los circulitos de agua y hemos dado la vista gorda, pero ahora... Veremos agua y Slugmas encima de ella? :ph43r:
Y Digletts.
No va por la firma de Kaderete eeh (?)
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Kaderete en 10 de Enero de 2013, 09:29:12 am
Y Digletts.
No va por la firma de Kaderete eeh (?)
LoL, ni que te fuese a matar  :xD



... :nenemalo:
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: MerúM en 10 de Enero de 2013, 09:31:46 am
Diglett es un Dratini marron larvico, puede soportarlo (?)

Aunque vamos, si metemos la interaccion de esa forma me pareceria que en mar seria pokes agua + voladores solo. Y Wailord no se usaria en ningun sitio porque es imposible tener una ballena vs. Joltik por ejemplo.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Kaderete en 10 de Enero de 2013, 09:34:01 am
Diglett es un Dratini marron larvico, puede soportarlo (?)

Aunque vamos, si metemos la interaccion de esa forma me pareceria que en mar seria pokes agua + voladores solo. Y Wailord no se usaria en ningun sitio porque es imposible tener una ballena vs. Joltik por ejemplo.
Al contrario, yo usaría a Wailord en todos los combates de gimnasio.
A ver quién me tose cuando use Golpe Cuerpo y yo esté mirando desde fuera
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: MerúM en 10 de Enero de 2013, 09:36:48 am
Uber.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Kaderete en 10 de Enero de 2013, 09:38:22 am
Uber.
Electrode con su velocidad y Explosión también
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Dragon Fire en 10 de Enero de 2013, 09:41:57 am
Voy a aportar mi granito de arena =P
Yo pondria una habilidad y/o objeto que permita usar los ataques hiperrayo, gigaimpacto, anillo igneo, etc sin el turno de descanso
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Kaderete en 10 de Enero de 2013, 09:43:01 am
Voy a aportar mi granito de arena =P
Yo pondria una habilidad y/o objeto que permita usar los ataques hiperrayo, gigaimpacto, anillo igneo, etc sin el turno de descanso
Quieres vaciar OU y copar Ubers de bichos asesinos, no?
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Javisito en 10 de Enero de 2013, 09:48:38 am
Lo que me recuerda... En todas las generaciones hemos visto los circulitos de agua y hemos dado la vista gorda, pero ahora... Veremos agua y Slugmas encima de ella? :ph43r:
algo aun mas absurdo, ¿como pelea el poke con el que estas haciendo surf? ¿el entrenador tambien pelea o que? :ph43r:
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: MerúM en 10 de Enero de 2013, 09:52:15 am
Pelea tirandote al agua y haciendo mas absurdo el hecho de tener que hacer surf, pudiendo ir a nado como otros.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Dragon Fire en 10 de Enero de 2013, 09:56:31 am
Quieres vaciar OU y copar Ubers de bichos asesinos, no?
Y quien no querria
(http://www.todovaacambiar.com/wp-content/uploads/2010/12/Trollface.png)
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: DarkKRaziel en 10 de Enero de 2013, 10:02:46 am
Añadiré algo que tengo pensado desde hace tiempo.
Verdad que, a más Ataque, más daño causas con ataques físicos, y lo mismo con Ataque Especial? Pues que los parámetros también afecten a los estados.
Por ejemplo: fuego fatuo, precisión de 75%, causa 6.25% de daño al turno y baja a la mitad el ataque. Pues la cosa sería que, al igual que los pokémon de fuego ganan un multiplicador al usar ataques ofensivos de fuego, que si un pokémon de fuego usa quemadura, esa quemadura haga un daño de, no sé, 10% al turno, tenga una precisión de 90% y baje el ataque a la mitad, y si el que lanza quemadura no es de fuego, un 5% al turno, 60% precisión y baja el ataque un cuarto. A partir de ahí, a más ataque tengas (o a más defensa) más potencias esto.

La cuestión es, que al igual que los parámetros ataque y ataque especial y tu elemento potencian los movimientos ofensivos, que tu elemento y tus parametros también potencie los ataques de estado. Otro ejemplo, si lanzo Contoneo, confunde al rival, pues si yo soy de tipo normal igual que contoneo, daré una pequeña duración extra a la confusión y, dependiendo de mis parámetros comparándolos con los del oponente, quizás el ataque le suba sólo un nivel y no dos.

Vamos, que los ataques de estado sean más efectivos usados por un pokémon con su mismo tipo o con más parámetros. No es justo, que si tiro Trueno, un pokémon de Eléctrico tenga multiplicado x1.5 el daño, que si llueve su precisión sea del 100% y que si tiene mucho ataque especial haga más daño, y que el ataque tóxico sea igual de efectivo usado por un Arcanine que por un Venusaur. Venusaur debería obtener una precisión con tóxico del 95%, o que comenzara con un daño base del 8% en vez del 6.25%, o que pudiera afectar a pokemon de veneno y acero... yoquese, ya entendéis el concepto xDD!!

Y como dije, que bajen parámetros a los legendarios DURANTE LOS TORNEOS para no tener a los legendarios muertos de risa en los PCs, que queremos poder usarlos, y subir parámetros a los débiles, o darles una evolución más.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Raylegh en 10 de Enero de 2013, 10:03:15 am
En realidad, sólo el tiempo real es opuesto al sistema de batallas, el resto se puede implementar sin alterar la esencia del juego. El modo multi sería como 3vs3 en V Gen, una opción. Y el resto sólo son nuevas variables de estrategia.

Y por eso digo que al modo aventura le pondría tiempo real, pero que las batallas serias seguirían siendo por turnos.
A tiempo real seria algo totalmente distinto. Hasta se podria poner el esquivar este tan famoso o choques de ataques. xDDD
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: turek en 10 de Enero de 2013, 10:28:47 am
DarkRaziel, no están nada mal tus ideas, algunos pokes se beneficiarían bastante de ello y saldrían de su marginados metagames para subir puestos...

Yo haría cambios puntuales con tal de que el juego competitivo no estuviera tan centralizado.

Primero, dotar a algunas habilidades inútiles dentro de las batallas de alguna utilidad, como por ejemplo: Fuga, podría suponer que un poke con esta habilidad pudiera cambiar cuando quisiera aunque fuera atrapado por sombratrampa, trampaarena, maldeojo,... O iluminación podría aumentar la precisión de los movimientos a lo ojocompuesto (Starmie lo petaría xD)...

Cambiar el efecto de algunos movimientos chusteros que hay por el juego: Embargo podría afectar a todo el quepo en lugar de a un solo poke (aunque durara menos turnos, sería más útil), lo mismo con anticura... Y por dios un ataque para quitar el clima! Despejar podría cumplir ese papel además de lo que ya hace ahora que no es mucho.Y volver al Mal de Ojo y batton pass (relevo), no se porque quitaron eso en la quinta generación, ni que los equipos de relevo abusaran una cosa mala...

Y por último, las bayas que resisten tipos de ataques que cumplieran su función aunque no fuera un ataque supereficaz, esto daría más vidilla al juego.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: White Mad en 10 de Enero de 2013, 10:58:09 am
-Reforzar de alguna manera hail.
-Que tailwind dure lo mismo que trick room.
-Que los pokes usen sus habilidades al mismo tiempo (por ejemplo blastoise con torrent y hail dish a la vez).
-Que Flareon aprenda Flareblitz.
-Nuevo tipo con ventaja sobre Acero.
-Drenadoras permanentes al estilo spikes (retirables con poke tipo planta o rapid spin).
-Que stealth rock no afecte a voladores y levitadores (se supone que las sobrevuelan).
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Ganondolf en 10 de Enero de 2013, 11:46:40 am
Lo que seria un gran avance seria poder sacar la p*ta animacion q te muestra cuando haces un intercambio jjeje
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Emblema de fuego en 10 de Enero de 2013, 02:11:46 pm
-Reforzar de alguna manera hail.
-Que tailwind dure lo mismo que trick room.
-Que los pokes usen sus habilidades al mismo tiempo (por ejemplo blastoise con torrent y hail dish a la vez).
-Que Flareon aprenda Flareblitz.
-Nuevo tipo con ventaja sobre Acero.
-Drenadoras permanentes al estilo spikes (retirables con poke tipo planta o rapid spin).
-Que stealth rock no afecte a voladores y levitadores (se supone que las sobrevuelan).

Stealt rock es para evitar tanto cambio, lo que podria ser es que pierda su efectividad, justamente fue creada para que golpee a todo tipo, Spikes no lo hacia....
Con lo que dijo Melkor sobre agregar cosas de otros juegos, no me parece bueno lo del tiempo real, quedaria como Final Fantasy, y no me agrada que se pierda esa esencia del juego original, se ha mantenido tantos añios, me parece que no hay que joderla.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Perroflauta en 10 de Enero de 2013, 09:48:47 pm
Citar
-Que stealth rock no afecte a voladores y levitadores (se supone que las sobrevuelan).

Esas rocas flotan, en serio.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: anonimus 195 en 10 de Enero de 2013, 10:53:45 pm
Como habeis dicho algunos, yo tambien subiria los stats de los pokemons (hay muchos pokes que me gustan y que no se usan por ser tan malos).

Mejorar el GTS y que no se puedan pedir cosas imposibles (como el jodido zekrom nivel 1-9 que todo el mundo busca xD). Tambien estaria bien el poder buscar un pokemon aunque no lo hayas visto...

Mas faiclidad para completar la pokedex, vale que no puedas capturar a los 800 pokemons que haya en total, pero almenos que si se puedan divisar facilmente (estoy cansado de que todos los entrenadores tengan siempre los mismos pokes...)

4º evoluciones(?)

que un pokemon pueda llevar 2 objetos (bueno, esto seria un poco tocho, vidasfera+restos o banda focus+baya)

Aumentar los movepools de los pokemons

personaje personalizable

No sacar otros 180 pokemon de los cuales 165 sean inútiles y 10 de los restantes sean legendarios

Un objeto que si sobrevives con 1 ps haga el efecto de explosión teniendo en cuenta el ataque del pokemon (?) (Ya me imagino un gigalith con eso xD)
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Brewder en 11 de Enero de 2013, 02:05:23 am
Yo sigo pensando que charizard uno de los mejores 5 pok de la primera generacion es muy debil, tendrian que hacerlo tipo dragon, que tenga erupcion, un poco mas de velocidad y ataque especial, infierno un poco mas de presicion es inutil con 50% mas alla de que queme, loas rocas hagan un cierto porcentaje de daño a todos, no que le saque mucho a los debiles, que los que pelean en dia soleado y nieve son los que mas se los caga, ademas de que el agua y los de tormenta de arena, que son los que mas tienen ventajas no les hacen muchos daños, LLAMARADA con 100% presicion abajo del sol, que  nieve aumente la defensa  de los de hielo, y que ya no se abuse tantos de los climas en el juego competitivo. Muchos tipos como el de hielo, planta y veneno, estan muy desiquilibrados a comparacion del resto, no entiendo como llego Kyurem-b a OU pero habla un poco de como estamos hoy en dia, con legendarios mas poderosos que mewto, los usamos como si nada, pero buee. Yo pido un Rol en tiempo real, eso es lo que es pokemon desde que nacio en el anime, y es lo que deberia ser en los juegos, algun dia estoy seguro que lo va a lograr, ya que seria perfecto y demostraria mucho la habilidad del entrenador, algo mas parecido a final fantasy, que es el mejor de este tipo, que tengamos una barra de energia y dependamos el ataque que queramos tirar, tenghamos que esperar mas o menos al hacerlo, no va hacer lo mismo que tirar arañazo, que anillo ignio. Que se puede esquivar, pero para eso se necesita el tiempo real, que se puedan combinar ataques como en la serie, y que se usen a aques para contraatacar. Por ejemplo GOLEM lanza avalancha a CHARIZARD, este usa ala de acero , rompe las rocas y le da un golpazo a golem, juas juas juas, donde el entrenador tenga mas habilidad, donde tenga mucho que verque ver el momento que lo lanzamos el ataque , que sea justo para contraatacar, que alla solo un momento, y que este aumente dependiendo la diferencia de velocidad y nivel de los pokemon. Que los ataques se hagan mas poderosos mientras mas los usamos, que evolucionen a +, ++, +++, PERFECT, algo asi xD. Tambien qque se use el entorno para lo batalla, por ejemplo si hay mucho viento, que scisor lo aproveche, osea los pokemon que vuelan que puedna aprovecharlo y los que sean tipo vuelo, que aumenten las velocidad, en la serie se puede tirar planta feroz o hiperrayo, y se usa el viento para que el pokemon se vaya lejos y pueda descansar el turno sin ser golpeado, me acuerdo la batalla de Scisor vs Gliscor de ash, donde el primero se beneficio del viento, pelio muy rapido y lo destrozo al prota, algo asi, era un episodio de la 4 generacion, donde ash abandono a gliscor, yo digo que para todo esto se nesecita un Sistema de batalla en tiempo real, sin dejar de ser un juego de Rol, osea que se divida en varios turnos, Final Fantasy es el mejor ejemplo, antes los jeugos eran por turnos cerrados como en pokemon, yo ataco, despues vos atacas, muy dificil que la erres, y ahora podes atacar varias veces seguidas segun como pongas a los personajes en batallas y como reacciones dependiendo el oponente y el contexto.

Pero como se que no se va a lograr eso por ahora, me conformo con que se equilibren algunos tipos, pokemon muy debiles, para mi lo mejor es insertar un nuevo tipo, LUZ, y que  se deje de abusar los climas de agua y arena, que se dejen de usar pokemon tan poderosos de forma abusiva, no me importa si son legendarios o no, hay muchos no legendarios que abusan y mucho, nada mas que halla un mayor equilibrio y QUE LOS PUTOS POKEMON TE SIGAN ATRAS COMO ANTES, y por ultimo un sistema de crianza y evolucion mas comolejo, y donde se distingan a los pokemon y entrenadores rivales, para poder tener un team ultimo, nada mas, por ahora.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Seiryū en 11 de Enero de 2013, 02:10:28 am
Si cambiaran a Charizard el tipo a Dragón de que le serviría Erupción sin Stab xD bueh me leí más o menos todo y lo de hacer a Pokémon un FF no me gusta nada, perdería ya toda su esencia por completo, lo que sí que estaría bien es el detalle de que te sigan los Pokémon pero eso solo pasó en HGSS :c si aún hay fe en el remake de la 3rd gen quizá ahí pongan detalles de ese estilo aunque ahora que han dado el paso a 3D no serían sprites supongo.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: kart0ffel en 11 de Enero de 2013, 02:26:10 am
No entiendo esto de cambiar al completo el modo de batalla, el modo de batalla de pokémon es sagrado, un cambio tan radical lo transformaría en... otra cosa que no es pokémon.

si os gusta el FF,jugad al FF.
Si os justa darhos ostias a tiempo real,jugad al Tekken.

(esto si, siempre he pensado que un spinoff simulador de batallas a tiempo real para ciertos pokés, molaria  :ph43r:)
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Brewder en 11 de Enero de 2013, 02:33:51 am
Si cambiaran a Charizard el tipo a Dragón de que le serviría Erupción sin Stab xD bueh me leí más o menos todo y lo de hacer a Pokémon un FF no me gusta nada, perdería ya toda su esencia por completo, lo que sí que estaría bien es el detalle de que te sigan los Pokémon pero eso solo pasó en HGSS :c si aún hay fe en el remake de la 3rd gen quizá ahí pongan detalles de ese estilo aunque ahora que han dado el paso a 3D no serían sprites supongo.


Charizard de la 6 generacion:

Dragón - Fuego = Un poco mas de velocidad, ataque físico y ataque especial, dije un poco nomas.

Movimientos nuevos: Erupcion, Infierno con mas presicion con 60% me conformo y lo veo mas viable, Vendabal, Cometa Draco.

Habilidad Nueva: Levitación

Ahora si estaria para competitivo en OU y no seria tan devil, seria el nuevo Reshiram de OU?

