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Pokémon Competitivo => Estrategia Smogon => Guías y Recursos => Mensaje iniciado por: ~[4erial en 13 de Septiembre de 2011, 10:34:11 pm

Título: [Guia] Trick Room is funny
Publicado por: ~[4erial en 13 de Septiembre de 2011, 10:34:11 pm
EMPEZAMOS

Bueno, esta guia la hago porque es uno de los efectos de campo mas curioso que en esta gen ha ganado pero que bastante... además cuando llego el VGC 2011 me especialize en el y es un buena  alternativa para frenar a cualquier equipo climático...La hago para cualquier personaque quiera jugar a OU pero este harta de los climas y quiera probar algo un poco mas nnovador y eficaz...


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EFECTOS Y VENTAJAS

No es como un clima y no tiene gran infinidad de fectos basicamente lo que hace es hacer que cuanto mas lento es un pokemon más veloz se movera mientras el Mov este activo...  y cuanto mas rapido sea un pokemon que es basicamente en lo que se basan bastantes teams... mas lento se movera... Dura 5 turnos sin poder prolongarlo... incluyendo el turno de uso.

Principales pokemon que ponen TR


(http://www.pokexperto.net/nds/sprites/bw_icon/579.gif)579 Reuniclus

(http://www.pokexperto.net/nds/sprites/bw_icon/563.gif) 563 Cofagrigus

(http://www.pokexperto.net/nds/sprites/icon/437.gif) 437 Bronzong

(http://www.pokexperto.net/nds/sprites/bw_icon/593.gif) 593 Jellicent

(http://www.pokexperto.net/nds/sprites/bw_icon/494.gif) 494  Victini

(http://www.pokexperto.net/nds/sprites/bw_icon/576.gif) 576 Gothithelle

(http://www.pokexperto.net/nds/sprites/bw_icon/518.gif) 518 Musharna

(http://www.pokexperto.net/nds/sprites/icon/480.gif) 480 Uxie

(http://www.pokexperto.net/nds/sprites/icon/356.gif) 356 Dusclops

(http://www.pokexperto.net/nds/sprites/icon/178.gif) 178 Xatu

(http://www.pokexperto.net/nds/sprites/icon/196.gif) 196 Espeon

(http://www.pokexperto.net/nds/sprites/icon/488.gif) 488 cresselia

(http://www.pokexperto.net/nds/sprites/icon/199.gif) 199 Slowking

(http://www.pokexperto.net/nds/sprites/icon/080.gif) 80 Slowbro

(http://www.pokexperto.net/nds/sprites/icon/233.gif) 233 Porygon-2



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Hay muchas más opciones pero solo pongo unas cuantas otras opciones algo menos usadas son:



(http://www.pokexperto.net/nds/sprites/icon/477.gif) 477 Dusknoir

(http://www.pokexperto.net/nds/sprites/icon/429.gif) 429 Mismagius

(http://www.pokexperto.net/nds/sprites/bw_icon/547.gif) 547 Whimsicott


(http://www.pokexperto.net/nds/sprites/icon/474.gif) 474 Porygon-Z

(http://www.pokexperto.net/nds/sprites/icon/151.gif) 151 Mew


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Posibles sets de los colocadores de Trick Room

(http://images.wikia.com/es.pokemon/images/7/74/Reuniclus_(dream_world).png)
Reuniclus @ (http://www.pokexperto.net/nds/itemdex/imagenes/270.gif)/(http://www.pokexperto.net/nds/itemdex/imagenes/219.gif)
Trait:Magic Guard
EVs 252 Hp / 252 Def / 4 SDef
Bold (-Atk Def)
Moves
(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110305042221/es.pokemon/images/1/15/Tipo_ps%C3%ADquico.gif)Calm Mind /(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110305042221/es.pokemon/images/1/15/Tipo_ps%C3%ADquico.gif) Trick Room
(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110305042119/es.pokemon/images/b/b7/Tipo_lucha.gif)Focus Blast/Trick Room
(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20110305022728/es.pokemon/images/3/32/Tipo_normal.gif)Recover/(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110305042221/es.pokemon/images/1/15/Tipo_ps%C3%ADquico.gif)Trick Room
(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110305042221/es.pokemon/images/1/15/Tipo_ps%C3%ADquico.gif)Psychic / (http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110305042221/es.pokemon/images/1/15/Tipo_ps%C3%ADquico.gif)Psyshock/(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110305042221/es.pokemon/images/1/15/Tipo_ps%C3%ADquico.gif)Trick Room

Sustituir el ataque que se quiera por TR segun se quiera si se queire un reuniclus Offensive que pone TR y sweppea
entonces fuera CM si se quiere algo mas bulky... puedes quitarle Focus blast pero ante siniestros estarias desprotegido...
Usar el set segun convenga... El reparto de ev`s varía segun el set si es Offensive el sp atk debe tener 252 por ejemplo quitandoselos a la defensa...

Otro set diseñado apra salir cuando ya esta el TR puesto...
(http://images.wikia.com/es.pokemon/images/7/74/Reuniclus_(dream_world).png)
Reuniclus @(http://www.pokexperto.net/nds/itemdex/imagenes/270.gif)
Trait:Magic Guard
EVs 252 Hp / 252 Def / 4 SDef
Bold (-Atk Def) / Quiet (-speed sp atk)
Moves
(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110305042221/es.pokemon/images/1/15/Tipo_ps%C3%ADquico.gif)Calm Mind/(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110305022609/es.pokemon/images/4/47/Tipo_fantasma.gif)Shadow ball
(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110305042119/es.pokemon/images/b/b7/Tipo_lucha.gif)Focus Blast/ (http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110305042119/es.pokemon/images/b/b7/Tipo_lucha.gif)Hp fight
(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20110305022728/es.pokemon/images/3/32/Tipo_normal.gif)Recover
(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110305042221/es.pokemon/images/1/15/Tipo_ps%C3%ADquico.gif)Psychic /(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110305042221/es.pokemon/images/1/15/Tipo_ps%C3%ADquico.gif) Psyshock

Este otro set es ideal para salir en TR y aprovecharse te boosteas con CM una o dos veces y ya a disfrutar del TR gracias a tu habilidad nib el clima ni la vidasfera ni los estados te dañaran de manera que esuna bestia que bien puede Ownearse equipos enteros... Hp fight/focus balst segun tu hax... Si piensas que con CM en Trick room es una perdida de tiempo Bola sombra para sweppear...

(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20101022045759/es.pokemon/images/c/c4/Cofagrigus_%28dream_world%29.png)
Cofagrigus@(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20090614185856/es.pokemon/images/6/68/Banda_focus.png)/(http://www.pokexperto.net/nds/itemdex/imagenes/219.gif)
Trait: Mommie
EVs 252 def 132 sp def 124 Hp
Ssasy (-speed + sp def)
Moves
(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110305023351/es.pokemon/images/8/82/Tipo_siniestro.gif)Nasty Plot
(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110305042119/es.pokemon/images/b/b7/Tipo_lucha.gif)Hp fight
(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110305042221/es.pokemon/images/1/15/Tipo_ps%C3%ADquico.gif)Trick Room
(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110305022609/es.pokemon/images/4/47/Tipo_fantasma.gif)Shadow Ball

El set es simple... gracias a su increibel resistencia aguanta si o si y en casos extremos tenemos a la sash suele salir de lead aunque en esta gen no sea claro pone TR y se boostea con Np tantas evces como quiera hasta ser monstruosamente imaprable... si se ve en un apuro  cuando se acabe el TR lo colocay se suicida apra dejar a otro swepper... Hay mas varianets como  que tenga fuego fatuo etc... pero en fine ste es bastante eficaz...

(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20101024151059/es.pokemon/images/1/1e/Bronzong_%28dream_world%29.png)
Bronzong@ (http://www.pokexperto.net/nds/itemdex/imagenes/234.gif)/(http://www.pokexperto.net/nds/itemdex/imagenes/219.gif)
Trait: ígnifugo/hard metal
EVs : 252 PS 100 atk 52 def 100 sp def
Ssasy (-speed + sp def)
Moves
-(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110305042221/es.pokemon/images/1/15/Tipo_ps%C3%ADquico.gif)Trick Room
-(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20110305041734/es.pokemon/images/d/d9/Tipo_acero.gif)Gyro ball
-(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110305042221/es.pokemon/images/1/15/Tipo_ps%C3%ADquico.gif)Hipnosis/(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20110305042344/es.pokemon/images/1/1d/Tipo_tierra.gif)Eartquake
-(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20110305022728/es.pokemon/images/3/32/Tipo_normal.gif)Explosion

Funcionamiento bastante simple... mete TR y sweppea con gyro ball bastante fuerte debido a su peso duplicado si lleva hard metal Hipnosis para dormir al rival si puede ser algo molesto terremoto como segunda opcion si hipnosis os falla mucho Y explosion para cuando su vida sea poca se saca de suicida y ya esta...

(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20101022052512/es.pokemon/images/0/01/Jellicent_macho_%28dream_world%29.png)
Jellicent@(http://www.pokexperto.net/nds/itemdex/imagenes/234.gif)/(http://www.pokexperto.net/nds/itemdex/imagenes/219.gif)
Trait: Absob watter/Cuerpo maldito
EVs : 252 PS 236 def 14 sp atk
Ssasy (-speed + sp def) / (- speed + def)
Moves
(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110305042221/es.pokemon/images/1/15/Tipo_ps%C3%ADquico.gif)Trick Room
(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110305022609/es.pokemon/images/4/47/Tipo_fantasma.gif)Shadow Ball
(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20110305022503/es.pokemon/images/9/94/Tipo_agua.gif)Surf/(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20110305022503/es.pokemon/images/9/94/Tipo_agua.gif)Scald
(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20110305042761/es.pokemon/images/4/40/Tipo_hielo.gif)Ice beam/(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20110305022728/es.pokemon/images/3/32/Tipo_normal.gif)Recover

Es bastante resistente debido a su gran Hp y equilibradas defensas aprte de sus tios Mete TR facilemnte Scald preferiblemente por pdoer quemar con un 30% de posibilidad  jode a muchos sweppers fisicos o Boosters ice beam para gliscor u otrsos tierras  hielo aprte de planta y tipos que le dan buena cobertura Shadow ball por Stab... se le podria poner taunt pero no le da mucha utilidad Fuego fatuo...?? No, tenemos scald y si queremos le podemos quitar u  mov para ponerle Recover haciendolo un a wall bastante moelsta que pone TR se larga o sweppea segun... A vuestra elección además como anti rapid spinner por si quereis poner basura no viene mal...

(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20101022051013/es.pokemon/images/1/14/Gothitelle_%28dream_world%29.png)
Gothithelle@(http://www.pokexperto.net/nds/itemdex/imagenes/234.gif)/(http://www.pokexperto.net/nds/itemdex/imagenes/219.gif)
Trait: Cacheo/Shadow tag
EVs : 236 Hp 152 sp def 120 def
Ssasy (-speed + sp def) / (- speed + def)
Moves
(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110305042221/es.pokemon/images/1/15/Tipo_ps%C3%ADquico.gif)Trick room
(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110305042221/es.pokemon/images/1/15/Tipo_ps%C3%ADquico.gif)Pshyquic
(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110305022609/es.pokemon/images/4/47/Tipo_fantasma.gif)Shadow ball/(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110305041948/es.pokemon/images/1/1b/Tipo_el%C3%A9ctrico.gif)thunderbolt/(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110305041948/es.pokemon/images/1/1b/Tipo_el%C3%A9ctrico.gif)Charge beam/(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110305120753/es.pokemon/images/d/d6/Tipo_planta.gif)Energyball/(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110305042221/es.pokemon/images/1/15/Tipo_ps%C3%ADquico.gif)Psicocarga
(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20110305022728/es.pokemon/images/3/32/Tipo_normal.gif)Protect/ -Ataque especiales

Es bastante simple gracias a su buena resistencia pone TR  con  y cambia si se ve en un apuro mete protect pero si el rival no le hace gran cosa con charge beam se puede boostear y sweppear con psiquico u ataques en lugar de protect esto a elección.... Si no otra idea es dejarlo de desgaste al rival...

(http://images.wikia.com/es.pokemon/images/c/c4/Victini_(dream_world).png)
    Victini @(http://www.pokexperto.net/nds/itemdex/imagenes/270.gif)
    Nature: Brave
    252 hp 252 atk 4 def
    - (http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110305042221/es.pokemon/images/1/15/Tipo_ps%C3%ADquico.gif)Trick Room
    - (http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110305042031/es.pokemon/images/c/ce/Tipo_fuego.gif)V Create
    - (http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110305041948/es.pokemon/images/1/1b/Tipo_el%C3%A9ctrico.gif)Fusion Bolt
    - (http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110305042221/es.pokemon/images/1/15/Tipo_ps%C3%ADquico.gif)Zen Headbutt

    ♥ Victini @ (http://www.pokexperto.net/nds/itemdex/imagenes/220.gif)
    Nature: Brave / Adamant
    252 hp 252 atk 4 def
    - (http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110305042119/es.pokemon/images/b/b7/Tipo_lucha.gif)Final Gambit
    - (http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110305042031/es.pokemon/images/c/ce/Tipo_fuego.gif)V Create
    - (http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110305041948/es.pokemon/images/1/1b/Tipo_el%C3%A9ctrico.gif)Fusion Bolt
    - (http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110305042221/es.pokemon/images/1/15/Tipo_ps%C3%ADquico.gif)Zen Headbutt

    El primer set te sirve para poner Trick Room y además para sweepear el mismo si ves que los pokes del rival son más rápidos, el segundo puede funcionar perfectamente sin Trick Room, aunque esta pensando para sweepear fuertemente con V-create, los demas por cobertura, Final Gambit para acabar con pokes problemáticos.


(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20101025174527/es.pokemon/images/3/35/Uxie_%28dream_world%29.png)
Uxie@(http://www.pokexperto.net/nds/itemdex/imagenes/234.gif)/(http://www.pokexperto.net/nds/itemdex/imagenes/269.gif)/(http://www.pokexperto.net/nds/itemdex/imagenes/219.gif)
Trait: Levitate
EVs : 252 speed 132 def 124 sp def
Bold (-atk + sp def)
Moves
(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110305042303/es.pokemon/images/e/e0/Tipo_roca.gif)Stealth rocks
(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110305042221/es.pokemon/images/1/15/Tipo_ps%C3%ADquico.gif)Trick room
(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110305042221/es.pokemon/images/1/15/Tipo_ps%C3%ADquico.gif)Reflect/(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20110305041812/es.pokemon/images/f/fe/Tipo_bicho.gif)u- turn
(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110305042221/es.pokemon/images/1/15/Tipo_ps%C3%ADquico.gif)Light screen/(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20110305041812/es.pokemon/images/f/fe/Tipo_bicho.gif)u-turn/(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110305023351/es.pokemon/images/8/82/Tipo_siniestro.gif)Taunt

si le meten un taunt le joden a siq eu mental herb es muy buena opción tiene mil y una funciones... pero asi es mas facil  con esa speed  primero haces epnsar al rival otras ideas de tu team pero puedes ir metiendole basura, luego pones las panatallas o uan pantalla segun quieras metes TR y con u- turn/ cambio normal cambias de rival... Taunt para que no te moelsten otros taunteres y asi poder darle refleluz con tranquilidad

(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20101024020541/es.pokemon/images/5/55/Dusclops_%28dream_world%29.png)
Dusclops@(http://www.pokexperto.net/nds/itemdex/imagenes/517.gif)
Trait: pressure
Ev`s: 252 def 252 sp def
Bold (-atk + sp def)
Moves
(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110305042221/es.pokemon/images/1/15/Tipo_ps%C3%ADquico.gif)Trick room
(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110305042221/es.pokemon/images/1/15/Tipo_ps%C3%ADquico.gif)Calm  Mind
(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110305022609/es.pokemon/images/4/47/Tipo_fantasma.gif)Shadow ball
(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20110305042761/es.pokemon/images/4/40/Tipo_hielo.gif)Ice beam

La mejor wall mixta con mas de 500 en ambas defensas y un Hp algo bajo... mete TR y se boostea con CM Shadow ball por stab y Ice beam por cobertura... Nada ams que comentar... de los emjores TR`s



Xatu y espeon son los clasicos sets con espejomagico que se aseguran colocar TR sin problemas por su habilidad que reflejara todos los taunts rocas etc... sons sets muy conocidos...


