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General => El Rincón del Jugón => Mensaje iniciado por: Vicky en 06 de Diciembre de 2011, 10:03:58 am

Título: [Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 06 de Diciembre de 2011, 10:03:58 am
(http://i40.tinypic.com/4hxnc5.png) ~

Bueno , aquí está mi guía del MK7 , espero que os guste , si hay algo mal , decirlo.



~ ÍNDICE ~

1-Introducción al juego

2-Modos de juego

3-Habilidades o tecnicas basicas

4-Objetos

5-Contenido desbloqueable

6-Canal MK , spotpass y streetpass

7-Preguntas frecuentes y no tan frecuentes

8-Trucos y atajos








~ Introducción al juego ~

En esta nueva entrega de Mario Kart , contaremos con nuevas posibilidades , como por ejemplo , podremos personalizar nuestro kart con las distintas ruedas , alas y carrocerías que iremos desbloqueando , así como también , podremos volar/planear y bucear y conducir en primera persona.Tras esta breve explicación , doy paso a los modos de juego.







~ Modos de juego ~

En esta sección explicaré los modos Grand Prix , contrarreloj , batalla de monedas y batalla de globos.

Grand Prix:

Este es el modo principal , en el que nos enfrentaremos a otros 7 corredores manejados por la consola.
Hay 8 copas disponibles , cada una con 4 circuitos distintos , entre los que encontraremos  tanto viejos circuitos (SNES , Ds , Wii...) hasta circuitos totalmente nuevos.

Al principio solo se podrán jugar 2 copas.Quedando entre los tres primeros podrás desbloquear la siguiente copa hasta tener las 8 posibles.


Contrarreloj:

En este modo podrás jugar en cualquier circuito que hayas desbloqueado , tratando de conseguir el menor tiempo posible.

No habrá objetos a excepción de 3 champiñones que te dan al principio de cada carrera.Sólo se podrán usar tres , y si caes al agua o por algún precipicio sin haberlos usado , se pierden automáticamente.

Cada vez que completes un circuito en este modo , se guardará un corredor fantasma.

Los corredores fantasma son como una repetición de tu carrera , y pueden servir para entrenar con ellos en un circuito.Por spotpass podrás recibir corredores fantasma de todo el mundo así como enviar los tuyos.


Batallas de monedas y globos:

~ Batallas de monedas ~

El objetivo de este juego es conseguir la mayor cantidad de monedas posibles tanto individualmente como formando equipos.Hay un tiempo límite para lograr este objetivo así como varias rondas para intentarlo.

Se podrán usar objetos.Tienen unos escenarios especiales y están todos desbloqueados desde el principio.En cada ronda se podrá elegir el escenario que se desee para jugar.

~ Batallas de globos ~

Básicamente es lo mismo que las batallas de monedas , solo que en los globos , el objetivo es explotar globos a los demás jugadores , si se juega en equipo  obviamente hay que explotar los del equipo contrario.Para explotar los globos solo hace falta golpear con un objeto cualquiera a excepción del pulpo de tinta que simplemete disminuirá la visibilidad.



Y con esto acabo los modos de juego.







~ Habilidades y técnicas básicas ~

En este apartado explicaré las tecnicas básicas para realizar mejor las carreras.Empecemos:


1-Turbosalida:

Sirve para salir más rápido cuando empieza una carrera.Para realizarla solo hace falta pulsar el botón de acelerar cuando en la cuenta atrás aparezca el 2 y antes de que aparezca el 1.

2-Derrapar:

Para esto , solo hace falta pulsar R y mantenerlo pulsado cuando coges una curva.

3-Miniturbo y superminiturbo:

Cuando estás derrapando solo hace falta pulsar alternativamente derecha/izquierda , y , entonces , saldrán chispas azules en las ruedas de tu kart , si sueltas R en ese momento , acelerarás un poco , pero si se mantiene pulsado R y moviendo hacia derecha/izquierda un poco más  aparecerán chispas naranjas , y el acelerón será mayor que si fuera solo un miniturbo.

4-Acrobacias:

Para realizarlas sólo hace falta pulsar R cuando estás al final de una rampa/salto , si lo haces bien , tu personaje realizará una acrobacia , que , sirve , para que cuando caigas en tierra , des un pequeño acelerón.

5-Giro en el sitio:

Para realizarlo solo hay que presionar el botón B , y sin soltarlo , el A (el de acelerar).Ahora solo hace falta mover el botón para dirigir el kart y nos giraremos en la dirección deseada.Esto nos puede servir si nos quedamos de frente a una pared , por ejemplo.






~ Objetos ~

En esta sección explicaré para que sirve cada objeto:


Spoiler: mostrar
(http://s12.postimage.org/5gaftcp4p/Seta_MK7.png)

El champiñon de toda la vida que sirve para que tengamos un turbo.Solo se puede usar 1 vez.

(http://s12.postimage.org/cgtu8e1ix/3_seta_MK7.png)

Los tres champiñones , tienen el mismo efecto que el normal solo que puedes usarlo 3 veces.

(http://s12.postimage.org/swxpedlbt/cap_ver_MK7.png)

El caparazon verde sirve para golpear a los contringantes.Hace falta apuntar para lanzar bien y que tenga efectividad.

(http://s12.postimage.org/hpk9siuk9/3_CAP_VERD_MK7.png)

El triple caparazón verde tiene el mismo efecto que el caparazón verde , lo único es que puedes lanzar tres.

(http://s12.postimage.org/5jhqw9smx/Cap_Narn_MK7.png)

El caparazón naraja , sirve como los otros caparazones , para golpear a tus rivales.Este tiene una gran diferencia con el verde  y es que va dirigido al rival que se encuentra delante tuya.

(http://s12.postimage.org/qyr1gdsu1/3_naran_MK7.png)

Tres caparazones naranja , los puedes usar tres veces.

(http://s12.postimage.org/4rwzwo115/Cap_Azul_MK7.png)

Caparazón azul , que cuando se lanza va directo al rival que va primero , pero la diferencia que tiene con otros caparazones azules es que este va por tierra y en el trayecto desde el que lo lanza hasta el primero  si golpea a alguien , es como si recibiera un golpe de otro caparazón , por lo que lo mejor s esquivarlo (como con todos los objetos perjudiciales para ti  :xD )

(http://s12.postimage.org/87tpjynnd/Pulpo_MK7.png)

El blooper es un pulpo que te echa tinta para que tengas menos visibilidad.En principio te afecta , pero es muy sencillo seguir conduciendo aunque te afecte.Suele afectar mas a la CPU que va mas despacio y moviendose de lado a lado.

(http://s12.postimage.org/ws5ouotvd/Set_D_MK7.png)

El champiñón de oro lo puedes usar las veces que quieras durante un corto perido de tiempo , lo que significa que puedes dar todos los turbos qe qieras hasta que se te gaste el efecto.

(http://s8.postimage.org/73tyxbl35/Estrella_MK7.png)

La estrella te hace invencible durante un periodo de tiempo.Ademá sd eesto , incrementa tu velocidad.

(http://s12.postimage.org/3tgmudnp5/Flor_MK7.png)

La flor de fuego te permite lanzar bolas de fuego durante un periodo de tiempo , si das a un rival con una , tiene el mismo efecto que si lo golpea un caparazón.

(http://s12.postimage.org/3zubxgwu1/7_MK7.png)

Cuando usas el siete de la suerte , salen alrededor tuyo siete objetos que puedes usar.Para usarlos , solo hace falta pulsar el botón de objeto cuando el objeto que desees usar esté delante tuya.

(http://s12.postimage.org/fmj1cc9ix/Plat_MK7.png)

El plátano lo puedes usar para dejarlo en el cicuito y que los rivales resbalen.Tambien es muy útil para protegerse de caparazones y otros objetos.

Tambien te pueden salir tres plátanos a la vez , como los caparazones.

(http://s9.postimage.org/8nicmer9n/Rayo_ok_MK7.png)

El rayo sirve para hacer pequeños a tus rivale durante un corto periodo de tiempo.

(http://s10.postimage.org/gi7r9yvqd/Bala_MK7.png)

Cuando usamos el Bill Bala , nos transformamos en una bala , y no hará falta que controlemos nada , nos moveremos solos y tambien se girará solo , en este periodo , eres invencible.

(http://s8.postimage.org/p9y4dj0xt/Bomb_MK7i.png)

El bomb-omb es una bomba , que , en cuanto toca a alguien o se pone muy roja , explota.

(http://s12.postimage.org/haonxrl15/MK7.jpg)

La superhoja hace que tengas una cola en la parte trasera del kart , con la que podrás golpear objeto y a tus rivales.








~ Contenido desbloqueable ~

(http://s12.postimage.org/6m9ueeo1l/Coin_MK7.png)

Con las monedas , es como se debloquearán las partes de los vehículos que pondré a continuación.Los primeros componentes te los dan cada 50 monedas hasta las 400. Después cada 100 hasta las 1000. A continuación, cada 200 hasta las 2000. A partir de ahí cada 500 monedas hasta 5000. También te dan un componente de oro por conseguir estrellas en todas las copas de Grand Prix.

Vehículos:


Spoiler: Carrocerías • mostrar
Armazón                       Nombre

(http://www.guiasnintendo.com/0a_NINTENDO_3DS/mario_kart_7/mario_kart_7_sp/imagenes/ilustraciones/carro_estandar.gif)> > >Estándar
(http://www.guiasnintendo.com/0a_NINTENDO_3DS/mario_kart_7/mario_kart_7_sp/imagenes/ilustraciones/carro_kartplatano.gif)> > >Kartplátano
(http://www.guiasnintendo.com/0a_NINTENDO_3DS/mario_kart_7/mario_kart_7_sp/imagenes/ilustraciones/carro_huevomovil.gif)> > >Huevo-móvil
(http://www.guiasnintendo.com/0a_NINTENDO_3DS/mario_kart_7/mario_kart_7_sp/imagenes/ilustraciones/carro_barquiauto.gif)> > >Barquiauto
(http://www.guiasnintendo.com/0a_NINTENDO_3DS/mario_kart_7/mario_kart_7_sp/imagenes/ilustraciones/carro_tubonub.gif)> > >Turbonu B
(http://www.guiasnintendo.com/0a_NINTENDO_3DS/mario_kart_7/mario_kart_7_sp/imagenes/ilustraciones/carro_pepinomovil.gif)> > >Pepino-móvil
(http://www.guiasnintendo.com/0a_NINTENDO_3DS/mario_kart_7/mario_kart_7_sp/imagenes/ilustraciones/carro_rayogti.gif)> > >Rayo GTI
(http://www.guiasnintendo.com/0a_NINTENDO_3DS/mario_kart_7/mario_kart_7_sp/imagenes/ilustraciones/carro_canalliculo.gif)> > >Canallículo
(http://www.guiasnintendo.com/0a_NINTENDO_3DS/mario_kart_7/mario_kart_7_sp/imagenes/ilustraciones/carro_abejomovil.gif)> > >Abejo-móvil
(http://www.guiasnintendo.com/0a_NINTENDO_3DS/mario_kart_7/mario_kart_7_sp/imagenes/ilustraciones/carro_helikoopa.gif)> > >Helikoopa
(http://www.guiasnintendo.com/0a_NINTENDO_3DS/mario_kart_7/mario_kart_7_sp/imagenes/ilustraciones/carro_tubiturbo.gif)> > >Tubiturbo
(http://www.guiasnintendo.com/0a_NINTENDO_3DS/mario_kart_7/mario_kart_7_sp/imagenes/ilustraciones/carro_centellaazul.gif)> > >Centella Azul
(http://www.guiasnintendo.com/0a_NINTENDO_3DS/mario_kart_7/mario_kart_7_sp/imagenes/ilustraciones/carro_lazogti.gif)> > >Lazo GTI
(http://www.guiasnintendo.com/0a_NINTENDO_3DS/mario_kart_7/mario_kart_7_sp/imagenes/ilustraciones/carro_kartus.gif)> > >Kartus
(http://www.guiasnintendo.com/0a_NINTENDO_3DS/mario_kart_7/mario_kart_7_sp/imagenes/ilustraciones/carro_locomokong.gif)> > >Locomokong
(http://www.guiasnintendo.com/0a_NINTENDO_3DS/mario_kart_7/mario_kart_7_sp/imagenes/ilustraciones/carro_jetsoda.gif)> > >Jet Soda
(http://www.guiasnintendo.com/0a_NINTENDO_3DS/mario_kart_7/mario_kart_7_sp/imagenes/ilustraciones/carro_dorado.gif)> > >Dorado




Spoiler: Ruedas • mostrar
Neumático      Nombre

(http://www.guiasnintendo.com/0a_NINTENDO_3DS/mario_kart_7/mario_kart_7_sp/imagenes/ilustraciones/rueda_normal.gif)> > >Normal
(http://www.guiasnintendo.com/0a_NINTENDO_3DS/mario_kart_7/mario_kart_7_sp/imagenes/ilustraciones/rueda_peque.gif)> > >Pequeño
(http://www.guiasnintendo.com/0a_NINTENDO_3DS/mario_kart_7/mario_kart_7_sp/imagenes/ilustraciones/rueda_todoterreno.gif)> > >Todoterreno
(http://www.guiasnintendo.com/0a_NINTENDO_3DS/mario_kart_7/mario_kart_7_sp/imagenes/ilustraciones/rueda_liso.gif)> > >Liso
(http://www.guiasnintendo.com/0a_NINTENDO_3DS/mario_kart_7/mario_kart_7_sp/imagenes/ilustraciones/rueda_clasico.gif)> > >Clásico
(http://www.guiasnintendo.com/0a_NINTENDO_3DS/mario_kart_7/mario_kart_7_sp/imagenes/ilustraciones/rueda_esponja.gif)> > >Esponja
(http://www.guiasnintendo.com/0a_NINTENDO_3DS/mario_kart_7/mario_kart_7_sp/imagenes/ilustraciones/rueda_rojo.gif)> > >Rojo
(http://www.guiasnintendo.com/0a_NINTENDO_3DS/mario_kart_7/mario_kart_7_sp/imagenes/ilustraciones/rueda_champi.gif)> > >Champiñón
(http://www.guiasnintendo.com/0a_NINTENDO_3DS/mario_kart_7/mario_kart_7_sp/imagenes/ilustraciones/rueda_madera.gif)> > >Madera
(http://www.guiasnintendo.com/0a_NINTENDO_3DS/mario_kart_7/mario_kart_7_sp/imagenes/ilustraciones/rueda_dorado.gif)> > >Dorado



Spoiler: Alas • mostrar
Ala                   Nombre

(http://www.guiasnintendo.com/0a_NINTENDO_3DS/mario_kart_7/mario_kart_7_sp/imagenes/ilustraciones/ala_superala.gif)> > >Superala
(http://www.guiasnintendo.com/0a_NINTENDO_3DS/mario_kart_7/mario_kart_7_sp/imagenes/ilustraciones/ala_parasol.gif)> > >Parasol Peach
(http://www.guiasnintendo.com/0a_NINTENDO_3DS/mario_kart_7/mario_kart_7_sp/imagenes/ilustraciones/ala_flor.gif)> > >Ala Flor
(http://www.guiasnintendo.com/0a_NINTENDO_3DS/mario_kart_7/mario_kart_7_sp/imagenes/ilustraciones/ala_parapente.gif)> > >Parapente
(http://www.guiasnintendo.com/0a_NINTENDO_3DS/mario_kart_7/mario_kart_7_sp/imagenes/ilustraciones/ala_swooper.gif)> > >Swooper
(http://www.guiasnintendo.com/0a_NINTENDO_3DS/mario_kart_7/mario_kart_7_sp/imagenes/ilustraciones/ala_besti.gif)> > >Besti Ala
(http://www.guiasnintendo.com/0a_NINTENDO_3DS/mario_kart_7/mario_kart_7_sp/imagenes/ilustraciones/ala_dorada.gif)> > >Dorada





Personajes:


Aquí la lista de personajes y como obtenerlos:

Spoiler: mostrar
(http://www.guiasnintendo.com/0a_NINTENDO_3DS/mario_kart_7/mario_kart_7_sp/imagenes/ilustraciones/personaje_mario.gif) > > > Mario > > > Desde el principio
(http://www.guiasnintendo.com/0a_NINTENDO_3DS/mario_kart_7/mario_kart_7_sp/imagenes/ilustraciones/personaje_luigi.gif)> > > Luigi > > > Desde el principio
(http://www.guiasnintendo.com/0a_NINTENDO_3DS/mario_kart_7/mario_kart_7_sp/imagenes/ilustraciones/personaje_peach.gif)> > > Peach > > > Desde el principio
(http://www.guiasnintendo.com/0a_NINTENDO_3DS/mario_kart_7/mario_kart_7_sp/imagenes/ilustraciones/personaje_yoshi.gif)> > > Yoshi > > > Desde el principio
(http://www.guiasnintendo.com/0a_NINTENDO_3DS/mario_kart_7/mario_kart_7_sp/imagenes/ilustraciones/personaje_bowser.gif)> > > Bowser > > > Desde el principio
(http://www.guiasnintendo.com/0a_NINTENDO_3DS/mario_kart_7/mario_kart_7_sp/imagenes/ilustraciones/personaje_donkeykong.gif)> > > Donkey Kong > > > Desde el principio
(http://www.guiasnintendo.com/0a_NINTENDO_3DS/mario_kart_7/mario_kart_7_sp/imagenes/ilustraciones/personaje_toad.gif)> > > Toad > > > Desde el principio
(http://www.guiasnintendo.com/0a_NINTENDO_3DS/mario_kart_7/mario_kart_7_sp/imagenes/ilustraciones/personaje_koopa.gif)> > > Koopa > > > Desde el principio
(http://www.guiasnintendo.com/0a_NINTENDO_3DS/mario_kart_7/mario_kart_7_sp/imagenes/ilustraciones/personaje_daisy.gif)> > > Daisy > > > Completa la copa champiñón en 150cc
(http://www.guiasnintendo.com/0a_NINTENDO_3DS/mario_kart_7/mario_kart_7_sp/imagenes/ilustraciones/personaje_estella.gif)> > > Estela > > > Completa la copa estrella en 150cc
(http://www.guiasnintendo.com/0a_NINTENDO_3DS/mario_kart_7/mario_kart_7_sp/imagenes/ilustraciones/personaje_mariometal.gif)> > > Metal Mario > > > Completa la copa especial en 150cc
(http://www.guiasnintendo.com/0a_NINTENDO_3DS/mario_kart_7/mario_kart_7_sp/imagenes/ilustraciones/personaje_wario.gif)> > > Wario > > > Completa la copa Flor en 150cc
(http://www.guiasnintendo.com/0a_NINTENDO_3DS/mario_kart_7/mario_kart_7_sp/imagenes/ilustraciones/personaje_shyguy.gif)> > > Shy Guy > > > Completa la copa caparazón en 150cc
(http://www.guiasnintendo.com/0a_NINTENDO_3DS/mario_kart_7/mario_kart_7_sp/imagenes/ilustraciones/personaje_abeja.gif)> > > Abeja Reina > > > Completa la copa Plátano en 150cc
(http://www.guiasnintendo.com/0a_NINTENDO_3DS/mario_kart_7/mario_kart_7_sp/imagenes/ilustraciones/personaje_floruga.gif)> > > Floruga > > >Completa la copa hoja en 150cc
(http://www.guiasnintendo.com/0a_NINTENDO_3DS/mario_kart_7/mario_kart_7_sp/imagenes/ilustraciones/personaje_lakitu.gif)> > > Lakitu> > > Completa la copa centella en 150cc
(http://www.guiasnintendo.com/0a_NINTENDO_3DS/mario_kart_7/mario_kart_7_sp/imagenes/ilustraciones/personaje_mii.gif)> > > Mii > > > Consigue el trofeo de oro en la copa especial y la copa centella en 50cc /100cc/150cc/ Espejo.




Otros:

-El modo espejo aparece tras haber ganado en 150cc todas las copas de oro

-Para conseguir diferentes pantallas de titulo hay que ganar todas las copas de todos los Grand Prix en oro.

-Para conseguir una nueva pantalla final(después de los créditos) hay que ganar todas las copas de todos los Grand Prix en oro.


Spoiler: Bonus de vehiculos y personajes • mostrar
(http://i40.tinypic.com/xc56i0.png)




Spoiler: Traducciones • mostrar
Vamos a ver, intentaré hacer una traducción y recopilación:

Personajes:

Featherweight (peso pluma): Toad, Koopa, Shy Guy y Lakitu.
Lightweight (peso ligero): Peach Yoshi y Daisy.
Middleweight (peso medio): Mario, Luigi, Mii.
Cruiserweight (peso crucero): Floruga, Donkey Kong, Estela.
Heavyweight (peso pesado): Bowser, Wario, Mario de metal y Abeja reina.

Ruedas:

Standard: normal.    
Gold: doradas.
Monster: todoterreno.   
Mushroom: champiñón.    
Red Monster: rojas.    
Roller: pequeña.   
Slick: lisas.    
Slim: clásica.
Sponge: esponja.    
Wooden: de madera.

Carrocerías:

Standart: estándar.
Bolt Buggy: karplátano.
Royal Ribbon: Lazo GTI.
B Dasher: Rayo GTI.
Barrel Train: Locomokong.
Blue Seven: Centella Azul.
Bumble V: Abejo-móvil.
Cact-X: Kartus.
Cloud 9: Tubonu B.
Egg 1: Huevo-móvil.
Gherkin o Zucchini: Pepino-móvil.
Growlster o Bruiser: Canallículo.
Koopa Clown: Helikoopa.
Soda Jet: Jet Soda.
Tiny Tug: Barquiauto.
Pipe Frame: Tubiturbo.
Golden: Dorado.

Alas:

Super Glider: Superala.
Flower Glider: Ala Flor.
Ghastly Glider o Beast Glider: Besti Ala.
Gold Glider: Dorada.
Parafoil o Paraglider: Parapente.
Peach Parasol: Parasol Peach.
Swoop o Swooper: Swooper.

Y no, lo de peso crucero no me lo he inventado o traducido tal cual. Es como se conoce esa categoría en español.


<<Aportado por Tsuruko>>




~ Canal MK , spotpass y streetpass ~

Canal MK:


El canal MK sirve para intercambiar datos tanto por streetpass como por spotpass.

La primera vez que entremos , hay que seguir las instrucciones.
Nos encontraremos con unos cuadrados negros vacios.En estos cuadrados serán donde aparecerán los fnatasmas obtenidos por spotpass y las comunidades recomendadas.
Abajo a la derecha estará nuestro Mii , y si pinchamos en él , tendremos varias opciones:

-Elegir nuestro Mii.
-Escribir nuestro mensaje personal.
-Personalizar nuestro kart.
-Personalizar nuestro Grand Prix.
-Cambiar los ajustes.


En esta pantalla tambien tendremos acceso a ver el PC , las victorias , las derrotas , las monedas que tenemos y los Mii encontrados por streetpass.

Aunque no estemos jugando al MK , podremos recibir datos por streetpass.

Si volvemos al menú con los cuadrados negros , abajo en el centro , vemos que hay un botón que pone: "Lista StreetPass".Si lo pulsamos , podremos ver a todos los Miis encontrados por streetpass.


StreetPass:


En el MK7 , el streetpass , básicamente se utiliza para intercambiar corredores fantasma , información sobre otros Miis , etc.Para ello , deberás encontrarte con otra consola e intercambiar datos.


SpotPass:


El spotpass sirve para lo mismo que el streetpass , pero en este modo , no es necesario encontrarse con otra consola , se intercambiarán datos cuando la consola esté en el modo espera , y podrás obtener datos de jugadores de cualquier parte del mundo.






~ Preguntas frecuentes y no tan frecuentes ~


1-¿Cómo se consiguen las estrellas que dan en una copa?

Cuánto mejor conduzcas durante las carreras , más estrellas te darán , esto significa que si ejecutas bien los derrapes , no te sales de la pista , no te chocas ni te caes , te darán más estrellas.


2-¿Que utilidades tienen las monedas?

En carrera las monedas sirven para incrementar tu velocidad máxima , y fuera de ella para desbloquear partes del kart.Siempre que te den con un objeto o te caigas por un precipicio o similar te quitarán 3 monedas a excepción de que tengas 1 , 2 ó 3.Si tienes 1 ó 2 , te quitarán 1 moneda , y si tienes 3 , 2.


3-¿Cuál es la mejor combinación de kart , ruedas y ala/ mejor kart?

No hay un kart mejor que otro , esto depende de la persona que juega , por como lo maneja , si es su estilo más rápido o con buena aceleración etc.Con esto quiero decir que hay que probar con todo para conseguir tener el mejor kart que se adapte a ti.








~ Trucos y atajos ~

Mario Kart 7 - Glider Shortcut Tips (thebitblock.com) (http://www.youtube.com/watch?v=pAx9FRZUwVo#ws)

Aquí iré poniedo los distintos atajos / trucos que vaya encontrando.De momento son los siguientes:

-Atajo en la Senda del Arce:

Este atajo nos lo encontramos justo al principio , a uno de los lados de la meta dependiendo si es espejo o normal.Al principio hay un pequeño tramo que si se quiere ir rápido se necesita todoterreno , aunque no importa mucho por que al pasar este tramo , hay unos turbos y unas cajas de objetos.

-Atajo de la montaña Wuhu:

Este atajo/bug es un poco distinto a los demas.Aqui la explicación:
Bueno , pues al pasar la linea de segunda etapa , al entrar en la cueva , pues nos tenemos que quedar parados y girar hacia la derecha , como si fueramos a tirarnos por el precipicio , y , hay que tirarse , pero esto es muy importante , hay que caer al agua , si no se cae al agua no funciona.Si lo hemos hecho bien , apareceremos en lo alto de la montaña , en la tercera etapa.

-Atajos montaña Dino-dino:

Bueno , en este circuito hay varios caminos.Las primeras opciones empiezan en un puente por el que hay tres caminos.Es mejor coger la ultima opción ya que hay un turbo.
La siguiente opción es en el camino donde hay geiseres.Pues antes de ir a ese camino , a la derecha/izquierda , dependiendo si es espejo o normal , hay un salto que para ir a él hay antes un poco de barro.Aunque no tengamos turbo es mejor ir por este camino ya que llegamos antes con el ala delta que por tierra.

-Truco del ala delta y los cañones:

En los circuitos en los que haya un cañon o lanzamiento grande , por ejemplo , el pinball waluigi , senda del arce etc. , cuando se abre el ala delta , si pulsais hacia abajo , vais mas rapido que si se deja normal.