Lo de sistema de batalla en tiempo real, lo veo muy neserio porque es el que usa el anime y el manga desde el principio de los tiempos y nos permitirian cosas como desviar un ataque con cola de hierro , como lo hace el pikachu de ash.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: javierxu en 11 de Enero de 2013, 02:34:43 am
Bueno pero no solo penseis en un pokemon pensar tambien en como camviaria el juego en general
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Brewder en 11 de Enero de 2013, 02:40:47 am
Bueno pero no solo penseis en un pokemon pensar tambien en como camviaria el juego en general

Ya opine de general en el anterior mensaje, aca aclaraba una duda de charizard, ademas les pido que no se mezclen juegos de pelea con juegos de rol en tiempo real, que hay una diferencia abismal entre tekken y FF.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Kaderete en 11 de Enero de 2013, 02:44:51 am
No entiendo esto de cambiar al completo el modo de batalla, el modo de batalla de pokémon es sagrado, un cambio tan radical lo transformaría en... otra cosa que no es pokémon.

si os gusta el FF,jugad al FF.
Si os justa darhos ostias a tiempo real,jugad al Tekken.

(esto si, siempre he pensado que un spinoff simulador de batallas a tiempo real para ciertos pokés, molaria  :ph43r:)
Hablábamos de que esta generación podría meter esas cosas en algún spin-off, guerrillera  :ook:


Charizard de la 6 generacion:

Dragón - Fuego = Un poco mas de velocidad, ataque físico y ataque especial, dije un poco nomas.

Movimientos nuevos: Erupcion, Infierno con mas presicion con 60% me conformo y lo veo mas viable, Vendabal, Cometa Draco.

Habilidad Nueva: Levitación

Ahora si estaria para competitivo en OU y no seria tan devil, seria el nuevo Reshiram de OU?

Lo de sistema de batalla en tiempo real, lo veo muy neserio porque es el que usa el anime y el manga desde el principio de los tiempos y nos permitirian cosas como desviar un ataque con cola de hierro , como lo hace el pikachu de ash.
A ver, entiendo que te guste la serie de dibujos, pero tiene que entrarte en la cabeza que los videojuegos de pokémon no siguen la misma lógica que el anime.

Ni Charizard es tan bueno, ni nada de eso
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Maestro ilusionista en 11 de Enero de 2013, 02:48:08 am
Le pondría Superguarda a Spiritomb (http://st.forocoches.com/foro/images/smilies/roto2rie.gif)
Eso estaría muy bien(http://st.forocoches.com/foro/images/smilies/roto2rie.gif)
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Seiryū en 11 de Enero de 2013, 03:48:58 am
Que daño ha hecho el anime t.t es imposible que cambien el tipo de Charizard y menos que le pongan cosas tan tochas lol
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Javisito en 11 de Enero de 2013, 04:08:00 am
Eso estaría muy bien(http://st.forocoches.com/foro/images/smilies/roto2rie.gif)
jaja, pero lo que si pediria es que superguarda evitase tambien los daños indirectos, que estoy harto de que shedinja solo salga al campo para decir "hola y adios" por la basura del campo o los climas :ph43r:
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Kaderete en 11 de Enero de 2013, 04:08:47 am
jaja, pero lo que si pediria es que superguarda evitase tambien los daños indirectos, que estoy harto de que shedinja solo salga al campo para decir "hola y adios" por la basura del campo o los climas :ph43r:
Eso sí estaría más que bien  :sisisi:
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: blackThunder en 11 de Enero de 2013, 04:36:15 am

Charizard de la 6 generacion:

Dragón - Fuego = Un poco mas de velocidad, ataque físico y ataque especial, dije un poco nomas.

Movimientos nuevos: Erupcion, Infierno con mas presicion con 60% me conformo y lo veo mas viable, Vendabal, Cometa Draco.

Habilidad Nueva: Levitación

Ahora si estaria para competitivo en OU y no seria tan devil, seria el nuevo Reshiram de OU?

Lo de sistema de batalla en tiempo real, lo veo muy neserio porque es el que usa el anime y el manga desde el principio de los tiempos y nos permitirian cosas como desviar un ataque con cola de hierro , como lo hace el pikachu de ash.
El principio de los tiempos son los juegos.


El anime es una bazofia que hace que aún se aprecie menos de lo que ya se hace la parte interesante de estos juegos, la estrategia.
Eso si, se le tiene que agradecer al anime muchos de los actuales fans de pokemon.

Con tiempo real y pudiendo esquivar ninjasck sería UBER por enzima de Arceus porque atacaría 3 veces por cada ataque de un poke normalillo y  porque nada le tocaría.

Esas cosas, como ya hemos dicho, se pueden hacer en un spin-off pero en la saga principal solo se la cargarían.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Gerph en 11 de Enero de 2013, 04:51:08 am

A ver, entiendo que te guste la serie de dibujos, pero tiene que entrarte en la cabeza que los videojuegos de pokémon no siguen la misma lógica que el anime.


POKEMON RELOADED  :ph43r:
rpg en tiempo real, justo como el anime, una joya no reconocida por nintendo coño el gameplay es fabuloso.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: blackThunder en 11 de Enero de 2013, 04:59:43 am
jaja, pero lo que si pediria es que superguarda evitase tambien los daños indirectos, que estoy harto de que shedinja solo salga al campo para decir "hola y adios" por la basura del campo o los climas :ph43r:
Pero de ese modo sería quizas demasiado cheto. Con predicción serias invencible.

Aunque bueno, existe persecución... 
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Dragon Fire en 11 de Enero de 2013, 05:17:43 am

Charizard de la 6 generacion:

Dragón - Fuego = Un poco mas de velocidad, ataque físico y ataque especial, dije un poco nomas.

Movimientos nuevos: Erupcion, Infierno con mas presicion con 60% me conformo y lo veo mas viable, Vendabal, Cometa Draco.

Habilidad Nueva: Levitación

Ahora si estaria para competitivo en OU y no seria tan devil, seria el nuevo Reshiram de OU?

Lo de sistema de batalla en tiempo real, lo veo muy neserio porque es el que usa el anime y el manga desde el principio de los tiempos y nos permitirian cosas como desviar un ataque con cola de hierro , como lo hace el pikachu de ash.
Yo el sistema de batalla lo dejaba tal y como esta y por lo de charizard, yo tambien quiero que cambie al tipo dragon y suban sus stats, pero acerlo asi por asi serio un poco cantoso. Lo que si que haria seria poner una especie de objeto para cambiar su tipo y forma (una especie de espejo reflector) y el de todos los iniciales
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Kaderete en 11 de Enero de 2013, 05:33:01 am
Con tiempo real y pudiendo esquivar ninjasck sería UBER por enzima de Arceus porque atacaría 3 veces por cada ataque de un poke normalillo y  porque nada le tocaría.

Esas cosas, como ya hemos dicho, se pueden hacer en un spin-off pero en la saga principal solo se la cargarían.
Hombre, estaría regulado digo yo. En plan por un sistema de "estrellas".
Ataque: 3 estrellas
Defensa: 2 estrellas
At. Spe: 1 estrella
Def Sp: 2 estrellas
Velocid: 5 estrellas

Y todos los pokémon tendrían algo así.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Seiryū en 11 de Enero de 2013, 06:04:29 am
Un sistema así haría a Pokémon competitivo una shit y sería mucho más simple que ahora...
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Brewder en 11 de Enero de 2013, 06:08:12 am
Yo creo que una cosa no tienen nada que ver con la otra, el estilo rpg de pokemon es muy clasico y no sigu a sus raices, no soy fan de la serie ni mucho menos, solo digo que hay que tener mas realismo en las batallas, y me parece que muchos no entienden lo que quiere decir tiempo real, no seria un juego de pelea ni habria pokemon invensibles, simplemente se podria usar el contexto como parte de la estrategia, no cambiaria tanto el juego, cualquiera que halla jugado Final Fantasy 13 o 10 lo entenderia, la base se mantendria, habria mas estrategia y donde ademas el entrenador tendria un papel mas importante ya que para jugarlo se necesita mas habilidad y rapides, La base seguiria siendo la misma, nada mas que al recibir un lanzallamas que el pokemon tenga una pequeña provabilidad de esquivarlo, en los juegos el impacto es del 100%, sin subir ni evacion y bajar la presicion.

Pokemon reload no es rol en tiempo real, es un juego de pelea, la diferencia e muy grande, en el rol la batalla seguiri dividida por turnos, nada mas que habria mas velocidad en la batalla.

Lo de Charizard si nadie lo sabe era tipo dragon y fuego, pero como en la primera generacion hiva a quedar muy poderoso lo cagaron con el tipo vuelo, igual que gyrados, Gamefreak sigue el horoscopo chino para saber en que animal se va a basar el starter tipo fuego, el primero era DRAGON y CHARIZARD era DRAGON, pero porque supuestamente iva hacer muy poderoso lo cambiaron a vuelo, resistencia x4 a planta, resistencia neutral a agua y tambien a electrico, pido que vuelva hacer lo que era, no pido locuras, yo creo Que merece erupcion por su gran poder de fuego, si alguien hubiese visto la primera saga, sabria que charizard era temible con solo su postura y verlo ahi, era un pokemon casi invensible y evolucionaba nada mas para enfrentarse  a un rival mas poderoso, en el caso de ash, a Aerodactyl, donde a pesar a la gran devilidad que tenia gano.

Antes los legendarios eran muy raros y fuertes, no eran algo comun como ahora que te salen 15 legendarios por generacion y pocos son uber, sigo diciendo que es increible lo de KYUREM-B, pero buee.., y en la serie Zapdos y por lo que significaba en ese momento era muy poderoso, sacaba truenos para todos lados, podria destruir grandes ciudades con un poco de su poder, era muy raro ademas, simplemente el mejor electrico, en ese tiempo era mucho mas que  lo que es Zekrom ahora, igual que moltres y articuno, que a pesar de parecer una caca, esas cacas eran misticas y muy poderosas, al ser caracterizada legendario en ese tiempo daba a entender que era el mejor pokemon del mundo en su tipo ademas de ser unico, hoy en dia los legendarios es algo normal.

Nada mas digo que los que dicen que charizard no es muy fuerte es que no  tienen ni idea, y que provablemente nunca lo vieron lo que generaba en epoca de esplendor y que seguramente son chicos de las nuevas generaciones que les gustan pokemon Helodos, basura y engranaje...simplemente WTF, pero esta bien que cada uno piense una cosa diferente  sino todos seriamos iguales, pero que no subestimen de esa manera al dragon mas poderoso.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Kaderete en 11 de Enero de 2013, 06:22:15 am
Un sistema así haría a Pokémon competitivo una shit y sería mucho más simple que ahora...
Estamos hablando de un spin-off, no de la saga principal
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: balmung en 11 de Enero de 2013, 07:16:43 am
Si claro, que un Watchog sea los mismos Stats que un Tyranitar...

Creo que vuestra idea es monopolizar todo en una sola Tier donde se pueda usar todo y que sea viable...Así solo jodéis más el meta :ph43r:

Comunismo (?) Y ya que estamos, que los Shinys sean cada vez menos exclusivos y haya 1 de cada 4, a lo Invizimals, que ya se están poniendo finos xDD

Comunismo no, pero para mi la gran lacra del mundo competitivo de pokemon esta en los tier... que a fin de cuentas que hay?

Uber   41
Overused (OU)   48
Borderline (BL)   11
Underused (UU) 52
Neverused (NU) 169

Datos de Smogon, no tiene porque ser EXACTO, pero se acerca a la realidad. Banns... esto parece más las cartas magic/yugi. Lo siento tios,  pero que de todos los pokemons totales, decentes en competicion hayan 100, me parece una CAGADA de diseño de juego competitivo.    los pokemon, evolucionados al  maximo, deberían tener UNA forma, al menos, de poder desenvoluparse en competición. y no me refiero a un Hit & Run, sino a poder soportar un ataque de x1.  He ahi la razón de porque no juego de manera competitiva a Pokemon. Muy buen juego, muy bien el PVE y todo el rollo de capturar, pero el PVE parece Yugioh/Magic Trading Card Game.

PD: no me vengais con rollos de, no es verdaaaad porque con un equipo underused se puede ganaaaaaar, eso de yugi/magic no es verdaaaad....     venga, seamos realistas eh? pokemon es un grandisimo  juego al que juego desde rojo y sigo a pesar de los años porque me gusta, pero no seamos fanboys anda
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Bas en 11 de Enero de 2013, 07:27:45 am
Comunismo no, pero para mi la gran lacra del mundo competitivo de pokemon esta en los tier... que a fin de cuentas que hay?

Uber   41
Overused (OU)   48
Borderline (BL)   11
Underused (UU) 52
Neverused (NU) 169

Datos de Smogon, no tiene porque ser EXACTO, pero se acerca a la realidad. Banns... esto parece más las cartas magic/yugi. Lo siento tios,  pero que de todos los pokemons totales, decentes en competicion hayan 100, me parece una CAGADA de diseño de juego competitivo.    los pokemon, evolucionados al  maximo, deberían tener UNA forma, al menos, de poder desenvoluparse en competición. y no me refiero a un Hit & Run, sino a poder soportar un ataque de x1.  He ahi la razón de porque no juego de manera competitiva a Pokemon. Muy buen juego, muy bien el PVE y todo el rollo de capturar, pero el PVE parece Yugioh/Magic Trading Card Game.

PD: no me vengais con rollos de, no es verdaaaad porque con un equipo underused se puede ganaaaaaar, eso de yugi/magic no es verdaaaad....     venga, seamos realistas eh? pokemon es un grandisimo  juego al que juego desde rojo y sigo a pesar de los años porque me gusta, pero no seamos fanboys anda
No son solo 100 competitivos, son 100 tan fáciles de usar que cualquier niñato puede ir y usarlos por que sabe que es el camino fácil ya que ve que todos los usan.

Las tiers de smogon están diseñadas a partir del uso que le da la gente a los pokes y algunos pocos bans.

El juego esta lleno de pakos infravalorados solo porque la gente no los toma en cuenta a la hora de crear o mas bien copiar teams.

El problema esta en los pokes que si parecen relleno por no tener nada en que destacar, pero esos son menos de lo que muchos creen.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Raykon en 11 de Enero de 2013, 07:36:20 am
un watchog mejor que un tyranitar no, pero que le den mas stats a esos pokes NU imposibles de usar por tener unos stats de mierda, o bien baja velocidad... (ejem bellosom ejem), y no creo que jodamos mas el metagame haciendo todo usable, que yo no quiero verme obligado a usar a venusaur solo porque bellosom sea mas mierda y lento. Lo suyo que los pokes con menos de 500 base stats sean elevados hasta esta suma

Bueno tío, a mi me encanta Dratini por ejemplo y no me quejo xD

Lo que no podéis hacer es que TODOS los Pokémon sean igual de útiles en la misma tier. Cada uno cumple un trabajo en su propia tier que se autoregula por el uso. Vosotros lo que queréis es que solo haya 1 TIER, en la que todo sea viable. Y perdona, pero eso aparte de imposible (SIEMPRE habrá algo overused, literalmente), jodéis más el metagame por lo dicho, seguiran habiendo cosas Standart.

Quizás con lo que pedís, solo consigáis reducirlo todo a una tier, sin lograr lo que queréis. Si pasa eso, es innegable que la han cagado pero bien xD
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: blackThunder en 11 de Enero de 2013, 07:39:34 am
Comunismo no, pero para mi la gran lacra del mundo competitivo de pokemon esta en los tier... que a fin de cuentas que hay?

Uber   41
Overused (OU)   48
Borderline (BL)   11
Underused (UU) 52
Neverused (NU) 169

Datos de Smogon, no tiene porque ser EXACTO, pero se acerca a la realidad. Banns... esto parece más las cartas magic/yugi. Lo siento tios,  pero que de todos los pokemons totales, decentes en competicion hayan 100, me parece una CAGADA de diseño de juego competitivo.    los pokemon, evolucionados al  maximo, deberían tener UNA forma, al menos, de poder desenvoluparse en competición. y no me refiero a un Hit & Run, sino a poder soportar un ataque de x1.  He ahi la razón de porque no juego de manera competitiva a Pokemon. Muy buen juego, muy bien el PVE y todo el rollo de capturar, pero el PVE parece Yugioh/Magic Trading Card Game.