(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20101025174523/es.pokemon/images/a/a1/Cresselia_%28dream_world%29.png)
Cresselia@(http://www.pokexperto.net/nds/itemdex/imagenes/234.gif)/(http://www.pokexperto.net/nds/itemdex/imagenes/219.gif)
Trait: Levitate
EVs : 236 hp 152 def  114 sp def
Bold (-atk + sp def)
Moves
(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110305042221/es.pokemon/images/1/15/Tipo_ps%C3%ADquico.gif)Trick room
(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110305042221/es.pokemon/images/1/15/Tipo_ps%C3%ADquico.gif)Calm mind
(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20110305042761/es.pokemon/images/4/40/Tipo_hielo.gif)Ice beam/(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110305042221/es.pokemon/images/1/15/Tipo_ps%C3%ADquico.gif)Pshyquic
(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20110305022728/es.pokemon/images/3/32/Tipo_normal.gif)Moonlight

Es bastante simplon pone TR y se carga... cuando se ve en apuros se recupera con moonlight y gracias a su resistencia aguanta también podria ser double screener...




Slowbro y slowking son muy parecidos segun tut eam sea debil especial o fisicamente asi te convienen y los sets lo calsico bulkys con TR CM y dos slots de ataque o un ataqu y relajo o simplemente bulkys con 2 ataques y relajo...

(http://images.wikia.com/es.pokemon/images/b/b0/Porygon2.png)
Porygon2@(http://www.pokexperto.net/nds/itemdex/imagenes/517.gif)
Trait: Trace/Download
EVs : 252 def 252 sp def 4 hp
Bold (-atk + sp def)
Moves
(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110305042221/es.pokemon/images/1/15/Tipo_ps%C3%ADquico.gif)Trick room
(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20110305022728/es.pokemon/images/3/32/Tipo_normal.gif)Recover
(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110305041948/es.pokemon/images/1/1b/Tipo_el%C3%A9ctrico.gif)Charge beam/(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20110305042761/es.pokemon/images/4/40/Tipo_hielo.gif)Ice beam
(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20110305042761/es.pokemon/images/4/40/Tipo_hielo.gif)Ice beam/(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20110305022728/es.pokemon/images/3/32/Tipo_normal.gif)Tri attack


Mete TR si le quitas charge beam mejor download para boostearse... con T-attack y ice beam da bastante fuerte... si no... con charge beam se carga copia la habilidad rival... y en apuros recover le sirve de ayuda...
Magnifica wall con 400 en als defensas y bue moveset mete el TR y se recupera con recover Cherge beam para boostearse y si no




OTRAS SUGERENCIAS

Bueno, estos son otros sets que aunque no he visto nunca me gustaria compartirlos porque los he usado alguna vez

(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20101022045857/es.pokemon/images/thumb/5/52/Whimsicott_%28dream_world%29.png/120px-Whimsicott_%28dream_world%29.png)
Whimsicott@(http://www.pokexperto.net/nds/itemdex/imagenes/234.gif)/(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20090614185856/es.pokemon/images/6/68/Banda_focus.png)
Trait: Mischiveous heart
EVs : 252 speed 132 def 124 sp def
Timid (-atk + speed)
Moves
-(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110305023351/es.pokemon/images/8/82/Tipo_siniestro.gif)Taunt/(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110305120753/es.pokemon/images/d/d6/Tipo_planta.gif)Cotton guard/(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110305042419/es.pokemon/images/1/10/Tipo_veneno.gif)Toxic
-(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110305042221/es.pokemon/images/1/15/Tipo_ps%C3%ADquico.gif)Trick room
-(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20110305022728/es.pokemon/images/3/32/Tipo_normal.gif)Substitute
-(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110305120753/es.pokemon/images/d/d6/Tipo_planta.gif)Leech seed/(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20110305041812/es.pokemon/images/f/fe/Tipo_bicho.gif)u- turn

UN whimsicott especial... mofa a sus rivalesy puede stallear cuando quiera pone TR ... también puede mofar ponerlo y pasarlo con u-turn... poner U- turn en lugar de drenadoras para meter TR y cambiar...


(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20101023011434/es.pokemon/images/0/06/Mew_%28dream_world%29.png)
Mew@(http://www.pokexperto.net/nds/itemdex/imagenes/234.gif)/(http://www.pokexperto.net/nds/itemdex/imagenes/219.gif)
Trait: Sincronia
EVs : 252 speed 132 def 124 sp def
Timid (-atk + speed)
Moves
(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110305042221/es.pokemon/images/1/15/Tipo_ps%C3%ADquico.gif)Trick Room
(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110305023351/es.pokemon/images/8/82/Tipo_siniestro.gif)Nasty Plot/(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20110305022728/es.pokemon/images/3/32/Tipo_normal.gif)Sword dance
(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110305042221/es.pokemon/images/1/15/Tipo_ps%C3%ADquico.gif)Amnesia/(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20110305041734/es.pokemon/images/d/d9/Tipo_acero.gif)Def ferrea
(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20110305022728/es.pokemon/images/3/32/Tipo_normal.gif)Batton pass






Un mew simplon... segun como se vea la situación se boostea y mete TR y luego con BP pasa el TR y el estado a un TR swepper.


El resto de opciones son conocidos sets de 4º gen etc...


Sweppers de TR

Bueno la mayoria de los sweppers de TR suelen ser  también los que lo pueden colocar casos son dusclops como wall o reuniclus como sp swepper aqui solamente colocare algunos delos más conocidos usuarios de TR




(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20101022045806/es.pokemon/images/1/1c/Scrafty_%28dream_world%29.png)
Scrfty@(http://www.pokexperto.net/nds/itemdex/imagenes/234.gif)/(http://www.pokexperto.net/nds/itemdex/imagenes/270.gif)
Trait: Shed skin
EVs : 252 atk 132 def 124 sp def / 204 Hp 52 def 252 sp def
Brave (-speed + atk)
Moves
(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110305042119/es.pokemon/images/b/b7/Tipo_lucha.gif)Bulk Up
(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110305042119/es.pokemon/images/b/b7/Tipo_lucha.gif)Drain  punch/(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20110305042761/es.pokemon/images/4/40/Tipo_hielo.gif)Ice punch
(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110305023351/es.pokemon/images/8/82/Tipo_siniestro.gif)Crunch
(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110305042221/es.pokemon/images/1/15/Tipo_ps%C3%ADquico.gif)Rest

Un set increiblemente eficaz... un pokemon muy resisitente sobre todo con el segundo reaprto de ev`s  y bastante lento lo que en TR lo hace ideal  una vez
que mete corpulencia se convierte en una maquina asesina con una resistencia ebstial con Crunch por Stab  y drain punch  para recuperarse y con stab rest para recuperarse... gracias a su habilidad es posible que restaure todo su ps en el mismo turno con un 33% u mas de posibilidades... si rest os parece suficiente drain pucnh por ice punch para dragones...

Otro swepper bastante comun es reuniclus

(http://images.wikia.com/es.pokemon/images/a/ae/Conkeldurr_(dream_world).png)
Conkeldurr@(http://www.pokexperto.net/nds/itemdex/imagenes/273.gif)
Trait: Guts
EVs : 252 atk  252 Hp
Brave (-speed + atk)
Moves
(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110305042119/es.pokemon/images/b/b7/Tipo_lucha.gif)Mach punch
(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110305042119/es.pokemon/images/b/b7/Tipo_lucha.gif)Drain pucnh/(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110305042119/es.pokemon/images/b/b7/Tipo_lucha.gif)Machada
(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110305042303/es.pokemon/images/e/e0/Tipo_roca.gif)Rock slide
(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110305023351/es.pokemon/images/8/82/Tipo_siniestro.gif)Payback

El tipico set de conkeldurr VGC se quema con flame Orb y agallas le aumenta el ataque... mach punch por prioridad reamatar si se acaba TR   drain punch para recueprar vida y machada viene de vicio porque hace grandísimos OHKO y en TR te baja lo que es aumentar tu velovidad haciendote ya imbatible dentro del propio TR... Payback y rock slide por cobertura.... COnkeldurr también tiene el set Bulk up que exactamente igual a este pero con coprulencia y life orb/ restos de objeto.

(http://images.wikia.com/es.pokemon/images/f/fe/Eelektross_(dream_world).png)
Eelektross@(http://www.pokexperto.net/nds/itemdex/imagenes/270.gif)/(http://www.pokexperto.net/nds/itemdex/imagenes/234.gif)
Trait: Levitate
EVs : 252 atk 252 sp atk
Brave (-speed + atk) / (-speed + sp atk)
Moves
-(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110305041948/es.pokemon/images/1/1b/Tipo_el%C3%A9ctrico.gif)Wild Bolt/(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110305041948/es.pokemon/images/1/1b/Tipo_el%C3%A9ctrico.gif)Thunderbolt
-(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110305042031/es.pokemon/images/c/ce/Tipo_fuego.gif)Flametrhower
-(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110305120753/es.pokemon/images/d/d6/Tipo_planta.gif)Grass Knot
-(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110305041850/es.pokemon/images/0/01/Tipo_drag%C3%B3n.gif)Dragon claw....

Eleektross tiene infinidad de sets este es un  mixed swepper que no tiene debilidades y su funcion mas que el OHKO es  pulir a las walls para dejar el camino despejado a lso grandes sweppers del equipo

NOTA IMPORTANTE: Eelektross tiene muchos mas sets parecidos  mas movimientos peuden ser con bomba acida (acid spray) o absados en coil pero esto es a eleccion personal he puesto un pero tiene miles.

(http://images.wikia.com/es.pokemon/images/7/7d/Druddigon_(dream_world).png)
Druddigon@ (http://www.pokexperto.net/nds/itemdex/imagenes/270.gif)/(http://www.pokexperto.net/nds/itemdex/imagenes/220.gif)
Trait: Sheer force
EVs : 252 atk 132 def 124 sp def
Brave (-speed + atk)
Moves
(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110305041850/es.pokemon/images/0/01/Tipo_drag%C3%B3n.gif)Outrage
(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20110305042344/es.pokemon/images/1/1d/Tipo_tierra.gif)Eartquake
(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110305042031/es.pokemon/images/c/ce/Tipo_fuego.gif)Fire fang
(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110305042303/es.pokemon/images/e/e0/Tipo_roca.gif)Rock slide

Set simplon para lategame... Outrage remata a todo sobre todo cuando llevas CB eartquake para lo molestos aceros... Fire fang y rock slide  tienen aumento de potencia por sheer force y si no recuerdo mal sheeer force anulaba el efecto dañino de vidasfera.

(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20101025174752/es.pokemon/images/d/d6/Rhyperior_%28dream_world%29.png)
Rypherior@(http://www.pokexperto.net/nds/itemdex/imagenes/270.gif)
Trait: Roca solida
EVs : 252 atk 252 def 4 hp
Brave (-speed + atk)
Moves
(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20110305022728/es.pokemon/images/3/32/Tipo_normal.gif)Swords dance
(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20110305042761/es.pokemon/images/4/40/Tipo_hielo.gif)Ice punch
(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20110305042344/es.pokemon/images/1/1d/Tipo_tierra.gif)eartquake
(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20110305041812/es.pokemon/images/f/fe/Tipo_bicho.gif)Megahorn

Rypherior... sale ante un swepper físico y aguanta de todo en TR mete una SD y es una gran wall física que golpea muy fuerte también se le puede usar como wall física con Stealth rocks

(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20101023011432/es.pokemon/images/a/a5/Marowak_%28dream_world%29.png)
Marowak@ Hueso grueso
Trait: Cabeza roca
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SDef
Brave Nature (+Atk, -speed)
- (http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20110305042344/es.pokemon/images/1/1d/Tipo_tierra.gif)Terremoto /(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20110305042344/es.pokemon/images/1/1d/Tipo_tierra.gif) huesomerang
- (http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20110305022728/es.pokemon/images/3/32/Tipo_normal.gif)Doble-Filo / demolición
- (http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110305042031/es.pokemon/images/c/ce/Tipo_fuego.gif)Puño Fuego
- (http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110305042303/es.pokemon/images/e/e0/Tipo_roca.gif)Roca Afilada

Aportado por perroflauta el set se basa en ampliar su ataque con hueso grueso con huesomerang rompe subs pero es menos rpeciso que eartquake de misma potencia a elección el resto de movs para sweppear...

(http://images.wikia.com/es.pokemon/images/b/b5/Escavalier_(dream_world).png)
Escavalier@(http://www.pokexperto.net/nds/itemdex/imagenes/220.gif)
Trait: Sturdy
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SDef
Brave Nature (+Atk, -speed)
[/img]Light screen/(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20110305041812/es.pokemon/images/f/fe/Tipo_bicho.gif)Megahorn
(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110305023351/es.pokemon/images/8/82/Tipo_siniestro.gif)Persecucion
(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20110305041734/es.pokemon/images/d/d9/Tipo_acero.gif)Cabezahierro/(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20110305022728/es.pokemon/images/3/32/Tipo_normal.gif)retroceso
(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110305042119/es.pokemon/images/b/b7/Tipo_lucha.gif)Inversion

Bueno aqui pongo al excavalier bander pero también puede ser sword dancer... es simplisimo sale a batalla y sweppea no tiene más... sus movepool es muy limitado a elección entre los moves de este set... Pursuit para debilitar cuando predizcas un cambio...
(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110414213609/es.pokemon/images/c/ca/Zweilous_(dream_world).png)
Zweilous@(http://www.pokexperto.net/nds/itemdex/imagenes/220.gif)
Habilidad Entusiasmo
Nature Brave (+Atk, - Vel)
(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110305041850/es.pokemon/images/0/01/Tipo_drag%C3%B3n.gif)Enfado
(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110305042031/es.pokemon/images/c/ce/Tipo_fuego.gif)Colmillo Igneo
(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110305023351/es.pokemon/images/8/82/Tipo_siniestro.gif)Triturar
(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110305042119/es.pokemon/images/b/b7/Tipo_lucha.gif)Golpe Roca/(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110305042419/es.pokemon/images/1/10/Tipo_veneno.gif)Toxico

Más simple y no nace... sweppea muy bien y toxic por si quieres molestar

(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20101024020118/es.pokemon/images/thumb/2/21/Hariyama_%28dream_world%29.png/475px-Hariyama_%28dream_world%29.png)
Hariyama@(http://www.pokexperto.net/nds/itemdex/imagenes/270.gif)/(http://www.pokexperto.net/nds/itemdex/imagenes/273.gif)
Trait: Guts
Nature Brave (+Atk, -Spe)
(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110305042119/es.pokemon/images/b/b7/Tipo_lucha.gif)A bocajarro
(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20110305042761/es.pokemon/images/4/40/Tipo_hielo.gif)Puño Hielo
(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110305042303/es.pokemon/images/e/e0/Tipo_roca.gif)Roca Afilada
(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110305041948/es.pokemon/images/1/1b/Tipo_el%C3%A9ctrico.gif)Puño Trueno/(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110305023351/es.pokemon/images/8/82/Tipo_siniestro.gif)Vendetta

Con flame orb aguanta menos pero consigue un ataque bestial que ne TR aprovecha sweppeando vendetta es opcion por cobertura pero como golpearas antes solo tendra 60 de poder base... Con LO te dedicas a sweppear basicamente pero entocnes en vez de agllas sebo te puede venir bien...



Aqui ya acabo con los sweppers de TR ahora pongo una lista con los sweppers en TR qu no tienen porque tenerlo y sweppean mencionados antes:


(http://www.pokexperto.net/nds/sprites/icon/233.gif) 233 Porygon-2

magnifica wall con recover charge beam T-attack y ice beam puede también stallear con toxic...+protect o protect sub etc...