-Atajo del Centro cocotero:

Seguramente mucha gente ya conocerá este atajo que sigue estando desde la Wii , peor aqui lo explico.
Cuando salimos , hay que subir las escaleras , y girar a la derecha pero sin haber bajado al piso inferior.Si nos fijamos bien , nos daremos cuenta de que hay una tienda por la que se puede pasar , asi que , si tenemos un champiñon , nos metemos en la tienda y lo usamos ,asi , atravesaremos la tienda.

Este atajo es cuestion de practica usarlo bien , ya que hay que calcular si nos merece la pena usarlo.



Ya está terminada la guía , espero que os haya gustado y que no falte nada.Cualquier fallo , avisad.

Saludos  :ook:
 
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: blackThunder en 06 de Diciembre de 2011, 10:14:19 am
Al final te has decidido a hacerla, pues felicidades te ha quedado muy bien  :ook: .

Te recomiendo que actualizes los datos de las piezas de karts y de los personajes (no has dicho que tienen bonus) con los datos que puso Anthony en el post del clan.
Es este:
Spoiler: mostrar
(http://img28.imageshack.us/img28/8677/personajesu.jpg)

(http://img248.imageshack.us/img248/4176/chasis.jpg)

(http://img585.imageshack.us/img585/3705/ruedase.jpg)

(http://img259.imageshack.us/img259/2645/voladores.jpg)
                                                                                                                                            (http://Themes/mysticjade_20rc1/images/ip.gif)                   En línea (http://index.php?action=helpadmin;help=see_member_ip)                                [/spoiler]

Y tengo una pregunta:
¿Las monedas influyes de algún modo en el juego (ya sea suerte, velocidad, aceleración...)?
Se que cada vez que cojes una te da un miniminiturbo (genial para cojer velocidad cuándo te han dado) pero no se si tienen otra utilidad en la carrera.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 06 de Diciembre de 2011, 10:18:41 am
Al final te has decidido a hacerla, pues felicidades te ha quedado muy bien  :ook: .

Te recomiendo que actualizes los datos de las piezas de karts y de los personajes (no has dicho que tienen bonus) con los datos que puso Anthony en el post del clan.
Es este:
Spoiler: mostrar
(http://img28.imageshack.us/img28/8677/personajesu.jpg)

(http://img248.imageshack.us/img248/4176/chasis.jpg)

(http://img585.imageshack.us/img585/3705/ruedase.jpg)

(http://img259.imageshack.us/img259/2645/voladores.jpg)
                                                                                                                                            (http://Themes/mysticjade_20rc1/images/ip.gif)                   En línea (http://index.php?action=helpadmin;help=see_member_ip)                                [/spoiler]

Y tengo una pregunta:
¿Las monedas influyes de algún modo en el juego (ya sea suerte, velocidad, aceleración...)?
Se que cada vez que cojes una te da un miniminiturbo (genial para cojer velocidad cuándo te han dado) pero no se si tienen otra utilidad en la carrera.
Ya he puesto que no está terminada , ya había pensado en poner eso , gracias de todas maneras por acercarme el cuadro , pero hoy no lo voy a modificar ; aún me queda 1 punto y medio y mas cosas.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: ~Carlos en 06 de Diciembre de 2011, 08:33:48 pm
¡Guau! Vicky, ¡la guía te ha quedado genial!  :bravo:
Un poco basto el kart dorado, ¿no?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Tsuruko en 06 de Diciembre de 2011, 08:39:06 pm
Yo intenté esquivar el caparazón azul con un champiñón...
Fracaso absoluto. - -

Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 06 de Diciembre de 2011, 08:56:31 pm
¡Guau! Vicky, ¡la guía te ha quedado genial!  :bravo:
Un poco basto el kart dorado, ¿no?
Y aún no está terminada , la voy a intentar terminar hoy.
Yo intenté esquivar el caparazón azul con un champiñón...
Fracaso absoluto. - -


Es que es muy dificil de esquivar , hay que usar el champiñon justo antes de que te de y es muy dificil calcularlo bien.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: ~Carlos en 06 de Diciembre de 2011, 09:03:04 pm
Y aún no está terminada , la voy a intentar terminar *AEDEno* que es muy dificil de esquivar , hay que usar el champiñon justo antes de que te de y es muy dificil calcularlo bien.
Yo lo que hacía (y haré) es que cuando vaya primero estar un poco pendiente de la pantalla táctil, y cuando vea que alguien tiene un caparazón azul paro un poco y dejo que me adelante el segundo, y así ya no me da. :xD
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Tsuruko en 06 de Diciembre de 2011, 09:04:17 pm
Yo lo que hacía (y haré) es que cuando vaya primero estar un poco pendiente de la pantalla táctil, y cuando vea que alguien tiene un caparazón azul paro un poco y dejo que me adelante el segundo, y así ya no me da. :xD

Lo malo es que puede ocurrir que falle esa tactica. Ya sea por demasiado espacio entre el segundo y tú, porque has tardado demasiado, o porque acaban adelantándote más de lo que esperabas.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 06 de Diciembre de 2011, 09:13:07 pm
Yo lo que hacía (y haré) es que cuando vaya primero estar un poco pendiente de la pantalla táctil, y cuando vea que alguien tiene un caparazón azul paro un poco y dejo que me adelante el segundo, y así ya no me da. :xD
Como ha Tsuruko , es arriesgado , aunque he hecho eso alguna vez y me ha salido bien , tambien depende de la aceleración de tu kart y mas cosas .
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Tsuruko en 06 de Diciembre de 2011, 09:14:00 pm
Como ha Tsuruko , es arriesgado , aunque he hecho eso alguna vez y me ha salido bien , tambien depende de la aceleración de tu kart y mas cosas .

Yo procuro o alejarme mucho del segundo o ir un poco por delante, a una distancia segura.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: ~[4erial en 06 de Diciembre de 2011, 09:36:40 pm
Muy buena guía, te mereces un +1. Aunque tal vez podrías incluir recomendaciones... Capacidad de cada coche/parte etc...
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: ~Carlos en 06 de Diciembre de 2011, 09:40:42 pm
Muy buena guía, te mereces un +1. Aunque tal vez podrías incluir recomendaciones... Capacidad de cada coche/parte etc...
Sí, eso mejoraría la guía bastante, podrías incluir atajos o tácticas.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: a.vader en 06 de Diciembre de 2011, 09:41:22 pm
Buena guía, no sabía del kart dorado, pero ya supongo como se consigue.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: blackThunder en 06 de Diciembre de 2011, 09:43:50 pm
Yo sospecho que el caparazón azul se puede evitar con la cola tanuki. Lo digo porque siempre que me tiran un caparazón azul y activo la cola tanuki desapareze en un instante antes de que me de, he intentado un monton de veces activarla por primera vez justo cuándo me va a dar, pero no se si es que calculo mal o que realmente es inutil  :ph43r: .
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 06 de Diciembre de 2011, 09:44:46 pm
Sí, eso mejoraría la guía bastante, podrías incluir atajos o tácticas.
Muy buena guía, te mereces un +1. Aunque tal vez podrías incluir recomendaciones... Capacidad de cada coche/parte etc...
Todo a su debido tiempo.¿No os leeis lo que pone al final?

se ve que no , a ver si hace falta que lo ponga en grande:



Aún no está terminada la guía , así que intentaré terminarla lo antes posible.Espero que lo que he hecho hasta ahora os guste.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: a.vader en 06 de Diciembre de 2011, 09:45:07 pm
Yo sospecho que el caparazón azul se puede evitar con la cola tanuki. Lo digo porque siempre que me tiran un caparazón azul y activo la cola tanuki desapareze en un instante antes de que me de, he intentado un monton de veces activarla por primera vez justo cuándo me va a dar, pero no se si es que calculo mal o que realmente es inutil  :ph43r: .
Voto por esa.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: The_Colt en 06 de Diciembre de 2011, 09:56:50 pm
Gracias por la guía me servirá para cuando compre el juego.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: ~[4erial en 06 de Diciembre de 2011, 09:58:03 pm
Ya,ya... ^^U ya sabeos que aún no esta acabada..... es que también entonces estaba desde la wii connectado y claro ^^U No leí tampoco muy a fondo del todo
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: a.vader en 06 de Diciembre de 2011, 09:59:38 pm
Um, veo la guía, y me digo, esto es que ya está en guías nintendo, pensaba que iban a tardar más: ahí está  :rolleyes: Aunque yo aún no me aclaro de cómo se consigue la ala delta y el kart dorado, si alguien lo sabe, que me lo diga, o si no, ya lo descubriré.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 06 de Diciembre de 2011, 10:01:02 pm
Um, veo la guía, y me digo, esto es que ya está en guías nintendo, pensaba que iban a tardar más: ahí está  :rolleyes: Aunque yo aún no me aclaro de cómo se consigue la ala delta y el kart dorado, si alguien lo sabe, que me lo diga, o si no, ya lo descubriré.
Voy a añadir mas cosas que en guias nintendo , pero alguna imagen , las he tenido que sacar de ahi , si no , me tenia que pasar renderizandolas como los objetos , un montón de tiempo , y es un rollo.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: a.vader en 06 de Diciembre de 2011, 10:02:48 pm
Voy a añadir mas cosas que en guias nintendo , pero alguna imagen , las he tenido que sacar de ahi , si no , me tenia que pasar renderizandolas como los objetos , un montón de tiempo , y es un rollo.
Ya, me figuro, como el super atajo de :rencor:
Ju ju , modifiqué el post como dije.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: lluisisern en 06 de Diciembre de 2011, 10:07:58 pm
Um, veo la guía, y me digo, esto es que ya está en guías nintendo, pensaba que iban a tardar más: ahí está  :rolleyes: Aunque yo aún no me aclaro de cómo se consigue la ala delta y el kart dorado, si alguien lo sabe, que me lo diga, o si no, ya lo descubriré.

He encontrado por ahí algunos que dicen que el ala delta dorado se desbloquea haciendo Steetpass 100 veces, lo que no queda claro es si vale 100 veces con la misma persona o si tienen que ser distintas.
La página en cuestión: http://www.gamefaqs.com/boards/997822-mario-kart-7/61245920 (http://www.gamefaqs.com/boards/997822-mario-kart-7/61245920)
Imagen: http://www.kano-bi.com/3ds/mk7100.jpg (http://www.kano-bi.com/3ds/mk7100.jpg)
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: a.vader en 06 de Diciembre de 2011, 10:12:15 pm
He encontrado por ahí algunos que dicen que el ala delta dorado se desbloquea haciendo Steetpass 100 veces, lo que no queda claro es si vale 100 veces con la misma persona o si tienen que ser distintas.
La página en cuestión: http://www.gamefaqs.com/boards/997822-mario-kart-7/61245920 (http://www.gamefaqs.com/boards/997822-mario-kart-7/61245920)
Imagen: http://www.kano-bi.com/3ds/mk7100.jpg (http://www.kano-bi.com/3ds/mk7100.jpg)
Lo llevo claro, nunca completaré el juego entonces.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Filogonio007 en 07 de Diciembre de 2011, 01:13:29 am
Muy bien hecha,pero ¿cuál es el mejor kart?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: a.vader en 07 de Diciembre de 2011, 01:15:38 am
Muy bien hecha,pero ¿cuál es el mejor kart?
Según convenga, ya que todos suman lo mismo.
Supongo que el dorado será mejor.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 07 de Diciembre de 2011, 01:17:55 am
Muy bien hecha,pero ¿cuál es el mejor kart?
Eso va por gustos , el que a ti te sea mas facil de usar o manejar.Tambien depende si te gusta la velocidad o aceleración y etc.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Filogonio007 en 07 de Diciembre de 2011, 01:19:05 am
Si me podeis aconsejar,yo prefiero la velocidad,y personaje si me aconsegais también mejor.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 07 de Diciembre de 2011, 01:21:31 am
Si me podeis aconsejar,yo prefiero la velocidad,y personaje si me aconsegais también mejor.
¿Tienes ya el juego?

Como ya he dicho , depende de lo que te guste a ti y tambien tienes que ir probando , sino , es dificil decirte cual es mejor.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Filogonio007 en 07 de Diciembre de 2011, 01:22:24 am
No,no lo tengo pero me lo compraré.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: a.vader en 07 de Diciembre de 2011, 01:23:11 am
Si me podeis aconsejar,yo prefiero la velocidad,y personaje si me aconsegais también mejor.
A mi últimamente me va muy bien luigi con el pepino móvil, las ruedas a gusto, todoterreno en tu caso, o doradas.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 07 de Diciembre de 2011, 01:25:01 am
No,no lo tengo pero me lo compraré.
Hasta que no lo tengas y pruebes es aun mas dificil por que las partes que se desbloquean son aleatorias y hay que apañarse con las que te toquen , asi que...



Bueno , yo continuo con mi guía.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: blackThunder en 07 de Diciembre de 2011, 01:25:54 am
No,no lo tengo pero me lo compraré.

Yo me esperaria a tenerlo, como ya te han dicho esto va a gustos.
Además no deberias pedir que te lo den todo hecho ya que el juego pierde su grácia.

A mi el que me gusta es Yoshi pero he descubierto que para mi la mejor combinación es con Floruga el rayo gti con las ruedas clasicas y el Swooper.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: a.vader en 07 de Diciembre de 2011, 01:29:50 am
Yo me esperaria a tenerlo, como ya te han dicho esto va a gustos.
Además no deberias pedir que te lo den todo hecho ya que el juego pierde su grácia.

A mi el que me gusta es Yoshi pero he descubierto que para mi la mejor combinación es con Floruga el rayo gti con las ruedas clasicas y el Swooper.
Todos tienen al rayo gti y a mi me toca el último.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: blackThunder en 07 de Diciembre de 2011, 01:36:00 am
Todos tienen al rayo gti y a mi me toca el último.

Todos tienen al centella azul y a mi aún no me ha salido. (aunk el rayo gti fué el primero que me salió  :ph43r: )
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 07 de Diciembre de 2011, 01:39:48 am
Todos tienen al rayo gti y a mi me toca el último.
Yo ese no lo tengo tampoco , pero el centella azul si.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Filogonio007 en 07 de Diciembre de 2011, 01:42:28 am
Una pregunta salvo el dorado se pueden conseguir todos sin encontrarse a gente,¿no?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: a.vader en 07 de Diciembre de 2011, 01:43:26 am
Una pregunta salvo el dorado se pueden conseguir todos sin encontrarse a gente,¿no?
¿qué parte dorada dices?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Filogonio007 en 07 de Diciembre de 2011, 01:44:31 am
Las ruedas,la carrocería y las alas.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: ~[4erial en 07 de Diciembre de 2011, 01:44:37 am
Yo la verdad soy de llevar una velocidad Normalita con muchísima aceleración.... ¿Qué te queda por poner en la guía vicky?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 07 de Diciembre de 2011, 01:47:43 am
Yo la verdad soy de llevar una velocidad Normalita con muchísima aceleración.... ¿Qué te queda por poner en la guía vicky?
Pues a ver , streetpass , spotpass , multijugador , atajos y trucos y preguntas frecuentes.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: a.vader en 07 de Diciembre de 2011, 01:47:54 am
Una pregunta salvo el dorado se pueden conseguir todos sin encontrarse a gente,¿no?
Las ruedas no son por streetpass, y el kart no se sabe, aunque el ala delta se sospecha que se necesita 100 de streetpass.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 07 de Diciembre de 2011, 01:48:50 am
Las ruedas no son por streetpass, y el kart no se sabe, aunque el ala delta se sospecha que se necesita 100 de streetpass.
Pues si es verdad , en el salón del manga te llevas la 3ds o al VGC y punto.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Filogonio007 en 07 de Diciembre de 2011, 01:50:19 am
Pero,puedo desbloquear toda la carrocería,ruedas y alas,en un mismo juego.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: ~Carlos en 07 de Diciembre de 2011, 01:51:37 am
Sinceramente espero que esa ala delta dorada no se consiga así, ya que no me voy a mover de mi pueblo (ni me dejarán) solo por eso.

Una pregunta, ¿qué diferencia tiene un ala delta de otra?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 07 de Diciembre de 2011, 01:54:17 am
Sinceramente espero que esa ala delta dorada no se consiga así, ya que no me voy a mover de mi pueblo (ni me dejarán) solo por eso.

Una pregunta, ¿qué diferencia tiene un ala delta de otra?
Todas tienen el mismo efecto , +aceleracion y - peso ,  a excepcion del ala normal , la primera , que es al reves , la dorada , ya no se.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: blackThunder en 07 de Diciembre de 2011, 01:54:41 am
Las ruedas no son por streetpass, y el kart no se sabe, aunque el ala delta se sospecha que se necesita 100 de streetpass.

Meparece que el ala delta dorada será exclusiva para los Japos ya que aquí es casi imposible encontrar a 100 personas por streetpass con el Mario Kart.

Pues a ver , streetpass , spotpass , multijugador , atajos y trucos y preguntas frecuentes.

También deberias poner los bonus de los personajes y lo que aporta cada pieza.

Las ruedas se consiguen al obtener 1 estrella en todas las copas y además te aparece una estrellita dorada que pueden ver los demás (yo tengo una  :ook: ). Cuándo consigues 2 no te dan nada (segun a.vader) pero te aparece una segunda estrellita como la anterior.
Por online he visto japos con 3 estrellitas de esas  :ph43r: .
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: a.vader en 07 de Diciembre de 2011, 01:56:10 am
Sinceramente espero que esa ala delta dorada no se consiga así, ya que no me voy a mover de mi pueblo (ni me dejarán) solo por eso.

Una pregunta, ¿qué diferencia tiene un ala delta de otra?
De la super ala +0.25 acel. -0.25 peso todas.
Yo aún así no me puedo ir para streetpass.
Ya me falta menos para las 3 estrella, a lo mejor dan el dorado kart.(dudable)
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 07 de Diciembre de 2011, 01:59:09 am
Meparece que el ala delta dorada será exclusiva para los Japos ya que aquí es casi imposible encontrar a 100 personas por streetpass con el Mario Kart.

También deberias poner los bonus de los personajes y lo que aporta cada pieza.

Las ruedas se consiguen al obtener 1 estrella en todas las copas y además te aparece una estrellita dorada que pueden ver los demás (yo tengo una  :ook: ). Cuándo consigues 2 no te dan nada (segun a.vader) pero te aparece una segunda estrellita como la anterior.
Por online he visto japos con 3 estrellitas de esas  :ph43r: .
Tienes razon , se me ha olvidado , ahora seguiré con la guia.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: a.vader en 07 de Diciembre de 2011, 02:16:44 am
Primera vez que intento esquivar el caparazón azul con champiñón y me sale, luego me caí xD
Para estrellas en grand prix aconsejo aceleración.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: blackThunder en 07 de Diciembre de 2011, 02:56:55 am
Primera vez que intento esquivar el caparazón azul con champiñón y me sale, luego me caí xD
Para estrellas en grand prix aconsejo aceleración.
¿Como lo has hecho? Enseñame maestro (?).

¿Porque aceleración para los grand prix? Tampoco saben usar los objetos, les sale un caparazón rojo y se esperan a que coja un platano o cualquier cosa para protejerme.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 07 de Diciembre de 2011, 02:58:08 am
¿Como lo has hecho? Enseñame maestro (?).

¿Porque aceleración para los grand prix? Tampoco saben usar los objetos, les sale un caparazón rojo y se esperan a que coja un platano o cualquier cosa para protejerme.
Yo tambien me los esquivo , si le coges el punto es facil , pero necesitas suerte , ya que necesitas un champiñon , que no te de el rayo (te quita el champiñon) , no caerte y calcular bien.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Luispako en 07 de Diciembre de 2011, 03:00:44 am
Buena guía hoyga, me la leí aunque no tengo el juego xD.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: -Anthony- en 07 de Diciembre de 2011, 03:12:31 am
Todas tienen el mismo efecto , +aceleracion y - peso ,  a excepcion del ala normal , la primera , que es al reves , la dorada , ya no se.

La dorada es igual que la normal.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: a.vader en 08 de Diciembre de 2011, 02:36:18 am
aceleración grand prix porque hay una magia que hace que en la 3ª vuelta consigan un caparazón azul y sin buena celeración te fastidia toda la copa para conseguir muchas estrella, y es fácil mantenerse primero sin importar la velocidad.


Un pequeño truco:En los ala deltas tipo cañón como el pinball waluigi o fortaleza aérea, si tiráis hacia atrá, como si subierais, vais más rápido
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 08 de Diciembre de 2011, 02:43:32 am
aceleración grand prix porque hay una magia que hace que en la 3ª vuelta consigan un caparazón azul y sin buena celeración te fastidia toda la copa para conseguir muchas estrella, y es fácil mantenerse primero sin importar la velocidad.


Un pequeño truco:En los ala deltas tipo cañón como el pinball waluigi o fortaleza aérea, si tiráis hacia atrá, como si subierais, vais más rápido
Pondre ese truco en la guia si no te importa.


Si alguien conoce atajos para este juego que no sean el de la isla wuhu ni el de la senda del arce(completaré la guia con ellos) si quieren compartirlos , que los pongan aqui y los añadiré a la guia.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: blackThunder en 08 de Diciembre de 2011, 03:04:40 am
Pondre ese truco en la guia si no te importa.


Si alguien conoce atajos para este juego que no sean el de la isla wuhu ni el de la senda del arce(completaré la guia con ellos) si quieren compartirlos , que los pongan aqui y los añadiré a la guia.

En la montaña Dino-dino cuándo llegas a los puentes de madera hay un camino que es un turbo y es el mejor camino de los 3 posibles. Después, en el mismo cicuito al pasar a lo que es la caverna donde hay una curva larga con geisers hay una via llena de barro en la que al final hay un salto de ala delta, es recomendable llegar con turbo pero lo he comprovado y aunque no lleves turbo se va más rápido que por la curva.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 08 de Diciembre de 2011, 07:24:32 pm
En la montaña Dino-dino cuándo llegas a los puentes de madera hay un camino que es un turbo y es el mejor camino de los 3 posibles. Después, en el mismo cicuito al pasar a lo que es la caverna donde hay una curva larga con geisers hay una via llena de barro en la que al final hay un salto de ala delta, es recomendable llegar con turbo pero lo he comprovado y aunque no lleves turbo se va más rápido que por la curva.
Tienes razon , se me paso.

Lo que no se es que si son verdaderamente atajos , ya que todos a excepcion de la montaña wuhu , los usa la CPU , por lo que es como si fueran mas circuito en vez de un atajo , entonces no se...   :unsure:
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: blackThunder en 08 de Diciembre de 2011, 07:33:46 pm
Tienes razon , se me paso.

Lo que no se es que si son verdaderamente atajos , ya que todos a excepcion de la montaña wuhu , los usa la CPU , por lo que es como si fueran mas circuito en vez de un atajo , entonces no se...   :unsure:

Ese atajo la CPU solo lo usa si tiene algun turbo.
Y igualmente, ¿si la CPU usara el atajo de la isla de Wuhu dejaria de serlo?
Un atajo es para llegar antes a la línia de meta asi que es normal que para complicarnoslo un poco la CPU también use alguno.

Ayer use el turbo dorado justo en un salto de ala delta (fué en la montaña roqui-roque en el salto de la recta final intenté llegar directamente a la cueva) y quando aún tenia el turbo dorado se me quito el ala y me cai al vacio  :ph43r: .
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 08 de Diciembre de 2011, 07:36:18 pm
Ese atajo la CPU solo lo usa si tiene algun turbo.
Y igualmente, ¿si la CPU usara el atajo de la isla de Wuhu dejaria de serlo?
Un atajo es para llegar antes a la línia de meta asi que es normal que para complicarnoslo un poco la CPU también use alguno.

Ayer use el turbo dorado justo en un salto de ala delta (fué en la montaña roqui-roque en el salto de la recta final intenté llegar directamente a la cueva) y quando aún tenia el turbo dorado se me quito el ala y me cai al vacio  :ph43r: .
Pues que mala suerte.

Pues entonces pondré los atajos.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: ~Carlos en 08 de Diciembre de 2011, 08:25:56 pm
Te ha quedado muy bien la guía, Vicky, si es que la has terminado. Está muy bien.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 08 de Diciembre de 2011, 08:53:54 pm
Ya está terminada la guía.Si alguien quiere aportar algo , que lo ponga aqui.


Gracias a todos por leerla y postear.


Saludos  :ook:
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: a.vader en 09 de Diciembre de 2011, 12:01:38 am
Exijo mi truco puesto y con agradecimientos.  :ph43r:
Aprovechad y enfrentaros a mi, que me funciona mal el R.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 09 de Diciembre de 2011, 12:05:11 am
Exijo mi truco puesto y con agradecimientos.  :ph43r:
Aprovechad y enfrentaros a mi, que me funciona mal el R.
¿El de la montaña Wuhu o cual?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: a.vader en 09 de Diciembre de 2011, 12:05:52 am
¿El de la montaña Wuhu o cual?
El del ala delta cañón, a mi me ayuda mucho.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 09 de Diciembre de 2011, 12:08:23 am
El del ala delta cañón, a mi me ayuda mucho.
A ok , se me olvido , ahora lo pongo y pondré en grande:

<<Aportado por A.Vader>>
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: a.vader en 09 de Diciembre de 2011, 12:10:34 am
A ok , se me olvido , ahora lo pongo y pondré en grande:

<<Aportado por A.Vader>>
Noo, me matas con mi nombre con a mayúscula, me derritoooo.
En realidad no hace falta mi nombre.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 09 de Diciembre de 2011, 12:11:24 am
Noo, me matas con mi nombre con a mayúscula, me derritoooo.
En realidad no hace falta mi nombre.
A , si no hace falta , lo quito.

Ya he puesto el truco.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: ~Carlos en 09 de Diciembre de 2011, 04:02:55 am
Vicky, una pregunta, en lo de ''Canal MK ... '' pone en una de las opciones ''Personalizar el kart''. ¿Eso para qué es, para que cada vez que compitas tengas ese kart o para qué?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 09 de Diciembre de 2011, 04:06:47 am
Vicky, una pregunta, en lo de ''Canal MK ... '' pone en una de las opciones ''Personalizar el kart''. ¿Eso para qué es, para que cada vez que compitas tengas ese kart o para qué?
Es que tu tienes un Mii principal , y te aparece con un coche  , entonces tu lo personalizas , aun no he probado para que es , pero supongo que para streetpass o spotpass.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: a.vader en 09 de Diciembre de 2011, 05:56:06 am
Ya superé las 5000 monedas, wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii.
A investigar sobre el kart dorado.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 09 de Diciembre de 2011, 05:57:23 am
Ya superé las 5000 monedas, wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii.
A investigar sobre el kart dorado.
Enhorabuena ^^

Si consigues encontrar algo del kart dorado y el ala delta dorada , ponlo aqui , si no te importa.