PD: no me vengais con rollos de, no es verdaaaad porque con un equipo underused se puede ganaaaaaar, eso de yugi/magic no es verdaaaad....     venga, seamos realistas eh? pokemon es un grandisimo  juego al que juego desde rojo y sigo a pesar de los años porque me gusta, pero no seamos fanboys anda
En quinta se añadió la tier RU (entre NU y UU) y tambien está la LC.

Es cierto que los pokes más usados son relativamente pocos. Precisamente por esto muchos pedimos algún tipo de mejora para esos pokes de tiers inferiores.

Por otra parte también decir que no solo la tier OU es jugable y que a veces pueden ser más interesantes las otras.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: SaúL en 11 de Enero de 2013, 07:43:47 am
Basculin con cinta elegida y Aqua Jet se los folla a toos xDD
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Raykon en 11 de Enero de 2013, 07:47:08 am
Eh, que usables son todos. Otra cosa es que os quejéis de que un Butterfre no Sweepee como un Terrakion xD

Lo que pasa es que como ha dicho la compañera, los que se usan, son más fáciles de usar: Pokémon que Sweepean como Pros en manos de Noobs.

Pero vamos, he visto a gente (uno que todos conoceréis, M Dragon por ejemplo) innovar de forma bastante drástica y usar Pokémon muuuy Underrated, y llegar muy lejos. Tan lejos que la gente empieza a usarlos también y se vuelve un OU xD
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Darkizard en 11 de Enero de 2013, 08:07:08 am
yo creo que el problema de todo es que la gente y sobretodo los principiantes ven las tiers asi:

Uber> pokes asquerosamente poderosos que se violan a todo mundo y por eso los prohibieron

OU> los mejores pokes y los que siempre debo usar aunque quisiera poder usar un rayquaza shini T_T

UU> tienen fuerza intermedia pero para que usarlos si los OU son los mas fuertes?
RU> un pelo menos fuertes que los uu
NU> mierdas, mierdas everywhere

y la gente que usa equipos variados o son los veteranos del metagame o los noobs que no tienen ni idea de que estan haciendo en el wifi/simulador

a mi feraligart, porygon 2, crobat, dusclops, son pokes que yo uso regularmente junto con otros pokes en de OU y me han servido de las mil maravillas y hasta me va mejor que muchos por usar lo que a mi me gusta y no un team que copy pastee de smogon
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: balmung en 11 de Enero de 2013, 08:13:34 am
No son solo 100 competitivos, son 100 tan fáciles de usar que cualquier niñato puede ir y usarlos por que sabe que es el camino fácil ya que ve que todos los usan.

Las tiers de smogon están diseñadas a partir del uso que le da la gente a los pokes y algunos pocos bans.

El juego esta lleno de pakos infravalorados solo porque la gente no los toma en cuenta a la hora de crear o mas bien copiar teams.

El problema esta en los pokes que si parecen relleno por no tener nada en que destacar, pero esos son menos de lo que muchos creen.

Precisamente, deberian reajustar los "cebados".  Y mira que yo siempre en mis equipos he usado como pokemons de Under-Never Used. Y esque ya me molesta a mi usar lo que todo el mundo usa.  Pero vamos. comprenderás que hay ciertos Versus, sobretodo en los top10 de OU.. que cuesta plantarle cara con un pokemon "normal".  mi queja es para un reequilibrio.  No hacia que todo el mundo use los pokemons igual de facil que los uber/ou,  sino que  esos pokemons necesiten de la estrategia y conocimiento que otro.  No se si me explico.

De hecho, nunca me veréis usar un legendario, sea cual sea. me gustan de colección, pero no los encuentro cebaos para competir, nose. manías mías y hablo desde perros-aves-cosas raras
---

Y mirad, otra cosa que siempre me quejo de los pokemon: el tema de las MO. esta muy bien el tema de que a medida que mejoras, puedas abrirte camino y eso... pero llega un momento que necesitas desprenderte de un pokemon de tu equipo para tener uno solo para MOs, o dos depende donde vayas.   Me gustaría poder ir a todos los lugares con mi equipo pokemon.  Tal vez que se use desde la propia MO?  no l ose. pero vamos, me gustaría. (aunque en parte también me guste la sensacion de que los pokemons son útiles fuera de combate)
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: kart0ffel en 11 de Enero de 2013, 08:23:38 am
Hablábamos de que esta generación podría meter esas cosas en algún spin-off, guerrillera  :ook:

Pues lo entendí mal  :^^U: igualmente hay bastante gente que lo comenta para el juego en general (encima basado en el anime, pero si es el anime no vale nada porelamordedioskldssjdsjdsl). El tiempo real no es para pokémon.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Bas en 11 de Enero de 2013, 08:26:49 am
Precisamente, deberian reajustar los "cebados".  Y mira que yo siempre en mis equipos he usado como pokemons de Under-Never Used. Y esque ya me molesta a mi usar lo que todo el mundo usa.  Pero vamos. comprenderás que hay ciertos Versus, sobretodo en los top10 de OU.. que cuesta plantarle cara con un pokemon "normal".  mi queja es para un reequilibrio.  No hacia que todo el mundo use los pokemons igual de facil que los uber/ou,  sino que  esos pokemons necesiten de la estrategia y conocimiento que otro.  No se si me explico.

De hecho, nunca me veréis usar un legendario, sea cual sea. me gustan de colección, pero no los encuentro cebaos para competir, nose. manías mías y hablo desde perros-aves-cosas raras
---

Y mirad, otra cosa que siempre me quejo de los pokemon: el tema de las MO. esta muy bien el tema de que a medida que mejoras, puedas abrirte camino y eso... pero llega un momento que necesitas desprenderte de un pokemon de tu equipo para tener uno solo para MOs, o dos depende donde vayas.   Me gustaría poder ir a todos los lugares con mi equipo pokemon.  Tal vez que se use desde la propia MO?  no l ose. pero vamos, me gustaría. (aunque en parte también me guste la sensacion de que los pokemons son útiles fuera de combate)
Lo de las MO es un motivo por el que no uso el mismo team ingame en competitivo  :ph43r: corte es caca, si quisiera paso sobre o por un lado del maldito árbol que no mide ni medio metro


Todos tienen manías a la hora de jugar, es parte de disfrutar un juego, yo sueño con un metagame donde todos lleven pakos y sets distintos en todas las tiers (?)
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: balmung en 11 de Enero de 2013, 08:29:46 am
Todos tienen manías a la hora de jugar, es parte de disfrutar un juego, yo sueño con un metagame donde todos lleven pakos y sets distintos en todas las tiers (?)

Lo bueno de Pokemon es que es muy facil disfrutar de muchisimas maneras distintas... si no es el PVP, sera el PVE, que sino el coleccionismo, que si ahora insignias, porrones de minijuegos hemos tenido ya.  Tiene un target brutal pokemon, desde niños de 10 años hasta tios de 25 años....  ostia que viejo que soy, mierda xD
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: SaúL en 11 de Enero de 2013, 08:30:16 am
Que sería un Scraggy? RU? porque yo lo uso en Pokémon online y se los merienda a todos con su habilidad autoestima XD
Edit: y estoy hablando de que peleo en OU
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Raylegh en 11 de Enero de 2013, 08:31:10 am
Es que molaria que se pudiesen guardar 2 movesets para ir cambiando segun la situación.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Darkizard en 11 de Enero de 2013, 08:36:59 am
las mo estan bien como estan y en BW ya no son tan nesesarias solo con cortar todos los apestosos abolitos esos recojer y atrapar todo lo que encierran y ya no usas corte mas nunca en la vida, lo mismo con fuerza y buceo

en realidad el mas problematico de todos es vuelo odio tener que tener un pajaro medio feo ahi sin nada mas que me sirva de transporte
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: kart0ffel en 11 de Enero de 2013, 08:40:47 am
Me gustaría que corte fuese como fuerza en la 5a generación, que una vez cortado, no vuelva a crecer.  :ook:
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Bas en 11 de Enero de 2013, 08:43:04 am
Hasta la tercera gen corte tenia una utilidad mas, podías cortar la hierva alta.

Pero los poderes fácticos lo prohibieron para aumentar las ventas de repelente.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: laex-x en 11 de Enero de 2013, 08:44:09 am
Todo depende de lo noob que seas, en PO es donde se concentran todos los de pokemon, para que gente como nosotros tengam con que entretenerse :ph43r:
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Dusknight en 11 de Enero de 2013, 08:45:46 am
Que le den un movimiento de recuperación fiable a Dusclops/Dusknoir (A.K.A Recover, Slack Off), osea, ¿Infernape tiene método de recuperación fiable (Slack Off) y Dusknoir no? ¿Dónde tiene la cabeza Game Freak? a_e
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: laex-x en 11 de Enero de 2013, 08:47:59 am
Que le den un movimiento de recuperación fiable a Dusclops/Dusknoir (A.K.A Recover, Slack Off), osea, ¿Infernape tiene método de recuperación fiable (Slack Off) y Dusknoir no? ¿Dónde tiene la cabeza Game Freak? a_e

En muchos sitios menos en el que deberian de tenerla
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: MerúM en 11 de Enero de 2013, 08:50:05 am
Stats base Probopass

HP: 140
ATK: 140
DEF: 200
SATK: 140
SDEF: 200
SPE: 140

Habilidad No-guard y Fisura. Ademas, quiero que tenga los ataques de Zekrom y Recuperacion.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: laex-x en 11 de Enero de 2013, 08:51:07 am
Stats base Probopass

HP: 140
ATK: 140
DEF: 200
SATK: 140
SDEF: 200
SPE: 140

Habilidad No-guard y Fisura. Ademas, quiero que tenga los ataques de Zekrom y Recuperacion.

Pues eso ni los reyes magos...
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: MerúM en 11 de Enero de 2013, 08:55:47 am
laex, se llama ironia.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Kaderete en 11 de Enero de 2013, 09:02:30 am
Comunismo no, pero para mi la gran lacra del mundo competitivo de pokemon esta en los tier... que a fin de cuentas que hay?

Uber   41
Overused (OU)   48
Borderline (BL)   11
Underused (UU) 52
Neverused (NU) 169

Datos de Smogon, no tiene porque ser EXACTO, pero se acerca a la realidad. Banns... esto parece más las cartas magic/yugi. Lo siento tios,  pero que de todos los pokemons totales, decentes en competicion hayan 100, me parece una CAGADA de diseño de juego competitivo.    los pokemon, evolucionados al  maximo, deberían tener UNA forma, al menos, de poder desenvoluparse en competición. y no me refiero a un Hit & Run, sino a poder soportar un ataque de x1.  He ahi la razón de porque no juego de manera competitiva a Pokemon. Muy buen juego, muy bien el PVE y todo el rollo de capturar, pero el PVE parece Yugioh/Magic Trading Card Game.

PD: no me vengais con rollos de, no es verdaaaad porque con un equipo underused se puede ganaaaaaar, eso de yugi/magic no es verdaaaad....     venga, seamos realistas eh? pokemon es un grandisimo  juego al que juego desde rojo y sigo a pesar de los años porque me gusta, pero no seamos fanboys anda
Menuda tontería.

Qué pasa, que porque mucha gente juegue en OU, el resto de tiers son inexistentes? Porque como tú dices, las tiers de Smogon son datos, no la realidad.
Yo he jugado mil veces en las tier de UU y NU y he aprendido más de una estrategia "no-standard" que me ha servido en OU, y además te aseguro que son en las que mejor te lo puedes pasar para usar tus pokémon preferidos.

laex, se llama ironia.
No te engañes, sabemos que lo quieres  :ph43r:
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Bas en 11 de Enero de 2013, 09:05:46 am
Que le den un movimiento de recuperación fiable a Dusclops/Dusknoir (A.K.A Recover, Slack Off), osea, ¿Infernape tiene método de recuperación fiable (Slack Off) y Dusknoir no? ¿Dónde tiene la cabeza Game Freak? a_e
dusk lleva repitiendo eso desde que lo conozco a.e


Menuda tontería.

Qué pasa, que porque mucha gente juegue en OU, el resto de tiers son inexistentes? Porque como tú dices, las tiers de Smogon son datos, no la realidad.
Yo he jugado mil veces en las tier de UU y NU y he aprendido más de una estrategia "no-standard" que me ha servido en OU, y además te aseguro que son en las que mejor te lo puedes pasar para usar tus pokémon preferidos.
No te engañes, sabemos que lo quieres  :ph43r:
Por eso, suele ser mas agradable jugar en tiers donde estén tus favoritos o el juego es mas equilibrado/variado, aunque uno se espera que con mas de 800 pakos el juego sea mas variado por todas partes :A
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: MerúM en 11 de Enero de 2013, 09:09:30 am
Yo juego con Probopass y Tangrowth en OU, y tampoco he tenido malos resultados, al igual que yo he visto teams con ese par u otros con peores stats que no estaban mal.

Ahora, que unos cuantos cafres abusen de OUs o de equipos robados es otra cosa xD
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Kaderete en 11 de Enero de 2013, 09:11:43 am
dusk lleva repitiendo eso desde que lo conozco a.e

Por eso, suele ser mas agradable jugar en tiers donde estén tus favoritos o el juego es mas equilibrado/variado, aunque uno se espera que con mas de 800 pakos el juego sea mas variado por todas partes :A
De hecho, yo apenas juego OU, me aburre. Prefiero sorprenderme con los equipos del contrario y ver qué puedo hacer con los 4 que yo llevo en UU y más comunmente en NU.
Si no fuese por esas tiers, el Wifi que no es para campeonatos me parecería bastante aburrido después de 4 ó 5 combates de OU por día
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Bas en 11 de Enero de 2013, 09:15:40 am
De hecho, yo apenas juego OU, me aburre. Prefiero sorprenderme con los equipos del contrario y ver qué puedo hacer con los 4 que yo llevo en UU y más comunmente en NU.
Si no fuese por esas tiers, el Wifi que no es para campeonatos me parecería bastante aburrido después de 4 ó 5 combates de OU por día
Pues yo por temas personales casi no juego desde que salio BW2, aunque tratare de volver con la salida de X/Y  :ph43r:


Yo era de estar en la primera pagina de UU, NU y RU en los servers de smojon y/o PO c:
Ya que en OU, era mas o menos repetitivo, no solo teams, sino también estilos.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Kaderete en 11 de Enero de 2013, 09:19:15 am
Pues yo por temas personales casi no juego desde que salio BW2, aunque tratare de volver con la salida de X/Y  :ph43r:


Yo era de estar en la primera pagina de UU, NU y RU en los servers de smojon y/o PO c:
Ya que en OU, era mas o menos repetitivo, no solo teams, sino también estilos.
Yo hace tiempo que no jugaba también, desde que empecé a trabajar hace más de año y medio dejé de hacerlo. Ahora que estoy en paro y me pillé el Blanco 2 ando haciéndome teams raros con pokémon que me llaman la atención y lucho de vez en cuando por pasar el rato
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: MerúM en 11 de Enero de 2013, 09:19:48 am
En esta Gen espero que el metagame sea mas divertido y que la gente juegue por 3DS y no por PO tanto. Ya que ponen el diseño tan pro ahora, al menos aprovechemoslo.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Morphem The Good Failer en 11 de Enero de 2013, 09:22:52 am
Hacer evolución a Absol, Sableye y a Zangoose, después cambiarle los tipos al mono, al pajarraco y al cerdo iniciales, subirle los stats a Absol y convertirlo en el NU más poderoso.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Kaderete en 11 de Enero de 2013, 09:25:21 am
LLO DEJARIA TODO COMO LA PRIMERA JENERACION QUE FUE LA MEJORRRR
CON FOKO ENERJIA QUE HACIA LO CONTRARIO DE SU EFEKTO, DRENADORAS Y TOXICO HACIENDO COSAS HALUCINANTESSS LOS POKEMONS SIKIKOS DOMINANDO EL METAGUEIM, MEWTWO ERA INBENCIVLE, KITARIA LOS JENEROS DE LOS POKEMONS Y METERIA EL ATAKE HESPECIAL Y LA DEFENSA HESPECIAL EN UNA MISMA ESTADISTICA HESPECIAL Y LOS TIPOS SERIAN SOLO FISIKOS O HESPECIALES !!!1! AH SI Y CHARIZARD SERIA EL MEJOR DE TODOS AL NIBEL 100 CON LLAMARADA, LANZALLAMAS, ASCUAS Y ESCABAR!!!!!!
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: MerúM en 11 de Enero de 2013, 09:25:33 am
Morphem, cambiarle los tipos a los 3? Que pasa, que ahora el fuego/lucha debe erradicarse? Una cosa es que se quiera mas variedad de inicial Fuego, otra que deban modificar los 3 anteriores y removerle el tipo porque si sin ningun tipo de porque.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Emblema de fuego en 11 de Enero de 2013, 09:26:00 am
Probopass o Nosepass deberian tener una avolucion alternativa o algo, ya que se descubrio que los moais o comos se escriba, tienen cuerpo! asi que deberian corregir el error
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: MerúM en 11 de Enero de 2013, 09:28:02 am
Ya se sabia que tenian cuerpo, pero como que no les pega. De por si Probopass no quedaria bien con las patas de Nosepass, con cuerpo... Seria un humanoide un tanto raro xD