(http://www.pokexperto.net/nds/sprites/bw_icon/579.gif)579 Reuniclus

Magnifico swepper especial que enciam life orb no le afecta... el mejor Tr de esta generacion especialemnete peude ser ofensivo de inicio con psiquico,recoevr,onda certera y bola sombra para cubrir  sus grandes debilidades... o puedes quitarle un move y meterle CM para hacerlo una bestia...


(http://www.pokexperto.net/nds/sprites/bw_icon/563.gif) 563 Cofagrigus


Un set CM va bien pero como wall que quema y usa infortunio con 100 de poder base + stab también es una bestia y con Cm ni hablo...

(http://www.pokexperto.net/nds/sprites/bw_icon/593.gif) 593 Jellicent

Bonita wall especial y fisica bastante bulky y con pdoer ofensivo si no lleva TR es aun  mas bestia...y molesta bastante

(http://www.pokexperto.net/nds/sprites/icon/488.gif) 488 cresselia

Un mini reuniclus un poco bastante mas defensivo con CM es bestial pero como wall con toxic para aburrir también esta bien...

(http://www.pokexperto.net/nds/sprites/icon/356.gif) 356 Dusclops

La mejor wall mixta que en TR disfruta  boosteandose y se carga a todo cuando tiene un +6 de ataque especial...

Podria seguir poniendo sweppers y walls de TR hasta la saciedad pero estos son lo mas comun ahora pondre las grandes amenzas de los TR teams 

Amenazas de un TR team

LO bueno del TR es que solamente tiene 2 inconvenientes apra ponerlo el primero es que debiliten al primer pokemon que lo pongan que casi nunca sucede y el segundo los taunters que aunque no estan preparados para un TR team al ver a un cofagrigus por ejemplo se lo figuran y le mofan...


¿Como evitarlos?

La mejor forma es  taunter¡arlos tu anets y poner TR o poner TR antes que ellos ¿Quien puede cumplir mejor que nadie esos roles?

(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20101022045857/es.pokemon/images/thumb/5/52/Whimsicott_%28dream_world%29.png/120px-Whimsicott_%28dream_world%29.png)
Whimsicott@(http://www.pokexperto.net/nds/itemdex/imagenes/234.gif)/(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20090614185856/es.pokemon/images/6/68/Banda_focus.png)
Trait: Mischiveous heart
EVs : 252 speed 132 def 124 sp def
Timid (-atk + speed)
Moves
-(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110305023351/es.pokemon/images/8/82/Tipo_siniestro.gif)Taunt/(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110305120753/es.pokemon/images/d/d6/Tipo_planta.gif)Cotton guard/(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110305042419/es.pokemon/images/1/10/Tipo_veneno.gif)Toxic
-(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110305042221/es.pokemon/images/1/15/Tipo_ps%C3%ADquico.gif)Trick room
-(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20110305022728/es.pokemon/images/3/32/Tipo_normal.gif)Substitute
-(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110305120753/es.pokemon/images/d/d6/Tipo_planta.gif)Leech seed/(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20110305041812/es.pokemon/images/f/fe/Tipo_bicho.gif)u- turn

Este whimsicott va genial...mofa a los rivales y mete TR puede stallear o cambiar con u-turn

La segunda opción para evitar el TR es este gran objeto:
(http://www.pokexperto.net/nds/itemdex/imagenes/219.gif)(http://www.pokexperto.net/nds/itemdex/imagenes/219.gif)(http://www.pokexperto.net/nds/itemdex/imagenes/219.gif)(http://www.pokexperto.net/nds/itemdex/imagenes/219.gif)(http://www.pokexperto.net/nds/itemdex/imagenes/219.gif)(http://www.pokexperto.net/nds/itemdex/imagenes/219.gif)(http://www.pokexperto.net/nds/itemdex/imagenes/219.gif)

La hierba mental se la das a un Trick rromer y le hacen mofa se recupera y pone TR dejandoles con un palmo de narices...

Otro problema es chandelure con espacio raro y cerca pero  ese solamente se ve en el VGC...


Aqui los pokemon que con mofa mas problemas dan:

(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20101022045857/es.pokemon/images/thumb/5/52/Whimsicott_%28dream_world%29.png/120px-Whimsicott_%28dream_world%29.png)

(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110312042161/es.pokemon/images/thumb/d/d1/Tornadus.png/200px-Tornadus.png)

(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20110312042349/es.pokemon/images/thumb/2/2d/Thundurus.png/200px-Thundurus.png)

Excepto que tengas la speed a tope whimsicott con mofa te adelanta y te para y aunque este al maximo sigue siendo cosa del azar...
tornadus y thundurus igual



Spoiler: Sets Aportados Por otros usuarios • mostrar


Bannette@Focus Sash
Evs (252 Atk)
Trick Room
Shadow Claw
Taunt
Destiny Bond

Explicacion: Pone trick room aguantando con la sash y se lleva al rival. Taunt es para evitar que se boosteen en tu cara si el rival huele el posible Destiny Bond.

Gallade@Life Orb
252 Hp, 252 Atk, 6 Def, Brave
Trick room
Close Combat
Psycho Cut/Shadow Sneak
Ice punch

Muy util al ser uno de los pocos colocadores de trick room que pueden golpear por el lado fisico. Trick room y el resto de ataques para golpear.

By destinyunknown
[/i]

Bugavalier (Escavalier) (M) @ Choice Band
Trait: Swarm
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Def
Brave Nature (+Atk, -Spd)
- X-Scissor
- Megahorn
- Pursuit
- Iron Head

3: Tambien pongo un set para rhyperior que me sirvio mucho en UU .

Rhino (Rhyperior) (M) @ Leftovers
Trait: Solid Rock
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 SDef
Brave Nature (+Atk, -Spd)
- Earthquake
- Rock Blast
- Superpower
- Crunch

Resiste un escaldar de suicune tras paz mental con esos EVs . Muy pocas cosas le hacen OHKO. Hay que tener cuidado con tangrowth , seguramente es su mejor counter.

4: Nido (Nidoking) (M) @ Life Orb
Trait: Sheer Force
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SAtk
Quiet Nature (+SAtk, -Spd)
- Earth Power
- Thunderbolt
- Ice Beam
- Fire Blast

Aunque no parezca , es viable en espacio raro. 157 de velocidad , lo suficientemente poco coma para superar a scizor y suicune bajo espacio raro y lo suficiente para superar a snorlax y ferrothorn si no hay espacio raro. Ademas este nidoking pegara mas fuerte que la mayoria ya que su naturaleza le sube el at esp.

5: Solo menciono que en TR son mucho mas viables los choiced que los que se cargan de danza espada , maquinacion etc. Hay muy poco tiempo .

6 :

Iron Monster (Aggron) (M) @ Choice Band
Trait: Rock Head
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Def
Brave Nature (+Atk, -Spd)
- Head Smash
- Earthquake
- Superpower
- Ice Punch

Creo que aqui todo esta claro ... 2HKO a casi todo lo que entre.

7: Por ultimo , 2 pokes para NU.
Paul (Octillery) (M) @ Leftovers
Trait: Sniper / Ventosas
EVs: 244 HP / 12 Def / 252 SAtk
Quiet Nature (+SAtk, -Spd)
- Water Spout
- Surf
- Fire Blast
- Ice Beam

Buenisimo sweeper , su moverpool es enorme , aprende ataques de 15 tipos diferentes. Fisicamente tampoco es malo.
Dusk Cool (Duskull) (M) @ Eviolite
Trait: Levitate
EVs: 252 HP / 40 Def / 216 SDef
Sassy Nature (+SDef, -Spd)
- Trick Room
- Will-O-Wisp
- Pain Split
- Night Shade

Solo para NU . EN OU es una wall capaz de para a excadrill , algo que dusclops no puede ( este tiene levitacion ) . Su PS es bajisimo asi que hay que meterlo al maximo . EN NU casi nada lo mata de un golpe y es un buen pokemon para usar divide dolor. Espacio raro lograra hacer antes de morir minimo 1 vez.

By eeveeto

Heracross (M) @ Life Orb
Trait: Moxie
EVs: 208 HP / 252 Atk / 48 Def
Brave Nature (+Atk, -Spd)
- Close Combat
- Megahorn
- Rock Slide
- Night Slash

Sin duda una bestia, despues de matar a alguien dificil pararlo, amenos que TR se acabe.

By +Jeiize

Por aportar algo:

Camerupt@lifeorb
Nat: Brave, 252 atk; 252 sp.atk
Trait: roca sólida
Mov:
Eruption/Overheat
Earthquake
Hidden Power [ice]
Stone Edge


Wailord@restos
Nat: (+sp.def - speed) 252 HP, 138 Atk, 120 Sp.Def
Trait: Velo Agua
Movs:
Curse
Rest
Earthquake
Waterfall

By Legna.94


(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20101024023014/es.pokemon/images/1/11/Sunflora_%28dream_world%29.png)
Sunflora@Life Orb
ability: Poder Solar
Nat: Quiet
252HP / 252Sp Ata / 4Def
- Giga Drain
- Earth Power
- Sludge Bomb
- HP Fire / HP Ice
By Eon Sky[/u]


Kecleon (M) @ Leftovers
Trait: Color Change
EVs: 252 HP / 176 Def / 80 SDef
Sassy Nature (+SDef, -Spd)
- Trick Room
- Stealth Rock
- Magic Coat/Flametrower/Ice Beam/Thunderbolt/Toxic
- Recover

Solo decir una cosa, lolz, me sorprende el movepool de este bicho, normalmente lo hacen para compensar sus stats(que ojo, Kecleon no los tiene bajos, mirad su defensa especial) Asegura muy bien el uso de TR, yo lo combino con Frillish Eviolite(rulea lo suyo) y solo Virizion me lo para seguro(Breloom si tengo capa magica se autohace la siesta) xD

Stunfisk (M) @ Choice Specs
Trait: Sand Veil
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SAtk
Quiet Nature (+SAtk, -Spd)
- Surf
- Sludge Wave
- Earth Power
- Thunderbolt

Amo este bichejo xDD, es un tanque que aguanta un golpe casi seguro y con estos movimientos tiene neutral coverage, que pro x)


Aggron (M) @ Life Orb
Trait: Rock Head
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Def
Brave Nature (+Atk, -Spd)
- Head Smash
- Earthquake
- Heavy Slam
- Ice Punch

Amo este bicho, seguramente el mejor de mi equipo, no sabeis la de hostias que reparte, si Aggron fuese un pelín mas rapido, seria de los mejores del juego


Aviso: Sets para NU
By MetaKnigth

(http://s8.postimage.org/v0mtuffj5/Magneton_NB.gif)
Ability: Magnet pull
Objeto:Evolite
Nature: Bold
Eves: Max HP 200 Sdef 54 Def
Moves:
-Thunderbolt
-Toxic
-Rest
-Sub/ Sleeptalk

En las tiers bajas magneton es lo más. Normalmente la gente que lo pone, utiliza Thunder Wave para reducir la velocidad de los enemigos, pero en un trick room eso no combiene, por lo que se sustiutuye por algo más stall: toxic. Thunderbolt por stb y para evitar taunt. Además, necesita rest como recuperación, y puedes poner substitute para pasar los 2 turnos, o jugar a la ruleta rusa del sleep talk.

Magnezone
Ability: Magnet pull
Nature: Modest
Eves: Max HP 252 Satack 4 Def
Moves:
-Thunderbolt/Change bolt/Charge BEam (combinar con substitute)
-Flash Cannon
-Tri-attack/ Substitute
-hidden power fire

By Cutter 263

Ex-Pro (Exeggutor) (M) @ Lum Berry
Trait: Harvest
EVs: 252 HP / 252 SAtk / 4 SDef
Quiet Nature (+SAtk, -Spd)
- Trick Room
- Leaf Storm
- Psychic
- Rest

Muchos pokes con trick room son de usar , disparar y tirar. Este puede ser reusado gracias a la habilidad cosecha que hace su baya ziuela infinita . Ademas, con 383 de ataque especial golpea bastante bien. Eso si, es frenado en seco por scizor, pero tiene la ventaja de poder ser usado en tiers bajas.


Fire Boss (Heatran) (M) @ Choice Specs
Trait: Flash Fire
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SAtk
Quiet Nature (+SAtk, -Spd)
- Eruption
- Earth Power
- Fire Blast
- Hidden Power [Ice]

Nuevo combo! Exetran xD! Ambos se cubren las debilidades de otro. Este ademas tiene un montonazo de resistencias y muchas inmunidades . Con este set aprovechamos la naturaleza fail del evento de nintendo y le ponemos estallido. Si consigue entrar sin las rocas en el campo aun y el rival no tiene otro heatran , pega 2HKO a casi todo. Tanto ex, como heatran se benefician del sol , el primero ademas mata a politoed y heatran no es perjudicado por arena.


Sr Cangrejo (Crawdaunt) (M) @ Choice Band
Trait: Adaptability
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SDef
Brave Nature (+Atk, -Spd)
- Aerial Ace
- Crunch
- Crabhammer
- Superpower

Y aqui tenemos a un poke que se beneficia de la lluvia. En lluvia, su set bander mete 2HKO a toda la pokedex menos ferrothorn, toxikroak ( no probe darle golpe aereo aun) y poliwrtah ( el mejor counter de los 3 pero el mas raro ) . El set se explica solo: 2 STABS que se potencian aun mas por adaptable , fuerza bruta para darle bien a ferr y golpe aereo para matar a breloom y virizion si no hay lluvia ( en lluvia , crabhammer es OHKO , por lo menos a breloom , con virizion no probe ).


Tambien pondre a un trick roomer que me sirve en NU:

Solrock-Fan (Solrock) @ Life Orb
Trait: Levitate
EVs: 240 HP / 252 Atk / 16 SDef
Brave Nature (+Atk, -Spd)
- Stealth Rock
- Trick Room
- Stone Edge
- Earthquake

317 de ataque y capacidad de meter rocas, es un buen trick roomer suicida . No dura mucho en batalla pero puede meter KOs sorpresas con su combo edgequake.

By eevetto

Jibaski (Magnezone) @ Air Balloon
Trait: Magnet Pull
EVs: 252 HP / 252 SAtk / 4 SDef
Quiet Nature (+SAtk, -Spd)
- Thurnderbolt
- Flash Cannon
- HP Fire/HP Ice/HP Grass
- Magnet Rise

By Pktrainer1992

Lickilicky:
Hab:Aclimatación
Obj:restos
Ev's:64Atq.,252Sdef,192Hp
Iv's:0 vel
Nat:Audaz
Mov:Maldición
       Retroceso
       Demolición/Machada/Descanso
       Avalancha/Terremoto

By alberto nieto rey






Snorlax
Habilidad: sebo
Objeto: vida esfera/cinta elegida
Naturaleza: audaz (brave)
evs: 248 def./ 252 ata./8 def.esp.
-terremoto (earthquake)
-triturar (crunch)
-retroceso (return)/ doble filo(doble-edge)
-puño fuego (fire punch)/ autodestruc (selfdestruct)

Simple funcionamiento, con su baja velocidad aprovecha el trick room. Suele ser mejor opción que lickilicky, ursaring o bouffalant.

Snorlax
Habilidad: sebo
Objeto: baya zidra
Naturaleza: grosera (sassy)
evs: 248 def./ 52 ata./208 def.esp.
-terremoto (earthquake)
-triturar (crunch)/puño fuego (fire punch)
-retroceso (return)/ doble filo(doble-edge)
-tambor (belly drum)

Se carga con tambor y swepea, útil junto con bronzong, cuando esté este débil explotas y le sacas tras usar trick room.

Musharna (dobles)
Habilidad: telepatía
Objeto: hierba mental
Naturaleza: mansa (quiet)
evs: 84 def./ 252 ata. esp./144 ps/ 28 def.esp.
-espacio raro (trick room)
-psicocarga (psicoshock)/ psíquico
-bola sombra (shadow ball)
-poder oculto (lucha/ hielo)/ energibola (energy ball)

Pone espacio raro en dobles. Es una versión ofensiva, en singles que use sincronía o alerta y de objeto vida esfera u otro.