Gracias.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: -Anthony- en 09 de Diciembre de 2011, 05:57:45 am
Ya superé las 5000 monedas, wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii.
A investigar sobre el kart dorado.

Se dice que puedes conseguir todas las partes doradas con monedas, a parte de su modo especial de desbloquearlas.

Ruedas: 10.000
Ala Delta: 15.000
Kart: 20.000
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 09 de Diciembre de 2011, 05:58:28 am
Se dice que puedes conseguir todas las partes doradas con monedas, a parte de su modo especial de desbloquearlas.

Ruedas: 10.000
Ala Delta: 15.000
Kart: 20.000
¿Modo especial?¿Y eso?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: a.vader en 09 de Diciembre de 2011, 05:59:39 am
Se dice que puedes conseguir todas las partes doradas con monedas, a parte de su modo especial de desbloquearlas.

Ruedas: 10.000
Ala Delta: 15.000
Kart: 20.000
Las ruedas son un timo, con lo fáciles que son de forma especial, a ver si se sabe el especial del kart.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: -Anthony- en 09 de Diciembre de 2011, 06:01:24 am
¿Modo especial?¿Y eso?

Pues su modo normal, para las ruedas tener 1 estrella en todos los GPs, para el Ala Delta 100 encuentros por Street Pass y para el Kart conseguir 10.000 puntos en online.

EDIT: Según IGN, las ruedas no se pueden conseguir por monedas.

Ala Delta: 10.000 monedas
Kart: 20.000 monedas
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: a.vader en 09 de Diciembre de 2011, 06:51:24 am
A lo mejor consigo antes los 10000 online.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 09 de Diciembre de 2011, 06:52:21 am
A lo mejor consigo antes los 10000 online.
Piensa que por grand prix ganas 40 monedas fijo y por puntos tardas mas , creo yo.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: a.vader en 09 de Diciembre de 2011, 06:54:14 am
Piensa que por grand prix ganas 40 monedas fijo y por puntos tardas mas , creo yo.
5000 monedas, + 2000 puntos: 20000 monedas... +8000 puntos...
Sí, pero si gano primero mucho a lo mejor...
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 09 de Diciembre de 2011, 06:55:30 am
5000 monedas, + 2000 puntos: 20000 monedas... +9000 puntos...
Sí, pero si gano primero mucho a lo mejor...
Pero es muy dificil que ganes siempre.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: a.vader en 09 de Diciembre de 2011, 06:58:46 am
Pero es muy dificil que ganes siempre.
En realidad es parecido, se tarda lo mismo, ya que yo he hecho mucho grand prix y por eso la relación puede cambiar, además se consiguen monedas en wi fi y los cpu cansan de fáciles aunque sean más difíciles que en otras entregas.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 09 de Diciembre de 2011, 06:59:57 am
En realidad es parecido, se tarda lo mismo, ya que yo he hecho mucho grand prix y por eso la relación puede cambiar, además se consiguen monedas en wi fi y los cpu cansan de fáciles aunque sean más difíciles que en otras entregas.
¿Las monedas del Wi-fi cuentan en tu contador de monedas?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: -Anthony- en 09 de Diciembre de 2011, 07:00:46 am
¿Las monedas del Wi-fi cuentan en tu contador de monedas?

Sí.

BTW, se me olvidó decirlo, antes subí la guía a la recopilación xD
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 09 de Diciembre de 2011, 07:03:55 am
Sí.

BTW, se me olvidó decirlo, antes subí la guía a la recopilación xD
O.O
Y yo jugando solo grand prix por las monedas.

Ah vale , ¿gracias?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: -Anthony- en 09 de Diciembre de 2011, 07:10:53 am
O.O
Y yo jugando solo grand prix por las monedas.

Ah vale , ¿gracias?

En cualquier caso gracias a ti por molestarte en aportar una guía al foro, uh
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Bcn Master en 09 de Diciembre de 2011, 08:01:28 am
He visto la guía y esta muy bien echa, ira muy bien cuando los que tengan el juego en navidades.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: -Anthony- en 10 de Diciembre de 2011, 08:14:00 am
Nueva tabla de estadísticas, incluyendo estadísticas secretas que no son reveladas al elegir el Kart:

Spoiler: mostrar
(http://i40.tinypic.com/xc56i0.png)


BTW, la tabla ha sido hecha por M Dragon.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 10 de Diciembre de 2011, 08:20:31 am
Nueva tabla de estadísticas, incluyendo estadísticas secretas que no son reveladas al elegir el Kart:

Spoiler: mostrar
(http://i40.tinypic.com/xc56i0.png)


BTW, la tabla ha sido hecha por M Dragon.
Pues muchas gracias a los dos ,esas tablas son muy buenas , lo unico es que si me pedes explicar un poco lo de sky , sea etc , te lo agradeceria , ademas asi tambien lo puedo añadir para el que no lo sepa.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: -Anthony- en 10 de Diciembre de 2011, 08:25:16 am
Pues muchas gracias a los dos ,esas tablas son muy buenas , lo unico es que si me pedes explicar un poco lo de sky , sea etc , te lo agradeceria , ademas asi tambien lo puedo añadir para el que no lo sepa.

Pues sky es cuando usas el ala delta, sea cuando estás bajo el agua y land normal.

MT, drift y stability no sé en que influye, ya le he preguntado a ver si sabe decírmelo xd
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 10 de Diciembre de 2011, 08:28:58 am
Pues sky es cuando usas el ala delta, sea cuando estás bajo el agua y land normal.

MT, drift y stability no sé en que influye, ya le he preguntado a ver si sabe decírmelo xd
Gracias a los dos, con tanto dato que hay en las tablas , demasiado voy a tener que estudiar para el torneo .
OMG.  :xD
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: a.vader en 10 de Diciembre de 2011, 08:45:33 am
Pedazo tabla, no me la voy a aprender, me va bien con lo que tengo, sorpresa.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: blackThunder en 10 de Diciembre de 2011, 08:46:40 am
Drift es ir a la deriva pero yo creo que tiene alguna referéncia con el derrape aunque el significado no da a entender esto  :ph43r: .
Digo lo de derrape porque en el de la Wii estaba entre las estadisticas.

Lo de MT ya no tengo ni idea de que puede ser. Pero quizas es el miniturbo pero solo por eliminación.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: -Anthony- en 10 de Diciembre de 2011, 08:58:26 am
Drift es ir a la deriva pero yo creo que tiene alguna referéncia con el derrape aunque el significado no da a entender esto  :ph43r: .
Digo lo de derrape porque en el de la Wii estaba entre las estadisticas.

Lo de MT ya no tengo ni idea de que puede ser. Pero quizas es el miniturbo pero solo por eliminación.

Ahora que lo dices sí, MT puede ser Mini Turbo.

Drift también supongo que es derrape, pero no quiero decir nada antes de tiempo por si me equivoco. Quizás sea lo rápido que salen las chispas al derrapar.

Ahora queda saber como influye stability en el juego...

Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 10 de Diciembre de 2011, 09:03:41 am
Ahora que lo dices sí, MT puede ser Mini Turbo.

Drift también supongo que es derrape, pero no quiero decir nada antes de tiempo por si me equivoco. Quizás sea lo rápido que salen las chispas al derrapar.

Ahora queda saber como influye stability en el juego...
¿Asi que MT y drift significa eso?OK , para mas informacion que tengas , avisa.
Ya modificaré cuando lo sepamos todo , ¿ok?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: M Dragon en 10 de Diciembre de 2011, 10:12:04 am
Drift es lo bien que puede tomar un kart una curva mientras derrapa (parecido al manejo, pero solo influye al derrape)
MT determina la duración del boost del miniturbo
Stability determina lo bien que te recuperas de una colisión con alguien más pesado que tú.

Nota: cuando hice la tabla, faltaba el dato del off-road (todoterreno), del kart dorado, y lo supuse como 0 (probablemente esté mal eso)

Haré una versión en español pronto.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: -Anthony- en 10 de Diciembre de 2011, 10:37:19 am
Drift es lo bien que puede tomar un kart una curva mientras derrapa (parecido al manejo, pero solo influye al derrape)
MT determina la duración del boost del miniturbo
Stability determina lo bien que te recuperas de una colisión con alguien más pesado que tú.

Nota: cuando hice la tabla, faltaba el dato del off-road (todoterreno), del kart dorado, y lo supuse como 0 (probablemente esté mal eso)

Haré una versión en español pronto.

Oh, gracias por aclarar las dudas xD
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 11 de Diciembre de 2011, 02:03:09 am
Gracias a MDragon por la aportacion.

Y una duda que tengo desde hace tiempo , ¿las monedas que se ganan en las batallas , cuentan?¿y las que se ganan en la comunidad pxp?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: blackThunder en 11 de Diciembre de 2011, 02:05:46 am
Gracias a MDragon por la aportacion.

Y una duda que tengo desde hace tiempo , ¿las monedas que se ganan en las batallas , cuentan?¿y las que se ganan en la comunidad pxp?

En las batallas diria que también cuentan.
En la comunidad estoy seguro al 100% de que cuentan ya que hoy he conseguido las ruedas de madera al llegar a las 2500 jugando con a.vader.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: ~Carlos en 11 de Diciembre de 2011, 08:40:44 pm
Una pregunta, en la guía pone que el Mii se consigue al completar con trofeo de oro en la Copa Especial y en la Copa Centella en todas las modalidades, pero ayer cuando me pasé en 50cc todas las copas me apareció el Mii. ¿Y eso?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: blackThunder en 11 de Diciembre de 2011, 08:46:27 pm
Una pregunta, en la guía pone que el Mii se consigue al completar con trofeo de oro en la Copa Especial y en la Copa Centella en todas las modalidades, pero ayer cuando me pasé en 50cc todas las copas me apareció el Mii. ¿Y eso?

Porque para que te salga el Mii tienes que ganar la copa Centella y la Especial en una cilindrada (50cc/100cc/150cc en espejo no porque para desbloquear espejo tienes que ganar todas las de 150cc).
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 11 de Diciembre de 2011, 08:52:21 pm
Aviso a todos , que las monedas que se ganan en las batallas no se suman al contador de monedas , ayer lo probé y no cuentan.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: ~Carlos en 11 de Diciembre de 2011, 08:53:23 pm
Porque para que te salga el Mii tienes que ganar la copa Centella y la Especial en una cilindrada (50cc/100cc/150cc en espejo no porque para desbloquear espejo tienes que ganar todas las de 150cc).
¿Cómo? Por si no me he explicado bien lo repito:
Ayer conseguí un trofeo de oro en cada Copa en la modalidad de 50cc, ninguna más, sólo esa. Es decir, me conseguí un trofeo de oro en la Copa Centella y en la Especial en la modalidad de 50cc, ninguna otra. Si no te he entendido lo siento.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 11 de Diciembre de 2011, 08:58:18 pm
¿Cómo? Por si no me he explicado bien lo repito:
Ayer conseguí un trofeo de oro en cada Copa en la modalidad de 50cc, ninguna más, sólo esa. Es decir, me conseguí un trofeo de oro en la Copa Centella y en la Especial en la modalidad de 50cc, ninguna otra. Si no te he entendido lo siento.
Pues si te las has pasado con trofeo de oro las dos , te lo han tenido que dar.BlackThunder con cilindrada se refiere a Grand Prix , cilindrada se lo ha sacado de guiasnintendo y como ellos son tan especiales no pueden decir grandPix  >>

Sigue pasandote copas y a ver que tal.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: blackThunder en 11 de Diciembre de 2011, 09:02:47 pm
¿Cómo? Por si no me he explicado bien lo repito:
Ayer conseguí un trofeo de oro en cada Copa en la modalidad de 50cc, ninguna más, sólo esa. Es decir, me conseguí un trofeo de oro en la Copa Centella y en la Especial en la modalidad de 50cc, ninguna otra. Si no te he entendido lo siento.

Igual me he explicado mal  :^^U:

Porque para que te salga el Mii tienes que ganar la copa Centella y la Especial en una cilindrada (50cc/100cc/150cc en espejo no porque para desbloquear espejo tienes que ganar todas las de 150cc).

Con esto me refiero de que con solo ganar esas 2 copas en 50cc te sale el Mii, pero si las gans en 100cc también (aunque no las hayas ganado en 50cc) y con 150cc igual.

Aviso a todos , que las monedas que se ganan en las batallas no se suman al contador de monedas , ayer lo probé y no cuentan.

Pues he estado perdiendo el tiempo  :ph43r: . Yo hacia la carrera de monedas. ¿Seguro que no cuentan?

Pues si te las has pasado con trofeo de oro las dos , te lo han tenido que dar.BlackThunder con cilindrada se refiere a Grand Prix , cilindrada se lo ha sacado de guiasnintendo y como ellos son tan especiales no pueden decir grandPix  >>

Sigue pasandote copas y a ver que tal.

Cilindrada no me lo he sacado de guias nintendo se dice asi de toda la vida, cilindrada es la velocidad, es por esto que no se puede decir grand prix porque un grand prix es por ejemplo la copa especial este en la cilindrada que este.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 11 de Diciembre de 2011, 09:04:46 pm
Igual me he explicado mal  :^^U:

Con esto me refiero de que con solo ganar esas 2 copas en 50cc te sale el Mii, pero si las gans en 100cc también (aunque no las hayas ganado en 50cc) y con 150cc igual.

Pues he estado perdiendo el tiempo  :ph43r: . Yo hacia la carrera de monedas. ¿Seguro que no cuentan?

Cilindrada no me lo he sacado de guias nintendo se dice asi de toda la vida, cilindrada es la velocidad, es por esto que no se puede decir grand prix porque un grand prix es por ejemplo la copa especial este en la cilindrada que este.
Pues has estado perdiendo el tiempo , te aseguro que no cuentan para nada , y lo comprobé.Empeze con 3702 monedas y terminé con 3702 monedas.

Es que con cilindrada pensaba que te referias a otra cosa , Sorry.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: ~Carlos en 11 de Diciembre de 2011, 09:05:52 pm
Pues si te las has pasado con trofeo de oro las dos , te lo han tenido que dar.BlackThunder con cilindrada se refiere a Grand Prix , cilindrada se lo ha sacado de guiasnintendo y como ellos son tan especiales no pueden decir grandPix  >>

Sigue pasandote copas y a ver que tal.
Vaya palabra más rara para decir Grand Prix... Nunca la había oído.

Ya lo veo. Estoy mirando en guiasnintedo, y veo que hay que pasarse esas copas en cualquier modalidad... Claro, lo que yo estaba entendiendo era que había que pasarse todas las Copas Centella y Especial en todas las modalidades...
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 11 de Diciembre de 2011, 10:06:13 pm
Vicky, añade esto:


Pieza Secreta 1= 50 monedas
Pieza Secreta 2= 100 monedas
Pieza Secreta 3= 150 monedas
Pieza Secreta 4= 200 monedas
Pieza Secreta 5= 250 monedas
Pieza Secreta 6= 300 monedas
Pieza Secreta 7= 400 monedas
Pieza Secreta 8= 500 monedas
Pieza Secreta 9= 600 monedas
Pieza Secreta 10= 700 monedas
Pieza Secreta 11= 800 monedas
Pieza Secreta 12= 900 monedas
Pieza Secreta 13= 1,000 monedas
Pieza Secreta 14= 1,200 monedas
Pieza Secreta 15= 1,400 monedas
Pieza Secreta 16= 1,600 monedas
Pieza Secreta 17= 1,800 monedas
Pieza Secreta 18= 2,000 monedas
Pieza Secreta 19= 2,500 monedas
Pieza Secreta 20= 3,000 monedas
Pieza Secreta 21= 3,500 monedas
Pieza Secreta 22= 4,000 monedas
Pieza Secreta 23= 4,500 monedas
Pieza Secreta 24= 5,000 monedas

No sé cual es cada una, pero sé que la Pieza Secreta 18 es el Rayo GTI.
¿Para que quieres que añada eso si ya esta puesto pero abreviado a parte de que se desbloquea aleatoriamente?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: javix1928 en 11 de Diciembre de 2011, 10:13:55 pm
¿Para que quieres que añada eso si ya esta puesto pero abreviado a parte de que se desbloquea aleatoriamente?
Para saber cuando se desbloquea. Da igual. Lo quito y lo descifraré. - -
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Tsuruko en 11 de Diciembre de 2011, 10:14:51 pm
Para saber cuando se desbloquea. Da igual. Lo quito y lo descifraré. - -

Acabas de leer que te las dan aleatoriamente, ¿verdad?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: javix1928 en 11 de Diciembre de 2011, 10:21:53 pm
Acabas de leer que te las dan aleatoriamente, ¿verdad?
Sip,
Creí que en todas las 3ds funcionaba igual... Perdón  :^^U:
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Eze master 2 en 12 de Diciembre de 2011, 03:34:24 am
Yo lo que hacía (y haré) es que cuando vaya primero estar un poco pendiente de la pantalla táctil, y cuando vea que alguien tiene un caparazón azul paro un poco y dejo que me adelante el segundo, y así ya no me da. :xD

Yo lo intente pero fallo, tenes que dejarte pasar antes de que el jugador lance el caparazon azul,despues que le golpee lo pasas :xD
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Filogonio007 en 14 de Diciembre de 2011, 02:04:33 am
A un truco,a mí me funcionaba en el de la ds,puesto que ya no,la vendí.Bueno a lo que iba,cuando te tapan la cámara con la tinta del calamar que lanzan,lo que hay que hacer es si tienes una cosa de estas que te dan velocidad es acelerara y se te quita,o coger y derrapar,esperar a que las chispas se ponen naranjas,pues coges ese turbo y se quita.
No se si funciona en 3ds.
Pero comprobadlo !eh¡
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: a.vader en 14 de Diciembre de 2011, 02:07:11 am
A un truco,a mí me funcionaba en el de la ds,puesto que ya no,la vendí.Bueno a lo que iba,cuando te tapan la cámara con la tinta del calamar que lanzan,lo que hay que hacer es si tienes una cosa de estas que te dan velocidad es acelerara y se te quita,o coger y derrapar,esperar a que las chispas se ponen naranjas,pues coges ese turbo y se quita.
No se si funciona en 3ds.
Pero comprobadlo !eh¡
¿sorpresa?
Tampoco molesta mucho.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: ~Carlos en 14 de Diciembre de 2011, 04:20:56 am
Nah, tampoco molesta mucho, pero como curiosidad está bien. A ver si encontramos más cosas de estas.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 14 de Diciembre de 2011, 05:19:48 am
Con las chispas del derrape en la 3ds no se quita.En cambio si pasa por el tipico turbo naranja del suelo si , pero si pasas por el que te hace volar , no se te quita.


Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: -Anthony- en 14 de Diciembre de 2011, 05:39:22 am
La tinta de toda la vida se ha quitado con los turbos del suelo o usando champiñones.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: a.vader en 14 de Diciembre de 2011, 06:47:41 am
Ah, que gente no lo sabía...
Bueno, ahora mi mii será clive.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: javix1928 en 16 de Diciembre de 2011, 05:47:26 am
Hoy he usado un atajo en el Centro Cocotero.
 
 A través de una tienda.
 
Preferiblemente usar con champiñon.
Como llegar:
1º-Subir las primeras escaleras.
2º-Girar a la derecha, no bajar las escaleras.
3º-Te encontrarás con un agujero/tienda.
4º-Usa el champiñon y te ahorrarás un buen tramo. Atravesarás el agujero.

Es muy conocido.  :lol:
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Heavenless en 16 de Diciembre de 2011, 05:57:12 am
Muy buena guía,me la he leído por encima y la verdad es que no pierdes detalle; más tarde me la leo lentamente ;)
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 16 de Diciembre de 2011, 05:58:39 am
Hoy he usado un atajo en el Centro Cocotero.
 
 A través de una tienda.
 
Preferiblemente usar con champiñon.
Como llegar:
1º-Subir las primeras escaleras.
2º-Girar a la derecha, no bajar las escaleras.
3º-Te encontrarás con un agujero/tienda.
4º-Usa el champiñon y te ahorrarás un buen tramo. Atravesarás el agujero.

Es muy conocido.  :lol:
Es como el de la Wii , si no me equivoco , al igual que el atajo de la senda del arce.

Muy buena guía,me la he leído por encima y la verdad es que no pierdes detalle; más tarde me la leo lentamente ;)
Gracias ^^
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: javix1928 en 16 de Diciembre de 2011, 07:34:04 am
¿Podría ayudarte en algo, Vicky?
¿Puede que en los atajos?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 16 de Diciembre de 2011, 07:42:41 am
¿Podría ayudarte en algo, Vicky?
¿Puede que en los atajos?
En principio la guia esta terminada , ya que los "atajos" de los nuevos circuitos tambien los usa la CPU a menos que sean un atajo tipo bug como en la montaña Wuhu , asi que con que nos fijemos un poco en la CPU , ya dejan de ser atajos.

Añadiré lo del centro cocotero.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: javix1928 en 16 de Diciembre de 2011, 07:57:20 am
En principio la guia esta terminada , ya que los "atajos" de los nuevos circuitos tambien los usa la CPU a menos que sean un atajo tipo bug como en la montaña Wuhu , asi que con que nos fijemos un poco en la CPU , ya dejan de ser atajos.

Añadiré lo del centro cocotero.

He... he contribuido a una guía. Me siento... emocionado... :snif:.

¿La CPU no utiliza la de la Senda del A l rce?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 16 de Diciembre de 2011, 07:59:05 am
He... he contribuido a una guía. Me siento... emocionado... :snif:.

¿La CPU no utiliza la de la Senda del A l rce?
Sip , tambien lo usa.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Sr_León en 16 de Diciembre de 2011, 09:55:00 am
uhm, la verdad es que las piezas si se dan aleatoriamente, Yo el Rayo GTI lo consegui como en la Pieza del 150 Coins, me interesa más unas buenas combinaciones de Karts Rapidos en Velocidad y Aceleración, el Kart Más Rapido en Aceleración y Velocidad que utilizo yo, que en mis combinaciones disponibles es:

Personaje: Lakitu
Kart: Abejomóvil
Ruedas: Rojo (Todoterreno)
La cosita que lo hace planear: Ala Flor


Tiene una Exelente velocidad e una Increible Aceleración, su Peso es Moderado, El Manejo es Bajo pero tiene un Todoterreno Exelente.

En mi opinion, Si son maestros del Derrape, compensaran la falta de manejo y haran que este Kart sea uno de los mejores por Aceleracion, Velocidad y Todoterreno.

Mi Pregunta: ¿Vosotros conoceis una combinación que favoresca Velocidad y Aceleración?

También dare una Buena combinacion para pistas que muchos encuentran dificiles como la Senda Arcoiris y (SNES) Senda Arcoiris, estas pistas estan llenas de Curvas, Si son Maestros del Derrape las pasaran sin problemas, si no, Utilizen las Ruedas Pequeñas (si las han desbloqueado) para tener un manejo increiblemente alto, y Eligan al Toad, que es muy bueno en curvas.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: unai en 17 de Diciembre de 2011, 01:16:11 am
Un atajo:
En el castillo de Bowser, segun le he visto a mi primo, hay una especie de tubo antes de llegar a la zona submarina. Si lo coges y no te caes irás por encima de una rueda que gira.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 17 de Diciembre de 2011, 01:21:36 am
Un atajo:
En el castillo de Bowser, segun le he visto a mi primo, hay una especie de tubo antes de llegar a la zona submarina. Si lo coges y no te caes irás por encima de una rueda que gira.
La verdad es que no lo puse de atajo por que tampoco me parecia tan bueno , incluso hay veces que lo que hace es que empeores la posicion  , pero gracias ^^
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Filogonio007 en 17 de Diciembre de 2011, 01:44:17 am
No se si lo habeis dicho,pero¿en el mismo juego puedo desbloquear todos los tipos de:carrocería,ruedas y ala deltas?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 17 de Diciembre de 2011, 01:45:10 am
No se si lo habeis dicho,pero¿en el mismo juego puedo desbloquear todos los tipos de:carrocería,ruedas y ala deltas?
Si , todos son obtenibles.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: ~Carlos en 17 de Diciembre de 2011, 09:24:49 pm
Una cosa, ¿podrías añadir en qué modalidades (grand prix, batallas de monedas..) se suman las monedas que consigues?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 17 de Diciembre de 2011, 09:26:49 pm
Una cosa, ¿podrías añadir en qué modalidades (grand prix, batallas de monedas..) se suman las monedas que consigues?
Solo se suman en el Grand prix o cuando juegas on-line , ya sea por comunidad o PC , en las batalllas y contrarrelojes no se suman.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Sr_León en 18 de Diciembre de 2011, 07:38:05 am
Yo tengo una pregunta, para conseguir el Volante dorado hay que jugar 100 veces en 1era persona y usando el Giroscopio para manejar, pero valen las 100 carreras en copa 50cc repitiendose una y otra ves? Y Para que sirve el volante dorado? tecnicamente no es una pieza de kart que se pueda personalizar (Incorporar a un kart o no) o.o
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 18 de Diciembre de 2011, 08:37:07 am
Yo tengo una pregunta, para conseguir el Volante dorado hay que jugar 100 veces en 1era persona y usando el Giroscopio para manejar, pero valen las 100 carreras en copa 50cc repitiendose una y otra ves? Y Para que sirve el volante dorado? tecnicamente no es una pieza de kart que se pueda personalizar (Incorporar a un kart o no) o.o
¿Volante dorado?

A lo mejor te refieres al volante que te sale cuando juegas con el giroscopio.No habia oido hablar de eso , pero solo necesitas 100 carreras , asi que valdrán de cualquier tipo: 50cc/100cc/150cc/ espejo , asi que si juegas esas 100 carreras con el giroscopio aunque sean solo de 50cc , tiene que valer , vamos.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: -Anthony- en 18 de Diciembre de 2011, 08:43:03 am
A ver, cuando haces una carrera usando el giroscopio durante al menos el 80% del tiempo al final de la carrera junto a tu puntuación sale un icono que parece un volante. Cuando haces 100 carreras con giroscopio ese icono se vuelve de color dorado, nada más.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 18 de Diciembre de 2011, 08:43:59 am
A ver, cuando haces una carrera usando el giroscopio durante al menos el 80% del tiempo al final de la carrera junto a tu puntuación sale un icono que parece un volante. Cuando haces 100 carreras con giroscopio ese icono se vuelve de color dorado, nada más.
Y aunque sea dorado , solo te aparece cuando usas giroscopio , ¿verdad?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Rockss en 18 de Diciembre de 2011, 09:06:21 am
Tendrias que añadir algo mas de la opcion Wifi, ya que queria saber mas de ello pero en esta guia hay poca informacion sobre ello y sus opciones...
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 18 de Diciembre de 2011, 09:07:50 am
Tendrias que añadir algo mas de la opcion Wifi, ya que queria saber mas de ello pero en esta guia hay poca informacion sobre ello y sus opciones...
¿Y que puedo añadir?
Basicamente esta todo ,asi que...
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Rockss en 18 de Diciembre de 2011, 09:13:26 am
¿Y que puedo añadir?
Basicamente esta todo ,asi que...