Lo prefiero sin cuerpo.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Deiko240 en 11 de Enero de 2013, 11:05:34 am
LLO DEJARIA TODO COMO LA PRIMERA JENERACION QUE FUE LA MEJORRRR
CON FOKO ENERJIA QUE HACIA LO CONTRARIO DE SU EFEKTO, DRENADORAS Y TOXICO HACIENDO COSAS HALUCINANTESSS LOS POKEMONS SIKIKOS DOMINANDO EL METAGUEIM, MEWTWO ERA INBENCIVLE, KITARIA LOS JENEROS DE LOS POKEMONS Y METERIA EL ATAKE HESPECIAL Y LA DEFENSA HESPECIAL EN UNA MISMA ESTADISTICA HESPECIAL Y LOS TIPOS SERIAN SOLO FISIKOS O HESPECIALES !!!1! AH SI Y CHARIZARD SERIA EL MEJOR DE TODOS AL NIBEL 100 CON LLAMARADA, LANZALLAMAS, ASCUAS Y ESCABAR!!!!!!

 lo estas haciendo jodidamente bien  :ph43r:

btw una evolución de probass a dos patas no suena tan mal aunque terminara como goluk (como se escriba ) mu poco valorado sin trick room
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Chinpo en 11 de Enero de 2013, 12:33:50 pm
Probopass o Nosepass deberian tener una avolucion alternativa o algo, ya que se descubrio que los moais o comos se escriba, tienen cuerpo! asi que deberian corregir el error
Eso se sabe desde los años 80; si no lo hicieron antes no lo van a hacer ahora xD
Además, Nosepass va a dos patas.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Raguraji en 11 de Enero de 2013, 10:15:39 pm
Es que los moves de MO deberian tener algo mas de utilidad, como esto:

Corte = 95 poder y tipo Planta.  Un ataque fisico de planta de buen poder sin tener que depender de Wood Hammer regolpeo.
Fuerza = 95 poder y tipo Lucha. 
Vuelo = Que se haga en un solo turno y que su precision sea de al menos 95%.   Ya sería mejor que Acrobata + Objeto.
Destello = Tipo Electrico con poder base de Escaldar con la peculiaridad de que sea eficaz tambien contra Pokemon Siniestro y Fantasma.
Despejar = Quitar el clima que haya en el campo de batalla.
Golpe Roca = Que tenga el poder base de Garra Brutal y Filo Concha.   Algunos Pokemon que no pueden aprender Abocajarro ni Fuerza Bruta como Escavalier podrian hacer uso de esto.
Torbellino = 100% Precision

De Buceo no digo nada porque seria muy parecido a Surf y Cascada. (de estos tampoco digo nada, que ya son buenos)

Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Kaderete en 11 de Enero de 2013, 10:29:26 pm
Es que los moves de MO deberian tener algo mas de utilidad, como esto:

Corte = 95 poder y tipo Planta.  Un ataque fisico de planta de buen poder sin tener que depender de Wood Hammer regolpeo.
En plan Hoja aguda pero en MO quieres decir, no? Ya podrían xD

Citar
Fuerza = 95 poder y tipo Lucha. 
Nunca he entendido por qué no es tipo Lucha en vez de normal, aunque no creo que le cambien el tipo a estas alturas. Pero vamos, vete a saber  :ph43r:

Citar
Vuelo = Que se haga en un solo turno y que su precision sea de al menos 95%.   Ya sería mejor que Acrobata + Objeto.
No sé, yo veo lógico que dure 2 turnos, igual que Excavar, Bote y Buceo.

Citar
Destello = Tipo Electrico con poder base de Escaldar con la peculiaridad de que sea eficaz tambien contra Pokemon Siniestro y Fantasma.
De tipo Eléctrico vale, pero no todas las MO tienen que ser ofensivas, no? Reduciendo la precisión creo que está bien.

Citar
Despejar = Quitar el clima que haya en el campo de batalla.
LoL, es lo que yo pensé cuando lo conseguí la primera vez. Sería importante para el metagame y la guerra de climas que reina en OU, la verdad. Aunque debería anularla hasta que alguien usase de nuevo el movimiento, que si no de poco iba a servir contra Abomasnow, Politoed, T-tar o Ninetales

Citar
Golpe Roca = Que tenga el poder base de Garra Brutal y Filo Concha.   Algunos Pokemon que no pueden aprender Abocajarro ni Fuerza Bruta como Escavalier podrian hacer uso de esto.
Buen punto, sí.

Citar
Torbellino = 100% Precision
Meh......

Citar
De Buceo no digo nada porque seria muy parecido a Surf y Cascada. (de estos tampoco digo nada, que ya son buenos)
Surf debería comportarse como Agua Lodosa y no atacar al compañero . Aunque los pokes con habilidades ventajosas como Absor. Agua se quedarían un poco fuckaos
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: kart0ffel en 11 de Enero de 2013, 10:34:17 pm
LLO DEJARIA TODO COMO LA PRIMERA JENERACION QUE FUE LA MEJORRRR
CON FOKO ENERJIA QUE HACIA LO CONTRARIO DE SU EFEKTO, DRENADORAS Y TOXICO HACIENDO COSAS HALUCINANTESSS LOS POKEMONS SIKIKOS DOMINANDO EL METAGUEIM, MEWTWO ERA INBENCIVLE, KITARIA LOS JENEROS DE LOS POKEMONS Y METERIA EL ATAKE HESPECIAL Y LA DEFENSA HESPECIAL EN UNA MISMA ESTADISTICA HESPECIAL Y LOS TIPOS SERIAN SOLO FISIKOS O HESPECIALES !!!1! AH SI Y CHARIZARD SERIA EL MEJOR DE TODOS AL NIBEL 100 CON LLAMARADA, LANZALLAMAS, ASCUAS Y ESCABAR!!!!!!

Jajajaja! que bueno

Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Raguraji en 11 de Enero de 2013, 10:41:26 pm
De tipo Eléctrico vale, pero no todas las MO tienen que ser ofensivas, no? Reduciendo la precisión creo que está bien.

Pero si solo se usa para bajar precisión no tiene utilidad, se usaria en batallas igual que ahora:  Nada

Y me acabo de acordar de Teletransporte (aunque no sea MO) que deberia actuar como Relevo pero sin traspasar stats, solo para cambiar de Pokemon.   Por ejemplo, escapar Alakazam de un Tyranitar que se lo quiere comer con Persecusion.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Kaderete en 11 de Enero de 2013, 10:52:26 pm
Pero si solo se usa para bajar precisión no tiene utilidad, se usaria en batallas igual que ahora:  Nada

Y me acabo de acordar de Teletransporte (aunque no sea MO) que deberia actuar como Relevo pero sin traspasar stats, solo para cambiar de Pokemon.   Por ejemplo, escapar Alakazam de un Tyranitar que se lo quiere comer con Persecusion.
Teletransporte sí, estaría bien. Pero no se, me parecería exagerado lo de Destello
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Red Krow en 12 de Enero de 2013, 12:14:07 am
Yo "malgastaría" una generación entera para que todas las líneas evolutivas pudiern ser OU en su forma final(o uber).Eso haría mucho más interesante y variado el juego
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Seiryū en 12 de Enero de 2013, 12:19:51 am
En esta Gen espero que el metagame sea mas divertido y que la gente juegue por 3DS y no por PO tanto. Ya que ponen el diseño tan pro ahora, al menos aprovechemoslo.

másuno.

Es que los moves de MO deberian tener algo mas de utilidad, como esto:

Corte = 95 poder y tipo Planta.  Un ataque fisico de planta de buen poder sin tener que depender de Wood Hammer regolpeo.
Fuerza = 95 poder y tipo Lucha. 
Vuelo = Que se haga en un solo turno y que su precision sea de al menos 95%.   Ya sería mejor que Acrobata + Objeto.
Destello = Tipo Electrico con poder base de Escaldar con la peculiaridad de que sea eficaz tambien contra Pokemon Siniestro y Fantasma.
Despejar = Quitar el clima que haya en el campo de batalla.
Golpe Roca = Que tenga el poder base de Garra Brutal y Filo Concha.   Algunos Pokemon que no pueden aprender Abocajarro ni Fuerza Bruta como Escavalier podrian hacer uso de esto.
Torbellino = 100% Precision

De Buceo no digo nada porque seria muy parecido a Surf y Cascada. (de estos tampoco digo nada, que ya son buenos)



Me gustan esos cambios xD así ya no nos perjudicaría poner MOs a nuestros Pokémon y tal... :c
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Brewder en 12 de Enero de 2013, 12:53:38 am
LLO DEJARIA TODO COMO LA PRIMERA JENERACION QUE FUE LA MEJORRRR
CON FOKO ENERJIA QUE HACIA LO CONTRARIO DE SU EFEKTO, DRENADORAS Y TOXICO HACIENDO COSAS HALUCINANTESSS LOS POKEMONS SIKIKOS DOMINANDO EL METAGUEIM, MEWTWO ERA INBENCIVLE, KITARIA LOS JENEROS DE LOS POKEMONS Y METERIA EL ATAKE HESPECIAL Y LA DEFENSA HESPECIAL EN UNA MISMA ESTADISTICA HESPECIAL Y LOS TIPOS SERIAN SOLO FISIKOS O HESPECIALES !!!1! AH SI Y CHARIZARD SERIA EL MEJOR DE TODOS AL NIBEL 100 CON LLAMARADA, LANZALLAMAS, ASCUAS Y ESCABAR!!!!!!

WTF?....Nahh, la mejor generacion fue la primera, eso no te lo discuto, tendria que habeer mas gente de la Old School.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Sazandora en 12 de Enero de 2013, 01:16:18 am
Por muy estúpido y basico que parezca que tal si le dejamos aprender a los pokemon 5 o 6 ataques así habria muchas estrategias mejores
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Raykon en 12 de Enero de 2013, 01:20:57 am
Por muy estúpido y basico que parezca que tal si le dejamos aprender a los pokemon 5 o 6 ataques así habria muchas estrategias mejores

No, lo que harías es que unos pocos Pokémon tuvieran Cobertura perfecta, y que Walls pusieran las 3 Hazards, movimiento de recuperacion, de phazeo y de estado y ahí si que la hemos cagado
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Sazandora en 12 de Enero de 2013, 01:26:08 am
No, porque si lo que tenemos son mejores atacantes y mejores wall, estamos al igual.Es como si un pokemon con gran potencial de ataque le pega a otro con gran potencial de defensa,estamos igualados
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Dragon Fire en 12 de Enero de 2013, 01:30:16 am
LLO DEJARIA TODO COMO LA PRIMERA JENERACION QUE FUE LA MEJORRRR
CON FOKO ENERJIA QUE HACIA LO CONTRARIO DE SU EFEKTO, DRENADORAS Y TOXICO HACIENDO COSAS HALUCINANTESSS LOS POKEMONS SIKIKOS DOMINANDO EL METAGUEIM, MEWTWO ERA INBENCIVLE, KITARIA LOS JENEROS DE LOS POKEMONS Y METERIA EL ATAKE HESPECIAL Y LA DEFENSA HESPECIAL EN UNA MISMA ESTADISTICA HESPECIAL Y LOS TIPOS SERIAN SOLO FISIKOS O HESPECIALES !!!1! AH SI Y CHARIZARD SERIA EL MEJOR DE TODOS AL NIBEL 100 CON LLAMARADA, LANZALLAMAS, ASCUAS Y ESCABAR!!!!!!
Massss huno a tu pehazo komentario :crazy:
WTF?....Nahh, la mejor generacion fue la primera, eso no te lo discuto, tendria que habeer mas gente de la Old School.
Veo que no entiendes el sarcasmo
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Kaderete en 12 de Enero de 2013, 01:34:52 am
Por muy estúpido y basico que parezca que tal si le dejamos aprender a los pokemon 5 o 6 ataques así habria muchas estrategias mejores
Porque la estrategia se basa en hacer lo mejor posible con unas opciones reducidas.
Con más movimientos, quitarías mucha dificultad y la estrategia sería más fácil, además de que las wall serían invencibles o demasiado chetas
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Brewder en 12 de Enero de 2013, 01:37:33 am
Massss huno a tu pehazo komentario :crazy: Veo que no entiendes el sarcasmo

Veo que vos tampoco y no entendistes lo que puse.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Raykon en 12 de Enero de 2013, 01:59:04 am
Da igual el juego o el estilo, la dificultad siempre es la misma: Te enfrentas a otra persona, con las mismas posibilidades que tú.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Dragon Fire en 12 de Enero de 2013, 02:06:14 am
Veo que vos tampoco y no entendistes lo que puse.
Si que lo entiendo, sino no le diria a alguien que no entiende una palabra que yo no entiendo. Te  dije que no lo entiendes por que has puesto "La primera generacion es la mejor, eso no te lo discuto" en el comentario de antes.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Perroflauta en 12 de Enero de 2013, 06:23:54 am
No, porque si lo que tenemos son mejores atacantes y mejores wall, estamos al igual.Es como si un pokemon con gran potencial de ataque le pega a otro con gran potencial de defensa,estamos igualados

Eso no es así. Sí a un poke le dan cobertura perfecta, da igual que el poke que salga a defender sepa 4 ataques o 40, si el golpe que recibe al salir ya se queda KO.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Brewder en 12 de Enero de 2013, 06:24:12 am
Miren a este pokemon que es Darmanitan :

(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20101102230637/es.pokemon/images/6/66/Darmanitan_NB.gif)

Si se fijan en la fisionomia de su cuerpo y donde  en la descripcion de la pokedex figura, Genera llamas que alcanzan los 1400° de temperatura con las que es capaz de destrozar un camión.

Ahora teniendo en cuenta eso, y mirando su cabeza podemos ver una V, que me lleva a pensar que es el pokemon que por sus caracteristicas merece poder aprender V de fuego, tanto como Victini que como Ryquaza, nada mas que a este le beneficiaria mucho mas.

Para mi seria justo que pudiera aprenderlo en la 6 generacion, y donde el día soleado ganaria un arma muy importante, ya de por si Scarfer es destructivo bajo el sol con Envite Ignio, imaginensen con este ataque.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Raguraji en 12 de Enero de 2013, 06:31:21 am
Miren a este pokemon que es Darmanitan :

(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20101102230637/es.pokemon/images/6/66/Darmanitan_NB.gif)

Si se fijan en la fisionomia de su cuerpo y donde  en la descripcion de la pokedex figura, Genera llamas que alcanzan los 1400° de temperatura con las que es capaz de destrozar un camión.

Ahora teniendo en cuenta eso, y mirando su cabeza podemos ver una V, que me lleva a pensar que es el pokemon que por sus caracteristicas merece poder aprender V de fuego, tanto como Victini que como Ryquaza, nada mas que a este le beneficiaria mucho mas.