Musharna (dobles)
Habilidad: telepatía
Objeto: hierba mental
Naturaleza: grosera (sassy)
evs: 200 def./  8 ata. esp./248 ps/ 52 def.esp.
-espacio raro (trick room)
-psíquico /psicocarga (psicoshock)
-protección (protect)
-cerca (imprison)/ pantalla luz (light screen)/ reflejo (reflect)

Versión de apoyo más defensiva. Es lento para usar cerca si pretendes usarlo como anti-trick room.
En caso contrario, usa pantallas, refuerzo o safeguard.

Tyranitar
Habilidad: chorro arena
Objeto: vida esfera/cinta elegida
Naturaleza: audaz (brave)
evs: 248 ps./ 252 ata./8 def.esp.
-terremoto (earthquake)/ fuerza bruta (superpower)
-triturar (crunch)
-roca afilada (stone edge)/ avalancha (rock slide)
-puño fuego (fire punch)/puño hielo (ice punch)

Sweeper de trick room, con la función extra de poner la arena.


Hippowdon
Habilidad: chorro arena/poder arena
Objeto: vida esfera/cinta elegida
Naturaleza: audaz (brave)
evs: 248 ps./ 252 ata./8 def.esp.
-terremoto (earthquake)
-colm.hielo (ice fang)/ triturar (crunch)
-roca afilada (stone edge)
-relajo (slack off)/ / fuerza bruta (superpower)

Sweeper de trick room, con la función extra de poner la arena o abusar de ella con sand force (con tyranitar de compañero, claro).



Claydol
Habilidad: levitación
Objeto: refleluz
Naturaleza: grosera (sassy)
evs: 248 ps./ 200 def./60 def.esp.
-terremoto (earthquake)
-espacio raro (trick room)
-reflect (reflejo)
-pantalla luz (light screen) / giro rápido (rapid spin)

Pone pantallas y después trick room.

Claydol
Habilidad: levitación
Objeto: vida esfera/ normal gem
Naturaleza: audaz (brave)
evs: 248 ps./ 252 ata./8 def.esp.
-terremoto (earthquake)
-espacio raro (trick room)
-cabezazo zen (zen headbutt)
-explosión (explosion)

Sweeper de trick room casi suicida con explosion. Puede ser especial.

Chandelure
Habilidad: sombratrampa /absor.fuego
Objeto: vida esfera/ globo helio
Naturaleza: audaz (brave)
evs: 248 ps./ 252 ata.esp/8 def.esp.
-espacio raro (trick room)/ paz mental (calm mind)
-bola sombra (shadow ball)
-lanzallamas/llamarada/sofoco
-energibola (energy ball)/ hp ice/ground

Sweeper de trickroom, con buenas habilidades. No es muy lento, pero su at.esp. vale la pena.

Tangrowth
Habilidad: regeneración
Objeto: vida esfera
Naturaleza: audaz (brave)
evs: 252 at.esp./ 252 ata./6 def.
-terremoto (earthquake)
-lluevehojas (leaf storm)/ latigazo (power whip)
-onda certera (focus blast)
-hp fire/ice/rock/ground

Regeneración y sus buenos stats de ataque lo hacen viable. Puede ser especial o físico.

Armaldo
Habilidad: arm.bat.
Objeto: vida esfera/cinta elegida
Naturaleza: audaz (brave)
evs: 248 ps./ 252 ata./8 def.esp.
-terremoto (earthquake)
-roca afilada (stone edge)
-tijera x (x-scissor)
-fuerza bruta (superpower)/ acua cola (aqua tail)/ sword dance (danza espada)/golpe aéreo (aerial ace)

Simple funcionamiento, con su baja velocidad aprovecha el trick room. Tiene buena cobertura.

By pichushiny

Parasect (M) @ Leftovers
Trait: Dry Skin
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Def
Brave Nature (+Atk, -Spd)
- Spore
- Swords Dance
- X-Scissor
- Seed Bomb

Duerme al rival con spore , se boostea con SD y sweepea .
Counters : Volcarona , Genesect , Scizor , Thundurus-T , Tornadus-T , Landorus-T, Ninetales .Landorus si no está boosteado .
Es muy útil a pesar de tener tantos counters .
Además , es perfecto para parar a Tyránitar y Politoed .

Un buen Trick Roomer :
Gallade (M) @ Life Orb
Trait: Justified
EVs: 160 HP / 252 Atk / 96 Def
Brave Nature (+Atk, -Spd)
- Drain Punch/Close Combat
- Trick Room
- Psycho Cut
- Ice Punch

No hay mucho que explicar , usa TR y sweepea .
Tiene gran cobertura , pero mala defensa .
De counters solo recuerdo a Dragonite(Multiscale) , Gliscor ( solo con acrobatics) , Scizor y Genesect ( algo malo como counter , creo que drain punch le quita 63%)
Otra opción es con Fire Punch  para los dos últimos .

By: Alberto nieto rey


Druddigon (F) @ Choice Band
Trait: Mold Breaker
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Def
Brave Nature (+Atk, -Spd)
- Earthquake
- Superpower
- Outrage
- Aqua Tail (para Gliscor y Landorus principalmente, y en lluvia se boostea)

Mold Breaker para golpear con Terremoto a levitadores como Rotom(eficaz), hacer Outrage OHKO a Dragonite(quita efecto de Multiscale), y para hacer OHKO a algun pokemon con Sturdy, y varias cosas mas.

By: raguraji[/spoiler]

Agradecimientos
-A todas las webs en especial pokexperto de donde he sacado las imagenes etc...
-A mi por estar 4 horas y pico con esta guia
-A todo el que la lea y le guste
-A todo el que le sirva para algo...

Todo aquel que quiera  rippear esta guia solamente le pido que de crédito
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: Eon Sky en 13 de Septiembre de 2011, 10:37:05 pm
No esta mal,  ;)

Te faltan algunos como Victini bander que con sol y TR es brutal con V-Create  :blink:
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: Raguraji en 13 de Septiembre de 2011, 10:42:13 pm
¿Por qué Eleectross tiene 2 ataques de tipo Electrico?

Por cierto, Wimsicott o como se llame, aunque tenga esa habilidad pondrá Trick Room siempre el ultimo, solo sube +1 de Prioridad en ese movimiento, no lo pone a la altura de prioridad de un Mach Punch, asi que solo adelantará a otro poke con Trick Room, Roar y parecidos.
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: ~[4erial en 13 de Septiembre de 2011, 10:51:23 pm
Cierto raguraji...

No esta mal,  ;)

Te faltan algunos como Victini bander que con sol y TR es brutal con V-Create  :blink:

Ahora en cuanto pueda los añado... es que lo he estado ahciendo ahora aqui en mi casa mientars mi hemran y mi apdres estan en el colegio xD y van a venir en breve...

Gracias...
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: Perroflauta en 13 de Septiembre de 2011, 10:56:55 pm
Falta el mejor sweeper de trick room, marowak. Por ejemplo:

Marowak (M) @ Hueso grueso
Trait: Cabeza roca
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SDef
Firme Nature (+Atk, -SAtk)
- Terremoto / huesomerang
- Doble-Filo / demolición
- Puño Fuego
- Roca Afilada
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: ~[4erial en 13 de Septiembre de 2011, 11:01:51 pm
Si añades uns et loa gradeceria pero ahor alo pongo...
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: rayquazone98 en 13 de Septiembre de 2011, 11:43:52 pm
Esta mu bien  :ook:
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: ~[4erial en 14 de Septiembre de 2011, 12:39:27 am
Gracias a todos y ahora mismo añado a marowak...
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: SoulWind en 14 de Septiembre de 2011, 12:45:23 am
Buena guía, pero tienes la manía de poner muchísimos puntos suspensivos al escribir, y eso lo hace más pesado de leer.
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: Krub en 14 de Septiembre de 2011, 12:45:42 am
Escavalier también es muy bueno en TR

La habilidad DW de Bronzong es inútil, sólo sirve si lleva el inútil Cuerpopesado, y recibe más daño de Patada Baja, y lo más importante, las otras 2 habilidades que tiene son mucho mejores. Aunque creo que la habilidad todavía no ha salido.
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: ~[4erial en 14 de Septiembre de 2011, 01:03:02 am
ya krub lo puse un poco ya harto de estar frente al ordenador xD

Buena guía, pero tienes la manía de poner muchísimos puntos suspensivos al escribir, y eso lo hace más pesado de leer.

Lo de los suspensivos... ya lo se xD Es algo que llevo arrastrando sin querer desde que empeze a usar el ordenador... cuando me quedo en blanco pongo suspensivos sin querer...

Escavalier también es muy bueno en TR

La habilidad DW de Bronzong es inútil, sólo sirve si lleva el inútil Cuerpopesado, y recibe más daño de Patada Baja, y lo más importante, las otras 2 habilidades que tiene son mucho mejores. Aunque creo que la habilidad todavía no ha salido.
Excavallier, es cierto ese era uno de los grandes Trick roomers que me faltaba... en cuanto lahabilidad de bronzong ya lo comente antes...

Hare todas las edicciones en cuanto la wi-fi quiera tardar menos de 4 min utos en abrir una misera imagen...

@Raguraji: Lo de TR es cierto no lo va a colocar con prioridad... aunque aun asi sigue siendo bastante util este whimsicott... lo edito...
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: Raykon en 14 de Septiembre de 2011, 01:10:48 am
En Dusclops, creo que sería mejor si tuviera al menos algunos Ev´s en PS ._.

252 PS y 252 Def. ya que se boostea con CM

EDIT: Creo que Krookodile podría hacer un papel decente en TR
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: Rahxen en 14 de Septiembre de 2011, 01:14:41 am
Dos cosillas.
1 - Nature bold en Dusclops sube Defensa y baja ataque. Lo tienes puesto que sube defensa especial y baja ataque.
2 - Para todos los sweepers y los Trick roomers, recomiendo naturaleza que suba la caracteristica que quieras y baje velocidad. Ademas, 0 Ivs en velocidad.
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: ~[4erial en 14 de Septiembre de 2011, 01:17:36 am
En Dusclops, creo que sería mejor si tuviera al menos algunos Ev´s en PS ._.

252 PS y 252 Def. ya que se boostea con CM

EDIT: Creo que Krookodile podría hacer un papel decente en TR

Eso se discutio ahce un tiempoe n otro tema me acuerdo pero los ev`s asi dan el mejor rendimiento por mucho CM que tenga xD

Krookodile... jum lo miro

Dos cosillas.
1 - Nature bold en Dusclops sube Defensa y baja ataque. Lo tienes puesto que sube defensa especial y baja ataque.
2 - Para todos los sweepers y los Trick roomers, recomiendo naturaleza que suba la caracteristica que quieras y baje velocidad. Ademas, 0 Ivs en velocidad.

Si ahora los pulo... lo de bajar speed lo tengo en todos...

Mierda... cada vez que lo intento editar en BBcode me salta el Fatal erro no se que ... lo volvere a intentar en unas hora sporque no me deja hacerlo... u.u
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: DestinyUnknown en 14 de Septiembre de 2011, 02:09:03 am
Celebi y jirachi son buenos trick roomers, y en Ubers, Dialga y Palkia son realmente bestiales poniendo TR.

Beheeyem tiene TR, baja velocidad, recover y nasty plot, es otra opcion.

Espeon es pesimo trick roomer, incluso con nature negativa e ivs es rapido (110 base), el maximo para trick room debe ser 90 o 100 como excepcion para jirachi and co.

Dusclops no vale como offensive trick roomer, Cofragrigus le da 1000 vueltas en ese rol, te lo aseguro ;D

Menudo fail, te han faltado 3 de los mejores aprovechadores de trick room:

Clamperl@Diente Marino
Naturaleza (+Satk, -Vel)--- no recuerdo cual era, mirala.252 Atk, 252 Hp
Surf
Rayo Hielo
Poder oculto planta/electrico
Salmuera/Tóxico

Zweilous@Cinta Elegida
Habilidad Entusiasmo
Nature Brave (+Atk, - Vel)
Enfado
Colmillo Igneo
Triturar
Golpe Roca/Toxico

Hariyama@Vidasfera/Llamasfera
Nature Brave (+Atk, -Spe)
A bocajarro
Puño Hielo
Roca Afilada
Puño Trueno (vendetta es una opcion, aunque bajo TR atacaras primero)

Otro buenisimo aprovechador de Trick Room es Octillery.



Gothithelle no es buena opcion para trick room, hasta que no tenga shadow tag, Cresselia hace mejor papel como defensivo. Y como un trick roomer intermedio Musharna es bastante mejor.
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: Aszune en 14 de Septiembre de 2011, 02:11:04 am
Para empezar, buena guía, me gusto la presentación.

Opino sobre algunas cosas:
- Giro bola no contempla el peso de los pokemon, solo la velocidad, así que eso de que bronzong con metal pesado hace mas daño es falso, hace mas daño si es mucho mas lento que el rival (Mejor colocarle 0 ivs y naturaleza en contra). Ademas, yo lo veo mas útil con levitación.
- Ese dusclops no lo veo NADA útil... Sin evs en ps y sin método de recuperación es muy posible que caiga sin que le de tiempo a bostearse, ademas de ser frágil por el lado físico. Veo mucho mejor el set con tinieblas/movimiento sísmico y divide dolor...
- Corrige cosas como ''als'', ''bue'', que hacen que la guía sea difícil de leer (errores de tipografía)
- ¿Mew + sped en trick room?  FAIL ¿Whimsicott con bromista, solo ataques de estado y con evs en velocidad + trick room? FAIL ¿Uxie con evs en Sped? FAIL   .No puedes darle evs en velocidad a un user de trick room, aunque sea solo para colocarla :l
- Payback no me convence en un equipo TR, aunque bueno, si no hay mas remedio... (Pero vamos, para usar un ataque de 50 sin stab...)
- Eelektross con dos ataques eléctricos no me gusta nada... en todo caso con coil, trueno/rayo, demolición y algún ataque como lanzallamas/garra dragón o algo así.
- ''Excepto que tengas la speed a tope whimsicott con mofa te adelanta''  WTF?  Con bromista los ataques que no son directos tienen prioridad ._.
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: Pokemonos en 14 de Septiembre de 2011, 02:18:49 am
Para empezar, buena guía, me gusto la presentación.

Opino sobre algunas cosas:
- Giro bola no contempla el peso de los pokemon, solo la velocidad, así que eso de que bronzong con metal pesado hace mas daño es falso, hace mas daño si es mucho mas lento que el rival (Mejor colocarle 0 ivs y naturaleza en contra). Ademas, yo lo veo mas útil con levitación.
- Ese dusclops no lo veo NADA útil... Sin evs en ps y sin método de recuperación es muy posible que caiga sin que le de tiempo a bostearse, ademas de ser frágil por el lado físico. Veo mucho mejor el set con tinieblas/movimiento sísmico y divide dolor...
- Corrige cosas como ''als'', ''bue'', que hacen que la guía sea difícil de leer (errores de tipografía)
- ¿Mew + sped en trick room?  FAIL ¿Whimsicott con bromista, solo ataques de estado y con evs en velocidad + trick room? FAIL ¿Uxie con evs en Sped? FAIL   .No puedes darle evs en velocidad a un user de trick room, aunque sea solo para colocarla :l
- Payback no me convence en un equipo TR, aunque bueno, si no hay mas remedio... (Pero vamos, para usar un ataque de 50 sin stab...)
- Eelektross con dos ataques eléctricos no me gusta nada... en todo caso con coil, trueno/rayo, demolición y algún ataque como lanzallamas/garra dragón o algo así.
- ''Excepto que tengas la speed a tope whimsicott con mofa te adelanta''  WTF?  Con bromista los ataques que no son directos tienen prioridad ._.

Y encima Trick Room tiene -7 de prioridad, así que no le influye la velocidad, más bien le desfavorece.