Las Comunidades, Modos de juego que se encuentran alli ( aunque ya este puesto ) sistema de puntos...
pero vamos principalmente las Comunidades y sus opciones.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 18 de Diciembre de 2011, 09:14:20 am
Las Comunidades, Modos de juego que se encuentran alli ( aunque ya este puesto ) sistema de puntos...
pero vamos principalmente las Comunidades y sus opciones.
Ok , a ver si tengo tiempo y lo edito , tengo por hacer muchas cosas  ¿ok?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: blackThunder en 18 de Diciembre de 2011, 09:33:13 am
Cuándo le das a multijugador online te aparezen tres opciones:
       
         Mundial:
        Amigos y rivales:
En la lista puede haver 2 iconos, una bandera a cuadros significa que está jugando en el modo mundial y el signo de la comunidad (5 cabezas de toad de diferentes colores) indica que está en una comunidad de la que formas parte.

       Comunidades:
Una vez dentro de la comunidad tendras en la pantalla inferior unos mensajes predeterminados que podras enviar a todos los que esten en ese momento en la comunidad, te saldran los Mii de los que esten, como son grupos para jugar sólo puede haver 8 a la vez en cada grupo, pero puede haver más de un grupo por comunidad.



Bueno esto es todo, espero que se te hayan aclarado las dudas que me lo he currado.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 18 de Diciembre de 2011, 09:45:36 am
Cuándo le das a multijugador online te aparezen tres opciones:
       
         Mundial:
  • Carrera VS: Escojes tu personaje y tu kart y se pone a buscar otros jugadores, si encuentra a 7 más empieza, si pasado un tiempo (tranquilo no es mucho) no se han encontrado suficientes jugadores se empieza igualmente. Después se selecciona el circuito que se quiere y aleatoriamente se escoje uno de los jugadores.
  • Batalla: Estan las batallas con globos y las con monedas, funciona practicamente igual que las carreras VS.

        Amigos y rivales:
  • Amigos: Te salen todos los amigos que tiene registrados en la 3DS (aunque no tengan el juego) y te muestra si estan conectados.
  • Rivales recientes: Te muestra todos los jugadores con los que has jugado, el primero de la lista es el último con el que has jugado.
En la lista puede haver 2 iconos, una bandera a cuadros significa que está jugando en el modo mundial y el signo de la comunidad (5 cabezas de toad de diferentes colores) indica que está en una comunidad de la que formas parte.

       Comunidades:
  • Menu: Tiene 2 opciones más: Crear comunidad, le das un nombre y decides las normas, te dan un código y ya está, la otra opción es introducir código lo que te sirve para encontrar una comunidad ya existente.
  • Favoritas: Las comunidades en las que estas (máximo 8).
  • Recomendaciones: Pues eso, comunidades recomendadas.
Una vez dentro de la comunidad tendras en la pantalla inferior unos mensajes predeterminados que podras enviar a todos los que esten en ese momento en la comunidad, te saldran los Mii de los que esten, como son grupos para jugar sólo puede haver 8 a la vez en cada grupo, pero puede haver más de un grupo por comunidad.



Bueno esto es todo, espero que se te hayan aclarado las dudas que me lo he currado.
Muchas gracias, estoy muy liada y no me daba tiempo a ponerlo , de verdad , gracias.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: blackThunder en 18 de Diciembre de 2011, 09:55:58 am
Muchas gracias, estoy muy liada y no me daba tiempo a ponerlo , de verdad , gracias.

No hay de que  ;) .

BTW, he encontrado un video con algunos atajos que no hemos dicho ninguno, yo me quedo con el último que lo he intentado con Metal Mario y no se si por cuestión de peso o por si estaba en espejo no he llegado ni por asomo.

Mario Kart 7 - Glider Shortcut Tips (thebitblock.com) (http://www.youtube.com/watch?v=pAx9FRZUwVo#ws)
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 18 de Diciembre de 2011, 10:01:07 am
No hay de que  ;) .

BTW, he encontrado un video con algunos atajos que no hemos dicho ninguno, yo me quedo con el último que lo he intentado con Metal Mario y no se si por cuestión de peso o por si estaba en espejo no he llegado ni por asomo.

Mario Kart 7 - Glider Shortcut Tips (thebitblock.com) (http://www.youtube.com/watch?v=pAx9FRZUwVo#ws)
Buen video , aunque el ultimo es dificilillo y arriesgado , a ver si los puedo probar , gracias otra vez ^^
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: -Anthony- en 18 de Diciembre de 2011, 11:38:28 am
Lo que tiene límite de 8 son las comunidades que puedes crear tú, no las comunidades que añades en favoritos. O eso creo e_E

PD: El vídeo ese lo vi hace una semana o así, la mayoría de atajos los sabía ya, pero hay otros que no sabía xD
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: ~Carlos en 18 de Diciembre de 2011, 08:41:42 pm
Qué buen vídeo, aunque me sabía todos los atajos excepto el de las colinas Daisy, cuando se sube a los tejados. Y el último tampoco. Vicky, lo podrías poner en la sección trucos.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Bcn Master en 18 de Diciembre de 2011, 09:29:04 pm
No hay de que  ;) .

BTW, he encontrado un video con algunos atajos que no hemos dicho ninguno, yo me quedo con el último que lo he intentado con Metal Mario y no se si por cuestión de peso o por si estaba en espejo no he llegado ni por asomo.

Mario Kart 7 - Glider Shortcut Tips (thebitblock.com) (http://www.youtube.com/watch?v=pAx9FRZUwVo#ws)
Me gusta mucho el vídeo el segundo atajo lo hice en el demo del game lol.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Rockss en 18 de Diciembre de 2011, 11:51:31 pm
Cuándo le das a multijugador online te aparezen tres opciones:
       
         Mundial:
  • Carrera VS: Escojes tu personaje y tu kart y se pone a buscar otros jugadores, si encuentra a 7 más empieza, si pasado un tiempo (tranquilo no es mucho) no se han encontrado suficientes jugadores se empieza igualmente. Después se selecciona el circuito que se quiere y aleatoriamente se escoje uno de los jugadores.
  • Batalla: Estan las batallas con globos y las con monedas, funciona practicamente igual que las carreras VS.

        Amigos y rivales:
  • Amigos: Te salen todos los amigos que tiene registrados en la 3DS (aunque no tengan el juego) y te muestra si estan conectados.
  • Rivales recientes: Te muestra todos los jugadores con los que has jugado, el primero de la lista es el último con el que has jugado.
En la lista puede haver 2 iconos, una bandera a cuadros significa que está jugando en el modo mundial y el signo de la comunidad (5 cabezas de toad de diferentes colores) indica que está en una comunidad de la que formas parte.

       Comunidades:
  • Menu: Tiene 2 opciones más: Crear comunidad, le das un nombre y decides las normas, te dan un código y ya está, la otra opción es introducir código lo que te sirve para encontrar una comunidad ya existente.
  • Favoritas: Las comunidades en las que estas (máximo 8).
  • Recomendaciones: Pues eso, comunidades recomendadas.
Una vez dentro de la comunidad tendras en la pantalla inferior unos mensajes predeterminados que podras enviar a todos los que esten en ese momento en la comunidad, te saldran los Mii de los que esten, como son grupos para jugar sólo puede haver 8 a la vez en cada grupo, pero puede haver más de un grupo por comunidad.



Bueno esto es todo, espero que se te hayan aclarado las dudas que me lo he currado.
Muchas gracias!  :ook: por cierto en modo Descarga de una sola tarjeta, para jugar jugadores por conexion Inalambrica? y en Wifi si estan online los amigos de tu lista de amigos y quieren participar en la partida vale con una sola tarjeta, o los 2 tienen que tenerla para meterse?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 18 de Diciembre de 2011, 11:58:10 pm
Muchas gracias!  :ook: por cierto en modo Descarga de una sola tarjeta, para jugar jugadores por conexion Inalambrica? y en Wifi si estan online los amigos de tu lista de amigos y quieren participar en la partida vale con una sola tarjeta, o los 2 tienen que tenerla para meterse?
ç
Lastienen que tener los dos , ya que para que se una es por el sistema de PC y solo se obtienen con un juego original.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Filogonio007 en 19 de Diciembre de 2011, 01:23:12 am
Para jugar en la Comunidad pokexperto,¿que he de hacer?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: ~Carlos en 19 de Diciembre de 2011, 01:28:22 am
Para jugar en la Comunidad pokexperto,¿que he de hacer?
Tienes que ingresar el código en Comunidades, y arriba pone: ''Introducir código'' Es este: 45-3119-0497-9117
Título: "Ultra Shortcuts" o super atajos en Mario Kart
Publicado por: jimmyfd7 en 25 de Diciembre de 2011, 12:28:20 am
Este tema es para hablar de eso, yo, por ejemplo, se hacer el de la mina de wario en el MKWii pero el del barranco champiñón no me sale
También conozco el de la isla wuhu en el MK7 pero en ese juego no me sé mas

Si alguien sabe alguno más o sepa una manera más facil de hacerlos que lo diga
Título: Re:"Ultra Shortcuts" o super atajos en Mario Kart
Publicado por: Elesa en 25 de Diciembre de 2011, 01:04:24 am
Los tienes en vídeo en este mismo subforo. Mira su guía (http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=25253.0).
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: -Anthony- en 25 de Diciembre de 2011, 01:07:09 am
Lo combino con el tema de la guía por si surge alguna duda al respecto xD
Título: Re:"Ultra Shortcuts" o super atajos en Mario Kart
Publicado por: Bcn Master en 25 de Diciembre de 2011, 01:10:52 am
Este tema es para hablar de eso, yo, por ejemplo, se hacer el de la mina de wario en el MKWii pero el del barranco champiñón no me sale
También conozco el de la isla wuhu en el MK7 pero en ese juego no me sé mas

Si alguien sabe alguno más o sepa una manera más facil de hacerlos que lo diga
Los del mario kart wii.
Atajos en Mario Kart Wii (http://www.youtube.com/watch?v=Vu5rccVyhbQ#ws)
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 25 de Diciembre de 2011, 01:21:17 am
Lo combino con el tema de la guía por si surge alguna duda al respecto xD
¿Ein?


¿Con que tema?



¿Alguien h conseguido las malditas partes doradas ya?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Bcn Master en 25 de Diciembre de 2011, 01:22:38 am
¿Ein?


¿Con que tema?




jimmyfd7 hizo un tema sobre atajos de los mario kart .
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 25 de Diciembre de 2011, 01:23:44 am
jimmyfd7 hizo un tema sobre atajos de los mario kart .
A ok , asi que lo han relacionado con este tema , ok
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Gorn99 en 27 de Diciembre de 2011, 06:33:05 am
A lo mejor las partes doradas se consiguen ganando todas las copas con 1,2 y 3 estrellas respectivamente.
No estoy seguro, es una intuición.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 27 de Diciembre de 2011, 06:36:46 am
A lo mejor las partes doradas se consiguen ganando todas las copas con 1,2 y 3 estrellas respectivamente.
No estoy seguro, es una intuición.
No , las partes doradas se consiguen asi:


Ruedas:Consiguiendo como minimo 1 estrella en todas las copas.

Chasis:Obten 20.000 PC
Ala:Obten 10.000 PC
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Gorn99 en 27 de Diciembre de 2011, 06:37:44 am
Ok
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: -Anthony- en 27 de Diciembre de 2011, 07:07:50 am
No , las partes doradas se consiguen asi:


Ruedas:Consiguiendo como minimo 1 estrella en todas las copas.

Chasis:Obten 20.000 monedas o 10.000 PC
Ala:Obten 10.000 monedas o 100 encuentros Streetpass

Pequeña corrección  xD
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 27 de Diciembre de 2011, 07:10:56 am
Pequeña corrección  xD
LEL , es verdad , s eme ha pasado , ultimamente estoy muy concentrada en conseguir los malditos PCs


:/
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: javix1928 en 27 de Diciembre de 2011, 07:29:55 am
¿Alguien h conseguido las malditas partes doradas ya?
Yo he conseguido las ruedas doradas. :rolleyes:
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 27 de Diciembre de 2011, 07:30:26 am
Yo he conseguido las ruedas doradas. :rolleyes:
Con eso me refería a la carrocería y alas
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: ~Carlos en 27 de Diciembre de 2011, 09:10:17 pm
OMG...

Pensaba que el kart dorado se conseguía con 2.000 PC...

Y yo que todavía tengo 2.789 monedas... Creo.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Gorn99 en 27 de Diciembre de 2011, 11:22:54 pm
Tambien se puede hacer una ficha de cada circuito y la configuración recomendada,atajos,etc.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 27 de Diciembre de 2011, 11:43:33 pm
Tambien se puede hacer una ficha de cada circuito y la configuración recomendada,atajos,etc.
Ya tengo dicho que la configuración del kart es personal , tambien está puesto en las preguntas frecuentes y no tan frecuentes.

Y los atajos tambien estan puestos.

Ademas , no creo que haga falta decir:

Giramos a la derecha/izquierda , seguimos recto etc.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: AdroMaster en 28 de Diciembre de 2011, 12:37:49 am
Ya tengo dicho que la configuración del kart es personal , tambien está puesto en las preguntas frecuentes y no tan frecuentes.

Sí y no. Cada circuito tiene una configuración de Kart y personaje idónea para ser el más rápido y eficiente. Lo que ocurre es que por ahora es muy temprano para hacerlo. El juego tiene menos de un mes y todavía no se han optimizado los circuitos al máximo. Aproximaciones sí, pero nada más.

Es algo parecido a MK Wii. La configuración óptima para la mitad de los circuitos es la moto de Bowser con Funky Kong. Y en algunos el Torpedo con Funky y la Hipersónica y Nitrocicleta con Daisy. Y salirse de ahí, es perder tiempo respecto de alguien que lleve ese set up. Que a alguien le resulte más fácil con otros vehículos sólo significa que nunca llegará a ser nadie en el juego.

Pero vuelvo a repetir. Este juego está inmaduro todavía. Pero dentro de unos meses sería interesante realizar este análisis. Pero hay una cosa que sí está clara. Aquí la acleración es lo óptimo con la hax que hay. Y lo es por una cosa que no tiene este juego que sí tenía el MK Wii. Y es el pulsar el freno y el acelerador a la vez para salir disparado nada más darte un golpe.

Por eso en MK Wii podías coger un set up con con aceleración pésima que arrancabas igual. Ahora en este juego ya no es así. Y con la cantidad de golpes que recibes, necesitas recuperar rápido. Y eso se traduce como aceleración en MK7 al no existir ese truco.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Filogonio007 en 28 de Diciembre de 2011, 02:05:20 am
¿Qué son los PC?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: ~Carlos en 28 de Diciembre de 2011, 02:09:55 am
¿Qué son los PC?
Son los Puntos Carrera.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: .:Hydra:. en 28 de Diciembre de 2011, 02:10:49 am
¿Qué son los PC?
Tus PC (o puntos de carreras) son un indicador de tu pericia. Comienzas con 1 000 puntos y ascienden o descienden según vayas ganando o perdiendo carreras. Si ganas una carrera contra contrincantes cuyos PC sean muy superiores a los tuyos, tus puntos de carreras aumentarán significativamente. Pero si ganas a rivales con un nivel de PC similar al tuyo, el efecto no será tan acusado. Igualmente, si pierdes contra otros pilotos cuyos PC sean muy inferiores a los tuyos, tus puntos de carreras se verán más mermados que si pierdes contra rivales de un nivel similar.

En cuanto a los PC se refiere, abandonar una carrera antes de que haya finalizado equivale a acabar en último lugar, así que será mejor que compitas hasta el final.

Las carreras en las comunidades no tienen efecto en tus PC.

En Resumen, Puntos de Carrera.

Fuente: Nintendo, Mario Kart 7
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Bcn Master en 28 de Diciembre de 2011, 04:45:01 am
Que son los VR?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: ~Carlos en 28 de Diciembre de 2011, 05:05:36 am
Que son los VR?
Me suenan, creo que son los puntos online de Mario Kart Wii, pero no estoy seguro, no tengo la wii, pero mi primo sí y cuando juego con él a este mario kart... Me suena que son puntos online.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: -Anthony- en 29 de Diciembre de 2011, 04:06:59 am
Nuevo atajo en Glaciar de Estela:

Mario Kart 7- Rosalina's Ice World Hidden Shortcut/ Glitch (Without Mushroom) (http://www.youtube.com/watch?v=bZRrVBgiO1k#ws)
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Pokemonos en 29 de Diciembre de 2011, 04:20:49 am
Nuevo atajo en Glaciar de Estela:

Mario Kart 7- Rosalina's Ice World Hidden Shortcut/ Glitch (Without Mushroom) (http://www.youtube.com/watch?v=bZRrVBgiO1k#ws)

Ese ya me lo sabía aunque no consigo que me salga xD


Este se ve mejor

[MK7] New Shortcut on Rosalina's Ice World! (http://www.youtube.com/watch?v=6a3ljaTs6Kc#ws)
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: blackThunder en 29 de Diciembre de 2011, 04:22:21 am
Nuevo atajo en Glaciar de Estela:
 
 Mario Kart 7- Rosalina's Ice World Hidden Shortcut/ Glitch (Without Mushroom) (http://www.youtube.com/watch?v=bZRrVBgiO1k#ws)
 

 ya lo conocia, tengo un fantasma en la contrareloj que lo hace pero a mi me sale bastante mal  :xD .
 
 Y en el de castillo de Bowser 1 tambien hay uno que lo he visto en un fantasma de contrareloj pero ese es aún más difícil.
 Voy a ver si lo encuentro...

Edit: Lo he encontrado:
MK7 SNES Bowser Castle 1 - 1'16"472 by G37 ®ογѳろツ (without Glider) (http://www.youtube.com/watch?v=siAa9pg8c6M#)
Yo tengo justo a ese corredor fantasma.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 29 de Diciembre de 2011, 04:32:46 am

 ya lo conocia, tengo un fantasma en la contrareloj que lo hace pero a mi me sale bastante mal  :xD .
 
 Y en el de castillo de Bowser 1 tambien hay uno que lo he visto en un fantasma de contrareloj pero ese es aún más difícil.
 Voy a ver si lo encuentro...
Yo en  el castillo de bowser 1 , se un atajo , y no es tan dificil , solo hay que practicar.


No sabia lo del glaciar de estela , voy a probarlo ^^ , gracias por ponerlo ^^



Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: blackThunder en 29 de Diciembre de 2011, 04:35:43 am
Yo en  el castillo de bowser 1 , se un atajo , y no es tan dificil , solo hay que practicar.


No sabia lo del glaciar de estela , voy a probarlo ^^ , gracias por ponerlo ^^





@ Vicky:
Spoiler: mostrar
¿Te refieres al que salia en el video que puse, el de que hay una pequeña rampa? Yo también lo uso y grácias a ese superé mi propio record pero el de este video que me saca casi 7 segundos no lo usa  :ph43r: .

Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 29 de Diciembre de 2011, 04:36:37 am
@ Vicky:
Spoiler: mostrar
¿Te refieres al que salia en el video que puse, el de que hay una pequeña rampa? Yo también lo uso y grácias a ese superé mi propio record pero el de este video que me saca casi 7 segundos no lo usa  :ph43r: .

O.O

Me referia a ese justo , ¿y cual es el que te saca 7 segundos?

O.O
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: blackThunder en 29 de Diciembre de 2011, 04:42:38 am
O.O

Me referia a ese justo , ¿y cual es el que te saca 7 segundos?

O.O

No es exactamente un atajo, lo que hace es saltarse las curvas  :ph43r: .
Para que lo entiendas mejor mira el video.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 29 de Diciembre de 2011, 04:45:11 am
No es exactamente un atajo, lo que hace es saltarse las curvas  :ph43r: .
Para que lo entiendas mejor mira el video.
¿Que video?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Luke. en 29 de Diciembre de 2011, 04:49:36 am
¿Que video?

Creo qué se referia a esté video:

MK7 SNES Bowser Castle 1 - 1'16"472 by G37 ®ογѳろツ (without Glider) (http://www.youtube.com/watch?v=siAa9pg8c6M#)
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 29 de Diciembre de 2011, 04:51:42 am
Creo qué se referia a esté video:

MK7 SNES Bowser Castle 1 - 1'16"472 by G37 ®ογѳろツ (without Glider) (http://www.youtube.com/watch?v=siAa9pg8c6M#)
Es verdad , se salta las curvas.





Ya me sale el atajo del glaciar estela , ahora , a perfeccionarlo.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: AdroMaster en 29 de Diciembre de 2011, 05:31:58 am
Buen atajo ese del Glaciar Estela. Probaré a ver que tal.

BTW, el de saltarse las curvas es más viejo que el tabaco. Ya lo hacía en el CB3 de la Wii, lo hago en este y me salto todas las curvas de la Senda Arcoiris SNES por el aire. Y en definitiva en cualquier circuito con curvas de 90º que tengan vacío en su ángulo.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: blackThunder en 29 de Diciembre de 2011, 05:50:07 am
Buen atajo ese del Glaciar Estela. Probaré a ver que tal.

BTW, el de saltarse las curvas es más viejo que el tabaco. Ya lo hacía en el CB3 de la Wii, lo hago en este y me salto todas las curvas de la Senda Arcoiris SNES por el aire. Y en definitiva en cualquier circuito con curvas de 90º que tengan vacío en su ángulo.

No si ya, viejo lo es  :xD .
El problema con este circuito al saltarse las cusvas es que hay el muro y si sigues exactamente igual al fantasma a mi lo que me pasa es uqe me cuesta mucho que me salgan las chispas azules con el suficiente tiempo para saltar el muro y seguir adelante, sólo me ha salido una vez y no demasiado bien. Y ayer me pase media tarde intentandolo  :ph43r: .
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Rockss en 29 de Diciembre de 2011, 10:34:35 am
Tengo unas preguntas (esque parece que al final me comprare este juego en vez que el Ocarina Of Time)  :xD

1-El motor grafico? es mejor que el de la DS? el 3D del juego es lo bastante bueno?

2-Miniturbos y Superturbos en derrapes? oi que solo mantendiendo el boton R durante un tiempo las chispas te aparecian solas... o se puede hacer como el de la DS pulsando el jostick 'izquierda - Derecha'?

3-Se comienza el Gran Prix en 150cc? si es asi, para conseguirse las 3 estrellas en cada copa, habra que hacerlo en todos los cc?

4-Tiempo para pasarselo al 100% sin contar el Online? ( mas o menos)

5-Influye en este juego mas el factor 'Suerte'?

No me valen respuestas cortas, solo que esten justificadas por alguna razon ( opinion propia etc )
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: blackThunder en 29 de Diciembre de 2011, 10:43:14 am
Tengo unas preguntas (esque parece que al final me comprare este juego en vez que el Ocarina Of Time)  :xD

1-El motor grafico? es mejor que el de la DS? el 3D del juego es lo bastante bueno?

2-Miniturbos y Superturbos en derrapes? oi que solo mantendiendo el boton R durante un tiempo las chispas te aparecian solas... o se puede hacer como el de la DS pulsando el jostick 'izquierda - Derecha'?

3-Se comienza el Gran Prix en 150cc? si es asi, para conseguirse las 3 estrellas en cada copa, habra que hacerlo en todos los cc?

4-Tiempo para pasarselo al 100% sin contar el Online? ( mas o menos)

5-Influye en este juego mas el factor 'Suerte'?

No me valen respuestas cortas, solo que esten justificadas por alguna razon ( opinion propia etc )
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Rockss en 29 de Diciembre de 2011, 11:20:25 am
  • Graficamente es mucho mejor que el de la DS con unos gráficos parecidos a los de la Wii.
  • La técnica del snaking ya no funciona en la 3DS pero si haces el derrape más cerrado (hacia el interior de la curva) salen antes las chispas.
  • Des del principio puedes hacer la primera copa en 50cc, 100cc o en 150cc y vas desbloqueando las demás copas, al pasarte todas las copas en 150cc desbloqueas el modo espejo.
  • Sin contar el online no es lo mismo, y depende de como exprimas el contrareloj y las batallas de globos/monedas (yo con la máquina no he hecho ni una  :ph43r: ) en pasarte el juego no mucho, pero lo dicho si quieres sacar buenos tiempos en cada circuito y conseguir las 3 estrellas en todas las copas te llevara bastante. Eso si, sin online pierde muchisimo.
  • Si, influye mucho más que en otros MK, si quieres una muestra leete los comentarios del último torneo que hicimos hace poco  :ph43r: .
Aun no me he aclarado con los miniturbos  :unsure:

Tengo Online asique no me preocupo, esque soy de los que se pasan el juego al 100% me llevara bastante pero cuanto tiempo aproximado? hasta que me canse del juego puede pasar bastantes meses verdad?

Los comentarios del torneo los he visto  :xD aunque se ve que la habilidad tambien cuenta algo...
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: -Anthony- en 29 de Diciembre de 2011, 12:24:52 pm
Aun no me he aclarado con los miniturbos  :unsure:

Tengo Online asique no me preocupo, esque soy de los que se pasan el juego al 100% me llevara bastante pero cuanto tiempo aproximado? hasta que me canse del juego puede pasar bastantes meses verdad?

Los comentarios del torneo los he visto  :xD aunque se ve que la habilidad tambien cuenta algo...

Lo de completar el juego al 100% son muchas horas, tienes que...

-Conseguir todos los personajes.
-Conseguir todos los componentes (en offline se consiguen todos al tener 20.000 monedas, con online puedes tenerlos todos con sólo 5.000).
-Completar todos los Grand Prix con 3 estrellas.
-Derrotar a todos los fantasmas difíciles de Nintendo en Contrarreloj (hay 2 fantasmas oficiales en cada pista)
-Hacer como mínimo 100 carreras en modo primera persona para tener el icono del volante dorado (ignoro si hay más iconos después de ese)

Y creo que ya está  :rolleyes:
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 29 de Diciembre de 2011, 07:11:45 pm
Aun no me he aclarado con los miniturbos  :unsure:

Tengo Online asique no me preocupo, esque soy de los que se pasan el juego al 100% me llevara bastante pero cuanto tiempo aproximado? hasta que me canse del juego puede pasar bastantes meses verdad?