Para mi seria justo que pudiera aprenderlo en la 6 generacion, y donde el día soleado ganaria un arma muy importante, ya de por si Scarfer es destructivo bajo el sol con Envite Ignio, imaginensen con este ataque.
Esto sería en SOL:

252 Atk Choice Band Darmanitan (+Atk) V-create vs 252 HP/252 Def Blastoise (+Def) : 75,97% - 89,5% (2 hits to KO)
252 Atk Choice Band Darmanitan (+Atk) V-create vs 252 HP/252 Def Slowbro (+Def) : 65,48% - 76,9% (2 hits to KO)

Que flipada xDD
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Seiryū en 12 de Enero de 2013, 06:33:56 am
Eso acabaría siendo incluso Uber (?) lo único que entraría bien ante V Create es algo con Flash Fire pero tiene 3 slots más lol es decir que menuda tochada. :x Victini al menos tiene mucho menos ataque y es su signature move y Rayquaza no recibe Stab xD
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Brewder en 12 de Enero de 2013, 06:35:59 am
Esto sería en SOL:

252 Atk Choice Band Darmanitan (+Atk) V-create vs 252 HP/252 Def Blastoise (+Def) : 75,97% - 89,5% (2 hits to KO)
252 Atk Choice Band Darmanitan (+Atk) V-create vs 252 HP/252 Def Slowbro (+Def) : 65,48% - 76,9% (2 hits to KO)

Que flipada xDD

Contra Pokemon que lo resisten como el agua, y que tienen una defensa desentes, imaginensen para el resto, los de agua se encarga venusuar.

Pero diganmen es algo que vengo pensando hace mucho el ataque V de fuego para este pokemon, no se lo merece? porque no lo tendria que aprender si tiene las caracteristiccas para hacerlo?, me parece que le tengo que decir unas cositas a Gamefreak.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Seiryū en 12 de Enero de 2013, 06:41:31 am
Yo creo que en todo caso que se lo den a Flareon que está abandonado... xDD Darmanitan ya tiene al menos Flare Blitz y no siempre es cuestión de las "características" que un Pokémon tenga para poder usar un move.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Brewder en 12 de Enero de 2013, 06:48:10 am
Yo creo que en todo caso que se lo den a Flareon que está abandonado... xDD Darmanitan ya tiene al menos Flare Blitz y no siempre es cuestión de las "características" que un Pokémon tenga para poder usar un move.

A flareon le pueden dat Bombardeo, o envite ignio como se dice en españa, pero Darmanitan lo merece y es perfecto para que tenga el ataque, creo que muchas cosas se van a mejorar en la 6 generacion y las cosas se van a equilibrar un poco, ya estoy muy impaciente apra que salga , solo le pido a dios que salga un emulador de 3ds para pc, o una flashcard apra la consola ya que adonde vivo en Argentina, comprar las dos cosas se me hacen imposibles, por lo menos la consola si podria, pero las dos... es otra historia, con la inflacion que vivimos en el el pais es imposible.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: SaúL en 12 de Enero de 2013, 07:28:24 am
Flareon debería tener Env. Ígneo al igual que Umbreon debería tener un buen ataque Siniestro Físico, que estoy hasta el culo de que todos tengan Vendetta y Maldición... Ese poke se merece mucho más que esas mierdas.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Seiryū en 12 de Enero de 2013, 07:35:26 am
Al menos Umbreon tiene Foul Play, pero Flareon... xD
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Brewder en 12 de Enero de 2013, 07:44:04 am
Pero ni umbreo ni flareon es el problema, lo que aca importa es que Darmanitan noo  tiene V de fuego.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Seiryū en 12 de Enero de 2013, 07:50:55 am
No lo va a tener fijo... Sería muy cheto ;_; y da igual que le encaje por como es.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: SaúL en 12 de Enero de 2013, 07:57:35 am
Oigan, Oigan tengo una idea, no sé si es buena pero a mi me lo parece como para decirla aquí:
Y si crean un nuevo clima (en realidad Pseudo-Clima pero da igual) que sería una tormenta Electrica y sus efectos en combate lo que harían sería paralizar cada cierto nº de turnos(digamos cada 3) a los usuarios de la batalla salvo a los elect., y me imagino que a los de tierra tambien...
Que tal la idea?? Suena intedesante no??  :rolleyes:
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Seiryū en 12 de Enero de 2013, 08:07:54 am
Muy molesto para ser sólo un clima xD
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Perroflauta en 12 de Enero de 2013, 08:08:02 am
Flareon debería tener Env. Ígneo al igual que Umbreon debería tener un buen ataque Siniestro Físico, que estoy hasta el culo de que todos tengan Vendetta y Maldición... Ese poke se merece mucho más que esas mierdas.

A ver, vendetta y maldición son perfectos para umbreon, sería mejor que triturar, ya que umbreon es lento.

Citar
Pero ni umbreo ni flareon es el problema, lo que aca importa es que Darmanitan noo  tiene V de fuego.

... su habilidad ya potencia envite ígneo, pero no potenciaría V de fuego


Otras ideas:


También lo que espero que hagan es un ataque como a bocajarro, pero para otros tipos.
Es injusto que solo el tipo lucha tenga un ataque así, siendo probablemente el mejor ataque para sweepear.
Incluso lo podrían poner en versión especial.

Pensándolo un poco, el tipo lucha tiene ataques demasiado chetos y casi exclusivos de su tipo, como esfera aural, patada super alta, a bocajarro, sablemístico, espada santa, fuerza bruta, llave giro, puntapié, desquite...
Deberían tenerlo más tipos.

Y puede que se incluyan ataques como psyshock para otros tipos además de lucha.


Ataques como giro rápido, pero de otros tipos (pero a los que se pueda ser inmune, como tierra, eléctrico o veneno) con alrededor de 65 de potencia para disminuir el dominio de las hazards y no sea gastar un slot de ataque.

Citar
Y si crean un nuevo clima (en realidad Pseudo-Clima pero da igual) que sería una tormenta Electrica y sus efectos en combate lo que harían sería paralizar cada cierto nº de turnos(digamos cada 3)

Los ataques de clima duran 5 turnos, así que si paraliza cada 3...
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Brewder en 12 de Enero de 2013, 08:08:49 am
Asi el metagame seria puro clima y nada mas, no es eso lo que hay que tratar para que no se abuse tanto?
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Javisito en 12 de Enero de 2013, 08:08:53 am
Oigan, Oigan tengo una idea, no sé si es buena pero a mi me lo parece como para decirla aquí:
Y si crean un nuevo clima (en realidad Pseudo-Clima pero da igual) que sería una tormenta Electrica y sus efectos en combate lo que harían sería paralizar cada cierto nº de turnos(digamos cada 3) a los usuarios de la batalla salvo a los elect., y me imagino que a los de tierra tambien...
Que tal la idea?? Suena intedesante no??  :rolleyes:
entonces el 99% de los teams serian puro poke tierra, electrico, politoed, tyranitar, hippodown, ninetales, abomasnow blablabla....
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: a.vader en 12 de Enero de 2013, 08:09:58 am
entonces el 99% de los teams serian puro poke tierra, electrico, politoed, tyranitar, hippodown, ninetales, abomasnow blablabla....
Perfecto, voy haciendo (?)
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: blackThunder en 12 de Enero de 2013, 08:12:08 am
Darmanitan ya es uno de los pokes de fuego que más arriba se encuentra en las tiers. Eso teniendo en cuenta que sufre mucho con las rocas y que la mayoria de sus sets son choiced (con lo que aún le fastidian más las rocas) demuestra que ya es un buen pokemon sin la necesidad de un ataque así que lo haría demasiado cheto.

Oigan, Oigan tengo una idea, no sé si es buena pero a mi me lo parece como para decirla aquí:
Y si crean un nuevo clima (en realidad Pseudo-Clima pero da igual) que sería una tormenta Electrica y sus efectos en combate lo que harían sería paralizar cada cierto nº de turnos(digamos cada 3) a los usuarios de la batalla salvo a los elect., y me imagino que a los de tierra tambien...
Que tal la idea?? Suena intedesante no??  :rolleyes:
Demasiada locura.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: SaúL en 12 de Enero de 2013, 08:26:59 am
A mi me sonaba bien, sobre todo para pokemon que han hecho varios danza espada o Danza dragón etc...
Ese clima te puede salvar el Culo :unsure:
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Javisito en 12 de Enero de 2013, 08:33:23 am
A mi me sonaba bien, sobre todo para pokemon que han hecho varios danza espada o Danza dragón etc...
Ese clima te puede salvar el Culo :unsure:
y otro clima mas que se sumaria a la guerra de climas que hay ya, donde el 99% de los teams tienen clima si o si :ph43r:
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: SaúL en 12 de Enero de 2013, 08:37:03 am
y otro clima mas que se sumaria a la guerra de climas que hay ya, donde el 99% de los teams tienen clima si o si :ph43r:
Bueno, no tiene que ser un ataque climático, puede ser un ataque como puas Toxicas... Better??
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Javisito en 12 de Enero de 2013, 08:38:02 am
Bueno, no tiene que ser un ataque climático, puede ser un ataque como puas Toxicas... Better??
o bien, algo tipo premonicion, se usa, y a los 2 turnos hace el efecto una vez
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: blackThunder en 12 de Enero de 2013, 08:40:26 am
Bueno, no tiene que ser un ataque climático, puede ser un ataque como puas Toxicas... Better??
Ya de paso el ataque "parrilla" en el que el poke se quema al entrar (?)

o bien, algo tipo premonicion, se usa, y a los 2 turnos hace el efecto una vez
Para eso mejor paralizar directamente digo yo  :ph43r: .


Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: SaúL en 12 de Enero de 2013, 08:41:14 am
si el rival no se da cuenta de cuantos turnos han pasado, podría ser de buena ayuda  :sisisi:
Tambien quiero más ataques Físicos Siniestros y Fantasmas porque algunos pokes no tienen boca para triturar y algunos como dusknoir se avergüenzan de Puño Sombra...
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Javisito en 12 de Enero de 2013, 08:42:06 am
Para eso mejor paralizar directamente digo yo  :ph43r: .
si es algo que afecte a todo el campo, serviria en batallas dobles y triples :ph43r:
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: a.vader en 12 de Enero de 2013, 08:48:48 am
Un ataque premonitorio que alcance a los 2 turnos, pero hay un 50% de posibilidades de que en el 3 turno vuelva a dar, si iba a dar y lo usas antes de que de el 3ª el siguiente triplica su poder.
...Inspiración que me ha venido.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Bolverin en 12 de Enero de 2013, 12:24:07 pm
Bueno por mi esta bien si introducen mas Pokemon al metagame (Siempre y cuando no cambie severamente todo el metagame) Por ejemplo, para mi no quedaria mal que hayan unos 70 Pkmn en OU, muchos pensaran que es una exageracion, pero piensen bien, que habra mas pokemon de donde escoger y los equipos seran mas Originales, esa es mi perspectiva, Aunque la verdadera exageracion seria que haya unos 200 pokemon en cada tier, pero es casi imposible admenos que haya unos 1500 pokemon xD
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Chinpo en 12 de Enero de 2013, 12:32:00 pm
En esta generacion llegaremos a los 200 NU, verás
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Bas en 12 de Enero de 2013, 12:41:43 pm
Bueno por mi esta bien si introducen mas Pokemon al metagame (Siempre y cuando no cambie severamente todo el metagame) Por ejemplo, para mi no quedaria mal que hayan unos 70 Pkmn en OU, muchos pensaran que es una exageracion, pero piensen bien, que habra mas pokemon de donde escoger y los equipos seran mas Originales, esa es mi perspectiva, Aunque la verdadera exageracion seria que haya unos 200 pokemon en cada tier, pero es casi imposible admenos que haya unos 1500 pokemon xD
Es literalmente imposible subir tantos pokémons de tier, ya que se necesitan usos, y para eso una buena cantidad de gente que use una gran variedad de pokémon, repitiendo en muchos equipos muchos pokémons, es difícil de explicar, pero para que un poke sea OU otros 20 deberían ser de una tier inferior o faltarían usos.


Solo dejen de guiarse tanto en las tiers de esa forma, hay muchos pokes en tiers bajas que funcionan bien en OU y Ubers o al menos tienen potencial para que alguien intente explotar (aunque exigen esfuerzo, experiencia y habilidad en algunos casos), como Tangrowth, Raikou, Ditto, Cradily, Stoutland, Sandslash, Snorlax, Scrafty, Typhlosion, Charizard, Ninjask, Klinklang, Arcanine, Heracross, Mew, Meloetta, Victini, Virizion, Sableye, Porygon-2/Z, Hitmontop, Kingdra, Cresselia, Crawdant, Gallade, Whimsicott, Sawsbuck, Victreebel, Lilligant...

Podría seguir toda la noche...

Y lo dice alguien que saco 1300 puntos con un funny team sunny basado en charizard e.e  lastima que ahora este retirado de competitivo :A

En esta generacion llegaremos a los 200 NU, verás
Actualmente ya hay 202.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Chinpo en 12 de Enero de 2013, 01:10:06 pm
Pues verás cómo rebasamos los 250 (no sé de dónde saqué que sólo hay 148 NU)
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Perroflauta en 12 de Enero de 2013, 01:32:49 pm
Pues verás cómo rebasamos los 250 (no sé de dónde saqué que sólo hay 148 NU)

Pues yo creía que NU eran todos los que no son de alguna categoría superior.


Pero vamos que qué manía les tenéis a las tiers, si podéis jugar con vuestros pokes favoritos en la tier correspondiente y ganar sin problemas, eso tenedlo claro.

Lo que queréis algunos es que cheten a vuestro poke favorito para jugar en OU, pero no lo entiendo, si le podéis jugar igual en otras tiers y probablemente sea más divertido.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: turek en 12 de Enero de 2013, 01:42:37 pm
Pues yo creía que NU eran todos los que no son de alguna categoría superior.


Pero vamos que qué manía les tenéis a las tiers, si podéis jugar con vuestros pokes favoritos en la tier correspondiente y ganar sin problemas, eso tenedlo claro.

Lo que queréis algunos es que cheten a vuestro poke favorito para jugar en OU, pero no lo entiendo, si le podéis jugar igual en otras tiers y probablemente sea más divertido.

Yo prefiero combatir en dobles porque las tiers pierden más sentido, y pokemon como Sunflora (con espacio raro y día soleado) pueden ser grandes atacantes... Aunque incluso en dobles hay mucha centralización, por lo de los torneos VGC y smogon... Es raro no ver a Hitmontop, Rotom W o Whimiscott en casi todos los equipos :/
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: condemor en 12 de Enero de 2013, 07:11:45 pm
A mí me gustaría que pudieran tener más de 4 ataques.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Gasnarutano en 12 de Enero de 2013, 07:31:39 pm
No se si alguien lo ha dicho ya, pero a mi me gustaría poder atrapar en estado salvaje algún pokemon inicial de otra región.
Es un deseo que tengo desde que juego al azul...
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: laex-x en 12 de Enero de 2013, 10:14:45 pm
No te engañes, sabemos que lo quieres  :ph43r:
:sisisi:
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Dragon Fire en 12 de Enero de 2013, 10:43:19 pm
No se si alguien lo ha dicho ya, pero a mi me gustaría poder atrapar en estado salvaje algún pokemon inicial de otra región.
Es un deseo que tengo desde que juego al azul...
Yo la verdad preferiria que se pudieran capturar en el DW
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Raykon en 12 de Enero de 2013, 11:10:36 pm
Atentos, tengo la ide adefinitiva: MT para Danza Aleteo :ph43r:
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Seiryū en 12 de Enero de 2013, 11:20:13 pm
Omg eso sería tocho. e.e

Podrían volver a poner MTs que se perdieron como Skill Swap o algo también.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Heavenless en 12 de Enero de 2013, 11:21:36 pm
Deberían introducir la MT Puño Certero, hay pokémons que no pueden aprender ese ataque ya a no ser que vengan de 4ª gen, como Poliwrath.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Darkizard en 12 de Enero de 2013, 11:52:34 pm
Atentos, tengo la ide adefinitiva: MT para Danza Aleteo :ph43r:

mientras charizard lo aprenda por mi genial

aunque ya me imagino a hydreigon en ubers

Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Brewder en 13 de Enero de 2013, 01:25:41 am
mientras charizard lo aprenda por mi genial

aunque ya me imagino a hydreigon en ubers

Charizard tendria las facultades para aprender danza aleteo, aunque no creo que sea mejor a volcarona en esto, estaba viendo que actualmente hay muy pocos volcaronas en competitivo.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Dragon Fire en 13 de Enero de 2013, 01:31:38 am
Charizard tendria las facultades para aprender danza aleteo, aunque no creo que sea mejor a volcarona en esto, estaba viendo que actualmente hay muy pocos volcaronas en competitivo.
Eso es debido a las p*tas SR, son demasiado comunes y eso afecta mucho a pokemon como como charizard y volcarona :¬¬:
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Chinpo en 13 de Enero de 2013, 01:56:11 am
Pero vamos que qué manía les tenéis a las tiers, si podéis jugar con vuestros pokes favoritos en la tier correspondiente y ganar sin problemas, eso tenedlo claro.
Mis pokemon favoritos son de diferentes tiers (Rapidash, Mamoswine, Sableye, Absol, Starmie y Reuniclus) me vas a decir que puedo ganar en OU con este equipo sin problemas? Porque discrepo seriamente xD (de hecho no tengo a Mamoswine en el equipo que normalmente uso porque no tiene cabida)
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Nirvana en 13 de Enero de 2013, 02:35:43 am
Lo que él ha dicho es que puedes usar un equipo con Rapidash o Absol en NU y ganar sin problemas.