Si los dos usan ataques de prioridad moverá antes el que tenga más velocidad.
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: Eon Sky en 14 de Septiembre de 2011, 02:54:44 am
Aquí te dejo uno de los mejores:


(http://images.wikia.com/es.pokemon/images/c/c4/Victini_(dream_world).png)

Victini @ Life Orb
Nature: Brave
252 hp 252 atk 4 def
- Trick Room
- V Create
- Fusion Bolt
- Zen Headbutt

Victini @ Choice Band
Nature: Brave / Adamant
252 hp 252 atk 4 def
- Final Gambit
- V Create
- Fusion Bolt
- Zen Headbutt

El primer set te sirve para poner Trick Room y además para sweepear el mismo si ves que los pokes del rival son más rápidos, el segundo puede funcionar perfectamente sin Trick Room, aunque esta pensando para sweepear fuertemente con V-create, los demas por cobertura, Final Gambit para acabar con pokes problemáticos.
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: ~[4erial en 14 de Septiembre de 2011, 07:29:12 am
Para empezar, buena guía, me gusto la presentación.

Opino sobre algunas cosas:

- ''Excepto que tengas la speed a tope whimsicott con mofa te adelanta''  WTF?  Con bromista los ataques que no son directos tienen prioridad ._.

Otro whimsicott co mofa te adelanta y se rie en tu cara...

Y encima Trick Room tiene -7 de prioridad, así que no le influye la velocidad, más bien le desfavorece.

Si los dos usan ataques de prioridad moverá antes el que tenga más velocidad.

Ya... estoy corrigiendo fallos

Aquí te dejo uno de los mejores:


(http://images.wikia.com/es.pokemon/images/c/c4/Victini_(dream_world).png)

Victini @ Life Orb
Nature: Brave
252 hp 252 atk 4 def
- Trick Room
- V Create
- Fusion Bolt
- Zen Headbutt

Victini @ Choice Band
Nature: Brave / Adamant
252 hp 252 atk 4 def
- Final Gambit
- V Create
- Fusion Bolt
- Zen Headbutt

El primer set te sirve para poner Trick Room y además para sweepear el mismo si ves que los pokes del rival son más rápidos, el segundo puede funcionar perfectamente sin Trick Room, aunque esta pensando para sweepear fuertemente con V-create, los demas por cobertura, Final Gambit para acabar con pokes problemáticos.

Ahora le añado... :ook:

Aunque mañana empiezo el instituto y tendre muy poco tiempo de ahora en adelante... a si que esperad.... un poco...

Añado que mew,uxie etc... tan solo son opciones que pueden colocar TR y morir no que sea lo ams recomendable ni nada asi....



Edit: @destiny unknown... ahora añado tus sets etc... y mejoro lo que peuda... epro porfavor tener un poco de paciencia xD
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: Dusknight en 14 de Septiembre de 2011, 07:39:13 am
En Trick Room también se puede usar a Machamp, Rampardos, talvez Heracross...
Son opciones, no soy muy bueno en eso de Trick Room.

Y dejo la imagen de Eviolite. (http://www.pokexperto.net/nds/itemdex/imagenes/517.gif)
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: ~[4erial en 14 de Septiembre de 2011, 07:45:06 am
Pues tu que eres especialista en walls xD.... Bueno corrijo als evolite... y añado los sets rampardos es cierto ya ni cai en el es que joder.... hay infinidad de pokes buenos en TR.... poco a poco y entre ratos los ire añadiendo...


Por cierto a ver si convences a los demas de la eficacia de duslops evoliter xD
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: Krub en 14 de Septiembre de 2011, 10:12:20 am
En los análisis de los nuevos de esta gen, muchos deciamos cosas como, este es muy bueno para TR
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: Aagie en 14 de Septiembre de 2011, 10:26:01 pm
Buena guia, pero creo que estan mal algunos sets

Por ejemplo: el set LO sweeper de reuniclus es asi:

Reuniclus@LO
Mlagic Guard
252 HP 252 Satq 4 def
Quiet(0 ivs spd)
-Psyshock
-TR
-Shadow ball
-FB
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: unai en 15 de Septiembre de 2011, 03:01:50 am
fail en el set de rhyperior. solo 5 turnos para sweepear en tr. 4 con el de cambio, luego no te da tiempo a meter sd, ya que para cuando intentes sweep se te habran acabado los turnos.
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: DestinyUnknown en 15 de Septiembre de 2011, 03:35:06 am
Unai, eso no es un fail, es precisamente una de las pocas cosas coherentes que hay.

Bueno, hoy he tenido tiempo para leer la guia y hay fails por todos lados:

1º Calm Mind no es un move usable en trick room, en trick room SOLO deben usarse movimientos que boosteen +2 (nasty plot, swords dance) ya que es una perdida de turnos.

2º Calm Mind en Cofagrigus???? Cambialo por Nasty Plot

3º ¿Objetos elegidos en trick room?= FAIL. Los objetos elegido NUNCA (excepto alguna excepcion como Zweilous) deben usarse en trick room, porque si has de cambiar al quedarte bloqueado, echas trick room a la mierda. Cambia todos los objetos elegidos por Life Orb o Leftovers.


Finalmente, QUITA todos los sets que lleven calm mind, como los de reuniclus y dejalos asi (como ejemplo)

Reuniclus@Leftovers/Life Orb/Lo que sea
Nature (+Satk, -Vel) 252 Hp, 252 Satk, 6 Def
Trick room
Psyshock
Focus Blast
Shadow Ball/Recover


En cosas como cresselia, pon mejor esto:

Cresselia@Mental Herb
evs en defensas cualquiera.
Trick Room
Ice Beam
Psychic
Hp Fight/Moon Dance


Asi que quita TODOS los movimientos de boosteo +1 de los sets que pusistes, TODOS. Por cierto, dusknoir es mejor trick roomer que dusclops, a pesar de tener menos defensas, ya que tiene un stat de ataque bastante decente, ponlo como opcion. Y a dusclops ponlo como deffensive trick roomer, quitale calm mind.


QUITA a espeon de trick roomer,  es demasiaod rapido, repito.

Y añade los sets que puse.

Otro buen trick roomer es Meloetta, aunque aun no haya salido, por si te interesa ponerlo. Tiene velocidad de 90 (pasable para trick room) y buenisima defensa y ataque especial para aprovechar.

Faltan  2 de los trick roomers mas usados y utiles:

Bannette@Focus Sash
Evs (252 Atk)
Trick Room
Shadow Claw
Taunt
Destiny Bond

Explicacion: Pone trick room aguantando con la sash y se lleva al rival. Taunt es para evitar que se boosteen en tu cara si el rival huele el posible Destiny Bond.

Gallade@Life Orb
252 Hp, 252 Atk, 6 Def, Brave
Trick room
Close Combat
Psycho Cut/Shadow Sneak
Ice punch

Muy util al ser uno de los pocos colocadores de trick room que pueden golpear por el lado fisico. Trick room y el resto de ataques para golpear.

Deberias añadir tambien a Emboar (muy bueno en trick room), Claydol (por poder poner Rocas a la vez que TR) y Magnezone. Tambien Bouffalant merece una mencion.

Sigue completando la guia, tambien podrias añadir seccion de Ubers, ya que trick room permite funcionar a sweepers poderosos y lentos como Choice Specs Kyogre (por ejemplo) sin necesitar que su equipo ande ralentizando a los rivales con Onda Trueno.

Te dejo link a una guia que estan haciendo en smogon de trick room, para que veas como hay que hacerla y completes algo mas:
http://www.smogon.com/forums/showthread.php?t=103847 (http://www.smogon.com/forums/showthread.php?t=103847)
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: ~[4erial en 15 de Septiembre de 2011, 11:53:19 pm
Acabo de volver del instituo y tengo muchos deberes... etc... ahora arrglo lo que pueda...
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: Greyu en 16 de Septiembre de 2011, 03:06:23 am
Muy buena guia me sirvió y mucho.
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: ~[4erial en 16 de Septiembre de 2011, 08:22:32 am
Bueno aun esta sin acabar y se me olvidaron muchos ams aprte de los de destiny en cuanto saue huecos y el profesor de geografia e historia me deje tranquilo actualizare con mas como ferrothorn boufaalant y cualqueir setutil que posteeis...

Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: DestinyUnknown en 25 de Septiembre de 2011, 11:15:16 am
Bump.

Arregla y añade lo que hemos dicho.
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: eeveeto en 25 de Septiembre de 2011, 05:43:27 pm
Buena guia , intentare aportar algo :

1: gothitelle para DW unicamente.
2: Es muy recomendable tener a escavalier con 2 ataques bicho , megacuerno tiene a fallar mucho. Este es el mio.

Bugavalier (Escavalier) (M) @ Choice Band
Trait: Swarm
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Def
Brave Nature (+Atk, -Spd)
- X-Scissor
- Megahorn
- Pursuit
- Iron Head

3: Tambien pongo un set para rhyperior que me sirvio mucho en UU .

Rhino (Rhyperior) (M) @ Leftovers
Trait: Solid Rock
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 SDef
Brave Nature (+Atk, -Spd)
- Earthquake
- Rock Blast
- Superpower
- Crunch

Resiste un escaldar de suicune tras paz mental con esos EVs . Muy pocas cosas le hacen OHKO. Hay que tener cuidado con tangrowth , seguramente es su mejor counter.

4: Nido (Nidoking) (M) @ Life Orb
Trait: Sheer Force
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SAtk
Quiet Nature (+SAtk, -Spd)
- Earth Power
- Thunderbolt
- Ice Beam
- Fire Blast

Aunque no parezca , es viable en espacio raro. 157 de velocidad , lo suficientemente poco coma para superar a scizor y suicune bajo espacio raro y lo suficiente para superar a snorlax y ferrothorn si no hay espacio raro. Ademas este nidoking pegara mas fuerte que la mayoria ya que su naturaleza le sube el at esp.

5: Solo menciono que en TR son mucho mas viables los choiced que los que se cargan de danza espada , maquinacion etc. Hay muy poco tiempo .

6 :

Iron Monster (Aggron) (M) @ Choice Band
Trait: Rock Head
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Def
Brave Nature (+Atk, -Spd)
- Head Smash
- Earthquake
- Superpower
- Ice Punch

Creo que aqui todo esta claro ... 2HKO a casi todo lo que entre.

7: Por ultimo , 2 pokes para NU.
Paul (Octillery) (M) @ Leftovers
Trait: Sniper / Ventosas
EVs: 244 HP / 12 Def / 252 SAtk
Quiet Nature (+SAtk, -Spd)
- Water Spout
- Surf
- Fire Blast
- Ice Beam

Buenisimo sweeper , su moverpool es enorme , aprende ataques de 15 tipos diferentes. Fisicamente tampoco es malo.
Dusk Cool (Duskull) (M) @ Eviolite
Trait: Levitate
EVs: 252 HP / 40 Def / 216 SDef
Sassy Nature (+SDef, -Spd)
- Trick Room
- Will-O-Wisp
- Pain Split
- Night Shade

Solo para NU . EN OU es una wall capaz de para a excadrill , algo que dusclops no puede ( este tiene levitacion ) . Su PS es bajisimo asi que hay que meterlo al maximo . EN NU casi nada lo mata de un golpe y es un buen pokemon para usar divide dolor. Espacio raro lograra hacer antes de morir minimo 1 vez.
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: DestinyUnknown en 25 de Septiembre de 2011, 09:33:03 pm
Eeveeto, en trick room los objetos choiced no deben ser usados, pongamos la situacion:

Sacas a Rampardos frente a Aggron: Usas Earthquake y le das OHKO
Ahora el rival saca un Gligar, y como no puedes cambiar de ataque, te ves obligado a cambiar de pokemon. Pierdes un turno.
Sacas a octillery con specs (por ejemplo), y ahora el rival va y saca a gastrodon. Vuelves a necesitar cambiar a menos que hayas tenido una prediccion buena, y aun asi tendras que volver a cambiar porque Hp grass no le hara mucho al siguiente rival.

¿Entiendes lo que digo? Por eso es mejor Leftovers o Life Orb en TR sweepers.
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: Poker en 25 de Septiembre de 2011, 09:45:29 pm
 Buena guia, algun dia me animare a hqcer un team, aunque parece complicado jugqr asi
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: eeveeto en 25 de Septiembre de 2011, 11:15:16 pm
Eeveeto, en trick room los objetos choiced no deben ser usados, pongamos la situacion:

Sacas a Rampardos frente a Aggron: Usas Earthquake y le das OHKO
Ahora el rival saca un Gligar, y como no puedes cambiar de ataque, te ves obligado a cambiar de pokemon. Pierdes un turno.
Sacas a octillery con specs (por ejemplo), y ahora el rival va y saca a gastrodon. Vuelves a necesitar cambiar a menos que hayas tenido una prediccion buena, y aun asi tendras que volver a cambiar porque Hp grass no le hara mucho al siguiente rival.

¿Entiendes lo que digo? Por eso es mejor Leftovers o Life Orb en TR sweepers.

Si veo a rampardos le hare OHKO con el teztarazo igual y a gligar seria 2HKO . SI hay choiced que los choiced al menos sean fuertes y con mucha cobertura . A lo que me referia con el post anterior es que danza espda , maquinacion y asi no son muy buenas en TR al tener poco tiempo.

No poner de choiced a cosas como ursaring sino a alguien que de verdad tenga fuerza como por ejemplo escavalier y aggron . Y hablando de octyllery aprende energibola creo, no le veo sentido a HP grass. Y el que puse no es specs xD

Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: Mikel07 en 26 de Septiembre de 2011, 12:46:29 am
Eeveeto, en trick room los objetos choiced no deben ser usados, pongamos la situacion:

Sacas a Rampardos frente a Aggron: Usas Earthquake y le das OHKO
Ahora el rival saca un Gligar, y como no puedes cambiar de ataque, te ves obligado a cambiar de pokemon. Pierdes un turno.
Sacas a octillery con specs (por ejemplo), y ahora el rival va y saca a gastrodon. Vuelves a necesitar cambiar a menos que hayas tenido una prediccion buena, y aun asi tendras que volver a cambiar porque Hp grass no le hara mucho al siguiente rival.

¿Entiendes lo que digo? Por eso es mejor Leftovers o Life Orb en TR sweepers.

Depende, yo hago una jugada de trick room y saco un rotom 252 Hp, 252 atq sp y 4 Def y lleva pañuelo elegido, la razón, pues lo paso con truco por si algun pokemon de mi rival es más lento que el mio, y si se me va el trick room saco a rotom con pañuelo elegido y ataca de los primero con hidro bomba.

Es simplemente mi opinión.
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: DestinyUnknown en 26 de Septiembre de 2011, 04:27:42 am
Si veo a rampardos le hare OHKO con el teztarazo igual y a gligar seria 2HKO . SI hay choiced que los choiced al menos sean fuertes y con mucha cobertura . A lo que me referia con el post anterior es que danza espda , maquinacion y asi no son muy buenas en TR al tener poco tiempo.

No poner de choiced a cosas como ursaring sino a alguien que de verdad tenga fuerza como por ejemplo escavalier y aggron . Y hablando de octyllery aprende energibola creo, no le veo sentido a HP grass. Y el que puse no es specs xD


Decia al reves, usar a rampardos y que te saquen a aggron t.t Aun asi era mal ejemplo porque rampardos es precisamente uno de los pocos viables choiced en Tr. Aggron pega demasiado flojo, incluso con CB. Ya se que el que pusiste no era specs, era para continuar el ejemplo.

Y SD y NP son los 2 unicos movimientos de boost viables (excepto rafaga, que es exclusivo de manaphy y volbeat) en trick room, te lo aseguro que lo he probado. Lo que es un fail son todos esos sets con CM que ha puesto.

#Mike
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: eeveeto en 26 de Septiembre de 2011, 05:26:24 am

Decia al reves, usar a rampardos y que te saquen a aggron t.t Aun asi era mal ejemplo porque rampardos es precisamente uno de los pocos viables choiced en Tr. Aggron pega demasiado flojo, incluso con CB. Ya se que el que pusiste no era specs, era para continuar el ejemplo.