Los comentarios del torneo los he visto  :xD aunque se ve que la habilidad tambien cuenta algo...
En la guía  , cuando digo minuturbo y superturbo , me refiero a miniturbo cuando salen las chispas azules en derrape y superturbo cuando salen naranjas.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: AdroMaster en 30 de Diciembre de 2011, 03:36:57 am
He visto una cosa bastante interesante. Y es que echando contrarrelojes con MK7, me di cuenta que en las fases como Galeón Wario, y en general fases donde vas por tierra y en un punto después de saltar te metes en el agua, si pulsas y mantienes pulsado hacia arriba el joystick (el coche se pone de morros al agua), al entrar en el agua consigues un miniturbo acuático por entrar en picado.

Probadlo. Se nota la diferencia al entrar sin pulsar arriba al entrar pulsándolo. La diferencia es que si entras sin pulsar, salen pocas burbujas y se escucha "plooooorf". Si entras pulsando hacia arriba, salen muchas burbujas, se escucha "plaaaaaaaaaaarf" y te acelera.

La cuestión fue que al echar esas contrarrelojes, veía como los mejores al entrar en el agua se piraban para adelante sin usar el champiñón. Y me dediqué a buscar la forma de como lo conseguían pulsando todo los botones  :ph43r:

Y esa es la manera. Pulsando hacia arriba. Lo podemos llamar Miniturbo Acuático  :xD
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Pokemonos en 30 de Diciembre de 2011, 07:53:43 am
Es verdad, lo he probado y se nota como un miniturbo. Gracias por compartirlo ^^

Lo de completar el juego al 100% son muchas horas, tienes que...

-Conseguir todos los personajes.
-Conseguir todos los componentes (en offline se consiguen todos al tener 20.000 monedas, con online puedes tenerlos todos con sólo 5.000).
-Completar todos los Grand Prix con 3 estrellas.
-Derrotar a todos los fantasmas difíciles de Nintendo en Contrarreloj (hay 2 fantasmas oficiales en cada pista)
-Hacer como mínimo 100 carreras en modo primera persona para tener el icono del volante dorado (ignoro si hay más iconos después de ese)

Y creo que ya está  :rolleyes:

¿Me puedes explicar eso? ¿Quieres decir que si juegas en online necesitas menos monedas para conseguir los componentes? Lo veo un poco raro :S
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 30 de Diciembre de 2011, 07:57:14 am
Es verdad, lo he probado y se nota como un miniturbo. Gracias por compartirlo ^^

¿Me puedes explicar eso? ¿Quieres decir que si juegas en online necesitas menos monedas para conseguir los componentes? Lo veo un poco raro :S
A ver , en cuanto tienes 5000 monedas , lo has desbloqueado todo a excepcion de los componentes dorados , y para conseguir estos , hay que ganar 20.000PC en online
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: blackThunder en 30 de Diciembre de 2011, 08:17:02 am
¿Alguien sabe cual es el momento exacto en el que hay que acelerar para salir con turbo cuando te sales de la pista y Lakitu te recoge?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Pokemonos en 30 de Diciembre de 2011, 08:26:08 am
A ver , en cuanto tienes 5000 monedas , lo has desbloqueado todo a excepcion de los componentes dorados , y para conseguir estos , hay que ganar 20.000PC en online

A vale ahora lo entiendo gracias xD

¿Alguien sabe cual es el momento exacto en el que hay que acelerar para salir con turbo cuando te sales de la pista y Lakitu te recoge?

Pulsa A justo en el momento en el que vayas a tocar el suelo.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: ~Carlos en 30 de Diciembre de 2011, 08:31:42 pm
Una pregunta, a veces, en una carrera online, el circuito sale en modo espejo, ¿por qué?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 30 de Diciembre de 2011, 08:36:57 pm
Una pregunta, a veces, en una carrera online, el circuito sale en modo espejo, ¿por qué?
Supongo que eso es aleatorio.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Pokemonos en 31 de Diciembre de 2011, 12:05:45 am
¿Qué son los PC?¿Cómo se consiguen?

Tus PC (o puntos de carreras) son un indicador de tu pericia. Comienzas con 1 000 puntos y ascienden o descienden según vayas ganando o perdiendo carreras. Si ganas una carrera contra contrincantes cuyos PC sean muy superiores a los tuyos, tus puntos de carreras aumentarán significativamente. Pero si ganas a rivales con un nivel de PC similar al tuyo, el efecto no será tan acusado. Igualmente, si pierdes contra otros pilotos cuyos PC sean muy inferiores a los tuyos, tus puntos de carreras se verán más mermados que si pierdes contra rivales de un nivel similar.

En cuanto a los PC se refiere, abandonar una carrera antes de que haya finalizado equivale a acabar en último lugar, así que será mejor que compitas hasta el final.

Las carreras en las comunidades no tienen efecto en tus PC.

En Resumen, Puntos de Carrera.

Fuente: Nintendo, Mario Kart 7
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: ~Carlos en 31 de Diciembre de 2011, 12:11:35 am
¿Qué son los PC?¿Cómo se consiguen?
Pero adriands, si eso ya lo has preguntado en la página anterior...
¿Qué son los PC?
Y como dijo Hydra, son los puntos que ganas al ganar una carrera, o pierdes (solo si eres el 8º) en una carrera.

Deberías estar más atento.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: -Anthony- en 31 de Diciembre de 2011, 12:24:25 am
Una pregunta, a veces, en una carrera online, el circuito sale en modo espejo, ¿por qué?

Es aleatorio, pero sólo a partir de X PC, si la pista elegida la ha escogido alguien con muchos PC parece que es más probable que salga en modo espejo.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Pokemonos en 31 de Diciembre de 2011, 01:23:13 am
He encontrado algo que me parece bastante útil.

http://mnsg.hostingsiteforfree.com/mariokart7/StatViewer.html (http://mnsg.hostingsiteforfree.com/mariokart7/StatViewer.html)

Sirve para ver las estadísticas de cada combinación de personaje, kart, ruedas y alas.

Por cierto, está en inglés (¿Alguien tiene la traducción de los componentes?)
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: -Anthony- en 31 de Diciembre de 2011, 01:46:42 am
He encontrado algo que me parece bastante útil.

http://mnsg.hostingsiteforfree.com/mariokart7/StatViewer.html (http://mnsg.hostingsiteforfree.com/mariokart7/StatViewer.html)

Sirve para ver las estadísticas de cada combinación de personaje, kart, ruedas y alas.

Por cierto, está en inglés (¿Alguien tiene la traducción de los componentes?)

Mola, lástima que no salgan las características ocultas.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: M Dragon en 31 de Diciembre de 2011, 01:58:58 am
He encontrado algo que me parece bastante útil.

http://mnsg.hostingsiteforfree.com/mariokart7/StatViewer.html (http://mnsg.hostingsiteforfree.com/mariokart7/StatViewer.html)

Sirve para ver las estadísticas de cada combinación de personaje, kart, ruedas y alas.

Por cierto, está en inglés (¿Alguien tiene la traducción de los componentes?)
No tiene los stats ocultos.
http://bin.smwcentral.net/u/5196/mk7stats.htm (http://bin.smwcentral.net/u/5196/mk7stats.htm)
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: -Anthony- en 31 de Diciembre de 2011, 02:18:39 am
No tiene los stats ocultos.
http://bin.smwcentral.net/u/5196/mk7stats.htm (http://bin.smwcentral.net/u/5196/mk7stats.htm)

Ostias, si puedes hasta buscar según tus preferencias, mola mil
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: blackThunder en 31 de Diciembre de 2011, 02:36:23 am
¿Alguién sabe cual es el bumble-V?
¿Zuchinni?

Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Tsuruko en 31 de Diciembre de 2011, 02:40:37 am
¿Alguién sabe cual es el bumble-V?
¿Zuchinni?

El de la abeja.

(http://www.guiasnintendo.com/0a_NINTENDO_3DS/mario_kart_7/mario_kart_7_sp/imagenes/ilustraciones/carro_abejomovil.gif)
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Pokemonos en 31 de Diciembre de 2011, 02:45:12 am
¿Alguién sabe cual es el bumble-V?
¿Zuchinni?



abejomóvil y pepinomóvil.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: blackThunder en 31 de Diciembre de 2011, 02:50:29 am
Ok grácias a los 2 y grácias a M dragon por la aportación  :ook: .
@ Vicky creo que deverias ponerla en el primer post.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Tsuruko en 31 de Diciembre de 2011, 03:07:51 am
Vamos a ver, intentaré hacer una traducción y recopilación:

Personajes:

Featherweight (peso pluma): Toad, Koopa, Shy Guy y Lakitu.
Lightweight (peso ligero): Peach Yoshi y Daisy.
Middleweight (peso medio): Mario, Luigi, Mii.
Cruiserweight (peso crucero): Floruga, Donkey Kong, Estela.
Heavyweight (peso pesado): Bowser, Wario, Mario de metal y Abeja reina.

Ruedas:

Standard: normal.    
Gold: doradas.
Monster: todoterreno.   
Mushroom: champiñón.    
Red Monster: rojas.    
Roller: clásicas.   
Slick: lisas.    
Slim: ligeras.    
Sponge: esponja.    
Wooden: de madera.

Carrocerías:

Standart: estándar.
Bolt Buggy: karplátano.
Royal Ribbon: Lazo GTI.
B Dasher: Rayo GTI.
Barrel Train: Locomokong.
Blue Seven: Centella Azul.
Bumble V: Abejo-móvil.
Cact-X: Kartus.
Cloud 9: Tubonu B.
Egg 1: Huevo-móvil.
Gherkin o Zucchini: Pepino-móvil.
Growlster o Bruiser: Canallículo.
Koopa Clown: Helikoopa.
Soda Jet: Jet Soda.
Tiny Tug: Barquiauto.
Pipe Frame: Tubiturbo.
Golden: Dorado.

Alas:

Super Glider: Superala.
Flower Glider: Ala Flor.
Ghastly Glider o Beast Glider: Besti Ala.
Gold Glider: Dorada.
Parafoil o Paraglider: Parapente.
Peach Parasol: Parasol Peach.
Swoop o Swooper: Swooper.

Y no, lo de peso crucero no me lo he inventado o traducido tal cual. Es como se conoce esa categoría en español.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: -Anthony- en 31 de Diciembre de 2011, 03:14:39 am
Vamos a ver, intentaré hacer una traducción y recopilación:

Personajes:

Featherweight (peso pluma): Toad, Koopa, Shy Guy y Lakitu.
Lightweight (peso ligero): Peach Yoshi y Daisy.
Middleweight (peso medio): Mario, Luigi, Mii
Cruiserweight (peso crucero): Floruga, Donkey Kong, Estela
Heavyweight (peso pesado): Bowser, Wario, Mario de metal y Abeja reina.

Ruedas:

Standard: normal.    
Gold: doradas.
Monster: todoterreno.   
Mushroom: champiñón.    
Red Monster: rojas.    
Roller: clásicas.   
Slick: lisas.    
Slim: ligeras.    
Sponge: esponja.    
Wooden: de madera.

Carrocerías:

Standart: estándar.
Bolt Buggy: karplátano.
Royal Ribbon: Lazo GTI.
B Dasher: Rayo GTI.
Barrel Train: Locomokong.
Blue Seven: Centella Azul.
Bumble V: Abejo-móvil.
Cact-X: Kartus.
Cloud 9: Tubonu B.
Egg 1: Huevo-móvil.
Gherkin o Zucchini: Pepino-móvil.
Growlster o Bruiser: Canallículo.
Koopa Clown: Helikoopa.
Soda Jet: Jet Soda.
Tiny Tug: Barquiauto.
Pipe Frame: Tubiturbo.
Golden: Dorado.

Planeadores
Superglider: Superala.
Paraglider: Parapente.
Swooper: Swooper.
Beat Glider: Besti Ala.
Flower Glider: Ala Flor.
Peach Parasol: Parasol Peach.
Gold Glider: Dorada.



Aunque me faltan personajes por clasificar... - -

Añadidos personajes restantes y planeadores xD

PD: Shit, estabas editando e_E
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Tsuruko en 31 de Diciembre de 2011, 03:16:42 am
Gracias.
¿No sería conveniente añadirlo al primer post?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: blackThunder en 31 de Diciembre de 2011, 03:18:26 am
Vamos a ver, intentaré hacer una traducción y recopilación:

Personajes:

Featherweight (peso pluma): Toad, Koopa, Shy Guy y Lakitu.
Lightweight (peso ligero): Peach Yoshi y Daisy.
Middleweight (peso medio): Mario, Luigi, Mii.
Cruiserweight (peso crucero): Floruga, Donkey Kong, Estela.
Heavyweight (peso pesado): Bowser, Wario, Mario de metal y Abeja reina.

Ruedas:

Standard: normal.   
Gold: doradas.
Monster: todoterreno.   
Mushroom: champiñón.   
Red Monster: rojas.   
Roller: clásicas.   
Slick: lisas.   
Slim: ligeras.   
Sponge: esponja.   
Wooden: de madera.

Carrocerías:

Standart: estándar.
Bolt Buggy: karplátano.
Royal Ribbon: Lazo GTI.
B Dasher: Rayo GTI.
Barrel Train: Locomokong.
Blue Seven: Centella Azul.
Bumble V: Abejo-móvil.
Cact-X: Kartus.
Cloud 9: Tubonu B.
Egg 1: Huevo-móvil.
Gherkin o Zucchini: Pepino-móvil.
Growlster o Bruiser: Canallículo.
Koopa Clown: Helikoopa.
Soda Jet: Jet Soda.
Tiny Tug: Barquiauto.
Pipe Frame: Tubiturbo.
Golden: Dorado.

Alas:

Super Glider: Superala.
Flower Glider: Ala Flor.
Ghastly Glider o Beast Glider: Besti Ala.
Gold Glider: Dorada.
Parafoil o Paraglider: Parapente.
Peach Parasol: Parasol Peach.
Swoop o Swooper: Swooper.



Aunque me faltan personajes por clasificar... - -

Genial, grácias esto ayuda mucho  :lol: .
A ver si me da tiempo a encontrar una combinación que me vaya bien.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: -Anthony- en 31 de Diciembre de 2011, 03:19:28 am
Gracias.
¿No sería conveniente añadirlo al primer post?

Sí, pero la guía es de Vicky, así que mejor que lo decida ella xD
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Tsuruko en 31 de Diciembre de 2011, 03:20:15 am
Sí, pero la guía es de Vicky, así que mejor que lo decida ella xD

Claro, claro.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: M Dragon en 31 de Diciembre de 2011, 03:50:11 am
Roller es pequeña, y Slim es clásica
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 31 de Diciembre de 2011, 05:19:46 am
A , las traducciones , ahora las pondré en el primer post , con la corrección de M Dragon , gracias Tsuruko.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: blackThunder en 31 de Diciembre de 2011, 10:22:03 pm
A , las traducciones , ahora las pondré en el primer post , con la corrección de M Dragon , gracias Tsuruko.

Has puesto las correcciones pero no has puesto el enlaze a la calculadora de sets que puso M Dragon, te recomiendo que lo pongas en la misma sección  ;) .
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 31 de Diciembre de 2011, 10:22:59 pm
Has puesto las correcciones pero no has puesto el enlaze a la calculadora de sets que puso M Dragon, te recomiendo que lo pongas en la misma sección  ;) .
¿Que enlace a que calculadora?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: blackThunder en 31 de Diciembre de 2011, 10:25:13 pm
¿Que enlace a que calculadora?
Este:
No tiene los stats ocultos.
[url=http://bin.smwcentral.net/u/5196/mk7stats.htm]http://bin.smwcentral.net/u/5196/mk7stats.htm (http://bin.smwcentral.net/u/5196/mk7stats.htm)[/url]

Si no lo provaste te lo recomiendo, es muy útil y salen las habilidades ocultas.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Okugikori en 01 de Enero de 2012, 03:08:27 am
pues mediante esa calculadora, la combinación que más ''stats'' da es:
peso-pluma
turbonu B
ruedas de madera
super-ala/ala dorada/bestiala
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: ~Carlos en 01 de Enero de 2012, 03:09:43 am
pues mediante esa calculadora, la combinación que más ''stats'' da es:
peso-pluma
turbonu B
ruedas de madera
super-ala/ala dorada/bestiala
Vaya vaya... la probaré.

La super ala es la normal ¿no?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Bcn Master en 01 de Enero de 2012, 03:11:06 am
Vaya vaya... la probaré.

La super ala es la normal ¿no?
Si es la normal.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: -Anthony- en 01 de Enero de 2012, 03:18:08 am
pues mediante esa calculadora, la combinación que más ''stats'' da es:
peso-pluma
turbonu B
ruedas de madera
super-ala/ala dorada/bestiala

El hecho de que la suma total sea mayor no necesariamente significa que sea la mejor combinación.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Okugikori en 01 de Enero de 2012, 03:20:09 am
Vaya vaya... la probaré.

La super ala es la normal ¿no?
si, la predeterminada
y a mi sólo me faltan las ruedas de madera para tener eso; aunque prefiero la bestiala que la normal, las ruedas tienen prioridad xD



El hecho de que la suma total sea mayor no necesariamente significa que sea la mejor combinación.
eso ya lo se, pero además de ser la mayor, para mi es mejor ya que destaca en las características que me son más utiles (aceleración y manejo)
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: -Anthony- en 01 de Enero de 2012, 03:28:51 am
eso ya lo se, pero además de ser la mayor, para mi es mejor ya que destaca en las características que me son más utiles (aceleración y manejo)

Derrape > Manejo xD

Yo estoy usando ahora un set que me salió al buscar Aceleración, Velocidad, Manejo y Miniturbo en esa calculadora, va bastante bien, aunque si haces mal el derrape es difícil de corregir...
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 01 de Enero de 2012, 03:31:26 am
Derrape > Manejo xD

Yo estoy usando ahora un set que me salió al buscar Aceleración, Velocidad, Manejo y Miniturbo en esa calculadora, va bastante bien, aunque si haces mal el derrape es difícil de corregir...
¿A mas derrape menos manejo?


Yo he encontrado una combinacion en la que vas super rapido , lo curioso es que no tiene una gran velocidad...

Tambien con mucha aceleracion , buen manejo y creo que ya xD
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: -Anthony- en 01 de Enero de 2012, 03:33:11 am
¿A mas derrape menos manejo?

No, derrape mayor que manejo, al menos en mi opinión xD
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: jimmyfd7 en 01 de Enero de 2012, 03:34:02 am
Yo quiero encontrar el set con mayor velocidad+aceleración posible, para tenerlo listo para cuando consiga el juego.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 01 de Enero de 2012, 03:34:33 am
No, derrape mayor que manejo, al menos en mi opinión xD
A ok , aunque no consigo acceder a la calculadora (ni idea de por que) , probaré cosillas...
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Bcn Master en 01 de Enero de 2012, 03:35:23 am
Yo utilizo normalmente mucha velocidad y poca aceleración.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: -Anthony- en 01 de Enero de 2012, 03:36:31 am
Yo quiero encontrar el set con mayor velocidad+aceleración posible, para tenerlo listo para cuando consiga el juego.

Al principio te recomiendo sacrificar algo de velocidad por manejo para hacerte al juego xD

A ok , aunque no consigo acceder a la calculadora (ni idea de por que) , probaré cosillas...

¿Tienes Java actualizado en tu pc?

Yo utilizo normalmente mucha velocidad y poca aceleración.

Mal hecho. Esa combinación solo es buena en contrarreloj.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 01 de Enero de 2012, 03:38:28 am
Al principio te recomiendo sacrificar algo de velocidad por manejo para hacerte al juego xD

¿Tienes Java actualizado en tu pc?

Mal hecho. Esa combinación solo es buena en contrarreloj.
Sip , lo tengo todo actualizado , pero probaré con el portatil a ver si me funciona.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Bcn Master en 01 de Enero de 2012, 03:38:50 am


Mal hecho. Esa combinación solo es buena en contrarreloj.
Pues a mi me va bien.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: -Anthony- en 01 de Enero de 2012, 03:41:52 am
Pues a mi me va bien.

Cuando vayas primero durante toda la carrera y pierdas por un azul / rayo debido a que no tenías buena aceleración cambiarás de idea xD
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Dr.Shinnosuke en 01 de Enero de 2012, 03:43:58 am
Pues a mi me va bien.

Cuando te revienten a objetos ya verás como no va tan bien... xD

Yo llevo una combinación de M.Mario con buena velocidad y ''decente'' aceleración (para ser él) aunque es mejorable... (Y no Antho, no es el que me pasaste ayer...   :rolleyes:)
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: javix1928 en 01 de Enero de 2012, 04:18:25 am
Pues a mi me va bien.

Me gustan los coches equilibrados. Con aceleración media y bastante velocidad.
Van variando mis combinaciones dependiendo del circuito.

Mi combinación:
Spoiler: mostrar
Mi combinación es secreta :ph43r:

Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: M Dragon en 01 de Enero de 2012, 11:19:40 pm
Por orden de importancia en wifi:
1. Aceleracion (minimo 4/6)
2. MT (minimo 3/6)
3. Velocidad
4. Manejo
5. Todoterreno

Es mucho mejor tener 5 de aceleracion y 3 de velocidad que al revés.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: -Anthony- en 02 de Enero de 2012, 12:22:13 am
Por orden de importancia en wifi:
1. Aceleracion (minimo 4/6)
2. MT (minimo 3/6)
3. Velocidad
4. Manejo
5. Todoterreno

Es mucho mejor tener 5 de aceleracion y 3 de velocidad que al revés.

¿No sería mejor derrape en vez de manejo?

Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Blackwar en 02 de Enero de 2012, 03:15:06 am
la guia me esta sirviendo mucho gracias ^__^ y eso que tengo el uego desde ayer (os dejo imaginar por que lo tengo xD)
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: M Dragon en 02 de Enero de 2012, 05:44:14 am
¿No sería mejor derrape en vez de manejo?


No, el manejo es bastante más importante
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: javix1928 en 02 de Enero de 2012, 07:25:06 am
No, el manejo es bastante más importante
Depende del circuito y del estilo de conducción de cada uno.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: jimmyfd7 en 02 de Enero de 2012, 08:04:06 am
¿Qué hace exactamente el derrape?
¿Es como el manejo, pero para cuando usas el derrape en una curva?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: javix1928 en 02 de Enero de 2012, 08:30:43 am
Podíais añadir el atajo de castillo de la montaña Wuhu.

Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Dr.Shinnosuke en 02 de Enero de 2012, 08:35:31 am
Tambien el del Glaciar de Estela y cosas como el salto de Senda Arcoiris o los bugs de Jungla DK y Circuito Wuhu, pero hombre, se necesita tiempo para hacer la guía perfectamente...

Más adelante intento contribuir a la guía poniendo vídeos. :)
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 02 de Enero de 2012, 11:09:55 pm
Acabo de conseguir la 10.000 monedas y no me han dado nada , ¿que hay que hacer?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: -Anthony- en 02 de Enero de 2012, 11:36:29 pm
Bueno , acabo de comprobar personalmente , que aquello de que si conseguis 10.000 monedas te daban una parte , es mentira , hellegado a las 10.042 monedas y no me han dado el ala de oro.

Prueba a cerrar y abrir el juego, pasa a veces si las consigues online.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 02 de Enero de 2012, 11:41:45 pm
Prueba a cerrar y abrir el juego, pasa a veces si las consigues online.
Ok , ahora probaré a ver.


EDIT:

Ok , solo hay que reiniciar , gracia Anthony.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Aveu en 03 de Enero de 2012, 12:55:24 am
¿Cómo se llama el Birthday Girl en castellano?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: -Anthony- en 03 de Enero de 2012, 12:57:42 am
¿Cómo se llama el Birthday Girl en castellano?

Lazo GTI

PD: De nada Vicky xD
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Gorn99 en 03 de Enero de 2012, 04:57:39 am
En el bug de la montaña Wuhu yo no caigo al agua.me tiro al vacío,me doy com la roca y ma sale.
¿Debería salir así?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 03 de Enero de 2012, 05:00:00 am
En el bug de la montaña Wuhu yo no caigo al agua.me tiro al vacío,me doy com la roca y ma sale.
¿Debería salir así?

Para que salga , en principio , tienes que caer al agua directamente , sin chocar con ninguna roca , pero si a ti te sale chocando , pues bien
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: -Anthony- en 03 de Enero de 2012, 05:21:04 am
En el bug de la montaña Wuhu yo no caigo al agua.me tiro al vacío,me doy com la roca y ma sale.
¿Debería salir así?

Si te tiras al agua sale seguro, si te tiras contra la roca es posible que no salga.

Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: jimmyfd7 en 03 de Enero de 2012, 08:51:15 am
¿Qué hace exactamente el derrape?
¿Es como el manejo, pero para cuando usas el derrape en una curva?
Sigo con la duda, por si se os había pasado por alto.
Es que yo uso el derrape en todas las curvas, y si es como creo, tendría que importarme más el derrape que el manejo.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 03 de Enero de 2012, 08:52:08 am
Sigo con la duda, por si se os había pasado por alto.
Es que yo uso el derrape en todas las curvas, y si es como creo, tendría que importarme más el derrape que el manejo.
Con derrape nos referimos a cuando pulsas el R en una curva para intentar que salgan las chispas y lograr un turbo.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: blackThunder en 03 de Enero de 2012, 08:54:56 am
Ahora que lo decis: ¿el derrape influye en lo cerrada que se tome la curva mientras se derrapa o en la velocidad a la que salen las chispas?
¿O en las 2 cosas?
En tal caso el miniturbo solo afecta al impulso logrado por las chispas del derrape. ¿O hace algo más?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: jimmyfd7 en 03 de Enero de 2012, 08:55:50 am
¿Entonces a mayor derrape, antes te salen las chispas?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: M Dragon en 03 de Enero de 2012, 07:18:48 pm
Lo que hace la estadística de derrape es cuánto gira el morro cuando derrapas.
El boost lo controla la estadística de MT
La facilidad para tomar la curva (especialmente útil en espirales) depende del manejo.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: blackThunder en 03 de Enero de 2012, 09:07:57 pm
Lo que hace la estadística de derrape es cuánto gira el morro cuando derrapas.
El boost lo controla la estadística de MT
La facilidad para tomar la curva (especialmente útil en espirales) depende del manejo.

Vale.
¿Entonces la facilidad con la que salen las chispas de miniturbo es siempre la misma y solo dependen de como tomes la curva?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: -Anthony- en 03 de Enero de 2012, 10:29:18 pm
Vale.
¿Entonces la facilidad con la que salen las chispas de miniturbo es siempre la misma y solo dependen de como tomes la curva?

Si.