Me gustaría que hubiera más Pokémon con acceso a Rapid Spin pero me conformo conque no introduzcan cambios que empeoren la mecánica desde el punto de vista competitivo, como por ejemplo lo que sw hizo en BW con el contador de turnos de sueño.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: SaúL en 13 de Enero de 2013, 03:03:23 am
Sabeis lo que deberian hacer?
En el emparejamiento aleatorio, que registre que pokemon tienes y dependiendo de si llevas ubers vas a pelear contra otros ubers si llevas muchos OU en el equipo pelearás contra los equipos repetitivos de OU, y por último si el juego registra que hay varios NU, UU o RU te hará pelear contra entrenadores que tambien los tengan y así pokémon como Sandslash y otros tendrán su momento de gloria.

Que tal esta idea? Mejor que la anterior?
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Brewder en 13 de Enero de 2013, 03:07:23 am
Lo que necesitamos es Entry Hazzard mas equilibradas y no tan mals para los pokemon tipo fuego, que sean iguales para todos.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Bas en 13 de Enero de 2013, 03:25:07 am
Sabeis lo que deberian hacer?
En el emparejamiento aleatorio, que registre que pokemon tienes y dependiendo de si llevas ubers vas a pelear contra otros ubers si llevas muchos OU en el equipo pelearás contra los equipos repetitivos de OU, y por último si el juego registra que hay varios NU, UU o RU te hará pelear contra entrenadores que tambien los tengan y así pokémon como Sandslash y otros tendrán su momento de gloria.

Que tal esta idea? Mejor que la anterior?
Solo que nintendo nunca a echo caso de estas, a mi que seguirán en el sistema de bans de costumbre (que no es taaan malo, solo que muy simplón a la hora de categorizar).

Lo que necesitamos es Entry Hazzard mas equilibradas y no tan mals para los pokemon tipo fuego, que sean iguales para todos.
ejem
No solo se ven mal parados los fuego, sino, todos los tipos débiles a roca, al menos los voladores no sufren por púas, en mi opinión deberían bajar la potencia de las trampa rocas. Y si son iguales para todos perderían su gracia.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Perroflauta en 13 de Enero de 2013, 04:43:40 am
Citar
Mis pokemon favoritos son de diferentes tiers (Rapidash, Mamoswine, Sableye, Absol, Starmie y Reuniclus) me vas a decir que puedo ganar en OU con este equipo sin problemas?

A lo que me refería, como te han dicho, es que puedes ganar con rapidash y absol en su tier correspondiente.

Los demás que has dicho se usan en OU perfectamente, no entiendo lo que has dicho de mamoswine porque me parece de los mejores OU. Lo mismo te digo de reuniclus y starmie, y casi de sableye, que es bastante usable.


Otra cosa es que quieras poner tus 6 favoritos en el equipo y ganar, pues no, el equipo tiene que tener un cierto orden y estrategia, si tus 6 favoritos son de fuego (por ejemplo), es mejor que los pongas en equipos distintos.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Luispako en 13 de Enero de 2013, 04:44:50 am
Respecto a lo del emparejamiento aleatorio deberían hacer un emparejamiento individual 6vs6 en plan más competitivo.

Las Entry Hazards las veo bien como están, si fueran más débiles no "servirían para tanto"
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Darkizard en 13 de Enero de 2013, 06:03:29 am
Las Entry Hazards las veo bien como están, si fueran más débiles no "servirían para tanto"

discrepo toda la culpa de lo malo que pasa en pokemon es culpa de las SR, sin esas cosas habria mas amplitud de pokemon hielo, fuego, voladores y bicho para usar tal como en la 3era gen que controlasen a los dragones, aceros, luchadores, tierra etc, etc.

es mas las SR son tan malas que fueron la inspiración de geovanni para formar al equipo rocket
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Dark Night en 13 de Enero de 2013, 06:09:13 am
Estaría bien añadir pokes con triple tipo, así se le podría añadir el tipo Dragón a Charizard.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Mentalista en 13 de Enero de 2013, 06:28:55 am
Estaría bien añadir pokes con triple tipo, así se le podría añadir el tipo Dragón a Charizard.
Si hubiera menos pokés no me parecería tan descabellada la idea, pero añadirle un tipo extra a más de 700 me parece excesivo... como ponerles 6 ataques.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: a.vader en 13 de Enero de 2013, 06:30:42 am
Un sólo pokémon con 3 tipos, eso de que tendrían que configurarlo todo para uno y por eso es perder el tiempo es una excusa. (?)
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: shiny zoroark en 13 de Enero de 2013, 06:32:46 am
Estaría bien añadir pokes con triple tipo, así se le podría añadir el tipo Dragón a Charizard.
veo mas probable que cambien de tipo a charizard a que añadan un 3er tipo
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: kart0ffel en 13 de Enero de 2013, 06:35:37 am
veo mas probable que cambien de tipo a charizard a que añadan un 3er tipo
Yo veo igual de improbables las dos cosas.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Raykon en 13 de Enero de 2013, 07:13:45 am
discrepo toda la culpa de lo malo que pasa en pokemon es culpa de las SR, sin esas cosas habria mas amplitud de pokemon hielo, fuego, voladores y bicho para usar tal como en la 3era gen que controlasen a los dragones, aceros, luchadores, tierra etc, etc.

es mas las SR son tan malas que fueron la inspiración de geovanni para formar al equipo rocket

Si realmente en el holocausto no tuvo nada que ver Hitler...Fueron las SR, que le controlaban!! :o

Si el juego competitivo se basa un poco en el uso de esas hazards, es así, y te jodes. Pues usalas tu también tio, el rival no es más que tu, ambos tenéis las mismas posibilidades.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Darkizard en 13 de Enero de 2013, 07:38:38 am
Si realmente en el holocausto no tuvo nada que ver Hitler...Fueron las SR, que le controlaban!! :o

Si el juego competitivo se basa un poco en el uso de esas hazards, es así, y te jodes. Pues usalas tu también tio, el rival no es más que tu, ambos tenéis las mismas posibilidades.

claro que las uso tampoco es que soy de esos que van en contra de todo en lo que no estan de acuerdo xd
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Perroflauta en 13 de Enero de 2013, 07:54:38 am
Si el juego competitivo se basa un poco en el uso de esas hazards, es así, y te jodes. Pues usalas tu también tio, el rival no es más que tu, ambos tenéis las mismas posibilidades.

Ya, pero son un poco tochas.

Son más fáciles de poner que de quitar. Los spinners son pocos y predecibles. Hacen un daño exagerado a determinados tipos, haciendo que simplemente por su tipo ya tengan un handicap.
Giro rápido tiene un daño penoso. En mi opinión debería ser como demolición, de más tipos, y en más pokes.

En serio ¿cuántos OU hay con rapid spin?
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Bas en 13 de Enero de 2013, 08:01:27 am
Ya, pero son un poco tochas.

Son más fáciles de poner que de quitar. Los spinners son pocos y predecibles. Hacen un daño exagerado a determinados tipos, haciendo que simplemente por su tipo ya tengan un handicap.
Giro rápido tiene un daño penoso. En mi opinión debería ser como demolición, de más tipos, y en más pokes.

En serio ¿cuántos OU hay con rapid spin?
4, Forretress, Tentacruel, Starmie y Donphan ni idea si me dejo alguno. Y no son pokés que encajen en todos los equipos.

Insisto, deberían reducir algo su potencia para no hacer la vida imposible a algunos pokémon, en vez de ir de 3% a 50% que sea solo hasta 25%.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Darkizard en 13 de Enero de 2013, 08:16:19 am
4, Forretress, Tentacruel, Starmie y Donphan ni idea si me dejo alguno. Y no son pokés que encajen en todos los equipos.

Insisto, deberían reducir algo su potencia para no hacer la vida imposible a algunos pokémon, en vez de ir de 3% a 50% que sea solo hasta 25%.

tambien esta espeon ques exageradamente fragil y complicado de usar si pierdes al poke que le da sinergia
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Mentalista en 13 de Enero de 2013, 08:20:51 am
Espeon no es spinner. Su habilidad devuelve las hazards, que es otra cosa, y la comparte con Xatu... Es curioso, Espejomágico tiene el mismo efecto que Capa Mágica y nadie usa ese ataque, pese a que muchos pokés de todas las tiers lo pueden aprender.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Perroflauta en 13 de Enero de 2013, 09:31:00 am
4, Forretress, Tentacruel, Starmie y Donphan ni idea si me dejo alguno. Y no son pokés que encajen en todos los equipos.

Pues ahora compáralo con el número de pokes con algún tipo de hazard, o simplemente stealh rock.

Y pasa igual en todas las tiers.

Citar
Es curioso, Espejomágico tiene el mismo efecto que Capa Mágica y nadie usa ese ataque, pese a que muchos pokés de todas las tiers lo pueden aprender.

Es que es mejor usar giro rápido, ya que el poke con giro rápido puede hacerlo en cualquier turno, y el de capa mágica tiene que hacerlo en el turno preciso, además que hace falta mucha predicción.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Grefu en 13 de Enero de 2013, 10:24:11 am
En una de las cosas que yo daria mas incapie seria en capar los climas si los amados climas de muchos que parece que ahora no saben jugar sin las ventajas de ellos.
Algo que se me viene por ejemplo seria limitarlo a 5 turnos, Hablo de los que los invocan nada mas salir y que solo sea invocado la primera vez que sale al campo de batalla nada de pues cambio y lo dejo vivo y luego otra vez pongo el contador a 5 turnos mas 8 si lleva la roca adecuada y ojo que también se invocara el clima al final de turno obligandolo a quedarse y atacar o a que le pongan protección si van a lo seguro porque señores yo por lo menos lo veo roto y yo por ejemplo paso de jugar con unas ventajas tan radicales y facilonas como son usar climas y pokemon que se veneficien de ella y mucho como vaporeon con descanso, toxicroack etc que a mi modo de ver jugar asi da pena y pokemon pierde mucho con esas ventajas fijas.
Señores quien algo quiere algo les cuesta y invocar clima asi es un chollo y una manera muy chorra de tener una ventaja absurda si el ribal no usa clima, de esta forma no serian tan abusivos y serian legales a mi ver y los movimientos como granizo, dia soleado, tormenta arena y danza lluvia cobrarian sentido porque quien usa esos movimientos? yo porque soy gilipollas y me gusta ganar mas horradamente por ejemplo y escasa gente mas.
Se me olvidaba que le bajen el poder a las trampa rocas a los que les hace super eficaces como dice el amigo Bas
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Chinpo en 13 de Enero de 2013, 10:34:17 am
y los movimientos como granizo, dia soleado, tormenta arena y danza lluvia cobrarian sentido porque quien usa esos movimientos?
¿Los que quieren abusar de lluvia via Nado rápido?

Aunque estoy de acuerdo contigo en eso de capar los climas un poco. No tan radical como dices, pero sí.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Kaderete en 13 de Enero de 2013, 09:50:13 pm
Si el juego competitivo se basa un poco en el uso de esas hazards, es así, y te jodes. Pues usalas tu también tio, el rival no es más que tu, ambos tenéis las mismas posibilidades.
No es que puedas usarlas tú también, sino que es que te ves obligado a usarlas para equilibrar la balanza, y al final, si pierdes 1 turno para poner stealth rock y otro para quitarlas de tu lado, es un coñazo.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Grefu en 13 de Enero de 2013, 10:31:45 pm

Si el juego competitivo se basa un poco en el uso de esas hazards, es así, y te jodes. Pues usalas tu también tio, el rival no es más que tu, ambos tenéis las mismas posibilidades.
No es que puedas usarlas tú también, sino que es que te ves obligado a usarlas para equilibrar la balanza, y al final, si pierdes 1 turno para poner stealth rock y otro para quitarlas de tu lado, es un coñazo.

Aparte de lo que dice Kaderete que estoy con el. No solo te ve  obligado a usar las mismas mierdas para equilibrarte si no que te obliga a meter pokes con giro rapido que tuno quieres meter, o a Xatu o Espeon y la verdad ya cansa un poco hacerse los equipos pensando en contrarrestar siempre las mierdas del campo de batalla porque hay muchisimos pokemon que les hacen mierda y yo como jugador con pokemon modestos en stats normalmente me jode mucho que ya de por si Galvantula resista poco y que encima si le quieres sacar mas jugo a este poke necesita vidasfera a mi ver o gusto y encima que mas salir pierda un buen trozo de su vida y que ya sin atacar y cambiarlo ya a perdido la mitad de la vida sin contar que no alla atacado con la vidasfera... vamos que das 3 golpes maximo siempre y mueres...
E puesto a Galvantula como podria poner muchos pero muchos, ya no te hablo de los que pierden la mitad de la vida solo con salir...
Pero vamos que yo veo un chollo que hagas trampa rocas y que por perder 1 misero turno ya pudres a todos y como ya he dicho a algunos les quita 50% y a otros muchos 25% me parece muchisimo solo por perder un turno la verdad...
Una solución que veo yo es que o le bajen el poder al menos a los que les hace super efectivo o bien que tengas que hacer las trampa rocas de 1 a 3 como púas
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Kaderete en 13 de Enero de 2013, 10:51:13 pm
Pero vamos que yo veo un chollo que hagas trampa rocas y que por perder 1 misero turno ya pudres a todos y como ya he dicho a algunos les quita 50% y a otros muchos 25% me parece muchisimo solo por perder un turno la verdad...
Una solución que veo yo es que o le bajen el poder al menos a los que les hace super efectivo o bien que tengas que hacer las trampa rocas de 1 a 3 como púas
Es un chollo, sí, pero limita mucho el metagame. Los tipo Fuego, Hielo y Bicho son un pedo en la cara si el rival pone SR, y hay muchos pakos que podrían ser más competitivos si no se les quitase el 50% de vida nada más salir al campo.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Bas en 13 de Enero de 2013, 11:53:53 pm
Es un chollo, sí, pero limita mucho el metagame. Los tipo Fuego, Hielo y Bicho son un pedo en la cara si el rival pone SR, y hay muchos pakos que podrían ser más competitivos si no se les quitase el 50% de vida nada más salir al campo.
Sin SR Yanmega es OU+ y Volcarona Uber  :ph43r:

Charizard vuelve a su amada BL y Butterflee sería mas usado en NU c:


El problema con las SR es que orienta la balanza de los tipos competitivos, es mas fácil para los tipos que resistan Roca (como Lucha, de los que esta lleno OU y UU) que para los que son débiles a roca (necesitan tener cosas muy chetas para no bajar de tier, Volcarona tiene super stats y acceso un buen movepool, que incluye quiver dance, y ademas están los tipos hielo que ahora están casi en el fondo, se usan por gusto o para pegar con stab a dragones).