Y SD y NP son los 2 unicos movimientos de boost viables (excepto rafaga, que es exclusivo de manaphy y volbeat) en trick room, te lo aseguro que lo he probado. Lo que es un fail son todos esos sets con CM que ha puesto.

#Mike

En LU ( RU en smogon ) prueba a aggron bander y ya veras que flojo pega.
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: Mikel07 en 26 de Septiembre de 2011, 05:40:13 am
Ok, a lo que te referías era a un pokemon que porte un objeto recio y no pueda librarse de el no? eso es una encerrona como ya nombrasteis arriba, pero como leí eso de ningun objeto recio puse ese caso en el cual pasas la banda, en fin... Si no se puede librar del objeto recio es mejor que en trick room no entre, o que lleve movimientos como ida y vuelta que le permite cambiar de movimiento y pokemon o voltio cambio de mismo efecto.

Un saludo!!!
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: Neuer en 26 de Septiembre de 2011, 06:11:25 am
Yo estoy empezando a usar un TR, y tengo a Pokés lentos, como son Tyranitar, Scrafty, Ferrothorn, y, es muy divertido, se les saca mucho provecho, pero mi problema es que por ejemplo, si me matan al que poner el TR, se me joroba la partida  - -
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: DestinyUnknown en 26 de Septiembre de 2011, 09:33:22 am
Esque en un equipo trick room hay que usar 2-4 pokemon que la pongan xDDD
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: Criss en 26 de Septiembre de 2011, 01:47:43 pm
Good a mi me sirve muy bien el victini V-Create+sunny+stab+TR/Brave nature+life orb =:trollface:
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: +JeiiZe en 26 de Septiembre de 2011, 01:53:25 pm
Se olvidan de uno de los mejores sweepers de TR de 4th Gen y en esta gen gana más utilidad, muchisima.

Heracross (M) @ Life Orb
Trait: Moxie
EVs: 208 HP / 252 Atk / 48 Def
Brave Nature (+Atk, -Spd)
- Close Combat
- Megahorn
- Rock Slide
- Night Slash

Sin duda una bestia, despues de matar a alguien dificil pararlo, amenos que TR se acabe.
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: TitoVic en 29 de Septiembre de 2011, 03:05:19 am
Existiendo Conkeldurr, Heracross no tiene sentido.
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: +JeiiZe en 29 de Septiembre de 2011, 09:00:26 am
Existiendo Conkeldurr, Heracross no tiene sentido.

Heracross tiene un segundo STAB que pega neutro a bastantes cosas y acceso a Close Combat, ademas de tener un ataque fantasma mas fuerte que el de Conkeldurr (Payback) y ademas puede trapear, tiene acceso a Agallas y mas resistencias que Conkeldurr. Ademas de que en TR funciona mejor este con Flame Orb o Moxie (ya que sea legal) que Conkeldurr
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: Eon Sky en 29 de Septiembre de 2011, 09:03:38 am
Yo creo que Heracross sigue siendo rápido para TR, no se.
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: +JeiiZe en 29 de Septiembre de 2011, 09:06:49 am
Yo creo que Heracross sigue siendo rápido para TR, no se.

Naturaleza Brave que desfavorece velocidad, 0 ivs en Speed te parece poco? ademas de tener decente HP y tener 252 EVs para repartirlos al gusto, que se puede poner en defensas y HP para ser un poco mas duradero con los ataques de prioridad.
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: ~[4erial en 30 de Septiembre de 2011, 05:07:14 pm
Vale escribo 7 minutos antes de irme al instituto luego si puedo lo añado
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: Invictus en 06 de Octubre de 2011, 06:30:19 am
Duda de noob...
¿Qué es un Trick Room?¿Y rulear?
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: AvaZard en 06 de Octubre de 2011, 06:51:27 am
Trick room = espacio raro
Rulear= ''Molar'' xD
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: Wogoru en 06 de Octubre de 2011, 06:54:45 am
Trick room = espacio raro
Rulear= ''Molar'' xD


Masmola masmola que rulear.
TR=Trick Room=Espacio Raro
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: Invictus en 06 de Octubre de 2011, 06:57:14 am

Masmola masmola que rulear.
TR=Trick Room=Espacio Raro
Trick room = espacio raro
Rulear= ''Molar'' xD
Ookk.
Gracias por ayudarme.
Me estoy iniciando en el mundo competitivo.
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: Rockss en 17 de Octubre de 2011, 10:11:56 pm
Muchas gracias por la Guia  :ook: Ya que en 5G mis preferidos son los equipos de TR y me ha servido para conocer algunos sets interesantes como el de Eelektross  :rolleyes:
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: ~[4erial en 17 de Octubre de 2011, 11:46:55 pm
Rule en ingles es reglas o regla pero se emplea como Manda es decir

Ellektrois rulz = Eleektross manda!! O mola xD

Gracias por los comentarios y este es mi tema especifico por el VGC 2011 y soy bastante mejor con ati TR xD


Bueno tengo la guia un poco muerta pero en cuanto pueda la actualizo con todo...
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: luis gregorio en 19 de Octubre de 2011, 08:55:40 am
tengo una pregunta serviria a Gigalith para el espacio raro?
para mi si que funciona pero no me convence mucho su ataque es bestial y su movest es algo limitado pero creo que tiene suficiente ps y su havilidad aun mas.

serviria?

entiendo gracias DestinyUnknown
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: DestinyUnknown en 19 de Octubre de 2011, 09:11:03 am
tengo una pregunta serviria a Gigalith para el espacio raro?
para mi si que funciona pero no me convence mucho su ataque es bestial y su movest es algo limitado pero creo que tiene suficiente ps y su havilidad aun mas.

serviria?

hay mejores opciones, no destaca en nada.

Btw, otro bicho que puedes meter:

Trapinch@Eviolite/Life Orb
Trait: Arena Trap
Nature Brave, 252 Hp, 252 Atk, 6 Def
Earthquake
Rock Slide/Toxic
Crunch/Bug Bite
Quick Attack

Esto podrá parecer una tonteria, todos pensareis ''Trapinch, wtf'' pero no es realmente asi. Trapinch tiene un ataque base de 100 (igual que el de flygon), es el 2º pokemon mas lento del juego, y encima tiene una habilidad perfecta para trick room, Arena Trap.
Arena Trap es realmente muy util en Trick Room, ya que permite atrapar a pokemon rivales peligrosos para el equipo (abriendo el camino a tus otros TR sweepers).
Trapinch es superior a dugtrio en trick room, que comparte su habilidad, gracias a mayor ataque (trapinch 100 y dugtrio 80), ademas de que dugtrio es muy rapido y trapinch muy lento.


Insisto de nuevo, hay mucho que modificar en la guia. No puedes poner en las explicaciones ''Para que deciir mas de este pokemon'' ''Hay mas sets clasicos de 4gen'' o ''Más simple y no nace... sweppea muy bien y toxic por si quieres molestar''

Intenta ser un poco serio al narrar la guia.Tambien deberias intentar explicar un poco como hacer un buen tr, porque ahi no explica nada de nada, son sets puestos en fila y punto practicamente.
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: ~[4erial en 20 de Octubre de 2011, 01:59:46 am
Si es otro swepper....

@ DestinyUnknown

Seriedad... ¿Que es eso? Trapinch... jum no es mala idea la verdad los añado y si ire modificando...
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: luis gregorio en 22 de Octubre de 2011, 08:25:06 am
FELICIDADES
he usado el equipo de espacio raro en el torneo de Global link
y me esta saliendo de maravillas especialmente el congedur y el gigath
deverdad son mortales.

felicidades al creador  ^__^
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: unai en 22 de Octubre de 2011, 10:13:04 pm
Primero, en bronzong quitale explosion, no es recomendable perder a un Trick Roomer.
Quita tambien el segundo set de reuniclus, el de scrafty quita bulk up y metele otra cosa y fuera sd en rhyperior.
Tambien pon la manera de crear un buen tr
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: Legna.94 en 23 de Octubre de 2011, 11:01:51 pm
Por aportar algo:

Camerupt@lifeorb
Nat: Brave, 252 atk; 252 sp.atk
Trait: roca sólida
Mov:
Eruption
Earthquake
Hidden Power [ice]
Stone Edge


Wailord@restos
Nat: (+sp.def - speed) 252 HP, 138 Atk, 120 Sp.Def
Trait: Velo Agua
Movs:
Curse
Rest
Earthquake
Waterfall
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: Krub en 23 de Octubre de 2011, 11:37:23 pm
Eruption es contraproducente con life orb, quizás mejor Sofoco.
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: ~[4erial en 24 de Octubre de 2011, 03:00:24 am
Es contraproducente perder a un trick roomer pero si este esta en sus ultimas y ya no tiene utilidad su mejor opción es suicidarse y llevarse consigo a un rival ¿no?
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: unai en 24 de Octubre de 2011, 03:11:23 am
Es contraproducente perder a un trick roomer pero si este esta en sus ultimas y ya no tiene utilidad su mejor opción es suicidarse y llevarse consigo a un rival ¿no?
explosion en esta gen no divide defensa
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: luis gregorio en 30 de Octubre de 2011, 01:03:37 am
una cosa que me han dicho hace un momento
el poder de metal pesado de brozong no hace mas fuerte el poder de giro bola asi que tampoco vale de mucho esa havilidad en la guia  :^^U:
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: Eon Sky en 30 de Octubre de 2011, 10:59:39 am
Sunflora podría ser otro bueno en TR pero solo con sol, se pone con 500 y poco en ataque especial gracias a su habilidad + LO, además de tener un amplio movepool.

(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20101024023014/es.pokemon/images/1/11/Sunflora_%28dream_world%29.png)

Sunflora@Life Orb
ability: Poder Solar
Nat: Quiet
252HP / 252Sp Ata / 4Def
- Giga Drain
- Earth Power
- Sludge Bomb
- HP Fire / HP Ice

Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: Krub en 30 de Octubre de 2011, 01:05:10 pm
¿Porque no repartir los Ev de PS entre PS y defensa para que aguante mejor, es decir que sobreviva a alguno, movs de prioridad?

Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: eeveeto en 30 de Octubre de 2011, 05:27:05 pm
1: tropius tambien puede funcionar igual que sunflora.


2: Hay alguien aparte de avazard a quien le haya salido un trick room team BUENO en OU ?  He intentado mas de 10 veces pero en OU no me sale , me salieron buenos en Ubers , en UU y en NU pero nunca en OU .
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: AvaZard en 30 de Octubre de 2011, 07:07:36 pm
1: tropius tambien puede funcionar igual que sunflora.


2: Hay alguien aparte de avazard a quien le haya salido un trick room team BUENO en OU ?  He intentado mas de 10 veces pero en OU no me sale , me salieron buenos en Ubers , en UU y en NU pero nunca en OU .
xD por smogon hay un TR #9 en smogon o así creo xD
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: Eon Sky en 30 de Octubre de 2011, 10:13:08 pm
¿Porque no repartir los Ev de PS entre PS y defensa para que aguante mejor, es decir que sobreviva a alguno, movs de prioridad?
Es como los sweepers sin TR, todo en velocidad y en ataque/ataque especial, no hay que darle mas vueltas. Y sobre todo en el caso de Sunflora que tiene unas defensas muy malas ._. Si le damos a defensa aguantará un poquito mas, casi nada... porque ya me dirás lo que te quita BP de Scizor ,por ejemplo, tenga evs en defensa o no, en cambio esos 252 evs en ataque especial los necesita continuamente, si no en muchas mas batallas le van a hacer HKO por no hacerselo al rival.
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: luis gregorio en 01 de Noviembre de 2011, 02:26:13 am
una pregunta en el espacio raro serviria el RAMPARDOS?
y si es asi por favor que movest me aconsejais?
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: Elraboso en 08 de Noviembre de 2011, 01:06:16 am
Muy buen post,disfrute mucho leyendolo,a mi tambn me gusta bastante el trick room,por cierto,lo estoy probando ultimamente y tal,hay que tener mucho cuidado con sorpresa y bandas focus,pues te joden todo el rato los turnos que tienes de trickroom T_T
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: ~[4erial en 08 de Noviembre de 2011, 01:33:37 am
una cosa que me han dicho hace un momento
el poder de metal pesado de brozong no hace mas fuerte el poder de giro bola asi que tampoco vale de mucho esa havilidad en la guia  :^^U:


Creo que ya lo corregí...

explosion en esta gen no divide defensa


Es cierto y puede ser ... pero no se :^^U: ahí esta la opción xD...

una pregunta en el espacio raro serviria el RAMPARDOS?
y si es asi por favor que movest me aconsejais?


Creo que puse un set en la guía pero con CB  Eartquake+Avalncha... max atk y ev`s en Hp/sp def.... a lo mejor  sin CB  .-.

Sunflora podría ser otro bueno en TR pero solo con sol, se pone con 500 y poco en ataque especial gracias a su habilidad + LO, además de tener un amplio movepool.

(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20101024023014/es.pokemon/images/1/11/Sunflora_%28dream_world%29.png)

Sunflora@Life Orb
ability: Poder Solar
Nat: Quiet
252HP / 252Sp Ata / 4Def
- Giga Drain
- Earth Power
- Sludge Bomb
- HP Fire / HP Ice



ahora lo añado
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: Cuxo_Csx en 08 de Noviembre de 2011, 01:57:07 am
uds que son los que mejores se llevan con esto, realmente rinde sunnny day + TR, porque ese sunflora lo veo como muy ariesgado, ya que si te quitan el clima y al pokemon que lo pone (ya sea alguien con dia soleado o sequia) queda demasiado mermado
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: MetaKnight en 08 de Noviembre de 2011, 01:59:04 am
Hola! no se si te los han puesto ya entremedio, pero en tu post inicial no los he visto, me gustaria añadir algún que otro Pokémon, debido a que mi equipo Trick Room es NU (y a la vez uno de mis equipos preferidos).

Kecleon (M) @ Leftovers
Trait: Color Change
EVs: 252 HP / 176 Def / 80 SDef
Sassy Nature (+SDef, -Spd)
- Trick Room
- Stealth Rock
- Magic Coat/Flametrower/Ice Beam/Thunderbolt/Toxic
- Recover

Solo decir una cosa, lolz, me sorprende el movepool de este bicho, normalmente lo hacen para compensar sus stats(que ojo, Kecleon no los tiene bajos, mirad su defensa especial) Asegura muy bien el uso de TR, yo lo combino con Frillish Eviolite(rulea lo suyo) y solo Virizion me lo para seguro(Breloom si tengo capa magica se autohace la siesta) xD

Stunfisk (M) @ Choice Specs
Trait: Sand Veil
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SAtk
Quiet Nature (+SAtk, -Spd)
- Surf
- Sludge Wave
- Earth Power
- Thunderbolt

Amo este bichejo xDD, es un tanque que aguanta un golpe casi seguro y con estos movimientos tiene neutral coverage, que pro x)


Aggron (M) @ Life Orb
Trait: Rock Head
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Def
Brave Nature (+Atk, -Spd)
- Head Smash
- Earthquake
- Heavy Slam
- Ice Punch

Amo este bicho, seguramente el mejor de mi equipo, no sabeis la de hostias que reparte, si Aggron fuese un pelín mas rapido, seria de los mejores del juego

Saludos.

Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: ~[4erial en 08 de Noviembre de 2011, 02:15:46 am
Añadidos a la gúía...
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: sr.x en 08 de Noviembre de 2011, 06:28:38 am
me encanto la guia  en vgc 2011 esto rulea como no lo hace nadie es increible como me funciono y poniendo 1 solo trick room en pocos combates duraba el contrario mas xd aunque en el 2012 no consigo lo que hacia en el 2011

PD:no seria mejor que pusieras los sets por users fuera del spoiler queda mas vistoso
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: luis gregorio en 08 de Noviembre de 2011, 09:21:34 am
me gustaria saber si hay algo en el espacio raro que pudiera usar para
parar la lluvia de politoed y no se que hacer tengo que meter a ninetales pero que caracteristicas le pongo? :ph43r:
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: ~[4erial en 09 de Noviembre de 2011, 12:58:16 am
me encanto la guia  en vgc 2011 esto rulea como no lo hace nadie es increible como me funciono y poniendo 1 solo trick room en pocos combates duraba el contrario mas xd aunque en el 2012 no consigo lo que hacia en el 2011

PD:no seria mejor que pusieras los sets por users fuera del spoiler queda mas vistoso


VGC 2012... deprimido me hayo... 78 equipos y el que mejor slo un 82% de porcentaje de victoria u.u

No... queda ya demasiado extensa xD y por fierenciar algo... ... aunque....


me gustaria saber si hay algo en el espacio raro que pudiera usar para
parar la lluvia de politoed y no se que hacer tengo que meter a ninetales pero que caracteristicas le pongo? :ph43r:

Yo lo que uso es esto:

Sableye (M) @ Banda Focus
Trait: Bromista
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SDef
Serena Nature (+SDef, -Atk)
- Mofa
- Recuperación
- Dia Soleado
- Danza Lluvia


Día soleado para joder lluvia y LLuvia para joder al resto de climas esto te debería servir...

Y algo más a lo VGC que funciona de vicio en TR y sin el ...

Whimsicott@leftowers/Mental herb
Ev`s:252 sp def 252 Hp
Trait:Prankster
-Espacio Raro
-Día Soleado
-Viento Afín/mofa
-Sustituto/Rizo algodón

Jode a todo pero un equipo de sol... además es algo fragil
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: sr.x en 09 de Noviembre de 2011, 01:34:40 am
que os parece este set lo puse porque tengo a druddigon con LO sino me funciona lo pongo con Choice Band y pongo a reuniclus con Life Orb

(http://s10.postimage.org/4t56vhw11/Duosion.jpg) (http://postimage.org/image/4t56vhw11/)


Duosion (M) @ Eviolite
Trait: Overcoat
EVs: 96 Def / 252 SAtk / 160 SDef
Modest Nature (+SAtk, -Atk)
- Shadow Ball
- Energy Ball
- Psychic
- Recover

Ataca y se recupera xd no tiene mucho
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: ~[4erial en 09 de Noviembre de 2011, 02:33:06 am
que os parece este set lo puse porque tengo a druddigon con LO sino me funciona lo pongo con Choice Band y pongo a reuniclus con Life Orb

(http://s10.postimage.org/4t56vhw11/Duosion.jpg) (http://postimage.org/image/4t56vhw11/)


Duosion (M) @ Eviolite
Trait: Overcoat
EVs: 96 Def / 252 SAtk / 160 SDef
Modest Nature (+SAtk, -Atk)
- Shadow Ball
- Energy Ball
- Psychic
- Recover

Ataca y se recupera xd no tiene mucho



Si, esta masomenos (Junto,si) bien... pero si no le das el max a def... pierde bastante la eviolite....

Lo añado...
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: Krub en 09 de Noviembre de 2011, 05:57:12 am
¿Overcoat teniendo Magic Guard? WTF?
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: ~[4erial en 09 de Noviembre de 2011, 06:53:21 am
¿Overcoat teniendo Magic Guard? WTF?


Y ni lo hw visto... como se nota que miro los sets por encima u.u
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: Tewi en 10 de Noviembre de 2011, 01:44:12 am
Aggron (M) @ Life Orb
Trait: Rock Head
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Def
Brave Nature (+Atk, -Spd)
- Head Smash
- Earthquake
- Heavy Slam
- Ice Punch

Amo este bicho, seguramente el mejor de mi equipo, no sabeis la de hostias que reparte, si Aggron fuese un pelín mas rapido, seria de los mejores del juego

Saludos.

Yo en mi TR lo tengo con choice band y superpower en lugar de heavy slam(acero apesta como tipo ofensivo,solo vale para rocas y hielos, tipos que ya cubres con head smash y EQ) con head smash y Choice band en TR tumba de tdodo en OHKO y casi todo en 2ohko ,no necesita cambiar mucho de ataque xD
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: sr.x en 10 de Noviembre de 2011, 06:02:17 am
Citar
¿Overcoat teniendo Magic Guard? WTF?
XD pensaba que la tenia pero como en vgc no me sacaron nadie con toxico / drenadoras /wow xd pero si muchos climas

Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: ~[4erial en 10 de Noviembre de 2011, 06:07:22 am
XD pensaba que la tenia pero como en vgc no me sacaron nadie con toxico / drenadoras /wow xd pero si muchos climas




Magic Guard también protege de climas,y problemas de estado...
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: almia en 21 de Noviembre de 2011, 05:21:00 am
QUE XAXIS SON ESTOS DIBUJOS :bravo: :bravo: :bravo:
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: sassyaccident en 21 de Noviembre de 2011, 05:22:57 am
QUE XAXIS SON ESTOS DIBUJOS :bravo: :bravo: :bravo:

Sin comentarios.
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: ~[4erial en 21 de Noviembre de 2011, 08:00:22 am
QUE XAXIS SON ESTOS DIBUJOS :bravo: :bravo: :bravo:

....
....
.... :Facepalm: .....

¿Y esto a que viene?


Bueno, quería comentar que ahora solo me dejan 25 minutos al día si es que llega pero voy a intentar actualzar un poco más la guía ^^
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: Bas en 21 de Noviembre de 2011, 08:32:58 am
Porque no esta Emboar en la lista? con su Spe base de solo 65, con acceso a Hammer Arm y Curse, excelentes Stats ofensivas de 123/100, con salud de 110, solo tiene bajas defensas 65/65
unos sets de ejemplos

Emboar@Life Orb/Choice Band
EVs: 252 HP / 252 Atk / 6 Def
Adamant Nature (+ Atk - Def)
Trait: Blaze
-Hammer Arm
-Flare Blitz
-Wild Charge
-EQ / Stone Edge

Emboar@Leftovers/Life Orb
EVs: 252 HP / 252 Atk / 6 SpD
Adamant Nature (+ Atk - Def)
Trait: Blaze
-Curse
-Hammer Arm
-Flare Blitz
-Wild Charge/ Stone Edge

Bastante simples, no necesitan explicación.



Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: Cutter263 en 07 de Febrero de 2012, 01:09:08 am
Yo añadiria a magnezone como pokemon que se veneficia del trick room, ya que puede ayudar tanto defensiva como ofensivamente. Ótra obcion es magneton evolite para roles defensivos en trick room. Meditenlo.
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: ~[4erial en 07 de Febrero de 2012, 01:31:25 am
Aluciono O.o alguien ha posteado anets en esta guía que en la otra que hice u.u....

Jum... si, es una buena idea...  pero si puede ser, para que lo añada a la guía... ¿Podrías dar algún set?

Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: Cutter263 en 07 de Febrero de 2012, 03:24:58 am
Por supuesto: primero el de magneton evolute, para tiers inferiores a OU:

MAGNETON

(http://s8.postimage.org/v0mtuffj5/Magneton_NB.gif) (http://postimage.org/)

Ability: Iman
Objeto:Evolite
Nature: Bold
Eves: Max HP 200 Sdef 54 Def
Moves:
-Thunderbolt
-Toxic
-Rest
-Sub/ Sleeptalk

El the magnezone, lo pongo luego
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: ~[4erial en 07 de Febrero de 2012, 05:51:05 am
Thx ^^ Agregado a los sets de los usuarios.

P.d: Ability queda un poco redundante... suele usarse trait :ook: ^^
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: Cutter263 en 07 de Febrero de 2012, 06:23:35 am
Primero, que se me olvidaba, una explicación del set

En las tiers bajas magneton es lo más. Normalmente la gente que lo pone, utiliza Thunder Wave para reducir la velocidad de los enemigos, pero en un trick room eso no combiene, por lo que se sustiutuye por algo más stall: toxic. Thunderbolt por stb y para evitar taunt. Además, necesita rest como recuperación, y puedes poner substitute para pasar los 2 turnos, o jugar a la ruleta rusa del sleep talk.

Por cierto me hice un lio, cambia la habilidad a magnet pull, please

Aqui el de magnezone:

Ability: Magnet pull
Objeto:Evolite
Nature: Modest
Eves: Max HP 252 Satack 4 Def
Moves:
-Thunderbolt/Change bolt/Charge BEam (combinar con substitute)
-Flash Cannon
-Tri-attack/ Substitute
-hidden power fire

PD: creo que en lo de NU se traspapelo un nombre
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: ~[4erial en 08 de Febrero de 2012, 12:34:14 am
ya esta, cambiado...

¿Cuál? ^^U
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: pktrainer1992 en 19 de Febrero de 2012, 08:14:34 am
Una duda, si Trick Room se activa, se puede volver a activar durante los 5 turnos que duran para que duren otros 5 turnos o debo esperar a que acabe el efecto para poder volverlo a activar?

Perdonen es que nunca probe eso con mi Trick Room Team xD
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: Dusknight en 19 de Febrero de 2012, 08:20:18 am
Una duda, si Trick Room se activa, se puede volver a activar durante los 5 turnos que duran para que duren otros 5 turnos o debo esperar a que acabe el efecto para poder volverlo a activar?

Perdonen es que nunca probe eso con mi Trick Room Team xD

Tienes que esperar a que acabe el efecto. Si haces TR dos veces seguidas el campo vuelve a la normalidad.
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: pktrainer1992 en 19 de Febrero de 2012, 08:37:34 am
Gracias y otra dudita...

Como pienso probar algunos Pokemon nuevos, pense en un Hariyama en BW, pero viendo el listado de ataques que se sugiere y uno de los que veo que mas me conviene, es imposible ponerle los puños elementales verdad?

Porque segun recuerdo solo son tutores en Esmeralda y Platino. En BW casi ni tutores hay. Solo recuerdo cometa draco y ya -_-

No podre hacer un buen Hariyama en BW?
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: luis gregorio en 19 de Febrero de 2012, 10:17:40 am
Pues no la exclusividad de los juegos de la 4 gen se caracterizan por la gran cantidad de tutores con ataques que pueden aprender los pokemon pero como seguirmos con las generaciones estos tutores son de dificil aceso.
*Por ejemplo el tutor en el verde hoja y rojo fuego el ataque amortiyador
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: Bas en 19 de Febrero de 2012, 12:15:08 pm
Gracias y otra dudita...

Como pienso probar algunos Pokemon nuevos, pense en un Hariyama en BW, pero viendo el listado de ataques que se sugiere y uno de los que veo que mas me conviene, es imposible ponerle los puños elementales verdad?

Porque segun recuerdo solo son tutores en Esmeralda y Platino. En BW casi ni tutores hay. Solo recuerdo cometa draco y ya -_-

No podre hacer un buen Hariyama en BW?
Siempre puedes pedir un buen poke echo por RNG a alguien de confianza que tenga los juegos de cuarta, o con el pokesav/gen si sabes usarlo bien.   
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: eeveeto en 19 de Febrero de 2012, 05:30:41 pm
Hice finalmente un team trick room bastante efectivo en OU asi que aportare unos cuantos sets.


Ex-Pro (Exeggutor) (M) @ Lum Berry
Trait: Harvest
EVs: 252 HP / 252 SAtk / 4 SDef
Quiet Nature (+SAtk, -Spd)
- Trick Room
- Leaf Storm
- Psychic
- Rest

Muchos pokes con trick room son de usar , disparar y tirar. Este puede ser reusado gracias a la habilidad cosecha que hace su baya ziuela infinita . Ademas, con 383 de ataque especial golpea bastante bien. Eso si, es frenado en seco por scizor, pero tiene la ventaja de poder ser usado en tiers bajas.


Fire Boss (Heatran) (M) @ Choice Specs
Trait: Flash Fire
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SAtk
Quiet Nature (+SAtk, -Spd)
- Eruption
- Earth Power
- Fire Blast
- Hidden Power [Ice]

Nuevo combo! Exetran xD! Ambos se cubren las debilidades de otro. Este ademas tiene un montonazo de resistencias y muchas inmunidades . Con este set aprovechamos la naturaleza fail del evento de nintendo y le ponemos estallido. Si consigue entrar sin las rocas en el campo aun y el rival no tiene otro heatran , pega 2HKO a casi todo. Tanto ex, como heatran se benefician del sol , el primero ademas mata a politoed y heatran no es perjudicado por arena.


Sr Cangrejo (Crawdaunt) (M) @ Choice Band
Trait: Adaptability
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SDef
Brave Nature (+Atk, -Spd)
- Aerial Ace
- Crunch
- Crabhammer
- Superpower

Y aqui tenemos a un poke que se beneficia de la lluvia. En lluvia, su set bander mete 2HKO a toda la pokedex menos ferrothorn, toxikroak ( no probe darle golpe aereo aun) y poliwrtah ( el mejor counter de los 3 pero el mas raro ) . El set se explica solo: 2 STABS que se potencian aun mas por adaptable , fuerza bruta para darle bien a ferr y golpe aereo para matar a breloom y virizion si no hay lluvia ( en lluvia , crabhammer es OHKO , por lo menos a breloom , con virizion no probe ).


Tambien pondre a un trick roomer que me sirve en NU:

Solrock-Fan (Solrock) @ Life Orb
Trait: Levitate
EVs: 240 HP / 252 Atk / 16 SDef
Brave Nature (+Atk, -Spd)
- Stealth Rock
- Trick Room
- Stone Edge
- Earthquake

317 de ataque y capacidad de meter rocas, es un buen trick roomer suicida . No dura mucho en batalla pero puede meter KOs sorpresas con su combo edgequake.


Espero haber ayudado a la guia xD
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: ~[4erial en 19 de Febrero de 2012, 08:33:39 pm
Ya estan añadidos al post principal ^^

Gracias por el aporte
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: pktrainer1992 en 20 de Febrero de 2012, 05:23:00 am
@Experto Pokemon, te recomiendo cheques los Pokes, al menos me he leido los tuyos y no hallo problemas, pero en los sets aportados por usuarios...

Un Magnezone con Eviolite? -que ni esta bien escrito ahi x cierto xD-

Y solo por decir un Magnezone que me ha ayudado bastante como Sweeper de TR...

Jibaski (Magnezone) @ Air Balloon
Trait: Magnet Pull
EVs: 252 HP / 252 SAtk / 4 SDef
Quiet Nature (+SAtk, -Spd)
- Thurnderbolt
- Flash Cannon
- HP Fire/HP Ice/HP Grass
- Magnet Rise

Funciona bastante bien y tiene buena cobertura. Si quieres que sea una bestia, puedes meterle a un Trick Roomer Calm Mind por ejemplo y luego cambiar con Batton Pass, no sin antes poner el Trick Room. Con Air Balloon no es afectado por Puas, ni Puas toxicas y trampa rocas casi ni le afecta. Con esto sorprendes a tu mayores counters que no dudaran en meterte Eartquake si acaso no los matas -generalmente si has metido muchos Calm Mind casi nadie te aguanta-. Magnet Rise por si se dan cuenta de tu item e intentaran golpearte para meterte Eartquake o algun ataque tierra. Usas Magnet Rise y te evitas el mal rato por otros 5 turnos. Asi he sorprendido a muchos tipos que golpeaban con lo que sea y les hacia perder el turno siguiente haciendoles que usen Terremoto y yo usando Leviton. El mio funciona con HP Fire para aprovechar su habilidad Iman con los aceros y matarlos de un Golpe -Scizor, Foretress, etc-. Si quieres mayor cobertura ponle HP Ice contra dragones o HP Grass contra uno de tus mayores counter: Swampert.
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: ~[4erial en 21 de Febrero de 2012, 01:41:57 am
:ph43r:

Sería un magneton O.o ...

Los sets por eso pongo "Aportados" . Para evitar galimatías ya fallos xD

P.D: Añadido
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: pktrainer1992 en 21 de Febrero de 2012, 03:36:41 am
:ph43r:

Sería un magneton O.o ...

Los sets por eso pongo "Aportados" . Para evitar galimatías ya fallos xD

P.D: Añadido
Hay de ambos pero lo decia por este...