He estado probando sets con derrape y sets con manejo y tiene razón Dragon, el manejo ayuda más a la hora de tomar las curvas.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: jimmyfd7 en 04 de Enero de 2012, 12:28:21 am
¿Entonces el manejo es mejor que el derrape?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: -Anthony- en 04 de Enero de 2012, 12:43:20 am
Sí, lo es.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Tsuruko en 04 de Enero de 2012, 01:15:59 am
Lo que hace la estadística de derrape es cuánto gira el morro cuando derrapas.
El boost lo controla la estadística de MT
La facilidad para tomar la curva (especialmente útil en espirales) depende del manejo.

¿Sí?
Yo pensaba que alargaba el turbo del derrape.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: AdroMaster en 04 de Enero de 2012, 01:31:08 am
¿Entonces el manejo es mejor que el derrape?

El manejo es mejor que el derrape simplemente porque el derrape es una tontería. Pero vuelvo a repetir que el manejo es una estadística que se puede obviar. Sólo hay 10 curvas en todo el juego en las que el manejo influye mucho. En el resto da igual. Lo que es difícil es saber conducir bien sin él, pero si lo logras, has dado un paso adelante. Y si os fijáis en todos los mejores tiempos que hay, son con sets que tienen manejo bajo. Y aprovechan esa bajada para subir otra característica más importante (velocidad en contrarreloj; y aceleración en online; miniturbo en ambos casos).

Lo de que la aceleración es lo más importante en online, ya os lo había dicho hace casi un mes. EN MKWii no era necesario por el truco de pulsar A+B a la vez y tener miniturbo estático en 3 segundos. Pero en MK7 ya no lo hay, así que tienes que poder acelerar fuerte de una manera normal.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: M Dragon en 04 de Enero de 2012, 07:51:46 pm
El manejo es mejor que el derrape simplemente porque el derrape es una tontería. Pero vuelvo a repetir que el manejo es una estadística que se puede obviar. Sólo hay 10 curvas en todo el juego en las que el manejo influye mucho. En el resto da igual. Lo que es difícil es saber conducir bien sin él, pero si lo logras, has dado un paso adelante. Y si os fijáis en todos los mejores tiempos que hay, son con sets que tienen manejo bajo. Y aprovechan esa bajada para subir otra característica más importante (velocidad en contrarreloj; y aceleración en online; miniturbo en ambos casos).

Lo de que la aceleración es lo más importante en online, ya os lo había dicho hace casi un mes. EN MKWii no era necesario por el truco de pulsar A+B a la vez y tener miniturbo estático en 3 segundos. Pero en MK7 ya no lo hay, así que tienes que poder acelerar fuerte de una manera normal.
Wifi != TT
En wifi el manejo es mucho más importante que en TT. En TT, salvo en unos cuantos circuitos, no se necesita manejo, porque lo que quieres es hacer el mejor tiempo, y los set ups más rápidos no tienen buen manejo. Sin embargo, eso no ocurre con los set ups con más aceleración/MT (para wifi), y la diferencia entre un kart con buen manejo y otro con mal manejo puede ser devastadora en algunos circuitos (el motivo por el que se usan ruedas champiñon en algunos circuitos en TT), además de que siempre te da ventaja sobre otros en las curvas para hacer interiores.
Y no compares el peor juego de la saga con éste, no tienen nada que ver
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: jimmyfd7 en 04 de Enero de 2012, 09:50:08 pm
No quiero cambiar de tema, pero esto me ha sorprendido mucho, ¡¿MKWii el peor juego de la saga?!
Para mí es el mejor, sin duda, tiene más jugadores que el MK7, más competidores por carrera (12), e incluye motos.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: M Dragon en 05 de Enero de 2012, 12:41:36 am
Eso es porque no has jugado a ningún otro MK xd (yo llevo jugándolos años).
Algunas razones son el que incluye motos que desequilibran mucho (y además solo son viables en wifi 1/2 personajes con 1/2 motos), que el sistema de MTs es una basura que no requiere habilidad ninguna (que desgraciadamente MK7 hereda), algunos objetos que hacen la suerte sea un factor mucho más importante que la habilidad en wifi, y todo eso sin hablar de la gran cantidad de ultra shortcuts y glitches que tiene el juego.
El que haya más personajes o más competidores es irrelevante si todo lo demás falla.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Maestro Arena en 05 de Enero de 2012, 12:45:30 am
Estoy intentando aprenderme la tabla para mejorar, porque es que soy penoso en el MK7 u.u

Para alguien malo como yo, lo mejor es un peso pluma como Toad, ¿no?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Tsuruko en 05 de Enero de 2012, 02:44:29 am
Estoy intentando aprenderme la tabla para mejorar, porque es que soy penoso en el MK7 u.u

Para alguien malo como yo, lo mejor es un peso pluma como Toad, ¿no?

No. Cualquiera vale. Pero tienes que aprender a dominarlo. Quizá si das preferencia temporal al manejo, y haces que vaya disminuyendo poco a poco, te acabes acostumbrado a los de poco manejo pero muy potentes.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: AdroMaster en 05 de Enero de 2012, 03:11:49 am
@M Dragon
Bien, voy a comentar todos lo que has dicho. Allá va:
Eso es porque no has jugado a ningún otro MK xd (yo llevo jugándolos años).
Algunas razones son el que incluye motos que desequilibran mucho (y además solo son viables en wifi 1/2 personajes con 1/2 motos), que el sistema de MTs es una basura que no requiere habilidad ninguna (que desgraciadamente MK7 hereda), algunos objetos que hacen la suerte sea un factor mucho más importante que la habilidad en wifi, y todo eso sin hablar de la gran cantidad de ultra shortcuts y glitches que tiene el juego.
El que haya más personajes o más competidores es irrelevante si todo lo demás falla.

¿Acaso estás definiendo el MK7? Porque ambos son lo mismo. La misma mierda o la misma hermosura. Y el MK7 es más haxer que el de Wii. Pero a dónde va a parar. Sí, es cierto que los glitches y shortcuts son bastantes en Wii, y que si te sales de Funky-Daisy con MBowser-Hipersónica, estás acabado. Lo mismo va a pasar aquí. Espérate 3-5 meses, a ver con lo que juega la gente cuando esto se estabilice.

Y ya ni hablemos del horrendo sistema de monedas. Como eches varios GPs en Comunidad y te toque salir último y no puedas apañar monedas, a ver como pillas a un pro. En la vida. Él con 10 monedas vuela. Y tú te quedas. Lo único que puedes hacer es usar el KingMushroom e ir de shortcut en atajo para ponerte de primero y empezar a apañarlas tú. ¿Eso es habilidad? Eso es una haxerada que te cagas.

PD: aunque no iba para mi, respondo igual. Excepto a MK de SNES (que sólo he jugado un par de partidas en la NES de mi tío) he chapado todos y cada uno de los MK. Menos el DD que tampoco he jugado mucho. El resto los controlo todos (la caca esta del 7 estoy empezando aún).

Wifi != TT
En wifi el manejo es mucho más importante que en TT. En TT, salvo en unos cuantos circuitos, no se necesita manejo, porque lo que quieres es hacer el mejor tiempo, y los set ups más rápidos no tienen buen manejo.

Hombre, agradezco tus consejos. Pero enseñarle algo de Time Trial a alguien que no hace ni dos meses ha ganado un campeonato de contrarreloj en España... no llego al nivel de Paco del Kira Team, o de Russo, pero bueno ahí ando.

Sin embargo, eso no ocurre con los set ups con más aceleración/MT (para wifi), y la diferencia entre un kart con buen manejo y otro con mal manejo puede ser devastadora en algunos circuitos (el motivo por el que se usan ruedas champiñon en algunos circuitos en TT), además de que siempre te da ventaja sobre otros en las curvas para hacer interiores.

Por otro lado, reconozco que en WiFi me defiendo, pero ahí no llego a pro. Pero de todas formas, te puedo garantizar que el manejo se puede obviar. No digo llevarlo al mínimo, pero con poco llega. Dices que en algunos circuitos la diferencia puede ser devastadora. Correcto: sustituye algunos por 4. 10-20 curvas del juego, vamos. Que algunos no tengan huevos de echar el morro al precipicio para coger el interior con poco manejo, no significa que se necesite. Que aprendan a echarle narices y verán que interiores más bonitos con medio coche por fuera y medio por dentro salen. Y pulsando la cruz hacia el exterior de la curva, cualquiera que trate de empujarte al vacío, lo único que hace es ayudarte a hacer mejor el interior (obvio, porque poco manejo es sinónimo de coche tocho).

Y no compares el peor juego de la saga con éste, no tienen nada que ver

Ya he respondido antes. Tienen todo que ver. 1-2 de Habilidad, 8-9 de Hax. Es lo que se necesita para ganar.

Compárame éstos con el MK64 y el MKDS, los dos mejores juegos sin duda. Puro snaking y habilidad y hax súper controlada. Vamos, ni a las suelas. El MK7 en menos de un año ya se nos habrá olvidado salvo a algunos. Al tiempo.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: M Dragon en 05 de Enero de 2012, 05:15:10 am
¿Acaso estás definiendo el MK7? Porque ambos son lo mismo. La misma mierda o la misma hermosura. Y el MK7 es más haxer que el de Wii. Pero a dónde va a parar. Sí, es cierto que los glitches y shortcuts son bastantes en Wii, y que si te sales de Funky-Daisy con MBowser-Hipersónica, estás acabado. Lo mismo va a pasar aquí. Espérate 3-5 meses, a ver con lo que juega la gente cuando esto se estabilice.

Y ya ni hablemos del horrendo sistema de monedas. Como eches varios GPs en Comunidad y te toque salir último y no puedas apañar monedas, a ver como pillas a un pro. En la vida. Él con 10 monedas vuela. Y tú te quedas. Lo único que puedes hacer es usar el KingMushroom e ir de shortcut en atajo para ponerte de primero y empezar a apañarlas tú. ¿Eso es habilidad? Eso es una haxerada que te cagas.
En realidad lo estaba comparando con juegos como MKDD o MKDS, donde la habilidad era mucho más importante.
MK7 hereda muchos de los problemas de MKWii, arregla algunos (ahora para TT hay 4 personajes, 4 karts y 5 ruedas viables, lo que le da más variedad, se eliminan algunos de los objetos problemáticos de la versión de wii como la nube, etc) y añade otro (las monedas)

Hombre, agradezco tus consejos. Pero enseñarle algo de Time Trial a alguien que no hace ni dos meses ha ganado un campeonato de contrarreloj en España... no llego al nivel de Paco del Kira Team, o de Russo, pero bueno ahí ando.
MK7 != MKWii, y solo he dicho algo obvio, de hecho te he dado la razón diciendo que el manejo es irrelevante en muchos de los circuitos en TT

Por otro lado, reconozco que en WiFi me defiendo, pero ahí no llego a pro. Pero de todas formas, te puedo garantizar que el manejo se puede obviar. No digo llevarlo al mínimo, pero con poco llega. Dices que en algunos circuitos la diferencia puede ser devastadora. Correcto: sustituye algunos por 4. 10-20 curvas del juego, vamos. Que algunos no tengan huevos de echar el morro al precipicio para coger el interior con poco manejo, no significa que se necesite. Que aprendan a echarle narices y verán que interiores más bonitos con medio coche por fuera y medio por dentro salen. Y pulsando la cruz hacia el exterior de la curva, cualquiera que trate de empujarte al vacío, lo único que hace es ayudarte a hacer mejor el interior (obvio, porque poco manejo es sinónimo de coche tocho).
Un kart con buen manejo siempre tomará mejor las curvas que un kart con mal manejo, eso es un hecho. Además, los set ups con más aceleración suelen tener buen manejo, así que no tienes que sacrificar nada importante (2.5-3.5 en velocidad y 4.25-5.5 en aceleración es suficiente en wifi, sobre todo con buen stat de MT, y además te permite tener un buen manejo, lo que te ayudará en las curvas, para tomarlas más fácilmente y mejor).
Evidentemente se pueden tomar bien las curvas con un coche con poco manejo (siendo poco alrededor de 1/6), de hecho es lo que se hace en TT, pero en wifi realmente no necesitas más velocidad punta, y eso te permite tener más MT y/o más manejo. De hecho todos los pros lo hacen.

Compárame éstos con el MK64 y el MKDS, los dos mejores juegos sin duda. Puro snaking y habilidad y hax súper controlada.
Añade MKDD a la lista y estaremos de acuerdo. Esos 3 son los mejores con diferencia.
MK7 es sencillamente menos malo que MKWii, aunque a años luz de esos 3
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: jimmyfd7 en 05 de Enero de 2012, 09:45:36 am
Pero el problema de la hax, ¿no se puede solucionar seleccionando el modo sin objetos, o sólo con champiñones para hacer atajos?
Yo, en la Wii, cuando quería jugar en serio ponía sin objetos o si acaso básicos.
Es verdad que en Wi-Fi no se podía.
Pero, ¿en MK7 se puede?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: blackThunder en 05 de Enero de 2012, 09:54:16 am
Pero el problema de la hax, ¿no se puede solucionar seleccionando el modo sin objetos, o sólo con champiñones para hacer atajos?
Yo, en la Wii, cuando quería jugar en serio ponía sin objetos o si acaso básicos.
Es verdad que en Wi-Fi no se podía.
Pero, ¿en MK7 se puede?
Un mario kart sin objetos no es un mario kart.
Lo que pasa con la hax de este MK es que influye demasiado, una persona puede ser muy buena y aún asi si la otra tiene mucha hax ganar la otra y esto cuándo juegan 8 personas es muy fácil que pase.
Es por esta razón que a diferéncia de en MK anteriores la habilidad influia más que los objetos en si que eran un aliciente y hacian que los últimos se pudieran recuperar si se quedaban muy atras.
Pero en este MK el aliciente es la habilidad y lo importante es la suerte.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Raylegh en 05 de Enero de 2012, 10:45:43 am
Una pregunta.

Las partes doradas se consiguen con alguna combinacion de estrellas en concreto?
Porque que yo sepa tengo estrellas en todos los circuitos y sin embargo no tengo ni una pieza de oro.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Smeargle en 05 de Enero de 2012, 10:53:03 am
Una pregunta.

Las partes doradas se consiguen con alguna combinacion de estrellas en concreto?
Porque que yo sepa tengo estrellas en todos los circuitos y sin embargo no tengo ni una pieza de oro.

Apaga y enciende la 3DS a ver.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Raylegh en 05 de Enero de 2012, 10:42:20 pm
Pero en funcion de que se consiguen?

Y las estrellas que aparecen en algunos jugadores en el onilne como se consiguen?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 05 de Enero de 2012, 10:45:54 pm
Pero en funcion de que se consiguen?

Y las estrellas que aparecen en algunos jugadores en el onilne como se consiguen?
Las estrellas que aparecen en el online se consiguen al lograr 1/2 ó 3 estrellas en todas las copas.


Dependiendo de las estrellas que hayas conseguido en todas las copas , esas son las que te aparecerán en el on-line.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Raylegh en 05 de Enero de 2012, 11:42:18 pm
Ah entonces ya tengo 1. Y ya que tengo las ruedas doradas.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Gorn99 en 07 de Enero de 2012, 05:22:49 pm
Los 5000 Pc para las partes doradas son los puntos que te dan en CWF modo mundial?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 07 de Enero de 2012, 06:46:46 pm
Los 5000 Pc para las partes doradas son los puntos que te dan en CWF modo mundial?
Si , pero hay que conseguir 10.000 y 20.000 para desbloquear todas las partes doradas.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: jimmyfd7 en 07 de Enero de 2012, 08:05:02 pm
Yo tengo pocas partes y me basta.
Ah, estoy en la comunidad de Pokexperto, espero 10 minutos más y si no hay nadie, me voy.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Filogonio007 en 08 de Enero de 2012, 01:28:50 am
¿Porque en la Comunidad Pokexperto no me deja enviar mensaje,esto como se hace?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: jimmyfd7 en 08 de Enero de 2012, 01:36:31 am
¿Porque en la Comunidad Pokexperto no me deja enviar mensaje,esto como se hace?
Tienen que haber más de 1 persona y como siempre está vacía...
PD:¿Alguien conoce una comunidad que suela haber gente y sea de carreras con sólo champiñones? Es para practicar atajos con más gente.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Pokemonos en 08 de Enero de 2012, 01:39:01 am
¿Porque en la Comunidad Pokexperto no me deja enviar mensaje,esto como se hace?

Envías mensajes si hay alguien conectado.

Es decir, entras en la comunidad y si hay alguien más puedes hablar con los mensajes. Si no hay nadie excepto tu no puedes enviar los mensajes. La partida empieza al darle a ¡Empezemos la partida! y saldrá una cuenta atrás de 10 segundos.

Por cierto, en los mensajes no hay opción de decir no O.O
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Bcn Master en 08 de Enero de 2012, 04:26:44 am
Tienen que haber más de 1 persona y como siempre está vacía...
PD:¿Alguien conoce una comunidad que suela haber gente y sea de carreras con sólo champiñones? Es para practicar atajos con más gente.
Que suela haber gente , Mario cup.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Gueass en 08 de Enero de 2012, 08:22:58 am
¿Como se consiguen la rueda roja, la rueda/ala/coche dorado/a?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 08 de Enero de 2012, 08:25:14 am
¿Como se consiguen la rueda roja, la rueda/ala/coche dorado/a?
TODOS los componentes se consiguen con monedas , y los dorados o bien con 20.000 PC o con 20.000 monedas y consiguiendo 1 estrella en todas las copas.


Esto está repetido hasta la saciedad.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: ~Carlos en 08 de Enero de 2012, 08:48:41 pm
TODOS los componentes se consiguen con monedas , y los dorados o bien con 20.000 PC o con 20.000 monedas y consiguiendo 1 estrella en todas las copas.


Esto está repetido hasta la saciedad.
Y con 10.000 PC, ala delta, ¿no? Y con otros 10.000, es decir 20.000, el kart.

O si no, 10.000 para el ala delta, y con otras 10.000, el kart.


Prefiero los PC. Un momento, entonces hay ¿3 maneras de conseguir el ala delta dorada?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 08 de Enero de 2012, 09:01:49 pm
Y con 10.000 PC, ala delta, ¿no? Y con otros 10.000, es decir 20.000, el kart.

O si no, 10.000 para el ala delta, y con otras 10.000, el kart.


Prefiero los PC. Un momento, entonces hay ¿3 maneras de conseguir el ala delta dorada?
He dicho 20.000 por que al llegar deberias conseguir todos los dorados.

Si , el ala delta se puede conseguir de 3 maneras.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: AdroMaster en 19 de Enero de 2012, 10:10:52 am
Resubo otro analizador de sets, que el que puso Dragon no va... juraría que ya lo había puesto Pokemonos, pero no pienso buscarlo por el medio.

http://mnsg.hostingsiteforfree.com/mariokart7/StatViewer.html (http://mnsg.hostingsiteforfree.com/mariokart7/StatViewer.html)
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: -Anthony- en 19 de Enero de 2012, 12:34:56 pm
Resubo otro analizador de sets, que el que puso Dragon no va... juraría que ya lo había puesto Pokemonos, pero no pienso buscarlo por el medio.

http://mnsg.hostingsiteforfree.com/mariokart7/StatViewer.html (http://mnsg.hostingsiteforfree.com/mariokart7/StatViewer.html)

A mi el de Dragon me va...
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: AdroMaster en 19 de Enero de 2012, 01:04:08 pm
A mi el de Dragon me va...
Hum... Entonces sólo se me ocurre que tenga el java desactualizado, por que a mi no me va y abajo sale un script de java. Voy a probar a ver...

EDIT: yeah, era el java. Ahora funciona perfectamente. Y está traducida al español, para el que le interese...

http://bin.smwcentral.net/u/5196/mk7stats.htm (http://bin.smwcentral.net/u/5196/mk7stats.htm)
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 22 de Enero de 2012, 12:47:29 am
Tengo que decir algo que a lo mejor os interesa...


No es necesario con seguir 20.000 PC para la parte dorada que falte , con que se consigan 10.000 monedas , te dan el ala y si consigues 10.000 PC ya te dan el coche.


A lo mejor esto ya se sabía... :unsure:
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: ~Carlos en 22 de Enero de 2012, 12:54:47 am
Tengo que decir algo que a lo mejor os interesa...


No es necesario con seguir 20.000 PC para la parte dorada que falte , con que se consigan 10.000 monedas , te dan el ala y si consigues 10.000 PC ya te dan el coche.


A lo mejor esto ya se sabía... :unsure:
¡Genial! No lo sabía, aunque lo suponía.

Lo mejor es jugar en online, ya que consigues monedas y PCs, el problema es ser 1º en todas. Pero para eso tengo un amigo n00b que tiene 1000 PCs... :rolleyes:

Ahora una cuestión que siempre me he preguntado, ¿no os da la sensación de que a veces al jugar en online hay un jugador que se llama ''Player'' y tiene lo mismo que tú?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Mustal en 22 de Enero de 2012, 01:03:44 am
Siento no haber comentado antes...  muy buena guía Vicky  ^__^

Por cierto, alguien sabe la manera de desbloquear las ruedas esponja?¿
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Garm en 22 de Enero de 2012, 01:04:51 am
Siento no haber comentado antes...  muy buena guía Vicky  ^__^

Por cierto, alguien sabe la manera de desbloquear las ruedas esponja?¿
Por monedas.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: ~Carlos en 22 de Enero de 2012, 01:07:47 am
Siento no haber comentado antes...  muy buena guía Vicky  ^__^

Por cierto, alguien sabe la manera de desbloquear las ruedas esponja?¿
Con monedas, todos los componentes se consiguen con monedas a excepción de los dorados. Ya se ha dicho.

Ahora una cuestión que siempre me he preguntado, ¿no os da la sensación de que a veces al jugar en online hay un jugador que se llama ''Player'' y tiene lo mismo que tú?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 22 de Enero de 2012, 01:09:46 am
Hay veces que lo del player aparece y eso me extraña , pero de ahi a que lleve el kart igual...



Además , no hace falta ser player para que te toque con alguien con la misma combinación...
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Conde Baru en 22 de Enero de 2012, 01:10:47 am
¡Genial! No lo sabía, aunque lo suponía.

Lo mejor es jugar en online, ya que consigues monedas y PCs, el problema es ser 1º en todas. Pero para eso tengo un amigo n00b que tiene 1000 PCs... :rolleyes:

Ahora una cuestión que siempre me he preguntado, ¿no os da la sensación de que a veces al jugar en online hay un jugador que se llama ''Player'' y tiene lo mismo que tú?

Sip, a veces hay un Player o incluso hasta cuatro (en mi caso). No sé a que viene su aparición, quizás sean programados por la máquina para ocupar el hueco de gente que se retira, o algo así... Aunque a mi no me aparecen con mi kart.

Yo tengo otra pregunta: cuando se juega online (sin comunidades de por medio), se consiguen monedas? Lo digo porque una vez estuve un gran rato en él y no conseguí desbloquear nada. Lo que sí sé es que jugando en una comunidad si se consiguen monedas (ayer jugando con Thunder y Vicky desbloqueé el Abejo-móvil  :ph43r:). Y, se pueden ver las monedas acumuladas?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 22 de Enero de 2012, 01:15:07 am
Sip, a veces hay un Player o incluso hasta cuatro (en mi caso). No sé a que viene su aparición, quizás sean programados por la máquina para ocupar el hueco de gente que se retira, o algo así... Aunque a mi no me aparecen con mi kart.

Yo tengo otra pregunta: cuando se juega online (sin comunidades de por medio), se consiguen monedas? Lo digo porque una vez estuve un gran rato en él y no conseguí desbloquear nada. Lo que sí sé es que jugando en una comunidad si se consiguen monedas (ayer jugando con Thunder y Vicky desbloqueé el Abejo-móvil  :ph43r:). Y, se pueden ver las monedas acumuladas?
Si , tambien se cuentan las monedas.


Cuando no se cuentan es en contrarreloj y batallas.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: ~Carlos en 22 de Enero de 2012, 01:18:32 am
Sip, a veces hay un Player o incluso hasta cuatro (en mi caso). No sé a que viene su aparición, quizás sean programados por la máquina para ocupar el hueco de gente que se retira, o algo así... Aunque a mi no me aparecen con mi kart.

Yo tengo otra pregunta: cuando se juega online (sin comunidades de por medio), se consiguen monedas? Lo digo porque una vez estuve un gran rato en él y no conseguí desbloquear nada. Lo que sí sé es que jugando en una comunidad si se consiguen monedas (ayer jugando con Thunder y Vicky desbloqueé el Abejo-móvil  :ph43r:). Y, se pueden ver las monedas acumuladas?
En online sí se consiguen monedas, en todos sitios del online.

Se me ha adelantado Vicky...

Pues a mí casi siempre que se une un ''player'' tiene la misma combinación.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: AdroMaster en 22 de Enero de 2012, 01:21:18 am
Se pueden ver las monedas acumuladas?

Si. No me acuerdo de como se llama el sitio. Pero en la última de las 4 opciones del título (Canal Mario Kart podría ser?), donde aparecen los fantasmas nuevos que vienen de Street/Spot Pass, hay una opción para personalizar tu coche y elegir tus circuitos favoritos.

Pues juraría que por ahí se ven las monedas.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Mustal en 22 de Enero de 2012, 01:23:54 am
A mi de momento me han salido unos cuantos players, pero no me acuerdo de sus karts.
De lo que si me extraña en el online es que muchisima gente elige Montaña Wuhu de escenario... y no veo mucho truco, salvo que nunca quedo primero (segundo o tercero quizás)

la creación de temas es libre, no?
lo digo porque iba a crear un tema de... bah ya si eso lo veis allí
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: ~Carlos en 22 de Enero de 2012, 01:25:15 am
A mi de momento me han salido unos cuantos players, pero no me acuerdo de sus karts.
De lo que si me extraña en el online es que muchisima gente elige Montaña Wuhu de escenario... y no veo mucho truco, salvo que nunca quedo primero (segundo o tercero quizás)

la creación de temas es libre, no?
lo digo porque iba a crear un tema de... bah ya si eso lo veis allí
Lo que pasa es que usan el glitch de la Montaña wuhu. Qué trolls.

Sí, es libre.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Mustal en 22 de Enero de 2012, 01:42:26 am
Lo que pasa es que usan el glitch de la Montaña wuhu. Qué trolls.

Sí, es libre.

He creado el tema y ya me ha venido un Mod a verme...
 :unsure:
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Garm en 22 de Enero de 2012, 02:39:49 am
Si. No me acuerdo de como se llama el sitio. Pero en la última de las 4 opciones del título (Canal Mario Kart podría ser?), donde aparecen los fantasmas nuevos que vienen de Street/Spot Pass, hay una opción para personalizar tu coche y elegir tus circuitos favoritos.