Se necesita equilibrar esto, de algún modo, aunque sin quitarlas.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Kaderete en 14 de Enero de 2013, 05:17:30 am
Se necesita equilibrar esto, de algún modo, aunque sin quitarlas.
Supongo que a lo mucho, harán lo que todos decimos, daño fijo o si no máximo de 25% (que ya es una pasada sólo por salir al campo)
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Javisito en 14 de Enero de 2013, 06:48:04 am
¿porque decis de poner rocas como mucho a 25%? ¿tanto cuesta que hagan daño neutral sin importar el tipo, al igual que puas? porque puas es de tierra, y no he visto a ningun heatran perder media vida solo por salir a un campo de puas
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Kaderete en 14 de Enero de 2013, 06:57:30 am
¿porque decis de poner rocas como mucho a 25%? ¿tanto cuesta que hagan daño neutral sin importar el tipo, al igual que puas? porque puas es de tierra, y no he visto a ningun heatran perder media vida solo por salir a un campo de puas
Pues eso, que también podrían hacer daño fijo
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Bas en 14 de Enero de 2013, 06:59:03 am
¿porque decis de poner rocas como mucho a 25%? ¿tanto cuesta que hagan daño neutral sin importar el tipo, al igual que puas? porque puas es de tierra, y no he visto a ningun heatran perder media vida solo por salir a un campo de puas
Pedimos que no sean tochas, no creo que las cambien tanto ni aunque les paguemos (?)


Fuera que perderían la gracia e.e
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: fanpok en 14 de Enero de 2013, 07:09:29 am
A mi me molaría que los climas en cada Ruta variaran según el clima en ciertas localizaciones.

Por ejemplo:

Si el pueblo donde empieza la aventura es Pueblo X y tú eres de Madrid (te lo preguntaría al principio del juego, o lo obtendría de tu cuenta de Nintendo), en Pueblo X llovería cuando lo hiciese en Madrid, nevaría cuando nevara en Madrid...

Y el resto de pueblos y ciudades podrían coger sus datos de ciertas localizaciones.

Por ejemplo:

En el lugar donde aparece esa especie de Torre Eiffel, pues que hiciese el tiempo que realmente hiciese en Paris.

Es una locura, lo sé, y no lo van a hacer nunca, lo sé. Pero sería tan sumamente realista a sumarse con el horario del día...

Que por cierto, espero que pongan diferentes Pokémon por el día, por la tarde y por la noche, que eso me encantaba en Oro/Plata/Cristal. Era genial encontrar a Hoot-Hoot/Noctowl solamente por las noches, al igual que pasa con los búhos en el mundo real.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Kaderete en 14 de Enero de 2013, 07:14:25 am
A mi me molaría que los climas en cada Ruta variaran según el clima en ciertas localizaciones.

Por ejemplo:

Si el pueblo donde empieza la aventura es Pueblo X y tú eres de Madrid (te lo preguntaría al principio del juego, o lo obtendría de tu cuenta de Nintendo), en Pueblo X llovería cuando lo hiciese en Madrid, nevaría cuando nevara en Madrid...

Y el resto de pueblos y ciudades podrían coger sus datos de ciertas localizaciones.

Por ejemplo:

En el lugar donde aparece esa especie de Torre Eiffel, pues que hiciese el tiempo que realmente hiciese en Paris.

Es una locura, lo sé, y no lo van a hacer nunca, lo sé. Pero sería tan sumamente realista a sumarse con el horario del día...

Que por cierto, espero que pongan diferentes Pokémon por el día, por la tarde y por la noche, que eso me encantaba en Oro/Plata/Cristal. Era genial encontrar a Hoot-Hoot/Noctowl solamente por las noches, al igual que pasa con los búhos en el mundo real.
Tendrías que estar continuamente conectado a internet para que el juego cambiase el clima, y me parece una chorrada. Creo que es mejor que el clima sea aleatorio según la estación. Es decir, que:

En verano haya 60% probabilidades de día normal, 10 % lluvia y 30% Día soleado (como si hiciese mucho calor).

En primavera sería 60 día normal, 40 lluvia

En otoño sería 70 normal, 20 lluvia, 10 granizo

En invierno sería 60 normal, 10 nieve y 30 lluvia, o 10 lluvia y 30 nieve
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Mentalista en 14 de Enero de 2013, 09:54:32 am
Haría más fácil la crianza y obtención de movimientos exclusivos, la obtención de EV's/IV's, le daría un lavado de cara a los stas de varios pokés y pondría Battle Tents que funcionen como coliseos que usen un sistema basado en las tiers... de premios pues objetos que te permitan desbloquear nuevas áreas para conseguir pokés raros.
Por otro lado, haría los gráficos lo más estilizados posibles, añadiría una mayor interacción con el ambiente mediante habilidades de los pokés para fuera de la batalla (que desaparezcan la necesidad de usar MO para acceder a algunos lugares).
También haría más importante al entrenador: poder comprarle ropa/chucherías (como el Blue Chrome).
Y cómo no, una historia larga y elaborada, que de gusto jugarla.
Y otro tanto de cosas que me dejo en el tintero.  :rolleyes:
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Chinpo en 14 de Enero de 2013, 10:29:32 am
Tendrías que estar continuamente conectado a internet para que el juego cambiase el clima, y me parece una chorrada. Creo que es mejor que el clima sea aleatorio según la estación. Es decir, que:

En verano haya 60% probabilidades de día normal, 10 % lluvia y 30% Día soleado (como si hiciese mucho calor).

En primavera sería 60 día normal, 40 lluvia

En otoño sería 70 normal, 20 lluvia, 10 granizo

En invierno sería 60 normal, 10 nieve y 30 lluvia, o 10 lluvia y 30 nieve
Invierno: 40 nieve/granizo, 30 lluvia, 30 dia normal.
Primavera: 10 nieve/granizo, 40 lluvia, 50 normal
Verano: 50 sol, 40 normal, 10 lluvia
Otoño: 50 lluvia, 30 dia normal, 20 granizo

Asi caracterizas bien las estaciones en un concepto global de la palabra.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Kaderete en 14 de Enero de 2013, 07:42:10 pm
Invierno: 40 nieve/granizo, 30 lluvia, 30 dia normal.
Primavera: 10 nieve/granizo, 40 lluvia, 50 normal
Verano: 50 sol, 40 normal, 10 lluvia
Otoño: 50 lluvia, 30 dia normal, 20 granizo

Asi caracterizas bien las estaciones en un concepto global de la palabra.
Bueno, no lo he pensado mucho, sólo he puesto para que se entendiese la idea.

Pero vamos, que como ellos lo pongan
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Zoroxoas en 15 de Enero de 2013, 02:59:39 am
Pondría que en próximos juegos de pokemon se pudieran capturar, intercambiar, o conseguir de cualquier forma a todos los pokemons habidos y por haber, como mínimo en concursos pero que te de la posibilidad de conseguirlos a todos sin tener que pasarte todos los juegos o haciendo trampa xD

Y daría un espacio en las series, ósea que cuando una se acabe un año salga la otra, por que así te dan tiempo de conseguirlos a todos como mínimo xD

Que se puedan conseguir los iniciales xD

Haría un juego en donde seas Ash y empieces en el pueblo Paleta, teniendo todas las aventuras que tiene Ash en todas las series, en donde este el equipo rocket y puedas viajar por todo el mundo pokemon y vivir la historia de Ash al pie de la letra, con un cartucho extra para esa serie de pokemon en donde no salía Ash, que estaban en Jhoto (El sueño de todo fan de pokémon xD) xD
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Kaderete en 15 de Enero de 2013, 05:19:36 am
Pondría que en próximos juegos de pokemon se pudieran capturar, intercambiar, o conseguir de cualquier forma a todos los pokemons habidos y por haber, como mínimo en concursos pero que te de la posibilidad de conseguirlos a todos sin tener que pasarte todos los juegos o haciendo trampa xD

Y daría un espacio en las series, ósea que cuando una se acabe un año salga la otra, por que así te dan tiempo de conseguirlos a todos como mínimo xD

Que se puedan conseguir los iniciales xD

Haría un juego en donde seas Ash y empieces en el pueblo Paleta, teniendo todas las aventuras que tiene Ash en todas las series, en donde este el equipo rocket y puedas viajar por todo el mundo pokemon y vivir la historia de Ash al pie de la letra, con un cartucho extra para esa serie de pokemon en donde no salía Ash, que estaban en Jhoto (El sueño de todo fan de pokémon xD) xD

So many "xD" for such a short text  :ph43r:
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: kart0ffel en 15 de Enero de 2013, 05:35:18 am

Haría un juego en donde seas Ash y empieces en el pueblo Paleta, teniendo todas las aventuras que tiene Ash en todas las series, en donde este el equipo rocket y puedas viajar por todo el mundo pokemon y vivir la historia de Ash al pie de la letra, con un cartucho extra para esa serie de pokemon en donde no salía Ash, que estaban en Jhoto (El sueño de todo fan de pokémon xD) xD

Dios, como os gusta el anime de pokémon a algunos. A mi me parece horrible  :ph43r:

por favor, nunca juegos basados en el anime.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Perroflauta en 15 de Enero de 2013, 06:17:43 am
Haría un juego en donde seas Ash y empieces en el pueblo Paleta, teniendo todas las aventuras que tiene Ash en todas las series, en donde este el equipo rocket y puedas viajar por todo el mundo pokemon y vivir la historia de Ash al pie de la letra, con un cartucho extra para esa serie de pokemon en donde no salía Ash, que estaban en Jhoto (El sueño de todo fan de pokémon xD) xD

Al revés, ash ha hecho las aventuras de los videojuegos, no los videojuegos las aventuras de ash.

Aunque un juego con todas las regiones estaría muy bien, pero casi imposile que lo hagan.

También te recomiendo hackrooms donde puedes jugar con Ash y hacer las aventuras del anime.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Raguraji en 15 de Enero de 2013, 06:23:50 am
Pondría que en próximos juegos de pokemon se pudieran capturar, intercambiar, o conseguir de cualquier forma a todos los pokemons habidos y por haber, como mínimo en concursos pero que te de la posibilidad de conseguirlos a todos sin tener que pasarte todos los juegos o haciendo trampa xD

Y daría un espacio en las series, ósea que cuando una se acabe un año salga la otra, por que así te dan tiempo de conseguirlos a todos como mínimo xD

Que se puedan conseguir los iniciales xD

Haría un juego en donde seas Ash y empieces en el pueblo Paleta, teniendo todas las aventuras que tiene Ash en todas las series, en donde este el equipo rocket y puedas viajar por todo el mundo pokemon y vivir la historia de Ash al pie de la letra, con un cartucho extra para esa serie de pokemon en donde no salía Ash, que estaban en Jhoto (El sueño de todo fan de pokémon xD) xD

Cosas como esta no tienen nada que ver con el tema de la Estrategia.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: ~[4erial en 15 de Enero de 2013, 06:34:51 am
Tendrías que estar continuamente conectado a internet para que el juego cambiase el clima, y me parece una chorrada. Creo que es mejor que el clima sea aleatorio según la estación. Es decir, que:

En verano haya 60% probabilidades de día normal, 10 % lluvia y 30% Día soleado (como si hiciese mucho calor).

En primavera sería 60 día normal, 40 lluvia

En otoño sería 70 normal, 20 lluvia, 10 granizo

En invierno sería 60 normal, 10 nieve y 30 lluvia, o 10 lluvia y 30 nieve

Prefiero esa idea. La de el clima según tu ubicación aparte de tener que aceptar las típicas políticas y tal Sería un consumo de datos y uso del procesador innecesário.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: turek en 15 de Enero de 2013, 06:37:35 am
Y que tal si el escenario influyera en los combates... Es decir algo como que si estás en un bosque los pokes de tipo planta y bicho, se les potenciara alguna estadistica, o que sus ataques fueran más fuertes,... Si estás surfeando a los de agua; si estás en una cueva roca, siniestro y acero; en el desierto tierra y fuego; en cloacas veneno; en ciudades y edificios normal, lucha, psíquico y electrico; en páramos nevados hielo; y en montañas o zonas escarpadas volador. Por supuesto esto solo se aplicaría al modo historia, no al wifi. Y en los gimnasios y alto mando el tipo del mismo se vería también potenciado.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Darkizard en 15 de Enero de 2013, 08:18:02 am
Y que tal si el escenario influyera en los combates... Es decir algo como que si estás en un bosque los pokes de tipo planta y bicho, se les potenciara alguna estadistica, o que sus ataques fueran más fuertes,... Si estás surfeando a los de agua; si estás en una cueva roca, siniestro y acero; en el desierto tierra y fuego; en cloacas veneno; en ciudades y edificios normal, lucha, psíquico y electrico; en páramos nevados hielo; y en montañas o zonas escarpadas volador. Por supuesto esto solo se aplicaría al modo historia, no al wifi. Y en los gimnasios y alto mando el tipo del mismo se vería también potenciado.

si seria batastante interesante que los lideres te sacaran ventaja a partir de un campo de batalla
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: balmung en 16 de Enero de 2013, 11:51:37 pm
me molaría que en ningún momento se supiese ningun aspecto ni nombre de la nueva pokedex. que sea todo un misterio hasta descubrirla en el mismo juego. en plan surprais.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: blackThunder en 17 de Enero de 2013, 04:54:30 am
Se podría introducir un objeto que te hace inmune a las hazzards. Eso daría mucha vida a algunos pokes, con la pega de no poder llevar otro objeto...

Creo que Volcarona y Charizard se verías bastante en los sunny day.

También sería un buen impulso a los hail team con lo que igual sería una forma de igualar un poco los climas.

Mejorar las habilidades Aclimatación y Bucle aire a quitar el clima (de esta no estoy tan seguro).
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Chinpo en 17 de Enero de 2013, 05:07:04 am
Eso haria Uber a Volcarona y probablemente OU a Charizard y Moltres.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Perroflauta en 17 de Enero de 2013, 05:07:39 am
Muchos decís lo de ataques o habilidades que quiten el clima, pero no se usarían.

Ten en cuenta que si quiero quitar el clima rival, simplemente saco a politoed o tyranitar y ya pongo mi clima.
Y si es el mismo que uso yo, ya tengo el equipo adaptado.

Lo que habría que hacer es que esas habilidades no diesen turnos infinitos de clima.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Mentalista en 17 de Enero de 2013, 05:27:07 am
Y que tal si el escenario influyera en los combates... Es decir algo como que si estás en un bosque los pokes de tipo planta y bicho, se les potenciara alguna estadistica, o que sus ataques fueran más fuertes,... Si estás surfeando a los de agua; si estás en una cueva roca, siniestro y acero; en el desierto tierra y fuego; en cloacas veneno; en ciudades y edificios normal, lucha, psíquico y electrico; en páramos nevados hielo; y en montañas o zonas escarpadas volador. Por supuesto esto solo se aplicaría al modo historia, no al wifi. Y en los gimnasios y alto mando el tipo del mismo se vería también potenciado.
Llevo años esperando eso, y hasta ahora, nada. Sería excelente que en esta nueva gen. lo implementen, haría los combates más interesantes.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Chinpo en 17 de Enero de 2013, 05:57:44 am
Muchos decís lo de ataques o habilidades que quiten el clima, pero no se usarían.

Ten en cuenta que si quiero quitar el clima rival, simplemente saco a politoed o tyranitar y ya pongo mi clima.

Y para la gente que quiere ser original y no quiere usar un equipo climático ni tener handicaps que les condicionen si lo cambian? Yo creo que esa habilidad es totalmente necesaria para igualar un poco las cosas.

Otra cosa que molaría es que ciertas habilidades (principalmente las climáticas) se anulasen cuando el pokémon está dormido: move de quitar clima+dormir al inductor = equipo climatico jodido.