Magnezone
Ability: Magnet pull
Objeto:Evolite
Nature: Modest
Eves: Max HP 252 Satack 4 Def
Moves:
-Thunderbolt/Change bolt/Charge BEam (combinar con substitute)
-Flash Cannon
-Tri-attack/ Substitute
-hidden power fire

o.O

Checa en los aportes.
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: ~[4erial en 22 de Febrero de 2012, 02:06:23 am
Corregido ,gracias por indicarlo ^^
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: AlbertoN en 22 de Febrero de 2012, 05:27:13 am
Yo pensé en este pokemon,si te gusta ponlo:

Lickilicky:
Hab:Aclimatación
Obj:restos
Ev's:64Atq.,252Sdef,192Hp
Iv's:0 vel
Nat:Audaz
Mov:Maldición
       Retroceso
       Demolición/Machada/Descanso
       Avalancha/Terremoto

Es muy simple,se boostea y después a sweepear.Con aclimatación fastidia estrategias basadas en climas.     
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: Dusknight en 22 de Febrero de 2012, 12:29:34 pm
Un booster en TR no sirve de mucho la verdad, pierde turnos mientras se boostea.
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: AlbertoN en 23 de Febrero de 2012, 12:38:16 am
Un booster en TR no sirve de mucho la verdad, pierde turnos mientras se boostea.

Pues él ha puesto un scrafty con corpulencia, puede además retocarlo como el lo crea necesario
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: ~[4erial en 23 de Febrero de 2012, 06:35:47 am
Scrafty solamente pierde un turno apra cargarse y luego es una autentica bestia. Lickcylicky requiere al menos dos maldiciones para hacer un sweppeo potente...

Añadido ^^
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: eeveeto en 23 de Febrero de 2012, 05:22:50 pm
Scrafty solamente pierde un turno apra cargarse y luego es una autentica bestia. Lickcylicky requiere al menos dos maldiciones para hacer un sweppeo potente...

Añadido ^^
lickilicki tambien tiene la explosion + potente del juego y buena cobertura + band...
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: ~[4erial en 24 de Febrero de 2012, 01:21:34 am
también es verdad... No precisamente ese set pero sí es cierto que lo he visto alguna vez en un TR OU...
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: AlbertoN en 24 de Febrero de 2012, 01:35:36 am
Creo que con explosión estaria mejor,funcionaria bien como Mixed Sweeper ???
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: felipex88 en 11 de Junio de 2012, 04:05:20 am
yo me especializo en trick rooms pero en batallas dobles, buena la guia ;)

salu2!!
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: AlbertoN en 13 de Junio de 2012, 07:09:25 pm
4 meses más tarde ...
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: ~[4erial en 04 de Agosto de 2012, 08:22:40 pm
Creo que las guías se pueden revivir...


Aunque poner un me gusta tu guía (Que gracias por cierto) queda un poco de flood ,no?

Aunque sea pregunta algo jum...
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: Pichi en 04 de Agosto de 2012, 09:12:49 pm
Creo que las guías se pueden revivir...


Aunque poner un me gusta tu guía (Que gracias por cierto) queda un poco de flood ,no?

Aunque sea pregunta algo jum...

Yo tengo entendido que se pueden revivir temas para aportar algo, pero para dar las gracias(cada dos por tres revive temas dando las gracias, pero yo no soy quien para hablar al respecto).

Saludos
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: luis gregorio en 06 de Septiembre de 2012, 03:50:28 am
Dime expertopokemon
Un rampardos podria funcionar en el espacio raro?
Si dejara los iv de velocidad a 0 creo que seria bestial.
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: eeveeto en 06 de Septiembre de 2012, 09:46:27 pm
En OU no, hay coas mucho mejores que tienen mas facilidad para salir.
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: ~[4erial en 07 de Septiembre de 2012, 01:10:53 am
Como ha dicho eevepro , no

Si ,si ataque bestial y muy poquita speed

pero con un movepool algo malillo y muy malas defensas  hay cosas más bulkys que hacen mejor el trabajo la única forma sería con CB y en Singles TR tener un objeto elegido es regalarle turnos al rival...
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: Pichu7 en 10 de Septiembre de 2012, 10:37:06 pm
Scrafty solamente pierde un turno para cargarse. Lickcylicky requiere al menos dos curses para hacer un sweppeo potente...

Añadido ^^

Lickilicky también puede danza espada y tambor.
Te falta snorlax, musharna (sobre todo en dobles con telepatía),  tyranitar e hippowdon (climas), incluso hippowdon con poder arena.
Claydol por giro rápido, pantallas, también es otra opción, aunque no es muy lento.
Chandelure también es útil (at.esp. potente, pone trick room), aunque es veloz.
Considera la posibilidad de poner a tangrowth o armaldo.

Spoiler: mostrar


Snorlax
Habilidad: sebo
Objeto: vida esfera/cinta elegida
Naturaleza: audaz (brave)
evs: 248 def./ 252 ata./8 def.esp.
-terremoto (earthquake)
-triturar (crunch)
-retroceso (return)/ doble filo(doble-edge)
-puño fuego (fire punch)/ autodestruc (selfdestruct)

Simple funcionamiento, con su baja velocidad aprovecha el trick room. Suele ser mejor opción que lickilicky, ursaring o bouffalant.

Snorlax
Habilidad: sebo
Objeto: baya zidra
Naturaleza: grosera (sassy)
evs: 248 def./ 52 ata./208 def.esp.
-terremoto (earthquake)
-triturar (crunch)/puño fuego (fire punch)
-retroceso (return)/ doble filo(doble-edge)
-tambor (belly drum)

Se carga con tambor y swepea, útil junto con bronzong, cuando esté este débil explotas y le sacas tras usar trick room.

Musharna (dobles)
Habilidad: telepatía
Objeto: hierba mental
Naturaleza: mansa (quiet)
evs: 84 def./ 252 ata. esp./144 ps/ 28 def.esp.
-espacio raro (trick room)
-psicocarga (psicoshock)/ psíquico
-bola sombra (shadow ball)
-poder oculto (lucha/ hielo)/ energibola (energy ball)

Pone espacio raro en dobles. Es una versión ofensiva, en singles que use sincronía o alerta y de objeto vida esfera u otro.

Musharna (dobles)
Habilidad: telepatía
Objeto: hierba mental
Naturaleza: grosera (sassy)
evs: 200 def./  8 ata. esp./248 ps/ 52 def.esp.
-espacio raro (trick room)
-psíquico /psicocarga (psicoshock)
-protección (protect)
-cerca (imprison)/ pantalla luz (light screen)/ reflejo (reflect)

Versión de apoyo más defensiva. Es lento para usar cerca si pretendes usarlo como anti-trick room.
En caso contrario, usa pantallas, refuerzo o safeguard.

Tyranitar
Habilidad: chorro arena
Objeto: vida esfera/cinta elegida
Naturaleza: audaz (brave)
evs: 248 ps./ 252 ata./8 def.esp.
-terremoto (earthquake)/ fuerza bruta (superpower)
-triturar (crunch)
-roca afilada (stone edge)/ avalancha (rock slide)
-puño fuego (fire punch)/puño hielo (ice punch)

Sweeper de trick room, con la función extra de poner la arena.


Hippowdon
Habilidad: chorro arena/poder arena
Objeto: vida esfera/cinta elegida
Naturaleza: audaz (brave)
evs: 248 ps./ 252 ata./8 def.esp.
-terremoto (earthquake)
-colm.hielo (ice fang)/ triturar (crunch)
-roca afilada (stone edge)
-relajo (slack off)/ / fuerza bruta (superpower)

Sweeper de trick room, con la función extra de poner la arena o abusar de ella con sand force (con tyranitar de compañero, claro).



Claydol
Habilidad: levitación
Objeto: refleluz
Naturaleza: grosera (sassy)
evs: 248 ps./ 200 def./60 def.esp.
-terremoto (earthquake)
-espacio raro (trick room)
-reflect (reflejo)
-pantalla luz (light screen) / giro rápido (rapid spin)

Pone pantallas y después trick room.

Claydol
Habilidad: levitación
Objeto: vida esfera/ normal gem
Naturaleza: audaz (brave)
evs: 248 ps./ 252 ata./8 def.esp.
-terremoto (earthquake)
-espacio raro (trick room)
-cabezazo zen (zen headbutt)
-explosión (explosion)

Sweeper de trick room casi suicida con explosion. Puede ser especial.

Chandelure
Habilidad: sombratrampa /absor.fuego
Objeto: vida esfera/ globo helio
Naturaleza: audaz (brave)
evs: 248 ps./ 252 ata.esp/8 def.esp.
-espacio raro (trick room)/ paz mental (calm mind)
-bola sombra (shadow ball)
-lanzallamas/llamarada/sofoco
-energibola (energy ball)/ hp ice/ground

Sweeper de trickroom, con buenas habilidades. No es muy lento, pero su at.esp. vale la pena.

Tangrowth
Habilidad: regeneración
Objeto: vida esfera
Naturaleza: audaz (brave)
evs: 252 at.esp./ 252 ata./6 def.
-terremoto (earthquake)
-lluevehojas (leaf storm)/ latigazo (power whip)
-onda certera (focus blast)
-hp fire/ice/rock/ground

Regeneración y sus buenos stats de ataque lo hacen viable. Puede ser especial o físico.

Armaldo
Habilidad: arm.bat.
Objeto: vida esfera/cinta elegida
Naturaleza: audaz (brave)
evs: 248 ps./ 252 ata./8 def.esp.
-terremoto (earthquake)
-roca afilada (stone edge)
-tijera x (x-scissor)
-fuerza bruta (superpower)/ acua cola (aqua tail)/ sword dance (danza espada)/golpe aéreo (aerial ace)

Simple funcionamiento, con su baja velocidad aprovecha el trick room. Tiene buena cobertura.




Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: ~[4erial en 22 de Septiembre de 2012, 06:26:33 am
Faltan muchísimos pokemon útiles y sus sets xD

Añadidos gracias por el aporte.
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: AlbertoN en 27 de Octubre de 2012, 04:48:28 am
Xperte , mañana subo un set de Parasect SD con Spore.

Aviso , es útil hasta en OU .

EDIT:

Parasect (M) @ Leftovers
Trait: Dry Skin
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Def
Brave Nature (+Atk, -Spd)
- Spore
- Swords Dance
- X-Scissor
- Seed Bomb

Duerme al rival con spore , se boostea con SD y sweepea .
Counters : Volcarona , Genesect , Scizor , Thundurus-T , Tornadus-T , Landorus-T, Ninetales .Landorus si no está boosteado .
Es muy útil a pesar de tener tantos counters .
Además , es perfecto para parar a Tyránitar y Politoed .

Un buen Trick Roomer :
Gallade (M) @ Life Orb
Trait: Justified
EVs: 160 HP / 252 Atk / 96 Def
Brave Nature (+Atk, -Spd)
- Drain Punch
- Trick Room
- Psycho Cut
- Ice Punch

No hay mucho que explicar , usa TR y sweepea .
Tiene gran cobertura , pero mala defensa .
De counters solo recuerdo a Dragonite(Multiscale) , Gliscor ( solo con acrobatics) , Scizor y Genesect ( algo malo como counter , creo que drain punch le quita 63%)
Otra opción es con Fire Punch  para los dos últimos .

Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: ~[4erial en 28 de Octubre de 2012, 07:12:54 pm
Parasect ... esta bien, lo he visto alguna vez (Cuando jugaba) pero gallade realmente cae demasiado rápido...

p.D: Editados
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: eeveeto en 29 de Octubre de 2012, 11:29:11 pm
A bocajarro en ese gallade. Lo probe en OU y da muchas ostias en el lategame.
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: AlbertoN en 03 de Noviembre de 2012, 07:43:31 pm
Drain Punch es más por alargar su duración , pero si quieres un sweepeo bestial es mejor Close Combat .
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: ~[4erial en 15 de Noviembre de 2012, 04:01:37 am
Pongo ambas opciones y ya ... xD

Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: Red Krow en 18 de Noviembre de 2012, 08:38:53 pm
Si nos ponemos con pokemon NU , se podría usar este set de Bibarel que ví una vez:
Bibarel (M) @ Leftovers
Trait: Simple
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Def
Brave Nature (+Atk, -Spd)
- Curse
- Return
- Waterfall
- Amnesia/Yawn
Con este set en trick room Curse Dobla el ataque , la defensa y la velocidad.Con Amnesia triplica su def.especial , y puede servir se Sweeper.Otra opción es usar Yawn en lugar de Amnesia para poder boostearse con más tranquilidad.A `parte , en su tier , la combinación Agua/Normal solo la resiste Empoleon , el cual sería su mayor counter.
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: Pichu7 en 18 de Noviembre de 2012, 08:48:08 pm
A parte , en su tier , la combinación Agua/Normal solo la resiste Empoleon , el cual sería su mayor counter.

Empoleon es uu, no sale en nu y dudo mucho que baje a esa tier.
Su counter es shedinja sin hazards en el campo.
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: eeveeto en 18 de Noviembre de 2012, 08:58:52 pm
Ademas de que bibarel no es muy efectivo ni sin TR ( aunque usable) un booster en TR es de lo menos viable que hay.
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: ~[4erial en 30 de Noviembre de 2012, 04:35:41 am
LO suyo seríua boostearse antes y luego meter TR pero lo veo un poco complicado  y caeria muy rápido
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: Tewi en 27 de Diciembre de 2012, 07:03:41 pm
Xperte , mañana subo un set de Parasect SD con Spore.

Aviso , es útil hasta en OU .

EDIT:

Parasect (M) @ Leftovers
Trait: Dry Skin
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Def
Brave Nature (+Atk, -Spd)
- Spore
- Swords Dance
- X-Scissor
- Seed Bomb

Duerme al rival con spore , se boostea con SD y sweepea .
Counters : Volcarona , Genesect , Scizor , Thundurus-T , Tornadus-T , Landorus-T, Ninetales .Landorus si no está boosteado .
Es muy útil a pesar de tener tantos counters .
Además , es perfecto para parar a Tyránitar y Politoed .

Un buen Trick Roomer :
Gallade (M) @ Life Orb
Trait: Justified
EVs: 160 HP / 252 Atk / 96 Def
Brave Nature (+Atk, -Spd)
- Drain Punch
- Trick Room
- Psycho Cut
- Ice Punch

No hay mucho que explicar , usa TR y sweepea .
Tiene gran cobertura , pero mala defensa .
De counters solo recuerdo a Dragonite(Multiscale) , Gliscor ( solo con acrobatics) , Scizor y Genesect ( algo malo como counter , creo que drain punch le quita 63%)
Otra opción es con Fire Punch  para los dos últimos .

Bostearse con un sweepr de TR que ya de por si solo cuenta con 3 turnos (5 turnos -1 turno de casteo -1 de cambio) no me parece muy buena idea, en todo caso lo que hace ese parasect igual podria hacerlo un breloom min speed con mejor tipo y menos counters(de hecho lo uso en mi TR y funciona muy bien,aunque no llevo set SD)

Gallade me parece que no aprovecha bien el TR, esos movimientos... esta muy falto de potencia y es muy fragil para considerarlo un colocador de TR fiable, te flojeara pronto.

Si almenos tubiera CC, quiza seria mejor.
Título: Re:[Guia] Trick Room is funny
Publicado por: Raguraji en 28 de Diciembre de 2012, 02:35:04 am
Traigo un set distinto del Druddigon:

Druddigon (F) @ Choice Band
Trait: Mold Breaker
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Def
Brave Nature (+Atk, -Spd)
- Earthquake
- Superpower
- Outrage
- Aqua Tail (para Gliscor y Landorus principalmente, y en lluvia se boostea)

Mold Breaker para golpear con Terremoto a levitadores como Rotom(eficaz), hacer Outrage OHKO a Dragonite(quita efecto de Multiscale), y para hacer OHKO a algun pokemon con Sturdy, y varias cosas mas.


El Victini posteado podria tener la opcion de Fusion Bolt(100 power) o Bolt Strike(130 power, 93 precision por Tinovictoria) ya que recibió por evento la combinacion V-Create + Bolt Strike + Blue Flare + Glaciate.