Pues juraría que por ahí se ven las monedas.
Canal mario kart y le das a tu mii.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Bcn Master en 22 de Enero de 2012, 02:49:15 am
He visto un vídeo en y o u t u b e y tenia todo de oro el volante también.
Mario Kart 7 - Nuevos atajos - New shortcuts (http://www.youtube.com/watch?v=fu6AvkGhnsI#)
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 22 de Enero de 2012, 04:06:13 am
He visto un vídeo en y o u t u b e y tenia todo de oro el volante también.
Mario Kart 7 - Nuevos atajos - New shortcuts (http://www.youtube.com/watch?v=fu6AvkGhnsI#)
Para conseguir el volante de oro solo tienes que jugar 100 carreras con el giroscopio.




PD:Yo ya lo tengo todo de oro  :ph43r:
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Bcn Master en 22 de Enero de 2012, 04:12:59 am
Para conseguir el volante de oro solo tienes que jugar 100 carreras con el giroscopio.




PD:Yo ya lo tengo todo de oro  :ph43r:
Ya lo vi , cuando jugamos en la comunidad de pokexperto.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: ~Carlos en 23 de Enero de 2012, 01:44:51 am
Viendo en Internet he encontrado varias veces que existe ''un final verdadero'' o algo así, que se consigue quedando 1º en todas las copas y no se qué más... ¿Eso es verdad?

PD: ¿Pasa algo cuando tienes 3 estrellas en todas las copas?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 23 de Enero de 2012, 01:47:12 am
Viendo en Internet he encontrado varias veces que existe ''un final verdadero'' o algo así, que se consigue quedando 1º en todas las copas y no se qué más... ¿Eso es verdad?

PD: ¿Pasa algo cuando tienes 3 estrellas en todas las copas?
Si , hay 2 finales:

1 con los personajes iniciales y otro con toooodos los  personajes.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Bcn Master en 23 de Enero de 2012, 01:48:12 am
Si , hay 2 finales:

1 con los personajes iniciales y otro con toooodos los  personajes.
Y si lo consigues que te dan?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: ~Carlos en 23 de Enero de 2012, 01:48:57 am
Si , hay 2 finales:

1 con los personajes iniciales y otro con toooodos los  personajes.
Ah bueno...

Y entonces, ¿pasa algo cuando tienes 3 estrellas en todas las copas?

Y Vicky, ya que tu has conseguido todos los componentes, ¿pasa algo?

Y si lo consigues que te dan?
Nada, creo, o puede que fueran nuevos fondos para la pantalla de inicio, pero no me acuerdo bien...
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Mustal en 23 de Enero de 2012, 01:49:06 am
Si , hay 2 finales:

1 con los personajes iniciales y otro con toooodos los  personajes.

Yo conseguí el de los iniciales (vamos, como todo el mundo aqui) pero no el de toooodos.

@Vicky: me dijiste el otro día que te agregase en 3DS, yata.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 23 de Enero de 2012, 01:50:12 am
Y si lo consigues que te dan?
Nada.Solo la satisfacción de ver el final completo.


Ah bueno...

Y entonces, ¿pasa algo cuando tienes 3 estrellas en todas las copas?

Y Vicky, ya que tu has conseguido todos los componentes, ¿pasa algo?
No , solo te dicen:

¡Has conseguido 10.000 pC/monedas!

¡Has desbloqueado un nuevo componente!


Y se acabó.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Bcn Master en 23 de Enero de 2012, 01:52:45 am
Nada.Solo la satisfacción de ver el final completo.

No , solo te dicen:

¡Has conseguido 10.000 pC/monedas!

¡Has desbloqueado un nuevo componente!


Y se acabó.
Pues que rollo pensaba que te daban algo.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: ~Carlos en 23 de Enero de 2012, 01:54:19 am
Nada.Solo la satisfacción de ver el final completo.

No , solo te dicen:

¡Has conseguido 10.000 pC/monedas!

¡Has desbloqueado un nuevo componente!


Y se acabó.
Vaya por Dios, qué sosetes... Podían poner:

''Has completado el juego, enhorabuena, ahora te damos 1000000000000000 PCs. También podrás acceder a la zona VIP de MK 7, donde hay una senda arcoiris llena de monedas cuyo límite de monedas a conseguir es 30000000''

:rolleyes:

Pero te vale para presumir en online ''Tengo todos los componentes dorados y tú no, jajajja'' :ph43r:
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Bcn Master en 23 de Enero de 2012, 01:59:31 am
Cuando tengas 20.000 pc , pues a por batalla de globos. :ph43r:
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: ~[4erial en 23 de Enero de 2012, 06:22:17 am
Al fín  tengo el MK7 :ph43r:

2 cosas:

¿Glitch de la montaña wu-hu? Info,info e.e

2... Las monedas que se consiguen en el grand prix  ... Solo se computan las que tengas al pasar meta o todas las recogidas??
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Bcn Master en 23 de Enero de 2012, 06:24:33 am
Al fín  tengo el MK7 :ph43r:

2 cosas:

¿Glitch de la montaña wu-hu? Info,info e.e
Hice un vídeo con el atajo de la montaña wu-hu.
Mario kart 7 [contrareloj]Montaña Wuhu (http://www.youtube.com/watch?v=TuLtgtWyMnk#ws)
Y otro atajo el del circuito mario también echo por mi:
Mario kart 7 shortcurt (http://www.youtube.com/watch?v=oc6JOakbyqE#ws)
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Michoh en 23 de Enero de 2012, 06:28:58 am
Pues no consigo que me salga el truco de la montña Wuhu sin seta... Seguiré probando...
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Bcn Master en 23 de Enero de 2012, 06:29:57 am
Pues no consigo que me salga el truco de la montña Wuhu sin seta... Seguiré probando...
Sin seta es mas difícil.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: blackThunder en 23 de Enero de 2012, 06:31:03 am
Al fín  tengo el MK7 :ph43r:

2 cosas:

¿Glitch de la montaña wu-hu? Info,info e.e

2... Las monedas que se consiguen en el grand prix  ... Solo se computan las que tengas al pasar meta o todas las recogidas??

Te recomiendo que para aprenderte el glitch lo mires en algún video (por youtube seguro que lo encuentras) o que practiques con algún amigo que sepa hacerlo lo puedes hacer por la comunidad.

Las monedas se cuentan sólo las que tienes al final de la carrera y aunque ya lo han puesto muchas veces lo repito por si acaso, se suman en GP, Online y comunidad pero no en contrareloj ni en batalla (la de monedas pork en la de globos ni hay monedas  :ph43r: ).

Bueno pues ya tienes el video de BCN, por cierto hay otro glitch en circuito Wu-hu (si todo está en wu-hu  :ph43r: ) pero no es tan bestia como el de la montaña y dependiendo de los objetos que lleves es mejor no hacerlo.

Pues no consigo que me salga el truco de la montña Wuhu sin seta... Seguiré probando...

El truco es llegar al agua directamente.

Ya van 3 mensajes mientras excribo esto  :ph43r: .
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Michoh en 23 de Enero de 2012, 06:32:32 am
Sin seta es mas difícil.

Obviamente, ¿Por qué te crees que no me sale?  :xD

Por cierto, ya sólo me falta conseguir una estrella en las copas especiales 150 y espejo para tener mi primera estrella  :ook:
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: javix1928 en 23 de Enero de 2012, 08:36:41 am
Obviamente, ¿Por qué te crees que no me sale?  :xD

Por cierto, ya sólo me falta conseguir una estrella en las copas especiales 150 y espejo para tener mi primera estrella  :ook:
Merece la pena.

Joder, me han cambiado el router y ahora no puedo meterme en el online...
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: ~Carlos en 24 de Enero de 2012, 12:22:43 am
Te recomiendo que para aprenderte el glitch lo mires en algún video (por youtube seguro que lo encuentras) o que practiques con algún amigo que sepa hacerlo lo puedes hacer por la comunidad.

Las monedas se cuentan sólo las que tienes al final de la carrera y aunque ya lo han puesto muchas veces lo repito por si acaso, se suman en GP, Online y comunidad pero no en contrareloj ni en batalla (la de monedas pork en la de globos ni hay monedas  :ph43r: ).

Bueno pues ya tienes el video de BCN, por cierto hay otro glitch en circuito Wu-hu (si todo está en wu-hu  :ph43r: ) pero no es tan bestia como el de la montaña y dependiendo de los objetos que lleves es mejor no hacerlo.

El truco es llegar al agua directamente.

Ya van 3 mensajes mientras excribo esto  :ph43r: .
¿Podrías decírnoslo?

Yo hago el glitch simplemente al llegar a la entrada de la cueva, me paro, con A y B y el joystick giro hacia el agua y me tiro.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: -Anthony- en 24 de Enero de 2012, 12:24:19 am
¿Podrías decírnoslo?

Mario Kart 7: Wuhu Loop Glitch Comparison (http://www.youtube.com/watch?v=bJ-xQ0_HPQk#ws)

Personalmente nunca me sale xD
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Conde Baru en 24 de Enero de 2012, 12:30:53 am
Mario Kart 7: Wuhu Loop Glitch Comparison (http://www.youtube.com/watch?v=bJ-xQ0_HPQk#ws)

Personalmente nunca me sale xD

Para Thunder: Te dije que era por ahí, yo tenía razón  :ph43r:. A mi tmp me sale, y aunque funcione, me parece muy raro que te deje tan delante  :ph43r:
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 24 de Enero de 2012, 12:36:52 am
Mario Kart 7: Wuhu Loop Glitch Comparison (http://www.youtube.com/watch?v=bJ-xQ0_HPQk#ws)

Personalmente nunca me sale xD
Mmmmm ,interesante , lo probaré...
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: ~Carlos en 24 de Enero de 2012, 12:37:17 am
Mario Kart 7: Wuhu Loop Glitch Comparison (http://www.youtube.com/watch?v=bJ-xQ0_HPQk#ws)

Personalmente nunca me sale xD
Ahh... pero ese ya lo había visto, claro, es que yo pensaba que estaba diciendo otro en la Montaña Wuhu...

Ni a mí. Es algo difícil.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Pokemonos en 24 de Enero de 2012, 01:07:21 am
Ahh... pero ese ya lo había visto, claro, es que yo pensaba que estaba diciendo otro en la Montaña Wuhu...

Ni a mí. Es algo difícil.

En la montaña wuhu si hay otro.

En donde el parapente si te tiras al vacío te deja ya adelantado y en el suelo y ganas algo de tiempo, aunque tampoco es una exageración.

[MK7 WR] Maka Wuhu - 1'05"776 (http://www.youtube.com/watch?v=zyl22K3fqEU#)

El de el Circuito Wuhu tampoco me sale tendré que practicar xD
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: ~Carlos en 24 de Enero de 2012, 01:19:52 am
En la montaña wuhu si hay otro.

En donde el parapente si te tiras al vacío te deja ya adelantado y en el suelo y ganas algo de tiempo, aunque tampoco es una exageración.

[MK7 WR] Maka Wuhu - 1'05"776 (http://www.youtube.com/watch?v=zyl22K3fqEU#)

El de el Circuito Wuhu tampoco me sale tendré que practicar xD
Bueno, un glitch... pero genial, a ahorrar unos segundos. :ook:
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Muriana en 24 de Enero de 2012, 01:29:58 am
Que lastima que siempre se encuentren Glitch en los juegos...

A mi personalmente no me gustan y no los pienso usar nunca.

Online me da muchisima rabia que los usen, tengo 127 vixtorias y 117 derrotas porque son todos unos tramposos... (no lo digo por vosotros, ya se que la mayoria o todos solo los usais en individual, lo cual tampoco os recomiendo si no teneis las 3 estrrellas en todos los circuitos, pues os quitan estrellas por caeros).
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 24 de Enero de 2012, 01:31:23 am
Que lastima que siempre se encuentren Glitch en los juegos...

A mi personalmente no me gustan y no los pienso usar nunca.

Online me da muchisima rabia que los usen, tengo 127 vixtorias y 117 derrotas porque son todos unos tramposos... (no lo digo por vosotros, ya se que la mayoria o todos solo los usais en individual, lo cual tampoco os recomiendo si no teneis las 3 estrrellas en todos los circuitos, pues os quitan estrellas por caeros).
Pero el llegar a la tercera vuelta en 0, hace que esa estrella no se quite e incluso consigas 1 más.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: ~Carlos en 24 de Enero de 2012, 01:49:30 am
Pero el llegar a la tercera vuelta en 0, hace que esa estrella no se quite e incluso consigas 1 más.
Pufff, qué malos recuerdos me trae esa copa y la especial, yo intentaba siempre pasármelas con 3 estrellas en espejo, pero por una cosa o por otra, nada. Pero ya lo conseguí. Y la verdad, si no te has caído ninguna vez, como bien dices tendrás 3 estrellas aunque uses el glitch.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: ~[4erial en 24 de Enero de 2012, 02:13:10 am
Por cierto se podría elaborar un cuadro con que suma a obtener estrellas que resta etc... en términos generales...

Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: AdroMaster en 24 de Enero de 2012, 07:10:02 am
Buff. Parece que este juego sigue la senda de MKW con los glitches. Ahí van 2 más (aunque sólo son segundos, pero es tiempo):

Mario Kart 7: Koopa Cape Glitch Comparison (http://www.youtube.com/watch?v=rj2kzx5Gtaw#ws)

[MK7] New DK Jungle Glitch/Shortcut (http://www.youtube.com/watch?v=mIfP-G-1pFY#)

No son tan bestias como Montaña Wuhu, pero en contrarreloj se va a notar mucho. Sobretodo en tercera vuelta, si no te quedas sin mushrooms.

BTW, también hay 1 en Bowser's Castle Retro, Airship Fortress y Pinball Waluigi. Se trata de tirarse a la lava en el primero, y de dejarse caer con el aladelta en los otros 2. Y ganas 1'5 segundos más o menos. Lo dicho, minucias, pero en los WR se van a utilizar y esto dejará de tener gracia.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 24 de Enero de 2012, 07:14:42 am
Buff. Parece que este juego sigue la senda de MKW con los glitches. Ahí van 2 más (aunque sólo son segundos, pero es tiempo):

Mario Kart 7: Koopa Cape Glitch Comparison (http://www.youtube.com/watch?v=rj2kzx5Gtaw#ws)

[MK7] New DK Jungle Glitch/Shortcut (http://www.youtube.com/watch?v=mIfP-G-1pFY#)

No son tan bestias como Montaña Wuhu, pero en contrarreloj se va a notar mucho. Sobretodo en tercera vuelta, si no te quedas sin mushrooms.

BTW, también hay 1 en Bowser's Castle Retro, Airship Fortress y Pinball Waluigi. Se trata de tirarse a la lava en el primero, y de dejarse caer con el aladelta en los otros 2. Y ganas 1'5 segundos más o menos. Lo dicho, minucias, pero en los WR se van a utilizar y esto dejará de tener gracia.
DEl primero no tenía ni idea , peor el segundo ya lo había visto , aunque nunca me sale...
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: ~Carlos en 25 de Enero de 2012, 01:14:22 am
Buff. Parece que este juego sigue la senda de MKW con los glitches. Ahí van 2 más (aunque sólo son segundos, pero es tiempo):

Mario Kart 7: Koopa Cape Glitch Comparison (http://www.youtube.com/watch?v=rj2kzx5Gtaw#ws)

[MK7] New DK Jungle Glitch/Shortcut (http://www.youtube.com/watch?v=mIfP-G-1pFY#)

No son tan bestias como Montaña Wuhu, pero en contrarreloj se va a notar mucho. Sobretodo en tercera vuelta, si no te quedas sin mushrooms.

BTW, también hay 1 en Bowser's Castle Retro, Airship Fortress y Pinball Waluigi. Se trata de tirarse a la lava en el primero, y de dejarse caer con el aladelta en los otros 2. Y ganas 1'5 segundos más o menos. Lo dicho, minucias, pero en los WR se van a utilizar y esto dejará de tener gracia.
El primero no lo sabía, pero como dice Vicky, el segundo ya lo pusieron, y tampoco me sale. Sí que hay glitches.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Pokemonos en 25 de Enero de 2012, 03:29:17 am
Buff. Parece que este juego sigue la senda de MKW con los glitches. Ahí van 2 más (aunque sólo son segundos, pero es tiempo):

Mario Kart 7: Koopa Cape Glitch Comparison (http://www.youtube.com/watch?v=rj2kzx5Gtaw#ws)

[MK7] New DK Jungle Glitch/Shortcut (http://www.youtube.com/watch?v=mIfP-G-1pFY#)

No son tan bestias como Montaña Wuhu, pero en contrarreloj se va a notar mucho. Sobretodo en tercera vuelta, si no te quedas sin mushrooms.

BTW, también hay 1 en Bowser's Castle Retro, Airship Fortress y Pinball Waluigi. Se trata de tirarse a la lava en el primero, y de dejarse caer con el aladelta en los otros 2. Y ganas 1'5 segundos más o menos. Lo dicho, minucias, pero en los WR se van a utilizar y esto dejará de tener gracia.

¿Cuales son los de Airship Fortress y Pinball Waluigi? Esos no me suenan.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: ~[4erial en 27 de Enero de 2012, 05:15:14 am
Si, Airship FOrtress es la fortaleza aérea de la copa centella y pinball walluigi no me acuerdo en que copa del retro sale...

P.D: ¿Que glitches?


Yo he descubierto otro min-glichtch que jode muchísimo...

EN las tuberías de las plantas piraña si en la  zona de meta con una seta te chocas contra la valla blanca de la derecha en una zona se pone la pantalla negra y te sacan como 5 m más atras justo al inició de las vallas como si te hubieses caido O.o
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 27 de Enero de 2012, 05:27:15 am
Si, Airship FOrtress es la fortaleza aérea de la copa centella y pinball walluigi no me acuerdo en que copa del retro sale...

P.D: ¿Que glitches?


Yo he descubierto otro min-glichtch que jode muchísimo...

EN las tuberías de las plantas piraña si en la  zona de meta con una seta te chocas contra la valla blanca de la derecha en una zona se pone la pantalla negra y te sacan como 5 m más atras justo al inició de las vallas como si te hubieses caido O.o
LOOOOL , ¿en serio?


Que asco , hay que tener cuidado por ahí...


Ese circuito no me gusta , me parece aburrido...
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: AdroMaster en 27 de Enero de 2012, 06:21:41 am
¿Cuales son los de Airship Fortress y Pinball Waluigi? Esos no me suenan.
Consiste en pulsar hacia arriba el joystick. Así el personaje va bajando y se cae del ala delta. Si lo haces antes de llegar al medio del recorrido, te caes justo en el medio y Lakitu te pone adelante. Ganas entre 0,5 y 1,5 segundos dependiendo del lugar donde lo hagas (si lo haces muy tarde, pierdes tiempo).
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: javix1928 en 27 de Enero de 2012, 07:27:34 am
Consiste en pulsar hacia arriba el joystick. Así el personaje va bajando y se cae del ala delta. Si lo haces antes de llegar al medio del recorrido, te caes justo en el medio y Lakitu te pone adelante. Ganas entre 0,5 y 1,5 segundos dependiendo del lugar donde lo hagas (si lo haces muy tarde, pierdes tiempo).
¿No es hacia abajo?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: blackThunder en 27 de Enero de 2012, 07:38:00 am
¿No es hacia abajo?
Eso es para ir más rapido en los "cañones" pero lo que Adro dice es para que te tires al vacio y que al recojerte Lakitu te deje más avanzado de lo que estas.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: AdroMaster en 09 de Febrero de 2012, 12:08:48 am
Vaya lol me acabo de encontrar. Resulta que para tener el Volante de Oro en MK7 hay que hacer ésto:

Cita de: thrazz en Mediavida
juega las últimas 100 partidas en línea usando la cámara en primera persona y los controles con el giroscopio al menos el 80% del tiempo. El volante se pierde en cuanto se juegan 20 partidas sin el giroscopio.

O sea: ¿el volante se pierde si juegas 20 partidas sin giroscopio?

A tomar por culo eso entonces. Yo paso de matarme 100 carreras con eso para que me desaparezca en el primer torneo que eche  >>
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: ~Carlos en 09 de Febrero de 2012, 12:12:21 am
Vaya lol me acabo de encontrar. Resulta que para tener el Volante de Oro en MK7 hay que hacer ésto:

O sea: ¿el volante se pierde si juegas 20 partidas sin giroscopio?

A tomar por culo eso entonces. Yo paso de matarme 100 carreras con eso para que me desaparezca en el primer torneo que eche  >>
Vaya mierda. Entonces, es una tontería jugar 100 carreras para luego con unas 20 que eches lo pierdas... No está muy bien pensado...
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 09 de Febrero de 2012, 12:22:07 am
Vaya lol me acabo de encontrar. Resulta que para tener el Volante de Oro en MK7 hay que hacer ésto:

O sea: ¿el volante se pierde si juegas 20 partidas sin giroscopio?

A tomar por culo eso entonces. Yo paso de matarme 100 carreras con eso para que me desaparezca en el primer torneo que eche  >>
¿En serio?


Que asco.Paso ya de jugar con el giroscopio para que se me vaya el volante en 0,

Esto no deberían haberlo hecho así.


Gracias por avisar , Adro  ^__^
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Bcn Master en 10 de Febrero de 2012, 02:31:56 am
Vaya lol me acabo de encontrar. Resulta que para tener el Volante de Oro en MK7 hay que hacer ésto:

O sea: ¿el volante se pierde si juegas 20 partidas sin giroscopio?

A tomar por culo eso entonces. Yo paso de matarme 100 carreras con eso para que me desaparezca en el primer torneo que eche  >>
Vaya asco , entonces para que tenerlo.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Aveu en 10 de Febrero de 2012, 04:13:57 am
¿Cuál pensáis que es el mínimo de aceleración que hay que tener?

Aviso de Glitch:
La aceleración del kart solo mejora al llegar a 0.75 - 1.75 - 2.75 - 3.75 - 4.75.
Lo cual significa que un kart con 4.5 y uno con 3.75 tienen la misma acceleración.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Mustal en 10 de Febrero de 2012, 04:18:27 am
¿Cuál pensáis que es el mínimo de aceleración que hay que tener?

Aviso de Glitch:
La aceleración del kart solo mejora al llegar a 0.75 - 1.75 - 2.75 - 3.75 - 4.75 - 5,75.
Lo cual significa que un kart con 4.5 y uno con 3.75 tienen la misma acceleración.

Sabiendo eso... cuanta aceleración tiene el ¿Jet Soda + Ruedas pequeñas? Lo digo por cambiar las ruedas a las ruedas esponja, o a las ruedas lisas.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: AdroMaster en 10 de Febrero de 2012, 05:15:47 am
¿Cuál pensáis que es el mínimo de aceleración que hay que tener?

Aviso de Glitch:
La aceleración del kart solo mejora al llegar a 0.75 - 1.75 - 2.75 - 3.75 - 4.75 - 5,75.
Lo cual significa que un kart con 4.5 y uno con 3.75 tienen la misma acceleración.

Digamos que lo mínimo debería ser entre 4- 4'5 pero...
¿Dónde has visto eso? ¿Puedes poner la fuente de donde has leido eso? ¿Y sólo pasa con la aceleración? Entonces obligaría a llevar mínimo 4.75...
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Aveu en 10 de Febrero de 2012, 05:31:04 am
Link:
http://www.mariowiki.com/Mario_Kart_7/Glitches#Acceleration_Glitch (http://www.mariowiki.com/Mario_Kart_7/Glitches#Acceleration_Glitch)

Citar
Acceleration Glitch

Oddly, the acceleration stat is glitched in that players don't exactly see a big acceleration change, unless their combo's acceleration stat reaches the 0.75, 1.75, 2.75, 3.75, and 4.75 marks. This means that a combo with a 3.5 acceleration stat will accelerate at the same rate as a combo with a 2.75 acceleration stat.

Trad.: La aceleración del kart solo mejora al llegar a 0.75 - 1.75 - 2.75 - 3.75 - 4.75.
Lo cual significa que un kart con 3.5 y uno con 2.75 tienen la misma acceleración.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 10 de Febrero de 2012, 05:38:20 am
Link:
http://www.mariowiki.com/Mario_Kart_7/Glitches#Acceleration_Glitch (http://www.mariowiki.com/Mario_Kart_7/Glitches#Acceleration_Glitch)

Trad.: La aceleración del kart solo mejora al llegar a 0.75 - 1.75 - 2.75 - 3.75 - 4.75.
Lo cual significa que un kart con 3.5 y uno con 2.75 tienen la misma acceleración.
Interesante...



Lo tendré en cuenta...



Gracias por el aviso ^^
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Aveu en 10 de Febrero de 2012, 05:45:03 am
Con 4.75 mínimo de aceleración, la mayor velocidad , 3, se consigue con:
Peso Pluma + Jet Soda + Esponja / Clásico + Superala / Parapente

A libre elección. La 2da tiene más manejo y agua, y cielo equilibrado, y la 1ra tiene menos manejo, agua muy baja y cielo muy alto.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Pokemonos en 10 de Febrero de 2012, 05:54:24 am
Lul, muy interesante.

El vídeo sobre esto:

MK7 - Acceleration Stat (http://www.youtube.com/watch?v=-3U1UdpLx_E#)
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Aveu en 10 de Febrero de 2012, 06:06:34 am
A cambiar todos nuestra combinación de cara al torneo...
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: ~Carlos en 10 de Febrero de 2012, 06:14:58 am
No lo entiendo bien... ¿alguien me lo puede explicar claramente? :unsure:
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Bcn Master en 10 de Febrero de 2012, 06:16:55 am
Lul, muy interesante.

El vídeo sobre esto:

MK7 - Acceleration Stat (http://www.youtube.com/watch?v=-3U1UdpLx_E#)
Muy bueno el vídeo.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 10 de Febrero de 2012, 06:18:25 am
No lo entiendo bien... ¿alguien me lo puede explicar claramente? :unsure:
A ver , solo aumenta la aceleración con los números ,75 ej:


3,70 y 2,8 es la misma aceleración.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: ~Carlos en 10 de Febrero de 2012, 06:20:23 am
A ver , solo aumenta la aceleración con los números ,75 ej:


3,70 y 2,8 es la misma aceleración.
Creo que ya lo entiendo, hay que poner aceleración cuyo número acabe en ,75, para que suba. ¿?

Entonces... ¿si pones 2,75 sería mayor que una aceleración mayor sin X,75?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Aveu en 10 de Febrero de 2012, 06:25:31 am
2,75 será igual que 3.5.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: -Anthony- en 10 de Febrero de 2012, 06:27:30 am
Creo que ya lo entiendo, hay que poner aceleración cuyo número acabe en ,75, para que suba. ¿?