No me imagino a un, por ejemplo, Hippowdon dormido haciendo el chorro arena estando dormido.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: blackThunder en 17 de Enero de 2013, 06:22:44 am
Y para la gente que quiere ser original y no quiere usar un equipo climático ni tener handicaps que les condicionen si lo cambian? Yo creo que esa habilidad es totalmente necesaria para igualar un poco las cosas.

Otra cosa que molaría es que ciertas habilidades (principalmente las climáticas) se anulasen cuando el pokémon está dormido: move de quitar clima+dormir al inductor = equipo climatico jodido.

No me imagino a un, por ejemplo, Hippowdon dormido haciendo el chorro arena estando dormido.
Eso no tiene sentido, el clima permanece aunque se cambie al poke o incluso si lo debilitan.

Muchos decís lo de ataques o habilidades que quiten el clima, pero no se usarían.

Ten en cuenta que si quiero quitar el clima rival, simplemente saco a politoed o tyranitar y ya pongo mi clima.
Y si es el mismo que uso yo, ya tengo el equipo adaptado.

Lo que habría que hacer es que esas habilidades no diesen turnos infinitos de clima.
Lo del ataque lo veo menos útil, pero una habilidad así estaría al mismo nivel que las que inducen el clima y te permitiría tener un equipo equilibrado con pokes que saldrían perjudicados en alguno de los climas.

Aún así, si realmente siguiera siendo más útil usar clima pues eso sería lo que prevalecería solo que con la opción de que algunos de los que ahora se quejan podrían tratar de hacer algo. O simplemente ya no poder quejarse tanto  :xD .

Y hacer que dure 5 turnos pues si se tiene cuidado se puede hacer durar casi toda la batalla. Aunque si evitaría algunas sweepeadas de todo un equipo. Se cargaría a Vaporeon (yo lo usaba full HP and SDef y después con Armadura Acida y cuando llegabas al +6 eras imparable tanto por físico como por especial con además acceso a descanso sin sobarte).
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: TrabucoMan en 21 de Enero de 2013, 03:03:55 am
¿Sabéis que me gustaría que hicieran? Una pequeña modificación en los efectos de la tormenta de arena, haciendo que los pokemon que tengan dos de sus tipos inmunes a esta en lugar de multiplicarle la defensa especial 1,5 que les suba 2.

Imaginaros lo que ayudaría esto a pokemon olvidados en tiers inferiores como aggron, bastiodon, golem, y me da miedo pensar lo que sería capaz de hacer rhyperior
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Kaderete en 21 de Enero de 2013, 05:39:53 am
¿Sabéis que me gustaría que hicieran? Una pequeña modificación en los efectos de la tormenta de arena, haciendo que los pokemon que tengan dos de sus tipos inmunes a esta en lugar de multiplicarle la defensa especial 1,5 que les suba 2.

Imaginaros lo que ayudaría esto a pokemon olvidados en tiers inferiores como aggron, bastiodon, golem, y me da miedo pensar lo que sería capaz de hacer rhyperior
No sé, Rhyperior, aún con ese +2 y Roca Sólida como habilidad seguiría durando un máximo de 2 turnos si se le hace Surf y Escaldar. Es decir, le usarían un ataque súper efectivo, Rhyperior ataca, y al siguiente turno le destruyen (eso si no le atacan los 2 pokémon rivales a la vez)
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Xavichu en 29 de Abril de 2013, 04:45:21 am
Yo quiero que ahora halla un clima para tipo planta que no sea día soleado porque dia soleado potencia ataques tipo fuego que son efectivos contra tipo planta.

Cherrim y los que tienen rayo solar se aprovechan
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Totodile~ en 29 de Abril de 2013, 09:11:24 am
Yo directamente cambiaría la facilidad que tiene de debilitar un pokemon a otro, que prácticamente siempre gana el que tiene más velocidad y ataca primero, el otro día haciendo un combate de pokes al 100 con un amigo las batallas 2 o triples no duraban ni 5 min, un ataque aunque no sea muy efectivo te quita más de la mitad de tu vida... yo creo que el método de potencias de ataques, de defensas y todo eso devería de cambiar, algo más sencillo y combates más duraderos, pero tampoco tan largos que se hagan aburridos... XD
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: SaúL en 29 de Abril de 2013, 09:14:50 am
Yo directamente cambiaría la facilidad que tiene de debilitar un pokemon a otro, que prácticamente siempre gana el que tiene más velocidad y ataca primero, el otro día haciendo un combate de pokes al 100 con un amigo las batallas 2 o triples no duraban ni 5 min, un ataque aunque no sea muy efectivo te quita más de la mitad de tu vida... yo creo que el método de potencias de ataques, de defensas y todo eso devería de cambiar, algo más sencillo y combates más duraderos, pero tampoco tan largos que se hagan aburridos... XD
Para eso los más lentos y débiles en defensas usan objetos como Cinta Recia o Pañ. Elegido.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Totodile~ en 29 de Abril de 2013, 09:34:08 am
Para eso los más lentos y débiles en defensas usan objetos como Cinta Recia o Pañ. Elegido.

ya, pero aun así se me hace aburrido el que quiten tanta vida... XD
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Wroar en 29 de Abril de 2013, 10:22:22 am
El problema es que con las nuevas generaciones se han sacado 1048248275983 legendarios y 395875920 pokés que aunque no sean legendarios tienen buenos stats relegando a un segundo plano a otros.

Pienso que entre esta serie de pokés y los "intermedios" (que son de tiers más bajas como Zangoose, Sceptile, y demás) tienen demasiadas debilidades frente a todos estos nuevos. Y todo se acentúa si muchos suben el ataque/ataque especial en beneficio del ataque especial/ataque, teniendo una buena velocidad de por sí, pasa lo que pasa.

Por eso los equipos de defensa, de cambio de estado y demás se ven bastante poco o también se da que son más vulnerables. Debería revisarse eso, para poner un poco en favor a los stats defensivos para que estos no sean tan vulnerables a los ofensivos. Y con ellos, los equipos. Me acuerdo que hace tiempo, los combates con cambios de estado, recuperaciones y demás duraban muchísimo, y ahora ese promedio de duración se ha reducido mucho en favor de unos Pokémon que debilitan fácil aunque tengan ellos también mucha facilidad para ser debilitados.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Totodile~ en 29 de Abril de 2013, 10:44:32 am
El problema es que con las nuevas generaciones se han sacado 1048248275983 legendarios y 395875920 pokés que aunque no sean legendarios tienen buenos stats relegando a un segundo plano a otros.

Pienso que entre esta serie de pokés y los "intermedios" (que son de tiers más bajas como Zangoose, Sceptile, y demás) tienen demasiadas debilidades frente a todos estos nuevos. Y todo se acentúa si muchos suben el ataque/ataque especial en beneficio del ataque especial/ataque, teniendo una buena velocidad de por sí, pasa lo que pasa.

Por eso los equipos de defensa, de cambio de estado y demás se ven bastante poco o también se da que son más vulnerables. Debería revisarse eso, para poner un poco en favor a los stats defensivos para que estos no sean tan vulnerables a los ofensivos. Y con ellos, los equipos. Me acuerdo que hace tiempo, los combates con cambios de estado, recuperaciones y demás duraban muchísimo, y ahora ese promedio de duración se ha reducido mucho en favor de unos Pokémon que debilitan fácil aunque tengan ellos también mucha facilidad para ser debilitados.

Yo por ejemplo no juego a utilizar pokemons en plan OU ni nada de eso, yo tengo pokemons como Ariados, Galvantula, Flareon ( a mi me parecía bueno... creo que es el peor de los eevee XD ), schuckle (a este me lo matan en el primer ataque siempre T_T) y bueno pokemons así que casi ataco como mucho 2 veces en el combate, no me da tiempo a más porque se los cargan muy rápido T_T
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Grefu en 29 de Abril de 2013, 11:06:11 am
También hay que tener en cuenta tu pokémon con el que se enfrenta porque por ejemplo mi Gengar a pesar de ser frágil pero escurridizo siempre me suele durar sus turnillos  y eso, hay algunos que a pesar de estar a favor contra el rival aun asi te quitan un montón de ps porque no dan a basto o otro ejemplo que desmoraliza es ver a tu Slowbro perdiendo mas de la mitad de la vida contra un Darmanitan con sol y envite ígneo que me a pasado de cambiar a a un Heracross por Slowbro para hacer un buen cambio y ves que cambias, recibes el golpe creyendo que le vas a parar los pies, pero ves que te quita mas de la mitad de la vida y luego piensas ostias pero mierdas... y ves como se te viene el mundo encima y vuelve a atacar y ya está Slowbro sacrificándose por el equipo y cosas asi.

El caso es que hay veces o al menos en mi caso que con unos pokes no muy resistentes les saco jugo y me aguantan lo suyo y otras en que un poke tocho como Slowbro sea fulminado de 2 golpes físicamente y no efectivos xD
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Chinpo en 29 de Abril de 2013, 11:09:17 am
El problema es que con las nuevas generaciones se han sacado 1048248275983 legendarios y 395875920 pokés que aunque no sean legendarios tienen buenos stats relegando a un segundo plano a otros.

Pienso que entre esta serie de pokés y los "intermedios" (que son de tiers más bajas como Zangoose, Sceptile, y demás) tienen demasiadas debilidades frente a todos estos nuevos. Y todo se acentúa si muchos suben el ataque/ataque especial en beneficio del ataque especial/ataque, teniendo una buena velocidad de por sí, pasa lo que pasa.

Por eso los equipos de defensa, de cambio de estado y demás se ven bastante poco o también se da que son más vulnerables. Debería revisarse eso, para poner un poco en favor a los stats defensivos para que estos no sean tan vulnerables a los ofensivos. Y con ellos, los equipos. Me acuerdo que hace tiempo, los combates con cambios de estado, recuperaciones y demás duraban muchísimo, y ahora ese promedio de duración se ha reducido mucho en favor de unos Pokémon que debilitan fácil aunque tengan ellos también mucha facilidad para ser debilitados.
Eso se llama evolución y moda. Antes el metagame se volcaba más en la defensa porque los teams defensivos tenían más posibilidades que los ofensivos. Ahora han puesto amenazas ofensivas que son brutales y si les agregas la guerra de climas que tenemos actualmente en OU, dejas a los pokémon defensivos con un papel secundario, conviertes a walls que antes eran de hormigón en paredes de adobe y mandas a la mierda al stall.

Para cambiar todo esto, lo único que se puede hacer es un reset total; empezar con los pokémon que te den en XY y redecorar el metagame desde el principio. Eso o mandar a los climas directamente a Ubers o hacer una tier exclusiva para la guerra de climas (con inducers en plan Ninetales, Hippowdon y Politoed) en la que el 50% de los equipos serán de lluvia, el 45% de arena y el 5% restante de sol y los lammeros serán felices y comerán perdices.

El caso es que hay veces o al menos en mi caso que con unos pokes no muy resistentes les saco jugo y me aguantan lo suyo y otras en que un poke tocho como Slowbro sea fulminado de 2 golpes físicamente y no efectivos xD
No creo que Slowbro sea el mejor ejemplo de lo que dices, ya que es uno de los mejores pokémon defensivos que hay actualmente en UU, porque aunque Darmanitan le quite más de la mitad de la vida, puedes retirarlo con Regenerator.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Raguraji en 29 de Abril de 2013, 11:28:57 pm
Yo por ejemplo no juego a utilizar pokemons en plan OU ni nada de eso, yo tengo pokemons como Ariados, Galvantula, Flareon ( a mi me parecía bueno... creo que es el peor de los eevee XD ), schuckle (a este me lo matan en el primer ataque siempre T_T) y bueno pokemons así que casi ataco como mucho 2 veces en el combate, no me da tiempo a más porque se los cargan muy rápido T_T

Pues no sé que esperas que pase, usando pokemon que son super lentos(excepto galvantula) y con defensas bastante malas. (a excepcion de shuckle pero tiene penosos PS, y Flareon bueno en Def Esp)
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: ParodiParadise en 30 de Abril de 2013, 07:02:23 am
Yo nunca me había atrevido a decir lo de las batallas en tiempo real por miedo a la crucifixión, pero ya que lo dicen por ahí (sobre todo Melkor)... La velocidad sería mucho más relativa y se podrían implementar cambios de estado (temporales a poder ser) en ese stat (al estilo de "Prisa" y "Freno" en Final Fantasy). Aunque si se hace esto, considero necesario añadir stats de evasión, o una forma de evadir ataques que no se base en la actual combinación de precisión y evasión. Aunque sería una pasada un sistema de batalla al estilo de Kingdom Hearts, con un campo de batalla y los pokémon moviéndose y atacando libremente por él.

También hay que renovar stats de pokémon débiles. No creo que la solución sea igualar la suma total, pero sí equilibrarla y que los que tienen una suma total menor, se vean compensados con una combinación de tipos decente, movepool digno, y al menos un stat que sobresalga. 

Por otro lado, es necesario un objeto o habilidad que detenga los climas permanentes, por favor. O simplemente no hacerlos permanentes.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Grefu en 30 de Abril de 2013, 07:20:35 am
Por otro lado, es necesario un objeto o habilidad que detenga los climas permanentes, por favor. O simplemente no hacerlos permanentes.
Que Dios te oiga.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: eeveeto en 30 de Abril de 2013, 05:43:57 pm
Deberian modificar Air Lock y Cloud Nine para eso. Raykuaza seria un Uber mas util incluso que antes y Altaria, Golduck y Lickilicky, junto a sus prevos en LC, mas usados.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Raguraji en 01 de Mayo de 2013, 12:09:21 am
Deberian modificar Air Lock y Cloud Nine para eso. Raykuaza seria un Uber mas util incluso que antes y Altaria, Golduck y Lickilicky, junto a sus prevos en LC, mas usados.

Decidle a Gamefreak que lea ESTO.   Que para quitar un clima tienes que usar otro clima, eso es un asco.
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: ParodiParadise en 01 de Mayo de 2013, 04:37:29 am
Deberian modificar Air Lock y Cloud Nine para eso. Raykuaza seria un Uber mas util incluso que antes y Altaria, Golduck y Lickilicky, junto a sus prevos en LC, mas usados.

Al menos convertirlo en un ataque usable en batalla.

Por otro lado, en cuanto a la redistribución de stats, creo que deberían cambiar los stats base de PS y Defensa de Shuckle (como Blissey pero en físico). O al menos que aprenda slack off... O ambas a la vez,  aunque ya es mucho pedir  :xD Es una pena desperdiciar esas defensas.


Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Blue Eon en 01 de Mayo de 2013, 04:46:34 am
Hax
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Xavichu en 05 de Mayo de 2013, 12:15:21 pm
-Un sistema de evolución amistad-nivel concreto.

Por ejemplo un pokemon puede evolucionar en 2 pokemon (ejemplo un demonio y un angelito) El pokemon evoluciona al nivel 20 y evoluciona al angelito si tiene alta amistad en el nivel 20, y si tiene la amistad baja al nivel 20 evoluciona en el demonio
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Biólogo en 05 de Mayo de 2013, 12:31:39 pm
me parece lógica la evolución a nivel-amistad. sería muy parecido a la evolución de tyrogue
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Xavichu en 05 de Mayo de 2013, 01:21:37 pm
Y lo que nadie ha dicho
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Las evos de fennekin no serán tipo lucha secundario
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: ❤ La PokeExperta ❤ en 19 de Abril de 2015, 09:05:49 am
Yo haría que  en pokemon zafiro alfa aunque no estés en el Gran Concurso pudieras cambiarte la ropa como en el pokemon X Y seria genial  :egipcio:  :celebracion:
Título: Re:Si tu fueras el creador de la estrategia Pokemon ¿que cambiarias en la 6ªgen?
Publicado por: Furry Trainer en 19 de Abril de 2015, 09:33:02 am
Yo haría que  en pokemon zafiro alfa aunque no estés en el Gran Concurso pudieras cambiarte la ropa como en el pokemon X Y seria genial  :egipcio:  :celebracion:

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