Entonces... ¿si pones 2,75 sería mayor que una aceleración mayor sin X,75?

0,75=1=1,25=1,5 < 1,75=2=2,25=2,5 < 2,75... etc.

Supongo que así queda claro xD
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Mustal en 10 de Febrero de 2012, 06:47:32 am
Con 4.75 mínimo de aceleración, la mayor velocidad , 3, se consigue con:
Peso Pluma + Jet Soda + Esponja / Clásico + Superala / Parapente

A libre elección. La 2da tiene más manejo y agua, y cielo equilibrado, y la 1ra tiene menos manejo, agua muy baja y cielo muy alto.

Creo que probaré la segunda...

Hoy he probado a cambiar las ruedas del Jet Soda, he ido a toda h"stia cambiando las ruedas pequeñas por las ruedas lisas. Y ocurre similar con las ruedas esponja. No comprendo porqué el Kart Clásico + Ala clásica (Superala) es igual de rápido que el clásico Jet Soda + Ruedas Pequeñas/Esponja.

Mensaje editado, ya sé cual es la superala.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: ~Carlos en 10 de Febrero de 2012, 06:54:33 am
0,75=1=1,25=1,5 < 1,75=2=2,25=2,5 < 2,75... etc.

Supongo que así queda claro xD
Ok, queda claro. Pues está bastante bien.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: AdroMaster en 10 de Febrero de 2012, 07:03:18 am
Pues a mi ésto me deja muy clara mi elección: seguir con la misma configuración que tenía. Y yo todo contento por haber encontrado un set mejor, con la misma velocidad y más aceleración (de 4 a 4.5 ). Además ese 4 puedo cambiarlo por 3.75 con la bestiala, lo que me dará más velocidad por el cielo.

Problema: faltan 2-3 días para el torneo y tengo 1600 monedas y no me han dado el Jet Soda. Como sea el de las 5000 monedas, no llego...
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Neuer en 10 de Febrero de 2012, 07:08:34 am
Y entonces con esto, ¿Qué set bueno podemos elegir?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: AdroMaster en 10 de Febrero de 2012, 07:16:47 am
Vamos a ver. Esto sólo significa una cosa. Y es que se pueden aprovechar esas sobras en aceleración para mejorar otras cosas.

Pero no os recomiendo cambiar el sistema base (coche y ruedas). Simplemente cambiad el personaje y el Ala para obtener una configuración similar pero en donde la aceleración no sobre nada.

Mi ejemplo: con Swooper tenía 4 de aceleración y 3 de velocidad en el cielo. Si cambio Swooper por Bestiala, tengo 3.75 de aceleración (lo mismo según el glitch) y la velocidad en el cielo me sube a 4.5. Subo otros stats optimizando la aceleración.

Pero que no se alarm nadie. Si te encuentras bien con un set con 4 en aceleración, si para cambiar a 3.75 o 4.75 vas a tener que desmontar todo, no lo hagáis. Y menos a 2 días del torneo, que la práctica y hacerse a los mandos del set elegido es lo primordial.

Si eso la semana que viene probáis todo.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Gorn99 en 10 de Febrero de 2012, 11:34:38 pm
Y no sucede el glitch con el resto de características?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: -Anthony- en 10 de Febrero de 2012, 11:52:08 pm
Nope, sólo aceleración.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Aveu en 11 de Febrero de 2012, 05:49:55 am
¿Entonces el mínimo 3.75 o 4.75?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: jimmyfd7 en 11 de Febrero de 2012, 07:00:48 am
Cambiando de tema:
Se me ha ocurrido la idea de hacer un tema con nuestros tiempos de contrarreloj, sólo se dejará puesto el mejor de cada circuito, y al lado el usuario que lo ha hecho. Para demostrarlo se pondrá un vídeo.
A mí me parece una buena idea, aunque también se podría hacer en este mismo tema.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: AdroMaster en 11 de Febrero de 2012, 01:05:47 pm
¿Entonces el mínimo 3.75 o 4.75?
Eso queda a elección del usuario. Yo diría que usuario noob, medio --> 4.75
Usuario bueno, pro --> 3.75 le llega.

La clave de esto es que la hax y la aceleración se necesitan cerca del pelotón, que es dónde se cuece la movida. Si no eres lo suficientemente bueno como para escaparte de los problemas, vas a recibir muchos golpes y necesitas aceleración máxima. Si eres lo suficientemente bueno como para ir delante y olvidarte del resto, llega 3.75 para subir en velocidad y miniturbo.

@jimmyfd7
Ya lo he requetepensado hace mucho tiempo, y que si en algún momento llegaba a tener 3DS propia y MK7, lo haría (y ya la tengo xD.)

Toda mi vida jugando a MK me he dedicado exhaustivamente a los Time Trials, así que me reservo la creación de ese tema. Empezaré el tema en breve con una Contrarreloj (posiblemente en Fortaleza Aérea), y cada semana iré poniendo una nueva. Y aunque suene pretencioso/chulesco (no es mi intención), el objetivo será intentar batir mi marca en el circuito correspondiente.

El objetivo real del tema no será una competición, sino ayudar a los más inexpertos/nivel medio a aprender las trazadas perfectas de los circuitos, y qué atajos te hacen ganar tiempo y cuáles no o los que no compensan.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Mustal en 11 de Febrero de 2012, 06:44:38 pm
A mí me parece muy buena la idea de los contrarreloj. Lo único que, en vez de un solo record del vencedor, podría ponerse los 3 mejores, solo que el 2o y el 3o no pusieran vídeo.

Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Bcn Master en 11 de Febrero de 2012, 09:36:56 pm
Me parece muy buena idea.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Aveu en 11 de Febrero de 2012, 10:13:06 pm
http://www.gamefaqs.com/boards/997822-mario-kart-7/61369018/683310325 (http://www.gamefaqs.com/boards/997822-mario-kart-7/61369018/683310325)

Parece que el miniturbo es inútil...
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: diamancero en 11 de Febrero de 2012, 10:26:57 pm
Una pregunta:
¿SI un abejomovil + ruedas todoterreno me da 3.75 de aceleracion en practico seria 4.5?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: AdroMaster en 11 de Febrero de 2012, 10:32:43 pm
Una pregunta:
¿SI un abejomovil + ruedas todoterreno me da 3.75 de aceleracion en practico seria 4.5?
No. En práctico sería 3.75. Si tuvieses 4.5, en la práctica serían 3.75. Voy a explicarlo bien de una vez por todas para que se entienda, lol:

Nivel 1 de aceleración --> 0.75/1/1.25/1.5
Nivel 2 de aceleración --> 1.75/2/2.25/2.5
Nivel 3 de aceleración --> 2.75/3/3.25/3.5
Nivel 4 de aceleración --> 3.75/4/4.25/4.5
Nivel 5 de aceleración --> 4.75/5/5.25/5.5

Eso quiere decir que sólo hay 5 niveles de aceleración (5.75 y 6 es imposible llegar a esa combinación). El nivel 1 es el más bajo y el 5 el más alto. Y todos los valores que hay a la derecha, son los que corresponden con cada nivel. ¿Está claro ya no?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: jimmyfd7 en 11 de Febrero de 2012, 11:14:17 pm
¿¡¡¡Fortaleza Aérea!!!?
Justo es ese circuito el que llevo días haciendo y que me dio la idea, posiblemente el único que se me de bien de verdad.
Mi tiempo es 02.03.337 y mejorando (me se mi tiempo de memoria)
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: AdroMaster en 11 de Febrero de 2012, 11:20:45 pm
Yo 1:57:013 en mi 3DS, pero llegaré pronto al 1:56:5xx (será fácil en unos días). Aquí el récord del mundo:

MK7 - NDS Airship Foretress - 1'55"649 (Former WR) (http://www.youtube.com/watch?v=uq226fUAMTA#)
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: jimmyfd7 en 11 de Febrero de 2012, 11:26:52 pm
Lo suponía...
En realidad llevo sólo 3 días haciéndolo, y además tengo que compartir la 3DS con mi hermano.
PD: Acabo de hacer: 02.02.500
¿Donde usas tú la seta?
Yo en la parte con dos barras de fuego que se mueven.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Bcn Master en 12 de Febrero de 2012, 01:51:00 am
Adro crea el tema de contrareloj que quiero poner el mio.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: jimmyfd7 en 12 de Febrero de 2012, 02:38:37 am
Si, eso, que espero ser al menos el segundo mejor de Pokexperto en la Fortaleza Aérea.
Espero que hagas pronto ese tema.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: AdroMaster en 12 de Febrero de 2012, 05:18:22 am
(http://i39.tinypic.com/2r59b4n.jpg)

Bueno, después de estar  casi toda la tarde dándole, ya bajé el tiempo a 1:56:686. Dejo el video subiéndose y cuando acabe creo el tema de las contrarrelojes y colgáis las vuestras.

Saludos^^
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Bcn Master en 12 de Febrero de 2012, 05:36:47 am
(http://i39.tinypic.com/2r59b4n.jpg)

Bueno, después de estar  casi toda la tarde dándole, ya bajé el tiempo a 1:56:686. Dejo el video subiéndose y cuando acabe creo el tema de las contrarrelojes y colgáis las vuestras.

Saludos^^
Pero un poco mas y eres el mejor del mundo. :shock:
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Neuer en 12 de Febrero de 2012, 11:50:26 pm
Últimamente estoy jugando muy mal. ¿Me dáis algún set up para probar y ver que tal? Juego con pesopluma, y JetSoda, pero puedo cambiar.

Gracias de antemano.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: blackThunder en 13 de Febrero de 2012, 02:29:27 am
Últimamente estoy jugando muy mal. ¿Me dáis algún set up para probar y ver que tal? Juego con pesopluma, y JetSoda, pero puedo cambiar.

Gracias de antemano.

Yo uso uno que me va bastante bien, pero todo es provarlo:

Pesopluma-turbonu B-madera-bestiala
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Bcn Master en 13 de Febrero de 2012, 02:39:12 am
Que es pesopluma?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Vicky en 13 de Febrero de 2012, 02:40:44 am
Que es pesopluma?
pesopluma=lakitu , shy guy etc.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Bcn Master en 13 de Febrero de 2012, 02:45:43 am
pesopluma=lakitu , shy guy etc.
Gracias.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Garm en 15 de Febrero de 2012, 05:32:27 am
Últimamente estoy jugando muy mal. ¿Me dáis algún set up para probar y ver que tal? Juego con pesopluma, y JetSoda, pero puedo cambiar.

Gracias de antemano.
Si juegas muy mal te recomiendo algún setup con manejo, Lazo GTI tiene más manejo que soda jet.
Que es pesopluma?
Tu cerebro.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Pokemonos en 15 de Febrero de 2012, 05:40:10 am
Tu cerebro.

LOLOLOLOLOL


En cuanto a lo otro que has dicho, manejo siempre viene bien, no solo si conduces peor, pero por lo general yo tengo unas estadísticas prioritarias:

Acceleración>Mini-Turbo>Velocidad/Manejo
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Garm en 15 de Febrero de 2012, 05:42:01 am
LOLOLOLOLOL


En cuanto a lo otro que has dicho, manejo siempre viene bien, no solo si conduces peor, pero por lo general yo tengo unas estadísticas prioritarias:

Acceleración>Mini-Turbo>Velocidad/Manejo
Yo también tengo una prioridad similar, pero como dijo que jugaba muy mal...
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Bcn Master en 15 de Febrero de 2012, 05:42:32 am
Tu cerebro.
No le veo la gracia. >>
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: ~[4erial en 15 de Febrero de 2012, 05:59:03 am
Peso pluames uno de los 4 pesos (Pesopluma,Normal,Crucero y Peso pesado) cada tipo de peso aumentan unas cualidades y disminuyen otras....

Lo de la prioridad es cierto, pero también conviene tener un mínimo de velocidad...

De car estoy usando el huevo movil y de ala la swopper o el parapente ...

Las ruedas... ¿Qué me recomendais?

las todoterreno equilibran  el car... pero las doradas también aunque dan peso... pff nu se ¿Consejos?


Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: ~Carlos en 15 de Febrero de 2012, 06:01:46 am
Tu cerebro.
Sin insultar... >>

Para mí la principal estadística es aceleración, y luego manejo.

El manejo es importante, y es más fácil conducir con un kart con manejo.

Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: AdroMaster en 15 de Febrero de 2012, 06:04:13 am
Acceleración>Mini-Turbo>Velocidad/Manejo
Se ha demostrado ya que en este juego Miniturbo no es más relevante que otras cosas. Lo correcto ahora según como va el cotarro es:

1. Aceleración --> 3.75 recomendable para gente experta y/o muy buena.
                       --> 4.75 recomendable para gente inexperta y con problemas de conducción.
2. Velocidad --> Mínimo de 3, siendo 3.75 óptimo. 3.5 suele ser suficiente.
3. Miniturbo --> 3 es suficiente. 2.75 vale igual. Si puede ser 3.5 sin bajar otras cosas, mejor.
4. Velocidad en el cielo --> 3 vale. 4 óptimo. 3.5 suficiente.
5. Manejo/Derrape/Todoterreno --> Manejo de 3 o 3.5 perfecto. 4 sobra (mejor para inexpetos). 3 o menor de 3 debe ir acompañado de 3.75 o más en Derrape. A más Manejo, menor Derrape y medio Todoterreno. A más Todoterreno, menor derrape y medio Manejo. A más Derrape, menos Todoterreno y medio Manejo. Hay que buscar equilibrio entre los 3.

Los sets de los pros van así. Se puede apreciar que lo más importante en Wi-Fi es el equilibrio entre todas esas cosas que dije. Prioritaria Aceleración siempre. Velocidad es lo secundario, importantísima para huir del pelotón, dónde se maximiza la hax. El resto rondando entre el 2.75 y el 3,75, según el caso.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Pokemonos en 15 de Febrero de 2012, 06:08:18 am
Peso pluames uno de los 4 pesos (Pesopluma,Normal,Crucero y Peso pesado) cada tipo de peso aumentan unas cualidades y disminuyen otras....

Lo de la prioridad es cierto, pero también conviene tener un mínimo de velocidad...

De car estoy usando el huevo movil y de ala la swopper o el parapente ...

Las ruedas... ¿Qué me recomendais?

las todoterreno equilibran  el car... pero las doradas también aunque dan peso... pff nu se ¿Consejos?




Hay cinco pesos. Te falta el peso ligero donde estan yoshi y las princesas (no estela)

La velocidad con tener 2'5 ya está bien, lo importante es tener aceleración sobre todo porque aquí con tantos golpes...

Si llevas el huevo movil usaría un peso ligero y le pondría ruedas pequeñas y superala, ya que con el bug de la aceleración puedes aprovechar esos 0'25 para ir más rápido en el aire pero como tu veas xD

Puedes hacer los cálculos que necesites con la calculadora de stats: http://bin.smwcentral.net/u/5196/mk7stats.htm (http://bin.smwcentral.net/u/5196/mk7stats.htm)

EDIT: No me hagas caso a mi, hazle caso a adromaster xD

@Adromaster, lo tendré en cuenta, yo siempre había pensado que MT era bastante importante, gracias.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: AdroMaster en 15 de Febrero de 2012, 06:19:17 am
Aclarando un poco. Miniturbo es cuánto dura el impulso que te da el coche al soltar el R. En juegos como en MKDS era súper importante porque todo se basaba en el miniturbo. Ahora ya no. Derrapar para hacer un miniturbo en una recta, te hace perder tiempo que si vas recto con una velocidad entre 3.25 y 3.75.

Manejo es la capacidad que tiene el coche para tomar una curva. A mayor manejo, el coche gira más. El Derrape es lo que hace "culear" el coche. A mayor derrape, el coche culea más y gira más el morro hacia la curva. Todoterreno es lo que desliza el coche en superficies no asfaltadas (Tierra, arena, hierba o nieve). A más todoterreno, el coche agarra más en estas superficies. Así que hay que encontrar una relación equilibrada.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: M Dragon en 15 de Febrero de 2012, 10:53:47 am
Para aceleración 3.75, la máxima velocidad conseguible es de 4.5 con un set up, aunque tiene muy mal manejo, MT, todoterreno y velocidad en el aire. Con velocidad 3.5 hay varias posibilidades viables con todo bastante equilibrado.

Si quieres aceleración máxima, hay varios set ups equilibrados que te dan velocidad 3 sin sacrificar demasiad manejo.

En general, cuanta más velocidad quieras poner, más tendrás que sacrificar cosas como manejo o MT.

Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: AdroMaster en 16 de Febrero de 2012, 12:48:50 am
Para aceleración 3.75, la máxima velocidad conseguible es de 4.5 con un set up, aunque tiene muy mal manejo, MT, todoterreno y velocidad en el aire. Con velocidad 3.5 hay varias posibilidades viables con todo bastante equilibrado.

Si quieres aceleración máxima, hay varios set ups equilibrados que te dan velocidad 3 sin sacrificar demasiad manejo.

En general, cuanta más velocidad quieras poner, más tendrás que sacrificar cosas como manejo o MT.
Esa es precisamente la idea. Con el glitch de la aceleración, ya sólo hay 2 viables en Wi-Fi. 3.75 y 4.75 (para 5.75 no hay sets que lleguen).

Con 3.75 en aceleración, una velocidad de 3.5 es viable con muchos sets, como Yoshi+AbejoMóvil+Champiñón+Bestiala, Lakitu+RayoGTI+Normal+Swooper, Yoshi+JetSoda+Normal+Bestiala... Estos son los 3 sets más repetidos entre los mejores. Sobre todo el primero (para mi es el mejor, con buena velocidad aérea y buen miniturbo; 4.5 y 4 respectivamente. Y 3.75 de manejo).

Con 4.75 en aceleración, una velocidad de 2.75-3 es lo más viable en algunos sets, como Yoshi+JetSoda+Pequeño+Swooper, Lakitu+AbejoMóvil+Normal+Swooper... Estos se los recomiendo a gente que sepa que no tiene el nivel necesario para escapar del pelotón, y que va a sufrir haxeadas. Acelerará a tope después de los golpes, y con la ayuda de una Star cuando le haxéen en la primera vuelta, pueda pasar por encima del pelotón en la segunda vuelta y tener velocidad suficiente como para aguantar entre los primeros.

Otros sets pueden ser viables, pero por regla general están más relacionados con hax. Vas a depender de ella mucho.

BTW, es mucho mejor que si sabes que no puedes atravesar un pelotón lleno de conchas, esperarte detrás hasta que tengas un par de stars con las que tirar para adelante. Aunque te obliguen a frenar. Y si lo hacéis en 3ª vuelta, mejor.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Gorn99 en 16 de Febrero de 2012, 02:19:05 am
Speed    
2.50/6
Acceleration    
4.75/6
Weight    
1.50/6
Handling    
4.50/6
Off-Road    
2.75/6
Sea Speed    
4.00/6
Sea Handling    
3.75/6
Air Speed    
5.50/6
Air Handling    
3.50/6
Drift    
2.50/6
Mini-Turbo    
5.00/6
Stability    
2.75/6

Esos son los stats del mío(Yoshi/Abejomóvil/Pequeño/Superala)
Que tal están?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: -Anthony- en 16 de Febrero de 2012, 02:28:55 am
Tiene muy poca velocidad. Para alguien principiante ese set está bien, pero si tienes ya algo de práctica deberías intentar sacrificar algo para mejorar la velocidad.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Blue Eon en 16 de Febrero de 2012, 02:55:59 am
Poned la traducción y la calculadora en el primer post, ahora no la encuentro y sería de ayuda.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: M Dragon en 16 de Febrero de 2012, 04:55:09 am
Esa es precisamente la idea. Con el glitch de la aceleración, ya sólo hay 2 viables en Wi-Fi. 3.75 y 4.75 (para 5.75 no hay sets que lleguen).

Con 3.75 en aceleración, una velocidad de 3.5 es viable con muchos sets, como Yoshi+AbejoMóvil+Champiñón+Bestiala, Lakitu+RayoGTI+Normal+Swooper, Yoshi+JetSoda+Normal+Bestiala... Estos son los 3 sets más repetidos entre los mejores. Sobre todo el primero (para mi es el mejor, con buena velocidad aérea y buen miniturbo; 4.5 y 4 respectivamente. Y 3.75 de manejo).

Con 4.75 en aceleración, una velocidad de 2.75-3 es lo más viable en algunos sets, como Yoshi+JetSoda+Pequeño+Swooper, Lakitu+AbejoMóvil+Normal+Swooper... Estos se los recomiendo a gente que sepa que no tiene el nivel necesario para escapar del pelotón, y que va a sufrir haxeadas. Acelerará a tope después de los golpes, y con la ayuda de una Star cuando le haxéen en la primera vuelta, pueda pasar por encima del pelotón en la segunda vuelta y tener velocidad suficiente como para aguantar entre los primeros.

Otros sets pueden ser viables, pero por regla general están más relacionados con hax. Vas a depender de ella mucho.

BTW, es mucho mejor que si sabes que no puedes atravesar un pelotón lleno de conchas, esperarte detrás hasta que tengas un par de stars con las que tirar para adelante. Aunque te obliguen a frenar. Y si lo hacéis en 3ª vuelta, mejor.
Hay bastantes más set ups viables que te dan la misma aceleración y velocidad, pero cada uno tiene sus ventajas (más manejo, más MT, más velocidad en el aire o en el agua...)

Los más pros suelen usar mucha aceleración, casi siempre 4.75, aunque a veces usan 3.75
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: AdroMaster en 16 de Febrero de 2012, 06:04:08 am
Hay bastantes más set ups viables que te dan la misma aceleración y velocidad, pero cada uno tiene sus ventajas (más manejo, más MT, más velocidad en el aire o en el agua...)

Los más pros suelen usar mucha aceleración, casi siempre 4.75, aunque a veces usan 3.75
Por eso puse puntos suspensivos. Pero esos son los más relevantes en cuanto a tener un miniturbo, una velocidad en el aire y un manejo altos o medios, que son las siguientes prioridades.

Respecto de lo segundo, el qué aceleración es mejor es un poco dilema. De cajón está claro que alguien con más velocidad va a ganarle a uno que tenga menos, pero Wi-Fi tiene sus cosas que varían esto. Y son:

La hax: en una carrera normal entre personas del mismo nivel, obviando errores y monedas, el de aceleración 3.75 y velocidad 3.5 ganará siempre al de aceleración 4.75 y velocidad 2.75 si como mucho tiran 1 concha azul al primero y 2 rayos (azul afecta al de más velocidad por ser más rápido, rayos a todos, pero aceleración recupera antes). Si hay más que esto, aceleración ganará.
Claro, con monedas la historia cambia, los errores también, ya que te hacen ir hacia atrás y encontrarte con las rojas y verdes del pelotón...

Las monedas: 5 monedas son suficientes para alguien con 4.75 de aceleración y una media de 2.75 en velocidad, para igualar  en velocidad punta a uno que lleva 3.75 en aceleración y 3.5 en velocidad. Esto es muy aleatorio, ya que hay pistas en las que sobran monedas para todos, otras con pocas monedas, se pueden perder fácilmente con un rayo que te tire al vacío (hasta 6), azules también...

Por todo ello, los sets con los 2 tipos de aceleración son igualmente viables. Pero en cada circuito, bien sea por el número de monedas (o la facilidad de cogerlas sin perder tiempo saliendo del trazado ideal), o de la hax que haya (me tienen tirado hasta 3 azules y 4 rayos en una carrera), pues un set ganará al otro o viceversa. Es algo incontrolable.

Luego ya vienen las opiniones. Siempre he estado más cómodo con aceleración y velocidad medias. Me va perfecto siempre para huir del peligro. Pero ya es cuestión de la persona.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: CarlinhoMaster en 16 de Febrero de 2012, 04:39:24 pm
Peso pluames uno de los 4 pesos (Pesopluma,Normal,Crucero y Peso pesado) cada tipo de peso aumentan unas cualidades y disminuyen otras






Primero, hay 5 pesos(Peso Pluma, Peso Ligero, Peso Medio, Peso Crucero y Peso Pesado
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Aveu en 19 de Febrero de 2012, 08:19:45 am
¿Si tengo poco manejo, da igual si tengo mucho derrape, no?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Dr.Shinnosuke en 19 de Febrero de 2012, 08:24:02 am
El objeto sale antes si pulsas repetidamente el botón R/X.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: -Anthony- en 19 de Febrero de 2012, 08:28:00 am
El objeto sale antes si pulsas repetidamente el botón R/X.

*L, el R es el de derrapar, uh
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Dr.Shinnosuke en 19 de Febrero de 2012, 08:51:56 am
*L, el R es el de derrapar, uh

Es cierto, se me fue la olla, es lo que tiene hablar de MK7 cuando estoy jugando al RER.  :^^U:

Lo malo es que en ocasiones al pulsarlo tanto sueltas el item si es importante...
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Mystrace en 19 de Febrero de 2012, 09:20:16 am
Si usas la cola de mapache mientras vuelas con el ala-delta, consigues un poco más de altura.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: AdroMaster en 19 de Febrero de 2012, 09:31:26 am
Si usas la cola de mapache mientras vuelas con el ala-delta, consigues un poco más de altura.
Y si lo haces en un anillo aéreo de monedas consigues unas 4 de golpe  :feliz:
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Mystrace en 19 de Febrero de 2012, 09:34:51 am
Y si lo haces en un anillo aéreo de monedas consigues unas 4 de golpe  :feliz:

Y si pillas una línea de monedas y la usas te las coje todas, igual que con las cajas de objetos... de todas maneras, creí que eso ya se sabía xD
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: M Dragon en 19 de Febrero de 2012, 11:04:51 am
He estado investigando un poco, y yo no noto la diferencia de velocidad entre el ala delta swooper y el beast glider en cuanto a velocidad en el aire, solo cuando caes (el beast glider ahí sí era más rápido)

La pregunta es como funcionan exactamente los stats de MT y Drift
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Mystrace en 20 de Febrero de 2012, 01:53:54 am
¿Cómo se hace para dar el acelerón cuando Lakitu (nube) te deja en el circuito tras una caída?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Mustal en 20 de Febrero de 2012, 01:55:40 am
¿Cómo se hace para dar el acelerón cuando Lakitu (nube) te deja en el circuito tras una caída?

Tienes que darle a la A justo cuando caes, das un miniturbo.
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: Mystrace en 20 de Febrero de 2012, 02:05:15 am
¿Justo cuando caigo de su caña? ¿Y pulso o mantengo presionado?
Título: Re:[Guia] Mario Kart 7
Publicado por: -Anthony- en 20 de Febrero de 2012, 02:05:57 am
¿Justo cuando caigo de su caña? ¿Y pulso o mantengo presionado?

Justo al tocar el suelo, y es indiferente.